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1.

Utilizando un objetivo de 7,5 cm de distancia focal en una


ampliadora, cunto ha de elevarse el objetivo por encima del
tablero de ampliadora para producir una imagen de 50 cm de
anchura a partir de un negativo de 5 cm de ancho?

En primer lugar se calcula el factor de ampliacin de la ampliadora.


Luego se calcula la distancia pedida, v, mediante la expresin que la
relaciona con la distancia focal del objetivo y el factor de ampliacin
calculado anteriormente.

v I 50
M= = = = 10 v = 10u
u O 5

1 1 1 1 1 1 u + 10u 11u 11
= + = + 0,1333 = = =
F v u 7,5 10u u 10uu 10uu 10u

1,1 1,1
0,1333 = u = = 8,25cm.
u 0,1333

v = 10u v = 108,25 = 82,5cm.

El objetivo ha de elevarse 82,5 cm por encima del tablero.

Tambin puede resolverse directamente utilizando las siguientes


expresiones.

I 50
Ampliacin = M = = = 10
O 5

v = F (M + 1) = 7,5 (10 + 1) = 82,5 cm

2. Comentar qu informacin aportan los siguientes histogramas.


En este caso, las lneas que representan los pxeles se agrupan
a la derecha y a la izquierda del histograma (pxeles claros y oscuros)
mientras los tonos medios (los grises) tienen poca representacin en
el grfico.

Corresponde a una imagen como la del ejemplo, con mucho


contraste.

Sin embargo, en este ejemplo, la gran mayora de las lneas


que representan los pxeles se agrupan en el centro del histograma
(pxeles de tonos medios) mientras los tonos claros y oscuros (a la
derecha e izquierda del grfico) tienen poca representacin.

Cuando el histograma dibuja un grfico con forma de


montaa, corresponde a una imagen con poco contraste, como la
del ejemplo, donde la gran mayora de los pxeles tienen el mismo
nivel de luminosidad.

3. Si se ilumina un sujeto con una relacin de iluminacin


sujeto/fondo de 1 a 2, y para ello se emplean 3 focos de igual
intensidad (1 y 2 al fondo) y 3 al sujeto a una distancia de 4
m., que no influye en el fondo qu distancia debe existir entre
el sujeto y el fondo para mantener dicha relacin? a qu
distancia iluminan los focos 1 y 2?
30 30

1 2

30
m
4m 60 d

3 l

Hay que considerar el ngulo.

m m m
sen 30 = d= = = 2 m
d sen 30 0,5
l l l
cos 60 = d = = = 2 l
d cos 60 0,5
2 m = 2 l m = l

Se sabe que los 3 focos tienen la misma Intensidad (I), y que


existen una relacin de iluminacin de 1 a 2 entre sujeto y
fondo. Se establece la siguiente equivalencia.

I I cos 60
Focos 1 y 2: E1,2 = 2
=
d d2

I I
Foco 3: E3 = 2
=
4 16

De la relacin de iluminacin 1:2:


I I
2 E3 = E1 + E2 2 = 2 2 cos 60
16 d

d = 16 cos 60 = 16 0,5 = 8 = 2,82 m

sta es la distancia de los focos 1 y 2 respecto al sujeto en la


direccin de la luz.

La distancia de los focos y del sujeto al fondo, segn la


interpretacin grfica, es d/2, que equivale a 1,41 m.
4. Calcular el flujo binario de una seal digital de vdeo de
relacin de aspecto 16:9 con un muestreo 4:2:2 codificada con
cuantificacin lineal a 10 bits.

Segn el estndar BT. 601-5 de la ITU-R, en su apartado B, la


luminancia para una seal de TV digital de relacin de aspecto
4:3, se muestrear a una frecuencia de 18 MHz., y las dos
seales diferencia de color, se muestrearn a una frecuencia la
mitad del valor anterior, es decir, 18 / 2 = 9 MHz.

El flujo binario se calcula multiplicando el valor de la


frecuencia de muestreo de cada componente por el nmero de
bits utilizados para realizar el proceso de digitalizacin, y
finalmente sumando los valores arrojados para cada una de
las tres componentes de la seal de vdeo (Y, Cr, Cb). Del
siguiente modo.

Flujo binario = fmn bits (Y) + fmn bits (Cr) + fmn


bits (Cb)

Flujo binario = 1810610 + 910610 + 910610 = 360


Mbits/seg.

5. A la vista de las siguientes figuras comentar de qu tipo de


seal se trata as como su utilidad y qu informacin aportan
en cada caso.

Se trata de la seal de medida conocida como representacin


Lightning o Rayo, es una seal de test que se utiliza para
hacer medidas de calidad en la seal de vdeo en componentes
evaluando la amplitud y los retardos entre las seales
diferencia de color Pr y Pb y la seal de luminancia Y. La mitad
superior representa las diferencias existentes (ganancia y
retardo) entre Y y Pb, y la mitad inferior representa las
diferencias existentes entre -Y (Y invertida) y Pr. Las seales
diferencia de color Pr y Pb se representan en el eje horizontal
y la seal de luminancia Y se representa en el eje vertical, en
posicin normal en la parte superior, y en posicin invertida en
la parte inferior.
b)

A la vista de la figura se puede afirmar que la ganancia de la seal de


luminancia es demasiado elevada, por sobrepasar los vectores de
color sus posiciones correctas correspondientes a nivel vertical.
Adems en la parte inferior los vectores de color no alcanzan sus
posiciones correctas, por lo que la ganancia de la componente Pr es
insuficiente, siendo correcta la de la componente Pb representada en
la parte superior.

Tanto en la parte superior de la imagen como en la inferior se observan


retardos de las seales diferencia de color respecto de la luminancia, en la
transicin del vector correspondiente a la barra de color verde al
correspondiente a la barra de color magenta. La transicin se produce por
encima del punto correcto en la parte superior de la figura, lo que indica
que Y est retrasada respecto de Pb, y se produce por debajo del punto
correcto en la parte inferior de la figura, lo que indica que Y est retrasada
respecto de Pr.

6. Tres resistencias, de 2, 6 y 12 se conectan en serie a una


fuente de 6 Voltios. Determinar la resistencia total, la corriente
y la cada de voltaje sobre cada resistencia.
Al tratarse de un circuito serie la intensidad que recorre cada
una de las resistencias es la misma, y podemos calcularla
hallando el valor de la resistencia equivalente que sustituira a
las tres resistencias presentes en el circuito, y despus
utilizando la ley de ohm (V = I R).

R total = R1 + R 2 + R 3 = 2 + 6 + 12 = 20 = 20 ohmnios

Vtotal 6V
Itotal = = = 0,3 A
R total 20

Conociendo el valor de la intensidad que recorre todo el


circuito se pueden calcular las diferentes cadas de voltaje que
se producen en cada resistencia.

Cada de voltaje sobre la resistencia de 2

V = Itotal R1 = 0,3 A 2 = 0,6 V

Cada de voltaje sobre la resistencia de 6

V = Itotal R2 = 0,3 A 6 = 1,8 V

Cada de voltaje sobre la resistencia de 12

V = Itotal R3 = 0,3 A 12 = 3,6 V

Como puede observarse, la suma de las cadas de voltaje en


cada una de las resistencias debe ser igual a la fem total
aplicada, es decir, 0,6 V + 1,8 V + 3,6 V = 6 volts = voltaje
aplicado.

7. Dado un recinto de dimensiones 8x10x6 m3 . Las paredes


laterales y posterior tienen un coeficiente de absorcin = 0,02
a una frecuencia de 2 kHz. El techo es de losetas acsticas con
un coeficiente de absorcin = 0,6 a una frecuencia de 2 kHz.
El suelo es de madera con un coeficiente de absorcin = 0,3 a
una frecuencia de 2 kHz. La puerta es de madera de roble con
un coeficiente de absorcin = 0,4 a una frecuencia de 2 kHz.
La pared frontal est pintada con una pintura acstica con un
coeficiente de absorcin = 0,2 a una frecuencia de 2 kHz.

Calcular el coeficiente medio de absorcin del recinto, el rea


total de absorcin, la constante absorbente del local, y el
tiempo de reverberacin a la frecuencia de 2 kHz.

6 m.

3 m.

3 m.

10 m.

8 m.

El primer paso para resolver este problema es ir calculando las


diferentes superficies parciales del recinto que tienen el mismo
coeficiente de absorcin:

Sparedes = 6 10 2 + 6 8 = 120 + 48 = 168 m2


paredes = 0,02 a 2 kHz
Sparedfrontal = 6 8 3 3 = 39 m2 paredfrontal =
0,2 a 2 kHz
Spuerta = 3 3 = 9 m2 puerta = 0,4
a 2 kHz
Stecho = 10 8 = 80 m2 techo = 0,6 a 2
kHz
Ssuelo = 10 8 = 80 m2 suelo = 0,3 a 2
kHz

El rea total de absorcin se calcula mediante el sumatorio de


las diferentes superficies multiplicadas por su correspondiente
coeficiente de absorcin.
n
A = k Sk para el caso de n superficies
k =1

n
A = k Sk = 168 0,02 + 39 0,2 + 9 0,4 + 80 0,6 + 80 0,3 = 86,76
k =1

El coeficiente medio de absorcin resulta del cociente entre el


rea total de absorcin calculado anteriormente y la superficie
total del recinto.

A k Sk
86,76
= = k =1
= = 0,23 (siempre ha de ser < 1)
Stotal Stotal 120 + 96 + 160

La constante absorbente del local y el tiempo de reverberacin


se calculan sustituyendo los valores hallados en las siguientes
expresiones. Como no se especifica nada sobre qu expresin
se ha de utilizar para calcular el tiempo de reverberacin,
utilizamos la de Sabine.

A 86,76
R= = = 112,67 m2.
1 1 0,23

0,161 V 0,161 10 8 6
TR (Sabine) = = = 0,89 seg.
A 86,76

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