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INTRODUCCIN

La teora del cine autor fue desarrollada por los directores de New Wave,
incluyendo a Jean-Luc Goddard, como una forma de distinguir a los que
simplemente siguen los guiones y se aferran a las limitaciones que les imponen
los estudios de quienes imponen su propia visin a sus proyectos.
Esta teora tiene su justa parte de los crticos. Hay quienes ven la produccin
cinematogrfica como un esfuerzo colectivo, y por lo tanto es injusto ver el
producto final como la nica obra del director. Tambin hay actores, ingenieros
de iluminacin y sonido, escengrafos, maquilladores, cinematgrafos,
compositores, guionistas y editores de pelculas involucrados en el proceso que
contribuyen mucho al proyecto. Si bien la mayora de estos artistas contribuyen a
la puesta en escena general (ambientacin, comportamiento del personaje, ...),
los crticos de autor reconocen que es la puesta en escena (posicin de cmara,
duracin de cada toma, encuadre) lo que hace La diferencia entre las pelculas y
puede distinguir a ciertos directores de todos los dems.
Las pelculas de Tim Burton son fcilmente identificables. Incorporan sus
creencias y valores. Presentan actores y miembros de la tripulacin que con
frecuencia forman parte de su equipo. Adems, las historias son contadas desde
su perceptivo, tanto en trminos de temas y estilo.
Teniendo en cuenta el gnero, los temas, la puesta en escena y la puesta en
escena, estas notas analizarn una serie de pelculas de Tim Burton para
demostrar que l es, de hecho, un autor en todos los sentidos de la palabra.

EL PUNTO DE VISTA DE BURTON


Tim Burton pas la mayor parte de su infancia como un forastero. Creci en los
suburbios (Burbank, California) y porque no era como todos los dems, a
menudo era mal entendido. Sus experiencias de infancia viviendo en los
suburbios lo dejaron con la creencia de que la sociedad intenta sofocar cualquier
cosa que haga a las personas individuales. Sus puntos de vista anti-sociedad
comenzaron desde el principio.

Burton pas mucho de su tiempo como un nio viendo pelculas de terror


(especialmente pelculas de monstruos) y dibujo. l disfrut viendo pelculas con
monstruos que fueron malinterpretados por aquellos a su alrededor. Las
pelculas que lo movieron fueron principalmente animaciones stop-motion y
pelculas que reflejaban el expresionismo alemn .
Antes de comenzar a dirigir sus propias pelculas, disfrut del trabajo conceptual
que pudo hacer para los estudios de Disney.

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Era muy introspectivo, mirando las cosas de una manera simblica y muy
potica. Aunque no era un vido lector, se identific con la obra de Edgar Allan
Poe, el Dr. Seuss y Roald Dahl por sus imgenes y simbolismo.
Sus experiencias como nio le ayudaron a darle un punto de vista distinto que
ahora moldea sus pelculas en la vida adulta. Es estas creencias que dan a su
trabajo su propio estilo distinto.

Burton fue a la universidad para estudiar animacin. Su trabajo all llam la


atencin de Disney y fue contratado como animador. Trabaj en varios proyectos
antes de que se hiciera evidente que su estilo no encajaba con lo que Disney
quera hacer. Trabaj en varios proyectos de cortometrajes antes de captar la
atencin de Paul
Reubens, quien le ofreci
a Burton la oportunidad de
dirigir su primer
largometraje, Pee Wee's
Big Adventure (1985). Esa
pelcula fue un xito y
llev a la relacin de
trabajo de Burton con
Oingo Boingo lder Danny
Elfman.

La prxima oportunidad de
Burton fue Beetlejuice de
1988, que tambin fue un
xito y bien recibido por
los crticos. Burton mostr
que poda hacer pelculas
rentables con
presupuestos bajos, y por
eso se le ofreci la
oportunidad de dirigir su
primera pelcula de gran
presupuesto, Batman
(1989). Esa pelcula se
convirti en uno de los
ms altos ingresos de
todos los tiempos. En
1990 hizo una pelcula
original Edward
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Scissorhands , que se convirti en un xito de culto. Batman Returns fue lanzado
en 1992, y fue un xito menos exitoso en comparacin con su predecesor.
Burton deba dirigir The Nightmare Before Christmas al mismo tiempo, pero
debido a conflictos no pudo y termin siendo solo un escritor y productor,
aunque, la pelcula todava est llena de su influencia.

Su siguiente pelcula fue el bajo presupuesto Ed Wood (1994), que fue bien
recibido por los crticos, pero fue el primer fracaso comercial de Burton. Burton
deba dirigir Batman Forever , pero a los estudios no les gust la direccin de la
entrega anterior, por lo que se la dieron a Joel Schumacher. Al igual que hizo con
Nightmare Before Christmas , el prximo proyecto de Burton fue como escritor y
productor , pero no director, para James y el Peach gigante . Luego, dirigi una
pelcula que era un homenaje a las pelculas de ciencia ficcin B de los aos 50,
que influy mucho en Burton. Ataques de Marte! (1997) fue un fracaso y recibi
crticas mixtas. A continuacin, Burton fue invitado a dirigir Superman Lives ,
pero debido a diferencias creativas dej ese proyecto para trabajar en Sleepy
Hollow (1999), que fue slo un xito menor. Burton comenz la prxima dcada
con el Planeta de los Simios (2001), que marc un cambio dramtico en el tono
para l, pero dej a la audiencia y los crticos decepcionados. Lanz Big Fish en
2003 y recuper el respeto de los crticos y el pblico. Charlie y la fbrica de
chocolate (2005) fue otra pelcula de gran presupuesto para Burton, y fue un
xito moderado. Ese ao l tambin dirigi la novia del cadver , que era su
primera salida de una pelcula de animacin de la longitud de la caracterstica
como director.

Su siguiente proyecto fue otra primera para Burton, un musical. Sweeney Todd:
El Barbero Demonio de Fleet Street recibi buenas crticas, aunque la publicidad
de la pelcula dej al pblico rascndose la cabeza. Alicia en el pas de las
maravillas (2010) era otra adaptacin del presupuesto grande, y era un xito de
la taquilla aunque recibi revisiones mezcladas. Burton dirigi Dark Shadows en
2011, que termin siendo un fracaso. Luego continu en 2012 para dirigir con
xito una versin de larga duracin de uno de sus cortometrajes , Frankenweenie
. Su ltima pelcula como director es Big Eyes , que se estrenar esta semana.

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ESTILO VISUAL
Tim Burton es uno de esos directores que tiene un estilo visual fcilmente
identificable. Casi todas sus pelculas
se deleitan con las imgenes gticas.
Desde los personajes mismos, hasta
los accesorios, hasta las casas y
ciudades donde se desarrollan las
pelculas, se esculpe de una manera
exagerada, casi caricaturista,
enfatizando las caractersticas
"gticas". Uno de los ejemplos ms
obvios y famosos de este tipo de estilo
es el disfraz y maquillaje para Edward
Scissorhands, que parece que
pertenece a algn tipo de
espeluznante banda de punk rock
gtico. No slo el personaje es gtico,
sino que vive en una antigua mansin
gtica. Esto es similar a las imgenes
en Beetlejuice . No slo es la
presentacin del personaje principal
muy punk rock, pero toda la pelcula se
lleva a cabo en un espeluznante casa
victoriana embrujada. Otro gran ejemplo
es Batman de Burton, donde las calles
sombras, casi industriales de Gotham
City estn sembradas de detalles
ornamentales. Sin mencionar el
Batmobile de Burton, que imitaba las
lneas de barrido y detalles elaborados
de los diseos clsicos de entrenadores
de los aos 30. En sus pelculas
posteriores, Burton utiliza CGI para
ampliar an ms el impacto de sus imgenes. Alicia y el Pas de las Maravillas
cuenta con mltiples personajes generados por CGI para que sus proporciones
se exageran para enfatizar sus estilos gticos.

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DIRECTOR INCOMPRENDIDO
Casi todas las pelculas de Burton se centran en un
personaje principal que es una especie de marginado de la
sociedad.
A dems este personaje es tpicamente muy extrao y
excntrico. Por lo general son un paria porque nadie los
entiende. Edward Scissorhands es un gran ejemplo. Es
misterioso y solo debido a su condicin "inacabada". En
Batman , Bruce Wayne es casi un misterioso tipo rico que
se distancia ocultando su identidad secreta. Ed Wood es la
historia de un cineasta que hizo pelculas extraas y actu
de manera excntrica. Big Fish se centra en las historias
de Edward Bloom, que parecen exageradas hasta el punto
de que su familia no cree lo que dice. Charlie y la fbrica
de chocolate es la historia familiar de un grupo de nios
que tienen la oportunidad de conocer a un excntrico,
recluso y misterioso fabricante de dulces. Finalmente , en
Alicia en el Pas de las Maravillas es Alice quien, contra las
presiones de la sociedad, no quiere que se le diga cmo
vivir su vida. En su desesperacin, vuelve a caer al
agujero del conejo.

GENERO
Debido a su amor por lo poco convencional, sus pelculas encajan
muy cmodamente en el gnero de la fantasa. Incorporan
personajes que uno no suele encontrar, en situaciones que nunca
ocurriran en el mundo real. Por ejemplo, no encontraras un
fantasma que quisiera casarse con un ser humano en la vida real.
Tampoco te encontraras con un perro resucitado o alguien que
sea capaz de cortar setos con sus manos tijera.
Sus pelculas son peculiarmente peculiares; Exploran conceptos
que nunca podran existir en el mundo real. Puesto que sus
pelculas son tan tpicamente "fantasa", el pblico llega a esperar
historias peculiares e inusuales cuando una pelcula se asocia
con l. Sin embargo, aunque cuentan con cosas que en realidad
no existen, las pelculas se centran en temas que son muy
humanos y relatable.

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TEMAS
Desde que se inspira en su infancia, sus
pelculas y obras tienen un elemento de
fantasa, asombro e ingenuidad. Sus heronas
suelen ser bondadosas e ingenuas de una
manera infantil, al igual que Victor en
Frankenweenie o Edward en Edward
Scissorhands . Junto con la inocencia infantil,
tambin explora temas oscuros, como la muerte
en Beetlejuice o la resurreccin en Frankenweenie
. l aprecia el hecho de que cada uno tiene dos
caras a su personalidad y as, todas sus pelculas
exploran este equilibrio delicado, contrastando de
la inocencia / oscuridad y bueno / malo.

Adems de los principales personajes y


estilos visuales, a Burton le encanta
repetir temas e ideas en muchas de sus
pelculas. El ms obvio es tal vez su uso
de la oscuridad y la luz como contraste.
La oscuridad encaja bien con su
imaginacin gtica, pero utiliza la luz para
enfatizar ciertos aspectos. En Beetlejuice
, cuando la casa se muestra en la luz del da es de color blanco brillante y parece
atractivo. En el interior, sin embargo, es oscuro y lgubre. En Edward
Scissorhands el interior de la mansin
de Edward es tambin desprovisto de
luz, a diferencia del mundo exterior,
donde la ciudad es brillante, colorido y
lleno de alegra. Otro mtodo que Burton
utiliza con frecuencia es la forma en que
retrata a sus personajes. Muchas de sus
pelculas presentan arquetipos comunes para que el pblico pueda reconocer
fcilmente sus motivos. Por ejemplo, Batman Returns , Sleepy Hollow , Sweeney
Todd , Alicia en el Pas de las Maravillas , Dark Shadows y Big Fish tienen un
personaje de bruja como antagonista. Del mismo modo, Beetlejuice , Alicia en el
Pas de las Maravillas , El Planeta de los Simios , Sombras Oscuras , La Novia
Cadver y La Pesadilla Antes de Navidad cuentan con un ambicioso personaje
femenino como protagonista.

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De acuerdo con el gnero y sus experiencias personales, sus heronas suelen
ser diferentes de otras personas de alguna manera. Son incomprendidos por los
que les rodean y, como resultado, estn alienados de los dems. Este es
exactamente el caso en Edward Scissorhands . Cuando es expulsado de su casa
y en el centro de la ciudad, se encuentra con hostilidad porque es diferente de
todos los dems. La gente asume que es malo, violento y peligroso por sus
manos cuando en realidad todo lo contrario.

Sus pelculas tambin exploran cuestiones sociales como la presin de los


compaeros y la conformidad. Una vez ms Edward Scissorhands es un buen
ejemplo de esto. La sociedad trata de obligar a Edward a conformarse con sus
reglas, hacindolo parecer a ellos, conseguir que l vaya a la escuela y consiga
un trabajo y forzndolo a comportarse de la manera que lo hacen. Cuando no
puede ajustarse a sus reglas, es rechazado por casi todos en la ciudad y
obligado a regresar a las afueras de la ciudad (y la sociedad).

Incluso cuando est rehaciendo una pelcula clsica, la historia original se teje
alrededor de estos temas de tal manera que aunque l originalmente no cre la
historia, su versin es muy fiel a quien es y reconocible como suyo. Por ejemplo,
sus pelculas de Batman son ms oscuras que el resto y exploran la ruptura
social.
Sin embargo, es importante entender que una pelcula de "Tim Burton" no es
simplemente una pelcula de fantasa o una pelcula que incluye los temas
mencionados. Sus pelculas aaden un elemento extra. Es su tratamiento de
estas cosas lo que hace su trabajo distinto y lo establece como un autor .

NARRACIN EN FLASHBACK
A Burton le gusta usar flashbacks para contar una historia dentro de una historia
ms grande. l los usa para ayudar a agregar profundidad adicional a sus
personajes y, en el caso de sus personajes principales, ayudar a la audiencia a
entender por qu son tan extraos. En Charlie y la fbrica de chocolate esta
tcnica se utiliza para explicar la razn por Willy Wonka quera convertirse en un
fabricante de dulces. En Big Fish , la mayor parte de la pelcula es un relato de
las historias fantsticas de Edward Bloom, y como tal sirven como un flashback
desde su perspectiva. En Sweeney Todd, los flashbacks muestran a la familia de
Sweeney antes de que se los llevaran, lo que le influy profundamente. En
Batman , el recuerdo de la muerte de los padres de Bruce Wayne es lo que
finalmente lo influenci a convertirse en Batman.

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CARAS FAMILIARES
Al igual que muchos directores de larga duracin, hay gente con la que Tim
Burton disfruta trabajando.
Recompensa a sus favoritos al
presentarlos en sus pelculas con
ms frecuencia. El colaborador ms
frecuente de Tim Burton es el
msico Danny Elfman. Danny
Elfman ha creado las bandas
sonoras para todas las pelculas de
Burton excepto Ed Wood . Esto no
slo significa que sus pelculas
tienen paisajes sonoros similares,
sino que la familiaridad de Elfman
con la obra de Burton significa que
crea bandas sonoras que encajan
muy bien con el estilo nico de
Burton. En el departamento de actuacin, Burton ha trabajado con muchos
actores y actrices una y otra vez. Ms prominentemente, son Johnny Depp y
Helena Bonham Carter quienes han aparecido ms (8 y 7 pelculas
respectivamente). Otros colaboradores frecuentes son: Christopher Lee (6
pelculas), Michael Gough (5 pelculas), Deep Roy (4 pelculas), Winona Ryder (3
pelculas), Danny Devito (3 pelculas), Michael Keaton (3 pelculas), Martin
Landau Pelculas), Jack Nicholson (2 pelculas), Martin Short (2 pelculas),
Timothy Spall (2 pelculas), Michelle Pfeiffer (2 pelculas), y Christopher Walken
(2 pelculas), entre otros.

PUESTA EN ESCENA
Este autor tiene un control total sobre cmo se ven y
sienten sus pelculas. l tiene una voz en todo lo
presente en cada escena, desde los actores hasta los
smbolos siempre presentes en sus pelculas que
ayudan a contar la narracin y alcanzar a las
audiencias en un nivel subconsciente.
Como se muestra en los bocetos originales que hace
durante el proceso de hacer cada una de sus
pelculas, l imagin la forma en que los personajes
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deban mirar y sentir y tradujo esta visin a aquellos que trabajaban con l,
quienes fueron capaces de capturar esta visin en la pantalla .
Lo que vemos en la pantalla es, de hecho, una representacin de los
pensamientos e ideas que salen de su cabeza.

Utiliza el conjunto y los movimientos de personajes como instrumentos para


enviar un mensaje en el que personalmente cree. En una escena de Edward
Scissorhands , Burton muestra los suburbios como una masa de casas (en
colores variados pero todos exactamente iguales) con setos verdes y Coches
estacionados ordenadamente en la calzada. Todo est tan despojado de la
individualidad, pero la gente est convencida de que es "nica". Esta
configuracin es significativa y creada por una razn para promover la
comprensin de la audiencia de la narracin. Burton lo usa para hacer un punto
acerca de cmo es la sociedad que se ajusta y cmo muy poca originalidad
existe dentro de ella. stas son sus propias creencias que vienen a travs, y son
importantes para apreciar el carcter de Edward y para entender porqu sus
habilidades muy nicas se miran abajo encendido.

Tambin es importante mencionar los smbolos recurrentes presentes en sus


pelculas. Son imgenes que significan algo para l y aparecen en toda su obra
de una manera u otra. Los smbolos ms comunes incluyen murcilagos, perros,
esqueletos, araas, toparios, rayas blancas y negras, una ciudad modelo y un
cementerio. La mayora de estas referencias se remontan a su amor por las
pelculas de terror y su educacin. Big Fish cuenta con araas y toparios.
Beetlejuice cuenta con una ciudad modelo, un cementerio, un perro y rayas en
blanco y negro. La Pesadilla antes de Navidad cuenta con murcilagos,
esqueletos y crneos. Estos smbolos ayudan a componer la firma de Tim
Burton.

Mientras que se necesita un equipo de profesionales para crear una pelcula y


por lo tanto se podra argumentar que nunca podra ser enteramente de acuerdo
con la visin del director, el uso de Burton de actores y miembros de la
tripulacin que entienden su visin le permite crear arte que es bastante Fiel a l
Johnny Depp ha estado en una serie de su pelcula, junto con Helena Bonham
Carter, Winona Rider, Conchata Ferrell, Martin Landou, Catherine O 'Hara y
Micheal Keaton slo para nombrar algunos. Estos actores son capaces de tomar
la direccin de Burton sobre quines son sus personajes y cmo se comportan y
retratan a sus personajes exactamente de la manera que l quisiera que fueran.
Tim Burton tambin ha trabajado con el compositor Danny Elfman con bastante
frecuencia. l crea la msica para casi todas las pelculas de Burton, tomando
las notas del director y traducindolo en la msica que empareja su visin de
cmo debe ser la pelcula. Cuando trabaja en una pelcula de animacin, trabaja
frecuentemente con Tim Allen. Sabe que colaborar con personas que entienden
lo que quiere de sus pelculas produce trabajo que el pblico puede identificar
fcilmente.
Como se explica en su libro, no incluye a la gente en sus pelculas porque cree
que har que la pelcula tenga xito comercial. l los elige porque se conectan

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con su material. Justo como l entiende y se relaciona con l, l hace la opcin
activa de lanzar a la gente que puede relacionarse con sus pelculas en un nivel
ms profundo. A veces, sus elecciones han sido criticadas por los medios de
comunicacin y los estudios de Hollywood con los que trabajaba, pero siempre
permanece fiel a s mismo y lo que se siente bien para l.

Su influencia tambin es evidente en la forma en que las pelculas se juntan.


Viniendo de un fondo de animacin, su estilo es muy visual. Le gusta incorporar
una serie de efectos especiales, incluida la animacin stop-motion. Inspirado por
Super 8 pelculas del pasado, ha utilizado este efecto en Beetlejuice , The
Nightmare antes de Navidad y Frankenweenie .

TECNICAS CINEMATOGRAFICAS
Tim Burton es un maestro de los rincones oscuros y de pesadilla que se
esconden dentro de la mente humana. Sus pelculas como "Edward
Scissorhands", "Big Fish", "The Nightmare Before Christmas" y "Sleepy Hollow"
muestran un cario por las historias inusuales y surrealistas que se pueden
contar a travs de la pelcula Burton tiene varias tcnicas que se han convertido
en tipos de Firmas en su cine, haciendo el estilo visual de la mayora de las
pelculas de Burton inmediatamente reconocibles.

Stop-Motion
Una tcnica que quizs se identifica ms
con Burton que cualquier otra cosa es la
animacin stop-motion. Aunque Burton slo
ha utilizado esta tcnica en algunas de sus
pelculas, el icnico "La pesadilla antes de
Navidad" ha hecho esta tcnica asociada
para siempre con Burton. Los esfuerzos de
seguimiento como "Corpse Bride" tambin
fueron muy bien recibidos. Stop-motion
consiste en usar conjuntos fsicos y tteres y disparar cada fotograma posterior
de la pelcula a medida que los tteres se mueven a travs de los movimientos
que terminan viendo en la pelcula.

ngulo holands
El ngulo holands o la inclinacin
holandesa es una tcnica cinematogrfica
que aparece en muchas de las pelculas de
Burton. Aunque ciertamente no es exclusivo
del director, emplea la tcnica mucho ms
frecuentemente que los cineastas ms
convencionales. La toma consiste en inclinar

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la cmara al disparar un marco para crear una sensacin de tensin sesgada. En
el disparo resultante, el horizonte de la toma estar en un ngulo en lugar de en
un plano horizontal. Utiliza la tcnica tanto en su cmara de accin real como en
su cmara de cmara.

Imgenes de punto de vista


Burton disfruta empleando tiros de punto de
vista muy a menudo en sus pelculas. Esta
tcnica se demuestra ms claramente en
uno de sus primeros xitos, "Edward
Scissorhands", protagonizada por Johnny
Depp. Esta pelcula tiene varias tomas
donde la cmara est claramente viendo
algo desde el punto de vista de un
personaje especfico, en lugar de servir
como un ojo externo mirando hacia adentro.

Color
El color es una parte importante del
dominio de la cmara de Burton. Toma
temas con colores sobresaturados y
sobresaturados, a menudo con el fin
de utilizar el color de la escena para
ayudar a aadir al misterio gtico o
estados surrealistas y onricos en los
que frecuentemente se encuentran sus
historias. A pesar de que la
clasificacin digital del color ayuda al Y
el color especfico en sus cuadros, como en "Charlie y la fbrica del chocolate,"
Burton todava se sabe para utilizar la cmara para capturar el color desemejante
de eso que la mayora de los otros directores ponen en la pantalla.

Hay una gran variedad de disparos diferentes que un director de fotografa o


director puede incorporar en una pelcula. Por ejemplo, hay lo que se denomina
enfoque de bastidor, tomas de nivel de ojos, acercamientos, tomas medianas,
disparos anchos y disparos de ariel. A continuacin, voy a dar ejemplos de cmo
cada uno de estos disparos son utilizados por Tim Burton en su pelcula, "Alice in
Wonderland" y "Edward Scissorhands".

1. Focus Shot / Rack Focus: Esta es una foto que se enfoca en un pilar o
persona en la escena, mientras que la escena sale de foco. Utilizando la escena
de Alice in Wonderland como ejemplo, cuando Alice se arrodilla frente al agujero
del ratn y not que haba una copa en la mesa. El foco cambi de ella a la
bebida con la escena que sale de foco.

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2. Eye level shot . Es un disparo que te muestra el mundo a travs de los ojos
del personaje.

Burton utiliza este disparo cuando Alice est cayendo por el agujero de conejo, y
ves todos los elementos que la rodean por el punto de Alice, ella misma.

3. Close up . Close up es un disparo que le muestra una mirada ms cercana de


un personaje o un apoyo en la escena. Por ejemplo, hay un acercamiento de la
cabeza del gato de Cheshire cuando es aparece del aire fino.

4. Medium Shot . Este es un disparo que muestra un personaje de la parte


superior de la cabeza a la derecha por encima de la cintura. Por ejemplo, en
Alicia en el Pas de las Maravillas, hay una escena cuando el Sombrerero Loco
est hablando con Alice mostrando slo desde la cabeza hasta la cintura.

5. Wide Angel Shot. Este tiro es un tiro de establecimiento. Un tiro de establecer


puede ser un tiro muy ancho, uno que muestra con frecuencia el ajuste de donde
los tiros futuros toman lugar. Este disparo se puede encontrar en la escena de
Alicia en el Pas de las Maravillas, donde en el momento en que Alice sali del
agujero del ratn y baj por la escalera. En Edward Scissorhands, cuando Peg
Boggs visita la mansin por primera vez para vender productos Avon, la cmara
cambia su percepcin para ver la vista de Peg del castillo en un tiro largo que
enfatiza el sentimiento de irrealidad e ilusin. A medida que alcanza el castillo,
largas y anchas tomas angulares se utilizan para transmitir el tamao del
personaje y tambin para mostrar la vulnerabilidad de Peg en el nuevo pero
extrao entorno.

6. Ariel Shot . Por lo general se hace con una gra o con una cmara conectada
a un helicptero especial para ver un paisaje grande. Por ejemplo, utilizaron a
Ariel cuando Alice sali del agujero del conejo y regres a la fiesta.

CONCLUSIN
Quizs el aspecto ms identificable del cine de Burton como trabajo de autor es
su estilizado diseo visual, del cual puede decirse que ha seguido una lnea
bastante clara desde el comienzo. Desde su primer corto oficial, Vincent de
1982, Burton ha desarrollado un estilo visual muy particular, heredero directo del
expresionismo alemn y del horror gtico, que Burton adapta con su peculiar
sentido del humor para traerlo a los suburbios. Lneas torcidas, alto contraste,
perspectivas complicadas, estos son los elementos que han ido formando el
estilo Burton que se puede apreciar en la mayora de sus cintas. No es difcil
notar la gran similitud entre el diseo de Vincent y el del remake de
Frankenweenie a pesar de haber 30 aos de distancia entre ellos.

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El diseo del mundo de Burton, cuidadosamente estilizado, refleja sus intereses
artsticos y gustos personales, as como su personalidad, pues aunque su
temtica gtica es oscura y lgubre (an en sus cintas ms coloridas), dentro
de su universo a blanco y negro hay siempre lugar para una melanclica sonrisa.
Otro punto relevante es su afn por contrastar elementos opuestos, como la
navidad y la locura en Batman Returns. Y en esto el cine de Burton se regodea
al generar atmsferas inquietantes. Como se mencion anteriormente, para
Burton es ms aterrador la vida de los suburbios que el castillo encantado o el
laboratorio secreto. En cierta forma, Burton sigue siendo Vincent, el pequeo
nio que prefera imaginar que viva en el mundo de Vincent Price en vez de
jugar con otros nios.

Es por este estilo tan caracterstico que las pelculas de Burton son tan
identificables, quizs ms que las de cualquier otro director norteamericano en
activo. A tal grado llega la identificacin con su estilo, que mucha gente piensa
que Nightmare Before Christmas, el musical animado basado en un poema de
Burton, fue dirigido por el mismo, cuando el mrito de tan excelente cinta es de
Henry Selick. La razn? Selick bas el diseo visual de la cinta en sketches y
bocetos realizados por Burton (de ah que parezca, nuevamente, una
continuacin de Vincent), quien solamente fungi como productor de la cinta.

Estas razones son ms que suficiente para declarar que, en efecto, el cine de
Burton es el cine de un autor bastante identificable, que ha dejado su peculiar
sello en todas y cada una de sus cintas. En algunas ms que en otras, desde
luego, pues se cuelan por ah filmes como el (bastante fallido) remake de Planet
of the Apes o la ya mencionada Big Fish que parecieran en principio carecer
totalmente de elementos clsicamente Burtonianos, pero que finalmente estn
ah, en el fondo de su celuloide, como si fueran huellas digitales dejadas por el
artista. Claro, el que sea un cine de autor, no significa que todas sus pelculas
sern disfrutables, pero s que todas tendrn un cierto toque, un cierto espritu,
que solo Burton el autor podra darles.

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