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Modulo 0 Introduccion Al Soporte Tecnico PDF
Modulo 0 Introduccion Al Soporte Tecnico PDF
Manual de soporte técnico para escuelas sobre Windows 7. - 1a ed. - Buenos Aires : Foro 21, 2010.
Internet.
ISBN 978-987-24477-1-7
ISBN 978-987-24477-1-7
Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra, por cualquier medio, sin autorización escrita del editor.
ÍNDICE
Capítulo 0 9
Introducción 10
Capítulo 1: Pórticos 19
Introducción 20
Mapa Conceptual 21
Desarrollo 22
Ejercicios 32
Capítulo 2: La PC 35
Introducción 36
Mapa Conceptual 37
Desarrollo 38
Ejercicios 48
Autoevaluación 49
Capítulo 3: Instalación de Windows 7 51
Introducción 52
Mapa Conceptual 53
Desarrollo 54
Ejercicios 68
Autoevaluación 69
Introducción 72
Mapa Conceptual 73
Desarrollo 74
Ejercicios 88
Autoevaluación 89
Introducción 92
Mapa Conceptual 93
Desarrollo 94
Ejercicios 106
Autoevaluación 107
Capítulo 6: Soporte al sistema operativo Windows 7 109
Introducción 110
Mapa Conceptual 111
Desarrollo 112
Ejercicios 124
Autoevaluación 125
Introducción 128
Mapa Conceptual 129
Desarrollo 130
Ejercicios 144
Autoevaluación 145
Introducción 148
Mapa Conceptual 149
Desarrollo 150
Ejercicios 166
Autoevaluación 167
Capítulo 9: Soporte permanente al Software y al Hardware 169
Introducción 170
Mapa Conceptual 171
Desarrollo 172
Ejercicios 190
Autoevaluación 191
Introducción 194
Mapa Conceptual 195
Desarrollo 196
Ejercicios 210
Autoevaluación 211
Anexos 213
CAPÍTULO CERO
Estás por comenzar un recorrido que te empoderará como miembro del equipo de soporte técnico de tu escuela.
En los diferentes capítulos que siguen, podrás aprender numerosas cuestiones vinculadas al mantenimiento de la
PC y a la solución de eventuales inconvenientes que puedan suscitarse ante el uso de la misma.
Pero, además de contenidos teóricos, en este curso te encontrarás con soluciones prácticas a determinados
problemas, consejos para hacer más sólida la tarea de grupo de soporte técnico, ejercicios para poner en práctica
tus conocimientos…. Y también –para que aprender sea más divertido- hallarás dispositivos lúdicos tales como
historietas, datos curiosos, juegos para resolver y experiencias de otros jóvenes a lo largo de Latinoamérica.
Esta introducción pretende ayudarte a identificar los distintos contenidos que podrás observar en cada capítu-
lo, para que puedas aprovechar al máximo el curso, y liberes tu imaginación y creatividad para ir más allá de
lo propuesto.
Por eso, lo llamamos “Capítulo Cero”: un puntapié para sumergirse en lo que viene…
Estrategias de anticipación
“Mapa conceptual
del capítulo”
[organización gráfica
de los contenidos a
trabajar]
Contenidos
prácticos
[secuencias de
pasos para realizar
en tu PC]
14 14
Información adicional
“¡Consejo!”
[recomendaciones
para poner en
Además del desarrollo general, en cada práctica]
capítulo te encontrarás con recuadros que
ofrecen información adicional. A través de
los mismos podrás conocer otras cuestio-
nes relevantes bajo la forma de reseñas
Recuadros
conceptuales, consejos para poner en informativos
[ampliación temática
práctica, aspectos sobre los que es im- en torno a los
portante poner atención, definiciones de contenidos del
capítulo]
términos específicos, etc.
Problemas
frecuentes
[emergentes con
los que puedes
encontrarte al
realizar ciertas
operaciones]
Glosario
[definición de
términos
“Atención” específicos]
[aspectos que es
conveniente no
perder de vista]
Viñeta de humor
[un pasatiempo
para reírse]
“¿Sabías que…?”
[datos curiosos
vinculados al
mundo de la
informática]
16 16
Links
[propuestas diversas
para explorar en la
web]
“Experiencias para
compartir”
[historias de
estudiantes y
maestros
latinoamericanos
con las nuevas
tecnologías]
Juegos
[para divertirse y
aprender]
Ejercitaciones y evaluación
Ejercicios
[actividades para
poner en práctica
los saberes]