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UNIVERCIDAD CENTRAL DE ECUADOR

NOMBRE: CARLOS RUIZ


CURSO: V06
ASIGNATIRA: FISICA
TEMA: MOVIMIENTO EN LÍNEA RECTA
Desplazamiento, tiempo
y velocidad media

El movimiento es
la acción
y efecto de mover
o moverse

Para estudiar su movimiento,


necesitamos un sistema de
coordenadas..

En la física, es
considerado como
el cambio de posición
que experimenta un
cuerpo u objeto con
respecto a un punto de
referencia en
un tiempo determinado.
.
Velocidad media

La velocidad media de un objeto se define como la


distancia recorrida por un objeto dividido por el tiempo
transcurrido

Para el caso especial de movimiento en línea recta en

la dirección x, la velocidad media toma la forma de .

EJEMPLO:
En el ejemplo del auto de arrancones teniamos x1 5 19 m, x2 5 277 m, t1 5 1.0 s y
t2 5 4.0 s, asi que la ecuación

*No sucumba a la tentacion de pensar que


una velocidad media positiva implica necesariamente movimiento a la derecha, como
Velocidad instantánea

-Es la que tiene el cuerpo en un instante específico, en un punto determinado de su trayectoria.


- Se define la velocidad instantánea o simplemente velocidad como el límite de la velocidad media
cuando el intervalo de tiempo considerado tiende a 0.

- Para obtener la velocidad instantánea del auto de la figura en el punto P1, movemos
el segundo punto P2 cada vez más cerca del primer punto P1 y calculamos la velocidad media
Vmed-x =Dx/Dt para estos desplazamientos y lapsos cada vez más cortos.
- En el lenguaje del cálculo, el límite de Dx/Dt cuando Dt se acerca a cero es la derivada de x con
respecto a t y se escribe dx/dt.

Rapidez media y velocidad media La rapidez media, sin embargo, no es la


magnitud de la velocidad media. Cuando Alexander Popov establecio un record mundial en
1994 nadando 100.0 m en 46.74 s, su rapidez media fue de (100.0 m)>(46.74 s) 5 2.139 m>s.
No obstante, como nado dos veces la longitud de una alberca de 50 m, termino en el punto de
donde partio, con un desplazamiento total de cero !y una velocidad media de cero! Tanto la
rapidez media como la rapidez instantanea son escalares, no vectores, porque no contienen
informacion de direccion.
Obtención de la velocidad en una gráfica x-t
- La gráfica posición-tiempo (x-t) de un movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u.). representa en el
eje horizontal (eje x) el tiempo y en el eje vertical la posición. Observa como la posición
(normalmente la coordenada x) aumenta (o disminuye) de manera uniforme con el paso del
tiempo. Podemos distinguir dos casos, cuando la velocidad es positiva o negativ
En el movimiento rectilíneo,
su única
Así como la velocidad describe componente distinta de cero
la tasa de cambio de posición está sobre el eje en que
con el tiempo, la aceleración ocurre el movimiento. Como
veremos,
describe la tasa de cambio de
en el movimiento rectilíneo
velocidad con el tiempo. Al igual
la aceleración puede
que la velocidad, referirse tanto a aumentar la
la aceleración es una cantidad rapidez como a disminuirla.
vectorial.

Aceleración
media e
instantánea
Aceleración media

Definimos la aceleración media de la particula


al moverse de Pl a P2 como una
cantidad vectorial cuya componente x es amed-
x igual a Dvx, el cambio en la componente
x de la velocidad, dividido entre el intervalo de
tiempo Dt:

*En el movimiento rectilíneo a lo largo del eje x, por lo general llamaremos Vmed-x a la
aceleración media.

Aceleración instantánea

Ya podemos definir la aceleración instantánea con el


mismo procedimiento que seguimos para la velocidad
instantánea.
Igualmente, podemos entender
mejor las aceleraciones media e
instantánea graficando la
Obtención de la aceleración en velocidad instantánea
una gráfica Vx-t o una gráfica x-t Vx en el eje vertical y el tiempo t
en el eje horizontal, es decir,
usando una gráfica Vx-t

Frecuentemente llamamos “desaceleración” a una reducción de rapidez. Dado que esto puede
implicar ax positiva o negativa, dependiendo del signo de vx, evitaremos este término.
También podemos conocer la aceleración de un cuerpo a partir de una gráfica de su posición contra
tiempo. Dado que ax = dvx/dt y vx =dx/dt, escribimos

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