Es un videojuego indie puzleplataforma de un solo jugador. El
personaje-jugador es la princesa Ida, que viaja a través de laberintos de ilusiones ópticas y objetos imposibles (llamados en el juego “geometría sagrada”) para ser perdonada por algo que hizo en el pasado. El jugador manipula el mundo de alrededor para encontrar rutas secretas y llegar a la salida de cada nivel. Hay elementos del diseño como el color que dan pistas de qué movimientos realizar, además de unos personajes llamados “gente cuervo” que bloquean ciertos trayectos. Las acciones que se pueden realizar incluyen mover plataformas y pilares, crear puentes además de girar la cámara en horizontal para cambiar el POV y descubrir nuevos caminos. El juego se presenta en proyección isométrica y se compone de 10 niveles con diferentes mecánicas cada uno. Su dificultad es baja y se puede terminar en cuestión de horas. El diseño está influenciado por estampas japonesas y escultura minimalista, su objetivo es que cada pantalla sea digna de exposición. Tiene un modo “cámara” en el que el jugador puede deambular por él para realizar capturas de pantalla. El videojuego salió al mercado en 2014, para plataformas móviles (iOS, Android y Windows Phone).