Está en la página 1de 7

1/15/2017 paizo.

com ­ Conversions: Ringfinder: Elves of Middle­earth
Hello, Eugene Demaitre!   | Sign Out | My Account | My Subscriptions | My Downloads | My Wishlists |
Shopping Cart | Help/FAQ
PAIZO  PATHFINDER®  PAIZO GAMES

About Paizo  Messageboards  News  Paizo Blog  My Account  Help/FAQ

Paizo / Messageboards / Paizo / Pathfinder® / Pathfinder RPG / Conversions        
List This Thread.

Ringfinder: Elves of Middle­earth SE A R CH T HR E A D

Search this Thread:
Conversions
Search
Search

Respectable Hobbit Jul 16, 2012, 11:10 pm |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY

Disclaimer: The fluff text was taken from MERP. 7 people marked this as a favorite. +
These races were built mechanically using the Advanced Race Guide. Silvan and Sindar
Elves are Advanced Races, while Noldor are a Monstrous Race according to that book.

Elf, Grey (Sinda, pl. Sindar) 
The Sindar or “Grey Elves” were originally part of the great kindred called the Teleri. Unlike
the Noldor, Vanyar, and the bulk of the Teleri, the Sindar chose not to cross over the sea to Aman; instead
they stayed in Middle­earth. They, like the Silvan Elves, are part of the Moriquendi, the “Dark Elves” who
never saw the Light of Valinor. 
Of the three Elven races of Middle­earth, the Sindar are the quietest and calmest, and they appear to be
the most content. They are less frivolous and playful than the Silvan Elves and are less fiery and
passionate than the Noldor. Sindar feelings are deep and not easily aroused, but when they are they
cannot be stayed. This is the root of their Sea­longing. 
Physical Description: Thin when compared to Men, the Sindar are nearly as tall as the Noldor but are
SE A R CH
generally slighter of build. They are more muscular than the Silvan Elves. Most have fair hair and pale blue
Search or grey eyes. Like the Noldor, they have light skin. Sinda clothing is exceedingly well made, yet subtle and
Everything utilitarian. They do not favor the rich garb of their Noldor cousins. Greys and silvers are their chosen colors.
Society: The Sindar are the most open and cooperative of Middle­earth's Elves. They are great teachers
Search
and borrowers and have an interest in the works of all races. This is in contrast to the more inquisitive
PA T HF INDE R  ® Noldor, who are quick to scoff at things which are subtle or modest in appearance or utility. Grey Elves are
a settled people and enjoy the company of others. Unlike the Silvan Elves, they build towns and havens
Adventure Card Game
and gather in close­knit communities. Many of the Sindar feel a kinship to the sea. They build superb ships
Rules
FAQ and are renowned sailors. 
Relations: The Sindar are great friends of most races and have remained particularly close to Dwarves.
Pathfinder Roleplaying
Game Their chief enemies are orcs, wargs, and dragons. 
Rules Archive (PRD) Alignment and Religion: Given their love for sailing and the sea, Grey Elves have a special respect for
Beginner Box Ulmo, the Lord of Waters. They revere Eru and see Varda as their patron.
Core Rulebook
Free Downloads Grey Elf Racial Traits 
+2 Str, +2 Dex, ­2 Con, +2 Wis: Grey Elves are strong, silent, and stoic. Like other Elves, their physical
Adventures
forms are frail compared to their strong spirits. 
Adventure Path
Modules Medium: Grey Elves are Medium creatures and receive no bonuses or penalties due to their size. 
Scenarios Normal Speed: Grey Elves have a base speed of 30 feet. 
Adventure Finder Low­Light Vision: Grey Elves can see twice as far as humans in conditions of dim light. 
Campaign Setting Fearless: Grey Elves gain a +2 racial bonus on all saving throws against fear effects. 
The Inner Sea Fleet­Footed: Grey Elves receive Run as a bonus feet and a +2 racial bonus on initiative checks. 
Deathless Spirit: Grey Elves have resistance 5 against negative energy damage. They do not lose hit
Player Companion
points when they gain a negative level, and they gain a +2 racial bonus on saving throws against death
Accessories effects, energy drain, negative energy, and spells or spell­like abilities of the necromancy school. 
Combat Pad Eldar Immunities: Grey Elves are immune to non­magical diseases and gain a +2 racial saving throw
GM Screens
bonus against poison. 
Maps
Cards Hatred: Grey Elves gain a +1 racial bonus on attack rolls against orcs, wolves and wargs. 
Pawns Keen Senses: Grey Elves receive a +2 racial bonus on Perception checks. 
Apps Weapon Familiarity: Grey Elves are proficient with longbows (including composite longbows),
Dice longswords, rapiers, and shortbows (including composite shortbows), and treat any weapon with the world
Miniatures “Elven” or “Sindar” in its name as a martial weapon. 
Prepainted Plastic Languages: Grey Elves begin play speaking Westron and Sindarin. Grey Elves with high Intelligence
Metal scores can choose from the following: Avian, Black Speech, Entish, Quenya, Spider, and Wolf.
Pawns
http://paizo.com/threads/rzs2ohee?Ringfinder­Elves­of­Middleearth 1/7
1/15/2017 paizo.com ­ Conversions: Ringfinder: Elves of Middle­earth
Pawns
Paper Minis
Elf, High (Noldo, pl. Noldor) 
The Noldor are often called “High Elves” ostensibly because they are considered to be the most noble of the
Fiction
Elves in Middle­earth. In reality, they are so named for having once resided in the Blessed Realm of Aman
Novels
across the sea. This exalted status is accentuated by their close ties with the Valar, a relationship which
Web Fiction
Comics accounts for their unique cultural and linguistic roots. 
Audio Dramas All Noldor are noble of bearing and carry themselves with assurance. They are haughty and often appear to
be arrogant. Of all the Elves, they are the most inquisitive and passionate, being full of a desire for
Pathfinder Society
experience and expertise in the arts and ways of the world. Because of this thirst for knowledge, the Noldor
About Organized Play
Register Your Character have often fallen prey to lust, corruption, and strife. 
Campaign Rules Finwë was the first King of the Noldor, which is counted among the Elves as the Second Kindred. Finwë’s
Factions sons—Fëanor, Fingolfin, and Finarfin—produced the three traditional lines of High Elven nobility. 
Scenarios Physical Description: Of all the Elves, the Noldor are the strongest and sturdiest of build, although they
Regional Coordinators
are still slimmer than Men. Most are dark­haired and have grayish eyes which betray a proud demeanor.
Event Finder
Descendants of Fingolfin and Finarfin are often fair­haired and blue­eyed. High Elves favor rich clothing and
Pathfinder Compatible find craftsmanship; they often have the appearance of great wealth. 
Compatibility License
Society: Of all the Elves of Middle­earth, the Noldor are the most ordered. While their brethren are
Publisher Registry
FAQ
content to wander or mark time in quiet diffusion, the Noldor seek to build communities and states in
beautiful, guarded places. 
Apparel & Gifts
Relations: The Noldor hate orcs, trolls, and dragons above all creatures. Due to their pride, they tend to
T­Shirts
look down upon Mortal Men, other than the Dúnedain. 
Bags
Pins Alignment and Religion: The Noldor love making beautiful things and so revere Aulë the Smith more
Plush than any other Vala, save Varda herself. Like all Elves, they worship Varda as giver of Light and maker of
Posters stars.
Licensed Products
High Elf Racial Traits 
Pathfinder Online
+2 Dex, +2 Int, ­2 Wis, +2 Cha: High Elves are nimble, deeply curious, and possessed of powerful
Munchkin Pathfinder
Pathfinder Battles personalities. Their strong emotions, however, often lead to unwise decisions. 
Comics Medium: High Elves are Medium creatures and receive no bonuses or penalties due to their size. 
Pathfinder Legends Normal Speed: High Elves have a base speed of 30 feet. 
Low­Light Vision: High Elves can see twice as far as humans in conditions of dim light. 
PA IZ O  GA ME S
Craftsman: High Elves gain a +2 racial bonus on all Craft and Profession checks to create objects from
Kill Doctor Lucky
metal or stone. 
Save Doctor Lucky
Fearless: High Elves gain a +2 racial bonus on all saving throws against fear effects. 
PA IZ O Fleet­Footed: High Elves receive Run as a bonus feet and a +2 racial bonus on initiative checks. 
About Paizo Deathless Spirit: High Elves have resistance 5 against negative energy damage. They do not lose hit
Contact Us points when they gain a negative level, and they gain a +2 racial bonus on saving throws against death
Product Catalog & Schedule effects, energy drain, negative energy, and spells or spell­like abilities of the necromancy school. 
Paizo News
Eldar Immunities: High Elves are immune to non­magical diseases and gain a +2 racial saving throw
Job Opportunities
Distributors bonus against poison. 
Retailers Elven Magic: High Elves gain a +2 bonus on caster level checks made to overcome spell resistance. In
Libraries addition, they also receive a +2 racial bonus on Spellcraft checks made to indentify the properties of magic
Help/FAQ items. 
CO MMUNIT Y Hatred: High Elves gain a +1 racial bonus on attack rolls against dragons, orcs, spiders, wolves and wargs.
Keen Senses: High Elves receive a +2 racial bonus on Perception checks. 
Messageboards
Paizo Blog Weapon Familiarity: High Elves are proficient with longbows (including composite longbows),
Store Blog longswords, rapiers, and shortbows (including composite shortbows), and treat any weapon with the world
Retailer Locator “Elven” or “Noldor” in its name as a martial weapon. 
PaizoCon Languages: High Elves begin play speaking Westron and Quenya. High Elves with high Intelligence scores
RPG Superstar
can choose any language except for Khuzdul.
Community Use Policy

ST O R E Elf, Wood (Silvan) 
When the Elves departed from their original birthplace during the Elder Days, a number of their brethren
On Sale!
Sell Your Minis! remained behind. They decided not to seek the Light of Aman and were labeled as the Avari. These
Gift Certificates kindreds were left to fend for themselves during the days when Morgoth’s Shadow swept over the East. In
Subscriptions these dark times they were forced into the secluded safety of the forests of Middle­earth, where they
Pathfinder Advantage
wandered and hid from the wild Men who dominated most of the lands. They became known as the Silvan
Products by Company
or Wood Elves. 
Paizo.com Exclusives They are fun­loving but guarded folk. Outward mirth often hides their grim intentions. 
Paizo Products
Physical Description: Most are slight of build, and all are thin by Mannish standards. They are ruddy of
Apparel complexion, with sandy hair and blue or green eyes. Generalizations are difficult, however since they are of
Artwork, Toys & Gifts many kindreds and there is wide variation among them. Their preferred clothes are usually forest green,
Award Winners
grey, or brown, and range from functional designs to fanciful expressions of individual creativity. Their
Books & Magazines
garments lack the formality and pomp of typical Noldo garb. 
Art Books
http://paizo.com/threads/rzs2ohee?Ringfinder­Elves­of­Middleearth 2/7
1/15/2017 paizo.com ­ Conversions: Ringfinder: Elves of Middle­earth
Comics Society: The culture of the Silvan Elves is best characterized as unstructured and rustic by Elven
Fiction standards but rich and relatively advanced when compared to the ways of Men. They have always been
Magazines
independent, but as of late many have settled in kingdoms ruled by the Noldor or Sindar. Still, all the Silvan
Downloads
folk enjoy a good journey or adventure, and most look at life much as a game to be played. Music and
Free Downloads
Games trickery are their favorite pastimes. The Silvan Elves are also masters of wood and know much of wood­
Card & Board Games craft and wood­lore. 
Miniatures Relations: The Silvan Elves seclude themselves more readily than their brethren, for they have a less
Roleplaying Games friendly history of relations with Men. They despise orcs, dislike dwarves, and are suspicious of Men. 
Trading Card Games
Alignment and Religion: Silvan Elves have a strong attachment to Oromë the Huntsman. Like all Elves,
Traditional Games
they worship Varda as giver of Light and maker of the stars.
Gaming Accessories

ME SSA GE B O A R DS Wood Elf Racial Traits 
+2 Dex, ­2 Con, +2 Cha: Wood Elves are nimble and playful. Like other Elves, their physical forms are
We Need an Easier Way to
Download PDFs, frail compared to their strong spirits. 
15 seconds ago by captain Medium: Wood Elves are Medium creatures and receive no bonuses or penalties due to their size. 
yesterday Normal Speed: Wood Elves have a base speed of 30 feet. 
Myrmidarch Arcane Archer Low­Light Vision: Wood Elves can see twice as far as humans in conditions of dim light. 
Build Help, 31 seconds ago Fearless: Wood Elves gain a +2 racial bonus on all saving throws against fear effects. 
by Ashram
Fleet­Footed: Wood Elves receive Run as a bonus feet and a +2 racial bonus on initiative checks. 
Deep 6 FaWtL, 1 minute ago Deathless Spirit: Wood Elves have resistance 5 against negative energy damage. They do not lose hit
by Rawr!
points when they gain a negative level, and they gain a +2 racial bonus on saving throws against death
PaizoCon 2017 ­ Who's effects, energy drain, negative energy, and spells or spell­like abilities of the necromancy school. 
Coming?!, 3 minutes ago by
Eldar Immunities: Wood Elves are immune to non­magical diseases and gain a +2 racial saving throw
Jacob W. Michaels
bonus against poison. 
Star Wars Rebels,
Hatred: Wood Elves gain a +1 racial bonus on attack rolls against dwarves and orcs. 
6 minutes ago by baron
arem heshvaun Keen Senses: Wood Elves receive a +2 racial bonus on Perception checks. 
Silent: Wood Elves receive a +2 racial bonus on Stealth checks. 
[Community Project]
Wayfinder #17 Call for Weapon Familiarity: Wood Elves are proficient with longbows (including composite longbows),
Submissions, 6 minutes ago longswords, rapiers, and shortbows (including composite shortbows), and treat any weapon with the world
by Meraki “Elven” or “Silvan” in its name as a martial weapon. 
Ways to Increase Agathiel Languages: Wood Elves begin play speaking Westron and Sindarin. Wood Elves with high Intelligence
Vigilante Armor Class, scores can choose from the following: Avian, Black Speech, Entish, Quenya, Spider, and Wolf.
7 minutes ago by avr
Fey Foundling vs Toughness, Elf Character Traits 
7 minutes ago by Cavall Regional Traits 
eldritch heritage with Flet­runner (Lothlórien): You spent much of your life among the flets of Lothlórien, far above the forest
imperious, 8 minutes ago by floor. You gain a +2 trait bonus on Acrobatics checks to move across narrow surfaces. 
Johnny_Devo
Hidden Archer (Lothlórien): The Elves of Lothlórien are skilled as discouraging trespassers without ever
The Monkey's Treefort, being seen. When making a Stealth check to remain obscured after making a ranged attack from hiding,
10 minutes ago by David M
Mallon
you take a ­10 penalty instead of the usual ­20 penalty. 
Lore­master (Rivendell): You have spent many hours listening to tales and songs in the Hall of Fire,
Critique Wanted: House
ruleset addressing martial­
and you have studied in the library of Elrond himself. You gain a +1 trait bonus on Knowledge (history) and
caster disparity..., Knowledge (local) checks. One of these skills (your choice) is always a class skill for you. 
10 minutes ago by Raft­elf (Mirkwood): The time you spent living along the Forest River that flows past the Elvenking’s Hall
JAMRenaissance
has taught you how to handle a small vessel. You gain a +2 trait bonus on Profession (sailor) checks to
Camel Racing through a pilot a small boat or raft. In addition, you can make Profession (sailor) checks untrained on rivers and
Lightning Storm and
freshwater lakes. 
Automatic Successes,
11 minutes ago by Scott Shipbuilder (Edhellond or Grey Havens): You spent time working on one of the great ships that would
Rogganbuck bear Elvenkind into the West, never to return to Middle­earth. You gain a +1 trait bonus on Craft
Camel Racing through a (woodworker) and Profession (sailor) checks. One of these skills (your choice) is always a class skill for you. 
Lightning Storm and Spider­foe (Mirkwood): You survived an encounter with the giant spiders of Mirkwood and know how to
Automatic Successes, escape their traps. You gain a +1 trait bonus on Escape Artist checks to escape entanglement. This trait
11 minutes ago by Scott
bonus increases to +2 against spider webs. 
Rogganbuck
Trollshaws Scout (Rivendell): You are at home among the jagged rocks and dense forests of the
Last one to post wins,
Trollshaws, and you know how to evade the worst creatures that live there. You gain a +1 trait bonus on
14 minutes ago by Pulg
Stealth checks, and Stealth is always a class skill for you. This trait bonus increases to +2 in hills or
I will write you an encounter
mountains. 
or one­shot adventure.
Request Away., Wandering Elf (Eriador): You have not had a permanent home for a long time, preferring to travel far
17 minutes ago by and wide to see the beauty of Middle­earth before you must leave it forever. You gain a +1 trait bonus on
CrystalSeas
Survival checks and it is always a class skill for you.

O NLINE  CA MPA IGNS Race Traits 


Kip's Lost Mine of Exiled (High Elf): Your people were banished from the land of the Valar long ago, and you long to prove
Phandelver, 18 seconds ago
http://paizo.com/threads/rzs2ohee?Ringfinder­Elves­of­Middleearth 3/7
1/15/2017 paizo.com ­ Conversions: Ringfinder: Elves of Middle­earth
Phandelver, 18 seconds ago
by GM Kip yourself worthy that you might one day return. Your resolve gives you a +1 bonus on Will saving throws. 
Talanor, the Bright Tower, Forrester (Silvan Elf): You gain a +1 trait bonus on Craft and Profession checks to create items made of
1 minute ago by Valjoen_GM wood. 
League of Adventurers Issue Light of Aman (High Elf): The light of the Two Trees of Valinor is reflected in your eyes. You gain a +1
one: Stuck in a hole, waitin bonus on Intimidate checks against evil creatures. 
on the man., 1 minute ago Melian’s Gift (Grey Elf): The grace and beauty of the Queen of Doriath lives on in your people. You gain
by S¡m¡lé
a +1 trait bonus on Perform (dance) and Perform (sing) checks. 
DM Papa.DRB Wrath of the Rivalry (Any): If a dwarven ally drops an enemy to 0 hit points, gain +1 circumstance bonus on your
Righteous ­ Gameplay,
2 minutes ago by Hyram
next attack roll. 
Grimstalk Servant of a Great Lord (Wood Elf): You have spent time in the house of a great Elf­lord, serving his
daily needs. You gain a +1 trait bonus on Knowledge (nobility) checks and Diplomacy checks when
Star Wars ­ Saga ­ Frozen
Breach, 2 minutes ago by speaking to someone above your station. One of these skills (your choice) is always a class skill for you. 
jemstone Suspicious (Grey Elf): Your people have been betrayed time and again by outsiders in friendly guise. You
GM_Foxy's 2nd Carrion gain a +1 trait bonus on Sense Motive checks. 
Crown Gameplay, Tree­friend (Any): You gain a +2 trait bonus to Diplomacy checks when conversing with intelligent
2 minutes ago by Darius
plants. 
Redgrave
Wine Connoisseur (Any): Elves love a good wine, and even the most stoic Elf is known to be quite
GM Giuseppe's Council of
merry after a few drinks. You gain a +2 trait bonus to Appraise checks to determine the value of alcoholic
Thieves Discussion Thread,
3 minutes ago by Petals beverages. Sadly, you are still vulnerable to the effects of said beverages.

The Meeting, 4 minutes ago
by Bug Eater
 Necroblivion Jul 17, 2012, 09:59 pm |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY
The Rise of the Runelords,
Once more another +
Well done Sir.
Recruitment., 5 minutes ago
by Ulrich Rovanky

Star Wars ­ Revised Core
(RCR) ­ An Empire Reborn,
5 minutes ago by Phntm888

Mystery of the Keepers,
5 minutes ago by Bleyz
Elrostar Jul 17, 2012, 11:13 pm |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY
[North of the Wind] Chapter
1: The Jólboð, 5 minutes ago I'm curious why you decided to give Sindar +2 STR. It seems like an odd choice. I +
by Tassidar Edasseril would think that CHA would make more sense?
Mended Wall's PBP for
beginners Discussion, I haven't really looked in PF Middle Earth, so there may be considerations involved that I'm
7 minutes ago by Illiam Taal unfamiliar with.
[PFS] GM Skipper's #6­98:
Serpent's Rise gameplay,
7 minutes ago by Zurnzal the Kryzbyn Jul 18, 2012, 10:59 am |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY
Unforgiving
Here's my new warmage race...  +
GM Aarvid PFS #6­20:
Returned to Sky (High),
Quote:
8 minutes ago by Roc Delver

High Elf Racial Traits
+2 Dex, +2 Int, ­2 Wis, +2 Cha

Brambleman Jul 18, 2012, 11:09 am |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY

Very nice. +

Respectable Hobbit Jul 18, 2012, 06:47 pm |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY

Elrostar wrote: +

I'm curious why you decided to give Sindar +2 STR. It seems like an odd choice. I would
think that CHA would make more sense?

It may have been a rash decision, but I mostly relied on the fluff text in the MERP core
rulebook. From my reading of The Lord of the Rings and The Silmarillion, the difference
between the three Elven races didn't really jump out at me. But I knew I wanted them to be different

http://paizo.com/threads/rzs2ohee?Ringfinder­Elves­of­Middleearth 4/7
1/15/2017 paizo.com ­ Conversions: Ringfinder: Elves of Middle­earth
mechanically for a game. So I cheated. MERP says they're more muscular than Silvan elves and more quiet
and contemplative than other Elves, which implies a high Wis. All Elves have high Dex, so that gives me
three stat boosts. Noldor on the other hand are definitely all about powerful personalities and bad decisions
(like starting a war and betraying your friends because you want your pretty baubles back).

MERP is Middle­earth Roleplaying by the way. It was a game that was out in the 90's. Very good resource
for Middle­earth fans but it also has a lot of annoying flaws that I'm trying to fix.

Elrostar wrote:

I haven't really looked in PF Middle Earth, so there may be considerations involved that I'm unfamiliar with.

I'm not familiar with PF Middle­earth. Is that a group?

Shalafi2412 Jul 19, 2012, 02:04 pm |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY

Are there half­elves in Middle Earth? +

Turgan Jul 19, 2012, 02:17 pm |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY

Elrond ist the most famous half­elf. But he decided to be on the elvish side of life. +
His daughter Arwen also is half­elf, but she chose the human side. Though humans are
very different from each other in Middle­Earth.

Kiren Tanariel Jul 19, 2012, 05:11 pm |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY

Yes, but they are quite rare. IIRC there were only 3 unions of men and elves in the +
Tolkien canon. As Turgan said, the half­elves choose to be mortal or not, and this choice is
passed on to their offspring. Elrond's sons Elladan and Elrohir are also mentioned
somewhere.

Respectable Hobbit Jul 19, 2012, 07:56 pm |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY

Elrond was the son of Eärendil the Mariner and Elwing the White. Eärendil was the +
son of Tuor, a Man, and Idril, an Elf. Elwing was the daughter of Dior, who was the son of
Beren, a Man, and Lúthien, an Elf. Lúthien's mother was a Maia, a powerful angelic spirit,
sort of the equivalent of a Pathfinder celestial. So Elrond and all of his kindred have
human, Elven and divine blood.

Elrond's brother was Elros. The story goes that Elrond and Elros were given a choice at the end of the First
Age, of which kindred they wanted to belong to, Men or Elves. Elrond chose the Elves, but Elros chose
Men. Not because he wanted to be mortal and die, but because he saw them has "his people." It didn't go
all bad for Elros, however, because he got to be king of the great empire of Númenor.

All the kings of Númenor, all the kings of Gondor and Arnor, and the Chieftains of the Rangers were
descended from Elros, all the way down to Aragorn. People often joke about Aragorn and Arwen being
cousins, but they are cousins many, many generations removed. To give you an idea, it's about 6000 years
from Elros' time to Aragorn's time. But what this means is that Aragorn and all of his people (the
Dúnedain) share a little bit of Elven blood and divine blood.

So to answer your question, there are no half­elves like the half­elves in Pathfinder. I would make Elrond
and his children Elves for game purposes. I'll be writing up the Dúnedain soon and post them here.

There is the sticky issue of Prince Imrahil and the Men of Dol Amroth. Imrahil is a minor character that
shows up in The Return of the King. Supposedly, he and his people have Elven blood, but this is passed off
as sort of a folktale and not really explored. However, in some of his unpublished writings, Tolkien fleshes
out their story and reveals that they actually do have some Elven ancestry.

http://paizo.com/threads/rzs2ohee?Ringfinder­Elves­of­Middleearth 5/7
1/15/2017 paizo.com ­ Conversions: Ringfinder: Elves of Middle­earth
It's important to remember that Tolkien was constantly changing and adding things to Middle­earth right
up to his death. So it's not necessarily "wrong" if you want to play a half­elf or some other creature that
wasn't explicitly mentioned in the books. You're just adding to the world that Tolkien began. :)

thejeff Jul 19, 2012, 08:18 pm |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY


Pathfinder Adventure Path Subscriber +
I'd say the early descendents of Elros and the occasional throwback, like Aragorn are pretty much D&D
Half­Elves. You could argue that all the Dunadan are Half­elves. It's hard to say how much of the difference
between them and normal humans is genetic and how much is cultural. The longer lifespan (Aragorn was
~80 during the LoTR and lived past 200) is obviously genetic.

Obviously they're not exactly Half elves, not are they just like D&D half elves any more than Tolkien's elves
are D&D elves. His elves are so much better than humans in many ways that it doesn't take much elven
influence to make a big difference.

 LazarX Jul 20, 2012, 08:46 am |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY


Pathfinder Roleplaying Game Subscriber +
Shalafi2412 wrote:

Are there half­elves in Middle Earth?

yes but you can count the total population at any one time on the fingers of one hand.

But they are not the Half­Elves of Pathfinder/D20, they're something completely different and not fully
defined until each one of them makes the choice of their life path. Then they become something either
more elven, or more Manish.

 Jeff Erwin Contributor Jul 20, 2012, 10:48 am |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY

Having worked on MERP ­ on the unpublished Lindon book ­ and played in M­e for +
about 20 years, I think it's interesting what you're trying to do, but the stat bonuses seem
more designed for play balance rather than accuracy in terms of what Tolkien wrote.

Tolkien's Elves are more physically and mentally capable than humans. The scale of this
improvement varies from near­celestial (i.e., the Noldor born in Valinor) to similar to the
Dunedain (the Wood­elves). They are essentially high CR characters with no real penalties.

Not only ­ according to Tolkien's essays ­ do they have a better integration of mind and body (hence their
higher DEX, STR, CON) but their spirits have a closer affinity to the world, hence their "magic." Tolkien has
an essay on this in the compilation called Peoples of Middle­earth.

The One Ring game attempts to balance this by giving humans and hobbits essentially greater
determination ­ Elves don't apply themselves as assiduously to short­term issues since they are immortal ­
and a greater destiny ­ since the time when Elves could save or change the world passed during the
Second Age. But these are hard to express in PF terms. They aren't the heroes in the Third Age because
the story says so, and they are aware of that. The best way to show this, perhaps, is the old 1e way; they
tend to plateau in terms of class levels, though they have major stat bonuses to make up for it. But
starting­level Elves are probably at least CR 6.

This isn't necessarily the fun interpretation, I note. For that, use something like the above...

thejeff Jul 20, 2012, 11:04 am |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY


Pathfinder Adventure Path Subscriber +
That would be an interesting approach to running a Middle Earth game. Play up the humans and hobbit
characters by focusing the story on them. The elves & dwarves can be tougher, more powerful characters,
but the humans and hobbits get the plotlines and story focus. 
Obviously, this would all have to laid out to the players up front.

It's a very different approach to game balance, but with a good enough GM and the right group of players it
might work. I couldn't pull it off, but I'd play in it.

http://paizo.com/threads/rzs2ohee?Ringfinder­Elves­of­Middleearth 6/7
1/15/2017 paizo.com ­ Conversions: Ringfinder: Elves of Middle­earth

Respectable Hobbit Jul 20, 2012, 03:11 pm |   F LA G |   LIST   |   F A Q   |   R E PLY

Jeff Erwin, thank you so much for your coments. It is so cool that someone who +
worked on MERP is looking at my work.

Paizo / Messageboards / Paizo / Pathfinder® / Pathfinder RPG  / Conversions  / Ringfinder: All Messageboards


Elves of Middle­earth
A DD NE W PO ST                         Conversions

Post As   GeneD5 Preview   Cancel   Submit Post   

Help us keep the forums a fun and friendly place.
All posts to paizo.com should follow the Community Guidelines.

Need help posting? Check our FAQ.

How to format your text  Show

R E C E NT  THR E A DS   IN  C ONVE R S IONS

Beguiler conversion for Pathfinder 
Last post: Friday, 11:42 pm by ertw

If you are not Eugene Demaitre, click here.

©2002–2016 Paizo Inc.®. Need help? Email customer.service@paizo.com or call 425­250­0800 during our business hours: Monday–Friday, 10 AM–5 PM Pacific Time. View our privacy policy.
Paizo Inc., Paizo, the Paizo golem logo, Pathfinder, the Pathfinder logo, Pathfinder Society, GameMastery, and Planet Stories are registered trademarks of Paizo Inc., and Pathfinder Roleplaying Game,
Pathfinder Campaign Setting, Pathfinder Adventure Path, Pathfinder Adventure Card Game, Pathfinder Player Companion, Pathfinder Modules, Pathfinder Tales, Pathfinder Battles, Pathfinder Online,
PaizoCon, RPG Superstar, The Golem's Got It, Titanic Games, the Titanic logo, and the Planet Stories planet logo are trademarks of Paizo Inc. Dungeons & Dragons, Dragon, Dungeon, and Polyhedron
are registered trademarks of Wizards of the Coast, Inc., a subsidiary of Hasbro, Inc., and have been used by Paizo Inc. under license. Most product names are trademarks owned or used under
license by the companies that publish those products; use of such names without mention of trademark status should not be construed as a challenge to such status.

31
1.43.24674.264.24674 (2017­01­12 13:48)

http://paizo.com/threads/rzs2ohee?Ringfinder­Elves­of­Middleearth 7/7

También podría gustarte