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Historia de las computadoras

Introduccin
COMPUTADORA
Mquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se
realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obtenindose otro conjunto de datos de
salida.
TIPOS DE COMPUTADORAS
Se clasifican de acuerdo al principio de operacin de Analgicas y Digitales.
COMPUTADORA ANALGICA
Aprovechando el hecho de que diferentes fenmenos fsicos se describen por relaciones matemticas
similares (v.g. Exponenciales, Logartmicas, etc.) pueden entregar la solucin muy rpidamente. Pero tienen
el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitera (cambiar el
Hardware).
COMPUTADORA DIGITAL
Estn basadas en dispositivos biestables, i.e., que slo pueden tomar uno de dos valores posibles: 1 0.
Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la
necesidad de modificar fsicamente la mquina.
LA evolucin tecnolgica, cuyos orgenes se remontan a los albores de la historia humana, ha conocido, a
partir de la dcada de los cuarenta, un impulso extraordinario gracias al diseo y la progresiva
popularizacin de unas mquinas llamadas computadoras u ordenadores, segn el rea de influencia
anglosajona o francesa respectivamente.
La computadora ha sido definida como una mquina capaz de realizar y controlar a gran velocidad clculos
y procesos complicados que requieren una toma rpida de decisiones.
Su funcin consiste por tanto, en tratar la informacin que se le suministra y proveer los resultados
requeridos. Sin embargo este enunciado tan simple est definiendo un hito tradicional.
La computadora es, hoy por hoy, incapaz de hacer algo para lo que no ha sido programada. Sin embargo, el
progreso que representa el que un aparato tenga la capacidad de realizar tareas mecnicas supone ya un
salto cualitativo extraordinario, al liberar al hombre de la realizacin de una multitud de pequeos actos de
escasa importancia y tediosa realizacin.
Veamos pues sin ms prembulos a ver un poco ms de la historia de la computacin que ha venido
evolucionando con el paso del tiempo

Justificacin
Algunos inventos del siglo XIX y XX, como el telfono, la radio, el automvil con motor y el aeroplano
sirvieron no slo para mejorar la vida, sino tambin para aumentar el respeto universal que la sociedad en
general senta por la tecnologa. Las sociedades industriales se transformaron con rapidez gracias al
incremento de la movilidad, la comunicacin rpida y a una avalancha de informacin disponible en los
medios de comunicacin.
Una tecnologa surgida de la II Guerra Mundial (el desarrollo de las computadoras, transistores, electrnica
y las tendencias hacia la miniaturizacin) tuvo un efecto mayor sobre la sociedad. Las enormes
posibilidades que se ofrecan se fueron convirtiendo rpidamente en realidad; esto trajo consigo la
sustitucin de la mano de obra por sistemas automatizados y los cambios rpidos y radicales en los
mtodos y prcticas de trabajo.
El mundo de la alta tecnologa nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo de la computadora. Toda la
sociedad utiliza estas mquinas, en distintos tipos y tamaos, para el almacenamiento y manipulacin de
datos. Los equipos informticos han abierto una nueva era en la fabricacin gracias a las tcnicas de
automatizacin, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicacin. Son herramientas
esenciales prcticamente en todos los campos de investigacin y en tecnologa aplicada.
OBJETIVO GENERAL
Conocer sobre la historia de la computadora y su evolucin
OBJETIVOS ESPECFICOS:

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Estudiar las diferentes etapas que ha tenido la computadora y los beneficios que esta ha trado
a la sociedad
Conocer los diferentes sistemas operativos y como ellos han venido evolucionando y facilitando su
desempeo a cada usuario
Conocer la evolucin del Hardware y su comodidad actual

La revolucin de la computadora
La computacin o informtica es el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicos que hacen posible el
tratamiento automatizado de la informacin por medio de calculadoras. La palabra computacin proviene del
ingls computing, clculo; mientras que la palabra informtica viene del francs informatique, contraccin
de informacin y automatique.
La computacin tiene como misin el proceso de la informacin con el fin de sintetizarla, combinarla y
ordenarla segn las necesidades del usuario. Este proceso que se realiza en las mquinas llamadas
computadoras u ordenadores.
PRECURSORES
Desde la antigedad, el hombre ha utilizado el baco para ayudarse en los clculos. ste es un sistema de
clculo de tipo digital que, a pesar de su simplicidad, sigue en uso en pases avanzados en computacin en
Japn.
Entre los percusores en la investigacin de los sistemas mecanizados de clculo podemos citar
a LEONARDO DA VINCI (1452-1519) que, como en tantos otros campos, trabaj en su desarrollo sobre el
papel, aunque no lleg a construir ningn prototipo.
BLAISE PASCAL (1623-662) dise y construy una mquina sumadora accionada por engranajes, con el
fin de aliviar el trabajo de contabilidad los recaudadores de impuestos. El dispositivo conocido popularmente
como la pascalina a pesar de que recibi mltiples de perfeccionamientos a lo largo de la vida de su
inventor, tuvo poca aceptacin en su poca debido al bajo costo del clculo manual.
El siguiente paso importante a sealar fue el de WILHEM GOTTFRIED LEIBNIZ (1646-1716).
Su calculadora universal era capaz de efectuar, por medios mecnicos, operaciones de multiplicacin y
divisin.
Hasta el advenimiento de la revolucin industrial no se empez a comprender la utilidad de estos
mecanismos. As pues, a principios del siglo XIX empezaron a comercializarse mltiples modelos de
calculadoras manuales y cajas registradoras.
El telar de JOSEPH MARIE JACQUARD (1752-1834), se cita tradicionalmente como el pionero de las
mquinas programables.
Se considera al britnico CHARLES BABBAGE (1791-1871) como el padre de la computadora. Su inters
por las matemticas les llev a disear y construir mquinas de diferencias, capaz de calcular complejas
funciones matemticas, lo que le permiti corregir gran nmero de errores de las tablas de funciones de la
poca.
Babbage quiso ir mas all diseando una mquina analtica, que contena un germen, todas las partes de
una moderna computadora. En primer lugar, los clculos que era capaz de realizar la mquina no venan
determinados por su mecanismo, sin por un sistema de programacin anlogo al del telar de Jacquard.
Contena tambin la capacidad de almacenar hasta mil datos de cincuenta cifras. Los resultados se
impriman sobre papel. Su gran defecto era el de ser demasiado compleja para la tecnologa del momento,
pues requera la construccin de piezas de una precisin inimaginable hasta entonces.
La mquina tabuladora realizada por el norteamericano HERMANN HOLLERITH en la dcada de 1880 para
la oficina del censo de su pas no pretenda realizar complicados clculos matemticos. Fue sin embargo, el
primer intento coronado por el xito de automatizar el tratamiento de grandes volmenes de datos. Los
datos del censo se perforaban en tarjetas de cartn, que la mquina clasificaba y ordenaba con el fin de
imprimir los resultados. Esta mquina permiti la elaboracin del censo de 1890 en 2 aos y medio,
mientras que el anterior haba ocupado siete aos.
El xito de la mquina impuls a su creador a fundar una empresa para su comercializacin, que fue el
ncleo de la futura IBM.

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Historia de la computadoras
Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue el baco, cuya historia se remonta a las
antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en
varillas que a su vez estn montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus
posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y
almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento
fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecnicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la
de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas mquinas, los datos se
representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducan manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los nmeros en el
cuentakilmetros de un automvil.
La primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles Babbage, profesor matemtico de la
Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador naci
debido a que la elaboracin de las tablas Historia
Matemticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Britnico lo apoyo para crear
el proyecto de una mquina de diferencias, un dispositivo mecnico para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard (francs), fabricante de tejidos, haba creado un telar que poda reproducir
automticamente patrones de tejidos leyendo la informacin codificada en patrones de agujeros perforados
en tarjetas de papel rgido. Al enterarse de este mtodo Babbage abandon la mquina de diferencias y se
dedic al proyecto de la mquina analtica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar
cualquier clculo con una precisin de 20 dgitos. La tecnologa de la poca no bastaba para hacer realidad
sus ideas.
El mundo no estaba listo, y no lo estara por cien aos ms.
En 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseada por un equipo encabezado por
Howard H. Aiken. Esta mquina no est considerada como computadora electrnica debido a que no era de
propsito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecnicos llamados
relevadores.
En 1947 se construy en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And
Calculator) que fue la primera computadora electrnica, el Historia
Equipo de diseo lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta mquina ocupaba todo
un stano de la Universidad, tena ms de 18 000 tubos de vaco, consuma 200 KW de energa elctrica y
requera todo un sistema de aire acondicionado, pero tena la capacidad de realizar cinco mil operaciones
aritmticas en un segundo.
El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culmin dos aos despus,
cuando se integr a ese equipo el ingeniero y matemtico hngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las
ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el
padre de las computadoras.
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseada por este nuevo equipo. Tena
aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por
donde circulaban seales elctricas sujetas a retardos.
La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones,
para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que
elctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC.
Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio que se determin
para determinar el cambio de generacin no est muy bien definido, pero resulta aparente que deben
cumplirse al menos los siguientes requisitos:
La forma en que estn construidas.

Generacin de computadoras
A partir de la aparicin en el mercado de las primeras computadoras, se han clasificado los distintos
modelos de generaciones, segn el tipo de componentes electrnicos utilizados en ellas. Se cuentan hasta
nuestros das cuatro generaciones.
PRIMERA GENERACIN

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La caracterstica principal de esta primera generacin consista en el hecho de que empleaba como
componentes bsicos los tubos de vaco, mientras que las memorias estaban formadas por pequeos
anillos de metal ferromagntico insertado en las intersecciones de una red de hilos de conductores. Su
volumen, precio y costo de mantenimiento accesibles solo a grandes empresas y organismos estatales.
SEGUNDA GENERACIN
Apareci a finales de los aos 50's, con la aparicin del transistor como elemento fundamental lo que
permiti reducir el costo y el volumen y aumentar la fiabilidad y rapidez de las mquinas.
Es obvio que estos sectores pusieron las computadoras al alcance de nuevos sectores de usuarios. La
introduccin de datos se haca por tarjetas perforadas y se emplearon dispositivos magnticos de
almacenamiento externo, como cintas y discos.
Fue durante esta generacin cuando se desarrolla los lenguajes de programacin COBOL (1960), dedicado
a aplicaciones comerciales; el LISP (1959), que interes principalmente a quienes trabajaban en inteligencia
artificial, y el BASIC (1964), pensado en principio para la enseanza, pero que se convertira en el lenguaje
estndar de las microcomputadoras.
La mquina ms extendida en esta poca fue la 360 de IBM, que permiti a esta empresa a afianzar a su
liderato en el mercado, liderato que ya obtuviera en la generacin anterior.
Otro avance durante la segunda generacin fue el trabajo de tiempo compartido (time sharing) Con ello se
aprovechaban tiempos muertos, en que el procesador estaba esperando que los perifricos (mucho ms
lentos) le transmitieran datos, para ejecutar otros programas; de modo que, en un momento dado, se podan
procesar distintos programas simultneamente.
TERCERA GENERACIN
Aparecida a principios de los 70's vino marcada por una disminucin de del tamao medio de las
computadoras. El empleo generalizado de circuitos integrados permiti una nueva disminucin del volumen
y del costo y tambin aument de rapidez y de funcionamiento de las grandes computadoras. Pero sobre
todo hizo rentable un nuevo tipo de computadora de dimensiones ms reducidas, la microcomputadora,
accesible para las medianas empresas.
Otra caracterstica importante de esta generacin fue la utilizacin de redes terminales perifricos
conectados a la unidad central, lo que permita utilizar la computadora desde lugares alejados.
La miniaturizacin de los circuitos continuaba de modo acelerado, hasta que, a mediados de los aos 70's ,
la empresa intel logr integrar un procesador completo en un solo chip, llamado microprocesador.
CUARTA GENERACIN
Se inicia de 1977, ao en que STEVE JOBS y A. WOZNIAK, con gran visin comercial, creaban la marca
Apple y lanzaban al mercado la primera microcomputadora. En principio fue pensada como un juguete caro
para los aficionados a la computacin. Pero pronto surgieron programas y dispositivos perifricos que la
hicieron capaz de realizar las mismas tareas de clculo y gestn de datos. El xito de esta mquina impuls
la creacin de microprocesadores ms potentes, entrando estas computadoras por un lado en las pequeas
empresas y por otro lado, despus de un progresivo abaratamiento de los costos, en miles de hogares.
Una tcnica desarrollada para compensar la menor potencia de estas mquinas es la de red local, que
permite unir varias computadoras con el fin de intercambiar informacin.
Ya se est hablando de una nueva generacin de computadoras que no se distinguir de las anteriores por
el hardware, sino que vendr caracterizada por el empleo de programas inteligentes a los que no ser
necesario decir cmo realizar una tarea, pues bastar darles la orden para que ellos mismos encuentren el
modo de cmo ejecutarla.
La historia reciente de la computacin viene a marcada por espectaculares avances en cuanto a la
disminucin de costos. Es conocida la analoga establecida con el mundo del automvil segn la cual, si su
evolucin hubiera sido paralela a la de las computadoras, un automvil costara hoy 1 o 2 dlares, recorrera
1.200kms. y su peso sera, aproximadamente, poco ms de cien gramos.
QUINTA GENERACION
En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner
tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge
la competencia internacional por el dominio del mercado de la computacin, en la que se perfilan dos lderes
que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la
computadora en un lenguaje ms cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes de control especializados.
Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras", con los objetivos
explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados
Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden
resumirse de la siguiente manera:
Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseos especiales y circuitos de gran velocidad.

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Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. Quinta generacin El futuro previsible de la
computacin es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atencin
prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.

Conclusin
En esta investigacin acerca de las generaciones de las computadoras nos hemos dado cuenta del avance
que han tenidos y , gracias a los avances en relacin a ellas hemos alcanzado un nivel de tecnologa muy
elevado el cual nos ha servido para muchas reas, como por ejemplo las comunicaciones, la medicina, la
educacin, etc.
La investigacin actual va dirigida a aumentar la velocidad y capacidad de las computadoras se centra sobre
todo en la mejora de la tecnologa de los circuitos integrados y en el desarrollo de componentes de
conmutacin an ms rpidos. Se han construido circuitos integrados a gran escala que contienen varios
millones de componentes en un solo chip.
Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada por el hombre y ya son parte
esencial de cada uno de nosotros, y usted deber aprender todas esas, antes complicadas hoy comunes
tecnologas modernas.
En un mundo con tanto desarrollo en el que vivimos la computadora se ha vuelto una necesidad ms que
una comodidad, ya que ella nos permite realizar nuestro trabajo de manera mucho ms rpido, a la vez que
nos permitir estar comunicados con el mundo entero

Glosario
BIT: (dgito binario) un dgito simple de un numero binario (1 0)
BYTE: Grupo de bits adyacentes operados como una unidad,
COMPILADOR: Programa de computadora que produce un programa en lenguaje de maquina, de un
programa fuente que generalmente esta escrito por el programador en un lenguaje de alto nivel.
CDIGO MAQUINA: para que se pueda ejecutar un programa, debe estar en lenguaje de mquina de la
computadora que lo esta ejecutando.
CHIP: 1. Pastilla. 2. Plaqueta. 3. Pequea pieza de silicio o algn otro material semiconductor, que contiene
en su interior un circuito integrado. Por su propia naturaleza, chip es sinnimo de circuito integrado.
CIRCUITO INTEGRADO: 1. Chip 2. Sistema de circuitos interrelacionados, almacenados en una pequea
tableta o pastilla de silicio.
COMPUTADORA: Mquina o dispositivo capaz de recibir informacin, procesarla y entregar resultados en
la forma deseada. 2. Equipo electrnico (Hardware) que recibe instrucciones en forma de pro gramas
(Software) para resolver diferentes tareas utilizando algoritmos.
COMPUTADORA PERSONAL (PC): Microcomputadora destinada a trabajo individual o de escritorio. 2.
Sistema individual de escritorio, porttil o de portafolio que consta de monitor, unidad central de
procesamiento y teclado. El nombre de Personal Computer (PC) lo dio IBM a sus microcomputadoras de
escritorio, y es como se conoce a las computadoras con tecnologa IBM y a sus clones o compatibles.
Actualmente tienen una gran capacidad de procesamiento, comparable con las minis o macro computadoras
utilizadas por bancos, centros de investigacin e industria en general.
DATOS: Smbolos, letras, nmeros o hechos aislados que pueden ser ledos y procesados por una
computadora para producir informacin.
EQUIPO HARDWARE: Componentes mecnicos, elctricos, magnticos y electrnicos de una computadora
o sistema de cmputo. 2. Los componentes fsicos de un sistema de cmputo, en contrapartida con el
software, que es intangible.
FIBRA PTICA: Delgadsimo filamento transparente hecho de material dielctrico como vidrio o plstico,
que tiene una enorme capacidad de transmisin de la luz mediante impulsos luminosos; esto es, en
comunicaciones se est en posibilidad de transmitir millones de bits por segundo utilizando estos tiles
medios.
HARDWARE: Es la parte tangible del computador.
INFORMACION: Es lo que se obtiene del procesamiento de datos, es el resultado final.
INFORMTICA: El trmino es acrnimo de Informacin automtica, que significa: todo aquello que tiene
relacin con el procesamiento de datos, utilizando las computadoras o los equipos de procesamiento

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automtico de informacin. En Estados Unidos no es muy conocido el trmino, que se toma como sinnimo
de lnformation Technology (IT).
LENGUAJE BINARIO: Cdigo o len guaje utilizado en computacin, en el cual la codificacin de datos se
realiza nicamente mediante bits; es decir unos y ceros.
MICROCOMPUTADORA: Pequea computadora que utiliza uno o ms microprocesadores para realizarlos
procesos de clculo. Generalmente consta de unidades de entrada y salida como teclado y monitor
respectivamente, y unidades de almacenamiento secundario de informacin.
MICROPROCESADOR: Unidad Central de Procesamiento (CPU) de una computadora, ubicada en el
interior de uno o varios chips. 2. Pequeo y complejo procesador central de una computadora compuesto de
una gran cantidad de microcircuitos encapsulados en una sola unidad.
MULTIPROGRAMACION: En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a ms de un
programa de usuario.
PROGRAMA: Es una coleccin de instrucciones que indican a la computadora que debe hacer. Un
programa se denomina software, por lo tanto, programa, software e instruccin son sinnimos.
PROGRAMACIN: Proceso de escribir una secuencia de pasos o instrucciones que permiten resolver un
problema o tarea especfica, auxiliado por el planteamiento de un algoritmo. 2. Pasos que si siguen para
crear un programa: diseo, codificacin escritura, modificacin, depuracin, compilacin oinduccin del
cdigo al lenguaje de la mquina, y del programa.
PROGRAMAS SOFTWARE: lnstrucciones, funciones y comandos que integran un programa para controlar.
El software o programa es una creacin intelectual que no depende absolutamente del equipo fsico sobre el
cual trabaja. Es la parte intangible de la computacin, pero al fin y al cabo, la parte ms importante, porque
ninguna computadora hace nada para lo que no haya sido programada. Los programas de propsito
especfico, como los procesadores de textos o los manejadores de bases de datos se conocen como
software de aplicacin. Los sistemas operativos constituyen una claseespecial de programas de control.
SISTEMA OPERATIVO: Programa o grupo de programas que permiten controlar las operaciones de la
computadora.
SOFTWARE: Conjunto de programas, documentos, procesamientos y rutinas asociadas con la operacin de
un sistema de computadoras, es decir, la parte intangible de computador.
TUBO DE VACO. Tubo electrnico que se utiliza como amplificador o conmutador, controlando el flujo de
electrones en su interior, al vaco.
TRANSISTOR: Dispositivo electrnico que sirve como amplificador de seal o controlador de interrupcin
(conmutador).
TARJETA PERFORADA: Tena un alambre que pasaba a travs de los huecos dentro de una copa
de mercurio debajo de la tarjeta, cerrando de este modo el circuito elctrico. Este proceso disparaba unos
contadores mecnicos y ordenaba los recipientes de las tarjetas, tabulando as en forma apropiada la
informacin

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