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Libro: La sociedad de coste marginal cero: El internet de las cosas, el procomn colaborativo y el

eclipse del capitalismo. Autor: Jeremy Rifkin

Captulo 6 IMPRESIN EN 3D: DE LA PRODUCCIN PARA LAS MASAS A LA


PRODUCCIN DE LAS MASAS

Internet de las cosas (IdC): La unin del Internet de las comunicaciones con un Internet de la energa y un Internet
de la logstica incipientes en una infraestructura inteligente del siglo XXI perfectamente integrada est dando lugar
a una Tercera Revolucin Industrial.

MICROINFOFACTURACIN

Impresin en 3D: Modelo de facturacin en el que se fabrican productos fsicos con un software. Desde joyas, piezas
de aviones o prtesis humanas.

La impresin en 3D se ha vuelto muy comn, a tal punto que las personas compran sus impresoras y facturan desde
su casa. Son consumidores y prosumidores (que producen y consumen al mismo tiempo).

La impresin 3D es muy diferente a la manufacturacin centralizada convencional que surgi en la primera y


segunda revolucin industrial:

1. No hay interaccin humana en la produccin, solo interviene el software, a esto se le llama infofacturacin.
2. El software es de cdigo abierto, por lo tanto no hay costos por patentes. Los prosumidores comparten sus
diseos, es decir, todos aprenden y colaboran en diseos innovadores.
Las impresoras 3D han bajado mucho su precio, teniendo en cuenta que en 2002 una impresora low cost
fue sacada al mercado en US$30.000 y en 2014 una impresora 3D de alta calidad poda conseguirse
fcilmente en US$1.500. Se estima que en tres decenios las impresoras 3D producirn objetos ms
complejos, por lo tanto el coste marginal del proceso de infofacturacin se acercar a cero.
3. La impresin en 3D se organiza muy distinto a la manufacturacin. La impresin en 3D es un proceso aditivo,
usa un dcimo de material comparado con la manufacturacin, lo que lo hace ser ms eficiente y productivo.
Por otra parte, la manufacturacin es un proceso sustractivo: las materias primas se someten a varios
procesos antes de convertirse en producto final, lo que hace que el material de malgaste en cada proceso.
4. Las impresoras 3D imprimen sus propias piezas, de esta manera no hay inversin en piezas caras y se evitan
los largos tiempos de espera. La impresin en 3D permite la creacin de productos a medida y en pequeas
cantidades a un coste mnimo. Mientras que las fbricas exigen capital, lneas de produccin fija costosas y
en serie lo que hace que no haya agilidad para producir pocas piezas, mucho menos a medida.
5. La impresin 3D es una tecnologa sostenible, ecolgica, durable, usa materiales no contaminantes y
propende por el cuidado del medio ambiente.
6. Como el IdC es contributivo, colaborativo y se escala lateral, permite que la impresin en 3D sirva a la
incursin de medianos y pequeos empresarios: usan energa renovable verde, no fsil; el marketing y la
publicidad es de bajo costo lo que permite a pequeas empresas a mercados mundiales y competir de igual
manera con grandes empresas; lo que produce un costo marginal casi nulo. Mientras, por ejemplo, en la
manufacturacin de las revoluciones industriales los productos requieren de publicidad en TV, revistas,
radio, peridicos, etc., donde solo las empresas grandes podan pagar campaas nacionales e
internacionales.
7. La impresin en 3D permite conectarse a una infraestructura de IdC con pequeos productores porque
alimentan sus vehculos con energa renovable, con coste marginal casi nulo, con bajos costos logsticos y
de envi a los consumidores.
En resumen: La integracin de la impresin 3D en la infraestructura del IdC significa que prcticamente cualquier
habitante del planeta puede convertirse en un prosumidor que infofabrica productos para un uso personal o
compartido usando software de cdigo abierto. El proceso de produccin en s consume solo una dcima parte del
material usado en la manufactura convencional y exige muy poco trabajo humano. La energa utilizada en la
produccin es renovable y se genera in situ o localmente con un coste marginal casi nulo. El producto se anuncia
en sitios web dedicados al marketing mundial, tambin con un coste marginal cercano a cero. Por ltimo, el
producto se enva al comprador por un medio de transporte elctrico alimentado con energa renovable que se
genera localmente, otra vez con un coste marginal casi nulo.

PRIMERA REVOLUCIN INDUSTRIAL SEGUNDA REVOLUCIN TERCERA REVOLUCIN INDUSTRIAL


INDUSTRIAL (Impresin en 3D)
La produccin se asent fuera
Es global y local al mismo tiempo.
de las ciudades, en polgonos
Impuls desarrollo de centros urbanos Hay cada vez ms prosumidores en
suburbanos cerca de vas
casa
interestatales o autopistas
Las fbricas se situaban alrededor de
ciudades con vas frreas para obtener Habr cada vez productos ms
El transporte en camin
materiales y energa y enviar complejos y los productores se
desplaz al tren
productos a distribuidores y agruparn en parques tecnolgicos.
consumidores.
Infoproductores se trasladan fcil. El
domicilio es el mismo trabajo o se
recorrern distancias muy cortas
Los trabajadores deban vivir cerca a Los trabajadores se para llegar al trabajo.
las fbricas o tener fcil acceso a desplazaban en carro a las Har que las ciudades con
transporte pblico o tren de cercanas fbricas crecimiento desmedido frenen y
empiecen ncleos ms pequeos
con zonas verdes, plantas y
animales.

DEMOCRATIZACIN DEL REPLICADOR

La revolucin de la impresin en 3D es un ejemplo de Productividad Extrema. An est empezando, pero cuando


se extienda producir una reduccin de los costos marginales a cero.

La democratizacin de la manufacturacin permite que cualquier persona pueda tener acceso a los medios de
produccin haciendo que la pregunta de quin debe poseer y controlar esos medios sea tan irrelevante como lo
acabar siendo el capitalismo.

Revolucin en 3D:

- Inici en los aos 80 con la impresin de objetos para crear prototipos, en su mayora para arquitectos. Los
fabricantes de aviones fueron los primeros en usar esta tecnologa.
- Los programadores vieron la oportunidad de crear productos a partir de recrear y reorganizar tomos como
si fueran bits mediante un hardware.

La RepRap fue la primera impresora en 3D fcilmente construible con materiales de fcil acceso, la cual poda
autorreplicarse o fabricar sus propias piezas. Fue inventada por Adrian Bowyer de la Universidad de Bath.
Naci tambin el movimiento maker: los productores colaboran en internet, intercambian ideas innovadoras y
aprenden de otros. Este movimiento impuls la democratizacin de la fabricacin digital con la introduccin de los
fab labs en 2005.

El primer fab lab fue creado en el MIT para ofrecer a quien quisiera la oportunidad de utilizar un centro dotado de
instrumentos y herramientas para imprimir en 3D. En este centro se encuentra software abierto y todas las
herramientas necesarias para usarlo en un hardware. Actualmente existen ms de 70 fab labs en el mundo,
sobretodo en reas urbanas de los pases ms industrializados. Casi todos los fab labs se consideran arsenales de
alta tecnologa para derrocar el rgimen econmico existente.

La impresin en 3D es una tecnologa que se ha centrado en generar energa renovable. Algunos ejemplos de ello
son:

- Xerox: Impresin de tiras fotovolticas por medio de un proceso con tinta de plata para que cualquiera
pueda crear tecnologa para generar energa solar.
- Staples: Usa papel barato como materia prima. Imprime objetos con consistencia similar a la madera. Entre
sus impresiones se encuentran productos artesanales, diseos de arquitectura y modelos quirrgicos.
- Un estudiante del Royal College of Art en Londres cre el Solar Sinter que imprime objetos de vidrio a partir
de arena sometida al calor del sol, fue probado con xito en el desierto del Sahara.
- Filabol: Tritura y funde objetos como DVD, botellas, tuberas, gafas de sol. Funde el plstico y crea filamentos
para imprimir. Cuesta US$649.
- Un estudiante holands reprogram un robot industria para imprimir muebles a partir de plstico de
neveras viejas. Imprime una silla en tres horas. Otras impresoras 3D de muebles usan vidrio, madera,
cermica, acero inoxidable, entre otros.

Se est trabajando en una impresora 3D de edificaciones. Khoshevis, un profesor de la Universidad de Southern


California trabaja en una impresora que permite obtener partes y paredes para construir edificios de cemento
reforzado. Son innegables los beneficios de edificar con materiales ms baratos, optimizando el material y con
menor costo en mano de obra. Khoshevis cree que la construccin mediante impresin en 3D se impondr en 2025.
Actualmente se investiga la posibilidad de la construccin de una estacin lunar en el hemisferio sur de la luna a
partir de la impresin en 3D.

Aunque la impresin en 3D de edificios est en sus primeras etapas:

- Se prev que crecer en los prximos dos decenios


- Su produccin ser siempre ms eficiente y barata
- No se ver afectada por el costo elevado de planos, material o personal
- Requiere menos intervencin humana y poco tiempo para su realizacin
- La impresora 3D puede usar los materiales ms baratos e incluso materiales de desecho, siendo locales los
materiales, se puede evitar los costos de transportarlos al lugar de construccin.
- Los costos de energa elctrica por el uso de la impresora 3D seran casi cero por el uso de energa
renovable.

El primer automvil hecho por impresin 3D es el Urbee, el vehculo se crea aadiendo capas en un proceso
continuo en lugar de basarse en montar piezas separadas, lo que supone menos material, menos tiempo y menos
mano de obra. Una impresora 3D de dos metros de alto imprime la decena de piezas que componen la carrocera
de un Urbee sin malgastar material:

- Es elctrico
- Permite andar a 65km/h
- Usa energa solar o elica
- Tiene un motor de reserva con etanol

PRIMEROS AUTOMOVILES
DE COMBUSTIN (Fabricados por Ford en la segunda guerra
POR IMPRESIN 3D
mundial)
Construccin en grandes fbricas No necesita fbrica
Inversin de grandes capitales para recibir y almacenar material Materiales casi gratuitos. Son de
Grandes capitales para instalar lnea de montaje procedencia local.
Variedad de modelos y colores. Solo
Poca variedad de colores (solo negro)
requiere cambiar el software de impresin.
Produccin ineficiente, los materiales se deban preparar, cortar, Menos material, tiempo de fabricacin y
pulir antes del montaje final mano de obra
El automvil estaba compuesto por centenares de piezas
El costo aumentaba por tenerse que transportar hasta los
Todo se puede imprimir de una pieza en
concesionarios
impresora 3D, excepto el motor y el chasis
El coste marginal nunca podra ser cero por ms que se optimizaran
procesos en la produccin, ms an con el precio de la gasolina.

UNA INFRAESTRUCTURA PARA LA AUTOPRODUCCIN

Una infraestructura para la autoproduccin dar lugar a iniciativas empresariales nuevas con productividad y
eficiencia que acercar a costes marginales casi nulos en produccin y distribucin, alejndonos de la era capitalista
y acercndonos a la nueva era colaboratista.
El movimiento maker ha aportado a la infraestructura para la autoproduccin con sus cuatro reglas bsicas:

- Compartir innovaciones
- Fomentar cultura de aprendizaje en colaboracin
- Creer en autosuficiencia de comunidades
- Comprometerse a usar mtodos de produccin sostenibles

Los primeros que vieron la importancia de la infraestructura de la autoproduccin fueron los activistas de base
locales, quienes formaron el movimiento tecnologa adecuada:

- Naci en los aos 70 en pases industrializados del norte


- La maquinaria y herramientas que se pudieran crear con recursos locales eran pensados para cuidar el
entorno ecolgico en lugar de explotarlo y acabarlo
- Su lema era piensa en global, acta en local

La impresin en 3D:

- Traspasa las fronteras ideolgicas


- Atrae tanto a libertarios, infofabricantes, comunitaristas y empresarios porque todos abogan por un
enfoque distribuido, transparente y colaborativo en vez de un enfoque centralizado y basado en la
propiedad
- Repele el poder jerrquico y se compromete con la distribucin del poder igualitario

Alemania es el pas ms avanzado en infraestructura y plataforma tecnolgica IdC para conexin de impresoras 3D:
- 20% de su electricidad es de energa renovable. Se estima que ser el 35% para 2020.
- Un milln de edificios estn equipados con generacin parcial de energa verde
- Tienen una red de estaciones de servicio para suministro de hidrgeno para las bateras de los automviles
EEUU tiene ms impresoras 3D pero Alemania tiene mejor infraestructura para su uso. Sorprendentemente, donde
se est creando una infraestructura para la produccin en 3D en su forma ms PURA es en los pases en va de
desarrollo. La impresin en 3D ofrece una buena oportunidad para la infraestructura en extrarradios, comunidades
rurales y pueblos aislados pues tienen infraestructuras pobres, carecen de experiencia tcnica, herramientas y
materiales.

Ejemplos de ello son:

1. La empresa Gram Power en India (donde existen ms de cuatrocientos millones de personas sin acceso a
electricidad). Gram Power instal la primera microrred elctrica inteligente de la India cuya electricidad es
generada por un pequeo grupo de paneles fotovoltaicos. La electricidad verde es ms barata que la
electricidad convencional y evita enfermedades cardiorrespiratorias, bastante comunes en India.
provocadas por la combustin de queroseno. Gram Power actualmente estudia otras fuentes locales de
energa renovable como la biomasa y el calor geotrmico.
2. Husk Power Systems utiliza biomasa en forma de cascarilla de arroz para alimentar 90 centrales elctricas.
El costo de instalar una microrred para un pueblo con 100 casas es de US$2.500 los cuales el pueblo puede
amortizar a pocos aos. Luego de pagados los US$2.500, el costo marginal de generar y enviar electricidad
es casi cero.

UN MUNDO NEOGHANDIANO

Cuando se le pregunt por su ideal para la economa, Gandhi dijo: Sin duda, la produccin en serie, aunque nunca
basada en la fuerza []. Hablo de una produccin enserie por parte de la gente en su propio hogar. E. F. Schumacher
resumi as el concepto de Gandhi: No hablaba de produccin para las masas, sino de produccin de las masas

Ghandi propona una alternativa basada en produccin local. Llevar el trabajo a la gente y no la gente al trabajo.
Ghandi vio que en las dos revoluciones industriales la maquinaria britnica irrumpi India devorando sus recursos
naturales y empobreciendo la gente para alimentar lites consumistas en el Reino Unido.

Ghandi intua que la organizacin industrial de la sociedad (fuera bajo un rgimen capitalista o socialista) implicaba
un conjunto de supuestos que incluan el control centralizado de la produccin y la distribucin, una idea utilitarista
de la naturaleza humana y un creciente consumo material como un fin en s mismo. Su visin haca hincapi en la
produccin econmica descentralizada en comunidades autosuficientes, el valor del trabajo artesano frente al
trabajo industrial y la imagen de una vida econmica ms basada en lo moral y lo espiritual que en lo materialista.
La economa ideal de Gandhi empieza en la comunidad y se extiende hacia el mundo.

Gandhi crea en una economa virtuosa en la que el inters de la comunidad superara todo inters personal
porque cualquier otra cosa restara valor a la felicidad de la humanidad. Para Gandhi, la felicidad no resida en
acumular riqueza personal, sino en llevar una vida de compasin y empata.
Incluso lleg a proponer que la verdadera felicidad y la autntica satisfaccin [] no consisten en la multiplicacin
de las necesidades, sino en la reduccin deliberada y voluntaria de las mismas, para poder as tener la libertad de
vivir una vida con ms compromiso en hermandad con los dems. Tambin relacion su teora de la felicidad con
la responsabilidad hacia el planeta. Casi medio siglo antes de que la sostenibilidad se pusiera de moda, Gandhi
afirm: La tierra da lo suficiente para satisfacer la necesidad de todo hombre, pero no para satisfacer su codicia.