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MINIATURE G A M E
REGLAS BATMATCH
Noviembre 2016
TM & © DC Comics.
WB SHIELD: TM & Warner Bros. Entertainment. Inc. (16)
BATMAN
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MINIATURE G A M E
El Organizador del BatMatch tiene la última palabra
DESEMPATES sobre este punto, y se le deberán de enseñar los
modelos si lo pide.
Cuando uno o varios participantes estén empatados a
Puntos de BatMatch , se seguirán los siguientes pasos No se permite el uso de proxys excepto de aquellas
por orden para el desempate: versiones alternativas creadas por Knight Models™.
• Se tendrán en cuenta los PV acumulados en todas Modelos que no hayan sido puestos en venta al público
sus partidas. en general en la fecha del evento no serán permitidos,
a no ser que dichos modelos estén a la venta durante
• Después se compararán los puntos causados en Bajas dicho evento.
(coste de reputación).
• Cualquier modelo convertido que se use, se debe El jugador que reciba el BYE obtendrá 5 Puntos de
indicar al contrincante antes de empezar la partida, y BatMatch y 10 PV .
deben de identificarse como dicho modelo.
BATMAN
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MINIATURE G A M E
Se colocan alcantarillas y farolas. Los dos jugadores • Las estrategias de GLOBAL PLAN, SNITCH,
entonces tiraran 1D6 (relanzar en caso de empates). UNDER PRESSURE, DURESS no pueden elegirse.
El jugador con el resultado más alto puede elegir
donde quiere desplegar (en cuyo caso desplegara • Los Teams se actualizan con los siguientes bonus:
primero) o desplegar segundo.
- Los personajes incluidos en un Team de Teen Titans
ganan Teamwork/2 (ALL).
ANOTAR LAS PUNTUACIONES - El ‘‘Jefe’’ del Team de Birds of Prey gana +1 a Willpower
y las reglas de Liderazgo (Leadership) y Guantes
Al final de cada Partida, los dos jugadores deben Reforzados (Reinforced Gloves).
apuntar la siguiente información en la Hoja de - El Presupuesto del Team Suicide Squad aumenta en
BatMatch. Deben apuntar el nombre de su oponente, 50$ por cada tramo incompleto de 100 puntos de
el resultado de la partida. el número de PV que han Reputación.
obtenido, los puntos de modelos que han destruido - El ‘‘Jefe’’ del Team Secret Six gana +2 a su Endurance.
(coste de reputación de modelos causados Baja). Las
miniaturas fuera del terreno de juego al final de la • Los Ping! pasan a calcularse asi:
partida cuentan como Baja.
- Ping! de 4+: Cualquier elemento que pueda
Una vez que esta información sea anotada, reportar los considerarse muy duro (metal, piedra...).
resultados de la Partida al Organizador. - Ping! de 5+: Elementos de menor dureza (vallas de
madera, pales...). Tambien se inluye aqui el debido a
estar en un nivel claramente más alto que el atacante
FINAL DEL BATMATCH y el Ping! otorgado por un objetivo.
- Ping! de 6+: Elementos muy finos o que tapen muy
Los Puntos de BatMatch determinan la posición final poco volumen (rejas, señales, farolas...).
de un jugador en la clasificación.
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MINIATURE G A M E
Existen diferentes variantes que se pueden utilizar Estándar - No se exige el pintado de los modelos.
divididas en categorías, recomendamos no usar más
de una por categoria, aunque se pueden utilizar si se Pintado - Se exige un mínimo de capa base y dos
desea. colores. No hace falta que todas las partes estén
pintadas. La peana puede estar sin terminar.
Variantes de Configuración de listas
Pintado Avanzado - Se exige un pintado con el que
Estándar - Una sola lista requerida. Máximo 12 modelos. se distingan todas las partes de del modelo (luces,
sombras...). Por ejemplo, el color del pelo debe de ser
Dos listas - Se pueden llevar dos listas de la misma banda. diferente del de la carne, o de la tela.
Las peanas tambien deben de estar terminadas.
Refuerzos - En esta variante se pueden llevar unos Si hay duda si alguna miniatura cumple con esto, el
puntos “extras” que se añaden a la lista estándar, que se Organizador tendrá la última palabra sobre este punto.
pueden sustituir por otros modelos dentro de la lista
para adaptarse a cada situación. Variantes de Número de Partidas
Al principio de cada Partida puedes ver la lista completa
del oponente (incluyendo sus refuerzos) y entonces Estándar - Todos los jugadores juegan el número de
realizar los cambios. Tras esto comienza la Partida, y se Partidas establecidas por el número de participantes.
desvela cual es la lista final con los cambios al oponente. Se juega hasta que se consiga un claro ganador.
Según los puntos a los que se juegue, la cantidad de
Refuerzos varía: (X) Rondas - Se usa un número de rondas establecidas
por el Organizador independientemente del número
Puntuación Número de Refuerzos de participantes. Igualmente esta variante se termina
en cuanto un jugador tiene más Puntos de BatMatch
150-200 30 que ningún otro.
201-300 60
ESCENARIOS
301-500 75
Se jugará cada Partida (todos los jugadores en cada
501+ 100 Partida jugarán el mismo escenario) con un escenario de
este documento sin repetir ninguno en el BatMatch.
Recuerda que es una sola lista a todos los efectos, por
ejemplo; configuro mi lista para un BatMatch de 350 Todos los escenarios tienen una duración de 6 Rondas.
puntos de reputación, puedo añadir 75 puntos de Refuerzos,
por lo que mi lista pasa a ser de 425 puntos, pero sigo
teniendo1500$ para gastar en equipo y en contratar.
Además el número maximo de modelos incluyendo los
refuerzos, no puede exceder los 15 modelos.
MINIATURE G A M E
1. Saqueo
Dos bandas conocen el paradero de una entrega de suministros o de una reserva de bienes de
incalculable valor, y tienen que apresurarse para llegar allí y apropiarse de ello antes que sus
rivales.
10 CM Zona de Despliegue
Jugador B
Zona de 15 CM
Objetivos A
30 CM
Zona de 15 CM
Objetivos B
30 CM
10 CM
Zona de Despliegue
Jugador A
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MINIATURE G A M E
2. Patrulla
Todas las bandas se esfuerzan en proteger su territorio, y cuando es oportuno, también hacen
una incursión en el de sus rivales ¡para que sepan quien manda!
30 CM
Despliegue
Jugador B
30 CM
30 CM
Despliegue
Jugador A
30 CM
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3. Escaramuza
Es hora de pasar a la acción. Dos bandas han decidido poner fin a sus diferencias en las calles
de la ciudad sin importar el caos que se genere.
20 CM Zona de despliegue
Jugador B
20 CM Zona de despliegue
Jugador A
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MINIATURE G A M E
4. Asegurar la Zona
Una banda ha decidido expandir su territorio haciendo un audaz asalto a una ciudad clave
objetivo. Sin embargo, sus rivales intentan detenerles a toda costa y mantener el territorio
para ellos.
20 CM 20 CM
Jugador A Jugador B
20 CM 30 CM 20 CM
Objetivos 30 CM
30 CM
30 CM
Jugador B Jugador A
MINIATURE G A M E
5. Jungla de Asfalto
La lucha en esta zona es encarnizada, todos los recursos están en un solo punto, y ambas
bandas los quieren, ¿cual los conseguira?
Zona de despliegue
Jugador B
25 CM
Objetivos 20 CM
30 CM
30 CM
Zona de despliegue 10 CM
Jugador A
BATMAN
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MINIATURE G A M E
6. Caos en la Ciudad
La ciudad es un caos, saqueada y quemada, las dos bandas lucharan para conseguir los
recursos que están desperdigados por la zona a cualquier coste.
Zona de Despliegue
20 CM
25 CM Jugador B
5 CM 1 2 3
15 CM 15 CM
5 CM 15 CM
4 5 6
10 CM
10 CM
5 CM 6 5 4
5 CM 3 2 1
10 CM
50 CM
Zona de despliegue
20 CM
Jugador A
BATMAN
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MINIATURE G A M E
Zona de
Despliegue 20 CM
Jugador B
20 CM
20 CM
10 CM Objetivos A
10 CM
10 CM Objetivos B
20 CM
Zona de 30 CM
despliegue 20 CM
Jugador A
BATMAN
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MINIATURE G A M E
8. Dos Frentes
Dos bandas ven como sus preciados recursos se han visto separados, tendrán que luchar duro
si quieren recuperarlos todos.
Zona de Despliegue
20 CM20 CM
Jugador B
40 CM 10 CM10 CM
Objetivos A 10 CM Objetivos10ACM
30 CM 10 CM10 CM
Objetivos B 10 CM Objetivos10BCM
30 CM 10 CM10 CM
40 CM
Zona de despliegue
20 CM20 CM
Jugador A
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MINIATURE G A M E
9. El Trofeo
Dos bandas han recibido el chivatazo de que un objeto de gran valor se ha extraviado, y
ninguna de las dos esta dispuesta a perderlo.
Zona de Despliegue 10 CM
Jugador B
45 CM
45 CM
45 CM
10 CM
45 CM
Objetivo
10 CM
Priotario
45 CM
45 CM
10 CM Zona de despliegue
Jugador A
BATMAN
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MINIATURE G A M E
40 CM
objectives
20 CM
Zona de Despliegue
zone player b 30 CM
Jugador B
45 CM 45 CM 10 CM
10 CM
25 CM 25 CM
10 CM
Marcador Marcador
Dinero Sucio Dinero Sucio
10 CM
40 CM
10 CM
Zona de despliegue
30 CM
objectives
Jugador A
20 CM
zone player a
TM & © DC Comics.
WB SHIELD: TM & Warner Bros. Entertainment. Inc. (16)
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MINIATURE G A M E
Nombre del Jugador: Banda:
Lista 1
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