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AUTOCAD

1. Usa las HOTKEYS, ahorran tiempo y no necesitaras usar los menús para los gráficos
2. Para dibujar líneas usa el comando Line, puedes dar la dirección que desees a la línea, puedes introducir la
magnitud de la línea que deseas dibujar, habilita el modo Orthomode (F8) para dibujar líneas horizontales y
verticales.
3. Para borrar usa la secuencia Click-Move-Click con el ratón, las formas seleccionadas aparecerán remarcadas
y podrás borrarlas con el botón Del.
4. La forma tradicional de seleccionar objetos mientras mantienes presionado el Click Derecho del mouse te
permite activar una herramienta especifica de selección denominada Special Selection.
5. Puedes cerrar polígonos haciendo Click sobre la esquina que deseas cerrar, esta aparecerá remarcada con un
cuadro verde.
6. Las líneas que dibujaste se encuentran como elementos individuales del dibujo, para convertirlas en un
elemento que las agrupe como polígono usa el comando PEdit, selecciona cualquiera de las líneas que
conforman el polígono, presiona Enter, selecciona la opción Join, selecciona las líneas que deseas unir con la
secuencia de selección Click-Move-Click usando el mouse y presiona Enter. Las líneas que seleccionaste se
habrán unido y formarán un solo elemento del dibujo.
7. Si deseas un polígono o una figura con un contorno interno o externo idéntico usa el comando Offset, introduce
las unidades de distancia que tendrán ambas figuras y mueve el mouse para definir si esta será interna o externa
a la figura original.
8. Para realizar un levantamiento, ejemplo de un muro, sin necesidad de dibujarlo usa el comando Extrude,
selecciona los elementos que deseas elevar e introduce las unidades de elevación.
9. El Zoom es hecho manejando el scroll del mouse.
10. En un principio cualquier pieza que dibujes será coherente en un volumen continuo, si desea cortar un volumen
de la pieza que ya se encuentra delimitado por las líneas del dibujo, ejemplo para remover el volumen interno
de una tubería, usa el comando Subtratc, este te permite restar del volumen exterior el volumen interior y
quedarte únicamente con el contorno como un volumen coherente. Para revisar que la resta de volúmenes ha
sido usada de forma correcta puedes cambiar la vista del plano de 2DWireframe a Realistic y comprobar el
volumen sólido que creaste.
11. El comando Poliline permite dibujar líneas en cualquier sentido y que serán coherente y que al concluir se
comportaran como un solo trazo.
12. Existen comandos específicos para figuras geométricas predefinidas: Circle, Arc, Rectangle, Ellipse.
13. Usa el comando Copy para copiar un dibujo especifico en el lugar deseado.
14. Para Mover el dibujo usa el mouse mientras presionas el scroll. Si deseas mover la perspectiva de la figura usa
la tecla Shift mientras mantienes presionado el scroll.
15. Para cambiar la vista de líneas de dibujo 2D Wireframe a otra que te permita ver el objeto de distinta manera,
por ejemplo, Realistic, selecciona el tipo de vista desde la parte superior izquierda del espacio de dibujo.
SIMULACIÓN EN CFD
Preparación de pieza
Barra de Herramientas
 Setup o Design Study Bar tienen las mismas herramientas

 Añadir volumen, en un principio la pieza será idéntica a la desarrollada en INVENTOR correspondiente a la


parte externa. Para ello se requiere generar un volumen que represente al fluido que se quiere modelar. En
Design-Geometry-Edit-Void Fill-Edge, se selecciona la superficie que se quiere llenar con el fluido y se crea
la nueva superficie de fluido mediante el menú Build Surface, el proceso se repite para los dos extremos de la
pieza.
Al concluir la delimitación del volumen del fluido en el menú Scenario-Material-Unassigned, se deberá crear
un nuevo volumen denominado CFDCreatedVolume de forma automática, mediante el menú interno de este
nuevo volumen se puede apreciar su continuidad dentro de la pieza.
 Propiedades de los volúmenes, tanto la pieza como el volumen de fluido tienen menús internos mediante los
cuales se determinan las propiedades de estos.
Para definir el tipo de material debe ingresar al menú interno Edit correspondiente al volumen que se quiere
definir, donde se especifican propiedades como: estado del material, tipo de material (entre propios y
precargados), en el menú Enviroment se pueden especificar propiedades físicas especificas cono densidad,
resistividad, calor específico, etc. O incluso cargar datos nuevos para un nuevo material.
 Condiciones de frontera, Boundary Conditions es el menú que permite definir ciertas propiedades sobre
ciertas secciones de la pieza y el volumen de fluido en la que se asumen ciertos parámetros para la simulación
como velocidad inicial, dirección del fluido, unidades, estado estable o transitorio, tipo de método, etc.
Estas condiciones son usualmente asignadas al inicio como al final de la pieza.
Condiciones iniciales, Initial Conditions es el menú que permite introducir parámetros preexistentes antes
de la simulación, como velocidad especifica en un punto, presión de vapor preexistente, etc. Su funcionamiento
es similar al de la asignación de las condiciones de frontera.
 Mallado, Mesh Size es el componente más importante de la simulación pues permite definir sistemas
separados para luego realizar la integración y obtener la simulación del conjunto. Resolution Factor permite
definir el tamaño del mallado, tamaños menores permiten precisiones menores y resoluciones más grandes
permite simulaciones más reales, pero genera volúmenes de datos mayores afectando la dificultad de la
simulación y el tiempo de simulación. Edge Growth Rate, define la velocidad de variación del crecimiento del
mallado a través de la simulación, Minimun points on edge, permite definir el mínimo de puntos requeridos
para concluir un mallado, en superficies de poca curvatura existirán menos puntos, Point son longest edge,
define el mínimo de puntos en superficies grandes, Surface limiting aspect ratio, es el número mínimo de
puntos que habrá en superficies en todo el mallado, Volumen growth rate, nos permite definir la tasa de
crecimiento del volumen de la malla que se restringe de los puntos de mayor curvatura a aquellos de menor
curvatura, Automatic sizing refinement, permite el refinamiento de los triángulos tanto en gaps como en
superficies.
 Motion, permite añadir movimiento y las características de este durante la simulación.
 Solve, permite la solución de la simulación y tiene tres submenús, Control permite definir el tipo de estado de
la simulación, los intervalos de grabación de resultados, la generación de tablas, elegir si una o más
computadoras realizaran la simulación, Continue from permite inicial la simulación desde un intervalo grabado
en una simulación anterior, Solution control permite especificar al programa el uso de herramientas de control
para evitar que la convergencia sea inmediata o evitar que esta sea demasiada lenta, Result quantities permite
definir los resultados que mostrara la simulación que serán elegidas dependiendo de las condiciones iniciales
que hayas dado al sistema, Physics, se definen las propiedades del fluido y elegir entre el tipo de flujo que
presentara el fluido, Adaptation, define el número de ciclos de la simulación e interactuar con los datos
pregrabados de una simulación anterior también permite la coerción con datos anteriores para acelerar la
simulación.
RESULTADOS
 Una vez concluida la simulación se habilita el menú Result donde aparecen los volúmenes en los que se trabajó.
En el menú interno del volumen de fluido se pueden elegir las formas en las cuales se pueden ver los resultados.
Se pueden ver los resultados de forma global, donde también se pueden especificar las vistas de los resultados
como vectores Vector Settings, las velocidades en cada sección, los flujos de calor en las paredes de la pieza,
los esfuerzos cortantes en la pieza, etc.
 Planes, permite generar planos add donde se observa el comportamiento del fluido y la propiedad simulada a
través de los distintos planos bidimensionales de la pieza, siendo útil para observarlos como vistas de planta,
superiores y demás. Los planos mostraran las propiedades que se requieran siempre y cuando estas hayan
sido definidas en los datos del sistema antes de la simulación.
 El menú Traces permite seleccionar un punto en uno de los planos y mostrar la trayectoria de la propiedad
calculada desde el punto en el plano seleccionado hasta el final de la pieza.
 Mediante el menú x-y Plot se puede escoger un perfil del gráfico y ver el perfil de resultados en dicha selección,
Bulk Results permite observar los distintos resultados obtenidos en el plano completo seleccionado,
permitiendo observar y calcular las distintas propiedades el fluido en determinados puntos de la pieza.
 Iso Surfaces, permite ver superficies con magnitudes iguales en toda la pieza de forma tridimensional.
 Wall calculator, permite ver resultados de volumen o superficie sobre las paredes de la pieza que están en
contacto con la superficie, el modulo permite calcular los distintos módulos en las secciones seleccionadas ya
sean en superficies o volúmenes. Los datos pueden ser guardados directamente en formato EXCEL para
recuperar los datos numéricos.
 Parts, permite seleccionar partes de un sistema complejo para realizar los cálculos y generar datos específicos
de una parte específica del sistema.
 Points, es una funcionalidad que permite calcular las propiedades en un punto dado del sistema, por lo que es
recomendable primero crear un plano que permita visualizar y contextualizar el punto seleccionado dentro del
sistema.
 Filter, permite ver la figura tridimensional dentro de determinados límites de las propiedades seleccionadas, es
un menú interactivo y útil para el análisis de los resultados en funcional a los límites que se desean estudiar o
evaluar.
 FEA mapping, permite transferir el análisis a un software que permite el análisis de elementos finitos.
 View, define las distintas formas para observar los resultados y comparar entre estas en una misma pantalla.