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COMO CONFIGURAR LOS JUMPERS EN UN DISCO DURO IDE

La configuración de los Jumpers en una unidad IDE es algo de suma


importancia, ya que es la única forma que tiene el sistema de saber qué
orden le hemos dado a estos dispositivos y en qué orden debe acceder a
ellos e indirectamente desde cual efectuar el arranque del sistema.

En un puerto IDE sólo pueden estar conectados uno o dos dispositivos, de


los que sólo uno puede ser Master, teniendo que estar configurado el otro
como Esclavo. El incumplimiento de esta norma provoca que el sistema no
pueda acceder a los dispositivos y éstos no funcionen, pudiendo incluso
provocar que el propio sistema deje de funcionar.

Este documento está basado en la configuración de un disco MAXTOR, pero


esta configuración es prácticamente estándar, siendo empleada por la
mayoría de fabricantes de discos duros. Pero todos los discos duros
incorporan un diagrama de su configuración.

CONFIGURACIÓN DE ESTOS DISPOSITIVOS:

Veamos primero el significado de los diagramas: Este

diagrama representa un juego de pines abierto (sin jumpear) y este

otro representa un juego de pines cerrado (jumpeado).

En el siguiente diagrama podemos ver la distribución de estos pines, así


como del resto de conectores en un disco duro. Aunque en este caso se
trata de un disco Maxtor, la posición de éstos está muy estandarizada.
DIFERENTES POSICIONES EN LAS QUE SE PUEDE JUMPEAR ESTE DISCO

Master/Slave present:

Esta posición (la primera de la izquierda) configura el disco duro


como Master (Maestro), permitiendo la instalación en el mismo conector
IDE de una segunda unidad, esta segunda como Slave (Esclavo).

Cable Select:

Si jumpeamos el disco duro en esta segunda posición (así suelen venir de


fábrica) debemos, en el caso de conectar dos unidades al mismo puerto
IDE, configurar ambas como Cable Select (CS). En este caso es
determinante la posición de los dispositivos en la faja de conexión (por
supuesto, de 80 hilos), ya que en este caso el sistema reconocerá como
Master a la unidad colocada en el conector del extremo opuesto al conector
que va a la placa base y como Slave a la unidad conectada en el conector
central del cable. Estos cables suelen ir marcados en sus conectores, por lo
que es fácil colocarlo.

Slave:

El sistema de configuración como Slave (Esclavo) es dejar los pines sin


jumpear. Esto hace que el sistema no detecte la unidad como Master y la
asigne como Slave.

Bien, estas son las formas de configuración de los jumpers en lo referente a


su posicionamiento como Master / Slave (Maestro / Esclavo).

Tan sólo nos queda ver una posición en los jumpers.


Capacidad limitada a 37GB:

Las placas base antiguas no reconocen discos duros de más de 40GB, por lo
que en los discos de una capacidad superior a esta es necesario limitar su
capacidad. Esta limitación supone la pérdida del resto del espacio del disco,
pero dado que no hay ya discos de menos de 80GB (o al menos son
sumamente difíciles de encontrar), es una medida a veces imprescindible.

Para activar esta limitación debemos puentear el último par de pines


(primero por la derecha, es decir, el más próximo al conector de
alimentación), que es el que activa esta limitación.

En cuanto a las unidades ópticas (lectoras/regrabadoras de CD/DVD), la


configuración es muy similar, salvo que en el caso de éstas SI que hay que
jumpearlas cuando se configuran como Slave.

Esperamos que este tutorial ayude a despejar las dudas en cuanto a la


configuración IDE.

Los discos y unidades SATA no utilizan este sistema de configuración, ya


que no trabajan bajo los estándares de Master/Slave, sino que, al igual que
las unidades SCSI, trabajan por designación en Setup de la unidad de inicio
(es decir, la unidad de la que debe cargar el sistema operativo). El pequeño
jumper que suelen traer los SATA 2 es sólo para configurarlos como SATA
1, en el caso de que la placa base no admita SATA 2.

En sistemas mixtos (SATA + IDE) se siguen las mismas reglas, ya que éstas
no dependen sino de las limitaciones en el BUS IDE, asignándose en el
Setup la secuencia de arranque, es decir, desde qué unidad debe arrancar
el sistema, independientemente de que esta sea IDE o SATA.