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UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO

FACULTAD DE INGENIERA EN SISTEMAS, ELECTRNICA E INDUSTRIAL


PERODO ACADMICO: MARZO AGOSTO 2017

BASE DE DATOS (BD)

Una base de datos es una coleccin de informacin organizada de tal modo que sea fcilmente
accesible, gestionada y actualizada. Para poder acceder a dichas informacin es necesario un
Sistema Gestor de Base de Datos (SGBD). El objetivo principal de un SGBD es proporcionar
una forma de almacenar y recuperar la informacin de una base de datos de manera que sea tanto
prctica como eficiente.

VENTAJAS DESVENTAJAS

Independencia de los datos y los programas y procesos. Instalacin costosa. El control y administracin de bases
Esto permite modificar los datos sin modificar el cdigo de de datos requiere de un software y hardware poderoso
las aplicaciones. Requiere personal cualificado. Debido a la dificultad de
Menor redundancia. No hace falta tanta repeticin de manejo de este tipo de sistemas.
datos. Aunque, slo los buenos diseos de datos tienen poca Implantacin larga y difcil. Debido a los puntos
redundancia. anteriores. La adaptacin del personal es mucho ms
Integridad de los datos. Mayor dificultad de perder los complicada y lleva bastante tiempo.
datos o de realizar incoherencias con ellos. Ausencia de estndares reales. Lo cual significa una
Mayor seguridad en los datos. Al limitar el acceso a ciertos excesiva dependencia hacia los sistemas comerciales del
usuarios. mercado. Aunque hay una buena parte de esta tecnologa
Datos ms documentados. Gracias a los metadatos que aceptada como estndar de hecho.
permiten describir la informacin de la base de datos.
Acceso a los datos ms eficiente. La organizacin de los
datos produce un resultado ms ptimo en rendimiento.
Menor espacio de almacenamiento. Gracias a una mejor ELEMENTOS ESTRUCTURAS
estructuracin de los datos.

Entidades. - Una entidad es una clase o categora de objetos que poseen caractersticas diferenciadoras que los distinguen del resto.
Atributos. - Toda entidad contiene un conjunto de datos, a los que llamaremos atributos o campos, que permiten describir de una
manera completa y nica a cada elemento de la entidad.
Registros. - Para una entidad dada, cada entrada o aparicin (cada cliente en la entidad Clientes, cada vehculo en la entidad
Vehculos, etc.) se denomina registro u ocurrencia de registro. Un registro es, por tanto, una representacin de un objeto perteneciente
a una entidad dada.
Claves. - Para una entidad dada, es necesario que cada ocurrencia este descrita de manera nica y diferenciada del resto de
ocurrencias de esa misma entidad. Esto se consigue mediante la clave de entidad: un atributo o un conjunto de atributos de la propia
entidad que identifica de manera nica a cada ocurrencia de la entidad.
Relaciones. - Las entidades, habitualmente, no existen de forma aislada o independiente, sino que estn relacionadas unas con otras.
Los tipos de relaciones son: Uno a uno (1 : 1); Uno a muchos (1 : n); Muchos a muchos (n : m)
Representacin grfica. La representacin grfica permite representar los componentes de las bases de datos en forma grfica
Tablas. - Definimos tabla como un sistema o dispositivo de almacenamiento de los datos referentes a una entidad.
Consultas. - Cuando el usuario quiere obtener informacin de la base de datos, las tablas no son la mejor manera de hacerlo.
Formularios. - Nos permiten manipular la informacin contenida en una base de datos mediante una interfaz grfica similar a la de
cualquier aplicacin Windows. Mediante los formularios vemos y actualizamos la informacin disponible en la base de datos.
Informes. - Se trata de presentar la informacin de la base datos en un formato adecuado para su salida por impresora o cualquier
dispositivo similar.
Macros. - Conjunto de operaciones que nos permiten automatizar cualquier tarea repetitiva de una base de datos
Mdulos. - Los mdulos nos permiten automatizar tareas, al igual que las macros, pero con mayor flexibilidad y posibilidades.

Estructuras Contiguas o Fsicas. - Son aquellas que, al representarse en el hardware del ordenador, lo hacen situando sus datos en
reas adyacentes de la memoria, los datos se relacionan por su vecindad o por su posicin relativa en la estructura.
Estructuras Enlazadas. Son estructuras cuyos datos no tienen por qu situarse de forma contigua en la memoria, los datos se
relacionan uno con otro mediante punteros.
Estructuras Estticas. - Son aquellas en las que el tamao ocupado en memoria, se define con anterioridad a la ejecucin del
programa que los usa de modo que su dimensin no puede modificarse en la misma.
Estructuras Dinmicas. - Los datos pueden crecer o decrecer en tamao durante la ejecucin dependiendo de las necesidades de la
ejecucin dependiendo de las necesidades de la aplicacin, no tienen limitacin en su tamao.