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Version 2.0.0
Octubre 2017
ÍNDICE
SINOPSIS 3
MERCADO 3
Streaming 4
Derechos de representación 5
Sincronización 5
EL PROBLEMA 5
Centralización 6
Falta de transparencia 10
Modelo de negocio insostenible 10
LA SOLUCIÓN 11
Descentralización Peer-to-Peer (P2P) 12
Contratos inteligentes Pay Per Play (PPP) 12
Plataforma Musicoin v2.0 (Sanar el mundo) 14
Modelo de Renta Básica Universal (UBI) 15
DISEÑO DE LA PLATAFORMA 15
UBI Pool 16
Mineros 17
Musicos 17
Consumidores 18
Investigación & Desarrollo 19
Plataforma & Hardware 19
Mercados de Intercambio & Entradas de Fiat 20
Asociación de terceros 20
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS 24
Emisión de moneda 24
Ice-Age 25
BIBLIOGRAFÍA 26
2
SÍNOPSIS
Musicoin es una plataforma descentralizada que hace uso de las ventajas y el poder
de la tecnología “blockchain” inspirando a los músicos a ser partícipes totales de su
contenido y de sus finanzas. Nuestra plataforma se cimienta en una red transparente Peer-
to-Peer facilitada por contratos inteligentes programables para asegurar una retribución
justa por el contenido musical y los servicios. Nuestra visión a largo plazo es desarrollar un
ecosistema abierto donde los agentes externos puedan construir bienes y servicios
relaciones con la música en la plataforma Musicoin.
MERCADO
En los últimos años, la industria discográfica ha visto un incremento considerable de
sus ingresos gracias a las ventas digitales. IFPI (Federación International de la industria
fonográfica) reportó un crecimiento de la industria en ingresos en 2016 del 5.9%, el mayor
ritmo de crecimiento desde 1997 [1], con una capitalización de mercado de $15 billones USD.
El siguiente gráfico muestra la valoración de la industria más allá de 2016. Se espera que
la industria de la música adquiera un crecimiento exponencial y doble su capitalización de
mercado ($26 billones USD) alrededor de 2020 (Figura 1).
3
Figura 1. Valor anual total de la industria discográfica desde 2015 a 2020 [2].
Streaming
Todo esto, viene junto con un incremento inmenso del apetito del consumidor hacia
la música independiente. Desde el comienzo de 2015 hasta el final de 2016, el número de
de oyentes “indie” creció un 141% [4]. Estos números continuarán creciendo gracias a la
popularidad de las listas compartidas de reproducción de música y los servicios de
streaming [5].
4
Figura 2. Crecimiento global del Mercado de música en “streaming” desde 2012 a 2016 [1] .
Derechos de representación
Los ingresos generados por el uso de música registrada por parte de emisores y
lugares públicos – creció un 7% hasta los $2.2 billones de USD en 2016. Esta fuente de
ingresos representa el 14% del mercado pero sigue estando infravalorada [1] . Por lo que,
IFPI cree el mercado de derechos de representación tiene un potencial de crecimiento [1] .
Sincronización
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EL PROBLEMA
El comienzo de la era digital en los años 1980 facilito la aparición de fuerzas
disruptivas como Napster en la industria. El poder de compartir archivos Peer-to-Peer
(Figura 3) facilito a una mayoría de gente piratear contenido online sin implicaciones
legales. Esto, obviamente causo un gran revuelo entre músicos ya que no se veían
compensados por su trabajo, lo cual forzó a la industria a adaptarse y abrazar la
tecnología del streaming a comienzos de los años 2000. El razonamiento detrás de este
cambio de un contenido posesivo a la tecnología de streaming, es que esta facilita una
relación más interactiva entre músicos y oyentes, conduciendo a los oyentes lejos de la
piratería ofreciéndoles una alternativa legal y gratis a la música.
6
Centralización
Por otro lado también, la gestión de los datos se está centralizando. Las empresas
de streaming deben aplacar las practicas predominantes en la industria, aunque estas sean
ineficientes o obsoletas. En 2014, Spotify anunció que abandonaban la tecnología Peer-to-
Peer (P2P), la que en su día ayudo a reducir los costes del ancho de banda y les salvo de
millones de dólares en gastos de funcionamiento cada año, para posteriormente mudarse
a un servicio de catálogo con una arquitectura de servicio más tradicional [9] .
“...es beneficioso entender como funcionan los derechos de autor y como son estos
calculados y pagados:
7
7. Cada editorial (la gente que representa las composiciones) recibe una suma
total pagada de [adjudicación de la reproducción * total de las reproducciones la
editorial posee]
8. Entonces, es cuando la editorial entrega los derechos de autor restantes a los
artistas y a los escritores: son los editores los que deciden la cantidad de su suma
total a repartir entre los individuos y también se llevan otra parte en forma de
gastos de administración.”
Figura 4. El actual servicio de patrimonio paga a los músicos una pequeña porción de los
ingresos totales.
8
Es doloroso ver como los músicos que han creado el contenido son pagados
después y en menor medida que los intermediarios que no han participado en el proceso
creativo ( Figura 4 ). A continuación otro ejemplo de como se reparten las rentas ( Figura
5 ), según el articulo de investigación escrito por Pierre-É. Lalonde del Instituto de Musica
Croata [7] ,
“Actualmente, las grandes discográficas reciben hasta un 97% de los ingresos que
reciben los propietarios de los derechos de música, dejando un 3% para ser repartido
entre escritores, editoriales, y otros participantes con derecho y administradores. Una de
las razones es debido a que los servicios de streaming solo negocian en exclusiva con las
discográficas, que se presupone representan a todos los propietarios de derechos de
autor. En algunos casos, las discográficas también son accionistas de los servicios de
música, lo cual las coloca en un conflicto de intereses entre artistas, escritores y otros
propietarios a los que representan”
Así mismo, los derechos de autor de un artista para cada reproducción dependen
de la naturaleza de cada reproducción. De acuerdo con Spotify, todas las reproducciones
en su plataforma no son equivalentes. Las reproducciones Premium tienen mayor paga que
las reproducciones gratuitas [12] . Esto significa que los músicos no se llevan una parte
honesta de los ingresos, sino que los ingresos de sus reproducciones con inconsistentes.
La mayoría de los artistas en las grandes plataformas continúa ganando menos de un
centavo por reproducción. De media, necesitarían más de 500.000 escuchas para ganar un
salario mínimo mensual de $1.472 USD [13] . Esto ha llevado a muchos músicos a ir en contra
de las plataformas de streaming abiertamente [14] ,
“Para una banda de cuatro personas que hace un 15% de derechos de autor
desde las reproducciones de Spotify necesitarían 236.549.020 reproducciones por
persona para ganar un salario minimo de $15.080 (£9.435) al año. A modo de
perspectiva, la canción del verano de Daft Punk “Get Lucky” consiguió
104.760.000 reproducciones en Spotify a finales de Agosto, los dos integrantes de
Daft Punk generaron alrededor de $13.000 cada uno. No está mal, pero recuerda
que esta es una canción de una banda con trayectoria y que necesito un montón
de tiempo y dinero para ser desarrollado. Eso no pagará sus facturas si es su
principal fuente de ingresos. ¿Y qué ocurre con las bandas que no tienen un hit
internacional en verano? – David Bryne, co-fundador del grupo, Talking Heads.
9
Imogen Heap, dos veces ganadoras del Grammy, recomiendan Blockchain como la
solución que remedia el dolor y daño en la industria de la música [18].
Falta de Transparencia
“No hay incentivo para nadie para que se cree un sistema responsable donde se
rindan cuentas. […] Las grandes discográficas y editoras se benefician del actual
sistema complejo y poco preciso, y los servicios de streaming no tienen incentivo
alguno en invertir en sistemas de declaración transparente y sistemas de
contabilidad que son caros.”
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creció hasta un 85%, alrededor de $1.8 billones de USD. En otras palabras, los gastos
crecieron más de lo que los ingresos hicieron [26] . Para poner esto en perspectiva, por
cada dólar que Spotify género, 85 centavos fueron directos hacia la salida en forma de
pagos a intermediarios [26] . Y como los intermediarios son los que deciden principalmente
el porcentaje de ingresos de las compañías de streaming, cualquier desacuerdo podría
resultar en ambas partes involucradas en una disputa legal [27] . En algunos casos, perder
un pleito puede resultar en un tratamiento discriminatorio de las compañías de streaming
que tanto necesitan los porcentajes de derechos de autor como ocurrió con Pandora [28] .
Esta presión sobre las compañías de streaming de aumentar las fuentes de ingresos para
mantenerse a flote como usuarios de pago, consigue lo contrario, que se reduzca la base
de usuarios. En el caso de Pandora, como fue estudiado por Music Business Research [29]
LA SOLUCIÓN
La industria del streaming está lista para una oleada de cambios gracias a la
tecnología blockchain [30] y Musicoin es la primera plataforma en el espacio de las
criptomonedas que une el poder de blockchain con la música y utiliza su fuerza para curar
las heridas actuales de la industria. Nuestro primer objetivo es deshacernos de los
intermediarios y conseguir cerrar la grieta entre músicos y oyentes. En este proceso,
Musicoin suprimirá la plaga de dañinos problemas en la industria de la música mencionados
anteriormente mediante la distribución descentralizada y el consumo de música, haciendo
los contratos justos y automatizados, poniendo los cimientos para un modelo de negocio
sostenible. Musicoin, mediante la compensación justa de todos los participantes de la
plataforma aspira a ser el ecosistema global líder en bienes y servicios alrededor de la
música.
11
Además, en vez de usar servidores centralizados, Musicoin almacena y distribuye
su contenido a través de un sistema de distribución descentralizado P2P conocido como
Inter-Planetary File System (IPFS). Los contratos inteligentes y el contenido de los archivos
en la cadena de bloques está encriptado antes, y desencriptado después de su transmisión
para evitar el acceso no autorizado o las actividades maliciosas. Los metadatos en nuestra
plataforma y las billeteras de nuestros usuarios pueden ser almacenadas y guardados
indefinidamente. Para transacciones más rápidas y reducir los costes de entregar el
contenido también hemos activado la sincronización desde varios peers simultáneamente
Nuestro contrato inteligente PPP sea alinea con lo que un músico espera como
desembolso en cada reproducción por su contenido. PPP es un contrato inteligente en la
blockchain de Musicoin que impone y ejecuta unos términos de licencia para recompensar
una cantidad fija de $MUSIC (la moneda nativa de la plataforma Musicoin) por reproducción.
En segundos, el pago se extiende directamente al propietario de la licencia por su trabajo
musical. No requiere de intermediarios para facilitar los pagos otro que el libro mayor de la
cadena de bloques de Musicoin.
Figura 6. Musicoin Pay Per Play (PPP) modelo de distribución de derechos de autor.
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Asimismo, los contratos inteligentes PPP pueden ser diseñados para dividir los
ingresos a varios beneficiarios ( Figura 6 ). Por ejemplo, un contrato PPP con una licencia
para una banda de cuatro personas puede garantizar un desembolso del 45% al músico
principal, 20% a los escritores y productores, 10% al guitarrista, y 25% al batería. El uso de
estos contratos facilita evitar los costes innecesarios en la adquisición de contenido
eliminando a los intermediarios envueltos distribuyendo el 100% de los beneficios a los
músicos.
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Para permitir que el valor de $MUSIC crezca con el crecimiento de la plataforma y
proporcionar a nuestros músicos un ingreso estable que no esté influenciado por los
caprichos del mercado, hemos actualizado nuestra plataforma con un nuevo contrato
inteligente PPP en el mercado, la segunda generación de la plataforma Musicoin, Musicoin
v2.0 (Heal the World) Sanar el mundo. Eliminaremos la restricción en nuestro contacto
inteligente PPP original de 1 $MUSIC por reproducción en Musicoin v1.0 y habilitaremos
$MUSIC fraccional por reproducción en Musicoin v2.0. Esto permitirá un crecimiento
económico sostenible en el valor de $MUSIC con el desarrollo del proyecto, y en al mismo
tiempo, proporcione un ingreso fijo, pero justo a los artistas en cada reproducción.
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DISEÑO DE PLATAFORMA
Inmediatamente después de la implementación de UBI, $MUSIC será utilizado por
los oyentes para dar propinas (Tips) a sus artistas favoritos en la plataforma. Los datos
empíricos de nuestro blockchain muestran que los ingresos de los tips (pripinas) para los
músicos son cinco veces más altos que sus ingresos de PPP. El consumo gratuito de
música en la plataforma alentará a los usuarios a dar más propinas a los músicos, lo que a
su vez alentará a los músicos a entregar contenido de calidad de forma consistente y poder
crecer en su base de seguidores. Esto creará un ciclo de retroalimentación positiva que
aumentará el valor y la utilidad de $MUSIC.
UBI Pool
Las recompensas de la minería, la implementación posterior al UBI, se dividirán en
dos fracciones. La emisión se mantendrá igual en 314 monedas por bloque cada 15-30
segundos en función de la dificultad de la minería. De esas 314 monedas, 250 monedas (~
80%) se destinarán a mineros y el resto de 64 monedas (~ 20%) irán a un conjunto común
de UBI. De esas 64 monedas en el grupo de UBI, 50 monedas se reservarán para PPP
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para la transmisión de contenido en la plataforma y las 14 monedas restantes se destinarán
al desarrollo de la plataforma (Figura 9).
Mineros
Los mineros ahora se han convertido en uno de los benefactores en este nuevo
ecosistema, compartiendo una parte de sus ingresos (bloque de recompensa) con músicos
y desarrolladores. En lugar de 314 monedas por bloque, los mineros recibirán 250 monedas
por bloque (o ~ 80% de sus ingresos pre-UBI) después de la implementación de UBI.
Músicos
Los ingresos de Pay Per Play (PPP) para músicos provendrán del grupo de UBI con
una asignación del 78% del total del grupo destinado a compensar a los músicos por su
contenido en la plataforma Musicoin. PPP en la plataforma Musicoin después de la
implementación de UBI aún será más alto que los estándares actuales de la industria
(Figura 7) en una paridad superior a 0.02 centavos de dólar por escucha (PLAY). En la
vinculación mínima, un músico puede ganar tanto como $ 20,000 USD de 1 millón de
reproducciones.
El cuadro que se muestra a continuación (Figura 10) le dará una idea de cómo
nuestro sistema calcula el pago de los músicos en función del valor de mercado cambiante
de $MUSIC. Por ejemplo, los músicos recibirán 1 $MUSIC por cada reproducción cuando
el valor de mercado de la moneda esté entre 0 y 0.099 centavos, 0.2 $MUSIC cuando el
valor de mercado esté entre 0.10 centavos y 1.00 dólar, y así sucesivamente. Estos rangos
establecidos están sujetos a cambios para asegurar tarifas justas y competitivas dentro de
la industria.
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El cuadro a continuación (Figura 11) demuestra cómo el contrato inteligente PPP se
ajustará automáticamente de acuerdo con el cambio en el valor de mercado de $MUSIC.
Consumidores
Los consumidores son importantes para impulsar el crecimiento del ecosistema
Musicoin. Compran, venden y usan nuestra moneda en la plataforma y, de ese modo,
ayudan a hacer circular el valor dentro de la red, proporcionar más utilidad a $MUSIC
fomentará una mayor circulación de valor en la red.
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Los datos empíricos de nuestra plataforma sugieren que las propinas se utilizan
activamente para recompensar a los músicos por su contenido. De hecho, los músicos
obtienen ingresos de las propinas a una tasa cinco veces mayor que PPP (relación de
ganancias de 5: 1 de propinas vs. transmisión). Hasta el momento, se han utilizado más de
200,000 $MUSIC para dar propinas en nuestra plataforma. Las propinas estimulan a los
músicos a interactuar más activamente con sus seguidores y continuar generando
contenido de calidad. Algunos músicos reciben hasta 1,000 MC de los oyentes para una
única obra.
Investigación y Desarrollo
Todos los meses, el 4,5% del total de UBI Pool se asignará para un mayor desarrollo
en la plataforma Musicoin. Estos fondos ayudarán a avanzar en los objetivos de nuestra
plataforma, así como a reclutar y retener nuevas incorporaciones a nuestro equipo. Todos
los miembros del equipo actual son voluntarios y desarrolladores apasionados que han
estado trabajando pro bono desde el inicio del proyecto (hasta la implementación de UBI).
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Asociaciones de terceros
Las licencias de derechos de autor desarrolladas por Musicoin permitirán a las
entidades externas licenciar a nuestros músicos y sus contenidos en sus plataformas. Estos
contratos serán mucho más justos que las prácticas actuales de la industria y serán
completamente transparentes para evitar confusiones. Esencialmente, Musicoin actuará
como un servicio de transmisión y una entidad de derechos de rendimiento para proteger a
nuestros músicos de la disparidad de derechos y la infracción de derechos de autor.
En otras palabras, todos son valorados y necesarios para Musicoin, los mineros, los
oyentes, los desarrolladores, los proveedores externos y por supuesto, los músicos.
"Mientras más compartes, más recibes. Cuanto más compartas, más compartirás. Cuanto
más compartas, más eres. Cuanto más compartes, más reciben los demás[33]"
Para 2018, Musicoin incorporará los principios de Sharism para fortalecer su red
existente con un nuevo modelo de consenso conocido como Prueba de Compartir. Más
información estará disponible en futuras versiones de este libro blanco.
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Musiconomy
El ecosistema de Musicoin se alinea con el principio subyacente del sharism. Este
ecosistema, también conocido como Musicoin Economy o Musiconomy[*], se construye
como una red económica que fomenta la distribución del valor justo para diferentes
participantes en función de su contribución en la red: los mineros para proporcionar trabajo
computacional (durante la Prueba de trabajo); músicos por publicar su trabajo creativo;
Desarrolladores de Musicoin para innovar la plataforma; desarrolladores de terceros para
aumentar el valor de la plataforma mediante la creación de bienes y servicios de valor
agregado y, en última instancia, consumidores para consumir y compartir contenido y
servicios en la red.
El valor de Musiconomy comienza con los creadores de contenido, los músicos. Cuanta
más cantidad de músicos y cuanto más activamente lanzan contenido de calidad en la red,
más oyentes se sentirán atraídos por el uso de la plataforma. Más consumidores supondrán
un mayor consumo de contenido que alimentará la utilidad y el valor de $MUSIC. Esto, a su
vez, fomentará una participación más activa en la red por parte de los músicos. Este ciclo
de retroalimentación positiva continuará potenciando el valor de $MUSIC a la vez que
beneficia a otros participantes (mineros, desarrolladores, servicios de terceros) e incentiva
su participación continua en la red. Tal economía musical autosostenida es precisamente
el tipo de ecosistema promovido por nuestro principio rector del sharism.
Protocolo abierto
La plataforma Musicoin es pionera, allanando el camino para un cambio de paradigma en
la economía musical y las tecnologías que generan la creación, distribución y consumo de
música. La Fundación Musicoin fomenta y apoya capas secundarias de aplicaciones de
terceros que se construirán sobre la plataforma Musicoin.
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RECURSOS
El equipo de Musicoin se compromete a ejecutar cada hito en su hoja de ruta pública y
entregar resultados constantes y puntuales. En el futuro, continuaremos manteniendo
comunicaciones transparentes con nuestra comunidad y les proporcionaremos canales
adicionales para obtener información actualizada sobre los últimos desarrollos en el
proyecto, incluidos BitcoinTalk, GitHub y Reddit.
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ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
El proyecto se lanzó el 11 de febrero de 2017 cuando se minó el bloque del genesis de la
cadena de bloques Musicoin. La red opera bajo un modelo de prueba de trabajo utilizando
ETHash como el algoritmo hash para minar y lograr el consenso de la red. La cadena de
bloques Musicoin es una bifurcación de la cadena de bloques de Ethereum, con nodos de
red y protocolos configurados como una Máquina Virtual Ethereum (EVM) Ethereum Virtual
Machine , capaz de ejecutar contratos inteligentes en un lenguaje completo de Turing. En
el verdadero espíritu de descentralización y distribución equitativa, el proyecto comenzó sin
una Oferta de Moneda Inicial (ICO) o antes de la asignación o pre asignación de fondos
para el desarrollo.
Emisión de monedas
Al igual que Ethereum, el suministro total de monedas de Musicoin se destapa, generando
1,5 millones de monedas por día. La recompensa actual del bloque de minería es de 314
monedas cada 15-30 segundos en promedio. Este esquema de emisión de monedas está
diseñado para facilitar a Musicoin la construcción de un ecosistema global que aspire al
poder y compense justamente todas las actividades económicas relacionadas con la
creación, distribución y consumo de música, a través de su moneda nativa $MUSIC.
Era de Hielo
El concepto Ice-Age fue presentado por la Fundación Ethereum el 7 de septiembre de 2015
[36]. Es un esquema de ajuste de dificultad donde la dificultad de minería de Ethereum y el
tiempo que recompensa por bloqueo cambiarán bruscamente de un aumento uniforme
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constante a un aumento exponencial. Después de ese cambio, la minería ya no será
rentable para los mineros y Ethereum se someterá a una transición (actualización "Casper")
en su mecanismo de consenso, desde la Prueba de trabajo hasta la Prueba de estaca.
24
REFERENCIAS
* Musiconomy es un término acuñado por Isaac Mao. No debe confundirse con otro proyecto
llamado Musiconomi. Además, la Fundación Musicoin no está afiliada directamente con
Musiconomi.
2. Ingham, T. 27 Mar 2015. “Streaming will double the music business by 2020 – and
Universal must go it alone”. Music Business Worldwide.
https://www.musicbusinessworldwide.com/streaming-will-double-the-music-industry-by-
2020-and-universal-must-go-it-alone
4. Glenn, P. 15 Sept 2017. “Gimme Indie Rock. And Indie Folk. And Indie Dance”.
Medium.
https://medium.com/@glennpeoples/gimme-indie-rock-at-pandora-b46e0a5943e4
5. Atkinson, C. 2 Jan 2014. “Indie artists are new No. 1 in music industry”. New York Post.
http://nypost.com/2014/01/02/indie-artists-are-new-no-1-in-music-industry
7. Lalonde, P. May 2014. “Study concerning fair compensation for music creators in the
digital age”. Institut Hrvatske Glazbe.
http://www.ihg.hr/files/File/makk/MAKK_2014/CIAM14_1172_Study_Fair_Compensation_2
014_05_01_EN.pdf
8. Leonard, A. 20 Jun 2014. “The music industry is still screwed: Why Spotify, Amazon
and iTunes can’t save musical artists”. Salon.
https://www.salon.com/2014/06/20/the_music_industry_is_still_screwed_why_spotify_ama
zon_and_itunes_cant_save_musical_artists
9. Kar, S. 22 Apr 2014. “Spotify abandoning P2P in favor of a more traditional dedicated
architecture”. Silicon Angle.
https://siliconangle.com/blog/2014/04/22/spotify-abandoning-p2p-in-favor-of-a-more-tradi
tional-dedicated-architecture
10. Quora. 25 Oct 2016. “How Much Does The Average Artist Earn Per Play On Spotify?”.
Forbes.
https://www.forbes.com/sites/quora/2016/10/25/how-much-does-the-average-artist-earn-p
er-play-on-spotify/#53f05aa96e48
11. LoudSoundLogic. 18 Feb 2016. “How Do Artists Make Money on Spotify & Monetize
Soundcloud?”. Interactive Digital Studies. University of Northern Iowa.
https://ids.uni.edu/loudsoundlogic/how-do-artists-make-money-on-spotify-soundcloud
25
12. Luckerson, V. 3 Dec 2013. “Here’s How Much Money Top Musicians Are Making on
Spotify”. Time.
http://business.time.com/2013/12/03/heres-how-much-money-top-musicians-are-making-o
n-spotify
13. Sanchez, D. 24 Jul 2017. “What Streaming Music Services Pay (Updated for 2017)”.
Digital Music News.
https://www.digitalmusicnews.com/2017/07/24/what-streaming-music-services-pay-updat
ed-for-2017
14. Byrne, D. 11 Oct 2013. “David Byrne: 'The internet will suck all creative content out of
the world'”. The Guardian.
https://www.theguardian.com/music/2013/oct/11/david-byrne-internet-content-world
15. Kinshi, J. 3 Nov 2014. “Here’s why Taylor Swift pulled her music from Spotify”. Time.
http://time.com/3554468/why-taylor-swift-spotify
16. Shaw, L. 9 Apr 2017. “Jay Z pulls his albums from Spotify”. Bloomberg.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2017-04-09/jay-z-goes-missing-from-spotify-
asrapper-pulls-out-his-albums
17. Iyengar, R. 30 Mar 2015. “Jay Z just launched his own music streaming service called
Tidal”. Time. http://time.com/3764675/tidal-for-all-jay-z-streaming-music-spotify
18. Heap, I. 5 Jun 2017. “Blockchain Could Help Musicians Make Money Again”. Harvard
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https://hbr.org/2017/06/blockchain-could-help-musicians-make-money-again
19. Sharon, A. 7 Dec 2015. “Protecting music creators in the digital age”. Centre For
Intellectual Property Policy. McGill University.
http://www.cippmcgill.ca/files/sites/45/2016/06/Protecting-Music-Creators-in-the-Digital-A
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22. Nylander, J. 17 Aug 2009. “Spotify doubled its loss last year”. Swedish Wire.
http://www.swedishwire.com/business/751-spotify-doubled-its-loss-last-year
24. Wilson, S. 11 Feb 2016. “SoundCloud could be forced to close after $44m losses”.
Fact Mag. http://www.factmag.com/2016/02/11/soundcloud-financial-report-44m-losses
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25. Nielson, S. 11 Apr 2014. “Pandora’s rising content acquisition costs may impact its
profits”. Market Realist. http://marketrealist.com/2014/04/pandoras-rising-content-
acquisition-costs-impact-profit
26. Ingram, M. 24 May 2016. “Spotify's Financial Results Reinforce Just How Broken the
Music Business Is”. Fortune. http://fortune.com/2016/05/24/spotify-financials
27. Hill, B. 30 Jul 2015. “Pandora denied lower royalty rate to BMI after buying radio
station”. RAIN News.
http://rainnews.com/pandora-denied-lower-royalty-rate-to-bmi-after-buying-radio-station
28. Hill, B. 15 May 2015. “BMI wins court ruling vs. Pandora in royalty rate lawsuit”.
RAIN News.
http://rainnews.com/bmi-wins-court-ruling-vs-pandora-in-royalty-rate-lawsuit
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music streaming services”. Music Business Research. Wordpress.
https://musicbusinessresearch.wordpress.com/2013/06/17/is-streaming-the-next-big-thing
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30. Heap, I.; Tapscott, D. 22 Sept 2016. “Blockchain could be Music’s next disruptor”.
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Share.
https://www.slideshare.net/rejon/sharism-the-more-you-share-the-more-you-receive
36. 28 Sep 2017. “What is the Ethereum Ice Age?”. Crypto Compare.
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