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Los Vectores
Los Vectores
El segmento
orientado [a, b], de la figura es un vector; a indica el origen y b el
extremo del segmento orientado.
A los vectores los denotamos con letras que indican su origen y su extremo, o tambin
mediante una letra latina minscula. Ejemplo;
cd
En la figura, podemos leer: Vector o tambin
xy
vector a. Vector o tambin vector b.
a) La Direccin, esta viene dada por la direccin de la recta que lo contiene. Ejemplo:
a. Propiedad Reflexiva: es todo vector del plano que tiene igual direccin, igual sentido e
igual modulo que si mismo. Luego: para todo vector del plano a se cumple que: a R a.
a
a
b
c. Propiedad Transitiva: siendo a, b, c, vectores cualesquiera del plano, si a tiene igual
direccin, igual sentido e igual modulo que b y a su vez b tiene igual direccin, igual
sentido e igual modulo que c, entonces a y c tienen igual direccin, igual sentido e igual
modulo. Es decir, a R b b R c a R c.
a
b
c
a
a b
b
c c
Efectuamos a + b Efectuamos b + a
b c
a b
a+b b+c
Le sumamos c a a + b Le sumamos b + c a a
c b+c
A+b a
(a + b) + c a + (b + c)
Conclusin: (a + b) + c = a + (b + c)
De esta manera se observa que los vectores obtenidos son equipolentes, es decir:
(a + b) + c = a + (b + c)
Luego, podemos concluir que la adicin de vectores es asociativa.
b. Elemento Neutro: o vector nulo se debe a que su modulo es cero. Si el origen coincide
con el extremo, la longitud del segmento orientado ser igual a cero, el segmento se
reduce a un punto y en realidad no puede hablarse con propiedad de un vector. En este
caso la direccin y el sentido no estn determinados.
El vector libre nulo ser entonces la clase formada por todos los vectores que tienen
modulo cero. Los elementos del vector libre nulo corresponden a puntos del plano. Al
vector libre nulo, lo representamos por cero 0. ejemplo:
a Los puntos a, b, c, d, son algunos elementos del
d
b c vector libre nulo.
Por todo lo dicho se deduce fcilmente que si a es un vector cualquiera de v2, entonces:
a+0=0+a=a
c. Elemento Simtrico: tiene igual direccin, igual modulo, pero de sentidos contrarios.
Para efectuar la adicin de a y b, copiamos un vector b equipolente con b que tenga su
origen en el extremo del vector a.
a El vector suma de a y b es el vector nulo puesto
b
que el origen del vector coincide con el extremo de
b (o sea que el vector suma se reduce a un punto),
Luego; a + b = 0
y
. x * El vector x es el opuesto del vector y , es
decir: x = - y. Se cumple que: x + (- y) = 0
Como esto lo hemos hecho para dos vectores arbitrarios de V 2, podemos generalizar
diciendo que la adicin de vectores en V2 es conmutativa.
Luego, como (V2, +) es un grupo y la adicin es conmutativa, podemos afirmar que,
(V2, +) es un grupo conmutativo o grupo abeliano.
-s
m
m-s m
s s
Aqu se observa como construimos el opuesto de s (o sea, -s) con origen en el extremo del
vector m y luego efectuamos la suma de m y s; es decir:
M + (-s) = m s
Ejemplo:
Abyba
1) 2) 3)
b
b
a
a
a b
a |b| = 2 |a|
b
En este caso decimos que el vector b lo hemos obtenido multiplicando el vector a por el
numero 2, es decir: b = 2a
d
Tienen la misma direccin, sentidos opuestos y el modulo de d es dos veces el modulo de c,
es decir: |d| = 2 |c|
En este cas decimos que el vector d lo hemos obtenido multiplicando el vector c por el
numero 2, es decir: d = 2c
PROPIEDADES DE LA MULTIPLICACIN DE UN VECTOR POR UN NUMERO
REAL
La multiplicacin de un vector por numero real es distributiva con respecto a la adicin de
vectores en V2.
a
b
Podemos comprobar fcilmente que los vectores obtenidos: 2(a + b) y 2 + 2b, son
equipolentes; por lo tanto podemos escribir: 2(a + b) = 2a + 2b
EL ESPACIO VECTORIAL V2
La adicin de vectores libres y la multiplicacin de un numero real por un vector verifica
las siguientes propiedades:
P1 (x + y) + z = x + (y + z) x, y, z V2
P2 x+0=0+x=x x V2
P3 x + (-x) = (-x)+ x = 0 x V2
P4 x+y=y+x x, y V2
P5 (x + y) = x + y R y x, y V2
P6 ( + ) x = , R y x V2
P7 (x) = () x , R x V2
P8 1.x=x.1=x x V2
Decimos entonces que los conjuntos V2, con la adicin y la multiplicacin por un numero
real, tiene una estructura de espacio vectorial real.
- 0 = (x y) ya que x x = 0
= [x + (x)] ya que x x = x + (-x)
= x + (-x) por la propiedad P5
=x-x ya que (-x) = - x
=0 por la propiedad P3
Ejemplo a:
Para determinar dos vectores linealmente dependientes, basta con tomar una pareja de
vectores que tengan igual direccin. Observemos x, y, z, de la figura:
Ejemplo b:
Dado los vectores x e y de la figura, si |x| =2 y |y| = 4, vamos a determinar:
Solucin:
a) |y| + (-2) |x| = 4 + (-2) 2 = 4 - 4 = 0
b) Y
Y 2x
2x
c) no es posible encontrar un numero real tal que verifique la igualdad y = x ya que x e
y no tienen la misma direccin.
COORDENADAS DE UN VECTOR
Para establecer una biseccin entre el conjunto V2 de los vectores libres y planos real R2, a
cada elemento x de V2 se le hace corresponder un nico par (x1, x2) R2, y
recprocamente a cada par (x1, x2) le corresponde un nico elemento x de V2.
En este caso de la figura, el vector x tiene como imagen el par (3, 4); es deci:
(3, 4)
La aplicacin que todo elemento x de V 2 le hace corresponder las coordenadas del punto
extremo de su representante cannico, es biyectiva.
En vista de que todo vector libre x tiene asociado un par de nmeros reales (x, y) que son
sus coordenadas respecto a un sistema dado podemos identificar el vector x con sus
coordenadas y escribir: x = (x1, x2).