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Escuela de Administracin y Negocios.

Administracin de Recursos Humanos

REFLEXIN
EMPRENDIMIENTO E INNOVACIN

Nombre:

Edison Prez A.
Escuela de Administracin y Negocios.
Administracin de Recursos Humanos.

INTRODUCCIN

De acuerdo a la metodologa Design Thinking se presenta el proceso


completo en la cual participe de la asignatura Emprendimiento e Innovacin.

1. Empatizar.

2. Definir.

3. Idear.

4. Prototipar.

5. Testear.

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EMPATIZAR

Para empezar este desafo lo primordial era saber que piensa o sienten los
usuarios frente a sus necesidades. Para as luego disear una lista de
preguntas para saber que opinan y para esto se aplic un mapa de
Empata.

PREGUNTAS PARA LA DETECCION DE NECESIDADES DE LOS


COLABORADORES DE LA EMPRESA SDI

1- Sueles llegar a la hora a tu trabajo?


2- A que hora te levantas?
3- A que hora te duermes?
4- Cuantas horas destinas al da en traslado?
5- En que te trasladas a tu lugar de trabajo?
6- Cul es tu tipo de Contrato?
7- Te gustara entrar una hora ms tarde y salir una hora ms tarde?

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MAPA DE EMPATA

Este mapa de empata se elabor en clases y resulto muy eficiente para


acercarnos a nuestro objetivo.

Mapa De Empata

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DEFINIR

En esta etapa se entendi bien el desafo de nuestro proyecto y sirvi para


enfocarnos mejor en el usuario y para esto se us la Herramienta llamada
Brief.

Brief

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IDEAR

En esta etapa se dise un esquema con ideas de cmo llegar al trabajo


final. Que consisti en la creacin de una aplicacin mvil de control de
horario y desempeo laboral.

Idea seleccionada

Identificar la idea:

Creacin de aplicacin mvil de control de horario y desempeo laboral.

Por qu est idea?

Porque permite agilizar y modernizar procesos, generando informacin


permanente y oportuna con datos que permiten generar anlisis y
evaluaciones de la productividad.

Vigilancia tecnolgica?

La aplicacin ser contratada a un equipo especialista en la materia,


quienes realizarn la mantencin y supervisin del funcionamiento de sta.

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Prototipo

En este proceso se realizo un Bosquejo de como seria nuestra aplicacin


para luego disearla y presentarla en ExpoInnova.

Testear

En esta etapa se logr identificar el problema de los usuarios y se


propusieron 3 soluciones.

Presentacin de 3 Soluciones

1. Bono de Asistencia y Puntualidad.


2. Contratacin de trabajadores de acuerdo al artculo 22 del cdigo del
trabajo.
3. Aplicacin mvil de control de horario y desempeo laboral.

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Producto Final

Para presentar nuestro producto final se nos invit a la Expo innova


realizada en Duoc Uc sede Padre Alonso de Ovalle, donde se nos evalu en
3 oportunidades.

Working Time

Es una aplicacin diseada para el control de horarios y desempeo laboral.

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SITIO WEB

Diseamos nuestro propio sitio web

http://workingtime.webnode.cl/

Nuestro cdigo QR

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