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conocimientos previos, tcnicos y previos tales como matemtica, dibujo tcnico y expresin
grfica.
finalidad de mostrar a una escala ms pequea algo que se tenga en mente, y de esta manera
contribuir al desarrollo de la exploracin de sus ideas. Mediante este tipo de arte se puede
Aeromodelismo
Automodelismo
Maquetas de construcciones
Maquetas de detalle
Para un buen desarrollo de la maquetera se debe tener en cuenta muchos aspectos, donde
tcnicas, materiales e instrumentos que a su vez permitirn dar el acabado deseado de las
mismas.
Para la creacin de las maquetas se usan una gran cantidad de materiales, pero se tienen
algunos que son principales como los son la cartulina, el papel y el cartn, que aparte de ser
econmicos son muy importantes en el diseo inicial, ya que al ser fcilmente manipulables
se los puede utilizar de diversas formas. La espuma rgida o espuma flex como se la conoce
en la mayora de papeleras, suele ser empleada para dar el volumen necesario en la maqueta.
Adicional a esto, y dependiendo de la funcionalidad del trabajo se puede usar materiales que
darn un aspecto ms elaborado a las maquetas tales como madera, vidrio e incluso metal.
En cuanto a las herramientas a usarse, las primordiales son aquellas que deben ser
capaces de dar forma a los materiales empleados y poder unir las piezas que se obtengan en
pasos anteriores. Entre los ms usados se tienen las tijeras, sierras, pegamentos y cintas
Caractersticas
En general las maquetas deben ser una reproduccin fsica en tres dimensiones, la cual
debe tener una caracterstica importante tal como es que debe guardar una relacin de
dimensiones con el modelo original, es decir que puede ser una reduccin o aplicacin de
escala.
Una maqueta puede clasificarse segn sea una rplica a escala, una maqueta consistente o
representar ya est construido por lo cual se trabaja con un modelo fsico tctil y su
Una maqueta se llama consistente si su consolidacin es fsica y tangible con todos los
manera que se puede construir la llamada maqueta virtual donde se la puede apreciar
una vez construido, obviamente ya con sus medidas reales. Observando la maqueta la persona
encargada del diseo puede observar para ver si desea hacer algn cambio, y aplicarlo
directamente a la maqueta para que as de esta manera tener que cambiar el modelo real en
Aplicaciones
Las principales aplicaciones de la maquetera estn al servicio de reas de diseo tales como:
Arquitectura
Urbanismo
Diseo industrial
Ingeniera Civil
Diseo grfico
Diseo artesanal
aviones, carros y muchos ms, todo depende de la carrera que se estudie y la aplicacin que
se le quiera dar.
Bibliografa
Machala: Calameo.
https://prezi.com/w3xietjthxpj/maqueteria/
Pari, E. (2013). Maquetera. Julio 11, 2017, de Esquemas que hacen huellas Sitio web:
http://esquemasquehacenhuella.blogspot.com/p/maqueteria.html