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BASES DEL CONCURSO DE GINKANA.

1º AÑO RESPONSABLES:
NOMBRE: AROS PUNTEROS
PARTICIPANTES: 8 ALUMNOS POR SECCIÓN ( MIXTO)
NANCY RETAMOZO
MATERIALES: Aros, conos (Ed física), HUGO ZAMALLOA
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO:
- El juego consiste en lanzar aros desde el punto determinado y encestarlos en los conos
- Se jugará por secciones (una después de otra) en el siguiente orden: A, B, C, D, E, F, G, y H.
- A cada participante se le asignará 2 aros, los cuales tratarán de encestarlos en los conos colocados, desde un lugar
determinado. Los alumnos de cada grado lanzarán uno tras otro.
- Se contabilizará los aros encestados por los participantes de cada sección. Los cuales serán anotados por sección)
- Ganará la sección que haya encestado la mayor cantidad de aros.
- En caso de empate participarán nuevamente los alumnos representantes de cada sección que hayan empatado, lanzando un
aro cada uno de ellos.
- Si persistiera el empate, ganará la sección que enceste primero un aro.
2DO AÑO
NOMBRE: CARRERA DE LIMONES
PARTICIPANTES: 8 ALUMNOS con el limón en la cuchara
MATERIALES
Cucharas, Limones, Recipiente (Botella de plástico descartable de tres litros recortada en la parte de arriba).
DESARROLLO
Se traza una línea de salida y otra de meta. Salen desde la línea de salida y caminan con el limón en la cuchara lo más
rápido posible intentando que no se les caiga, luego lo pasan a la siguiente persona si se le cae el limón tendrá que
regresar a la salida y empezar de nuevo. El equipo que consiga llenar el recipiente con más limones es el ganador

REGLAMENTO
- Se cae el limón tiene que regresar a la salida y empezar de nuevo
- La posición es poner en la boca la cuchara y el limón y las manos atrás
- DURACIÓN 6 minutos
- Juegan 4 salones de 2º (A, B, C, D) 2 Minutos
- Juegan 4 salones de 2º (E, F, G, H) 2 Minutos
- Juegan los dos salones finalistas para definir el ganador
- 2 Minutos
3º AÑO
PASANDO EL GLOBO
PARTICIPAN : 8 ALUMNOS
MATERIALES : 8 globos pensil
DESARROLLO:
Colocar el globo inflado entre las rodillas del ultimo de la fila, lo tiene q pasar sin toarlo con las manos hasta que llegue
adelante. Gana el que pasas mas rápido sin que se caiga el globo.

4to Año
MUEVE EL ALCATRAZ
PARTICIPAN : 8 ALUMNOS
MATERIALES : 8 cajas, 8 cintas, 6 pelotitas por caja, CD música festejo
DESARROLLO:
Este reto empieza con 6 pelotas de ping-pong dentro de una caja vacía de galletas. Esta caja debe estar atada a la cintura, justo en la
parte baja de la espalda. Saltando, sacudiéndose y hasta contorsionándose, el concursante debe sacar las 6 pelotas fuera de la caja.
Gana el que saca mas pelotitas en tiempo determinado (1 MINUTO)
REGLAMENTO
No está permitido el uso de las manos.
5to AÑO
JUEGO DE LA PAPA
PARTICIPAN : 8 ALUMNOS
MATERIALES : 16 PAPAS Y 8 PITAS
DESARROLLO:
Amarrar en la cintura una papa colgando por atrás un poco más abajo de las rodillas y poner entre los pies de cada
alumno que está de pie otra papa mas chica, la papa colgada impulsara la que esta en el piso hasta hacerla llegar a la
meta. Gana el que llega con la papa del piso a la meta

BAILETON
PARTICIPANTES: 2 PAREJAS POR SECCION
MATERIALES : CARTELES CON EL NUMERO DE LOS PARTICIPANTES
TIEMPO : 25 MINUTOS

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