Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
SECRETARA DE EDUCACIN
SUBSECRETARA EN LA REGIN LAGUNA
COORDINACIN REGIONAL DE EDUCACIN FSICA
SUPERVISIN DE EDUCACIN FSICA DE LA ZONA N 6
CLAVE C.T. 10FZF2005M
BLOQUE II
BLOQUE II
Primer grado: Rasgos y necesidades formativas desde las perspectivas del crecimiento y el desarrollo.
El alumno atraviesa por una atapa de transicin cambios somticos y psicolgicos.
Empiezan a distinguir entre la realidad y la fantasa, se encuentran en proceso de adquirir una identidad y genero propios.
Puede solucionar problemas creativamente, y expresarse claramente a travs del lenguaje oral.
Tiene mayor capacidad para explicar y describir lo que le sucede para dar a conocer sus ideas, sus pensamientos y sus emociones.
Es una etapa clave en formacin de la identidad sexual ya que se manifiestan las separaciones por sexo, as se diferencias del otro sexo y se
identifican con los de su mismo sexo.
Piensan en ellos mismos ms que en otras personas, sin que por ello dejen de prestar ayuda en tareas sencillas si se les solicita.
Comienzan a tomar mayor conciencia del mundo que los rodea y pueden ser capaces de responsabilizarse y comprometerse con los dems.
Requieren ayuda para desarrollar seguridad y confianza en sus capacidades.
Sus habilidades motrices continan perfeccionndose, se vuelven ms fuertes y rpidos tambin son ms coordinados y disfrutan poner a
prueba sus habilidades y fuerza a travs del juego.
Durante esta etapa la motricidad desempea un papel fundamental en el desarrollo del alumno a travs del movimiento loa alumnos pueden
establecer el mundo que les rodea y manifestar su forma de percibir, apreciar, y expresar diversos objetos, personas y situaciones a travs de
diversas formas, incluyendo expresiones afectivas emotivas y cognitivas.
Ser necesario combinar actividades individuales creadoras para potenciar la posibilidad de auto-expresin a travs del arte y del desarrollo de
la corporeidad, junto con la creciente capacidad de consideracin hacia los dems que empieza a surgir en el alumno.
Bloque II. Convivimos y nos diferenciamos
Describe las diferencias que se establecen entre Diferencias que hacen de cada persona una entidad distinta, original
sus compaeros, en relacin con gustos, aficiones y y autnoma, reconocindolas en los dems, as como tambin sus
caractersticas que lo hacen diferente y autntico. cualidades.
Yo soy as, y t eres?
Emplea diferentes formas de comunicacin para En qu soy distinto a los dems?
establecer acuerdos dentro y fuera de la escuela. En qu somos semejantes entre nosotros?
Respeta las opiniones de los dems y sus Comprobacin de las diferencias fsicas entre sus compaeros, a
particularidades como una manera de mejorar las partir de la observacin directa por medio de actividades sugeridas
relaciones que se establecen en el grupo. por el docente y los nios.
Qu tan diferentes podemos ser?
Slo nos comunicamos hablando?
Cmo juego solo y cmo lo hago en equipos?
De qu sirve jugar con otros compaeros?
A B C D
Muestra un desempeo destacado en los aprendizajes Muestra un desempeo satisfactorio en los Muestra un desempeo suficiente en los Muestra un desempeo insuficiente en los
que se esperan en el bloque. aprendizajes que se esperan el bloque. aprendizajes que se esperan en el bloque. aprendizajes que se esperan el bloque.
10 89 76 5
2 Emplea diferentes formas de Siempre emplea diferentes Emplea casi siempre diferentes Emplea a veces diferentes Nunca emplea formas de
comunicacin para establecer formas de comunicacin para formas de comunicacin para formas de comunicacin comunicacin para
acuerdos dentro y fuera de la establecer acuerdos dentro y establecer acuerdos dentro y para establecer acuerdos establecer acuerdos
escuela. fuera de la escuela. fuera de la escuela. dentro y fuera de la dentro y fuera de la
escuela. escuela.
3 Respeta opiniones y Siempre respeta opiniones y Respeta casi siempre opiniones y Respeta a veces opiniones Nunca respeta opiniones
particularidades de los dems particularidades de los dems particularidades de los dems y particularidades de los y particularidades de los
como una manera de mejorar las como una manera de mejorar como una manera de mejorar las dems como una manera dems durante la sesin.
relaciones en el grupo durante la las relaciones en el grupo relaciones en el grupo durante la de mejorar las relaciones
sesin. durante la sesin. sesin. en el grupo durante la
sesin.
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuel Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 7 Evaluacin final Grado: 1 Fecha:
Bloque: II Convivimos y nos diferenciamos Competencia: Manifestacin global de la corporeidad
Aprendizajes *Describe las diferencias que se establecen entre sus compaeros, en relacin con gustos, aficiones y caractersticas que lo hacen diferente y autntico.
esperados: * Emplea diferente formas de comunicacin para establecer acuerdos dentro y fuera de la escuela.
*Respeta las opiniones de los dems y sus particularidades como un modo de mejorar las relaciones que se establecen en el grupo
Con msica desplazarse por el patio variando velocidades y movimientos a la pausa buscar algn compaero que Se comunica de distintas formas
tenga algo fsico diferente (estatura, pelo, ojos, nariz, cuerpo, manos, etc.)
dem ahora caractersticas similares. Establece acuerdos a travs de la
Desarrollo: comunicacin
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
SEGUNDO GRADO
BLOQUE II
Segundo grado: Rasgos y necesidades formativas desde las perspectivas del crecimiento y el desarrollo.
La qumica de su cuerpo sufre cambios sutiles que se reflejan en cambios fundamentales somticos y psicolgicos y los mecanismos biolgicos
primitivos estn evolucionando hacia procesaos de diferenciacin ms complejos.
Empieza a distinguir entre la realidad y la fantasa, se encuentra en proceso de adquirir una identidad y gnero propios.
Puede solucionar problemas creativamente a travs del lenguaje oral.
El desarrollo de sus habilidades mentales es rpido, Por lo que pueden concentrarse con mayor facilidad.
Tienen mayor capacidad pala explicar y describir lo que les sucede, dan a conocer sus ideas, pensamientos y emociones.
Son capaces de atrapar una pelota ms fcilmente solo con las manos.
El inters sexual se centra en el conocimiento del cuerpo de rganos reproductores masculinos y femeninos y de la procreacin.
Etapa clave en la formacin de la identidad sexual.
La amistad se hace cada da ms importante.
Piensan ms en ellos mismos que en otras personas, sin que por eso dejen de prestar ayuda en tareas sencillas si se les solicita.
Comienzan a tomar ms conciencia del mundo que los rodea y pueden responsabilizarse y comprometerse con los dems.
Percibe ms cosas de las que puede manejar y es por eso que en sus juegos y relaciones abunda el sentido de reciprocidad si tu me das algo yo te doy
algo, si t me empujas yo te empujo.
Requieren de apoyo para desarrollar seguridad y confianza, es importante hacerles ver y aceptar sus logros y esfuerzo y sobre todo a aceptar sus
errores para que comprendan que el error ensea y permite aprender y crecer.
La motricidad desempea un papel fundamental en el desarrollo del alumno al establecer contacto con personas y situaciones a travs de diversas
formas, incluyendo expresiones afectivas emotivas y cognitivas.
Sus habilidades motrices continan perfeccionndose se vuelven ms fuertes y rpidos. Son ms coordinados y disfrutan de poner a prueba sus
habilidades.
Identifica como valiosas las aportaciones que le Reconocimiento de soluciones ante situaciones-problema de
hacen sus compaeros al planteamiento presentado carcter cognitivo-motor-afectivo, ponindolas a prueba con los
para determinar la mejor alternativa de solucin. compaeros.
Experimentemos nuestras ideas.
Busca varias soluciones para resolver los Qu haras para solucionar un problema mediante el trabajo
problemas que se le presentan en funcin de sus colaborativo?
posibilidades.
Realizacin de acciones motrices para crear diferentes maneras de
Intercambia opiniones con sus compaeros para solucin ante retos motores.
establecer acuerdos que beneficien el trabajo A un problema muchas soluciones
colaborativo. De cuntas maneras podemos solucionar los mismos problemas?
A B C D
Muestra un desempeo destacado en los Muestra un desempeo satisfactorio en los Muestra un desempeo suficiente en los Muestra un desempeo insuficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque. aprendizajes que se esperan el bloque. aprendizajes que se esperan en el bloque. aprendizajes que se esperan el bloque.
10 89 76 5
Inicio: Se har la activacin fisiolgica de la parte superior a la inferior poniendo en movimiento las diferentes Busca solucionar los
partes y articulaciones del cuerpo. problemas que se le
Desarrollo: presentan
Juego: Las palmas.- Los miembros de la pareja se colocan con su pelota de vinil o baln y muy prximos entre s. Valora las aportaciones de
Los jugadores lanzan las pelotas o balones simultneamente hacia lo alto, chocando las manos con las del sus compaeros
compaero y recogen la pelota o el baln antes de que caiga al suelo. Manifiesta una actitud
Juego: El ovni. Los participantes se sitan de pie en el rea y distribuidos por tercias, uno de ellos tiene un aro propositiva en los trabajos
en las manos estirando el brazo a la altura del hombro. El segundo jugador lleva una pelota de vinil y se separa de de colaboracin
los aros un metro y medio ms o menos, el tercero estar ms lejos del aro que sostiene cada alumno. Lanza la Material didctico
pelota en direccin al aro tratando de que pase por el interior del aro sin que sea tocado. Cada cierto tiempo hay Paliacates, pelotas de vinil o bastones, o invasores y aros
que cambiar las funciones. Si se tienen invasores, para elevar la dificultad, tambin pueden utilizarse. El tercer Estrategias didcticas
jugador recoger la pelota o el invasor segn sea el caso. Cambio de roles: el que recogi el material se coloca con
Juegos cooperativos
el aro y el del aro pasa a lanzar y el que fue lanzador va a recoger el material.
Juego: Portero mvil. Cada equipo ocupa la mitad de la cancha, los porteros de los equipos cuidan la portera
que va de extremo a extremo y tienen que moverse radamente para evitar los goles, reglas, pocos botes, pasar sin
caminar y tiro con las manos.
Cierre.-
Los alumnos se sientan en el piso, cierran sus ojos y empiezan a poner atencin en su respiracin, como entra,
como sale y cada vez van tratando de que vaya ms profunda tanto la inspiracin como la espiracin.
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 2 Desarrollo Grado: 2 Fecha:
Bloque: II Ahora s Juguemos a los retos! Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la accin creativa
Aprendizajes *Identifica como valiosas las aportaciones que le hacen sus compaeros al planteamiento presentado para determinar la mejor alternativa de solucin.
esperados: *Busca varias soluciones para resolver los problemas que se le presentan en funcin de sus posibilidades.
*Intercambia opiniones con sus compaeros para establecer acuerdos que beneficien el trabajo colaborativo.
Inicio: Harn su activacin por parejas: lo que hace la mano hace el de atrs, primero sobre su lugar y Reconoce las aportaciones de
los compaeros
posteriormente en movimiento a la seal del docente, invierten los papeles.
Desarrollo: Manifiesta la capacidad de
-Los participantes se colocan frente a frente, sosteniendo con sus manos una hoja de papel peridico por las resolucin de problemas
esquinas y colocan sobre la hoja una pelota echa exactamente de papel peridico. Los nios se tienen que Manifiesta una actitud
colaborativa
desplazar por el patio intentando coordinar sus acciones para que la hoja no se rompa ni se caiga la pelota de
papel. Segn la orden dada habr que arrodillarse, sentarse, tumbarse, etc. Peridicamente establece una seal Factores de variabilidad
para que las parejas se intercambien tanto la hoja de peridico como las bolas de papel, o cambio de parejas TIEMPO ESPACIO IMPLEMENTO REGLA OPONENTE COMPAERO
segn la seal que haya estipulado el/la docente Si en ese momento, o en cualquier otro, cae la bola al suelo o se
Material didctico
rompe la hoja, habr que esperar la ayuda de otra pareja para que nos resuelva el problema.
- Cada alumno contar con un globo inflado y golpear el globo hacia arriba varias veces. *Despus pasa el globo Hojas de papel peridico, globos y bastones.
de una de sus manos a la otra. *Golpear el globo dando aplausos entre golpeo y golpeo. Aspectos de salud
Ahora se forman grupos de seis o siete personas y cada grupo tiene un globo. Contamos cuntos golpes le damos
sin que caiga al suelo. *Golpear el globo con un bastn de forma individual, luego parejas, mientras que uno lanza Plato del bien comer
el globo el otro golpea y viceversa. *Ya para finalizar, conducir el globo con el bastn por todo el patio. Estrategias didcticas
Cierre: Actividades ldicas
Cada alumno simular ser una paleta de hielo, ponindose tenso y tomando aire, cuando el docente grite se Tareas
descongelan las paletas, los alumnos se dejarn caer al suelo lentamente soltando todo su cuerpo y el aire ser Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
expulsado de sus pulmones. la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
90
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 3 Desarrollo Grado: 2 Fecha:
Bloque: II Ahora s Juguemos a los retos! Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la accin creativa
Aprendizajes *Identifica como valiosas las aportaciones que le hacen sus compaeros al planteamiento presentado para determinar la mejor alternativa de solucin.
esperados: *Busca varias soluciones para resolver los problemas que se le presentan en funcin de sus posibilidades.
*Intercambia opiniones con sus compaeros para establecer acuerdos que beneficien el trabajo colaborativo.
para cacharla en el aire. En algn momento se le puede preguntar Quin puede ir botando y caminando?
-Por parejas con una sola pelota y separados unos tres metros lanzar la pelota de abajo hacia arriba y adelante Material didctico
para mandrsela al compaero y que ste, a su vez la cache y viceversa. De igual manera ahora harn el pase Pelotas de vinil.
que salga por arriba de la cabeza y que sea cachado por la pareja. Pase con bote antes de que llegue a la pareja. Aspectos de salud
(que proponga el alumno)-Pase a la pareja y ste o sta la golpe con la mano cerrada tratando de regresarla a su
compaero/a y viceversa. El docente les dir la separacin y los alumnos irn proponiendo la separacin. Hidratacin adecuada
-En un crculo donde el docente este en el centro, los alumnos irn con su pelota cada uno botndola y cachndola Estrategias didcticas
caminando en la direccin que se les indique, a una seal todos lanzarn las pelotas suavemente al centro y el Retos motrices
docente cachar una, mientras tanto los alumnos corren a recoger cualquier pelota pero como ha sido retirada Tareas
una de ellas, un alumno se quedar sin poseer la pelota. Se repite la dinmica cuantas veces se crea necesario. Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
Cierre: la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
Nuevamente cada alumno tendr una pelota y en su lugar la lanzarn hacia arriba no muy alto y cacharla. Botarla
suavemente caminando y despus en su lugar nada ms botndola, inspirando y exhalando.
Observaciones:
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 4 Desarrollo Grado: 2 Fecha:
Bloque: II Ahora s Juguemos a los retos! Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la accin creativa
Aprendizajes *Identifica como valiosas las aportaciones que le hacen sus compaeros al planteamiento presentado para determinar la mejor alternativa de solucin.
esperados: *Busca varias soluciones para resolver los problemas que se le presentan en funcin de sus posibilidades.
*Intercambia opiniones con sus compaeros para establecer acuerdos que beneficien el trabajo colaborativo.
palmas de las manos (dnde ms pueden colocar la hoja?) (Qu permite que la hoja no se despegue del pecho?)
-Relevos: Se forman cuatro columnas procurando igual nmero de participantes en cada una, a diez metros habr un cono Material didctico
para darle la vuelta y no parar la carrera hasta llegar a su columna y entregar la hoja al siguiente participante hasta que hayan Hojas de peridico, aros, pelotas,
corrido todos los alumnos que conforman las columnas, esto se llevar a cabo con el peridico en el pecho sin detenerlo con las
manos. Si cae al piso volverla a colocar en el pecho y seguir la carrera. Aspectos de salud
Juego: La alfombra mgica.- Los alumnos se sitan por parejas alrededor de su alfombra mgica (hoja de peridico) al lado
de ellos hay un grupo de viajeros (caja de pelotas). El juego se trata de ir dejando un viajero (pelota) en cada pas (aros La comida chatarra
distribuidos en el patio). Pueden optar por llevar uno o varios pasajeros, pero siempre que algn viajero caiga del papel, Estrategias didcticas
debern volver con l al punto de partida. Cuando una pareja acaba, puede ayudar a los dems. El juego finaliza cuando, entre
Retos motrices
todos las parejas hayan llevado a todos los viajeros a los diferentes pases determinados por el docente y estn dentro del pas
(aro), si alguno o algunos quedaron fuera deber permanecer as para que a una nueva seal los lleven a la caja y los Tareas
devuelvan al pas donde debieron haber permanecido. Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
Cierre: Sentados en el suelo y dispersos por todo el patio, cerrar sus ojos y poner atencin en su respiracin, como entra y como la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
sale el aire por su nariz, ahora poner atencin que al tomar aire inflen su caja torcica y al sacar el aire la desinflen, ponerse
lentamente de pie.
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
acciones como sentarse, hincarse, girarse, etc. De qu forma podemos desplazarnos con el globo?
Juego: Los globos bebs.- Los alumnos se distribuyen libremente formando parejas. Los componentes de cada pareja se sita Material didctico
frente a frente con un paliacate sujeto por los extremos, se coloca el globo sobre el paliacate y por equipos de cinco parejas a Globos, tela u hojas bond, globos, aros y paliacates.
la seal saldr las primeras parejas de cada equipo hasta la lnea prefijada por el docente, llegan y se regresan procurando que
Aspectos de salud
no se les caiga el globo, de ser as la pareja siguiente recoger el globo y lo coloca en el paliacate para que lleguen a la meta y
as pueda salir la siguiente pareja y as sucesivamente hasta terminar con las cinco parejas.(Que hace que el globo se pueda Comer adecuadamente para evitar enfermedades
mantener en el paliacate?)
Estrategias didcticas
Juego: Elevar el globo. Los alumnos forman varios circulos, se intercala una aro entre cada dos alumnos, golpeandolo con los
aros los alumnos tratan de mantener un globo en el aire el mayor tiempo posible, el juego finaliza cuando el globo toca el suelo Actividades colaborativas
o cuando alguno de los alumnos se suelta del aro. Tareas
Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
Cierre: Gigantes y enanos haciendo inspiraciones y espiraciones profundas. la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
-Relevo naranja.-Este relevo se desarrolla con los mismos alumnos del equipo anterior. El primero deja una pelota
de esponja dentro de cada aro (cuatro aros, cuatro objetos), debe agacharse para colocar la pelota y no nada ms Material didctico
aventarlo, para que sta quede dentro de cada aro, le da la vuelta al cono y regresa corriendo para tocar a su 6 conos y un paliacate a cada equipo,
compaero. El segundo alumno sale corriendo recoge cada objeto de cada aro, da la vuelta al cono y regresa a pelotas de esponja y aros
entregar los objetos al siguiente compaero y as sucesivamente hasta que todo el equipo haya participado. (Los Aspectos de salud
aros pueden estar uno detrs del otro sin espacio o abriendo ms espacio entre un aro y otro segn considere el
docente). Comer 5 veces al da ( tres comidas y dos colaciones)
-El relevo tnel.- Los alumnos (3, 4 5) se formar conectndose con aros desde el primero hasta el ltimo. Retos motrices
Cuando el docente de la seal todos los equipos saldrn formados uno detrs del otro sin soltar el aro, realizarn
su carrera hasta el cono y regresarn de donde partieron pasando hasta el ltimo participante por la lnea.(Puede
Tareas
hacerse la primera vez trotando y que vayan rolando turnos: el primero al ltimo, el ltimo al cuarto y as
Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
sucesivamente).
la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
Cierre: En su lugar estarn dando pequeos pasos y harn inspiraciones y espiraciones hasta que bajen el ritmo
acelerado que llevaban.
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 7 Evaluacin final Grado: 2 Fecha:
Bloque: II Ahora s Juguemos a los retos! Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la accin creativa
Aprendizajes *Identifica como valiosas las aportaciones que le hacen sus compaeros al planteamiento presentado para determinar la mejor alternativa de solucin.
esperados: *Busca varias soluciones para resolver los problemas que se le presentan en funcin de sus posibilidades.
*Intercambia opiniones con sus compaeros para establecer acuerdos que beneficien el trabajo colaborativo.
Inicio: Se har la activacin fisiolgica de la parte superior a la inferior poniendo en movimiento las diferentes Busca solucionar los
partes y articulaciones del cuerpo. problemas que se le
Desarrollo: presentan
Juego: Las palmas.- Los miembros de la pareja se colocan con su pelota de vinil o baln y muy prximos entre s. Valora las aportaciones de
Los jugadores lanzan las pelotas o balones simultneamente hacia lo alto, chocando las manos con las del sus compaeros
compaero y recogen la pelota o el baln antes de que caiga al suelo. Manifiesta una actitud
Juego: El ovni. Los participantes se sitan de pie en el rea y distribuidos por tercias, uno de ellos tiene un aro propositiva en los trabajos
en las manos estirando el brazo a la altura del hombro. El segundo jugador lleva una pelota de vinil y se separa de de colaboracin
los aros un metro y medio ms o menos, el tercero estar ms lejos del aro que sostiene cada alumno/a. Lanza la Material didctico
pelota en direccin al aro tratando de que pase por el interior del aro sin que sea tocado. Cada cierto tiempo hay Paliacates, bastones ,pelotas de vinil o bastones, o
que cambiar las funciones. Si se tienen invasores, para elevar la dificultad, tambin pueden utilizarse. El tercer invasores y aros
jugador recoger la pelota o el invasor segn sea el caso. Cambio de roles: el que recogi el material se coloca con Estrategias didcticas
el aro y el del aro pasa a lanzar y el que fue lanzador va a recoger el material.
Juegos cooperativos
Juego: Portero mvil. Cada equipo ocupa la mitad de la cancha, los porteros de los equipos cuidan la portera
que va de extremo a extremo y tienen que moverse radamente para evitar los goles, reglas, pocos botes, pasar sin
caminar y tiro con las manos.
Cierre.-
Los alumnos se sientan en el piso, cierran sus ojos y empiezan a poner atencin en su respiracin, como entra,
como sale y cada vez van tratando de que vaya ms profunda tanto la inspiracin como la espiracin.
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
TERCER GRADO
BLOQUE II
Tercer grado: Rasgos y necesidades formativas desde las perspectivas del crecimiento y el desarrollo.
Campo de Formacin
La forma concreta permite al alumno la flexibilidad del pensamiento, manifestada por la posibilidad que las operaciones mentales sean reversibles y es
capaz de hacer asociaciones mentales lo que propicia el pensamiento lgico matemtico.
La memoria aumenta como producto del aprendizaje y el contexto, se mejora el proceso de la retencin de la informacin tanto a corto como a largo
plazo.
La percepcin espacial alcanza un considerable desarrollo logrando la comparacin, la identificacin y la clasificacin para interpretar lo recibido.
Su desarrollo motriz es cada vez ms complejo, empieza a formular ideas previas del movimiento, asociadas a cada vez mayor conciencia de sus
acciones.
Se observa un aumento en la estatura y peso, se fortalece el sistema seo-muscular, generalmente es mayor en los varones. Las proporciones del
cuerpo son cada vez ms armnicas respecto a la relacin entre la longitud de brazos, piernas y tronco. Aumenta la circunferencia de loa caja torcica
lo cual favorece la funcin respiratoria.
La imaginacin tiene un carcter ms generalizado en el orden mental verbal, se va enriqueciendo y complicando la intuicin creadora.
Se desarrollan sentimientos sociales y morales como el sentido de amistad, el respeto y el amor.
Se fortalece la conciencia de s y el desarrollo personal del alumno mediante el autoconocimiento del cuerpo y de las emociones, la autoaceptacin, la
autorregulacin, el cuidado de s el desarrollo del potencial y la identidad democrtica.
Bloque II. Laboratorio de ritmos: descubriendo mi cuerpo
Identifica el incremento de su repertorio expresivo Reconocimiento del ritmo interno y registro de las sensaciones al
para combinar movimientos de diferente tipo, efectuar los mismos movimientos a diferentes velocidades, en
segn su intensidad, direccin y velocidad. actividades de expresin corporal.
2 Propone movimientos para la Propone siempre movimientos Propone casi siempre Propone ocasionalmente No propone movimientos para la
produccin de diversos ritmos, de para la produccin de diversos movimientos para la produccin movimientos para la produccin de produccin de diversos ritmos,
manera individual y colectiva. ritmos, tanto de manera de diversos ritmos, tanto de diversos ritmos, tanto de manera tanto de manera individual como
individual como colectiva manera individual como colectiva individual como colectiva colectiva
3 Establece juicios argumentados Establece siempre juicios Establece casi siempre juicios Establece ocasionalmente juicios No establece juicios
sobre la congruencia y viabilidad argumentados sobre la argumentados sobre la argumentados sobre la congruencia y argumentados sobre la
de las propuestas propias y de sus congruencia y viabilidad de las congruencia y viabilidad de las viabilidad de las propuestas propias y congruencia y viabilidad de las
compaeros. propuestas propias y de sus propuestas propias y de sus de sus compaeros. propuestas propias y de sus
compaeros. compaeros. compaeros.
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 2 Desarrollo Grado: 3 Fecha:
Bloque: II Laboratorio de ritmos, descubriendo mi cuerpo Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la accin creativa
Aprendizajes *Identifica el incremento de su repertorio expresivo para combinar movimientos de diferente tipo, segn su intensidad, direccin y velocidad.
esperados: *Propone movimientos para la produccin de diversos ritmos, de manera individual y colectiva.
*Establece juicios argumentados sobre la congruencia y viabilidad de las propuestas propias y de sus compaeros.
Juego: Sigo la pelota. Cada alumno con una pelota, a la indicacin la lanzarn rodando de un lado al
Material didctico
otro del patio, una vez que sueltan la pelota, debern correr adecuando la velocidad de desplazamiento
para llegar; antes que, despus que, al mismo tiempo que, etc. cada vez se le dar ms impulso a la Cd. msica, grabadora, pandero o tambor, pelotas
pelota. Aspectos de salud
Pudimos realizar movimientos adaptandonos a la velocidad de la pelota? Plato del bien comer
Cierre: Estrategias didcticas
Juego Pisada silenciosa. Los alumnos marchan rpidamente con pisadas fuertes y palmadas
posteriormente irn desplazndose lentamente con pisada dbil haciendo el ademn de dar una
Tareas
palmada pero sin producir ningn sonido.
Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 3 Desarrollo Grado: 3 Fecha:
Bloque: II Laboratorio de ritmos, descubriendo mi cuerpo Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la accin creativa
Aprendizajes *Identifica el incremento de su repertorio expresivo para combinar movimientos de diferente tipo, segn su intensidad, direccin y velocidad.
esperados: *Propone movimientos para la produccin de diversos ritmos, de manera individual y colectiva.
*Establece juicios argumentados sobre la congruencia y viabilidad de las propuestas propias y de sus compaeros.
pandero o el tambor se van a colocar en el tercer terreno y se desplazaran al ritmo que escuchen.
Material didctico
Podemos diferencias los ritmos lentos y los ritmos rpidos?
Juego: A ritmo del pandero. Los alumnos se distribuyen por el espacio libremente, el docente marca Tambor, pandero, cd. msica y grabadora
con el pandero ritmo lento, rpido y rapidsimo intercalando silencios (estatuas) primero en forma Aspectos de salud
individual despus por parejas y al final con tercias. Qu movimientos podemos proponer? Hidratacin adecuada
Estrategias didcticas
Cierre:
Todos corren al ritmo de la msica (pandero o tambor), a medida que va bajando el nivel de ritmo, los
Tareas
alumnos van movindose ms lento hasta que terminan acostados cuando la msica para.
Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 4 Desarrollo Grado: 3 Fecha:
Bloque: II Laboratorio de ritmos, descubriendo mi cuerpo Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la accin creativa
Aprendizajes *Identifica el incremento de su repertorio expresivo para combinar movimientos de diferente tipo, segn su intensidad, direccin y velocidad.
esperados: *Propone movimientos para la produccin de diversos ritmos, de manera individual y colectiva.
*Establece juicios argumentados sobre la congruencia y viabilidad de las propuestas propias y de sus compaeros.
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 5 Desarrollo Grado: 3 Fecha:
Bloque: II Laboratorio de ritmos, descubriendo mi cuerpo Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la accin creativa
Aprendizajes *Identifica el incremento de su repertorio expresivo para combinar movimientos de diferente tipo, segn su intensidad, direccin y velocidad.
esperados: *Propone movimientos para la produccin de diversos ritmos, de manera individual y colectiva.
*Establece juicios argumentados sobre la congruencia y viabilidad de las propuestas propias y de sus compaeros.
Material didctico
Juego: Mar, tierra, aire. Se dispersan por el patio los alumnos cuando el docente diga aire todos saltan
en su lugar, cuando diga mar saltan al frente y cuando diga tierra saltan hacia atrs, primero lento y
despus rpido. Quin puede ir al ritmo de la msica? Aspectos de salud
Comer adecuadamente para evitar enfermedades
Cierre: Estrategias didcticas
Mviles e inmviles, distribuidos por el espacio caminan siguiendo un ritmo, cuando la msica pare los
Tareas
alumnos permanecen inmviles.
Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 6 Desarrollo Grado: 3 Fecha:
Bloque: II Laboratorio de ritmos, descubriendo mi cuerpo Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la accin creativa
Aprendizajes *Identifica el incremento de su repertorio expresivo para combinar movimientos de diferente tipo, segn su intensidad, direccin y velocidad.
esperados: *Propone movimientos para la produccin de diversos ritmos, de manera individual y colectiva.
*Establece juicios argumentados sobre la congruencia y viabilidad de las propuestas propias y de sus compaeros.
Circuito rtmico: Se formarn 4 equipos y se les darn cuerdas, conos y aros, a la indicacin los alumnos Aspectos de salud
colocaran los aros de forma que utilicen diferentes velocidades y con los conos y cuerdas definirn Comer 5 veces al da ( tres comidas y dos colaciones)
trayectorias (zig-zag, circular, slalom, lnea recta, etc.) para desplazarse dentro del circuito construido Estrategias didcticas
con los materiales.
Qu equipo puede lograr que su circuito tenga secuencias ritmicas?
Tareas
Cierre:
Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
Juego: El robot. Se colocan por parejas uno hace de robot y el otro da las rdenes para que se la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
desplace de diferentes formas, si se le acaba la pila se queda en su lugar y se invierten los roles.
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 7 Evaluacin final Grado: 3 Fecha:
Bloque: II Laboratorio de ritmos, descubriendo mi cuerpo Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la accin creativa
Aprendizajes *Identifica el incremento de su repertorio expresivo para combinar movimientos de diferente tipo, segn su intensidad, direccin y velocidad.
esperados: *Propone movimientos para la produccin de diversos ritmos, de manera individual y colectiva.
*Establece juicios argumentados sobre la congruencia y viabilidad de las propuestas propias y de sus compaeros.
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
CUARTO GRADO
BLOQUE II
Cuarto grado: Rasgos y necesidades formativas desde las perspectivas del crecimiento y el desarrollo.
Manifiestan una mayor madurez y armona en el desarrollo de sus habilidades motrices. Son capaces de desempearse con eficacia cuando ejecutan
diferentes cambios de movimiento y tipo de desplazamiento que los habilita para enfrentar desafos en el campo motriz, para favorecer el desarrollo de la
coordinacin y de las capacidades fsico-motrices se requiere de juegos y ejercicios retadores que pongan a prueba su fuerza, resistencia, velocidad y
flexibilidad, mediante la manipulacin de objetos y el ajuste de su postura en movimiento.
En la medida que las nociones espacio tiempo se consolidan se advierte una notable mejora en las capacidades perceptivo-motrices y la coordinacin de
movimientos finos y gruesos.
El aumento del equilibrio favorece los ajustes corporales necesarios Para la locomocin, estabilidad y ejecucin de movimientos favoreciendo su
autorregulacin motriz.
Se recomienda realizar estructuras rtmicas en las que se fortalezcan las habilidades de expresin y creatividad, contribuyen a mejorar la comunicacin, la
interaccin y la toma de acuerdo.
Se incrementa la necesidad de realizar actividades con sus pares y sentirse identificado con su grupo de igual, es importante realizar actividades colectivas y
fortalecer el trabajo en equipo, lo cual favorece la accin motriz en colectivo.
La manifestacin de la valenta surge a partir del fortalecimiento de la de la capacidad motriz como respuesta para superar el miedo y las adversidades en
las actividades para las que antes se crean limitados.
Muestran mayor conciencia de s y de su esquema corporal adems de que son capaces de comprender y reconocer las diferencias fsicas y afectivas entre
ellos y los dems.
Fortalecer la formacin de valores y favorecer una mejor relacin con sus compaeros, contribuyendo a loa construccin de un autoconcepto y una
identidad corporal que considere la valoracin de s mismos, del autocuidado y en una autoestima cada vez ms slida.
Bloque II. Pensemos antes de actuar
Identifica el sentido del juego para anticiparse a Reconocimiento de la importancia de disear estrategias de juego y
trayectorias, a partir de sus capacidades y aplicarlas en juegos modificados y cooperativos.
habilidades motrices. Anticiparse en el juego, elaborar una estrategia.
Qu es una estrategia y para qu se usa en los juegos?
Propone diversas alternativas de solucin a los
problemas que enfrenta en los juegos motores para Manejo de las capacidades fsicomotrices en beneficio de la
determinar cul es la mejor estrategia. actuacin estratgica durante los juegos, asociando el pensamiento y
la accin.
Muestra seguridad al expresarse durante las Cmo incorporas tus capacidades fsicomotrices al juego?
actividades, generando alternativas que
contribuyen a la resolucin de los conflictos que se Proposicin de alternativas que favorezcan la solucin de los
presentan. conflictos durante las actividades.
Solucionar conflictos, tarea de todos.
Por qu hacemos las cosas siempre de un modo si las podemos
hacer de muchas maneras?
EDUCACIN FSICA PRIMARIA
CUARTO GRADO NOVIEMBRE-DICIEMBRE
BLOQUE II PENSEMOS ANTES DE ACTUAR
A B C D
Muestra un desempeo destacado en los Muestra un desempeo satisfactorio en los Muestra un desempeo suficiente en los Muestra un desempeo insuficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque. aprendizajes que se esperan el bloque. aprendizajes que se esperan en el bloque. aprendizajes que se esperan el bloque.
10 89 76 5
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 2 Desarrollo Grado: Fecha:
Bloque: II Pensemos antes de Actuar Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de Accin Creativa
Aprendizajes *Identifica el sentido del juego para anticiparse a trayectorias, a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
esperados: *Propone diversas alternativas de solucin a los problemas que enfrenta en los juegos motores para determinar cul es la mejor estrategia.
* Muestra seguridad al expresarse durante las actividades, generando alternativas que contribuyen a la solucin de los conflictos que se presentan.
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 3 Desarrollo Grado: 4 Fecha:
Bloque: II Pensemos antes de Actuar Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de Accin Creativa
Aprendizajes *Identifica el sentido del juego para anticiparse a trayectorias, a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
esperados: *Propone diversas alternativas de solucin a los problemas que enfrenta en los juegos motores para determinar cul es la mejor estrategia.
* Muestra seguridad al expresarse durante las actividades, generando alternativas que contribuyen a la solucin de los conflictos que se presentan.
lanza la pelota por encima de la red hacia el otro campo. Solo si un compaero del otro equipo cacha la pelota Material didctico
antes de que caiga al suelo, el que la lanzo pasa al orto campo. As hasta que todos los nios intercambien
posiciones. Variantes: jugar con varias pelotas, delimitar las zonas donde no debe caer la pelota. Red, balones, resorte, pelotas.
Cachibol. Se colocan dos equipos uno a cada lado de la red, uno se los integrantes lanzara el baln pasando por Aspectos de salud
arriba de la red, para que cualquiera de los integrantes del otro equipo la cache y antes de devolverla debern dar Hidratacin adecuada
dos pases con sus compaeros. Variantes : al momento de regresar al baln ser golpeado por diferentes partes
del cuerpo ejemplo: cabeza, pie, etc; Estrategias didcticas
Cierre: Juegos predeportivos, juegos modificados.
El martillo: se forma una fila y enfrente de sta se colocan dos nios con una pelota grande. Los dos nios que Tareas
tienen el baln grande comienzan a botarlo alto; los dems, observando la trayectoria del baln, lo van pasando, Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
(agachados, reptando, etc;) de dos en dos, tomados de la mano, por debajo. Variantes variar el impulso sobre el la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
baln para que cambie de altura.
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 4 Desarrollo Grado: 4 Fecha:
Bloque: II Pensemos antes de Actuar Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de Accin Creativa
Aprendizajes *Identifica el sentido del juego para anticiparse a trayectorias, a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
esperados: *Propone diversas alternativas de solucin a los problemas que enfrenta en los juegos motores para determinar cul es la mejor estrategia.
* Muestra seguridad al expresarse durante las actividades, generando alternativas que contribuyen a la solucin de los conflictos que se presentan.
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 5 Desarrollo Grado: 4 Fecha:
Bloque: II Pensemos antes de Actuar Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de Accin Creativa
Aprendizajes *Identifica el sentido del juego para anticiparse a trayectorias, a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
esperados: *Propone diversas alternativas de solucin a los problemas que enfrenta en los juegos motores para determinar cul es la mejor estrategia.
* Muestra seguridad al expresarse durante las actividades, generando alternativas que contribuyen a la solucin de los conflictos que se presentan.
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 6 Desarrollo Grado: 4 Fecha:
Bloque: II Pensemos antes de Actuar Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de Accin Creativa
Aprendizajes *Identifica el sentido del juego para anticiparse a trayectorias, a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
esperados: *Propone diversas alternativas de solucin a los problemas que enfrenta en los juegos motores para determinar cul es la mejor estrategia.
* Muestra seguridad al expresarse durante las actividades, generando alternativas que contribuyen a la solucin de los conflictos que se presentan.
caiga al suelo, pasando la pelota con el centro del aro. No est permitido avanzar con el baln en las
Material didctico
manos. Si el baln cae al suelo se vuelve a repetir el pase errado.
Balones, aros, elstico
Cierre.
Aspectos de salud
El elstico. Puede iniciar el juego con tres jugadores, dos de ellos sostienen elstico con sus piernas
estirndolo mientras el otro lo salta. Las posiciones en las que se sostienen el elsticos son: tobillos, Comer 5 veces al da ( tres comidas y dos colaciones)
rodillas etc; Tan solo el jugador salta por el elstico: primero abriendo las piernas y despus pisndolo; Estrategias didcticas
Juegos de reglas juego tradicional
esto en los dos lados del elstico; tambin se puede que se enrollen el elstico en las piernas y saltar.
Tareas
Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 2
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 7 Evaluacin final Grado: 4 Fecha:
Bloque: II Pensemos antes de Actuar Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de Accin Creativa
Aprendizajes *Identifica el sentido del juego para anticiparse a trayectorias, a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
esperados: *Propone diversas alternativas de solucin a los problemas que enfrenta en los juegos motores para determinar cul es la mejor estrategia.
* Muestra seguridad al expresarse durante las actividades, generando alternativas que contribuyen a la solucin de los conflictos que se presentan.
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
QUINTO GRADO
BLOQUE II
Quinto grado: Rasgos y necesidades formativas desde las perspectivas del crecimiento y el desarrollo.
Son capaces de desempearse con eficacia cuando ejecutan diferentes cambios de movimiento y tipos de desplazamiento, lo que los habilita para enfrentar desafos
en el campo motriz, para favorecer el desarrollo de la coordinacin y de las capacidades fsico-motrices se requiere de juegos y ejercicios retadores que pongan a
prueba su fuerza, resistencia, velocidad y flexibilidad, mediante la manipulacin de objetos y el ajuste de su postura en movimiento.
En la medida que las nociones espacio tiempo se consolidan se advierte una notable mejora en las capacidades perceptivo-motrices y la coordinacin de movimientos
finos y gruesos.
El aumento del equilibrio favorece los ajustes corporales necesarios Para la locomocin, estabilidad y ejecucin de movimientos favoreciendo su autorregulacin
motriz.
Se recomienda realizar estructuras rtmicas en las que se fortalezcan las habilidades de expresin y creatividad, contribuyen a mejorar la comunicacin, la
interaccin y la toma de acuerdo.
Se incrementa la necesidad de realizar actividades con sus pares y sentirse identificado con su grupo de igual, es importante realizar actividades colectivas y
fortalecer el trabajo en equipo, lo cual favorece la accin motriz en colectivo.
La manifestacin de la valenta surge a partir del fortalecimiento de la de la capacidad motriz como respue4sta para superar el miedo y las adversidades en las
actividades para las que antes se crean limitados.
Muestran mayor conciencia de s y de su esquema corporal, son capaces de comprender y reconocer las diferencias fsicas y afectivas entre ellos y los dems.
Fortalecer la formacin de valores y favorecer una mejor relacin con sus compaeros, contribuyendo a loa construccin de un autoconcepto y una identidad corporal
que considere la valoracin de s mismos, del autocuidado y en una autoestima cada vez ms slida.
Existe un avance hacia el pensamiento abstracto que les permite comprender las normas y reglas de los juegos, son capaces de proponer cambios habiendo gala de
su creatividad y habilidad de expresin.
Los criterios ticos de los alumno estn centrados en la satisfaccin de las necesidades personales, pese a esta posicin individualista son capaces de percibir las
necesidades de los dems y comprenden que tambin debe de ser satisfechas.
Muestran avances en la percepcin de la realidad, se fortalece el pensamiento artstico mediante experiencias formativas que estimulen la reflexin, la sensibilidad,
la percepcin, la creatividad y la imaginacin a travs de la representacin de lugares objeto, el lenguaje corporal y visual, el manejo de espacios diversos, la
manipulacin de objetos y la observacin del entorno para promover la capacidad interpretativa de diferentes contextos.
Trascienden por la etapa de la interpretacin de la realidad se observa mayor avance en la capacidad de comprender y responder a las obras creadas por otros.
Entonces cualidades como la sensibilidad, estilo, expresividad equilibrio y composicin se hacen ms evidentes.
En este periodo el alumno avanza gradualmente en el manejo de sus emociones y la comprensin de normas para la convivencia.
Bloque II. Juego y ritmo en armona
A B C D
Muestra un desempeo destacado en los Muestra un desempeo satisfactorio en los Muestra un desempeo suficiente en los Muestra un desempeo insuficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque. aprendizajes que se esperan el bloque. aprendizajes que se esperan en el bloque. aprendizajes que se esperan el bloque.
10 89 76 5
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 2 (DESARROLLO) Grado: 5 Fecha:
Bloque: II Juego y ritmo en armona Competencia: Manifestacin global de la corporeidad
Aprendizajes *Distingue la coordinacin dinmica general de la segmentaria a partir de formas de locomocin, participando en actividades rtmicas y juegos colectivos.
esperados: *Construye secuencias rtmicas para favorecer el desarrollo de habilidades por medio de la combinacin de movimientos y percusiones.
*Muestra seguridad y confianza al realizar las actividades, al tiempo que las traslada a su contexto familiar para compartirlas.
Docente de Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Docente de Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Docente de Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 5 (DESARROLLO) Grado: 5 Fecha:
Bloque: II Juego y ritmo en armona Competencia: Manifestacin global de la corporeidad
Aprendizajes *Distingue la coordinacin dinmica general de la segmentaria a partir de formas de locomocin, participando en actividades rtmicas y juegos colectivos.
esperados: *Construye secuencias rtmicas para favorecer el desarrollo de habilidades por medio de la combinacin de movimientos y percusiones.
*Muestra seguridad y confianza al realizar las actividades, al tiempo que las traslada a su contexto familiar para compartirlas.
COREOGRAFA DEPORTIVA. Pequeos grupos. Con o sin material. Los alumnos disean y practican una Material didctico
coreografa de al menos 4 secuencias distintas de movimientos propios de algn deporte. Al trmino de la
clase, los grupos hacen una presentacin de sus construcciones. Aros, pelotas, balones (voly, bsquet, fut), cuerdas, paliacates,
Una coreografa es exclusivamente de baile, en las pelculas de accin y deporte lo que sucede es real o es cojines o costalitos rellenos.
una secuencia rtmica? Aspectos de salud
Cierre: Macronutrientes: Protenas, Grasas y Carbohidratos.
RELAJACIN. Ejercicios de respiracin y estiramientos. Estrategias didcticas
AUTOEVALUACIN-COEVALUACIN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos por el
docente, analizan su desempeo en comparacin con los aprendizajes esperados. Expresin corporal. Formas jugadas.
REFLEXIN. Mediante los resultados de la coevaluacin el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden
realizar para mejor sus desempeos futuros. Tareas
Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica la tarea
y describa lo que aprendi en la sesin
Observaciones:
Docente de Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 6 (DESARROLLO) Grado: 5 Fecha:
Bloque: II Juego y ritmo en armona Competencia: Manifestacin global de la corporeidad
Aprendizajes *Distingue la coordinacin dinmica general de la segmentaria a partir de formas de locomocin, participando en actividades rtmicas y juegos colectivos.
esperados: *Construye secuencias rtmicas para favorecer el desarrollo de habilidades por medio de la combinacin de movimientos y percusiones.
*Muestra seguridad y confianza al realizar las actividades, al tiempo que las traslada a su contexto familiar para compartirlas.
Docente de Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Escuela: Sesin: 7 (EVAL. FINAL) Grado: 5 Fecha:
Bloque: II Juego y ritmo en armona Competencia: C Manifestacin global de la corporeidad
Aprendizajes *Distingue la coordinacin dinmica general de la segmentaria a partir de formas de locomocin, participando en actividades rtmicas y juegos colectivos.
*Construye secuencias rtmicas para favorecer el desarrollo de habilidades por medio de la combinacin de movimientos y percusiones.
esperados:
*Muestra seguridad y confianza al realizar las actividades, al tiempo que las traslada a su contexto familiar para compartirlas.
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
SEXTO GRADO
BLOQUE II
Sexto grado: Rasgos y necesidades formativas desde las perspectivas del crecimiento y el desarrollo.
Los alumnos de sexto grado muestran mayor conciencia de s y de su esquema corporal, adems de que son capaces de comprender y reconocer las diferencias
fsicas y afectivas entre ellos. Este momento representa una oportunidad para fortalecer la formacin de valores y favorecer una mejor relacin entre sus
compaeros, as como para contribuir en la construccin de un autoconcepto y una identidad corporal basadas en la valoracin de si mismos y en una
autoestima cada vez ms slida.
En la medida que las nociones espacio-temporales se consolidan, se advierte una notable mejora en las capacidades perceptivo-motrices y en la coordinacin
de movimientos gruesos y finos.
El aumento del equilibrio favorece los ajustes corporales necesarios para la locomocin, estabilidad y ejecucin de movimientos, logrando una mayor
autorregulacin motriz.
Se recomienda realizar estructuras rtmicas en las que se fortalezcan las habilidades de expresin y creatividad contribuyendo a mejorar la comunicacin, la
interaccin y la toma de acuerdos.
Es importante la realizacin de actividades en colectivo, as como la capacidad de reconocer y apreciar el esfuerzo de los dems, en este periodo se consolidan
el respeto y la responsabilidad mediante el reconocimiento y la autoaceptacin del cuerpo.
Existe un avance hacia un pensamiento ms abstracto que permite a los alumnos comprender mejor las reglas y normas de los jue gos, por lo que son capaces
de proponer cambios donde expresen su creatividad y habilidades.
Durante este periodo los criterios morales de los alumnos estn centrados en la satisfaccin de las necesidades personales. Pese a esta posicin individualista
son capaces de percibir las necesidades de los dems y comprenden que tambin deben ser satisfechas.
Muestran avances en la percepcin de la realidad, se debe fortalecer el pensamiento artstico, mediante experiencias formativas que estimulen la reflexin, la
sensibilidad, la percepcin, la creatividad, y la imaginacin a travs de la representacin de lugares-objeto, el lenguaje corporal y visual, el manejo de espacios
diversos, la manipulacin de objetos y la observacin del entorno para promover la capacidad interpretativa de diferentes contextos.
Bloque II. Los juegos cambian, nosotros tambin
Identifica la combinacin de habilidades motrices Reconocimiento de los principios generales de acciones tcticas
para asignarles un sentido propio (conducta motriz) inherentes a distintos juegos modificados.
al participar en actividades de iniciacin deportiva. Qu importancia tiene la tctica en el juego?
Cmo utilizas tus habilidades motrices para desarrollar una tctica?
Propone cambios a los elementos estructurales de
los juegos modificados, como el espacio, las reglas, Exploracin de las diferentes formas de manejar mviles e
el compaero y el implemento para efectuar implementos mediante la prctica variable de las habilidades
acciones tcticas. motrices.
Puedo sugerir diferentes modos de jugar?
Acuerda con sus compaeros formas de Cmo puedo adaptar mi desempeo a un espacio de juego
comunicacin que le permitan valorar la diferente (grande, pequeo, circular, cuadrado)?
participacin y el desempeo de los dems. Qu pasa cuando cambio de implemento en el juego?
Mis compaeros y mi equipo.
A B C D
Muestra un desempeo destacado en los Muestra un desempeo satisfactorio en los Muestra un desempeo suficiente en los Muestra un desempeo insuficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque aprendizajes que se esperan el bloque aprendizajes que se esperan en el bloque aprendizajes que se esperan el bloque
10 89 76 5
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Tareas
Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Material didctico
Cierre:
Juego: Si anoto me congelo. Usando solo un par de porteras por equipo, se trata de llevar el mvil a la Balones, conos
portera contraria y anotar un tanto. En este caso, quien logra un tanto para su equipo, queda Aspectos de salud
congelado y debe permanecer en el campo de juego en el lugar desde logr el tanto, pero sin
Dieta balanceada y grupos alimenticios
interactuar con el mvil o con los compaeros.
Estrategias didcticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
consigue, intercambia su puesto con l. Si alguno de los jugadores de dentro del crculo intercepta el baln lanzado,
evitando que toque el suelo, los dos equipos intercambian sus papeles.
Material didctico
Juego: 1x1: dos alumnos, situados uno frente a otro en dos campos largos y estrechos (1.5mX4m, por ejemplo), Balones, cajas, red
separados por una red situada a la altura de los ojos de los alumnos. Ponen en movimiento una pelota fcilmente
Aspectos de salud
asible con la mano. El juego consiste en hacer que la pelota toque el rea de juego del contrario despus de pasar por
encima de la red y evitar que el oponente haga lo mismo en mi rea de juego. Si la pelota cae fuera o no pasa la red Macronutrientes: Protenas, grasas y carbohidratos
por encima, saca el oponente. Se punta cuando la pelota toca el suelo del contrario despus de pasar por encima de
Estrategias didcticas
la red.
Cierre:
Juego: Tiroteo. Se divide el grupo en dos equipos, y cada equipo ocupa la mitad del rea de juego que est dividida por una Tareas
lnea central. El objetivo del juego es quemar a cualquiera del equipo contrario lanzndole la pelota, pero sin pasar de la Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
media cancha. Cuando un jugador es quemado, va a prisin del equipo rival (que est atrs de su terreno de juego), y la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
permanece ah hasta que su equipo lo libere lanzndole el baln a l; deber atrapar el baln al vuelo, sin dejar que toque el
suelo.
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Juego: Todos anotan. Se puede jugar con la mecnica bsica del ftbol, el basquetbol, o el voleibol. Los jugadores se
reparten en dos equipos, y una vez seleccionado el tipo de mecnica a seguir, se debe dar la regla de que la
Material didctico
puntuacin del equipo, no es la suma de los puntos de todos sus jugadores, sino los puntos del jugador del Balones
mencionado equipo que menos puntos lleve al finalizar el tiempo. Por ejemplo. Todos los jugadores de un equipo
Aspectos de salud
llevan 30 puntos, excepto uno que no ha marcado; ese equipo lleva 0 puntos. En otro equipo todos los jugadores
llevan 2 puntos, ese equipo lleva 2 puntos. Hidratacin
Cierre:
Juego: los jugadores se colocan en crculo cogindose de los hombros. Fuera del crculo, colocados en el patio, se distribuyen
Estrategias didcticas
balones (siempre 1 o 2 menos que el nmero de jugadores). Los alumnos sin soltarse empiezan a ejecutar diferentes rdenes
del profesor (caminar a la izquierdo, girar, etc.) En cualquier momento el profesor da el silbido, y todos los jugadores corren en Tareas
diferentes direcciones tratando de coger un baln. Los jugadores a los que les ha faltado la pelota, salen del juego. Ir Que el alumno anote en su bitcora de educacin fsica
eliminando pelotas y jugadores al paso de las rondas. la tarea y describa lo que aprendi en la sesin
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Planificacin de secuencias didcticas del Programa de Educacin Fsica
Observaciones:
Docente Educacin Fsica Director(a) de la Escuela Asesor Tcnico Pedaggico de Educacin Fsica
Anexos
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Evaluacin final del Bloque II del Programa de Educacin Fsica
ector: Bloque: II Grado: Primero Grupo: No. de alumnos:
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, nmero de alumnos, escuela y periodo de aplicacin.
2.- Registrar el nmero de alumnos correspondiente al nivel de desempeo (A,B,C,D) en los espacios de la evaluacin inicial y en la evaluacin final.
Docente:
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Evaluacin final del Bloque II del Programa de Educacin Fsica
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, nmero de alumnos, escuela y periodo de aplicacin.
2.- Registrar el nmero de alumnos correspondiente al nivel de desempeo (A,B,C,D) en los espacios de la evaluacin inicial y en la evaluacin final.
Docente:
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Evaluacin final del Bloque II del Programa de Educacin Fsica
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, nmero de alumnos, escuela y periodo de aplicacin.
2.- Registrar el nmero de alumnos correspondiente al nivel de desempeo (A,B,C,D) en los espacios de la evaluacin inicial y en la evaluacin final.
Docente:
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Evaluacin final del Bloque II del Programa de Educacin Fsica
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, nmero de alumnos, escuela y periodo de aplicacin.
2.- Registrar el nmero de alumnos correspondiente al nivel de desempeo (A,B,C,D) en los espacios de la evaluacin inicial y en la evaluacin final.
Docente:
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Evaluacin final del Bloque II del Programa de Educacin Fsica
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, nmero de alumnos, escuela y periodo de aplicacin.
2.- Registrar el nmero de alumnos correspondiente al nivel de desempeo (A,B,C,D) en los espacios de la evaluacin inicial y en la evaluacin final.
Docente:
Supervisin de Educacin Fsica N 6
Evaluacin final del Bloque II del Programa de Educacin Fsica
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, nmero de alumnos, escuela y periodo de aplicacin.
2.- Registrar el nmero de alumnos correspondiente al nivel de desempeo (A,B,C,D) en los espacios de la evaluacin inicial y en la evaluacin final.
Docente: