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MODELO - MAQUETA

LA MAQUETA COMO EXPERIENCIA DEL ESPACIO ARQUITECTONICO.


MARTA UBEDA BLANCO
IDEA
La maqueta como un objeto táctil, móvil, sonoro y visual que en virtud a su condi-
ción material y física puede interactuar con todos los sentidos del hombre, si tan solo
este se acerca a descubrir lo que pueda esconder al aproximarse de distintas formas,
posiciones, intereses o atrevimientos.

I. TEMAS GENERALES
La definición y análisis del contenido de la palabra - MODELO - MAQUETA-
La Maqueta cómo artificio funcional: tipos.
Modelos de arquitectura.
Modelo
Platón
La base por la que se han creado las cosas. Afirma que el
mundo necesita explicarse por dualidad, de forma que el
mundo visible, el de los sentidos, ha de estar hecho sobre
un modelo; el modelo eterno al que denomina el mundo
de las ideas.

Platón
El modelo de una realidad es equivalente a esa realidad
como tal, aunque aquella inmutable como el ser y esta
variable como el devenir, en su estado más puro y perfec-
to, siendo hacia lo que tiende la realidad para ser lo que es
en toda su plenitud y no ser una sombra, ni una copia, ni
una disminución o desviación.

Platón
Es considerado como modelo todo objeto o idea que
sirve de punto de partida para la creación de una obra.

Rykwert
En el trascurso de la ejecución, este modelo puede ir
sufriendo modificaciones sucesivas que vayan trans-
formando la forma inicial, derivando hasta llegar a
formas totalmente distintas de las originarias, de manera
que entre el modelo y la obra terminada no exista simili-
tud alguna. El modelo pasa a ser aquí un símbolo, como lo
es la cabaña primitiva vitruviana, rito o mito de la especu-
lación arquitectónica, que ha aparecido siempre como el
paradigma del edificio, considerando como tipo soberano
y eterno, el patrón por el cual se juzgan todos los edificios
y que demuestra el interés del retorno a los orígenes es
una constante en el desarrollo humano.

¿Qué es entonces un modelo?


Un sustituto de la realidad, una realidad imitable, un simulacro de la realidad, una de las partes que necesita esa dualidad del
mundo de los sentidos. ¿En el mundo de las ideas cuales serían los modelos?
Typo
IMAGEN - MODELO

El parecido entre padres e hijos, Así Adán, era el typos de Dios:

‘’Dios creó al hombre a su imagen, a su imagen de Dios lo creo’’

Como vemos, el hecho de que exista parecido entre imagen y


modelo, no equivale necesariamente a la repetición idéntica, sino
al símbolo representativo de lo figurativo.

Quatremere de Quincy
´´Mientras todo es dado y preciso en el modelo, todo es mas o
menos vago en el tipo. La palabra tipo no representa tanto la
imagen de una cosa a copiar o imitar perfectamente cuanto a la
idea de un elemento que debe él mismo servir de regla o modelo…
El modelo, entendido según la ejecución práctica del arte, es un
objeto que se debe repetir tal cual es; el tipo es por el contrario, un
objeto según el cual cualquiera puede concebir obras que no se
asemejen entre ellas´´
Maqueta
MACCHIETTA, diminutivo de macchia que significa mancha o boceto.

PARÁDEIGMA ´´lo que se muestra o se hace visible´´, equivale más a maquetas de escala real.

Modelos materiales con significados más cercanos a la simulación y


a la representación, que son empleados en otras ciencias cómo:
Náutica, arquitectura, urbanismo, etc.

Maqueta es la reproducción exacta, a escala reducida de un objeto,


mientras que modelo no es solo aquello que se copia literalmente.

Para el hombre la lectura del espacio es subjetiva, pese de ser el elemento que lo
envuelve y dentro del cual habita, a traves del que se desplaza. la relacion de mode-
los nos lleva a considerar el espacio como un material, de modo que podemos
establecer relaciones intimas y precisas entre el espacio y la vida
Modelo estético: Reproducción fiel, equiparado a un ideal al
que se desea aproximarse con la mayor fidelidad posible
‘’Vi yo algunos modelo de cera y barro para imitar en sus pinturas y
dibujos y no solo en pequeño’’

Modelo ilustrativo: El aspecto final de la obra. comunicar los


aspectos visuales.

Modelo didácticos: Usados como medio de documentación.

Modelo experimentales: Los que se usan como medio de


proyectacion. Sirven para comprobar el aspecto y comportamiento
de las soluciones que se han adoptado en una determinada obra.
‘’Modelar la superficie unida de una forma primaria simple es hacer
surgir automáticamente la competencia misma del volumen’’ y ‘’Mo-
delar la superficie de volúmenes complicados y puestos en sinfonía, es
modular y permanecer.

Modelo mecánico: Una forma de explicar la realidad física.


Newton, Galileo, Lord Kelvin.
‘’ solo es posible es posible entender una serie de procesos físicos,
cuando se podía presentar con un modelo mecánico sobre ellos’’
Modelo industrial: Aplicado para la reproducción de piezas en
gran cantidad. Sirven para entender la forma externa de los objetos
antes de iniciar la producción.

Modelo simbólicos: ‘’Un objeto simbólico ha sido con anteriori-


dad un objeto de uso habitual y práctico.’’

Modelo vivo: Cómo tema de la figura humana, para la pintura,


escultura.

Modelo dinámico: objetos realizados generalmente en madera,


expresan las posibilidades de movimientos mediante las articula-
ciones.
¿Qué es? ¿Cómo se hace? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿Por qué? ¿Para qué?

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