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INTRODUCCIN

Es importante que todos conozcamos el Computador que hoy en da las computadoras han
avanzado bastante desde que se invent la primera, y con ellas han avanzado los dispositivos de
almacenamiento. Debido al avance tecnolgico se crearon puertos que sirven para recibir y
enviar datos de la computadora a perifricos que estn conectados a ella, estos se llaman puertos
de comunicacin y actualmente se conoce una gran gama de ellos.

En sus diferentes modelos, marcas, procesadores, velocidades y aplicaciones avanzadas, como:


INTEL (Celeron, Pentium 3, Pentium 4, Xen, Itaniun 2 ) AMD ( ATHLON,DURON ).

LA ESTRUCTURA DEL ORDENADOR


Un ordenador est compuesto por una serie de elementos que le permiten procesar la
informacin, recibir informacin, procesarla y emitir los resultados. Es importante conocerla aqu
encontramos:
LA MOTHERBOARD. La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en ingls motherboard,
mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las dems partes de la
computadora. Tiene instalados una serie de integrados, entre los que se encuentra el Chipset
que sirve como centro de conexin entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansin
y otros dispositivos.
Va instalada dentro de un gabinete que por lo general est hecho de lmina y tiene un panel para
conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para instalar componentes
dentro del gabinete.
0 PPLACA MADRE, UN P
,
UN PRIMER ACERCAMIENTO
1. En sus ranuras (slots) PCI se insertan tarjetas, como las de sonido o red.
2. Los bancos de memoria contienen las placas de memoria RAM.
3. Zcalo, conocido como socket, se ubica el microprocesador. Para que la informacin pueda
ser transmitida desde y hacia los dispositivos externos (mouse, impresora, monitor, altavoces,
etc.), cuenta con una serie de puertos. Este chip de memoria almacena un programa llamado
BIOS, con el cual se configurarn los dispositivos de la PC.
4. Las unidades de almacenamiento (los discos rgidos, las lectoras de CD, las disqueteras, etc.)
tambin se vinculan a la placa madre por medio de conectores.

Pueden distinguirse tres partes fundamentales:


LOS PERIFRICOS. Son dispositivos que controlan la entrada y salida de informacin.
Estas partes se articulan en torno a unas vas de comunicacin denominadas BUSES
1. BUS. Es una va de comunicacin en la que la informacin viaja linealmente y cada uno de los
dispositivos conectados tiene acceso a ella en todo momento.
Est compuesto por un conjunto de lneas elctricas que transportan grupos de bits de
informacin cada uno en un lapso de tiempo determinado. Hay tres tipos de BUSES INTERNOS:
BUS DE DATOS: Transmite los datos que van a ser transferidos
BUS DE DIRECCIONES: determina el punto de partida y destino de la informacin
BUS DE CONTROL: transmite seales que determinan el momento en que se tienen que realizar
los procesos de emisin y de recepcin.

2. EL PROCESADOR. Es la parte fundamental y es donde se manipula la informacin.


Tambin se denomina microprocesador, Unidad Central de
Procesamiento o CPU (Central Processing Unit)
Es el cerebro y corazn del ordenador.
Es un circuito integrado, fabricado sobre una delgada tableta de
silicio que contiene millones de pequeos interruptores (1/0).
Se encarga de realizar las operaciones con los datos a gran
velocidad y de controlar los procesos que se ejecutan
Realiza operaciones de modificacin y transferencia de la
informacin mediante la interpretacin y ejecucin de una serie
de instrucciones almacenadas en ciertas parcelas de la memoria interna
Es donde se realizan todos los clculos, los controles de acceso a los perifricos y,
prcticamente, la mayora de las tareas que se ejecutan en un ordenador
Algunos procesadores incorporan al principal, coprocesadores especializados (matemticos,
grficos, etc) (siglas SX: sin coprocesador /DX: con coprocesador)
Componentes de un PROCESADOR:
UNIDAD ARITMTICO-LGICA (ALU): Es donde se ejecutan cada una de las operaciones (p.ej.:
traspasar un dato de la memoria a un registro de la CPU, realizar la suma de las datos
almacenados en un registro, etc) sean aritmticas o lgicas.
UNIDAD DE DECODIFICACIN DE INSTRUCCIONES: Es el lugar donde se decodifican las
instrucciones de los programas.
UNIDAD DE CONTROL DEL BUS: Detecta seales de estado otras partes y genera seales de
control motorizando las operaciones.
UNIDAD DE PUNTO FLOTANTE (FPU): Es la que se encarga de manejar los nmeros decimales
CARACTERSTICAS DE UN PROCESADOR:
CAPACIDAD DE PROCESAMIENTO: viene determinada por el juego de instrucciones de que
dispone y por la amplitud del bus de datos (de 8, 16 o 32 bits, por ejemplo)
CAPACIDAD DE MANIPULAR GRAN CANTIDAD DE MEMORIA: que viene determinada por la
amplitud del bus de direcciones
VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO: depende del ciclo del reloj y tambin de la amplitud del
bus de datos. La velocidad de un procesador se mide en Megahertzios (Mhz)
3. LA MEMORIA CENTRAL. Es donde se almacena de forma interna los datos y programas, ya
sea definitiva o temporalmente; tambin se denomina Memoria Principal o Interna
Es otra de las partes fundamentales del ordenador. Para que un programa se ejecute debe
estar almacenado (cargado) en la Memoria Central.
La informacin que almacena es: a) Instrucciones que componen los programas que estamos
utilizando; b) Datos que el usuario introduce y; c) Informacin sobre el programa que realiza
las funciones de control en las operaciones que la mquina realiza (software ejecutivo)
En los ordenadores actuales, est formada por circuitos electrnicos integrados y est
compuesta por elemento biestables siendo el sistema binario el que mejor representa su
funcionamiento.
Hay dos tipos fundamentales de Memoria

Memoria RAM
Memoria ROM

MEMORIA RAM. Se llama as por la unin de las palabras Random Acces Memory,
Memoria de Acceso Aleatorio; Se trata de chips de memoria alargados situados en la Placa
Base (junto al procesador)
Caractersticas:
Es una Memoria de Lectura y Escritura de datos a gran velocidad
Es Voltil, esto es, si se corta el suministro elctrico se pierde la informacin
Es de acceso aleatorio: se puede acceder a sus posiciones sin requerir una lectura secuencial
de los datos anteriores (mayor velocidad)
Cmo funciona? : Cuando vamos a utilizar un programa a) se copia en la Memoria RAM; b) El
procesador lee paso a paso todas las instrucciones del programa y ; c) el procesador guarda en la
RAM los resultados de los clculos.
En definitiva, la Memoria RAM determina cuantos
programas puede ejecutar el ordenador y a que cantidad de
datos puede acceder rpidamente un programa.
Modelo de una memoria RAM de 512 GB
Necesidades de Memoria RAM
SOFTWARE CANTIDAD DE RAM
MS-DOS 640 KB
Windows 95 16 MB
Windows 98 32 MB
Grficos y Multimedia 64 MB
3D, animaciones, video 128 MB
Windows 2000 256 MB

MEMORIA CACH
La Memoria Cach u oculta es una pequea memoria extraordinariamente rpida entre la
Memoria principal y el procesador en los ordenadores modernos
Es ms voluminosa y consume ms energa que la Memoria RAM pero muchsimo ms
rpido. Tiene caractersticas similares a la RAM
Suele estar incluida, al menos en parte, en el microprocesador

MEMORIA ROM
Se llama as por la unin de las palabras Read Only Memory, Memoria slo de Lectura.
En Los PCs se denomina Memoria BIOS (Basic Input/Output System) Sistema Bsico de
Entrada/Salida.
Es un conjunto de chips donde se guarda la informacin sobre la configuracin de los
dispositivos internos del ordenador y sobre los que estn conectados.
Contiene programas esenciales para controlar la entrada/salida de datos

Caractersticas:
o Es de acceso aleatorio
o No voltil
o Es slo de lectura de datos (est grabada cuando se fabrica el ordenador y no puede
escribirse sobre ella)
La BIOS de los ordenadores actuales viene preparada para autodetectar toda la informacin
por s sola. Se puede acceder a su men de configuracin (SETUP) pulsando la tecla Supr al
encender el ordenador.
Hay distintos tipos de memoria ROM (PROM, EPROM).

OBSERVEN LAS SIGUIENTES IMGENES E IDENTIFIQUEN CADA UNO DE LOS ELEMENTOS QUE
CONFORMAN LA CPU Y SUS DIFERENTES CONECTORES.
TALLER: REALICEN UN
MAPA MENTAL EN UN PLIEGO DE PAPEL PERIODICO