Está en la página 1de 12

Revista “Código Humano” - UNS - Bahía Blanca

Mayo 2007 - Año I - Número I

“Conocimiento Libre, Inteligencia Colectiva”

Código Humano es una revista elaborada enteramente por estudiantes de


Carreras del Departamento de Ciencias e Ingeniería de Computación con el fin
desde nuestro humilde lugar promover y difundir el uso del Software Libre.
Nuestra intención es que mediante este medio podamos divulgar esta alternativa
tan popular que es el Software Libre. Su aplicación en la Educación, Economía,
Seguridad y muchos otros importantes tópicos. Además el poder analizar las
ventajas y desventajas que presenta con su par, el software privativo , visto desde
distintos enfoques.
Nuestro objetivo es poder reflejar al estudiante el espíritu cooperativo y solidario
que trasmite el Software Libre. Un movimiento que plantea el acceso libre al
conocimiento y nos enseña a compartir y a ayudar.
Sobre este movimiento habla nuestra revista.

“Copyright © 2007 Código Humano. Se otorga permiso para copiar, distribuir y/o
modificar este documento bajo los términos de la Licencia de Documentación
Libre de GNU, Versión 1.2 o cualquier otra versión posterior publicada por la
Free Software Foundation; sin Secciones Invariantes ni Textos de Cubierta
Delantera ni Textos de Cubierta Trasera. Puedes consultar una copia
de la licencia en http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html".

Renuncia de responsabilidad: Todas las noticias, recomendaciones,


artículos y comentarios expresados en Código Humano son propias de sus
autores y no necesariamente representan la opinión de Código Humano. Los
contenidos que se ofrecen en Código Humano han sido aprobados por los autores,
y no han presentado ningún inconveniente al realizarlos, pero aún así, Código
Humano y los autores no se responsabilizan por los daños o perdida de
información que lleve la realización de estas instrucciones.
¿
Software libre (en inglés free software) es el software que, una vez obtenido, puede
ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. El software libre
suele estar disponible gratuitamente, pero no hay que asociar software libre a
software gratuito, o a precio del coste de la distribución a través de otros medios; sin
embargo no es obligatorio que sea así y, aunque conserve su carácter de libre,
puede ser vendido comercialmente. Análogamente, el software gratis o gratuito
(denominado usualmente freeware) incluye en algunas ocasiones el código fuente;
sin embargo, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software
libre, al menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de
dichas versiones modificadas del programa. No debe confundirse "software libre" con
software de dominio público. Éste último es aquél por el que no es necesario solicitar
ninguna licencia y cuyos derechos de explotación son para toda la humanidad,
porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él, siempre con
fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquél cuyo autor
lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado. Si un autor
condiciona su uso bajo una licencia, por muy débil que sea, ya no es dominio público.
En resumen, el software de dominio público es la pura definición de la libertad de
usufructo de una propiedad intelectual que tiene la humanidad porque así lo ha
decidido su autor o la ley tras un plazo contado desde la muerte de éste,
habitualmente 70 años.

Historia
Entre los años 60 y 70 del Siglo XX, el software no era considerado un producto sino
un añadido que los vendedores de los grandes computadores de la época (los
mainframes) aportaban a sus clientes para que éstos pudieran usarlos. En dicha
cultura, era común que los programadores y desarrolladores de software
compartieran libremente sus programas unos con otros. Este comportamiento era
particularmente habitual en algunos de los mayores grupos de usuarios de la época,
como DECUS (grupo de usuarios de computadoras DEC). A finales de los 70, las
compañías iniciaron el hábito de imponer restricciones a los usuarios, con el uso de
acuerdos de licencia.

Con este antecedente, en 1984 Richard Stallman comenzó a trabajar en el proyecto


GNU, y un año más tarde fundó la Free Software Foundation (FSF). Stallman
introdujo una definición para free software y el concepto de "copyleft", el cual
desarrolló para dar a los usuarios libertad y para restringir las posibilidades de
apropiación del software .

El termino free, traducido al castellano, significa tanto libre como gratis, por eso
muchas veces suelen confundirse el freeware con el software libre aunque entre
De acuerdo con tal definición, el software es "libre"
si garantiza las siguientes libertades:

"libertad 0", ejecutar el programa con


cualquier propósito (privado, educativo, público,
comercial, etc.)
"libertad 1", estudiar y modificar el programa
(para lo cual es necesario poder acceder al código
fuente)
"libertad 2", copiar el programa de manera
que se pueda ayudar al vecino o a cualquiera
"libertad 3", Mejorar el programa y publicar las
mejoras

El software libre es una cuestión de libertad: la gente debería ser libre para usar el
software de todas las maneras que fueran socialmente útiles. El software difiere de
los objetos materiales en el hecho de que puede copiarse y cambiarse mucho más
fácilmente. Estas posibilidades hacen que el software sea tan útil; los usuarios de
software deberían poder hacer uso de ellas.

Licencias
Una licencia es aquella autorización formal con carácter contractual que un autor de
un software da a un interesado para ejercer "actos de explotación legales". Pueden
existir tantas licencias como acuerdos concretos se den entre el autor y el
licenciatario.

Comparación con el software Open Source


Aunque en la práctica el software Open Source y el software libre comparten las
mismas licencias, la FSF opina que el movimiento Open Source es filosóficamente
diferente del movimiento del software libre. Apareció en 1998 con un grupo de
personas, entre los que cabe destacar a Eric S. Raymond y Bruce Perens, que
formaron la Open Source Initiative (OSI). Ellos buscaban:

1) darle mayor relevancia a los beneficios prácticos del compartir el código fuente.

2) interesar a las principales casas de software y otras empresas de la industria de la


alta tecnología en el concepto.

El movimiento del software libre hace especial énfasis en los aspectos morales o
éticos del software, viendo la excelencia técnica como un producto secundario
deseable de su estándar ético. El movimiento Open Source ve la excelencia técnica
como el objetivo prioritario, siendo la compartición del código fuente un medio para
dicho fin. Por dicho motivo, la FSF se distancia tanto del movimiento Open Source
como del término "Open Source".
¿
Stallman nació el 16 de marzo de 1953, en Manhattan, ciudad de Nueva York.
En 1971, siendo estudiante de primer año de Física en la Universidad de Harvard,
Stallman se convirtió en un hacker del laboratorio de inteligencia artificial (IA) del MIT.
En los años 80, la cultura hacker que constituía la vida de Stallman empezó a
disolverse bajo la presión de la comercialización en la industria del software. En
particular, otros hackers del laboratorio de IA fundaron la compañía Symbolics, la cual
intentaba activamente reemplazar el software libre del Laboratorio con su propio
software privado.

Durante dos años, desde 1983 a 1985, Stallman por sí solo duplicó los esfuerzos de
los programadores de Symbolics para impedir que adquirieran un monopolio sobre
los ordenadores del laboratorio. Por ese entonces, sin embargo, él era el último de su
generación de hackers en el laboratorio.
Stallman ha recibido numerosos premios y reconocimientos por su
trabajo, entre ellos una membresía en la MacArthur Foundation en 1990,
el Grace Hopper Award de la Association for Computing Machinery en
1991 por su trabajo en el editor Emacs original, un Doctorado Honoris
Causa del Royal Institute of Technology de Suecia en 1996, el Pioneer
award de la Electronic Frontier Foundation en 1998, el Yuki Rubinski
memorial award en 1999, y el Takeda award en 2001. En 2004 recibió un
Doctorado Honoris Causa otorgado por la Universidad de Salta
(Argentina). Ha sido el primer galardonado hasta la fecha (4-2-2007) con
el Premio Internacional Extremadura de Conocimiento Libre que
concedió la Junta de Extremadura el 7 de febrero en Badajoz en el marco
de la III Conferencia Internacional de Software Libre

Se le pidió que firmara un acuerdo de no divulgación (non-disclosure agreement) y


llevara a cabo otras acciones que él consideró traiciones a sus principios. El 27 de
septiembre de 1983 Stallman anunció en varios grupos de noticias de Usenet el inicio
del proyecto GNU que perseguía crear un sistema operativo completamente libre. Al
anuncio original siguió, en 1985, la publicación del Manifiesto GNU, en el cual
Stallman declaraba sus intenciones y motivaciones para crear una alternativa libre al
sistema operativo Unix, al que denominó GNU (GNU No es Unix), que también quiere
decir ñu en inglés (de ahí esos dibujos-logotipos). Poco tiempo después se incorporó
a la organización no lucrativa Free Software Foundation para coordinar el esfuerzo.
Inventó el concepto de copyleft, que fué utilizado en la Licencia Pública General GNU
(conocida generalmente como la "GPL") en 1989. La mayor parte del sistema GNU,
excepto el núcleo, se completó aproximadamente al mismo tiempo. En 1991, Linus
Torvalds liberó el núcleo Linux bajo los términos de la GPL, completando un sistema
GNU completo y operativo, el sistema operativo GNU/Linux.
En la actualidad, Stallman se encarga de difundir la ideología GNU en todo el mundo
mediante charlas y conferencias. Esto hace que algunos le consideren como un
profeta o gurú. [FUENTE: WIKIPEDIA`]
¿
Debido a que el Software Privativo prohíbe su copia y distribución, los
establecimientos educativos se ven obligados a pagar una licencia por cada
computadora que posea, si es que quiere inculcar una vida encuadrada en la
legitimidad a sus alumnos, de lo contrario puede optar por la utilización de copias
ilegales, lo cual conlleva a una extraña y hasta repugnante contradicción con las
clases de formación ética y ciudadana, o de filosofía u otra ciencia social. No puedo
aceptar que los establecimientos educativos en los que formado gran parte de mi
carácter, educación y conciencia fomenten la utilización de Software Ilegal, esto no
es educación, esto no es formar ciudadanos;
esto es crear personas corruptas, individuos
que aceptan el incumplimiento de las normas
establecidas como algo normal porque se lo
enseñaron en la escuela. Es por simple ética
que me veo obligado a realizar esta demanda,
que no es más que un llamado a la reflexión.
La utilización de Software Libre, en cambio
promueve el desarrollo de ideales tan puros
como ser la cooperación, solidaridad y, por
sobre todo, libertad. No olvidemos Que el
Software Libre permite su libre copia,
distribución y/o modificación, por lo que cualquier establecimiento puede hacer
copias de cualquier programa Libre sin apartarse del mundo de la legitimidad, de ese
mundo al cual, actualmente, NO pertenece.
Ahora bien, a sabiendas de que el mundo no es solo ético y moral, sino también
materialista, el software libre también tiene ventajas económicas. El Software Libre se
puede adquirir de manera gratuita, e insisto, de manera totalmente legal, sin tener
que acudir a programas de intercambio y así entrar en la eterna y controvertida
discusión de si es o no legal adquirir un programa a través de programas como Ares.
Esta ventaja es clara, los establecimientos educativos no necesitan pagar por una
licencia, lo único que tienen que hacer es conseguir una copia del programa, desde
internet u otro medio, e instalarlo en las computadoras. Para hacernos una idea de
los gastos entre ambos tipos de Software tomemos un ejemplo en el cual una
escuela posea 10 computadoras sin Sistema Operativo. Como ya he dicho, el
software libre tiene un cargo de $0 por la adquisición del software, se puede comprar,
pero si se quiere se puede conseguir gratis, a estos $0 le tenemos que sumar el
simple valor de la instalación. En cambio si queremos instalar Windows Vista (el
último hasta la fecha), la cosa es un poco diferente. La nueva versión de Windows
tiene un valor que va desde los U$S200 y U$S400 (notar que son Dólares),
dependiendo de la versión que deseemos, es decir, suponiendo que adquiramos la
versión más "barata", si compramos 10 licencias: !U$S200x10=U$S2000!, es decir,
aproximadamente $6000 pesos argentinos.
También sería necesaria la instalación de antivirus, antispyware, antiadware, etc, los
cuales no son nada baratos.
Es decir, les estamos enseñando a los jóvenes, a los futuros responsables del
destino de nuestro país a conseguir más de $25000 en Software pirata, en Software
ilegal. ¡Casi me olvido! agreguenle a estos $25000 el costo de instalación (notar la
ironía).
Lo dicho se aplica, principalmente, a los niveles Primarios y Secundarios, pero qué
sucede a nivel Universitario.
La Universidades siguen utilizando Sistemas Privativos, por lo que lo aplicado
anteriormente en los niveles Primarios y Secundarios es totalmente aplicable en el
caso de las Universidades. Pero además de esto, la utilización de Software Privativo
durante la formación de profesionales no inculca la idea de cooperación en los
alumnos, la cual es fundamental para el desarrollo de cualquier ciencia. Imagínense
qué sería del mundo si Aristóteles, Platón, Newton, Da Vinci, Einstein, etc hubieran
mantenido en secreto sus descubrimientos, exactamente eso es lo que se hace en el
mundo de las ciencias computacionales, ocultar los descubrimientos. El Software
Privativo no permite ver el código del programa, por ende los alumnos no pueden ser
capaces de entender con exactitud cómo funciona, lo cuál es uno de los objetivos de
su carrera, entender como funcionan los programas, encontrarles errores y
corregirlos, hacerlos más eficientes, no solo crear programas o sistemas. ¿No sería
mejor que el profesor les enseñara a sus alumnos el funcionamiento de un programa
o Sistema Operativo accediendo a su código? En el Software Libre se puede, en el
Privativo no, pero es el que se utiliza en la formación de profesionales.

Qué enseñamos con el Software Libre:


Que no todo está hecho.
Que aún hay retos y que las cosas siempre se
p pueden mejorar.
A adoptar una postura constructiva.
A cooperar con la comunidad local e internacional,
s sin distinción de edades, razas, nivel social,
u títulos, etc.

Que hay muchas formas de acercarse a la verdad/perfección y que cada grupo o


persona aporta la suya.
Que lo mejor para cada quién/comunidad se escoge libremente de acuerdo a las
necesidades/expectativas de cada sujeto o grupo social, y no debe ser impuesto por
casas comerciales o estándares externos.
La posibilidad de aprender de otros y que otros pueden aprender de nosotros.
Nadie es todopoderoso o autosuficiente por completo.
A propagar el conocimiento de forma libre (básicamente, lo que se trata de hacer
cuando uno da una clase).
La no discriminación.
A trabajar en equipo.
La libertad de investigar, crear, modificar y aprender.

Sitio Recomendado
Http://wiki.gleducar.org.ar
!
En nuestro país como en la mayoría de los países Sudamericanos se viven
situaciones muy difíciles. Delincuencia, pobreza, accidentes de tránsito son algunas
de las tantas problemática que tenemos. Digo que tenemos porque ante todo somos
una sociedad y no debe ser ajeno a nosotros. Puesto que si lo tomamos como algo
ajeno estamos alimentando a quizá dos de los conceptos más dañinos: el
individualismo y el egoísmo. Debemos dejar atrás esos fantasmas y tener una mirada
más abierta y solidaria para poder decir “nosotros” en vez de “yo”.
Es muy triste ver tanta desigualdad e injusticia por todos lados. Pero más triste es ver
personas que son indiferentes a esto, y más triste aún es ver esa indiferencia en
jóvenes como nosotros. Es que esto asegura que el futuro seguirá así o peor.
Uno como joven y futuro profesional debe meditar sobre ello. Y debemos comprender
que nuestras decisiones ahora tendrán una repercusión en el futuro, sea cual sea el
lugar que ocupemos en la sociedad y sea cual sea la actividad donde nos
desempeñemos.
Vivimos con una constante neblina que obstruye nuestra visión y percepción del
mundo. Construida estratégicamente durante años con herramientas tan populares
como perversas, que implícitamente nos forma como personas poco críticas y
fácilmente manipulables.
Este sistema reemplaza a la persona como humano por la persona como
consumidor, es decir mientras más consumas y más poder monetario tengas, más
vales y tienes mayor acceso a todo. Esto crea mucha desigualdad, ya que la persona
que no tiene suficiente poder monetario no tendrá acceso a los mismos beneficios
del que si lo tiene.
Pero un punto para mantener esta desigualdad es: “El acceso al conocimiento”. Este
es uno de los pilares de este sistema de cosas. El control del conocimiento es vital
para que este sistema funcione, porque así podrán poseer la nuevas tecnologías,
factor imprescindible para tener un control total de todo.
Hablamos de que el acceso al conocimiento está restringido, debiendo ser
naturalmente libre para que todo el mundo tenga acceso a él. Es inevitable pensar en
el Software libre cuando hablamos esto, será porque tiene mucho que ver.
El Software Libre plantea que podamos compartir nuestro conocimiento con
cualquier persona del mundo, sin importar nacionalidad, raza, clase social, etc.
Es un fenómeno realmente increíble, una comunidad mundial donde se comparte
conocimiento y se actúa de forma cooperativa y solidaria, donde la individualidad y el
egoísmo no existen, abriendo la puerta a una cultura participativa donde el compartir
es su columna vertebral.
El Software Libre a mi entender es el invento más revolucionario y poderoso del siglo
XX. Porque por más que su frontera sea la computación es un ejemplo inspirador
para todas las demás disciplinas. Su poder radica en las ideas y filosofía en que
están basadas. Destituye toda idea y pensamiento imperialista, y su efectividad es
inminente e inevitable, solo depende del tiempo.
Ese mismo espíritu que tiene el Software libre de
compartir, ser solidario y ser participativo, es el que
debe ser predominante en nuestra sociedad y el
mundo.
El primer y el quizá mayor paso para lograr una
sociedad más justa es darse cuenta de que no somos
nada individualmente, y necesitamos del otro así como
este necesita de nosotros.
Solo es necesario quitar la niebla que confunde
nuestra visión, para poder así ver lo que somos:
Simples seres humanos.
Autor: Basili Eleonel

) ))
)))
Se llama LinSeed, es una super-pequeña computadora creada por la empresa Eilabs de
la India, que sin duda es una de las computadoras con Linux más pequeñas del mundo,
ya que es básicamente del tamaño de una caja de fósforos.
En su forma básica tiene estas prestaciones:
- Pantlla LCD monocromática
- Interfaz de teclado tipo matricial
- Puerto USB
- Puerto Serial
- Puerto Ethernet
- Soporte para CODECs de audio SSC o I2S
- WiFi sobre USB
- Digital I/O, I2C, SPI
- Bluetooth sobre USB o Serial
Cuesta entre menos de US$100 y los US$150 dólares dólares (dependiendo de la
cantidad ordenada), y se necesita 6 semanas para construir la cantidad que desees. Así
mismo ofrecen kits de evaluación por US$350 dólares.
)))
“Desarrollaron un software casero para predecir huracanes, con el fin de prevenir
tragedias y desastres como los que últimamente han vivido algunos países".
Eye of the Storm (El ojo de la tormenta) o Storm 3000 (Tormenta 3000),proporciona
herramientas que permiten seguir de cerca la temporada de huracanes del Atlántico y
Pacífico del este y central, pudiendo observar imágenes de alta resolución satelital.
Imaginova es el nombre de la compañía desarrolladora de este software.Este programa
es capaz de predecir la trayectoria de un huracán activo y otros parámetros. Este
software puede correr en cualquier computadora personal. Cuenta con una base de
datos con la historia y parámetros de 2000 tormentas desde el año de 1851, sistema de
alerta para advertir la cercanía de un huracán, mapas, entre otras cosas.
versión de prueba en: http://www.starstonesoftware.com/eots/".
}
Todo usuario de GNU/Linux debe conocer los comandos básicos de una terminal
(esa pantalla monocromática que aparece en muchas películas de “hackers” :),
como: ir a un directorio, borrar un archivo, encontrar una carpeta, etc.
Sin más rodeos paso a nombrarles y describirles los comandos básicos de
GNU/Linux y de todo Unix.

Comando y Sintaxis Descripción Ejemplo


mkdir <dir> Crea el directorio <dir> mkdir “Mis Documentos”
cd <dir> Ir al direcotrio <dir> cd /home ó cd .. (dir inferior)
ls Lista el contenido de un dir ls -l /lib/modules
cp <archivo> <dir> Copia un archivo cp hola.txt /home
cp -R <dir> <dir> Copia un directorio entero cp -R “Mi Musica” /home
mv <archivo> <dir> Mueve un archivo mv hola.txt chau.txt /home
mv -R <dir> <dir> Mueve un directorio entero mv -R “Mis Videos” /home
rm <fichero> Borra un fichero rm /home/hola.txt
rm -R <dir> Borra un directorio rm -R / (no hacer ;)
chmod <permisos> <fichero> Cambia los permisos de un fich chmod 777 script-sh
chown usuario:grupo <fichero> Cambia el dueño de un fichero chown root:root script-sh
cat <fichero> Muestra el contenido del fich cat chau.txt

Sitios recomendados. ¡Mucha Información!


Http://www.linux-es.org/ Noticias, documentación, artículos, FAQ, , distribuciones, distribuidores,
Libros y búsquedas.
Http://www.linuxparatodos.net Documentación, tutoriales, noticias, foros de discusión y buscador.
C Con un discreto enfoque a RedHat y LinuxPPP.
Http://www.espaciolinux.com Noticias, artículos, documentación y descargas para linux.
Http://www.todo-linux.com Noticias, artículos, documentación , foros, ayuda.
Http://es.tldp.org/Tutoriales/CURSOLINUX/curso_linux/node63.html Comandos Linux

Sitio Patrocinado: http://www.proyectos-libres.com

Para optimizar Ubuntu podemos hacer muchas cosas, pero los factores más interesantes
son:1)Bajar el porcentaje de uso de la memoria de intercambio (swap). Por defecto Ubuntu
administra el 60% de la memoria a través de swap, para sistemas de escritorio es recomendable
bajar ese balor, PERO NO PONERLO EN 0 (cero). Para nuestro ejemplo bajaremos el valor a
10:Abrimos una terminal e ingresamos lo siguiente:sudo nano /etc/sysctl.confIngresamos la
contraseña.Una vez en el archivo, en la última línea añadimos:vm.swappiness=10Guardamos
con Ctrl+o Y listo, el valor, a partir de ahora es 10.2)Utilizar "prelink". Prelink es un programa que
prelinkea las librerias dinámicas en los binarios, asi los programas engordan (muy poco) y su
velocidad aumenta:Instalamos prelink:sudo apt-get install prelinkAhora lo configuramos:sudo
nano /etc/default/prelinkBuscamos la linea "PRELINKING=unknown" y la sustituimos por
"PRELINKING=yes".Luego de configurarlo ejecutamos prelink sobre todo el sistema, esto puede
llevar mucho tiempo:sudo prelink --allHay que tener en cuenta que hay que ejecutar prelink cada
vez que se actualizan las librerias del sistema, para evitar inestabilidad en el sistema.
!
Para aquellos que están pensando en cambiar el convencional Windows e instalar el
del pingüinito, existen cinco sugerencias que si bien no abarcan todos los aspectos,
ayudan a evitar algunos de los problemas más frecuentes.

Consejo 1, Linux es diferente: Seguramente te habrá ocurrido que 2 minutos


después de que le instalaste Linux a alguien comenzaron las quejas: ¡Que no es
amigable!, Que es difícil de usar, etc. Algunos dirán que no es que Linux no sea
amigable, sino que elige bien a sus amigos. A mi modo de ver el tema es que los
nuevos usuarios no se enteran de que un nuevo software implica nuevas (y a veces
distintas) formas de hacer las cosas, por lo que requiere una inevitable inversión de
tiempo.
Consejo 2, Sistema de archivos y su ubicación: Decirle a alguien que su C: de toda
la vida ahora es Hda1 no es un tema menor, o que sus cosas están ahora en
/home/usurio, tampoco. Así mismo el tema de los sistemas de archivos es algo que
se debe conocer antes de migrar ya que, por ejemplo, sería bueno conocer la
conveniencia de dejar una partición FAT32 para compartir archivos con Windows.
Consejo 3, Instalación y desinstalación de programas: Me parece que éste es un
de los temas sensibles que enfrentan los nuevos usuarios, ya que están
acostumbrados a los .EXE y al migrar se encuentran con una enormidad de
formatos, administradores de paquetes y front-ends de administradores de paquetes
(sin contar las fuentes para compilar). Como si no fuera suficiente se encuentran con
términos como: repositorios, compilar, dependencias, fuentes, etc.
Si me preguntan a mí, lo mejor es, en un inicio, darles un buen front-end (Synaptic) y
decirles que así se instalan-desinstalan y actualizan las cosas en Linux, ya habrá
tiempo para que vean otros formatos y/o compilen lo que quieran.
Consejo 4, el superusuario: Otro factor que puede complicar a un nuevo usuario es
comprender la idea del root y acostumbrarse a que cada cosa “importante” que deba
hacer sea precedida de una solicitud de ingreso de clave de superusuario. A mi
parecer, basta con explicarles las ventajas de esta medida, la cual nos permite tener
un sistema seguro a diferencia de otros (W)
Consejo 5, la línea de comandos: “Todo lo que haces en el entorno gráfico lo
puedes hacer en la línea de comandos, pero no al revés”. Esta frase ejemplifica lo
importante que es que un nuevo usuario conozca y pueda manejar (aunque sea en
forma básica) una terminal. Así que darle una leída a los comandos más comunes no
esta demás.

También podría gustarte