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SINTESIS ESTATICA Y RESISTENCIA DE MATERIALES

ASPECTOS MS IMPORTANTES DE LA TEMATICA

LA ESTATICA

Qu es? Cuando varias fuerzas actan sobre un cuerpo, cada una de dichas
fuerzas lo desplaza en una direccin y con una intensidad que depende de la
fuerza aplicada. Si a pesar de la aplicacin de las fuerzas el cuerpo permanece
en reposos y no se mueve, se dice que est en estado de equilibrio.

Al estudio de las fuerzas aplicadas a cuerpos en estado de equilibrio se llama


esttica.

Los conceptos fundamentales que se emplean en la mecnica son: Espacio,


Tiempo, Masa y fuerza.

LEYES DE NEWTON

La primera ley de Newton Principio de inercia: Todo cuerpo libre,


sobre el que no acta ninguna fuerza, mantiene su estado de
movimiento, ya sea en reposo, o ya sea en movimiento rectilneo
uniforme.
La segunda ley de Newton Ley fundamental de la dinmica: Todo
cuerpo sobre el que acta una fuerza se mueve de tal manera que la
variacin de su cantidad de movimiento respecto al tiempo es igual a la
fuerza que produce el movimiento. Se expresa con la siguiente frmula:

La tercera ley de Newton- Ley de accin y reaccin: Siempre que un


cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, este segundo cuerpo ejerce una
fuerza igual y de sentido contrario sobre el primero. Matemticamente,
se puede expresar de la siguiente manera:
_ = _

SIETEMAS DE UNIDADES
Existen unidades para medir la longitud, la masa, el tiempo y la fuerza, para
eso se utiliza el Sistema Internacional de Unidades, (SI).

SISSTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES

El sistema internacional de unidades (SI) se usa de manera universal, en este


la longitud se mide en metros (m), la masa en kilogramos (Kg), el tiempo en
segundos (S) y la fuerza en Newton (N).
CONVERSION DE UNIDADES

La conversin de unidades es el mismo sistema, solo consiste en recorrer el


punto decimal tres lugares, ya sea a la izquierda o a la derecha.

Las unidades de masa:

1 = 1.000 . 1 = 0,001 = 1103

1 = 0.001 1 = 1.000

Las unidades de longitud:

1 = 1.000 = 1103

1.234 = 0.1234 = 1.234 103

Las unidades de tiempo:

1 = 60 . = 3.600

Las unidades de fuerza:


1 = 1.000

5.432 = 5.432

Cuando la conversin de unidades es de un sistema a otro es necesario utilizar


los factores de conversin o equivalencias.

VECTORES

Un vector es una representacin grfica que describe una cantidad fsica, como
el peso de un objeto, la tensin en un cable, el empuje sobre un cuerpo, el
desplazamiento, la velocidad, la aceleracin, la posicin, la fuerza y el
momento.

Los elementos que conforman un vector son los siguientes:

Magnitud
Origen del vector
Direccin
Sentido

SUMA DE VECTORES

Existen dos formas de sumar.

Grafica (Mediante el mtodo del paralelogramo, por la regla del tringulo


y el mtodo del polgono).
Analtica (Mediante los componentes rectangulares).
Mtodo del paralelogramo (Este mtodo consiste en sumar dos
vectores).
Regla del tringulo Consiste en utilizar de manera indistinta solo la
mitad del paralelogramo, ya sea el superior o el inferior.
Mtodo del polgono: Se utiliza cuando se tienen ms de tres vectores.
Componentes rectangulares: Este mtodo es una forma analtica de
sumar vectores.

COMPONENTES RECTANGULARES DE UN VECTOR EN EL PLANO

As como la suma de dos o ms vectores origina un vector llamado resultante,


mediante el proceso inverso. Se obtienen los componentes rectangulares de un
vector resultante.

Los componentes rectangulares se llaman as porque son perpendiculares


entre si y forman un ngulo recto.

VECTOR UNITARIO:

Es aquel que posee las mismas propiedades de su vector original pero su


magnitud es la unidad, por lo que su direccin y sentido permanecen iguales.
EQUILIBRIO DE LA PARTCULA:

Se dice que una partcula se encuentra en equilibrio, si la resultante de las


fuerzas que actan sobre estos es cero.

Una partcula sujeta a la accin de dos fuerzas estar en equilibrio si ambas


tienen la misma magnitud, la misma lnea de accin y sentidos opuestos.
Entonces la resultante de las fuerzas es cero.

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