Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1
Plan:
1. Activiti educative destinate colarilor mici...............................................................
2. Activiti educative destinate preadolescenilor..........................................................
3. Activiti educative destinate adolescenilor .............................................................
2
1. Acvititi educative destinate colarilor mici.
drept de sus;
Hobby (ocupaie,
interes) n
colul stng de
sus;
Ceea ce admir
la alii oameni
n colul stng de
jos;
Dorina pe care
ar ruga o zn s
le-o mplineasc
n colul drept
de jos.
Acord participaniilor 8
-minute. Fiele
completate sunt
amestecate i
repartizate din nou.
Acum fiecare participant
ncepe s caute
posesorul foii. Dac are
dubii, poate adresa
ntrebrile din foaie
pentru a vedea dac
coincid sau nu
rspunsurile, dar fr a
3
arta foaia nimnui.
Cnd posesorul foii este
gsit, scrie prenumele
su pe foaie i o lipete
la un loc vizibil.
Logica, Imaginaia,
Observaia nainte de nceperea
jocului animatorul
Mosaic din prenume amestec literele n
interiorul prenumelui
fiecrui paticipant, astfel
ca s fie posibil de a le
pronuna (de exemplu,
Marcela - Celamar,
Sergiu Ersugi etc). Apoi
le va scrie pe fie
separate i le va fixa pe
tabl. La sosirea
participanilor n sal,
acetia vor ncerca s
gseasc prenumele lor
pe tabl. Animatorul sau
un voluntar poate
ncepe jocul, citind noul
su prenume cu voce
tare, spunnd apoi i
varianta corect.
4
cruia fiecare i va
Prenumele /adjective/ spune prenumele.
animale Participanii stau n cerc.
Animatorul anun
primul tur, n timpul
cruia fiecare i va
spune prenumele. n al
doilea tur, participanii
se gndesc la un adjectiv
care i-ar descrie.
Adjectivul trebuie s
nceap cu aceeai liter
ca i prenumele lor, de
exemplu ,,Eu sunt Sorina
i sunt suprinztoare;
sau ,,Eu sunt Florin i
sunt ferecit. n timpul
ultimului tur sunt
acceptate i denumiri
de psri, insecte) care
la fel ncepe cu aceeai
liter ca i prenumele
lor. Ca alternativ,
participanii se pot
prezenta spunndu-si
numele i prenumele, iar
apoi dou caliti care i
caracterizeaz:
de exemplu ,,Pentru
Anghel- plcut i
amabil.
5
Imaginaia i creativitatea Propune participanilor
s-i imagineze c
parauta este n Ocean,
li s-i dea o denumire.
Buletin meteo Participanii mic
parauta conform
,,buletinului meteo
Baza
6
Familirizarea copiilor cu Cnd ,, rechinul
viaa nconjurtoare, (animatorul sau un
(vieuitoarele oceanului) voluntar) strig ,,Barc,
participanii fug spre un
Vieuitoarele oceanului perete; cnd strig ,,
Mal!, toi alearg spre
peretele opus; la
cuvntul ,,Rechinul!,
toi se aeaz n pirostrii,
apucndu-se de mn cu
unul sau cu mai muli
participani. Dac cineva
rmne singur sau
greete peretele,
rechinul vine spre el,
imitnd cu minile
micarea maxilarelor,
pentru a-l mnca.
Aceasta devine i el
,,rechin. Dac toi au
format grupuri,
animatorul strig
,,Pirania! i toi devin
,,peti carnivori,
alergnd spre ,,rechin
(i). ,,Pirania care
atinge prima un ,,rechin
i ia locul. Se pot
aduga i alte elemente:
,,Stelua! toi
formeaz un cerc, cu
picioarele mpreun i
minile n sus, clatinnd-
se n stnga i n
dreapta: ,,Sardinele!
toi se lipesc de un
perete, arajndu - se
foarte aproape unii de
alii, ca ntr-o cutie cu
peti: ,,Raci! toi
participani formeaz
perechi, cap la cap se
apleac nainte i se
apuc de mini pe sub
picioare, mergnd n
urm.
7
Divizeaz participanii n
perechi. Fiecare pereche
Distracie, redarea primete cte un balon
emoilor pozitive. umflat. Un participant
Cursa de canguri (cu balonul) trebuie s
stea la perete ntr-o
parte a slii, n timp ce
partenerul su st n
partea opus, la fel lipit
de perete. Acum
persoana care ine
balonul nu mai poate fi
atins. La semnalul
animatorului,
participanii cu balonul
vor sri asemeni
cangurior ctre partea
opus a auditorului.
Dup ce ajung la
destinaie i ating
peretele, ei transmit
balonul partenerului,
fr a folosi minile.
Dup ce schimbul a fost
efectuat, cealalt
persoan trebuie deja s
ajung srind cu
baalonul ntre genunchi
n partea opus a
auditorului i s ating
peretele. Discut cu
participanii despre
lucrurile care au fcut
acest exerciiu dificil sau
simplu?
8
2. Activiti educative destinate preadolescenilor
9
aer concomitent cu ambele
mini. Ceilali vor ghici
prenumele su.
10
Ridicarea
despoziie Participanii se aeaz haotic
copiilor; prin sal. Se aleg 5 -6
creativitate provocatori, care se apropie de
Provocatorii diferite persoane i ncearc s
le fac s rd. Este permis
totul, n afar de atingere. Dac
reuete, provocatorul se
aeaz n locul persoanei, iar
persoana care nu a rezistat
devine provocator i merge la
altcineva pentru a ncera s-l
fac s rd. Jocul se ncheie
cnd toi au fost cteva ori n
rol de provocator.
Atenie
Aranjeaz scaunele n form de
cerc (cu unul mai puin dect
numrul de participani). Toi se
aeaz pe scaune n cerc i le
Excursie cu sunt atribuite pri componente
Auto de automobil (capot, volan,
u, etc). Un voluntar sau
animatorul ncepe s spun o
poveste despre o excursie cu
automobilul micndu-se prin
cerc. n timp ce naratorul spune
povestea, prile menionate se
ridic i l / o urmresc. Cnd
naratorul strig ,,Pan!,
participani se aeaz repede
pe un scaun. Participantul
rmas fr loc devine narator i
continu povestirea.
11
3. Activiti educative destinate adolescenilor
12
Cunoaterea Participanii formeaz
colegilor din perechi cu o persoan pe
toate punctele de care o cunoate mai puin. Ei
Eu am secrete vedere. se vor reprezenta i vor
spune diferite lucruri despre
sine, printre care i 2 - 3
,,secrete lucruri pe care
nimeni din grup nu le
cunoate. Cnd sunt gata,
roag participanii s-i
prezinte partenerul i unul
din ,,secretele sale.
Rezerveaz cte 50-60 de
secunde pentru fiecare
prezentare. Asigur-te c
nimeni nu se va simi forat
n vreun fel s dezvluie
lucrurile pe care nu le
dorete
13
Oameni, hoi i Atenia Participanii, ed pe scaune
poliia n cerc i se numr de la 1 la
3. Numrul 1 vor fi ,,poliia,
2 - ,,oamenii , iar 3 - ,,hoii.
Animatorul va povesti o
istorie i de fiecare dat,
cnd cineva va auzi rostindu-
se denumirea sa, se va ridica
de pe scaun i se va aeza
repede napoi. Povestirea:
,,Oamenii triau ntr-o cas.
ntr-o sear, cnd oamenii
au mers la culcare, au venit
hoii s le fure oamenilor
banii. n timp ce hoii cutau
banii, oamenii s-au trezit de
la zgomotul pe care-l fceau
hoii. Hoii s-au speriat i s-
au ascuns. Oamenii au
hotrt s sune la poliie i
s le spun c n casa lor se
afl hoii. Poliia a ntrebat
Baza
14
cercul interior) pentru a crea
o ,,statuie . Timpul rezervat
pentru ,,modelare este
limitat la 10 - 15 secunde.
Persoana din cercul interior
va permite ,, sculptorului
s-i ndoaie i s-i suceasc
corpul n orice form acela
dorete, cu condiia s nu-l
rneasc. ,,Statuia trebuie
s rmn n poziia
modelat fr a vorbi, pn
animatorul va spune
,,timpul, ceea ce nseamn
c fiecare participant din
cercul exterior trebuie s se
deplaseze ctre urmtoarea
persoan de la stnga sa i
s nceap o nou sculptur.
Pe parcursul acestui proces,
persoanele din cercul
interior sunt ndoite i
sucinte n noi poziii. i
continu n acest mod, iar
apoi participanii i schimb
rolurile, astfel nct fiecare
s aib ansa de a fi att
,,sculptor, ct i ,,statuie.
15
cri potale. Dac ai o tem,
ncearc s gseti imagini
legate de aceasta.
16