Está en la página 1de 34

Kit de celebración

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
2 INTRODUCCIÓN

¡Saludos!
Estamos muy contentos de que participes
en la Harry Potter Book Night que se
celebrará el 1 de febrero de 2018. El tema
mágico de este año es «Animales fantásticos».

En este kit encontrarás toda la inspiración y los recursos necesarios para organizar
una celebración Harry Potter Book Night maravillosa, ya sea en una escuela, una
biblioteca, una librería u otro centro social.
Desde invitaciones hasta sugerencias de lectura, desde juegos mágicos hasta ejercicios
hechicerescos, este pack contiene una infinidad de sugerencias fantásticas que te
ayudarán a cautivar a tu público. Puedes fotocopiar todas las páginas que quieras, porque están
libres de derechos de reproducción.
Tú eliges si quieres ceñirte a las ideas que te ofrecemos o si prefieres utilizarlas como
punto de partida. Decidas lo que decidas, hay unas cuantas de carácter general que vale
la pena que tengas en cuenta...
• En primer lugar, la Harry Potter Book Night consiste en compartir la magia
de los maravillosos libros de J. K. Rowling con la siguiente generación de lectores
y celebrar con los seguidores de la serie. Este año, nuestro tema, Animales
fantásticos, incorpora ideas de los siete títulos de la serie y de los libros que los
acompañan de la colección de la Biblioteca de Hogwarts.
• Hemos diseñado las actividades pensando en lectores de edades comprendidas
entre los 8 y los 10 años, pero no te preocupes si trabajas con niños un poco más
pequeños o un poco mayores: los recursos que te ofrecemos son fáciles de adaptar,
y estamos seguros de que encontrarás algo para los fans de Harry Potter de todas
las edades.

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
INTRODUCCIÓN 3

• Somos conscientes de que el número de participantes en la fiesta que vayas


a organizar puede variar mucho, desde treinta niños en una librería
hasta doscientos o más en una escuela. Confiamos en que se te
ocurrirán formas de adaptar las actividades a la cantidad de invitados.
Si tienes un grupo aún más numeroso, puedes dividirlo en grupos
más pequeños y/o montar rincones de actividades por las que
los participantes podrán ir pasando a lo largo de la fiesta, ¡donde
irán ganando esos importantísimos puntos para las casas!
• Este kit está pensado para organizar fiestas gratuitas y para fomentar
la participación de la comunidad.*
• Si quieres más información sobre la Harry Potter Book Night, escríbenos
a la dirección de correo electrónico info@salamandra.es.
Nos encanta recibir fotografías y comentarios sobre vuestras fiestas. Así que, por favor,
tomad muchas fotos y compartidlas utilizando el hashtag #HarryPotterBookNight
y @Salamandra_Ed en Twitter, para seguir en contacto con el resto de los participantes
en vuestra noche de Animales fantásticos.

El equipo
de Ediciones Salamandra

* Este kit está pensado para eventos organizados y dirigidos por


escuelas, centros sociales, bibliotecas y librerías que fomentan
la participación de la comunidad. Solicitamos que estas fiestas no
tengan carácter comercial. Eso significa, entre otras cosas, que
tu celebración de la Harry Potter Book Night sea completamente
gratuita. Además, el evento y, en general, los elementos decorativos
que se utilicen en él no deben estar patrocinados ni asociados a
ninguna organización comercial. Así, por ejemplo, si una empresa
ofrece un catering en tu celebración, los logos y/o las marcas de esa
empresa no deben aparecer en ningún material relacionado con
la Harry Potter Book Night, ni debe dar la impresión de que esa
empresa esté refrendada por/ni relacionada con Harry Potter,
J. K. Rowling o Warner Bros. Te animamos a que seas creativo con
tu celebración, pero, por favor, comprende que eso no significa que
estemos dándote permiso para crear ni producir ningún artículo
nuevo ni ningún servicio relacionado con Harry Potter que se
pueda vender durante tu Harry Potter Book Night. Cualquier
uso comercial de las marcas de Harry Potter y otras propiedades
intelectuales requerirían un permiso adicional. Si tienes preguntas
con respecto a un uso o una actividad en concreto, no dudes
en consultarnos.

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
4 INTRODUCCIÓN

SIETE PASOS MÁGICOS


Éstos son los SIETE pasos mágicos que deberás dar
para celebrar una fiesta hechizante:

1. PLANEA
¿A quién vas a invitar? ¿Cuánta gente cabe en el local que vas a utilizar?
¿Con cuánto personal cuentas para ayudarte a dirigir el encuentro?
Rellena la plantilla de invitación de la página 10 de este pack, fotocópiala
y utilízala para enviarla a tus invitados antes del 1 de febrero de 2018.

2. ANUNCIA
Haz saber que vas a organizar una Harry Potter Book Night: Animales
fantásticos. Utiliza los pósteres y los elementos promocionales de los
libros para publicitar tu evento.
Informa del acto a la prensa y a las emisoras de
radio y cadenas de televisión de tu localidad, TWEETS SUGERIDOS
e invítalos a asistir. Este pack contiene una ANTES: ¡Vamos a celebrar
plantilla de comunicado de prensa para la #HarryPotterBookNight!
Más información sobre nuestra
ayudarte a contactar con los medios de
hechizante fiesta aquí:
comunicación locales (véase página 32).
[añadir link]
También puedes utilizar las redes sociales EL MISMO DÍA: ¡Feliz
(Facebook, Twitter, Instagram, Tumblr, blogs) #HarryPotterBookNight!
para promocionar tu acto y conectar con otros Lo celebraremos en
eventos que se celebren en distintos lugares del [añadir sitio y hora]
harrypotterbooknight.com/
mundo a través de #HarryPotterBookNight
eventmap
y @Salamandra_Ed. Asimismo, puedes
DESPUÉS: ¡Gracias por celebrar
subir y compartir información sobre tu
la #HarryPotterBookNight con
fiesta de la Harry Potter Book Night
nosotros y compartir la magia!
en el mapa especializado que encontrarás en Aquí tenéis algunas fotos
harrypotterbooknight.com/eventmap. de la fiesta [añadir fotos]
Como el objetivo de la Harry Potter Book
Night es compartir la magia de los libros de J. K. Rowling, que es donde empezó
todo, te agradeceremos que evites utilizar imágenes y materiales de las películas
de Harry Potter para promocionar tu fiesta de la Harry Potter Book Night, y que
recurras, en cambio, a las preciosas ilustraciones de Jonny Duddle o Jim Kay
y al logo nuevo de Harry Potter Book Night: Animales fantásticos.

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
INTRODUCCIÓN 5

3. INCENTIVA
Anima a los niños (y a sus familias) a que acudan a la fiesta disfrazados,
y ofrece un premio para el mejor disfraz. El premio puede ser desde
un libro hasta unos sorbetes de limón.

4. CUENTA ATRÁS
Haz una cuenta atrás hasta la noche de la celebración del evento
y cuelga un letrero como éste en la ventana o en el tablón de anuncios:

Espacio para escribir


el número de:
.......................................
DÍAS PARA LA
HARRY POTTER BOOK NIGHT:
ANIMALES FANTÁSTICOS

5. DECORA
 sa la imaginación para decorar tu local y prepara diferentes zonas
U
para realizar las distintas actividades o rincones creativos. Puedes utilizar
las ideas de decoración con el tema Animales fantásticos de este kit
(véanse páginas 7-9).

6. PREPARA
Fotocopia o imprime las actividades de este kit.
Ten preparados bolígrafos, lápices de colores y otros materiales para
hacer manualidades.
Dispón sillas, cojines y pufs para que la gente se siente, y mesas para que los invitados
puedan realizar las actividades.

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
6 INTRODUCCIÓN

7. FOTOGRAFÍA
Toma muchas fotografías de la fiesta, y sobre todo no olvides preguntar
a los invitados (y especialmente a los padres de los niños) si les importa
que les tomen fotos que se utilizarán con fines publicitarios.
Tuitea tus fotografías con la etiqueta @Salamandra_Ed o súbelas a Instagram
utilizando el hashtag #HarryPotterBookNight o publícalas en la página de Facebook
de Salamandra.

FORMATO SUGERIDO:
que utilízalo como punto de partida,
Este formato sólo es una guía, de modo
pero organiza la fiesta a tu manera.
nid a má gica (pá gin a 11) . •  Finaliza con el Desafío de Ingenio
•  Bie nve
gin a 12) . Bestial (páginas 26-30).
•  Ceremonia de Sel ecc ión (pá
peg atin as de las cas as •  Concede la Copa de la Casa al equipo
•  Re parte las
itad os a sus rin con es ganador para finalizar la celebración
y dirige a los inv
del acto.
de la «sala común».
iza los jue gos y las act ivid ade s •  Entrega certificados de asistencia
•  Or gan
o a la Harry Potter Book Night:
que te sugerimos en este pack y, a lo larg
he, ano ta los tan tos par a cad a Animales fantásticos (plantilla
de la noc
en la página 31).
una de las casas y de los jugadores de
los diferentes equipos (páginas 14-23).

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
PREPARACIÓN 7

SIETE IDEAS PARA CREAR UN ESPACIO


FANTÁSTICAMENTE BESTIAL
En el mundo mágico, el mago o bruja que estudia las criaturas mágicas se denomina
magizoólogo. Aquí tienes algunas ideas originales para ponerte de humor magizoológico
y crear un espacio fantásticamente bestial para la Harry Potter Book Night:
Animales fantásticos.

1. LA CABAÑA DE HAGRID
Rubeus Hagrid es el Guardián de las Llaves y Terrenos de Hogwarts. También imparte
la asignatura Cuidado de Criaturas Mágicas durante el tercer y el cuarto curso
de Harry en Hogwarts y le fascinan las bestias raras (y peligrosas).
Los estudiantes se encuentran delante de la cabaña de Hagrid
para la clase de Cuidado de Criaturas Mágicas. Con
frecuencia, esta asignatura se imparte al aire libre, en los
prados contiguos o en la periferia del Bosque Prohibido.
Para decorar, incluye:
1. Un cartel que diga «cabaña de hagrid».
2. Una mesa de madera grande, cubierta de teteras
enormes y tazas gigantes, con platos con pastelitos.
3. Una jaula metálica grande con ejemplares
de El monstruoso libro de los monstruos.
4. Una mesa larga con ramitas (bowtruckles) encima.
5. Usa papel rojo, naranja y amarillo para hacer
una hoguera chisporroteante. Pon un huevo negro
de dragón dentro.
6. Diseña la cubierta de Crianza de dragones para placer
y provecho y colócalo en una silla cerca del fuego,
junto con ejemplares de Animales fantásticos y dónde
encontrarlos.
7. Pon el cesto de Fang en el suelo y cuelga imágenes
de jamones y faisanes del techo.
8. Harry y sus amigos estudian muchos animales en
Cuidado de Criaturas Mágicas. Escribe el nombre de
las bestias en una pizarra: escreguto de cola explosiva,
bowtruckle, crup, gusamoco, hipogrifo, knarl, kneazle,
porlock, escarbato, salamandra, unicornio.
9. ¡No olvides el maltrecho paraguas rosado de Hagrid!

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
8 PREPARACIÓN

2. BIBLIOTECA DEL MAGIZOÓLOGO


Para crear tu propio rincón de biblioteca magizoológica, reúne la siguiente colección
de títulos con sobrecubiertas diseñadas por ti:
• 
El monstruoso libro de los monstruos
• 
Especies de dragones en Gran Bretaña e Irlanda
• 
Del huevo al infierno. Guía para guardianes
de dragones
• 
Crianza de dragones para placer y provecho
• 
Los espantosos moradores de las profundidades
• 
¿Ave o monstruo? Un estudio de la brutalidad
del hipogrifo

3. RINCONES DE LAS CASAS


DE HOGWARTS
Crea rincones para las casas de Gryffindor,
Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin y decóralos
con los colores de cada una de ellas. Puedes
recrear los emblemas o utilizar las imágenes
de los animales que aparecen en ellos
(león, tejón, águila y serpiente) como elementos
decorativos.

4. MARCADOR DE LAS CASAS DE HOGWARTS


Durante la fiesta, ¿por qué no adjudicas puntos para las casas a los invitados o equipos
participantes? Utiliza una pizarra de tizas grande, una pizarra blanca o una cartulina
como marcador.

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
PREPARACIÓN 9

5. SOMBRERO SELECCIONADOR Y TABURETE


Fabrica tu propio Sombrero Seleccionador personalizando un sombrero de bruja
negro. Fórralo con tiras de papel de periódico para dar forma a las facciones
y las arrugas. Luego píntalo de negro. La noche de la fiesta, coloca el sombrero
en un taburete, listo para la Ceremonia de Selección (página 12).

6. CORREO DE BÚHOS
Escribe los nombres de los alumnos de Hogwarts y/o de los invitados a la fiesta
en sobres de color ocre y cuélgalos con algodón en el techo o los estantes,
para crear la ilusión de la llegada del servicio postal vía búho. Si tienes búhos
de peluche, podrías pegarles los sobres en el pico para conseguir un efecto
aún más espectacular.

Srta. G. Weasley
Sr. H. Potter
la Madriguera Srta. H. Granger
4 Privet Drive
Ottery St Catchpole 123
Little Whinging
Surrey
Sr. R. Weasley
Sr. D. Malfoy
la Madriguera
Mansión Malfoy
Ottery St Catchp
ole Wiltshire

7. ¿HAS VISTO A ESTA BRUJA O A ESTE MAGO?


Recrea el póster de «¿Has visto a esta bruja o a este mago?» protagonizado por ti:
recorta un marco de cartón o haz uno de madera. Pinta «¿Has visto a esta bruja
o a este mago?» en el borde superior. ¡Tus invitados pueden posar en el marco
y convertirse en el infame mago o bruja de la noche! Acuérdate de subir tus fotos
con el hashtag #HarryPotterBookNight.

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
10 PREPARACIÓN

PLANTILLA PARA INVITACIONES


Utiliza esta plantilla para invitar a los participantes a la Harry Potter Book Night:
Animales fantásticos. La primera tiene la fecha oficial, el jueves 1 de febrero de 2018,
ya puesta, y la segunda tiene un espacio en blanco para que lo rellenes con una fecha
alternativa, en caso de que lo celebres otro día. Asegúrate de enviarlas con tiempo.

Querido lector
Nos complace informarte de que estás invitado
a nuestra Harry Potter Book Night:
Animales fantásticos

Fecha:  El jueves 1 de febrero de 2018


Hora:

Lugar:

Dirección:

S.R .C.: Por búho o en persona a:

REGLAS DE ETIQUETA: TÚNICA DE MAGO O DISFRAZ DE HARRY POTTER

Querido lector
Nos complace informarte de que estás invitado
a nuestra Harry Potter Book Night:
Animales fantásticos

Fecha:

Hora:

Lugar:

Dirección:

S.R .C.: Por búho o en persona a:

REGLAS DE ETIQUETA: TÚNICA DE MAGO O DISFRAZ DE HARRY POTTER

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
LA FIESTA 11

BIENVENIDA
Empieza tu Harry Potter Book Night: Animales
fantásticos con esta bienvenida mágica:

Queridos muggles, magos y brujas:


Bienvenidos a Animales fantásticos,
la fiesta especial de la Harry Potter
Book Night de [escribe el nombre de la
librer a, escuela o biblioteca].
Te prometemos una noche de diversión mágica
y la oportunidad de descubrir y compartir
el mundo mágico de Harry Potter.
Por favor, deja tu escoba en la entrada
¡y ten la varita mágica preparada!
Ha llegado el momento de compartir
la magia...

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
12 LA FIESTA

LA CEREMONIA DE SELECCIÓN
Te proponemos que empieces tu Harry Potter Book Night con la Ceremonia
de Selección para asignar a tus invitados a las cuatro casas de Hogwarts.
Si tienes un grupo de más de treinta invitados, piensa en cómo adaptarás esta actividad
al número de aspirantes a magos. Podrías asignar casas a distintas clases o grupos
de edad antes de la noche de la fiesta, o tener más de un Sombrero Seleccionador
para acelerar el proceso.
NECESITARÁS:
• El Sombrero Seleccionador (véase página 9
para aprender a fabricarlo).
• Una caja con los nombres de las casas
escritos en tarjetas.
•  Un taburete.
CÓMO HACERLO:
En una caja o recipiente, pon las tarjetas
en las que ya habrás escrito GRYFFINDOR,
HUFFLEPUFF, RAVENCLAW
y SLYTHERIN. Necesitarás una
tarjeta por cada niño invitado.
Puedes leer la canción del Sombrero
Seleccionador para ambientar
a los asistentes (Harry Potter y la piedra
filosofal, capítulo 7, páginas 106-107),
o puedes imprimir una copia grande
de la letra y pedir a los asistentes
que canten juntos.
Haz que los invitados se sienten uno
a uno en el taburete y ponles el Sombrero
Seleccionador; luego pídeles que saquen
del recipiente una tarjeta con el nombre
de una de las casas.

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
LA FIESTA 13

LEE LAS HISTORIAS EN VOZ ALTA


Utiliza uno o varios de estos fragmentos para ambientar la noche
de Animales fantásticos.
Nota: todos los números de página corresponden a la última edición en rústica
de Salamandra.

ARAGOG
Libro: Harry Potter y la cámara secreta
Capítulo 15, desde la página 239, «Harry ni siquiera
tuvo tiempo de volverse», hasta la página 240,
«Por eso hemos venido nosotros».
EL BASILISCO
Libro: Harry Potter y la cámara secreta
Capítulo 17, desde la página 274, «El basilisco se
movía hacia Harry...», hasta la página 275, «... que hincó
la espada con todas sus fuerzas, hundiéndola hasta la
empuñadura en el velo del paladar de la serpiente».
LA ESFINGE
Libro: Harry Potter y cáliz de fuego
Capítulo 31, desde la página 574, «Era una esfinge»,
hasta la página 576, «Se levantó, extendió sus patas
delanteras y se hizo a un lado para dejarlo pasar».
EL HIPOGRIFO
Libro: Harry Potter y el prisionero de Azkaban
Capítulo 6, desde la página 103, «Trotando en dirección a ellos se acercaba una docena
de criaturas, las más extrañas que Harry había visto en su vida», hasta la página 104,
«¡Bien hecho, Harry!».
UNA BREVE HISTORIA DEL CONOCIMIENTO MUGGLE
DE LOS ANIMALES FANTÁSTICOS
Libro: Animales fantásticos y dónde encontrarlos
Desde la página xxiv, «Por más asombroso que pueda resultarle a la mayoría
de los magos», hasta la página xxvii, «Confederación Internacional de Magos».

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
14 LA FIESTA

JUEGOS MÁGICOS
JUEGOS MÁGICOS para tu fiesta de la Harry Potter Book Night:
Animales fantásticos.
La mayoría de estos juegos están pensados para grupos de entre quince y treinta niños.
Si tienes más de treinta invitados, podrías dividirlos en grupos más pequeños y organizar
los juegos en diferentes rincones de actividades. También puedes adaptar los juegos
según tus necesidades. No olvides conceder puntos a las casas por cada respuesta correcta.

¿QUÉ ROMPE EL CASCARÓN?


Para realizar esta actividad necesitarás cuatro huevos de tamaños diferentes. Al lado
de cada huevo coloca un recipiente con las pistas detalladas a continuación escritas
en un trozo de papel doblado. Los participantes deberán leer una pista e intentar
adivinar el animal que contiene el huevo.
HUEVO UNO: Para crear el primer huevo necesitarás una pelota hinchable de playa
o de fútbol, ligeramente desinflada, cubierta de papel blanco o pintada de ese color.
Pistas:
• Mis crías tardan entre seis y ocho semanas en nacer.
• Mis huevos están clasificados como Bienes No Comerciables
de Clase A por el Departamento de Regulación
y Control de las Criaturas Mágicas.
• Mi especie es originaria de las junglas de Borneo.
• Tengo la habilidad de hablar como los humanos.
RESPUESTA: Acromántula

HUEVO DOS: Para preparar el segundo huevo


tendrás que hacer uno semejante al de gallina.
Quizá te tiente usar uno de gallina de verdad, pero eso
podría revelar la respuesta con demasiada facilidad.
Pistas:
• Fui criado por primera vez por Herpo el Loco.
• Sólo puedo ser incubado por un sapo.
• Una mirada de mis ojos amarillos puede matar.
• Sólo puede controlarme un hablante de pársel.
• El veneno de mis colmillos es extremadamente
peligroso.
RESPUESTA: Basilisco

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
LA FIESTA 15

HUEVO TRES: El tercer huevo tiene que ser gris y de cáscara dura.
Pistas:
• Mis huevos tienen la cáscara especialmente duras y necesito los pinchos de mi cola
para nacer.
• Cuando soy adulto, tengo escamas negras, ojos amarillos, cuernos broncíneos
y pinchos en la cola.
• Algunos creen que soy la raza más peligrosa de mi especie.
• Me alimento de ovejas, cabras y humanos.
RESPUESTA: Colacuerno húngaro

HUEVO CUATRO: Para el cuarto huevo usa una pelota de ping-pong y píntale
espirales de colores llamativos.
Pistas:
• Necesitas una licencia para tenerme como mascota.
• Cada mes tendrás que reforzar un encantamiento silenciador; de lo contrario,
mi canto te volverá loco.
• Tengo un plumaje de colores intensos anaranjados, rosados, verde lima y amarillo.
• Vivo en África.
RESPUESTA:
Fwooper

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
16 LA FIESTA

¿QUÉ HAY EN EL BESTIARIO?


Escribe el nombre de estas bestias en trocitos de papel. Dóblalos y ponlos
en el sombrero de una bruja o un mago.

ACROMÁNTULA DUENDECILLO GRINDYLOW OCCAMY


AUGUREY ESCARBATO HADA SNIDGET
BASILISCO FÉNIX HIPOGRIFO DORADO
BOWTRUCKLE GENTE DEL AGUA HOMBRE LOBO THUNDERBIRD
CENTAURO GHOUL KELPIE TROL
CHIZPURFLE GNOMO KNEAZLE UNICORNIO
DEMIGUISE GRIFO LEPRECHAUN YETI

Divide tu grupo en equipos de cuatro o cinco personas. Puedes jugar tantas veces
como quieras, pero asegúrate de que cada uno de los integrantes del equipo haya
podido ser Actor o Artista.
Selecciona a un jugador del equipo para cada ronda. Este jugador decide si son
Actor o Artista. El jugador extrae un papel del sombrero y tiene un minuto
para ayudar a su equipo a adivinar de qué bestia se trata. ¡Recuerda que los Actores
y los Artistas no pueden hablar! Los Actores deben hacer mímica y los Artistas
deben dibujar al animal.

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
LA FIESTA 17

¡EN GUARDIA!
Un magizoólogo debe saber cómo protegerse de, o apaciguar a, los animales que
estudia, por si las cosas se complican.
Divide el grupo en equipos de tres o cuatro personas y entrégales un juego de estas
cartas; tendrás que hacer copias y recortarlas antes. Averigua lo preparados que están
los jugadores para emparejar al animal con la defensa apropiada.

Encantamiento patronus LETHIFOLD

Encantamiento silenciador FWOOPER

¡Luchar! ERKLING

Encantamiento limpiador BUNDIMUM


Responder a la adivinanza
correctamente ESFINGE

Ofrecerle cochinillas YETI

Fuego KELPIE
Pasarle una brida por la
cabeza con un encantamiento HOMBRE LOBO
de colocación

¡Huir! GRINDYLOW

¡Huir! BOWTRUCKLE

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
18 LA FIESTA

¡CRÍA TU PROPIA CRIATURA MÁGICA!


Para esta actividad necesitarás material para hacer manualidades, como periódicos
viejos, cartulinas de colores, lápices, rotuladores o ceras, cinta adhesiva y tijeras.
¿Qué habilidades mágicas admiras? Si pudieras criar tu propio animal fantástico,
¿tendría el poder de la invisibilidad, como el demiguise? ¿La habilidad de escupir fuego
como un dragón? ¿Te gustaría que pudiera localizar monedas de oro, como el escarbato?
¿O quizá preferirías que tuviera muchas patas, como la doxy, alas poderosas, como el
grifo, o una inteligencia asombrosa, como la esfinge?
Forma grupos de dos o tres personas y, usando el material para manualidades, cread
vuestros propios animales fantásticos. Si quieres, los grupos pueden presentar después
sus creaciones y explicar sus características mágicas.

BASILISCO SUELTO
Este juego se puede jugar con un único grupo al aire libre o en una sala grande.
Si estás en un local pequeño, funcionará mejor en grupos más reducidos.
Los basiliscos son serpientes enormes con ojos que pueden matar a sus víctimas,
o congelarlas si las mira
indirectamente, como por
ejemplo a través de un fantasma
o en un espejo. Por suerte,
Pomona Sprout, la profesora
de Herbología, sabe elaborar
un antídoto que descongela
a las víctimas.
Para jugar, un jugador hará
de basilisco y otro, de profesora
Sprout. El resto de los jugadores
serán alumnos de Hogwarts.
Basado en el pillapilla,
el basilisco «congela» a sus
víctimas cuando las atrapa,
y ese jugador debe permanecer
congelado hasta que la profesora
Sprout lo toque para descongelarlo.
El juego sigue hasta que todos los jugadores han sido congelados. Es recomendable
poner un límite de tiempo para que el juego no dure demasiado. La última víctima
es el basilisco en la siguiente ronda.

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
MATERIAL MÁGICO 19

COLOREA EL DRAGÓN
Los dragones son reptiles gigantes y alados que escupen fuego. Generalmente
percibidos con temor y respeto, se pueden encontrar en todo el mundo.
Son algunas de las bestias más peligrosas y difíciles de ocular del mundo mágico.
¡A ver si puedes hacer que este dragón sea más temible dándole un poco de color!

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
20 MATERIAL MÁGICO

MI PERFIL DE MAGIZOÓLOGO
Rellena la plantilla para crear tu propio perfil de magizoólogo.
• ¿Qué animal fantástico preferirías estudiar?
• ¿Qué país te gustaría visitar para estudiar en profundidad los hábitats de los animales
fantásticos?
• ¡No te olvides de dibujar a tu animal fantástico preferido!
• Cuando hayas acabado, recorta esta ficha y dóblala por la mitad. Guárdala en tu
bolsillo para estar preparado en caso de que necesites enseñar tus credenciales.

Nombre ILUSTRACIÓN DE MI
CRIATURA PREFERIDA

Apellidos

Edad

Varita

Casa de Hogwarts

El animal fantástico que más


te gustaría estudiar es

Hábitat preferido

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
21 MATERIAL MÁGICO

SOPA DE ANIMALES
Busca los nombres de las criaturas mágicas en la sopa de letras. Las palabras aparecen
en vertical, horizontal y diagonal, y en ambas direcciones.

D D T A U R D L V G F G M D G D O G M H
U Y Q B H N Z P D H L B R A K G E B C U
E J N F I C R U P O Q M D I R A Y I W O
N A O I P W F H I U P O T Q N H P A G O
D F B P O M P J J L H T E B O D A P C C
E E Y F G A Z E X T P O I U N A Y O A C
C S P T R G L W G K N E A Z L E M L Z Z
I C O H I I S A L A M A N D R A V G O P
L A G U F Z N N M R S L Z J S O I L M W
L R R N O O A V R K O J D U C T V U Y P
O B E D A O L W E M M G G S E Q L M D G
C A B E C L L K O M D N I Y C K Y B O R
W T I R V O Y N C V S L T U R B H U X I
I O N B I G G A M V I N T O Q T T M Y F
M E A I M O A R K S H X H A H L T B U O
Y Q M R P L S L A C R O M A N T U L A Z
G U O D O X T B F N F X F E N I X E S X
X D K N Q T E T P L I M P Y C Q J N W Q
V O E A A H R J R Y N W Z P Y J S Y M S
A N I M A L I Y Y B X V E R H N D N D B
ACROMÁNTULA GNOMO KNEAZLE
ANIMAL GRIFO MOKE
BASILISCO GRINDYLOW PLIMPY
CRUP GUSAMOCO POGREBIN
DOXY HIPOGRIFO SALAMANDRA
DUENDECILLO HODAG SNALLYGASTER
ESCARBATO HORKLUMP TEBO
FÉNIX IMP THUNDERBIRD
GHOUL KAPPA YETI
GLUMBUMBLE KNARL

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
22 MATERIAL MÁGICO

¡CUIDADO!: BESTIAS PELIGROSAS


El Departamento de Regulación y Control de las Criaturas Mágicas ha clasificado
todas las bestias conocidas. Si te toparas con uno de estos animales fantásticos,
¿sabrías cómo reaccionar? Pon tus conocimientos a prueba dando a las siguientes
criaturas la clasificación correcta del Ministerio de Magia.
1. Acromántula
2. Quimera Ministerio de Magia
(MM)
3. Chizpurfle
Clasificación
4. Dragón
xxxxx Con reputación de asesinar magos / imposible
5. Gusamoco de entrenar o domesticar
xxxx Peligrosa / requiere conocimientos especiales /
6. Horklump magos experimentados pueden manejarlas
7. Lethifold xxx Magos competentes pueden salir adelante
xx Inofensivas / pueden ser domesticadas
8. Escarbato
x Aburridas
9. Trol

Nota: Ésta es una actividad avanzada. Tal vez necesites contar con un ejemplar de Animales fantásticos y dónde encontrarlos para consultarlo.

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
MATERIAL MÁGICO 23

AVISTANDO DRAGONES
Existen diez razas de dragones. ¿Puedes emparejarlas con su descripción? ¡Traza una
línea y descubre si serías un buen guardián de dragones, como Charlie Weasley!

Escamas negras, ojos amarillos BOLA DE FUEGO CHINO

Escamas de color gris metálico,


ojos de color rojo intenso COLACUERNO HÚNGARO
Escamas de color cobre,
cuernos cortos
GALÉS VERDE COMÚN
Hilera de astas doradas alrededor
de la cara, huevos carmesí brillante
moteados de amarillo dorado HÉBRIDO NEGRO

Ojos púrpura, alas de murciélago


y cola acabada en una púa con HOCICORTO SUECO
forma de flecha

Se parece mucho al colacuerno,


excepto por la prominente cresta IRONBELLY UCRANIANO
de color negro azabache a lo largo
del lomo
LONGHORN RUMANO
De color azul plateado, sus llamas
también son azules
OPALEYE DE
Escamas iridiscentes y nacaradas, LAS ANTÍPODAS
ojos multicolores

Escamas de color verde,


rugido melodioso RIDGEBACK NORUEGO

Escamas de color verde


oscuro y largos cuernos VIPERTOOTH PERUANO
dorados y brillantes

Nota: Ésta es una actividad avanzada. Tal vez necesites contar con un ejemplar de Animales fantásticos y dónde encontrarlos para consultarlo.

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
24 MATERIAL MÁGICO

HOJA DE RESPUESTAS
¡EN GUARDIA!
• Encantamiento patronus  a Lethifold
• Encantamiento silenciador  a Fwooper
• ¡Luchar!  a Erkling
• Encantamiento limpiador  a Bundimum
• Responder a la adivinanza correctamente  a Esfinge
• Ofrecerle cochinillas  a Bowtruckle
• Fuego  a Yeti
• Pasarle una brida por la cabeza con un encantamiento de colocación  a Kelpie
• ¡Huir!  a Grindylow
• ¡Huir!  a  Hombre Lobo

SOPA DE ANIMALES
D D T A U R D L V G F G M D G D O G M H
U Y Q B H N Z P D H L B R A K G E B C U
E J N F I C R U P O Q M D I R A Y I W O
N A O I P W F H I U P O T Q N H P A G O
D F B P O M P J J L H T E B O D A P C C
E E Y F G D Z E X T P O I U N A Y O A C
C S P T R G L W G K N E A Z L E M L Z Z
I C O H I I S A L A M A N D R A V G O P
L A G U F R N N M R S L Z J S O I L M W
L R R N O W A V R K O J D U C T V U Y P
O B E D A O L W E M M G G S E Q L M D G
C A B E C V L K O M D N I Y C K Y B O R
W T I R V A Y N C V S L T U R B H U X I
I O N B I L G A M V I N T O Q T T M Y F
M E A I M S A R K S H X H A H L T B U O
Y Q M R P L S L A C R O M A N T U L A Z
G U O D O X T B F N F X F E N I X E S X
X D K N Q T E T P L I M P Y C Q J N W Q
V O E A A H R J R Y N W Z P Y J S Y M S
A N I M A L I Y Y B X V E R H N D N D B

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
MATERIAL MÁGICO 25

¡CUIDADO!: BESTIAS PELIGROSAS


1. xxxxx  2. xxxxx  3. xx  4. xxxxx 5. x  6. x  7. xxxxx  8. xxx  9. xxxx

AVISTANDO DRAGONES
• Hilera de astas doradas alrededor de la cara, huevos carmesí brillante moteados
de amarillo dorado  a  Bola de fuego chino
• Escamas negras, ojos amarillos  a  Colacuerno húngaro
• Escamas de color verde, rugido melodioso  a  Galés verde común
• Ojos púrpura, alas de murciélago y cola acabada en una púa con forma de flecha 
a  Hébrido negro

• De color azul plateado, sus llamas también son azules  a  Hocicorto sueco
• Escamas de color gris metálico, ojos de color rojo intenso  a  Ironbelly ucraniano
• Escamas de color verde oscuro y largos cuernos dorados y brillantes  a Longhorn
rumano
• Escamas iridiscentes y nacaradas, ojos multicolores  a  Opaleye de las Antípodas
• Se parece mucho al colacuerno, excepto por la prominente cresta de color negro
azabache a lo largo del lomo  a  Ridgeback noruego
• Escamas de color cobre, cuernos cortos  a  Vipertooth peruano

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
26 GRANDES JUEGOS HECHICERESCOS

DESAFÍO DE INGENIO BESTIAL


Ha llegado el momento de ver si estás listo para los TIMOS de Cuidado de Criaturas
Mágicas. Para concluir con tu evento Harry Potter Book Night: Animales
fantásticos, completa la tabla ¡y prepárate para el examen!
Organización del Desafío de Ingenio Bestial
•  Divide a tus aprendices de mago en cuatro grupos correspondientes a las cuatro
casas: Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin.
•  Reparte el formulario donde deben responder (páginas 29-30) y haz las preguntas
en voz alta, dejando tiempo para que todos escriban sus respuestas.
•  Haz que todas las casas intercambien sus hojas de respuestas para que las corrijan
a medida que das las soluciones.
•  Anota la puntuación en tu Marcador de Puntos de las Casas. Puedes dibujarlo
en una pizarra de tizas, una pizarra blanca o una cartulina.

MARCADOR DE PUNTOS DE LAS CASAS


Gryffindor Slytherin Ravenclaw Hufflepuff
1.ª ronda:
Monos
y peludos

2.ª ronda:
Animales
con plumaje

3.ª ronda:
Feroces
y venenosos

4.ª ronda:
Miscelánea

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
GRANDES JUEGOS HECHICERESCOS 27

DESAFÍO DE INGENIO BESTIAL


GUÍA DEL PRESENTADOR
1ª ronda: MONOS 2ª ronda: ANIMALES
Y PELUDOS CON PLUMAJE
1ª pregunta (10 puntos): 1ª pregunta (10 puntos):
¿Qué atrae a los escarbatos? ¿Cómo se llama el ave fénix
Respuesta: Los objetos brillantes. de Dumbledore?
Respuesta: Fawkes.
2ª pregunta (20 puntos):
¿En qué tipo de árbol viven 2ª pregunta (20 puntos):
los bowtruckles? El canto del augurey predice un evento
Respuesta: En árboles de varitas. meteorológico. ¿Cuál? 
Respuesta: La lluvia.
3ª pregunta (50 puntos):
Fred y George Weasley crían puffskeins 3ª pregunta (50 puntos):
en miniatura para venderlos en ¿Qué animal volador puede crear
Sortilegios Weasley. ¿Cómo los llaman? tormentas con su vuelo?
Respuesta: Micropuffs. Respuesta: El thunderbird.

4ª pregunta (100 puntos): 4ª pregunta (100 puntos):


¿Cómo se diferencia un knarl ¿Qué pájaro se usó en los partidos
de un erizo? de quidditch en vez de la snitch dorada?
Respuesta: Ofreciéndoles comida. Respuesta: El snidget.
Un knarl destruirá el jardín, ya que
creerá que le están tendiendo 5ª pregunta (150 puntos):
una trampa. ¿Qué animal procedente de América
del Norte es mitad pájaro, mitad
5ª pregunta (150 puntos): reptil y tiene colmillos de acero dentado
¿A qué tipo de perro se asemeja y un pellejo a prueba de balas?
el crup? Respuesta: El snallygaster.
Respuesta: A un terrier Jack Russell.

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
28 GRANDES JUEGOS HECHICERESCOS

DESAFÍO DE INGENIO BESTIAL


3ª ronda: FEROCES 4ª ronda:
Y VENENOSOS MISCELÁNEA
1ª pregunta (10 puntos): 1ª pregunta (10 puntos):
¿Qué animal se cría incubado ¿Cuántas patas tiene la doxy?
por un sapo? Respuesta: Cuatro.
Respuesta: El basilisco.
2ª pregunta (20 puntos):
2ª pregunta (20 puntos): ¿Del pelo plateado de qué criatura
¿De qué animal son la cabeza se pueden tejer capas invisibles?
y las patas delanteras del grifo? Respuesta: Del demiguise.
Respuesta: De un águila gigante.
3ª pregunta (50 puntos):
3ª pregunta (50 puntos): ¿Por qué nombre conocen el diricawl
¿Qué animal también conocido como los muggles?
«Hairy MacBoon» habita en la isla Respuesta: Dodo.
escocesa de Drear?
Respuesta: El quintaped. 4ª pregunta (100 puntos):
¿Las plumas de qué pájaro se usan
4ª pregunta (100 puntos): en sueros de la verdad y pociones
Hay tres tipos de trol: de montaña, desmemorizantes?
de bosque y de río. En su primer año Respuesta: Del jobberknoll.
en Hogwarts, Harry, Ron y Hermione
se enfrentan a un trol. ¿De qué tipo? 5ª pregunta (150 puntos):
Respuesta: De montaña. Dos criaturas mágicas pidieron que
sus asuntos no fueran manejados por
5ª pregunta (150 puntos): el Ministerio de Magia y, por lo tanto,
Nombra tres razas de dragón. técnicamente son bestias. ¿Cuáles son?
Bonus de 50 puntos si nombras Respuesta: Centauros y gente del agua.
a dos más.
Respuesta: Bola de fuego chino,
Colacuerno húngaro, Galés verde
común, Hébrido negro, Hocicorto
sueco, Ironbelly ucraniano, Longhorn
rumano, Opaleye de las Antípodas,
Ridgeback noruego,Vipertooth peruano.

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
GRANDES JUEGOS HECHICERESCOS 29

DESAFÍO DE INGENIO BESTIAL


HOJA DE RESPUESTAS
NOMBRE DE LA CASA:

1.ª RONDA: MONOS Y PELUDOS


1. 10 puntos
2. 20 puntos
3. 50 puntos
4. 100 puntos
5. 150 puntos

TOTAL RONDA:

2.ª RONDA: ANIMALES CON PLUMAJE


1. 10 puntos
2. 20 puntos
3. 50 puntos
4. 100 puntos
5. 150 puntos

TOTAL RONDA:

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
30 GRANDES JUEGOS HECHICERESCOS

3.ª RONDA: FEROCES Y VENENOSOS


1. 10 puntos
2. 20 puntos
3. 50 puntos
4. 100 puntos
5. 150 puntos
Bonus. 50 puntos

TOTAL RONDA:

4.ª RONDA: MISCELÁNEA


1. 10 puntos
2. 20 puntos
3. 50 puntos
4. 100 puntos
5. 150 puntos

TOTAL RONDA:

TOTAL PUNTOS:

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
OTROS RECURSOS ÚTILES 31

CERTIFICADOS DE ASISTENCIA

¡Felicidades!
�����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������

Celebró la
Harry Potter Book Night
������������������������������������������������������������������������������
LUGAR

el 1 de febrero de 2018
������������������������������������������������������������������������������
FECHA

Harry Potter Book Night, 1 de febrero de 2018

¡Felicidades!
�����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������

Celebró la
Harry Potter Book Night
������������������������������������������������������������������������������
LUGAR

el 1 de febrero de 2018
������������������������������������������������������������������������������
FECHA

Harry Potter Book Night, 1 de febrero de 2018

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
32 OTROS RECURSOS ÚTILES

Comunicado de prensa – [introduce la fecha en la que vayas a enviarlo]

¡Vamos a celebrar la Harry Potter Book Night en


[añade el nombre de tu local y tu ciudad]!
El 1 de febrero de 2018 se celebrará en todo el mundo la Harry Potter Book Night, y nosotros,
en [introduce el nombre de tu escuela, biblioteca, librería o centro social], nos estamos
preparando para celebrar una fiesta sobre los Animales fantásticos inolvidable. La diversión
empezará a las [introduce la hora de inicio de la fiesta].
En la fiesta de la Harry Potter Book Night: Animales fantásticos disfrutaremos de las
inolvidables historias de J. K. Rowling y, lo que es más emocionante aún, compartiremos con la
próxima generación de lectores la magia sin parangón de Harry Potter. En [introduce el nombre
del local], jóvenes magos, brujas y muggles podrán participar en una velada de juegos, actividades,
lecturas de nuestros libros preferidos de Harry Potter y el Desafío de Ingenio Bestial! Todo empieza
cuando el Sombrero Seleccionador decide quién irá a qué casa para competir en las actividades
propuestas a lo largo de la fiesta. Decoraremos el local y tendremos nuestra propia biblioteca
de magizoólogo, y serviremos tentempiés inspirados en algunas de las comidas más
deliciosas de los magos. [Añade los detalles específicos de tu fiesta que consideres oportunos.]
Como dice [tu nombre o el del director de tu escuela, encargado de tu librería, etc.]:
«Estamos encantados de unirnos a escuelas, bibliotecas, librerías y centros sociales de todo
el mundo, para celebrar la cuarta Harry Potter Book Night. Siempre hemos sido seguidores
de los libros de Harry Potter porque...» [sustituye o modifica con tus propios comentarios.]
Las entradas para nuestra fiesta de la Harry Potter Book Night pueden adquirirse en [introduce
la información, o elimina este párrafo si tu fiesta es privada y sólo contactas con los
medios de comunicación para que vayan a tomar fotografías o hacer entrevistas].
Encontrarás más información sobre la Harry Potter Book Night: Animales fantásticos
en salamandra.info, donde además podréis descargaros imágenes, entre ellas el logotipo oficial.
Para más información sobre nuestra fiesta, por favor, contacta con:
[Tu nombre], [Nombre de tu escuela, biblioteca, librería o centro social],
[número de teléfono], [dirección de correo electrónico].

www.salamandra.info #HarryPotterBookNight
Comparte la magia...

Ilustraciones de Jonny Duddle © Bloomsbury Publishing Plc, 2014, 2017


Ilustraciones de Tomislav Tomic © Bloomsbury Publishing Plc, 2017
Harry Potter characters, names and related indicia ™ & © WBEI
Texto © J.K. Rowling #HarryPotterBookNight