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M2: Introducción al diseño de juegos

Cuestionario de Evaluación
Módulo 2
Prueba realizada
Tu resultado en el test ha sido: 100

Has superado el test.

Tus respuestas
¿Qué no es un tipo de dinámica?

Saltar

Cazar

Recolectar
¿Cuál es la narrativa intrínseca del fútbol?

Una historia de superación en equipo

Jugar de cine

Hacer carrera como Messi


¿Qué es un point and click?

Un tipo de mecánica

Un juego

Algo de Windows
Para diseñar un juego lo que necesitas es:

Poner a tus jugadores a jugar y mantenerlos jugando

Poner a tus jugadores a pensar antes de jugar

Poner a tus jugadores a jugar


¿Jugar a ser un villano es divertido?

Por supuesto

Sólo si eres un niño

Sólo si eres un desgraciado


¿Qué no es una mecánica de juego?

Apuntar

Azar

Turnos
¿En qué consiste un mundo mágico en el diseño de juego?

Ese espacio artificial y abstracto que te permite ser el protagonista y


probar estrategias

Ese espacio inventado en el que se permite hacer trucos

Ese espacio del que se apropió Disney


¿La construcción es una dinámica básica?

Claro, es muy útil, a todos nos gusta crear

Claro, no hay nada como el Lego

Jamás, poner ladrillos es un trabajo


¿La educación financiera puede ser un buen propósito para un
juego?

Sí, cualquier objetivo formativo

Sólo si buscas cómo hacerlo divertido

No, hablar de dinero mata el juego


¿En qué dinámica básica se basa el juego de los cromos?

Recolectar
Reunir

Conseguir objetivos

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