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1.

- imagen vectorial est vinculado a la imagen digital que se compone


de objetos geomtricos independientes. Las caractersticas pueden ser
segmentos o polgonos, estn definidas por atributos matemticos que indican
su color, posicin, etc.

2.- La peculiaridad de las imgenes rasterizadas es que estn compuestas de


pequeas piezas que forman un mosaico. Esas piezas son los pxeles. Cuanto
mayor la resolucin, mayor cantidad de pxeles habr por unidad de rea.

3.- En general la diferencia entre las imgenes vectoriales son redimensionables


(escalables) y los bitmaps no, pero los bitmpas pueden representar imgenes reales
mientras que las vectoriales representan imgenes ms bsicas formadas por lneas y
manchas de color.

4.- Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geomtricos
independientes (segmentos, polgonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido
por distintos atributos matemticos de forma, de posicin, de color, etc. Por
ejemplo un crculo de color rojo quedara definido por la posicin de su centro, su
radio, el grosor de lnea y su color.

Este formato de imagen es completamente distinto al formato de los grficos


rasterizados, tambin llamados imgenes matriciales, que estn formados
por pixeles. El inters principal de los grficos vectoriales es poder ampliar el
tamao de una imagen a voluntad sin sufrir el efecto de escalado que sufren los
grficos rasterizados. Asimismo, permiten mover, estirar y retorcer imgenes de
manera relativamente sencilla. Su uso tambin est muy extendido en la
generacin de imgenes en tres dimensiones tanto dinmicas como estticas.
Todos los ordenadores actuales traducen los grficos vectoriales a grficos
rasterizados para poder representarlos en pantalla al estar sta constituida
fsicamente por pxeles.

5.-Diseo vectorial: illustrator y corel draw

Diseo matricial: potoshop

6.-Para diseo vectorial

7.-Comando nuevo abre un nuevo archivo con nuevo formato, guarda archivos ya
creados y modificados.

8.-El tamao de la hoja, direccin de la hoja, unidades de medida, etc.

9.- El modo de color CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black) se usa para diseos
impresos. Esto incluye logos, tarjetas de negocios, papelera, ilustraciones,
envases y cualquier otro diseo utilizado impreso.
El modo de color RGB (Red, Green, Blue) se usa para cualquier diseo digital.
Esto incluye websites, aplicaciones, banners y cualquier otro diseo que sea
creado para uso electrnico.

10.- Los trazados pueden tener dos tipos de puntos de ancla: puntos de vrtice y
puntos suavizados.

11.- La lnea de definicin de un trazado se denomina contorno.

12.- Un color o degradado aplicado al rea interior de un trazado abierto o cerrado


se denomina relleno.

13.-Herramienta creador de formas

14.-Herramienta Shaper para crear formas

15.- Illustrator cuenta con los siguientes modos de dibujo:


Dibujar normal ( )
Dibujar detrs ( )
Dibujar en el interior ( )
16.- El modo Dibujar normal es el modo de dibujo predeterminado. Puede
seleccionar los modos de dibujo en el panel Herramientas que se encuentra
debajo de la herramienta Selector de color.
El modo Dibujar detrs le permite dibujar detrs de todas las ilustraciones de la
capa seleccionada si no se ha seleccionado ninguna ilustracin.
El modo Dibujar en el interior le permite dibujar dentro del objeto seleccionado.
El modo Dibujar en el interior elimina la necesidad de llevar a cabo distintas tareas
como dibujar y modificar el orden de apilamiento
17.- Los destellos incluyen un manejador central y otro en el extremo. Puede usar
los manejadores para situar el destello y sus anillos.
18.- Puede crear una curva aadiendo un punto de ancla donde la curva cambie
de direccin y arrastrando las lneas de direccin que formen la curva. La longitud
y la pendiente de las lneas de direccin determinan la forma de la curva. Las
curvas son fciles de modificar y se pueden visualizar e imprimir ms rpido si se
las dibuja utilizando los menos puntos de ancla posibles

19.- Su principal utilidad consiste en crear bocetos rpidos o dar un aspecto de


dibujo a mano. Una vez dibujado un trazado, puede modificarlo inmediatamente si
es necesario. Segn dibuja con la herramienta Lpiz, se crean puntos de ancla y
no puede determinar dnde se colocan, aunque una vez completado el trazado,
estos se pueden ajustar.
20.- Puede suavizar la apariencia de los trazados as como simplificarlos mediante
la eliminacin de los puntos de ancla excedentes.
21.- se usa la herramienta lpiz
22.- Illustrator ofrece dos mtodos de pintura:
Asignar un relleno, un trazo o ambos elementos a todo un objeto
Convertir el objeto en un grupo de pintura interactiva y asignar rellenos o trazos a
los distintos bordes y caras de los trazados
23.- Pintura interactiva es un medio intuitivo para crear dibujos con color. Permite
utilizar la amplia gama de herramientas de dibujo vectorial de Illustrator, pero trata
todos los trazados del dibujo como si estuviesen en la misma superficie plana.
24.- Funciones y comandos que funcionan en todo un grupo de pintura interactiva
pero no en caras y bordes individuales:
Transparencia
Efectos
Varios rellenos y trazos del panel Apariencia
Objeto > Distorsin de envolvente
Objeto > Ocultar
Objeto > Rasterizar
Objeto > Sector > Crear
25.- un degradado (o un gradiente de color) es un rango de colores ordenados
linealmente con la intencin de dar visualmente una transicin suave y progresiva
entre dos o ms colores.
26.- Puede elegir cualquiera de los siguientes tipos de degradado en la barra
Opciones de herramienta.
Degradado lineal
Le permite sombrear desde el punto inicial hasta el punto final en lnea recta.
Degradado radial
Le permite sombrear desde el punto inicial hasta el punto final de un motivo
circular.
Degradado de ngulo
Le permite sombrear con un barrido en sentido contrario a las agujas del reloj
alrededor del punto inicial.
Degradado reflejado
Le permite sombrear mediante degradados lineales y simtricos en ambas
direcciones desde el punto inicial.
27.- La herramienta Fusin y el comando Crear fusin permiten crear fusiones,
que son una serie de objetos y colores intermedios entre dos o ms objetos
seleccionados. Puede fusionar objetos para crear y distribuir formas
uniformemente entre dos objetos. Tambin puede fusionar dos trazados abiertos
para crear una transicin suave entre objetos, o combinar fusiones de colores.
28.- Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

Para fusionar en orden secuencial sin rotacin, haga clic en cualquier parte de
cada objeto, excepto en los puntos de ancla.
Para fusionar con un punto de ancla determinado de un objeto, haga clic en el
punto de ancla con la herramienta Fusin. Cuando el puntero est sobre un punto
de ancla, pasa de ser un cuadrado blanco a uno transparente con un punto negro
en el centro.
Para fusionar trazados abiertos, seleccione un punto final en cada trazado.
29.- Los pinceles permiten estilizar la apariencia de los trazados. Puede aplicar
trazos de pincel a trazados existentes, o usar la herramienta Pincel para dibujar un
trazado y aplicarle un trazo de pincel simultneamente.
30.- Illustrator le proporciona distintos pinceles: caligrficos, de dispersin, de arte,
de motivo, y pinceles de cerdas.
31.- Las capas permiten gestionar todos los elementos que componen una
ilustracin. Las capas son como carpetas transparentes que contienen
ilustraciones. Si cambia el orden de las carpetas, tambin cambiar el orden de
apilamiento de los elementos de la ilustracin. Puede mover elementos entre las
carpetas y crear subcarpetas dentro de stas.

32.- Bsicamente lo que nos permite el sistema de capas es que cada elemento
del dibujo o imagen que estamos creando pueda ser cambiado, eliminado o
alterado sin modificar a los dems, pero respetando el resultado en conjunto.
33.- Se puede ceir texto de rea alrededor de cualquier objeto, como objetos de
texto, imgenes importadas y objetos creados en Illustrator.

34.- Ceido de texto

1. Compruebe que el texto con el que desea ceir un objeto cumple las siguientes
condiciones:
Es texto de rea (escrito en un cuadro).
Se encuentra en la misma capa que el objeto que desea ceir.
Se halla directamente por debajo del objeto que desea ceir en la jerarqua de
la capa.
2. Seleccione el objeto o los objetos alrededor de los que desea ceir el texto.
3. Elija Objeto > Ceir texto > Crear.

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