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Esttica

1 Principios Generales
Objetivos

Cantidades bsicas e idealizaciones de la mecnica


Leyes de Newton de movimiento y gravitacin
SI sistema de unidades y uso de prefijos
Clculo numrico
Consejos para resolver problemas
ndice

1. Mecnica
2. Conceptos Fundamentales
3. Unidades de medida.
4. Sistema Internacional de Unidades
5. Cculo numrico
6. Procedimiento general de anlisis
1.1 Mecnica

La mecnica puede dividirse en tres ramas:


- Mecnica del cuerpo rgido.
- Mecnica de cuerpos deformables
- Mecnica de fluidos.

La mecnica de cuerpo rgido es la base para las otras


dos. Se divide en:
- Esttica
- Dinmica
1.1 Mecnica

Esttica Estudia las condiciones de equilibrio de los


cuerpos. Esto es, en que condiciones permanecen:
En reposo
En movimiento con velocidad constante
Dinmica Estudia el movimiento acelerado de los
cuerpos.

Nota: La esttica puede considerarse un caso especial


de los que estudia la dinnica. El caso en el que la
aceleracin es 0. No obstante, la trataremos
separadamente ya que las construcciones estn
diseadas para que permanezcan en equilibrio.
1.2 Conceptos Fundamentales

Cantidades bsicas
1. Longitud
- Localiza la posicin de un punto en el espacio y sirve pare
determinar el tamao de un sistema.
2. Masa
- Mide la cantidad de materia de un cuerpo, y por tanto la inercia
y la atraccin gravitatoria de ese cuerpo.
3. Tiempo
- En dinmica lo trateremos como una sucesin de eventos,
aunque en esttica no interviene.
4. Fuerza
- La accin entre cuerpos que es capaz de modificar sus estados
de reposo o movimiento. Puede ser a distancia.
1.2 Conceptos Fundamentales

Idealizaciones:

Partcula: Posee masa, pero no tamao. Por ejemplo, el
tamao de la tierra puede considererse despreciable
comparado con su rbita. Cuando un cuerpo se considera
una partcula, los principios de la mecnica se simplifican
ya que la geometra del cuerpo no entra en el anlisis del
problema.

Cuerpo rgido:
rgido Un cuerpo rgido puede considerarse una
combinacin de muchas partculas que permanecen a la
misma distancia unas de otras, antes y despus de aplicar
fuerzas sobre el sistema. Las propiedades materiales del
cuerpo no tienen que tenerse en cuenta. En general esta
idealizacin es vaida si se pueden despreciar la
deformaciones que sufre el cuerpo.
1.2 Conceptos Fundamentales

Idealizaciones:

Fuerza concentrada en un punto: Representa el efecto
de las cargas (o fuerzas) aplicadas sobre una cierta
superficie de un cuerpo, como si estuvieran aplicadas en
un solo punto, cuando el rea sobre la que se aplican es
pequea en comparacin con las dimenciones del cuerpo.
1.2 Conceptos Fundamentales

El gancho A puede considerarse


como una partcula, ya que todas El acero no se deforma demasiado,
las fuerzas concurren en un por lo que se puede considerar la rueda
punto. como un cuerpo rgido, sobre la que
acta una fuerza concentrada debida al ral.
1.2 Conceptos Fundamentales

Idealizaciones
1. Partculas
- Tienen masa pero no tamao

1. Cuerpo rgido
- Una combinacin de muchas partculas

1. Fuerza concentrada
- El efecto de una carga
1.2 Conceptos fundamentales

Las leyes de Newton:


Primera ley
Toda partcula, inicialmente en reposo, o movindose
en una lnea recta con velocidad constante,
permanecer en ese estado siempre que no est
sujeta a una fuerza neta distinta de cero.
1.2 Fundamentals Concepts

Las leyes de Newton:


Segunda ley
Toda partcula, sujeta a una fuerza neta F,
experimenta una aceleracin a que tiene la misma
direccin que la fuerza, y una magnitud directamente
proporcional a la fuerza.

F=ma
1.2 Fundamentals Concepts

Las leyes de Newton:


Tercera ley
Las fuerza mutuas de accin y reaccin entre dos
partculas son iguales, opuestas y colineales.
1.2 Conceptos fundamentales

Ley de Newton de la atraccin gravitatoria


mm
F=G 1 2

r2
F = fuerza de gravitacin entre dos partculas
G = constante universal de la gravitacin
m1,m2 = masa de cada partcula
r = distancia entre las dos partculas

mM e
Peso: W=G
r2

Haciendo g=GM e /r 2 resulta W=mg


1.3 Unidades de Medidas

Unidades SI
SI son las siglas de Systme International dUnits.
F = m a implica que
Son 3 las unidades base, que deben de ser
definidas.
4th unidad se deriva de la ecuacin.
El SI especifica la longitud en metros (m), el tiempo
en segundos (s) y la masa en kilogramos (kg).
La unidad de Fuerza, el Newton (N), se deriva de la
ecuacin F = ma.
1.3 Unidades de medida SI

Nombre Longitud Tiempo Masa Fuerza

Sistema Metro Segundo Kilogramo Newton


Internacional de (m) (s) (kg) (N)
Unidades (SI)
kg . m
( )
s2
1.3 Unidades de medida

A nivel del mar, a 45 grados de latitud,


g = 9.806 65 m/s2
Para los clculos usaremos
g = 9.81 m/s2
As,
W = mg (g = 9.81m/s2)
Por lo tanto, un cuerpo de 1 kg tiene un peso de 9.81
N, uno de 2 kg pesar 19.62 N.
1.4 El Sistema Internacional

Prefijos
Para cantidades nmericas grandes o pequeas, se
puede usar una unidad modificada por un prefijo.

Cada prefijo representa un mltiplo o un submltiplo


de una unidad.
Ej: 4,000,000 N = 4000 kN (kilo-newton)
= 4 MN (mega- newton)
0.005 m = 5 mm (mili-metro)
1.4 The International System of Units
1.5 Clculos Numricos

Homogeneidad Dimensional
Cada trmino debe expresarse en las mismas
unidades.
La ecuacin mantiene su homogeneidad dimensional.
Todos los tminos pueden reemplazarse usando un
sistema (SI)
1.5 Clculos Numricos

Cifras Significativas

La precisin de un nmero est especificada por el


nmero de cifras significativas que contiene.
Un cifra significativa es cualquier cifra, incluida el
cero, ej. 5604 and 34.52 tienen 4 cifras significat.
Cuando un nmero empieza o acaba en cero, usamos
prefijos que aclaran el nmero de cifras significativas,
ej. 400 con una cifra significativa sera 0.4(103).
1.5 Clculos Numricos

Redondeo
La presicin final no debe de ser mayor que la de los
datos iniciales.
Las calculadoras o las computadoras suelen dar
respuestas con ms cifras significativas que los datos
usados.
Por lo tanto, los resutados deben de ser siempre
redondeados a un nmero apropiado de cifras
significativas.
1.5 Clculos Numricos

Clculos
Retenga un nmero mayor de dgitos para aumentar
la precisin.
Haga primero las operaciones con nmeros que son
del mismo orden.
Redondee la respuesta a 3 cifras significativas si no
se especifica otra cosa.
1.6 Consejos para los problemas

Para resolver problemas, es importante actuar de una


manera lgica y ordenada:
1. Relaciona la situacin fsica que se presenta con la
teora.
2. Dibuja diagramas y tabula los datos del problema.
3. Aplica los pricipios en forma matemtica.
4. Resuelve las ecuaciones, pero comprueba antes y
despus la homogeneidad dimensional.
5. Da la respuesta con las cifras
significativas correctas.
6. Jzgala tcnicamente y
usa el sentido comn.
Ejemplo

Convierta 2 km/h a m/s.

Solucin

2 km 1000 m 1 h
2 km/h=
h km ( 3600 s )(
=0 . 556 m/s )
Recuerda expresar la respuesta final con 3 cifras significativas.
QUIZ

1. La mecnica trata del estudio de lo que le pasa a un


cuerpo cuando se le aplica/aplican ______.
A) un campo magntico B) calor C) fuerzas
D) neutrones E) lasers

2. _________ permanece como la base para la mayora


de las aplicaciones en ingeniera y construccin.
A) Mecnica newtoniana B) Mecnica relativista
C) Mecnica griega C) Mecnica eucldea
QUIZ

3. Evale la situacin en la que la masa (kg), la fuerza (N),


y la longitud (m) son las unidades base.
A) Un sistema distinto al SI debe de formularse.
B) Solo tenemos que aadir la unidad de tiempo (s).
C) No hace falta realizar ningn cambio.
D) No podemos tener la situacin planteada.
QUIZ

4. D la mejor razn por la que se van a dar los resultados


con tres cifras significativas
A) Histricamente, las tablas numricas no tenan ms de
tres cifras significativas.
B) Tres cifras significativas dan una precisin mayor que el
uno por ciento.
C) Las tablas de materiales usados en las aplicaciones de
ingeniera y construccin tienen tres cifras significativas.
D) La mayora de los datos originales que se usan en
ingeniera para calcular no tienen ms precisin que el uno
por ciento.
QUIZ

5. Para un problema de esttica los clculos dan 12345,6


N. Escriba la respuesta que debera escribir.
A) 12345.6 N B) 12.3456 kN C) 12 kN
D) 12.3 kN E) 123 kN

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