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Ethenet IEEE 802 3 PDF
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5.1 Introduccin
5.1.1 Historia
A principios de los aos 70 a un grupo de ingenieros de Palo Alto
Research Center, dependiente de Xerox Company, se les encarg desarrollar
La Oficina del Futuro. Este grupo fue el creador del mouse, la idea de
ventana y un entorno de programacin orientado a objetos (Smalltalk).
Adems, Bob Metcalfe, uno de los ingenieros de este grupo, recibido en el
MIT, dio el concepto bsico que hoy utilizan todas las redes Ethernet. La
idea de este sistema es la de difundir los paquetes de informacin, con
facilidad de reenviar los paquetes que se pierdan, para asegurar el arrib
seguro de los mismos. Cuando se instala una red LAN es muy importante saber
cual es el uso que va a tener para as poder decidir que tipo de acceso
conviene ms. Los tres tipos ms destacados de metodos de acceso para redes
LAN son:
Estos mtodos son utilizados por las redes Ethernet, Token Ring y
ARCnet respectivamente. Poseen como caracterstica en comn que las
computadoras pertenecientes a la red comparten el mismo medio de
transmisin de datos (cableado), pudiendo darse (y ocurre) el caso de que
ms de un terminal deseen enviar datos en el mismo instante, provocando as
las denominadas colisiones. Los mtodos para evitar esto y para reenviar
los datos en caso de colisin estn especificados por el Institute of
Electrical and Electronic Engendres (IEEE).
se puede observar una comparacin entre las capas del protocolo IEEE 802
con las del modelo OSI:
Sincrnicamente.
Asincrnicamente.
Supongamos que una estacin esta lista para transmitir, por lo tanto
sta detecta el canal y al estar ste desocupado manda el paquete. Como el
marco a causa del tiempo de propagacin no ha llegado a la segunda
estacin, sta detectar que el canal est habilitado y manda su marco
producindose una colisin. Aunque el retardo de propagacin sea cero habr
siempre una colisin, cuando dos estaciones transmiten simultneamente.
5.4.4 CSMA/CD:
5.4.4.1 Transmisin
Con el mtodo CSMA/CD las estaciones deben atravesar por cinco pasos
antes de completar el proceso de transmisin.
Una vez que una estacin detecta una colisin, aborta transmisin,
espera un tiempo aleatorio e intenta de nuevo, suponiendo que ninguna otra
estacin ha comenzado a transmitir durante ese lapso.
Una placa de red que funcione correctamente no va a enviar una seal
mientras el cable est ocupado. El tiempo de espera (deferral time) es el
que la estacin debe esperar antes de que la lnea se desocupe para
intentar transmitir.
5) Retransmitir o abortar
5.4.4.2 Recepcin
Una estacin al recibir un paquete debe atravesar por 4 pasos.
En las redes LAN todas las estaciones reciben y pueden ver los
paquetes. La mquina de destino verifica que posea el largo mnimo
especificado (64 bytes), si esto no se cumple el paquete es un fragmento
proveniente de una colisin.
A B A B
A B A B
Conclusiones
Podemos afirmar que para el peor de los casos, una estacin no puede
estar segura de que ha tomado el canal hasta que ha transmitido
durante 2sin detectar colisin.
10 BASE 5
10 BASE Tx
a) 10BASE5:
Especificaciones:
b) 10 BASE2
Especificaciones:
c) 10 BASET:
Especificaciones:
d) 100 BASE-TX
e) 100 BASE-FX
f) 10BaseF
Longitud
500 185 100 1800 2000
mxima
Nodos por
100 30 33
segmento
Dimetro
10 mm 5 mm 0,4 0,6 mm 0,4 1,0 mm 62,5/125 mm
del cable
Conclusiones:
A B A B
A B A B
Por lo tanto, una transmisin fue llevada a cabo con xito solo si
los marcos tardan ms de 2en enviarse.
Para una LAN de 10 Mbps con una longitud mxima de 2500 metros y
cuatro repetidores, el marco mnimo permitido es de 51,2 seg. Este
tiempo corresponde a 64 bytes.
Velocidad = 10 Mbps
Espacio = 64 bytes
Tiempo = ?
V = E / T
T = E / V = 512 bits / 10 Mbps
T = 51,2 seg.