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Conceptos básicos e interfaz de usuario de Revit https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

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Instalación de licencia educativa de Autodesk Revit 2017 https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

Antes de empezar a estudiar y para poder visualizar en pantalla todo lo que se vaya
leyendo en la teoría, se procederá a la instalación de una licencia educativa de Autodesk
Revit 2017, totalmente funcional para ese uso, y válida por tres años.

En el siguiente vídeo se explica detalladamente este proceso más largo que complejo.

RVTHD0001
de Joaquín on line

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BIM: Revit https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

Revit es un programa dirigido a profesionales de la construcción: equipo de diseño


-arquitectos, aparejadores e ingenieros-, jefes de obra, contratistas, subcontratistas,
fabricantes, interioristas, decoradores, promotores y propietarios.

Es un sistema de diseño y documentación de un proyecto de construcción. BIM son las


iniciales de Building Information Modeling y están referidas a la compartición, por los
múltiples agentes implicados de la información del modelo constructivo, entendiendo
éste como un desarrollo continuo, desde los primeros croquis y análisis del modelo,
pasando por el anteproyecto, el proyecto básico, el proyecto de ejecución, la obra, el
control de calidad, la gestión de residuos, etc. hasta las últimas fases de mantenimiento
y conservación del edificio.

Revit es tan personalizable y tan desarrollable que cualquier actividad de tipo


constructivo tiene cabida en esta tecnología. Sólo hay que planificarla e implementarla
para obtener el máximo rendimiento.

El modelo sobre el que se trabaja es una base de datos cualificada y cuantificada.

Cualificada porque los elementos de modelado intervinientes tienen unas


características físicas determinadas, pues están compuestos por materiales y
agrupados en sistemas constructivos definidos. Con la ayuda de Revit u otros
programas incorporados o plugins podemos simular el comportamiento del edificio
ante diversas acciones: análisis estructural, análisis energético, de viento, de
iluminación, de cumplimiento urbanístico, etc en atención a las propiedades de los
objetos.
Cuantificada porque Revit obtiene valores reales de las cantidades de elementos
que intervienen: materiales o tipos de familias.

Al ser una base única con múltiples representaciones (vistas, planos, leyendas, detalles,
tablas de planificación…) los cambios son automáticos y unívocos, lo que se traduce en
mejoras considerables de productividad, coordinación y reducción de errores.

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Parámetros y jerarquía de elementos https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

Revit es un programa paramétrico, lo que significa que cada elemento del modelo tiene
unas propiedades o parámetros. Algunos parámetros son de sistema, esto es, el propio
programa los ha creado y existen al abrir el proyecto.Revit ofrece también la posibilidad
de crear nuevos parámetros en función de nuestras necesidades como agentes de la
construcción.

Aunque se explicará en familias con más detalle, parametrizar es poner un nombre a


una característica de un objeto para poder otorgarle distintos valores. Un parámetro
puede ser el Material, la Visibilidad, la Longitud, etc. Los parámetros flexibilizan los
elementos modelados, pues puedo obtener muchos objetos a partir de uno único al
cambiar el valor asignado a los parámetros. No necesitamos que todo sea
parametrizable, pues algunos objetos tendrán características fijas y preferiblemente no
editables. Por ejemplo, la Chaise Longue de Le Corbusier tiene una longitud y ancho
constante, no variable, luego no necesitaremos un parámetro de su longitud ni de su
anchura.

Por otra parte, en Revit, a diferencia de otros programas de CAD en que los elementos
se organizan por capas, todos los elementos se organizan en Categorías. Puede ver
esta organización en la ficha Gestionar>Configuración>Estilos de objeto. Desde este
cuadro de diálogo Estilos de objeto y en sus distintas fichas se organiza la
representación de todos los objetos (ya sean del modelo, de anotación o de importación)
en función de su categoría.

Objetos de modelo son entidades 3D que aparecen representadas en todas las


vistas como pueden ser los muros, las puertas, las ventanas, etc. Dentro de las
categorías de modelo podemos encontrar una subdivisión más. En primer lugar,
los Anfitriones son objetos de modelo que hospedan a otros. Los muros, las
cubiertas, los techos son ejemplos de objetos anfitriones. En segundo lugar, los
Componentes de modelo, son objetos que suelen necesitar de un anfitrión para
colocarse, aunque no necesariamente. Las ventanas y las puertas son ejemplos
de componentes de modelo.
Las Categorías de anotación son entidades 2D que describen o documentan un
proyecto. Cotas, textos y etiquetas son ejemplos de categorías de anotación que
sólo tienen dos dimensiones y acompañan exclusivamente a una vista.
Existen también los Elementos de referencia (aunque se gestionan desde Estilos
de objeto como Objeto de anotación), auxiliares para construir el modelo. Los
planos de referencia, los niveles y las rejillas son ejemplos de Elementos de
referencia y aparecen en todas las vistas ortogonales al elemento en cuestión.

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Parámetros y jerarquía de elementos https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

Dentro de las categorías, existen las Familias, que son cada una de las
modalidades para una misma categoría. Por ejemplo, para la categoría de
Mobiliario pueden existir distintas familias como pueden ser Butaca de cuero,
Estantería de madera y Mesa de café de wengué.
Pero además, dentro de las familias hay Tipos. Esto es, la Estantería de madera
puede tener dos tipologías, una de profundidad 40 cm y la otra de profundidad 30
cm. No varían sus parámetros o características, en este caso Profundidad, pero sí
varía el valor que asignamos a ese parámetro.
Por último, cada elemento que hay colocado en un dibujo es único y constituye un
Ejemplar. El Ejemplar se diferencia de los de su mismo tipo por su ubicación
espacial. Pero además existen unas características o parámetros propios de tipo y
otros propios de ejemplar. La modificación de parámetros de tipo afecta a todos los
elementos del mismo tipo. La modificación de los parámetros de ejemplar afecta
únicamente a este elemento. Por ejemplo, en un rodapié la Longitud es un
parámetro de ejemplar, porque asigno a cada ejemplar una longitud. El material
del rodapié podría ser un parámetro de tipo, y así tendré los tipos de Rodapié de
madera, Rodapié de aluminio, etc. diferenciados entre ellos por el material.

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Interfaz de Revit https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

Para familiarizarse con la interfaz del programa, le recomendamos que previamente


visualice este vídeo en el cual, el propio fabricante, le explica cuáles son sus controles
básicos. A continuación podrá ir comprobando la ubicación de los controles por si mismo
leyendo la teoría.

RVTHD0101
de Joaquín on line

Revit está diseñado para el fácil manejo a través de herramientas claras, sencillas y
accesibles, para que el usuario no tenga que concentrarse más que en el desarrollo de
su modelo de construcción. En este apartado aprenderá a familiarizarse con la interfaz
de Revit y a localizar rápidamente todas las herramientas.

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Interfaz de Revit https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

1. Menú de aplicación
2. Barra de herramientas de acceso rápido
3. InfoCenter
4. Barra de opciones
5. Selector de tipo.
6. Paleta Propiedades.
7. Navegador de proyectos
8. Barra de estado
9. Barra de controles de vista
10. Área de dibujo
11. Cinta
12. Fichas de la cinta de opciones
13. Una ficha contextual de la cinta de opciones, que proporciona herramientas
relevantes para el objeto seleccionado o la acción actual
14. Herramientas en la ficha actual de la cinta de opciones
15. Grupos de la cinta de opciones

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Interfaz de Revit https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

La cinta de opciones, situada en la parte superior, recoge todas las herramientas de


Revit. Ésta se organiza en Fichas que a su vez se organizan en Grupos que contienen
por último las herramientas. El número de fichas disponibles depende de las opciones
de configuración. Accediendo desde R>Opciones>Interfaz de usuario, en el cuadro
superior podrá desactivar las fichas que no vaya a utilizar. En este manual no
utilizaremos ni las fichas de Estructura y herramientas de estructura, ni las fichas de
Sistemas: herramientas mecánicas, eléctricas y tuberías, ni Análisis y herramientas de
energía, luego a todas ellas les quitaremos la marca para que permanezcan ocultas.

Las fichas ahora disponibles son:

Arquitectura: es la ficha que se utiliza para modelar.


Insertar: que utilizará para ponerse en relación con archivos externos, ya sean
procedentes de otros programas u otros archivos de Revit.
Anotar: aporta las herramientas propias de vista, esto es, elementos que no están
modelados y que sólo se muestran en la vista en que han sido creados. Cotas,
Detalles, Etiquetas y Texto son los grupos que componen esta ficha.
Masa y emplazamiento: se usa para modelar conceptualmente y desarrollar el

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Interfaz de Revit https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

emplazamiento.
Colaborar: es la ficha que le da acceso al trabajo en equipo, y las herramientas de
Subproyectos y Vínculos.
Vista: Desde este panel se crean todas las vistas del proyecto y los planos.
También se gestionan herramientas tan fundamentales como Visibilidad de vistas y
la gestión de vista mediante Plantillas.
Gestionar: es el panel de configuración del proyecto. También trabajaremos desde
gestionar con herramientas avanzadas como Opciones de diseño y Fases.
Complementos: da acceso a los plugins, esto es, a herramientas de desarrollo de
Revit de otras aplicaciones o del propio Autodesk (por ejemplo, impresión 3D con
archivos STL), si éstos están instalados.
Modificar: recoge las herramientas de edición de los elementos. Muchas de ellas
son las herramientas mismas de otros programas de CAD.

Al final, al lado de la ficha Modificar, unos botones permiten simplificar la Cinta de


opciones desde Mostrar cinta de opciones completa, a Minimizar a títulos de grupo o
únicamente Minimizar a fichas o Recorrer todo cíclicamente. Algunas fichas son
contextuales, esto es, aparecen en un determinado contexto, cuando un elemento está
seleccionado para mostrar las herramientas disponibles de edición.

Y bajo la Cinta de opciones, la Barra de opciones nos mostrará más valores específicos
para una herramienta, cuando una acción se ha comenzado.

Cada una de las fichas se divide a su vez en Grupos, que concentran varias
herramientas. Estos admiten flexibilidad en la colocación, esto es, se pueden arrastrar y
mover. Arrastre cualquiera de los grupos desde el título de grupo hacia el centro del
Área de dibujo, soltándolos fuera de la Cinta de opciones. Comprobará que el resto de
herramientas se expande hasta abarcar el largo de la cinta de opciones. Puede también
cambiar la posición de los grupos, insertándolos en un lugar diferente al original dentro
de la Cinta de opciones. Verá cómo, al arrastrar grupos, un recuadro en gris le avisa de
la disponibilidad de los espacios de colocación. Para recuperar la posición en la Cinta de
opciones puede optar por arrastrarlos o bien por clicar en la flecha a la derecha (Vuelve
a colocar los grupos descolocados en la cinta de opciones) de cada grupo descolocado.

Algunos grupos son Expandidos. Se reconocen porque presentan una flecha en la parte
baja, junto al título, que muestra opciones de configuración o estilo de las herramientas
en cuestión.

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El menú de aplicación se expande al hacer clic sobre la R de Revit. Desde aquí tendrá
acceso a las herramientas comunes de:

Nuevo: ya sea Proyecto, Familia, Masa conceptual, Cuadro de rotulación o


Símbolo de anotación.
Abrir: da acceso a un Proyecto, Familia, Archivo de Revit, Componente de
edificación de ADSK, IFC o Archivos de ejemplo.
Guardar.
Guardar como: para guardar como Proyecto, Familia, Plantilla o Biblioteca.
Exportar: a Formatos CAD, DWF, Emplazamiento de construcción, FBX (archivos
de 3D Studio), Tipos de familia (genera Catálogos de familia), NWC (exporta a
archivos de Navisworks), IFC (intercambio con otros archivos BIM), Base de datos
ODBC, Imágenes y animaciones, Informes u Opciones de exportación. Una flecha
final permite mostrar todas las opciones.
Suite Workflows permite la comunicación de Revit con otros programas de la Suite,
como Autocad, 3ds Max Design o Navisworks.
Publicar: permite subir archivos .rfa al sitio de Autodesk Seek o utilizar Buzzsaw.
Imprimir.
Licencias.

Desde el Menú de aplicación puede acceder también a los documentos recientes o a las
Opciones de Revit, para configurar en General, la Interfaz de usuario (como veíamos
antes), los Gráficos, las Ubicaciones de archivos, la Renderización, Revisar la ortografía,
SteeringWheels, ViewCube o Macros.

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La paleta de Infocenter facilita la búsqueda de términos relacionados con la Ayuda de


Autodesk Revit (online u offline), acceso al Centro de suscripciones, al Centro de
comunicaciones o a Autodesk 360 mediante el inicio de sesión.

En la parte superior de la interfaz se disponen las herramientas de acceso rápido. Son


las que usamos frecuentemente y por tanto las colocamos ahí como atajo. Haga clic en
la flecha final de la derecha para ver las opciones de configuración. Puede desactivar
cualquiera de las herramientas de acceso rápido para que no se muestren en la barra.
También puede enviar desde la Cinta de opciones cualquier herramienta que desee a la
barra de acceso rápido, tan sólo haciendo clic derecho sobre ella y después en Añadir a
barra de herramientas de acceso rápido. También puede colocar esta barra bajo la Cinta
de opciones.

Debajo de la ventana de dibujo se sitúa la Barra de estado. Nos da indicaciones de


cómo proceder cuando un comando está activo. Cuando nos situamos sobre un objeto
(sin seleccionarlo) nos informa de la familia y del tipo.

También en la barra de estado podemos tener visible (dependiendo de la configuración)


la barra de Subproyectos y/o las Opciones de Diseño.

Por último, en la parte derecha la barra de estado se muestran otros controles


relacionados con la selección de objetos, herramientas que encontrará igualmente
disponibles en la cinta de opciones en cualquiera de las fichas, en el desplegable bajo
Modificar, al lado del título de grupo Seleccionar.

De izquierda a derecha, en la barra de estado aparecen las siguientes opciones:

Subproyectos: proporciona acceso rápido al cuadro de diálogo Subproyectos de


un proyecto compartido. El campo de visualización muestra el subproyecto activo.
Utilice la lista desplegable para mostrar otro subproyecto abierto. (Para ocultar los
controles de Subproyectos y el icono Solicitudes de edición en la barra de estado,
haga clic en la ficha Vistagrupo Ventanasmenú desplegable Interfaz de usuario y
anule la selección de la casilla de verificación Barra de estado - Subproyectos).
Solicitudes de edición: para proyectos compartidos, indica el número de solicitudes
de edición que están pendientes
Opciones de diseño: proporciona acceso rápido al cuadro de diálogo Opciones de
diseño. El campo de visualización muestra la opción de diseño activa. Utilice la
lista desplegable para mostrar otra opción de diseño. Utilice la herramienta Añadir
a conjunto para añadir elementos seleccionados a la opción de diseño activa. Para
ocultar los controles de Opciones de diseño en la barra de estado, haga clic en la
ficha Vistagrupo Ventanasmenú desplegable Interfaz de usuario y anule la
selección de la casilla de verificación Barra de estado - Opciones de diseño.
Solo activas: filtra selecciones para seleccionar solo componentes de opciones de

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diseño activas.
Solo editables: filtra selecciones para seleccionar solo componentes compartidos
editables.
Excluir opciones: filtra selecciones para excluir componentes que forman parte de
una opción de diseño.
Seleccionar vínculos: permite seleccionar vínculos y elementos individuales en
archivos vinculados.
Seleccionar elementos subyacentes: permite seleccionar elementos en un
subyacente.
Seleccionar elementos bloqueados: permite seleccionar elementos bloqueados.
Seleccionar elementos por cara: permite seleccionar un elemento haciendo clic en
una cara, en lugar de en un borde.
Arrastrar elementos en selección: permite desplazar elementos arrastrándolos en
la vista sin tener que seleccionarlos primero.
Procesos en segundo plano: muestra una lista de los procesos, como rellenos de
color, que se están ejecutando en segundo plano.
Filtro: limita las categorías de elementos seleccionadas en una vista.

A la izquierda de la pantalla se encuentran las Propiedades y dentro de las


propiedades, en la parte superior, el Selector de tipo. El Selector de tipo es un
desplegable que se utiliza en general para elegir entre los tipos de familias
disponibles el más adecuado. Se puede elegir el tipo antes de construirlo, cuando
está activa la herramienta de creación, o bien, una vez construido, seleccionándolo
mediante clic en el área de dibujo (entonces se muestran sus características en la
barra de Propiedades) y eligiendo otro tipo en el desplegable del selector.
Justo debajo del Selector de tipo está el Filtro de propiedades, que permite,
cuando la selección es múltiple, filtrar por categoría, esto es, quedarnos con la
única categoría que nos interese para aplicarle modificaciones en las propiedades.
Tiene la ventaja frente al Filtro de la Barra de estado, de que la selección no se
pierde, con lo cual puedo hacer cambios en una de las categorías, y después
elegir en el desplegable de filtro otra categoría para aplicarle otras propiedades.
En Editar tipo se accede a todos los parámetros del tipo seleccionado. Se abre un
cuadro de diálogo nuevo llamado Propiedades de tipo en el que se listan todos los
parámetros y podemos modificar sus valores.
La paleta de Propiedades recoge todos los parámetros o características de
ejemplar del elemento seleccionado. Si no hay ningún elemento seleccionado,
entonces muestra las características de la vista activa (en la que está situado el
cursor).
El Navegador de proyectos es uno de los instrumentos más potentes de Revit a
nivel de gestión de la información. Presenta, dispuestos en árbol y expandibles
mediante clic en el signo +, arriba las Vistas del proyecto (Planos de planta,
Planos de techo, Vistas 3D, Alzados, Leyendas, Tablas de planificación) y después
los Planos. Después se suceden Familias, Grupos, Vínculos y Montajes de tal
manera, que permite Buscar cada elemento del proyecto así como Editar sus
propiedades, ambas herramientas desde el menú contextual (clic derecho sobre el
elemento).

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El Navegador de proyectos también puede ordenarse desde Vista>Interfaz de


usuario>Organizador del navegador o según Parámetros propios de proyecto. Lo
veremos en el tema de las vistas y planos de un proyecto.

Las paletas de Propiedades y el Navegador de proyectos pueden también desplazarse


de la ubicación por defecto (a la izquierda de la pantalla y una paleta en vertical sobre
otra) y compartir la columna izquierda para hacerse visibles cada una de ellas
alternativamente mediante selección de pestaña (parte inferior). Pruebe a arrastrar la
paleta y las distintas configuraciones Un recuadro gris le va anticipando la situación de
las paletas según tenga el cuadro situado.

La barra de controles de vista permite acceder rápidamente a funciones relacionadas


con la vista actual.

La barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior de la ventana de la vista,


encima de la barra de estado, e incluye las siguientes herramientas:

Escala: La escala de vista es el sistema proporcional utilizado para representar

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objetos en un dibujo. Puede asignar una escala distinta a cada vista en un


proyecto. También puede crear escalas de vista personalizadas.

Para asignar una escala de vista use uno de estos


procedimientos:

En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en la vista y


seleccione Propiedades. En la paleta Propiedades, para Escala de vista,
seleccione un valor.
Seleccione una escala en la barra de controles de vista.

Para crear una escala de vista personalizada

1. En la barra de controles de vista, haga clic en Escala de vista y seleccione


Personalizado.

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1.

1. En el cuadro de diálogo Escala personalizada, introduzca un valor para


Proporción.
2. (Opcional) Puede seleccionar Mostrar nombre y escribir un nombre
personalizado para la escala.
3. Haga clic en Aceptar.

Nota: Las escalas de vista personalizadas no se pueden aplicar a otras vistas


del proyecto.

Nivel de detalle: Puede definir el nivel de detalle para vistas recién creadas a
partir de una escala de vista.
Las escalas de vista se organizan en los encabezamientos de nivel de detalle Bajo,
Medio o Alto. Cuando se crea una vista en un proyecto y se define su escala de
vista, su nivel de detalle se establece automáticamente según la disposición en la
tabla.

La predefinición de niveles de detalle puede afectar a la visualización de la misma


geometría en diferentes escalas de vista.

El nivel de detalle se puede modificar en cualquier momento mediante el


parámetro Nivel de detalle en las propiedades de la vista. Consulte Propiedades
de la vista.

Ejemplo

Una puerta personalizada creada en el Editor de familias se puede mostrar de


forma diferente según el nivel de detalle: bajo, medio o alto.

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Estilo visual: Puede especificar múltiples estilos de gráficos para una vista de
proyecto. Los estilos visuales se agrupan en opciones de visualización de modelo,
sombras, iluminación, exposición fotográfica y fondo.

Estructura alámbrica. El estilo Estructura alámbrica muestra la imagen del modelo


con todos los bordes y líneas dibujados, pero sin las superficies. Superficies
transparentes. Disponibles en los estilos Línea oculta, Sombreado, Realista y
Trazado de rayos, los efectos transparentes se pueden definir en toda una vista,
una categoría, un filtro o un elemento.

Líneas ocultas. El estilo Línea oculta muestra la imagen con todos los bordes
y líneas dibujados, excepto los obstruidos por superficies.

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Sombreado. El estilo Sombreado muestra la imagen en modo sombreado y


permite mostrar luz indirecta y sus sombras.
Colores coherentes. El estilo Colores coherentes muestra la imagen con
todas las superficies sombreadas según la configuración de color de sus
materiales.
Realista. El estilo Realista muestra los aspectos de material en vistas
editables. En cuanto a las luces artificiales y la exposición fotográfica, en
Estilo visual realista, el cuadro de diálogo Opciones de visualización de
gráficos permite especificar un esquema de iluminación para la vista actual.
Trazado de rayos. Renderice un modelo en un modo fotorrealista que permite
encuadrar y aplicar zoom.
Pruebe las distintas opciones y observe las diferencias.

Opciones de visualización de gráficos. Dentro de este apartado de estilos


visuales podemos configurar más aspectos relativos a la vista, como
Visualización de modelo, Sombras, Líneas de croquis, Iluminación,
Exposición fotográfica y Fondo. Los veremos detalladamente en el tema
Vistas 3D, Render e Impresión.

Camino de sol activado/desactivado y Sombras activadas/desactivadas: Es


posible controlar la visibilidad del camino de sol y las sombras vista por vista. Al
activar o desactivar el camino de sol o las sombras en una vista, las otras vistas no
se ven afectadas.
Las vistas 3D tienen más elementos que proyectan sombras que las vistas 2D, de
forma que generan mucha más información sobre iluminación natural, requisitos
de sombreado, posibilidades de diseño solar pasivo y posibilidades de energía
renovable.

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Para obtener los mejores resultados posibles al estudiar el efecto de la luz y las
sombras en un edificio y un emplazamiento, active tanto el camino de sol como la
visualización de sombras en una vista 3D.

Para activar el camino de sol

Utilice uno de estos métodos:

En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol


desactivado/activado>Camino de sol activado.
Haga clic en un área vacía de la vista para mostrar las propiedades de la
vista. En la paleta Propiedades, en Gráficos, seleccione Camino de sol y
haga clic en Aplicar. Si no se muestra la paleta Propiedades, haga clic en la
ficha Vista>grupo Ventanas>Interfaz de usuario y seleccione Propiedades.
Consejo: Si activa el camino de sol en las propiedades de la vista, el
parámetro de camino de sol se guardará en las nuevas plantillas de vista que
cree posteriormente.
Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el
camino de sol se especifica el parámetro <En sesión, iluminación> y se activa
la opción Respecto a vista. Cuando la opción Respecto a vista está
seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de diálogo en el que
configurar la configuración de sol:

Para crear condiciones de iluminación según la ubicación del proyecto,


la fecha y la hora, haga clic en Sí. A continuación, cree un estudio solar
estático, de un día o de varios días.
Para crear condiciones de iluminación que tal vez no existan en el
mundo real, haga clic en No. A continuación, utilice el cuadro de
diálogo Configuración de sol para especificar la posición del sol.
Para activar las sombras

Utilice uno de estos métodos:

En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras


desactivadas/activadas>Sombras activadas.
En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo visual>Opciones de
visualización de gráficos. En el cuadro de diálogo Opciones de visualización
de gráficos, en Sombras, seleccione Proyectar sombras y haga clic en
Aceptar.
Para ajustar la intensidad del sol, la luz indirecta o las sombras

1. En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo visual>Opciones de


visualización de gráficos.
2. En el cuadro de diálogo Opciones de visualización de gráficos, en
Iluminación, mueva el control deslizante de Sol o introduzca un valor entre 0
y 100 para cambiar el brillo de la luz directa.
3. Para la luz ambiental, mueva el control deslizante o introduzca un valor entre
0 y 100 para cambiar el brillo de la luz ambiental.
4. En Sombras, mueva el control deslizante de sombras o escriba un valor entre
0 y 100 para cambiar la oscuridad de las sombras.
5. Haga clic en Aceptar.

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Mostrar/Ocultar el cuadro de diálogo Renderización (disponible solo cuando el


área de dibujo muestra una vista 3D): Antes de renderizar una vista 3D, defina los
parámetros que controlan la iluminación, la exposición, la resolución, el fondo y la
calidad de la imagen. Si lo desea, renderice la vista con la configuración por
defecto, que presenta un diseño inteligente capaz de ofrecer resultados
satisfactorios en muchos casos.

1. Abra el cuadro de diálogo Renderización.


2. Defina el área de vista que desea renderizar.
3. En el cuadro de diálogo Renderización, en Calidad, especifique la calidad de
renderización.
4. En Salida, especifique lo siguiente:
Resolución: Para generar una imagen renderizada para mostrar en
pantalla, seleccione Pantalla. Para generar una imagen renderizada de
impresión, seleccione Impresora.
DPI: Si Resolución se ha configurado como Impresora, especifique el
valor de DPI (puntos por pulgada) para imprimir la imagen. (Si el
proyecto utiliza unidades métricas, Revit convierte los valores métricos a
pulgadas antes de mostrar el tamaño de dpi o de píxel). Seleccione un
valor predefinido o introduzca un valor personalizado.
Los campos Anchura, Altura y Tamaño de imagen sin compresión se
actualizan para reflejar la configuración.

Consulte Rendimiento de renderización y Calidad/tamaño de imagen.

5. En Iluminación, especifique la configuración de iluminación de la imagen


renderizada.
6. En Fondo, especifique un fondo para la imagen renderizada.
7. Ajuste la configuración de exposición de la imagen renderizada.
Si conoce la configuración de exposición que desea utilizar, puede
establecerla ahora. De lo contrario, espere a ver los resultados de la
configuración de renderización actual y ajuste la configuración de exposición
tras la renderización de la imagen si es necesario. Esta configuración de
renderización se guarda como parte de las propiedades de vista. Para aplicar
esta configuración a otras vistas 3D, use una plantilla de vista.

Consulte Ajuste de la exposición de una imagen renderizada.

Una vez definida la configuración de renderización, puede crear la imagen


renderizada.

Recortar vista (no está disponible para la vista en perspectiva 3D): La región de
recorte define los contornos de una vista de proyecto.
En todas las vistas gráficas de proyecto se pueden mostrar regiones de recorte de
modelo y regiones de recorte de anotación. Las vistas 3D en perspectiva no
admiten regiones de recorte de anotación.

Para trabajar con regiones de recorte, puede

crear regiones de recorte poligonales


mostrar u ocultar regiones de recorte de modelo y anotación
cambiar el tamaño de las regiones de recorte
Región de recorte de modelo

La región de recorte de modelo recorta elementos de modelo, elementos de detalle

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(por ejemplo, líneas de detalle y aislamiento), en el contorno de recorte del


modelo.

La extensión 2D de los elementos de referencia (niveles y rejillas) se ajusta


automáticamente para las aristas del contorno de recorte cuando la extensión 3D
cruza la región de recorte del modelo. El tamaño de los elementos de referencia
no se modifica al desactivar la región de recorte, la referencia (la opción No
recortar vista) se muestra con el mismo tamaño con el que se dibujó.

Región de recorte de anotación

Una región de recorte de anotación recorta por completo los elementos de


anotación cuando entra en contacto con cualquier parte del elemento de
anotación, de modo que no se dibujan anotaciones parciales. No aparecen en la
vista las anotaciones (por ejemplo, símbolos, etiquetas, notas clave y cotas) que
hacen referencia a elementos de modelo recortados u ocultos, aunque estén
dentro de la región de recorte de anotación. Por ejemplo, si se ha recortado una
puerta de la vista por recorte de modelo, la etiqueta de la puerta no estará visible,
aunque esté dentro del recorte de anotación.

El recorte de anotación no se muestra por defecto al mostrar las regiones de


recorte en una vista principal. El recorte de anotación se muestra por defecto al
mostrar las regiones de recorte en vistas dependientes o de llamada.

Mostrar/Ocultar región de recorte: Puede mostrar u ocultar regiones de


recorte según sea necesario.
En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar región de recorte u
Ocultar región de recorte).

Para mostrar u ocultar el recorte de anotación:

1. Una vez mostradas las regiones de recorte, si la región de recorte de


anotación está oculta, haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y
elija Propiedades de la vista.
2. En la paleta Propiedades, marque o desmarque la casilla Recorte de
anotación.
En el área de dibujo, seleccione la región de recorte para ver los recortes de
modelo y anotación. El recorte interior es el recorte de modelo, y el exterior el de
anotación.

En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar región de recorte u


Ocultar región de recorte).

Vista 3D bloqueada: impide la navegación en la vista (a partir del bloqueo


aparecerá con un candado). Si se bloquea una vista a partir de la vista 3D por
defecto obliga a cambiarle el nombre para guardarla. Una vez bloqueada, puede
temporalmente desbloquearla y volver a recuperar su orientación y bloqueo si lo
necesita.

Aislar/Ocultar temporalmente: Puede ser conveniente ocultar o aislar elementos


o categorías de elementos temporalmente a fin de ver o editar solo algunos
elementos de una categoría concreta de una vista.
La herramienta Ocultar esconde los elementos seleccionados en la vista, y la
herramienta Aislar muestra los elementos seleccionados y oculta los demás

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Interfaz de Revit https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

elementos de la vista. La herramienta solo se aplica en la vista activa en el área de


dibujo.

Al cerrar el proyecto, la visibilidad de los elementos regresa a su estado original a


menos convierta los cambios en permanentes. Aislar/Ocultar temporalmente
tampoco afecta a la impresión.

Para ocultar o aislar elementos o categorías de elementos temporalmente

1. En el área de dibujo, seleccione uno o más elementos.


2. En la barra de controles de vista, haga clic en (Aislar/Ocultar
temporalmente) y, a continuación, seleccione una de estas opciones:

Aislar categoría. Por ejemplo, si selecciona algunos muros y puertas,


solo los muros y las puertas permanecerán visibles en la vista.
Ocultar categoría. Oculta todas las categorías seleccionadas en la vista.
Por ejemplo, si selecciona algunos muros y puertas, todos los muros y
las puertas se ocultarán en la vista.
Aislar elemento. Aísla solo los elementos seleccionados.
Ocultar elemento. Oculta solo los elementos seleccionados.
Al ocultar temporalmente un elemento o una categoría de elemento, el icono
Aislar/Ocultar temporalmente se muestra con un borde ( ).

Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente sin guardar los cambios

En la barra de controles de vista, haga clic en y, a continuación, en


Restablecer Aislar/Ocultar temporalmente.
Todos los elementos ocultos de forma temporal se restablecerán en la vista.

Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente y guardar los cambios

En la barra de controles de vista, haga clic en y, a continuación, en


Aplicar Aislar/Ocultar a la vista.
Si hace que los elementos que estén ocultos temporalmente lo estén de manera
permanente, podrá mostrarlos más adelante y hacer que dejen de estar ocultos, si
es preciso.

Mostrar elementos ocultos: Eche momentáneamente un vistazo a los elementos


ocultos o muéstrelos permanentemente. En la barra de controles de vista, haga
clic en (Mostrar elementos ocultos).
1. Aparece el icono Mostrar elementos ocultos y el área de dibujo, con un
contorno de color que indica que está activado el modo para mostrar
elementos ocultos. Todos los elementos ocultos se mostrarán en color, y los
elementos visibles en tramado.

Ejemplo

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Interfaz de Revit https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

Para mostrar elementos ocultos:

1. Seleccione el elemento.
2. Siga uno de estos procedimientos:
Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento>>grupo Mostrar elementos
ocultos> (Mostrar elemento) o (Mostrar categoría).
Haga clic con el botón derecho en el elemento y elija Mostrar en
vista>Elementos o Categoría.
Nota: Las opciones Mostrar elemento y Mostrar categoría se activan al
seleccionar un elemento oculto por elemento o una categoría oculta por
categoría.
3. En la barra de controles de vista, haga clic en para salir del modo de
mostrar elementos ocultos.
Propiedades de vista temporal: En la barra de controles de vista, haga clic en
(Propiedades de vista temporal) para mostrar una lista de las opciones de
visualización disponibles.
Activar propiedades de vista temporal: seleccione esta opción para especificar un
modo de vista temporal. Los cambios realizados en las propiedades de ejemplar
de la vista son visibles hasta que se borran o hasta que se selecciona Restaurar
propiedades de vista.

Aplicar temporalmente propiedades de plantilla: abre el cuadro de diálogo Aplicar


temporalmente propiedades de plantilla, donde puede aplicar, asignar o crear una
plantilla de vista.

Plantillas recientes: muestra una lista de las últimas 5 plantillas de vista que ha
utilizado. Seleccione una plantilla si desea volver a aplicarla a una vista temporal.

Restaurar propiedades de vista: seleccione esta opción para cerrar el modo de


vista temporal y mostrar la vista de proyecto activa.

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Interfaz de Revit https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

Si crea una nueva plantilla de vista, esta se añade a la lista de plantillas de vista
disponibles para el tipo de vista pertinente.

Mostrar restricciones: Eche momentáneamente un vistazo a las restricciones de


alineación y cota en una vista para modificar los elementos del modelo o
solucionar los problemas relacionados con ellos.
1. En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar restricciones). El
área de dibujo Mostrar restricciones muestra un contorno de color para indica
que se encuentra en el modo Mostrar restricciones. Todas las restricciones se
muestran en color y los elementos del modelo se muestran en tramado (gris).
Nota: Para facilitar la visualización de las restricciones en este modo,
asegúrese de que la opción de visualización Líneas finas no esté
seleccionada (la ficha Vista>grupo Gráficos> Líneas finas).
2. Seleccione una restricción para resaltar los elementos que están
restringidos. En el siguiente ejemplo, está seleccionada la restricción de la
izquierda, y los dos muros y las dos ventanas que están restringidos también
están resaltados.

3. Opcional: elimine la restricción simplemente eliminándola o


desbloqueándola.
Nota: Restricciones que se han añadido al modo de boceto para la
visualización de un elemento en tramado. Haga doble clic en el elemento
para entrar en el modo de boceto para modificar o eliminar la restricción.
4. En la barra de controles de vista, haga clic en para salir del modo
Mostrar restricciones.

Resaltar conjuntos de desplazamiento: sirve para remarcar (en naranja) en vista


los elementos desplazados según la orden de Modificar >Vista>Desplazar
elementos. Esta orden permite mover objetos, sólo a nivel de representación, para
mostrar una axonometría explotada. Veremos esta herramienta en el tema Vistas
3D, render e impresión.

Nota: Es posible que algunos de los controles estén desactivados cuando se definen
propiedades de vista correspondientes en una plantilla de vista. Para cambiar estas
propiedades de vista, modifique las propiedades de la plantilla de vista.

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Interfaz de Revit https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

La barra de navegación proporciona acceso a herramientas de navegación, incluidas


ViewCube® y SteeringWheels.

La barra de navegación se muestra en el área de dibujo, a lo largo de uno de los


laterales de la ventana de modelo activa. Esta barra está activada por defecto.

Las herramientas de navegación se organizan en áreas separadas de la barra y


proporcionan acceso a herramientas disponibles según la vista activa (2D o 3D). Estas
herramientas se inician haciendo clic en los botones correspondientes de la barra de
navegación, o seleccionándolas en una lista desplegable situada en la parte inferior de
la barra.

Para activar o desactivar la barra de navegación, haga clic en la ficha Vista>grupo


Ventanas>menú desplegable Interfaz de usuario y seleccione o anule la selección de la
barra de navegación.

Barra de navegación estándar

Barra de navegación con el ratón 3D de 3Dconnexion activado

En la barra de navegación están disponibles las siguientes herramientas:

ViewCube. Indica la orientación actual de un modelo y se utiliza para cambiar la


orientación de la vista actual de un modelo.
SteeringWheels. Una serie de ruedas que permiten alternar rápidamente entre
herramientas de navegación especiales.
Encuadrar vista activa. Permite cambiar la posición de la vista activa en un plano,
arrastrando el cursor para encuadrarla. Esta opción solo se encuentra disponible
en una vista activada en una vista de plano. Para obtener más información,
consulte Modificar una vista en un plano.
Zoom. Grupo de herramientas de navegación para aumentar o reducir la
ampliación de la vista activa de un modelo.
Ratón 3D. Cambie la orientación y navegue por la vista de un modelo con un ratón
3D de 3Dconnexion. Esta opción solo está disponible si se ha instalado un ratón
3D de 3Dconnexion.

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Interfaz de Revit https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

Use ViewCube para navegar en las vistas 3D. Esta herramienta de navegación permite
obtener una indicación visual de la orientación actual de un modelo y ajustar el punto de
vista del modelo.

La herramienta ViewCube es una interfaz persistente que funciona mediante clics y


arrastre y permite alternar entre las vistas estándar e isométricas del modelo. ViewCube
aparece en una de las esquinas de la ventana, sobre el modelo en estado inactivo. Esta
herramienta es una guía visual alrededor del punto de vista actual del modelo a medida
que se producen cambios en la vista. ViewCube se activa al colocar el cursor encima.
Puede hacer clic en esta herramienta o arrastrarla, cambiar a una de las vistas
predefinidas disponibles, hacer rodar la vista actual o cambiar la vista Inicio del modelo.

Control del aspecto de ViewCube

ViewCube aparece en uno de dos estados: inactivo o activo. Cuando la herramienta


ViewCube se encuentra inactiva, aparece parcialmente trasparente por defecto, para
que no oculte la vista del modelo. Cuando se encuentra activa, aparece opaca y puede
ocultar la vista de los objetos en la vista actual del modelo.

Además de controlar el nivel de opacidad de ViewCube en estado inactivo, también


puede controlar las siguientes propiedades para esta herramienta:

Tamaño
Posición
Orientación por defecto
Visualización de la brújula

Uso de la brújula

La brújula aparece bajo la herramienta ViewCube e indica en qué dirección se ha


definido el Norte del modelo. Puede hacer clic en una letra de punto cardinal en la
brújula para girar el modelo, o hacer clic y arrastrar una de dichas letras o el anillo de la
brújula para girar el modelo de forma interactiva sobre el punto de pivote.

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Interfaz de usuario, teclas de acceso rápido y ventanas https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

Respecto a barras de herramientas, puede decidir qué barras aparecen visibles en


la pantalla de trabajo desde la herramienta de la ficha Vista>Ventanas>Interfaz de
usuario marcándolas o desmarcándolas. Puede mostrar ViewCube, Navegador de
proyectos, Propiedades, etc.
Teclas de acceso rápido. También desde Interfaz de usuario puedo acceder a las
Teclas de acceso rápido y personalizarlas. Un listado nos muestra las órdenes de
Revit y con qué letras podemos atajar con el teclado. Puede seleccionar una orden
determinada en el cuadro y asignarle letra en Nuevas letras o puede Importar o
Exportar un archivo de Teclas de acceso rápido para usarlas en otro ordenador.
Desde Vista>Ventanas puedo también organizar las ventanas de la pantalla. Cada
vez que abra una vista de un proyecto, la vista se mantiene abierta (hasta que la
cierre), aunque cambie de vista y la primera no esté activa en el proyecto. Desde
Cerrar ocultas puedo cerrar todas las vistas ocultas o no activas del proyecto
abierto. Esta herramienta (si así lo ha configurado) también está situada en la
Barra de herramientas de acceso rápido por su frecuencia de uso. También puede
organizar las vistas abiertas en Cascada (WC), para verlas todas en una sucesión
o en Mosaico (WT) para dividir la ventana de dibujo en tantos cuadrantes como
vistas tenga abiertas. Replicar ventana abre una ventana igual que la actual y
Cambiar ventana permite elegir en el desplegable la vista activa en cada momento.

Puede cerrar un proyecto directamente, sin tener que cerrar cada una de las ventanas
desde R>Cerrar.

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Configuración de unidades, forzado de cursor y cotas temporales https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

Antes de comenzar con un dibujo hay ciertas herramientas que tenemos que haber
configurado. La configuración de los proyectos se lleva a cabo desde el panel Gestionar.

• Unidades. Desde el panel Gestionar>Configuración>Unidades o bien tecleando UN


podemos establecer las unidades con las que queremos trabajar. Podemos elegir las
unidades para Longitud, Área, Volumen, Ángulo, Pendiente, Divisa, Densidad de masa y
para la Disciplina elegida.

• Forzados de cursor. También desde Gestionar>Configuración>Forzados de cursor


podemos determinar los incrementos con los que se maneja el cursor de nuestro ratón,
tanto para longitud como para angular. En este cuadro de diálogo también se muestra la
expresión de los forzados de cursor a puntos especiales como Cuadrante, Perpendicular
o Intersección. Son teclas de acceso rápido como las que veíamos antes en Interfaz de
usuario (SQ, SP y SI, respectivamente).

• Cotas temporales. Cuando dibuja un elemento, unas cotas le mostrarán la relación a


los objetos cercanos. Podemos concretar estos valores numéricos haciendo clic sobre la
cota para situar el objeto exactamente y arrastrar los bordes de la cota para referirlos a
otros objetos. Éstas también son configurables y se puede establecer de antemano si se
dibujan a ejes, a límite de caras, etc. Haga clic en Gestionar>Configuración
adicional>Cotas temporales para establecer cuáles son sus referencias válidas.
Establezca por ejemplo, las cotas temporales a Caras de Muros y a Huecos de Puertas
y ventanas.

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Seleccionar https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

Existen muchos métodos de selección que enumeraremos a continuación.

• Cuando se sitúa sobre un objeto en el Área de dibujo, éste se resalta en azul y un


texto le aparece en pantalla y en la barra de estado indicándole la familia y el tipo. Esto
es lo que llamaremos preselección, pues sin seleccionar (sin hacer clic) ya accedemos a
las características del elemento. Si hay objetos superpuestos, con la tecla Tab puede
recorrerlos antes de optar por uno de ellos mediante clic.

• Para seleccionar un elemento sólo tiene que hacer clic sobre él. Si quiere añadir
elementos a la selección mantenga pulsada la tecla Ctrl y vuelva a clicar sobre el resto
de elementos. Si después decide que quiere eliminar elementos de la selección pulse la
tecla Shift y haga clic sobre el elemento a eliminar.

• Puede seleccionar múltiples elementos mediante Ventana. Como en Autocad, si quiero


seleccionar sólo los objetos que estén dentro de una ventana, dibujo ésta de izquierda a
derecha. Esta ventana se muestra en pantalla con línea continua. Para seleccionar
todos los objetos que estén parcial o completamente contenidos en una ventana (no es
necesario que estén completamente contenidos en ésta) dibujo ésta de derecha a
izquierda. La ventana es entonces discontinua en pantalla.

• Para seleccionar cadenas de elementos conectados (muros o líneas) pulse Tab en


preselección, esto es, con el cursor sólo sobre el elemento. Cuando la cadena de
elementos se muestre en azul haga clic para obtener la selección en cadena.

• Para Seleccionar todos los ejemplares, seleccione un elemento y haga un clic derecho
para acceder al menú contextual. Puede elegir todavía las opciones de Visible en la vista
o En todo el proyecto. Utilice el menú contextual también para volver a la selección
anterior con la herramienta Seleccionar anterior.

• Puede usar Filtro en una selección para descartar elementos. A veces es más rápido
seleccionar todos los elementos cuando sólo queremos actuar sobre una categoría. En
lugar de estar seleccionándolos uno a uno, seleccionamos todo y desde Filtro, situado
en la Barra de estado o en la ficha contextual de la Cinta de opciones, elija las
categorías que le interesen manteniendo sólo éstas clicadas.

• Puede usar también el Filtro de propiedades, debajo del Selector de tipo de la paleta
Propiedades. Mantiene la selección y permite cambiar propiedades recorriendo las
distintas categorías seleccionadas. También puede Guardar la selección de un
determinado número de elementos. Seleccione los elementos y en la ficha contextual en
el grupo Selección haga clic en Guardar. Escriba un nombre para esta selección. Puede
cargar la selección en otra ocasión desde el panel Gestionar>Selección>Cargar
selección.

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Herramientas de modificar https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

Uno de los grupos más usados de Revit es el grupo Modificar de la ficha Modificar, que reproduce otras
herramientas de programas de CAD con las que seguramente se encuentre familiarizado.

Se puede elegir previamente la herramienta de Modificar, y después seleccionar los elementos, en cuyo caso
tendría que Finalizar la selección con un clic derecho (menú contextual) antes de continuar la orden o bien con
los elementos seleccionados previamente, y se habilita una ficha contextual con las herramientas de Modificar
disponibles.

Alinear o AL
Mediante la herramienta Alinear, alinee uno o más elementos con un elemento seleccionado.

Es una herramienta que suele usarse para alinear muros, vigas y líneas, pero también es válida para otros tipos
de elementos.

Por ejemplo, en las vistas 3D puede alinear patrones de superficie de muro con otros elementos.

Los elementos que alinear pueden ser del mismo tipo o pertenecer a familias diferentes. Puede alinear elementos
en una vista de plano (2D), una vista 3D o una vista de alzado.

Puede usar la herramienta Alinear para

Alinear los extremos de muros o vigas con una viga, una línea o un muro seleccionado. (Esta acción alarga
la longitud de las vigas o muros alineados).
Alinear los ejes de muros o vigas con una viga, una línea o un muro seleccionado. (Esta acción desplaza las
vigas o muros alineados).
Alinear las alturas de ventanas con una línea o un muro seleccionado.
Unir puntos finales seleccionados (por ejemplo, de muros) con una línea seleccionada.

Ejemplos

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Herramientas de modificar https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

Línea de rejilla y cuatro pilares

Pilares alineados con línea de rejilla

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Herramientas de modificar https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

Punto seleccionado para alinearlo con un elemento

Punto y elemento unidos

Para alinear elementos

1. Haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Alinear).

El cursor se muestra con el símbolo de alineación .

2. En la barra de opciones, seleccione las opciones que necesite:


Seleccione Alineación múltiple para alinear varios elementos con un elemento seleccionado. También
puede mantener pulsada la tecla CTRL mientras selecciona varios elementos que alinear.
Al alinear muros, utilice la opción Preferido para indicar la forma en que se alinearán los muros
seleccionados: Caras de muro, Ejes de muro, Lados del núcleo o Centro del núcleo. Las opciones del
núcleo se refieren a muros que tienen varias capas.
3. Seleccione el elemento de referencia (el elemento con el que alinear otros elementos).
4. Seleccione uno o más elementos para alinear con el elemento de referencia.
Nota: Antes de seleccionar, mueva el cursor por el elemento hasta que se resalte la parte del elemento que
debe alinearse con el elemento de referencia. A continuación, haga clic en él.
5. Si desea que los elementos seleccionados permanezcan alineados con el elemento de referencia (si más
adelante lo mueve), haga clic en el candado para bloquear la alineación. Si el símbolo de candado deja de
mostrarse porque el usuario ha efectuado otra acción, haga clic en Modificar y seleccione el elemento para
que aparezca el símbolo.
6. Para comenzar una nueva alineación, pulse ESC.
7. Para salir de la herramienta Alinear, pulse ESC dos veces.

Desfase u DF
Use la herramienta Desfase para mover una línea de modelo, una línea de detalle, un muro o una viga a una
distancia especificada perpendicular a su longitud.
Puede aplicar la acción a elementos individuales o a cadenas de elementos que pertenezcan a la misma familia.
Puede especificar la distancia de desfase arrastrando los elementos seleccionados o escribiendo un valor.

Las siguientes restricciones se aplican a la herramienta Desfase:

Puede desfasar líneas, vigas o tornapuntas solo en sus propios planos de trabajo. Por ejemplo, si crea una
línea de modelo cuyo plano de trabajo está definido en el plano de planta: nivel 1, puede desfasar esta línea
solo en el plano de vista de plano.
No se pueden desfasar muros creados como familias in situ.

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Herramientas de modificar https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

No se pueden desfasar elementos en una vista perpendicular al plano de movimiento. Por ejemplo, no es
posible desfasar un muro en vista de alzado.

Para desfasar un elemento o una copia de un elemento

1. Haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Desfase).


2. En la barra de opciones, seleccione la forma en que desea especificar la distancia de desfase:

Si desea… Debe…
arrastrar el elemento seleccionado a la distancia seleccionar Gráfico.
deseada
escribir un valor para la distancia de desfase seleccionar Numérico. En el cuadro Desfase,
especifique un número positivo.
3. Si desea crear y desfasar copias del elemento seleccionado, seleccione Copiar en la barra de opciones. Si
ha seleccionado Gráfico en el paso anterior, conseguirá el mismo efecto pulsando CTRL mientras mueve el
cursor.
4. Seleccione el elemento o la cadena que desfasar.
Si ha especificado una distancia de desfase con la opción Numérico, se muestra una línea de vista previa a
esta distancia desde los elementos resaltados en el lado en que se ubica el cursor, como se muestra.

Cursor de la cara exterior del muro

Cursor en la cara interior del muro

5. Desplace el cursor como sea necesario para mostrar la línea de vista previa en la posición de desfase que

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Herramientas de modificar https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

desea y haga clic para mover el elemento o la cadena hasta esta posición o para incluir una copia, según
proceda. De forma alternativa, si ha seleccionado la opción Gráfico, haga clic para seleccionar el elemento
resaltado y arrástrelo hasta la distancia que desea y haga clic de nuevo. Tras iniciar el movimiento de
arrastre, aparece en pantalla una cota receptiva en la que puede especificar una distancia de desfase.

Reflejar - Seleccionar eje MM y Reflejar-Dibujar eje DM


La herramienta Reflejar invierte la posición de un elemento de modelo seleccionado, utilizando para ello una línea
como eje de simetría.
Puede designar el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la herramienta Reflejar para voltear un elemento
seleccionado, o para copiar un elemento e invertir su posición en un paso.

Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia, el muro se voltea frente al original.

1. Hacer lo siguiente:
Seleccione el elemento que desee reflejar y, en la ficha Modificar <Elemento>>grupo Modificar,
haga clic en (Reflejar - Seleccionar eje) o en (Reflejar - Dibujar eje).

Haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar y haga clic en (Reflejar - Seleccionar eje) o

(Reflejar - Dibujar eje). A continuación, seleccione el elemento que desee reflejar y


pulse Intro.
Consejo: Puede designar elementos insertados, por ejemplo puertas y ventanas, sin designar sus
anfitriones.
Para seleccionar la línea que representa el eje reflejado, seleccione Seleccionar eje de reflejo. Para
crear el boceto de una línea de eje reflejado temporal, seleccione Dibujar eje de reflejo.

2. Para mover el elemento seleccionado (en lugar de crear una copia), desactive Copiar en la barra de
opciones.

Consejo: Utilice la tecla CTRL para desactivar Copiar en la barra de opciones.

1. Seleccione o dibuje la línea que se va a usar como eje reflejado.


Puede seleccionar solo una línea o un plano de referencia sobre el que el cursor pueda ajustarse mediante
forzado de cursor. No se puede reflejar ningún componente en un espacio vacío.

Revit mueve o copia el elemento seleccionado e invierte su posición frente al eje seleccionado.

Ejemplo

Selección del elemento que reflejar (y copiar) y el eje de simetría

Puerta reflejada (y copiada)

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Ejemplo estructural

Selección del elemento que reflejar (y copiar) y el eje de simetría

Armadura reflejada (y copiada)

Dividir elemento SL
Puede utilizar una herramienta Dividir para dividir elementos en dos partes individuales, eliminar segmentos entre
dos puntos o crear una separación definida entre dos muros.

Hay dos formas de utilizar las herramientas Dividir:

Dividir elemento
Dividir con separación

Puede dividir los elementos siguientes:

muros
líneas
pilares (solo Dividir elemento)
vigas (solo Dividir elemento)

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tornapuntas (solo Dividir elemento)

Dividir con separación


Divide un muro en 2 muros distintos con una separación definida entre ellos.

Para crear dos muros con una separación definida

1. Haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Dividir con separación).


2. En la barra de opciones, especifique la cota de Separación de junta.
Nota: Los valores de Separación de junta pueden estar entre 1/16” y 1’ (sistema imperial).
3. Coloque el cursor sobre el muro y haga clic para colocar la separación. El muro se dividirá en dos muros
independientes.

Unión de muros divididos por una separación

Al seleccionar un muro creado con la opción Dividir con separación, el símbolo Permitir unión aparece en el área
de dibujo. Si lo desea, puede seleccionar la opción Permitir unión y arrastrar el muro para unirlo al segundo muro.
También puede hacer clic con el botón derecho y seleccionar No permitir unión. Esto permite que el muro se
vuelva a unir sin separación.

1. Seleccione un muro creado con la opción Dividir con separación.

2. Haga clic en para desbloquear la restricción de cota.

3. Seleccione Arrastrar final de muro (opción indicada por un círculo azul en el muro seleccionado), haga clic
con el botón derecho y seleccione Permitir unión.
4. Seleccione el otro muro y repita los pasos 2 y 3.
5. Seleccione Arrastrar final de muro y arrastre el muro hacia el otro muro. Los muros se unirán.

Separación de muros creados con Dividir con separación

1. Coloque el cursor sobre uno de los dos muros creados con Dividir con separación. El muro se resaltará.
2. Seleccione el muro, haga clic con el botón derecho en Arrastrar final de muro (indicado por un círculo azul
en el muro seleccionado) y seleccione No permitir unión.
3. Arrastre el muro para separarlo del muro al que se había unido.

La herramienta Desbloquear desbloquea un elemento que está bloqueado en una posición o un elemento que
está condicionado por su sistema anfitrión. Así, puede mover el elemento o modificarlo sin que se genere ningún
aviso.
Se pueden seleccionar varios elementos a la vez para desbloquearlos. Si algunos de los elementos que
selecciona no están bloqueados, la herramienta Desbloquear no tiene ningún efecto.

Realice uno de estos procedimientos:

Seleccione los elementos que desea desbloquear y, a continuación, haga clic en la ficha Modificar |
<Elemento>>grupo Modificar> (Desbloquear).
Haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Desbloquear), seleccione los elementos que
desbloquear y pulse Intro.

Al hacer clic en el control de bloqueo en el área de dibujo para desbloquear un elemento, aparece una X junto al

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Herramientas de modificar https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

control de bloqueo para indicar el desbloqueo.

Ejemplo de panel de muro cortina

Para los elementos que forman parte de un sistema anfitrión, como, por ejemplo, paneles de muro cortina o vigas
en un sistema de vigas, el desbloqueo de un elemento permite modificar las propiedades de ese elemento. Los
elementos bloqueados en sistemas anfitrión están condicionados por las propiedades y el comportamiento del
sistema anfitrión. Al desbloquear un elemento en este caso, este pasa a ser independiente del sistema de
anfitrión. Los iconos de bloqueo y desbloqueo que aparecen en el área de dibujo para este tipo de elemento
incluyen un pequeño vínculo en la imagen del icono para indicar que el elemento tiene una relación con el
sistema anfitrión.

Ejemplo de línea de rejilla

Para elementos independientes que están bloqueados o fijados en una posición, como una línea de rejilla o un
elemento de muro, el desbloqueo del elemento le permitirá moverlo o suprimirlo. Los iconos de bloqueo y
desbloqueo que aparecen en el área de dibujo para estos tipos de elementos no incluyen el vínculo en la imagen
del icono.

Mover MV
La herramienta Mover funciona de forma parecida a la acción de arrastrar. Sin embargo, presenta funciones
adicionales en la barra de opciones y permite una colocación más precisa.
Para mover elementos con la herramienta Mover

1. Realice uno de estos procedimientos:


Seleccione los elementos que va a desplazar y, a continuación, haga clic en la ficha Modificar
<Elemento>>grupo Modificar> (Mover).

Haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Mover), seleccione los elementos que va a

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Herramientas de modificar https://www.cogitiformacion.es/campus/pluginfile.php/41789/mod_sco...

desplazar y pulse Intro.


2. En la barra de opciones, haga clic en las opciones que necesite:
Restringir: haga clic en Restringir para limitar el movimiento del elemento a lo largo de los vectores
perpendiculares o colineales al elemento.
Separar: haga clic en Separar para romper la asociación entre la selección y los otros elementos antes
de moverlos. Esta opción es útil, por ejemplo, para desplazar un muro que está unido con otro. La
opción Desunir también se usa para desplazar un elemento hospedado que depende de un anfitrión a
otro anfitrión. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un muro a otro. Esta función da unos
resultados óptimos cuando se desactiva la opción Restringir.
3. Haga clic una vez para introducir el punto inicial del desplazamiento.
Aparece una imagen de vista previa del elemento.

4. Mueva el cursor en el sentido hacia el que desee desplazar el elemento.


El cursor se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos de forzado de cursor. Las cotas aparecen como
guías.

5. Haga clic de nuevo para completar el desplazamiento o, para lograr una mayor precisión, indique un valor
para la distancia de desplazamiento y pulse INTRO.

Copiar CO
La herramienta Copiar copia uno o varios elementos seleccionados, y permite colocar las copias en el dibujo de
manera inmediata.
La herramienta Copiar es distinta de la herramienta Copiar a portapapeles. Utilice la herramienta Copiar si desea
copiar un elemento seleccionado y colocarlo de inmediato (por ejemplo, en la misma vista). Use la herramienta
Copiar a portapapeles, por ejemplo, para poder alternar entre vistas antes de colocar las copias.

1. Realice uno de estos procedimientos:


Seleccione los elementos que copiar y, a continuación, haga clic en Modificar <Elemento>>grupo
Modificar> (Copiar).

Haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Copiar), seleccione los elementos que desea
copiar y pulse Intro.
2. Para insertar varias copias, seleccione Múltiple en la barra de opciones.
3. Haga clic una vez en el área de dibujo para empezar a mover y copiar los elementos.
4. Desplace el cursor fuera de los elementos originales hacia el área en que desee colocar una copia.
5. Haga clic para colocar la copia o especifique un valor para la cota receptiva.

Siga colocando elementos o pulse la tecla ESC para salir de la herramienta Copiar.

Elemento movido y copiado varias veces

Rotar RO
Utilice la herramienta Rotar para que los elementos roten en torno a un eje.
En las vistas de plano de planta, plano de techo reflejado, alzado y sección, los elementos rotan en torno a un eje
perpendicular a la vista. En las vistas 3D, el eje es perpendicular al plano de trabajo de la vista.

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Ejemplo arquitectónico

Ejemplo estructural

No todos los elementos pueden rotar en torno a un eje. Por ejemplo, los muros no rotan en las vistas de alzado.
Las ventanas no se pueden rotar sin sus muros.

Para rotar elementos

1. Realice uno de estos procedimientos:


Seleccione los elementos que desea rotar y haga clic en la ficha Modificar <Elemento>>grupo
Modificar> (Rotar).
Haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Rotar), seleccione los elementos que rotar y
pulse Intro.
Seleccione la opción Rotar después de colocar, en la barra de opciones, al colocar un componente.
Nota: Para seleccionar una rejilla de plano de trabajo para la rotación, reduzca la imagen para ver la
extensión total del plano de trabajo y haga clic en el borde de la rejilla.
Aparecerá un control de centro de rotación ( ) en el centro del elemento seleccionado.

2. Si lo desea, puede cambiar la posición del centro de rotación


arrastrando el control a una nueva ubicación
haciendo clic en el control y luego en una nueva ubicación
pulsando la barra espaciadora y haciendo clic en una nueva ubicación
seleccionando Centro de rotación: Colocar, en la barra de opciones, y haciendo clic en una nueva
ubicación
Nota: En el comando Girar, el método de acceso rápido R3 activa la opción Colocar. Si no está en el
comando Girar pero tiene un elemento seleccionado, el acceso rápido R3 inicia el comando Girar y activa la
opción Colocar. Para personalizar el método de acceso rápido R3, modifique el comando Definir un nuevo
centro de rotación, en el cuadro de diálogo Teclas de acceso rápido.
El control se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y líneas de interés (por ejemplo, muros e
intersecciones de muros y líneas). También puede colocarlo en un espacio abierto.

Ejemplo

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Nota: Haciendo clic en Centro de rotación: Por defecto, en la barra de opciones, se restablece la posición
por defecto del centro de rotación.

3. En la barra de opciones, seleccione una de las opciones siguientes:


Separar: seleccione Separar para romper la conexión entre los elementos seleccionados y otros
elementos antes de rotarlos. Esta opción es útil, por ejemplo, para rotar un muro que está unido con
otro.
Copiar: seleccione Copiar para rotar una copia de los elementos seleccionados. El elemento original
no cambia de posición.
Ángulo: especifique el ángulo de rotación y pulse Intro. Revit efectúa la rotación en el ángulo
especificado. Prescinda de los pasos restantes.

4. Haga clic para especificar el primer rayo de rotación.


Aparece una línea para indicar el primer rayo. Si el cursor se ajusta mediante forzado de cursor mientras se
especifica el primer rayo, la línea de forzado de cursor rota junto con el cuadro de vista previa y se ajusta
mediante forzado de cursor a los ángulos de la pantalla mientras se coloca el segundo rayo.

5. Mueva el cursor para colocar el rayo final de rotación.


Aparece otra línea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una imagen de
vista previa presenta la selección en proceso de rotación.

Consejo: También puede rotar un elemento utilizando cotas receptivas. Tras hacer clic para especificar el
rayo inicial de rotación, la cota angular se muestra en negrita. Especifique un valor en el teclado.

6. Haga clic para colocar el rayo final y finalizar la rotación de la selección.


La selección rota entre los rayos inicial y final.

Revit vuelve a la herramienta Modificar y deja seleccionado el elemento que se ha rotado.

Recortar / Extender a esquina TR / Extender elemento simple /


Extender varios elementos
Utilice las herramientas Recortar y Extender para aplicar la acción deseada a uno o varios elementos en un
contorno definido por el mismo tipo de elemento.
También puede extender elementos no paralelos desde una esquina, o recortarlos desde una esquina si
intersecan. Cuando selecciona un elemento para recortarlo, la posición del cursor indica la parte del elemento que
desea conservar.

Estas herramientas son aptas para muros, líneas, vigas o tornapuntas.

Para recortar o extender elementos

1. Realice uno de estos procedimientos:

Si desea… Debe…

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Si desea… Debe…
recortar o extender dos elementos
seleccionados en una esquina haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Recortar/Extender a
esquina).

Seleccione cada uno de los elementos.

Cuando selecciona un elemento que debe recortarse para conformar una


esquina, no olvide hacer clic en la parte del elemento que desea
conservar.

recortar o extender un elemento haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Recortar/Extender


hasta un contorno definido por otro
elemento elemento simple).

Seleccione la referencia que se debe usar como contorno. A


continuación, seleccione el elemento que recortar o extender.

Si este elemento sobrepasa el contorno (o una proyección), se conserva


la parte en que se haga clic. La parte que queda fuera del contorno se
recorta.

recortar o extender un elemento haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Recortar/Extender


hasta un contorno definido por otro
elemento varios elementos).

Seleccione la referencia que se debe usar como contorno. Utilice uno o


varios de los métodos siguientes para seleccionar los elementos que
desea recortar o extender:
Haga clic para seleccionar cada uno de los elementos que
desea recortar o extender.
Dibuje un cuadro de selección alrededor de los elementos
que desea recortar o extender.
Nota: cuando se dibuja un cuadro de selección de derecha a izquierda,
no es necesario que los elementos se encuentren totalmente dentro del
recuadro de selección. Cuando se dibuja el cuadro de izquierda a
derecha, solo se seleccionarán los elementos que estén por completo
dentro del recuadro de selección.
Para los elementos que sobresalen del contorno, se conservará la parte
del elemento en que se haga clic. Cuando se dibuja un cuadro de
selección, se conservarán las partes de los elementos que se hallan en
el mismo lado del contorno en que se haya hecho clic para iniciar la
selección. Las partes que quedan fuera del contorno se recortan.

recortar un elemento entre dos haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Dividir elemento).
puntos
En la barra de opciones, seleccione Suprimir segmento interno. Haga clic
en 2 puntos del elemento para definir los contornos deseados. El
segmento interno se suprime y el resto de partes se conservan.
Consulte División de elementos.
2. Siga recortando o extendiendo los elementos con la opción seleccionada actualmente o seleccione otra
opción.
Nota: También puede seleccionar otra opción de Recortar o Extender en cualquier momento mientras la
herramienta está activa. Con ello, también se borra cualquier selección inicial realizada con la opción
anterior.

3. Para salir de la herramienta, pulse ESC.

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Vista previa de la herramienta Recortar/Extender a esquina

Resultado de la operación efectuada con Recortar/Extender a esquina.

Vista previa de la opción Recortar/Extender elemento simple con el muro horizontal seleccionado como contorno.

Resultado de la operación efectuada con Recortar/extender elemento simple

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Vista previa de la opción Recortar/Extender a varios elementos con muro horizontal seleccionado como contorno

Resultado de hacer clic en el muro vertical más a la izquierda por encima del contorno, de hacer clic cerca de los
dos muros por debajo del contorno y resaltar el muro de la derecha

Vista previa de la opción Recortar/Extender varios elementos donde se utiliza un muro horizontal como contorno y
se aplica un cuadro de selección de derecha a izquierda

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Resultado de dibujar un cuadro de selección desde la parte inferior del contorno, de modo que se incluyan los
muros verticales.

Matriz AR
La herramienta Matriz crea una matriz radial o lineal de elementos seleccionados.

Con la herramienta Matriz, cree varios ejemplares de uno o más elementos y manipúlelos simultáneamente.

Los elementos de la matriz pueden pertenecer a un grupo. Por lo tanto, puede agregar o quitar elementos del
grupo. Para obtener más información acerca de los grupos, consulte Acerca de la edición de elementos de
grupos.

Nota: La mayoría de los símbolos de anotación no están pensados para trabajar con matrices.
Ejemplos

Puede seleccionar una puerta y una ventana que se hallen en un muro y crear varios ejemplares de la
configuración de esa puerta-ventana.
Puede crear una matriz de siete muros. Si agrupa un escritorio con uno de los muros, todos los muros de la
matriz adquieren un escritorio.

Matriz de ventanas y pilares

Los elementos de una matriz pueden seguir una línea (matriz lineal) o seguir un arco (matriz radial).

Al crear un matriz, se especifica la distancia entre elementos aplicando uno de los métodos siguientes:

Especifique la distancia entre el primer elemento y el segundo. (Utilice la opción Mover a: Segundo). Todos
los elementos que vienen a continuación aplican el mismo espaciado.
Especifique la distancia entre el primer elemento y el último. (Utilice la opción Mover a: Último). Todos los
elementos restantes se espacian de manera uniforme.

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Matriz lineal

Matriz radial

Escala RE
Para modificar a la vez varios elementos, utilice los pinzamientos de forma o la herramienta Escala.
La herramienta Escala está disponible para líneas, muros, imágenes, importaciones DWG y DXF, planos de
referencia y colocación de cotas. Puede cambiar el tamaño de los elementos gráfica o numéricamente.

Cuando cambie el tamaño de elementos, tenga en cuenta lo siguiente:

Para cambiar el tamaño de un elemento, defina un origen, que es un punto fijo a partir del cual los
elementos cambian de tamaño de manera proporcional.
Todos los elementos deben ubicarse en planos paralelos. Todos los muros de la selección deben tener el
mismo nivel base.
Al cambiar el tamaño de un muro, las inserciones permanecen a una distancia fija respecto al punto medio
del muro.
El cambio de tamaño modifica la posición de las cotas, pero no sus valores. Si cambia de tamaño un
elemento al que hace referencia esta cota, el valor de la cota cambia.
Los símbolos de importación tienen un parámetro de ejemplar de solo lectura que se llama Escala de
ejemplar. Muestra la cantidad que el tamaño del ejemplar cambia con respecto al símbolo base. Puede
cambiarlo modificando el tamaño del símbolo de importación.

Escalar gráficamente

La aplicación de escala gráfica requiere tres clics: el primero determina el origen y los dos siguientes definen los
vectores de escala.
Revit calcula un factor de escala estableciendo la relación de las longitudes de los dos vectores. Por ejemplo,
suponga que realiza el boceto de un primer vector de 5 pies y un segundo de 10 pies. Esto crea un factor de
escala de 2. El resultado es que los elementos adquieren un tamaño que es el doble del original.

1. Realice uno de estos procedimientos:


Seleccione los elementos a los que aplicar escala y haga clic en la ficha Modificar <Elemento>>grupo
Modificar> (Escala).

Haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Escala), seleccione los elementos deseados y
pulse Intro.
Solo debe seleccionar elementos compatibles, por ejemplo líneas y muros. La herramienta Escala no está
disponible si en la selección hay un elemento no compatible.

2. En la barra de opciones, seleccione Gráfico.


3. En el área de dibujo, haga clic para establecer el origen.
El origen es el punto a partir del cual cambia el tamaño del elemento. El cursor se ajusta mediante forzado a
varias referencias. PulseTAB para cambiar los puntos de forzado de cursor.

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4. Mueva el cursor para definir el primer vector.


5. Haga clic para especificar la longitud.
6. Mueva el cursor de nuevo para definir el segundo vector.
Consejo: Puede utilizar cotas receptivas para introducir los valores de la longitud de los vectores.
7. Haga clic para especificar ese punto.

La escala del elemento seleccionado cambiará de forma que los extremos del vector 1 coincidan con los del vector
2.

Definición del primer vector de escala

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Definición del segundo vector de escala

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Elemento con escala aplicada

Escalar de forma numérica

Para aplicar escala de forma numérica, introduzca un factor de escala y especifique el origen.

Para cambiar la escala de elementos numéricamente

1. Realice uno de estos procedimientos:


Seleccione los elementos para los cuales desea cambiar la escala, haga clic en la ficha Modificar
<Elemento>>grupo Modificar> (Escala) y pulse Intro.

Haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Escala), seleccione los elementos deseados y
pulse Intro.
Solo debe seleccionar elementos compatibles, por ejemplo líneas y muros. La herramienta Escala no está
disponible si en la selección hay un elemento no compatible.

2. En la barra de opciones, seleccione Numérico.


3. Introduzca un factor de escala.
Por ejemplo, si escribe un factor de escala de 2, el elemento duplica su tamaño original.

4. Haga clic en el área de dibujo para especificar el origen.


El origen es el punto a partir del cual cambia el tamaño del elemento.

Si desea que el crecimiento del elemento se produzca en ambos extremos, haga clic en el punto medio del
elemento.

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Para que el crecimiento tenga lugar en una sola dirección, haga clic en el extremo opuesto del elemento.

Si existe una restricción en un extremo del elemento, el escalado numérico realiza el ajuste respetando la
restricción y solo cambia el tamaño del elemento parcialmente.

El elemento cambia su tamaño de acuerdo con el factor de escala definido.

Bloquear PN
Use la herramienta Bloquear para inmovilizar un elemento de modelado en el lugar que ocupa. Una vez
bloqueado, no podrá cambiar de sitio.
Si intenta eliminar un elemento bloqueado, Revit le advertirá de que dicho elemento está bloqueado.

Aunque bloquee un componente, podrá moverlo si está configurado para que se mueva con los elementos
cercanos; o si el nivel en el que está situado se mueve arriba o abajo. Consulte Mover líneas y componentes con
muros.

Para bloquear un elemento, realice una de las siguientes acciones:

Seleccione los elementos que bloquear y, a continuación, haga clic en la ficha Modificar <Elemento>>grupo
Modificar> (Bloquear).

Haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Bloquear), seleccione los elementos que bloquear y
pulse Intro.

Revit muestra un control de bloqueo (un icono en forma de chincheta) junto al elemento, para indicar que está
bloqueado en esa posición. Para mover o eliminar el elemento, debe hacer clic en el control de bloqueo para
desbloquearlo. Haga clic de nuevo en el control de bloqueo para bloquear el elemento.

Suprimir DE
La herramienta Suprimir elimina los elementos seleccionados del dibujo, pero no pega los elementos eliminados
en el portapapeles.
Realice uno de estos procedimientos:

Seleccione los elementos que suprimir y, a continuación, haga clic en la ficha Modificar <Elemento>>grupo
Modificar> (Suprimir).
Haga clic en la ficha Modificar>grupo Modificar> (Suprimir), seleccione los elementos que suprimir y
pulse Intro.

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