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Por su parte George Gilder, fue ms all extendiendo un primer certificado de defuncin al medio
televisivo. l alertaba sobre El avance de la HDTV japonesa, este sistema caracterizado por la alta definicin
Y la posibilidad de manipular, Visualizar Y editar imgenes fijas o en movimiento estaba destinado a
sustituir la vieja televisin analgica fundada en la filosofa de Broadcasting. Tambin dijo quieres
ordenadores personales aumentaban tan deprisa que la futura televisin de arquitectura abierta es el PC.
Segn Eliseo Vern la televisin ha dejado de centrarse en s misma para desplazarse hacia televidente,
ahora reconvertido en usuario
-El xito de los reality shows o la llegada de las tecnologas que facilita la interaccin con los contenidos
audiovisuales son algunos de los sntomas de este cambio
-Si se le suma la crisis de la programacin (la tv se fragmenta en diferentes pantallas, horarios, situaciones de
consumo y audiencias) Y la divergencia entre oferta/ demanda, queda flotando la sensacin de que algo se
termina.
-El diagnstico de este investigador est muy en sintona con algunos planteos de Francia. La televisin
parece ser el medio inmortal, si ya George Gilder la dio por despachada en 1992, se trata de un crimen
perfecto porque el 2006 otro francs volvi a hacerlo.
Segn el semotico Mario Carln el debate sobre el fin de la televisin se produce a destiempo.
Si en una situacin corriente" el discurso cientfico corre detrs de las acciones Y procesos que vive la
sociedad, en este caso los enunciados de los expertos parten de un diagnstico, constituye en cierta forma
una prediccin, porque se adelantan a lo que vendr y sorprende al sentido comn
-Carln tambin sostiene que la sociedad est convencida que la televisin ocupa a un lugar dominante sobre
los dems medios, es decir; que goza de muy buena salud.
Primera reflexin: el discurso cientfico siempre trata de anticiparse a los hechos y va a unos pasos por
delante del sentido comn. Como por ejemplo los pronsticos cientficos sobre e calentamiento global, que
recin empieza a evidenciarse. El discurso cientfico por lo tanto no es slo retroactivo, tambin la
construccin de un futuro posible, con todas las precauciones y reservas del caso, es parte constitutiva de su
retrica.
Segunda reflexin: que la sociedad sigue convencido de que la televisin ocupa un lugar dominante es tan
relevante como la opinin de la gente sobre el calentamiento global. Son los investigadores los expertos los
que analizan este proceso y elaborar hipotticos mundos posibles, basndose en datos y observaciones, para
tratar de identificar escenarios futuros. Esto sirve para analizar el presente pero no nos dice mucho sobre lo
que vendr despus.
Segn Eco la caracterstica principal de la Neo TV es que cada vez que habla menos(Como lo haca O finga
hacerla Paleo TV) del mundo exterior.
Habla de si misma Y del contacto que se estableciendo con el pblico, por ejemplo mostrando los
espectadores los micrfonos, las cmaras Y la sala de redaccin de los telediarios.
Reflexin: la oposicin entre paleo/neotelevisin, no puede ser aislada de las condiciones sociales de
produccin de un determinado discurso terico. La neotelevisin, nace cuando las cadenas privadas pusieron
en discusin el monopolio de la radiotelevisin italiana Durante el gobierno de Bettino craxi. En cierta
manera podra decirse que la serie terica paleo/ neo televisin es un efecto colateral de la Y Roxi en el
ecosistema meditico italiano.
1) PALEOTV
TV medio de masas por excelencia.
-80s comienza transformacin monopolios estatales deben compartir su espacio con las cadenas privadas.
-Se multiplican los canales, se segmentaron las audiencias, se fragmentan las formas de consumo (zapping).
2) NEOTV (1983)
-No ms diferencias culturales.
-No ms diferencias entre informacin (realidad) y entretenimiento (ficcin)
-TV comienza a mirarse y a representarse a s misma y a su contacto con el pblico.
Nace cuando las cadenas privadas ponen en discusin el monopolio de la RAI italiana en el gobierno de
Craxi.
2) HIPERTV (Luego de la Neotv se habla de metatelevisin o de postelevisin. Scolari: habla de
hipertelevisin para no usar post)
-TV sigue viva, pero no es la misma de antes. Muerte del broadcasting (de uno a muchos al mismo tiempo)
-PROGRAMAS de hipertv se adaptan a un ecosistema meditico donde las redes y las interacciones ocupan
un lugar privilegiado.
CARACTERSTICAS:
multiplicacin de programas narrativos: si las series tradicionales contaban con un personaje principal
Y un puado de personajes secundarios, las series contemporneas Como sopranos tienen como mnimo ms
de 10 personajes que aparecen en ms del 50% de los episodios. Cada uno de sus personajes participen
varios programas narrativos, configurando esta forma un relato coral marcado por la complejidad de las
interacciones entre actuantes.
(personaje central y ms de diez personajes casi centrales, complejidad de las interacciones).
fragmentacin de la pantalla: La mdularizacin de la informacin en diferentes sectores de la pantalla,
se ha convertido en la marca de fbrica de algunas secciones como la serie 24, noticieros)
aceleracin del relato: para contar muchas historias en el mismo tiempo, se debe encontrar rpido, ir al
grano. El ritmo febril de los noticieros o de las ficciones televisivas, nos vuelve ilegibles para un espectador
formado en la paleotelevisin, el cual no hay caso seguir la cadencia acelerada del flujo hipertelevisivo.
narraciones en tiempo real: en un ejercicio De experimentacin narrativa han simulado transmisiones en
vivo, este tipo de producciones ha generado un efecto de grabacin en vivo sin post producciones, una
esttica desprolija que inclusive ha sido sido al cine contempornea Como en la pelcula Cloverfield
(algunas series simulan transmisin en vivo)
relatos no secuenciales en las producciones contemporneas exagera y lleva hasta sus ltimas
consecuencias su uso. Es comn encontrar episodios de las series ms famosas totalmente construidos con
una lgica que, una vez ms, reaparece en el cine contemporneo de la mano de la dupla Gonzles Iarrtu.
Este tipo de relato resulta casi incomprensible para los palio televidentes (gran uso de flashback y
flashfoward).
expansin narrativa la importa televisin se caracteriza por integrar sus relatos dentro de narraciones
transmediticas, por ejemplo el videojuego basado en la serie 24, se se ubica entre la segunda y la tercera
temporada televisiva, lo que constituye un spin-off, convirtindose en un macro relato (Transmedia. Ej: GH
puede verse online).
Grabado y directo
Imgenes en tiempo real haba sido la gran novedad de la televisin.
Grabado slo enriquece posibilidades artsticas.
-Carln: Grabado va a morir. Directo va a resistir.
-Scolari: Grabado NO va a morir, programacin s. Directo va a seguir: broadcasting est en crisis, pero
ciertos eventos (partidos de ftbol o discursos polticos) van a seguir congregando a las masas en
simultneo).
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-No est muriendo la TV, est rearticulandose su rol vertebrador de la sociedad. (TV ha sido uno de los
mejores instrumentos para la creacin de agenda y gestin de la opinin pblica)
-Aparicin en el ecosistema meditico de especies nuevas como los videojuegos o la web obligan que los
viejos medios (tv, radio, prensa) se adapten para sobrevivir. Adems estn naciendo especies hbridas.