Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
PRESENTACIN
La publicidad es un sistema de comunicacin a travs del cual se envan mensajes con el
objetivo de vender un producto o servicio. Para ello utiliza dos herramientas, la informa-
cin y la persuasin. La publicidad trata de influir sobre las actitudes y comportamientos
de las personas y vender, adems del producto, estilos de vida, realizacin personal,
pertenencia a un grupo
El pblico infantil es un mercado atractivo para las agencias de publicidad ya que, por un
lado es consumidor y por otro lado, tiene un gran poder de conviccin en la familia. La
publicidad forma parte de su vida, la encuentran en la TV, en el cine, en la calle, en el
paquete de golosinas... Adems, forma parte de su entretenimiento, le gusta verla, re-
cordarla y comentarla. Muchos de los mensajes publicitarios dirigidos a este colectivo se
disfrazan entre juegos, pelculas de entretenimiento, programas televisivos, clubes infan-
tiles, revistas, etc.
Los nios y las nias no empiezan a discernir entre informacin y persuasin dentro del
mensaje publicitario hasta los 10 o 12 aos, cuando adquiere pleno desarrollo su capaci-
dad de anlisis, sntesis y crtica. Es importante que aprendan a captar la intencionalidad
persuasiva de la publicidad, es decir, que sean conscientes de que los anuncios han sido
creados con el propsito exclusivo de vender. Para ello, es necesario conocer las tcnicas
publicitarias y el desarrollo de la capacidad crtica ante los mensajes que reciben desde
los diferentes medios.
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Adquirir las competencias bsicas necesarias para aprender a tomar decisiones crticas y
responsables en sus actos de consumo al margen de la influencia publicitaria.
OBJETIVOS ESPECFICOS
INFORMACIN
Objetivos de la publicidad
La publicidad tiene por objeto dar a conocer los diversos productos y servicios del mer-
cado, transmitir una imagen favorable y estimular su compra, uso y consumo.
Soportes publicitarios
Soporte publicitario es cualquier lugar, espacio o medio que sirva para contener publi-
cidad. La publicidad se encuentra en muchos ms lugares de lo que pensamos, adems
de en la televisin, en la prensa y en la radio, la publicidad nos llega a travs del tel-
fono, de Internet, de las vallas publicitarias, de la camiseta de nuestro equipo deporti-
vo...
3
CREACIN DE UN ANUNCIO PUBLICITARIO
Normalmente un anuncio publicitario se engloba dentro de una CAMPAA que conlleva
unos pasos de diseo:
El diseo de los ELEMENTOS del propio anuncio vara en funcin del pblico destinario,
del producto a publicitar y del objetivo de la campaa. Algunos elementos son:
AMBIENTE
El ambiente o situacin en la que nos presenten el producto, influi-
r en como lo percibamos. Nos dir, sin palabras, lo que quieren
que pensemos de dicho producto.
PRODUCTO / MARCA
La marca ha cobrado tal importancia que hay anuncios en los que ni siquiera aparece el
producto a vender.
COLORES
Se utilizan para provocar sensaciones hacia el producto.
SLOGAN
Frase sencilla y fcil de recordar que acompaa al producto y que resume lo que se
quiere destacar del producto o la marca.
PERSONAJES
Un recurso muy utilizado son los personajes famosos con los que el pblico al que va
dirigido el anuncio se identifica o a quienes tiene como referencia, modelo o dolo. No
siempre aparecen personajes famosos, a veces son annimos pero con caractersticas
similares a las del pblico objetivo. Si aparecen varias personas, ofrecern una imagen
social del producto.
Marca se define como un nombre, un trmino, una seal, un smbolo, un diseo o una
combinacin de alguno de ellos que identifica productos y servicios de una empresa y
los diferencia.
Para educar en un consumo crtico y responsable en este aspecto, el alumnado debe re-
flexionar sobre lo que son las marcas: una frmula de comercializar productos y de
vender falsos sueos, sentimientos, capacidades o bienestar.
5
Legislacin
La publicidad tiene cada vez ms influencia en nuestra cultura y esto requiere que se
ejerza un control sobre la misma, tanto a nivel legal, social como profesional.
PUBLICIDAD ILCITA
*La publicidad engaosa. Aquella que induce o puede inducir a error a sus destina-
tarios o silencia datos fundamentales de los bienes, actividades o servicios.
*La publicidad desleal. Aquella que provoca el descrdito de otras empresas, mar-
cas o productos o la confusin con la competencia.
Las asociaciones profesionales tambin ponen lmites a travs del respeto a otros cdi-
gos, por ejemplo:
6
Otras veces, es la propia sociedad la que pone en marcha dispositivos para controlar la
publicidad y los medios de comunicacin.
www.adbusters.org
www.letra.org/consumehastamorir.org
RECURSOS
Materiales informativos
Materiales didcticos
PUBLICIDAD
Red de Educacin del Consumidor. 2001
Material para analizar el fenmeno publicitario y conocer los recursos que utiliza. Contiene
libros y vdeos.
7
LA PUBLICIDAD
Nicanor Garca Fernndez. 2000.
Material didctico dirigido a profesorado y alumnado de Enseanza Secundaria Obligatoria,
cuyo objetivo es contribuir a la profundizacin en el anlisis de la publicidad y en la reflexin
sobre el fenmeno publicitario en nuestra sociedad.
Pginas Web
www.auc.es
Asociacin de Usuarios de la comunicacin.
www.autocontrol.es
Asociacin de Autorregulacin de la comunicacin Comercial.
www.letra.org/consumehastamorir.org
Proyecto de contrapublicidad que aborda el tema del consumo desde un punto de vista crtico y
creativo. Nace dentro de Ecologistas en Accin de Madrid en el ao 2002, como grupo de trabajo
sobre consumo.
www.adbusters.org
Organizacin nacida en Canad que utiliza la contrapublicidad como medio de lucha contra el
consumismo.
http://recursos.cnice.mec.es/media/publicidad
Centro Nacional de Investigacin y Comunicacin Educativa.
Direcciones de inters
8
LISTADO DE TALLERES DIDCTICOS
Desde el programa KONTSUMOA ESKOLETAN se ofertan un total de 15 talleres didcti-
cos para Educacin Primaria y 17 para Educacin Secundaria.
Educacin Primaria
1. Cmo defender nuestros derechos
2. Fabricacin de alimentos
3. Anlisis comparativos de alimentos
4. El supermercado y la compra
5. Reciclaje de papel
6. Envases y su reutilizacin
7. Trasformacin de materias primas
8. Agua: consumo y ahorro
9. La energa
10. Transporte pblico
11. El juego y los juguetes
12. Anlisis de la publicidad
13. Seguridad infantil
14. Etiquetas alimentarias
15. Los tejidos
Educacin Secundaria
1. Cmo defender nuestros derechos
2. Alimentacin y nutricin
3. Esttica y alimentacin. El culto al cuerpo
4. Anlisis comparativos de alimentos
5. Consumo y medio ambiente
6. Transformacin de materias primas
7. Consumo responsable de agua
8. Eficiencia energtica
9. Nuevas formas de ocio
10. Juegos y videojuegos
11. La publicidad y las marcas
12. Salud y seguridad
13. Las etiquetas
14. Comercio justo
15. El juego de la economa familiar
16. Telefona
17. Internet