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COMPETENCIA: INDAGA, MEDIANTE MÉTODOS 06 = Identifica materiales que deben ser manipulados con precaución.
CIENTÍFICOS, SITUACIONES QUE PUEDEN SER 07 = Menciona los datos o información que obtiene a partir de la
INVESTIGADAS POR LA CIENCIA observación, experimentación y otras fuentes proporcionadas
(imágenes, fotos, textos sencillos, etc).
15 = Describe los cambios que sufren los objetos o materiales por una
acción sobre ellos (al ser mezclados, expuestos al calor, o al ejercer
una fuerza sobre ellos).
COMPETENCIA: EXPLICA EL MUNDO FÍSICO, BASADO EN 18 = Relaciona las partes del cuerpo de los seres vivos, con la función
CONOCIMIENTOS CIENTÍFICOS que realiza.
COMPETENCIA: DISEÑA Y PRODUCE PROTOTIPOS 27 = Hace preguntas sobre posibles causas del problema.
TECNOLÓGICOS PARA RESOLVER PROBLEMAS DE SU
ENTORNO 28 = Selecciona los materiales que utilizará, según sus características
(tamaño, color, forma, entre otras).
COMPETENCIA: CONSTRUYE UNA POSICIÓN CRÍTICA 39 = Expresa lo que piensa sobre el uso y cuidado de los objetos
SOBRE LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA EN SOCIEDAD presentes en su vida y escucha las opiniones de sus compañeros.
02 = Presta atención activa dando señales verbales y no verbales según el texto oral.
04 = Dice con sus propias palabras lo que entendió del texto escuchado.
09 = Opina sobre lo que le gusta o le disgusta de los personajes y hechos del texto
escuchado.
COMPETENCIA: SE EXPRESA 13 = Pronuncia con claridad, de tal manera que el oyente lo entienda.
ORALMENTE
14 = Se apoya en gestos y movimientos al decir algo.
21 = Diferencia las palabras escritas de las imágenes y los números en los textos
escritos.
23 = Dice, con sus propias palabras, el contenido de diversos tipos de textos que le
leen.
25 = Menciona las diferencias entre los personajes, hechos y lugares en los textos
que le leen.
26 = Formula hipótesis sobre el contenido del texto a partir de algunos indicios: título,
imágenes, siluetas, palabras significativas.
28 = Explica las relaciones de causa -efecto entre ideas que escucha de un texto que
le leen.
29 = Opina sobre lo que le gusta o le disgusta de los personajes y hechos del texto
que le leen.
36 = Menciona lo que ha escrito en sus textos a partir de los grafismos o letras que ha
usado.
LEYENDA
01 = El (La) niño(a) habla frases u oraciones sencillas en casa, en el aula y en su comunidad utilizando su segunda lengua.
MATEMATICA
21 = Expresa con su propio lenguaje cuales son los tres elementos que
se repiten en un patrón de repetición.
COMPETENCIA: ACTÚA Y PIENSA 22 = Representa un patrón de repetición (hasta tres elementos) con su
MATEMÁTICAMENTE EN SITUACIONES DE cuerpo, con material concreto o dibujos.
REGULARIDAD, EQUIVALENCIA Y CAMBIO
23 = Expresa las relaciones de parentesco, relaciones entre objetos de
dos colecciones con soporte concreto y gráfico.
41 = Explica las características que tienen las formas de los objetos que
agrupó.
PERSONAL SOCIAL
07 = Expresa sus emociones, dice si está alegre, triste, con miedo o enojo,
frente a las diferentes situaciones que vive.
36 = Dialoga de manera pacífica para empezar a resolver los conflictos con los
que se enfrenta.
45 = Busca información en la internet con ayuda del adulto para conocer más
sobre asuntos que afectan al grupo.
COMPETENCIA: PARTICIPA EN ASUNTOS 48 = Escucha con atención las opiniones de sus compañeros sobre un tema de
PÚBLICOS PARA PROMOVER EL BIEN interés común.
COMÚN
49 = Aporta ideas para comprender una situación de interés común.
82 = Utiliza de manera responsable los recursos con los que cuenta (agua,
papel, útiles, alimentos).
102 = Muestra interés por mantener una buena salud al preferir alimentos
frescos, nutritivos y variados.
106 = Respeta y recuerda las normas de seguridad, así como las reglas que se
requieren durante las actividades y situaciones de juego.