Está en la página 1de 12

Tóm tắt: Trong một hệ thống tế bào thông thường, các thiết bị không được phép

liên lạc trực tiếp với nhau trong băng thông di động được cấp phép và mọi truyền
thông diễn ra thông qua các trạm cơ sở. Trong bài này, kiến trúc truyền thông thiết
bị đến thiết bị được thảo luận tóm tắt. Các thách thức cản trở việc thực hiện các
kiến trúc D2D và cuối cùng là một kế hoạch phân bổ nguồn lực ngắn được thảo luận
để vượt qua những thách thức thực hiện.

Điều khoản về chỉ mục - D2D, 5G, sóng hai lớp, milimet

I. GIỚI THIỆU
Trong thập kỷ tới, các ứng dụng di động đa phương tiện truyền thông như các ứng
dụng đa phương tiện như đa phương tiện và hình ảnh 3D sẽ yêu cầu tốc độ dữ liệu
đơn giản là không thể với các mạng thế hệ thứ tư (4).

Truyền thông D2D trong mạng di động được định nghĩa là giao tiếp trực tiếp giữa
hai người dùng di động mà không đi qua trạm cơ sở (BS) hoặc mạng lõi [1].

Nhu cầu ngày càng tăng về tốc độ và dung lượng dữ liệu đòi hỏi phải có những tư
duy độc đáo cho các hệ thống di động thế hệ mới (5G). Nó bao gồm nhiều công
nghệ nâng cao khác nhau như Truy cập Đa phân chia Beam (BDMA) và truy cập đa
truy cập không đồng bộ và quasi- trực giao hoặc Ngân hàng Bộ lọc (FBMC). 5G là
kết quả của việc kết hợp nhiều công nghệ như truyền thông mmWave, Massive
MIMO, Mạng Cognitive Radio Networks (CRNs), Giao tiếp ánh sáng nhìn thấy
(VLC). Bốn thế hệ đầu tiên hoàn toàn phụ thuộc vào trạm cơ sở (BS), do đó được
gọi là trung tâm mạng. Tuy nhiên, 5G đang hướng tới phương pháp tiếp cận dựa
trên thiết bị, tức là thiết lập mạng và được quản lý bởi các thiết bị. Thiết bị với thiết
bị (D2D) Truyền thông đang được coi là một thành phần thiết yếu của mạng 5G. Nó
dự kiến kết quả trong một hệ thống nâng cao năng lực, tăng hiệu quả quang phổ,
thông lượng tốt hơn và giảm độ trễ [2].

Để khắc phục nhu cầu về công suất cao, một số lượng lưu lượng cần phải được dỡ
ra khỏi trạm gốc và ở đây truyền thông D2D đóng một vai trò quan trọng. Vì truyền
thông D2D cho phép các thiết bị giao tiếp với nhau mà không đi qua trạm gốc, tải
trên trạm gốc bị giảm đáng kể [3], [2].

Việc sử dụng giao tiếp D2D không có ý nghĩa quan trọng trong các thế hệ truyền
thông không dây trước đó, nhưng trong các mạng 5G, nó được mong đợi là một
phần quan trọng. Các xu hướng tăng mở đường cho công nghệ mới nổi này. Với sự
giới thiệu truyền thông giữa thiết bị với thiết bị (D2D), có thể truyền trực tiếp giữa
các thiết bị. Điều này dự kiến sẽ nâng cao độ tin cậy của mối liên kết giữa các thiết
bị, tăng hiệu suất quang phổ và khả năng của hệ thống, với độ trễ giảm trong các
mạng. Một kỹ thuật như vậy là cần thiết để hoàn thành mục tiêu chính của các nhà
khai thác mạng di động (MNOs).

Giao tiếp D2D cho phép truyền thông giữa hai thiết bị, không có sự tham gia của
Base Station (BS), hoặc NodeB phát triển (eNB). Các thiết bị gần có thể trực tiếp
liên lạc với nhau bằng cách thiết lập liên kết trực tiếp. Do khoảng cách nhỏ giữa
người sử dụng D2D, nó hỗ trợ tiết kiệm năng lượng trong mạng, điều này không thể
thực hiện trong trường hợp truyền thông di động thông thường. Nó hứa hẹn cải
thiện hiệu suất, năng suất và sự chậm trễ. Nó có khả năng giảm tải lưu lượng truy
cập từ lõi mạng. Do đó, đó là một kỹ thuật truyền thông rất linh hoạt, trong mạng di
động.

[2] Flash LINQ của Qualcomm là nỗ lực đầu tiên hướng tới việc thực hiện truyền
thông thiết bị tới thiết bị (D2D) trong mạng di động. Nó sử dụng OFDMA chia sẻ
phân chia tần số trực giao kết hợp với lập kế hoạch phân phối cho peer phát hiện,
quản lý liên kết và đồng bộ hóa của timings. Một tổ chức khác tham gia vào việc
kiểm tra truyền thông D2D trong mạng di động là 3GPP (Dự án Hợp tác Thế hệ thứ
Ba). Truyền thông D2D đang được điều tra bởi 3GPP như là Dịch vụ Tích cực
(ProSe). Nó sẽ hoạt động như một tính năng mạng an toàn công cộng trong Phiên
bản 12 của 3GPP. Một kịch bản mạng thế hệ tiếp theo, hỗ trợ truyền thông giữa thiết
bị với thiết bị (D2D) cùng với một số trường hợp sử dụng chung được mô tả trong
Hình 1 [1].

Mặc dù có rất nhiều lợi ích được cung cấp bởi truyền thông thiết bị với thiết bị
(D2D), một số mối quan tâm liên quan đến việc triển khai nó. Khi chia sẻ cùng một
tài nguyên, sự can thiệp giữa người sử dụng di động và người dùng D2D cần được
kiểm soát. Đối với điều này, nhiều thuật toán quản lý nhiễu đã được đề xuất trong
văn học. Các mối quan tâm khác bao gồm phát hiện đồng nghiệp và lựa chọn chế
độ, kiểm soát quyền lực cho các thiết bị, phân bổ nguồn tin vô tuyến và bảo mật
truyền thông [2].

Một đóng góp


Bài báo này dựa trên nhu cầu ngày càng tăng về chuyển đổi hướng tới công nghệ
thiết bị với thiết bị. Kiến trúc cho truyền thông thiết bị với thiết bị đã được đề xuất,
trong đó mô tả rõ ràng kịch bản của các mạng thế hệ kế tiếp và trọng tâm của bài
báo này. Nó nhằm mục đích hỗ trợ các mạng 5G di động trong tương lai gần bằng
cách phân bổ các nguồn lực tối ưu cho người sử dụng D2D trong mạng và người sử
dụng di động, với việc sử dụng ăng-ten khuếch đại tại trạm cơ sở (BS) để đáp ứng
nhu cầu ngày càng cao của các thuê bao và đáp ứng các yêu cầu của các nhà khai
thác mạng. Một số thách thức tồn tại, liên quan đến việc thực hiện truyền thông thiết
bị với thiết bị (D2D). Và tổng quan về kế hoạch phân bổ nguồn lực đã được thảo
luận ngắn gọn.

II. CÔNG VIỆC CÓ LIÊN QUAN


Pimmy Gandotra và cộng sự [2], trong một thiết bị khảo sát tới thiết bị truyền thông
trong các mạng di động bàn về kiến trúc truyền thông thiết bị với thiết bị, phân tích
toán học và các thuật toán làm cơ sở phân bổ nguồn lực, những thách thức đang cản
trở việc thực hiện nó.
Arash Asadi và cộng sự [1], phân loại các tài liệu dựa trên phân loại có sẵn, các tác
phẩm của D2D băng rộng, tổng quan về các dịch vụ cận vệ 3GPP, những lợi thế và
bất lợi của các cách tiếp cận khác nhau.
Afif Osseiran và cộng sự [4], trong chương 9 của cuốn sách có tiêu đề truyền thông
di động và không dây cho IMT-Advance và ngoài việc thảo luận về kiến trúc, giao
thức, thiết bị truyền thông thiết bị như một lớp phủ cho mạng di động và các hướng
tương lai.
Chen Xu và các cộng sự [5], trong việc lựa chọn rơle chung và phân bổ tài nguyên
cho truyền thông hợp tác D2D hiệu quả năng lượng sử dụng lý thuyết phù hợp thảo
luận về một chiến lược chuyển tiếp hai bước nhảy D2D cho cặp máy phát và thu với
liên kết trực tiếp kém hơn để cải thiện hiệu năng hệ thống . Cũng đơn giản hóa việc
lựa chọn rơle chung và phân bổ nguồn lực thành một sự kết hợp hai chiều giữa D2D
TRs và tài nguyên phổ hop thứ hai và một sự kết hợp ba chiều giữa D2D TRs, rơ le
và các nguồn phổ tần hop đầu tiên.

III. Phác thảo thiết bị truyền thông thiết bị


Trong chương này, tập trung vào việc so sánh giữa các mạng Adhoc trên thiết bị
di động so với thiết bị truyền thông từ thiết bị đến thiết bị và các loại thiết bị để
truyền thông thiết bị được mô tả như là một mạng hai cấp.

[2] Các mạng truyền thông D2D dường như tương tự như mạng Adhoc Mobile
(MANETs) và Mạng Cóng nhận thức (CRN). MANETs là một tập hợp các nút di
động tạo thành một mạng tạm thời mà không có sự trợ giúp của bất kỳ quản trị viên
tập trung.
Những thách thức của mạng MANET và CRN được giải quyết bằng thiết bị để
truyền thông thiết bị. Một so sánh ngắn gọn về truyền thông D2D và MANET đã
được mô tả trong bảng dưới đây.

Table 1: Comparison Mobile Adhoc Networks and D2D


MANETS D2D communication
Multi-hop networks One-hop network
No QoS Quality of service
No improvement in Improvement in spectral
spectral efficiency efficiency supported
supported
Less security guarantee Better security guarantee
No centralised control Centralised control by the
base station either fully or
partially
No handover Handover phenomenon
phenomenon possible
Poor resource Efficient resource
utilization utilization

D2D trong công nghệ 5G được coi là các mạng hai tầng được gọi là lớp tế bào
vĩ mô và cấp thiết bị. Do đó, các mạng di động hiện có cũng tương tự như D2D mà
sự khác biệt nằm ở thực tế là các dịch vụ trung thành có thể đạt được bằng các thiết
bị ở các cạnh tế bào và các vùng trong khu vực bị tắc nghẽn trong tế bào. Vì các
thiết bị trong tầng thiết bị cho phép giao tiếp D2D trực tiếp, trạm cơ sở có thể có
kiểm soát một phần hoặc toàn quyền kiểm soát giao tiếp giữa các thiết bị. Do đó,
truyền thông thiết bị tới thiết bị (D2D) trong tầng thiết bị được phân thành bốn loại
khác nhau [1], [2], [3].

Thiết bị chuyển tiếp với thiết lập liên kết kiểm soát từ nhà điều hành
Tất cả các nhiệm vụ thiết lập giao tiếp giữa các thiết bị được xử lý bởi trạm cơ sở
(BS). Thời lượng pin của thiết bị được tăng cường theo cách này.

Hình 2: Relaying Devices với thiết lập liên kết kiểm soát từ nhà điều hành

Giao tiếp trực tiếp giữa các thiết bị có thiết lập liên kết kiểm soát bởi người điều
khiển
Hai thiết bị liên lạc trực tiếp với nhau, với các liên kết điều khiển được cung cấp bởi
trạm gốc.
Hình 3: Giao tiếp trực tiếp giữa các thiết bị có liên kết điều khiển bởi nhà điều hành
Thiết bị chuyển tiếp với thiết lập liên kết được kiểm soát từ thiết bị
Hai thiết bị truyền thông qua rơle, trong mạng di động. Phân bổ nguồn lực, thiết lập
cuộc gọi, can thiệp quản lý, tất cả được quản lý bởi các thiết bị của mình, trong một
phân phối thời trang.
Hình 4: Thiết bị chuyển tiếp với thiết lập liên kết thiết bị được kiểm soát

truyền thông giữa các thiết bị (Direct D2D) với thiết lập liên kết được kiểm soát bởi
thiết bị.
Thiết bị truyền thông trực tiếp, không có sự trợ giúp từ trạm cơ sở (BS). Việc thiết
lập và quản lý cuộc gọi được thực hiện bởi các thiết bị.

Hình 5: Giao tiếp trực tiếp giữa các thiết bị (Direct D2D) với thiết bị
IV. Thử thách thực hiện thiết bị

Trong phần này, tập trung vào các thách thức kỹ thuật chính đang ảnh hưởng đến
việc triển khai thực hiện thiết bị tới thiết bị trong thế giới thực. Giá cả cũng được
thảo luận vì nó là một trong những thách thức phi kỹ thuật đang ảnh hưởng đến việc
triển khai D2D. [1], [3], [2].

I. Phân bổ các nguồn lực thu được nhiều công nghệ truy cập radio
Các mạng khác nhau sử dụng phương pháp kiểm soát truy cập truyền thông khác
nhau và công nghệ lớp vật lý; Mạng LTE-A sử dụng lớp vật lý trực giao phân chia
tần số trực giao (OFDMA) và MAC kết hợp trực tiếp; IEEE 802.11n WLAN sử
dụng lớp vật lý dựa trên OFDM dựa trên trực giao, và MAC dựa trên chức năng
phối hợp lai (HCF) bao gồm cơ chế truy cập kênh dựa vào cạnh tranh và không có
tranh chấp. Vì vậy, sự tồn tại của các công nghệ vật lý và MAC khác nhau trong
một mạng hội tụ đặt ra và làm phức tạp thách thức phân bổ nguồn lực và quá trình
của nó tương ứng do quyết định phân bổ nguồn lực có thể và lượng thông lượng của
người dùng có thể đạt được phụ thuộc vào các lớp kiểm soát truy cập vật lý và
phương tiện truyền thông.

II. Lựa chọn chế độ hiệu quả


Một trong những mục tiêu cho phép truyền thông thiết bị đến thiết bị trong mạng
hội tụ là cung cấp tốc độ dữ liệu cao hơn với QoS nâng cao cho người dùng trong
mạng hội tụ và để đạt được điều này, điều quan trọng là phải chọn các phương thức
truyền thông tốt nhất mà tận dụng lợi thế người sử dụng gần và nhận ra đầy đủ hop
và tái sử dụng lợi ích. Điều này đặt ra hai thách thức chính như độ phức tạp cao và
truyền thông trên không và thực hiện lợi nhuận hop và tái sử dụng. Quá trình lựa
chọn chế độ có độ phức tạp cao vì nó đòi hỏi ước tính một số lượng lớn các kênh do
có sẵn một số lượng lớn các D2D tiềm năng và các liên kết truyền thống qua nhiều
mạng và nó cũng gây ra một chi phí truyền thông lớn do truyền tải một lượng lớn
kênh thông tin trạng thái và do đó, việc lựa chọn chế độ lặp lại trong một khoảng
thời gian rất nhanh để xác định các phương thức truyền thông tốt nhất dựa trên các
điều kiện kênh tức thời là không thực tế.
Để giảm độ phức tạp và chi phí, lựa chọn chế độ có thể được thực hiện trong một
khoảng thời gian chậm hơn dựa trên số liệu thống kê kênh nhưng không nên quá
chậm vì liên kết thiết bị đến thiết bị trở nên quá yếu theo thời gian do sự di chuyển
của người dùng.

Thực hiện tăng hop là một thách thức vì các chế độ người dùng cung cấp lượng
dữ liệu lớn nhất nên được lựa chọn trong khi tính toán thông lượng chế độ D2D là
khá phức tạp. Khi chế độ D2D được sử dụng, tài nguyên được lưu dưới dạng liên
kết D2D chỉ sử dụng các tài nguyên đường lên hoặc đường xuống. Các thông lượng
bổ sung sẽ nằm ở đường xuống nếu các tài nguyên đường lên được sử dụng cho
thiết bị để liên kết thiết bị, và ngược lại.
Bằng cách đánh giá tất cả các D2D và các cặp liên kết truyền thống cho mỗi
nguồn, việc ghép cặp tối ưu để tăng tối đa lợi ích tái sử dụng trong mạng được tìm
thấy bằng cách sử dụng một thuật toán kết hợp cân đối hai mặt.

III. Quản lý nhiễu


Intercarrier can thiệp và nhiễu đồng kênh gây ra bởi thiết bị để truyền thông làm
suy giảm hiệu suất thông qua truyền thông D2D trong một mạng hội tụ. Quản lý can
thiệp đặt ra một số thách thức nghiêm trọng, đặc biệt trong quá trình phân bổ nguồn
lực bằng cách yêu cầu ba quyết định bổ sung nguồn lực; nghĩa là có phân bổ các
nguồn trực giao hoặc không trực giao cho các liên kết thiết bị đến thiết bị; liệu có
sử dụng tài nguyên đường lên và đường xuống cho các liên kết thiết bị đến thiết bị;
xác định thiết bị đến thiết bị và cặp kết nối truyền thống để tái sử dụng tài nguyên
và mức công suất phát của cặp liên kết.
Một tài nguyên trực giao chỉ được sử dụng bởi một liên kết trong khi một nguồn
không trực giao được chia sẻ / tái sử dụng bởi một D2D và một liên kết truyền
thống. Khi một liên kết D2D cách xa một liên kết truyền thống và hai người dùng
giao tiếp D2D ở gần, thì việc phân bổ các nguồn không trực giao cho hai liên kết
này sẽ có lợi do sự can thiệp đồng kênh giữa các liên kết hạn chế.

IV. Cấp điện


[2], [1] Công suất truyền tải phải được điều chỉnh phù hợp để máy phát D2D
không can thiệp vào giao tiếp điện thoại di động của UE nhưng vẫn duy trì được
yêu cầu về tỷ lệ tín hiệu-nhiễu-cộng-nhiễu tối thiểu của máy thu D2D. Nó đặc biệt
quan trọng trong trường hợp truyền dẫn đường lên có ảnh hưởng gần xa và nhiễu
đồng kênh. Khi mức công suất tối đa được phân bổ cho người dùng D2D, thì Chất
lượng dịch vụ (QoS) của người dùng di động được duy trì trong mạng. Kiểm soát
điện hiệu quả giảm thiểu sự can thiệp vào mạng di động. [5] Đối với D2D dưới
mạng di động, đã có một sự quan tâm đáng kể trong các phương pháp kiểm soát
quyền lực. Giới hạn được đặt dựa trên mức công suất của máy phát D2D và đối tác
sử dụng lại của nó (người sử dụng di động), để tối đa hoá toàn bộ hệ thống thông
lượng. Điều này được thể hiện như sau:

Ở đâu PCU và Pm đặt các giới hạn tối đa cho sức mạnh của người sử dụng di động
và máy phát D2D, tương ứng.
V. Định dạng điều chế
LTE hiện tại sử dụng bộ tiếp nhận đa truy nhập phân chia tần số trực giao ở
đường xuống và truy cập đa phân chia tần số cho việc truyền tải đường lên. Do đó,
đối với việc sử dụng các nguồn tài nguyên đường xuống, thiết bị người sử dụng
D2D phải được trang bị bộ truyền truy nhập đa phân chia tần số trực giao.

VI. Kiến trúc

Có rất ít công việc giải thích kiến trúc yêu cầu để hỗ trợ truyền thông D2D trong
mạng di động. Do đó rất quan trọng để tiếp tục điều tra về khả năng của kiến trúc di
động tập trung hiện tại để xử lý các thủ tục D2D như phát hiện thiết bị, thiết lập kết
nối D2D, quá trình đăng ký mạng di động, kiểm soát nhiễu, phân bổ nguồn lực, bảo
mật.

VII. Giá
Bên cạnh những thách thức kỹ thuật nói trên, truyền thông thiết bị đến thiết bị sẽ
dẫn đến tình trạng tiến thoái lưỡng nan cho các nhà khai thác mà họ cần phải giải
quyết trước khi thực hiện D2D và đó là cách họ kiểm soát và tính phí cho các dịch
vụ D2D vì chúng có thể trở thành công nghệ truyền thống, tốc độ và bảo mật ít hơn.
[6]
Trong D2D, các thiết bị hoạt động như các rơle cho người dùng khác và do đó họ
sử dụng các tài nguyên của riêng mình như pin, bộ nhớ và băng thông. Do đó, các
mô hình định giá cũng nên được thiết kế để cám dỗ các thiết bị tham gia vào loại
hình giao tiếp này. Trong truyền thông D2D trực tiếp, các thiết bị cần phải có một
môi trường an toàn cho quá trình bán và mua tài nguyên giữa chúng. Nhà điều hành
có thể kiểm soát và tạo ra môi trường an toàn cho loại quá trình này.
Vì vậy, nó có thể mong đợi một số thanh toán từ các thiết bị cho an ninh và QoS
trong giao tiếp D2D.

VIII. Bảo vệ
An ninh cần được giải quyết tốt. Các kênh dễ bị tấn công bởi một số cuộc tấn
công an ninh như nghe trộm, sửa đổi tin nhắn, và mạo danh nút. Để ngăn chặn
những vấn đề này, các giải pháp mật mã có thể được sử dụng để mã hóa thông tin
trước khi truyền. Các chương trình bảo mật được cung cấp bởi các nhà khai thác di
động có thể được sử dụng bởi người sử dụng D2D nếu chúng đang được bảo hiểm.
Nhưng, người dùng bên ngoài phạm vi bảo hiểm của các nhà khai thác không thể
được bảo đảm. Trong trường hợp này, tín hiệu bảo mật có thể được truyền qua qua
rơle. Vì rơ le rất nhạy cảm với các cuộc tấn công nguy hiểm, như tấn công nghe
trộm, tấn công cưỡi tự do, tấn công từ chối dịch vụ [89]. Do đó, thiết kế các
chương trình bảo mật cho truyền thông D2D là một thách thức quan trọng cần
được giải quyết.

V. Ba chương trình phân bổ nguồn lực theo thời gian Trong phần này, tổng quan
ngắn về ba nguồn tài nguyên quy mô về thời gian được thảo luận [3].
Một lược đồ phân bổ nguồn lực cho truyền thông D2D phủ nền tảng mạng di
động / WLAN vượt qua những thách thức kỹ thuật khác nhau được thảo luận trong
phần trước. Đề án này. Đề án này được thiết kế cho hai mục tiêu, đó là;
- Tối đa hóa tổng lượng dữ liệu hệ thống tùy thuộc vào QoS của người sử
dụng và các hạn chế về nguồn điện và,
- Giảm thiểu các tín hiệu trên không và phức tạp tính toán sao cho chương
trình này có thể được sử dụng trong các hệ thống thực tiễn.
Tổng dung lượng hệ thống là tổng của tất cả các D2D và thông lượng liên kết
truyền thống đạt được trên cả hai mạng. Các ràng buộc QoS đảm bảo rằng tổng số
thông lượng đạt được của người dùng thông qua mạng thỏa mãn yêu cầu thông
lượng tối thiểu của người dùng. Tổng hạn chế về nguồn điện đảm bảo rằng tổng
công suất phát được phân bổ cho hai giao diện mạng của thiết bị người dùng không
vượt quá tổng công suất có sẵn tại thiết bị của người sử dụng.
Đề án phân bổ nguồn lực được đề xuất hoạt động trên ba khoảng thời gian khác
nhau.
Lần đầu tiên quy mô là chậm nhất trong khi quy mô thời gian thứ ba là nhanh
nhất. Lựa chọn chế độ được thực hiện trong khoảng thời gian đầu tiên. Tài nguyên
của mạng di động và mạng WLAN được phân bổ chung trong khoảng thời gian thứ
hai. Khi mạng di động có khoảng phân bổ ngắn, tài nguyên của mạng di động được
phân bổ lại trong khoảng thời gian thứ ba. Đề án này giải quyết những thách thức
được thảo luận như sau:
tôi. Việc phân bổ tài nguyên chung phức tạp thấp cho mạng di động và mạng
WLAN hoạt động lần thứ ba và lần thứ hai tương ứng được thực hiện dựa trên mức
tăng kênh trung bình; và các quyết định phân bổ nguồn lực hiệu quả và khả thi được
thực hiện bằng cách xem xét các tính năng lớp vật lý và tính năng Truy cập Truy
cập của các mạng. Điều này giải quyết thách thức đầu tiên.
ii. Độ phức tạp và tín hiệu trên không được giảm bằng cách thực hiện lựa chọn
chế độ trong thời gian đầu tiên (tức là một thời gian); hop được thu được trong việc
lựa chọn chế độ bằng cách sử dụng hai nguồn lực, có thể được phân bổ cho một liên
kết D2D hoặc một liên kết truyền thống với một đường lên và đường xuống, để tính
toán thông lượng của mỗi phương thức; và phân bổ nguồn lực phi trực giao được
đơn giản hóa bằng cách phân bổ nguồn lực theo hai bước để giải quyết thách thức 2.
iii. Không liên quan đến các liên kết D2D dựa trên mạng WLAN; can thiệp đồng
kênh (CCI) và giảm nhẹ nhiễu intercarrier (ICI) được đơn giản hóa bằng cách sử
dụng các nguồn lực của UL cho việc truyền thông D2D trong mạng di động; CCI
nghiêm trọng được tránh bằng cách ngăn chặn việc phân bổ nguồn lực phi trực giao
cho các liên kết ở gần; và CCI được giảm bớt bằng cách cho phép UE multi-
homing cho cả hai chế độ D2D và truyền thống, và đúng cách tính năng truyền tải
thiết bị người dùng.

Hình 6: Các hoạt động của thang thời gian đầu tiên và thứ hai.
Hình 7: Khung thời gian lần thứ hai

Để đưa ra quyết định phân bổ nguồn lực hiệu quả và khả thi, người sử dụng
thông qua mỗi mạng được tính chính xác dựa trên công nghệ PHY và MAC của
mạng.
Lưu lượng qua RB của mạng di động và khe thời gian của truy cập kênh bỏ
phiếu không dựa vào cuộc bỏ phiếu của WLAN là
được tính bằng công thức công suất Shannon, vì sự phân bổ các tài nguyên này
được eNB và AP tương soát tập trung.

Phần kết luận


Tóm lại, báo cáo ngắn gọn đưa ra một cái nhìn tổng quan về kiến trúc đề xuất
của truyền thông D2D trong mạng lót bằng cách miêu tả các so sánh từ các mạng
hiện tại và mô tả kiến trúc đề xuất của D2D. Nó cũng xem xét tổng quan ngắn gọn
về những thách thức thực hiện cả giá cả kỹ thuật và phi kỹ thuật. Và kết thúc bằng
việc phân bổ ba nguồn thời gian để giải quyết một số thách thức được thảo luận.
Với xu hướng công nghệ hiện tại, nhiều công việc cần được thực hiện trong cả
thách thức kỹ thuật và phi kỹ thuật đối với thiết bị truyền thông thiết bị được thực
hiện trong các lĩnh vực như định giá để tránh D2D trở thành một số truyền thông
liên kết truyền thống như trước mà không đòi hỏi phải trả tiền cho việc truyền
thông; an ninh và kiến trúc cần nhiều nghiên cứu hơn vì tôi trích dẫn nhiều lỗ
hổng trong quá trình truyền thông liên kết truyền thống sắp tới và kiến trúc vẫn còn
thiếu vì ba thuật toán quy mô thời gian hiện có chỉ giải quyết một số vấn đề liên
quan đến tài nguyên, sự can thiệp và phân bổ nguồn.

[1] A. a. W. Q. a. M. V. Asadi, "A survey on device-to- device


communication in cellular networks," IEEE
Communications Surveys & Tutorials, vol. 16, pp. 1801-
1819, 2014.
[2] P. a. J. R. K. Gandotra, "Device-to-device communication in
cellular networks: A survey," Journal of Network and
Computer Applications, vol. 71, pp. 99-117, 2016.
[3] A. T. a. L. H. a. Z. R. a. S. X. Gamage, "Device-to-device
communication underlaying converged heterogeneous
networks," IEEE Wireless Communications, vol. 21, no.
6, pp. 98-107, 2014.

[4] A. Osseiran, Mobile and wireless communications for IMT-


advanced and beyond, John Wiley & Sons, 2011.
[5] C. a. F. J. a. H. B. a. Z. Z. a. M. S. a. R. J. Xu, "Joint Relay
Selection and Resource Allocation for Energy- Efficient
D2D Cooperative Communications Using Matching
Theory," Applied Sciences, vol. 7, no. 5, p. 491, 2017.

[6] M. N. a. U. M. a. Y. H. Tehrani, "Device-to-device


communication in 5G cellular networks: challenges,
solutions, and future directions," IEEE Communications
Magazine, vol. 52, no. 5, pp. 86--92, 2014.

También podría gustarte