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Generaciones de la computadora
Primera generacin (1951 a 1958)
Las computadoras de la primera generacin emplearon bulbos para
procesar informacin.

La programacin se realizaba a travs del lenguaje de mquina.


Las memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio lquido y
tambores magnticos. Los operadores ingresaban
los datos y programas en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas.
El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente,
sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnticas.
Estos computadores utilizaban la vlvula de vaco. Por lo que eran equipos
sumamente grandes, pesados y generaban mucho calor.

La primera generacin se inicia con la instalacin comercial del univac construida


por eckert y mauchly. El procesador de la univac pesaba 30 toneladas y requera
el espacio completo de un saln de 20 por 40 pies.

Segunda generacin (1959-1964)


El transistor compatibilidad limitada sustituye la vlvula de vaco utilizada en la
primera generacin. Los computadores de la segunda generacin ern ms
rpidas, ms pequeas y con menores necesidades de ventilacin. Estas
computadoras tambin utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de
tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos ncleos contenan
pequeos anillos de material magntico, enlazados entre s, en los cuales podan
almacenarse datos e instrucciones.

Los programas de computadoras tambin mejoraron. Cobol desarrollado


durante la 1era generacin estaba ya disponible comercialmente. Los programas
escritos para una computadora podan transferirse a otra con un mnimo
esfuerzo. El escribir un programa ya no requera entender plenamente
el hardware de la computacin.

Tercera generacin (1964-1971)


Circuitos integrados, compatibilidad con equipo mayor, multiprogramacin,
minicomputadora
Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de
los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de
componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las computadoras
nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor
y eran energticamente ms eficientes.

Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban


diseadas para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos
cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras
incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.
La ibm 360 una de las primeras computadoras comerciales que us circuitos
integrados, poda realizar tanto anlisis numricos como administracin
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procesamiento de archivos. Los clientes podan escalar sus sistemas 360 a


modelos ibm de mayor tamao y podan todava correr sus programas actuales.
Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad
de correr ms de un programa de manera simultnea (multiprogramacin).

Cuarta generacin (1971 a 1981)


Microprocesador, chips de memoria, micro miniaturizacin

Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta


generacin: el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las de
chips de silicio y la colocacin de muchos ms componentes en un
chip: producto de la microminiaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao
reducido del microprocesadory de chips hizo posible la creacin de las
computadoras personales (pc).

En 1971, intel corporation, que era una pequea compaa fabricante de


semiconductoresubicada en silicon valley, presenta el primer microprocesador o
chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contena 2
250 transistores. Este primer microprocesador que se muestra en la figura 1.14,
fue bautizado como el 4004.

Silicon valley (valle del silicio) era una regin agrcola al sur de la baha de san
francisco, que por su gran produccinde silicio, a partir de 1960 se convierte en
una zona totalmente industrializada donde se asienta una gran cantidad
de empresas fabricantes de semiconductores y microprocesadores.
Actualmente es conocida en todo el mundo como la regin ms importante para
las industrias relativas a la computacin: creacin de programas y fabricacin de
componentes.

Actualmente ha surgido una enorme cantidad de fabricantes de


microcomputadoras o computadoras personales, que utilizando diferentes
estructuraso arquitecturas se pelean literalmente por el mercado de la
computacin, el cual ha llegado a crecer tanto que es uno de los ms grandes a
nivel mundial; sobre todo, a partir de 1990, cuando se logran sorprendentes
avances en internet. Esta generacin de computadoras se caracteriz por
grandes avances tecnolgicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977
aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las ms famosas
fueron las fabricadas por apple computer, radio shack y commodore busness
machines. Ibm se integra al mercado de las microcomputadoras con
su personal computer (figura 1.15), de donde les ha quedado como sinnimo el
nombre de pc, y lo ms importante; se incluye un sistema
operativo estandarizado, el ms- dos (microsoft disk operating system).

Quinta generacin y la inteligencia artificial (1982-1989)


Cada vez se hace ms difcil la identificacin de las generaciones de
computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos
sorprenden como sucedi a mediados del siglo xx. Hay quienes consideran que
la cuarta y quinta generacin han terminado, y las ubican entre los aos 1971-
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1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta


generacin est en desarrollo desde 1990 hasta la fecha.

Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnolgicos en materia de computacin


e informtica, podemos puntualizar algunas fechas y caractersticas de lo que
podra ser la quinta generacin de computadoras.
Con base en los grandes acontecimientos tecnolgicos en materia de
microelectrnica y computacin (software) como cadi cam, cae,
case, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teora del
caos, algoritmos genticos, fibras pticas, telecomunicaciones, etc., a de la
dcada de los aos ochenta se establecieron las bases de lo que se puede
conocer como quinta generacin de computadoras.

Hay que mencionar dos grandes avances tecnolgicos, que sirvan como
parmetro para el inicio de dicha generacin: la creacin en 1982 de la primera
supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseada por seymouy
cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda
en 1976 la cray research inc.; y el anuncio por parte del gobierno japons
del proyecto "quinta generacin", que segn se estableci en el acuerdo con seis
de las ms grandes empresas japonesas de computacin, debera terminar en
1992.

El proceso paralelo es aqul que se lleva a cabo en computadoras que tienen la


capacidad de trabajar simultneamente con varios microprocesadores. Aunque
en teora el trabajo con varios microprocesadores debera ser mucho ms
rpido, es necesario llevar a cabo una programacin especial que permita
asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores
que intervienen.

Tambin se debe adecuar la memoria para que pueda atender los


requerimientos de los procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este
problema se tuvieron que disear mdulos de memoria compartida capaces de
asignar reas de cach para cada procesador.

Segn este proyecto, al que se sumaron los pases tecnolgicamente ms


avanzados para no quedar atrs de japn, la caracterstica principal sera la
aplicacin de la inteligencia artificial (al, artificial intelligence). Las computadoras
de esta generacin contienen una gran cantidad de microprocesadores
trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imgenes. Tambin tienen la
capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e irn adquiriendo la
habilidad para tomar decisiones con base
en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia
artificial.

El almacenamiento de informacin se realiza en dispositivos magneto pticos


con capacidades de decenas de gigabytes; se establece el dvd (digital videodisk
o digital versatile disk) como estndar para el almacenamiento de video y sonido;
la capacidad de almacenamiento de datos crece de manera exponencial
posibilitando guardar ms informacin en una de estas unidades, que toda la que
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haba en la biblioteca de alejandra. Los componentes de los microprocesadores


actuales utilizan tecnologas de alta y ultra integracin, denominadas vlsi (very
large sca/e integration) y ulsi (ultra lar- ge scale integration).

Sin embargo, independientemente de estos "milagros" de la tecnologa moderna,


no se distingue la brecha donde finaliza la quinta y comienza la sexta generacin.
Personalmente, no hemos visto la realizacin cabal de lo expuesto en el proyecto
japons debido al fracaso, quizs momentneo, de la inteligencia artificial.
El nico pronstico que se ha venido realizando sin interrupciones en el
transcurso de esta generacin, es la conectividad entre computadoras, que a
partir de 1994, con el advenimiento de la red internet y del world wide web, ha
adquirido una importancia vital en las grandes, medianas y pequeas empresas
y, entre los usuarios particulares de computadoras.

El propsito de la inteligencia artificial es equipar a las computadoras con


"inteligencia humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones.
Otro factor fundamental del diseo, la capacidad de la computadora para
reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado
previamente, (programacin heurstica) que permita a la computadora recordar
resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la computadora
aprender a partir de sus propias experiencias usar sus datos originales para
obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservar esos resultados
para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones.

Sexta generacin (1990 hasta la fecha)


Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en marcha
desde principios de los aos noventa, debemos por lo menos, esbozar las
caractersticas que deben tener las computadoras de esta generacin. Tambin
se mencionan algunos de los avances tecnolgicos de la ltima dcada del siglo
xx y lo que se espera lograr en el siglo xxi. Las computadoras de esta generacin
cuentan con arquitecturas combinadas paralelo / vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado
computadoras capaces de realizar ms de un milln de millones
de operaciones aritmticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes
de rea mundial (wide area network, wan) seguirn creciendo desorbitadamente
utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con
anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han
sido desarrolla das o estn en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia /
artificial distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores
pticos, etctera.

Unidades de medicin
Bit
Es el elemento ms pequeo de informacin de la computadora. Un bit es un
nico dgito en un nmero binario (0 o 1) los cuales agrupados forman
unidades ms grandes de datos en los sistemas de las computadoras, siendo
el byte (8 bits) siendo el ms conocido de estos

Byte
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Llamado tambin objeto el cual se describe como la unidad bsica de


almacenamiento de informacin, generalmente equivalente a 8 bits pero el
tamao del bit depende del cdigo de informacin en el que se defina.

Kilobyte
Es una unidad de medida utilizada en informtica que equivale a 1024 bytes.
Es una unidad comn para la capacidad de memoria o almacenamiento de las
micro-computadoras. .

Megabyte
Es una unidad de medida de cantidad de datos informticos. Es un mltiplo
binario del byte que equivale a un milln de bytes
(1 048576 bytes).

Gigabyte
Es un mltiplo del byte de smbolo gb que se describe como la unidad de
medida ms utilizada en los discos duros. El cual tambin es una unidad de
almacenamiento.
Un gigabyte es con exactitud (1,073,742,824 bytes o mil 1024 megabytes).

Terabyte
Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de
almacenamiento informtico. Su smbolo es TB y coincide con algo ms de un
trilln de bytes.

1 cuarteto=4 bits
1 byte= 8 bits
1 kilobytes=1024 x 8= 8192 bits
1 megabyte= 1024 x 1024 x 8= 8388608 bits
1 gigabytes=1024 x 1024 x 1024 x 8= 8589934592bits

Ejercicio
64Gb a bits= 549 755 813 888bits
256mb a bits=2147483648bits
16mb a kb=16384kb
128kb a byte=131072bytes
4mb a byte=4194304bytes
30kb a bits=245760bits
2Gb a MB=2048mb
15 Mb a bits=125829120bits
20 GB a bits=171 798 691 840 bits

Versiones de office y Windows


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Office
OFFICE 1.0
Luego que Bill Gates y Paul Allen reclutaran a Charles Simonyi y Richard Brodie,
dos jvenes exprogramadores de Xerox, fue en 1981 cuando la primera versin
de Microsoft Word fue desarrollada, y un ao despus Multiplan, el predecesor
de Excel.

Sin embargo fue hasta 1989 cuando Word, Excel y Power Point llegaron a las
tiendas como paquetera bajo el nombre de Office 1.0. En poco tiempo la suite
de oficina se consolidara como uno de los productos favoritos y lderes del
mercado tras altas cifras de ventas.

OFFICE 4.0
Ya para 1994, el producto estrella de Microsoft tendra una renovacin con la
llegada de Office 4.0, que en un ao super los 7 millones de unidades vendidas.

OFFICE 95
Un ao ms tarde, con el lanzamiento del sistema operativo Windows 95, llegara
la versin Office 95 que incluira por primera vez el juego en primera persona
Hall of Tortured Souls, escondido en Excel 95. Este contenido secreto reuna
los nombres de los diseadores de programas y algunas imgenes, dndole as
un toque propio a su creacin.

Esta paquetera adems marc un rcord, pues en tan slo cinco semanas logr
vender 7 millones de copias.

OFFICE 97
Lanzada en noviembre de 1996, incorpor por primera vez Microsoft Outloook,
una herramienta que reuni en una misma plataforma funciones de correo
electrnico, calendario, administrador de tareas y un directorio de contactos.

Adems fue en esta versin en la que naci Clippy, el famoso asistente de


Office que ofreca ayuda a los usuarios ante diversas tareas.

OFFICE XP
Lanzado en 2002, integr nuevas funcionalidades como las etiquetas
inteligentes, que permitan a los usuarios crear una serie de atajos de diversas
funciones en los diferentes programas.

Tambin se agreg el Panel de tareas', un cuadro que apareci en la parte


derecha de la ventana de las aplicaciones de Office con el objetivo de brindar
funciones y acceso a stas de forma ms rpida.
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OFFICE 2003
Un ao ms tarde llegara una renovacin de la paquetera de Microsoft
con Office 2003, la cual incluy por primera vez onenote, el bloc de notas de
Microsoft.

OFFICE 2007
El nuevo sistema operativo, Windows Vista, fue acompaado con Office 2007,
que introdujo la nueva interfaz grfica Office Fluent, que se encarg de aglutinar
todas las funcionalidades de Microsoft Office en un nico punto de entrada en la
interfaz de usuario: el botn de Microsoft Office, que ofreca dos ventajas
fundamentales: en primer lugar, ayudar a los usuarios a encontrar caractersticas
tiles y en segundo, simplificar los principales escenarios de creacin
permitiendo que la cinta de opciones se centre en la creacin de documentos.

OFFICE 2010
Esta versin de Office marc un parteaguas en la tecnologa, ya que fue la
primera paquetera que incluy Office Web Apps, una versin gratuita en la nube
de los programas Word, Excel, powerpoint y onenote.

OFFICE 2013
Con un aspecto nuevo y limpio fue presentado Microsoft Office 2013, la primera
diseada especficamente para dispositivos tctiles, como telfonos inteligentes
y tabletas. Tambin incluy la capacidad de trabajar en la nube a travs de pcs
sin la necesidad de tener instalado Office.

OFFICE 365
La ms reciente versin de Office presenta funciones clave para los dispositivos
mviles como son un servicio en la nube, que se actualiza en tiempo real y
permite acceder al correo electrnico, compartir documentos, colaborar en
trabajos en equipo y utilizar Yammer, la red social empresarial de Microsoft,
desde cualquier dispositivo.

Esta versin tambin fue lanzada como aplicacin en los diferentes sistemas
operativos, entre ellos por primera vez los de Apple, permitiendo a los usuarios
controlar y supervisar sus documentos prcticamente desde cualquier
dispositivo.
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Windows
Windows 1.0

Otros datos Fecha

20 de Noviembre de
19 Versin Inicial, rpidamente retirada
Windows 1.00
85

Windows 1.01 Poco ms tarde La ms conocida, arregla los fallos

20 de Noviembre de Sistema en forma de actualizacin va


Windows 1.02
1985 diskette

Pocas mejoras, tecla "" y tildes


Windows 1.03 29 de Agosto de 1986
aadidas

Windows 2.x

Windows 2.0
Windows 2.10
Windows 2.11

Windows ntptits

Windows NT 3.1
Windows 3.5
Windows NT 3.51
Windows 95
Windows 95
Windows 95 SP
Windows 95 OSR1
Windows 95 OSR2

Windows 98
Windows
9

Windows ntf

Windows 2000
Windows 2000 Professional
Windows 2000 Server
Windows 2000 Advanced
Windows 2000 Datacenter Server

Windows
Windows XP Media Center Edition
Windows XP Media Center Edition 2004
Windows XP Media Center Edition 2005
Windows XP 64-bit Edition
Windows XP Tablet PC Edition
Windows XP Embedded

Windows Server 2003 Standard Edition


Windows Server 2003 Enterprise Edition
Windows Server 2003 Datacenter Edition

Windows Server 2003 R2

Windows Server 2003 R2 Standard Edition


Windows Server 2003 R2 Standard x64 Edition
Windows Server 2003 R2 Enterprise Edition
Windows Server 2003 R2 Enterprise x64 Edition
Windows Server 2003 R2 Datacenter Edition
Windows Server 2003 R2 Datacenter x64 Edition

Windows Fundamentals
Windows Fundamentals for Legacy pcs

Windows Vista

Windows Vista Starter


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Windows Vista Home Basic


Windows Vista Home Premium
Windows Vista Business
Windows Vista Enterprise
Windows Vista Ultimate

Windows Home Server


Windows Home Server

Windows Server 2008

Windows Server 2008 Foundation


Windows Server 2008 Standard
Windows Server 2008 Enterprise
Windows Server 2008 Datacenter
Windows Web Server 2008
Windows Server 2008 for Itanium-Based Systems

Windows 7

.01

Windows 7 Starter
Windows 7 Starter N
Windows 7 Professional
Windows 7 Home Basic
Windows 7 Home Premium
Windows 7 Home Premium N
Windows 7 Professional N
Windows 7 Enterprise
Windows 7 Ultimate
Windows 7 Ultimate N

Windows Server 2008 R2

Windows Server 2008 R2 Fo


Windows Server 2008 R2 Standard
Windows Server 2008 R2 Enterprise
Windows Server 2008 R2 Datacenter
Windows Web Server 2008 R2
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Windows HPC Server 2008


Windows Server 2008 R2 for Itanium-Based Systems

Windows Small Business Server

Backoffice Small Business Server 4.0


Backoffice Small Business Server 4.5
Microsoft Small Business Server 2000
Windows Small Business Server 2003
Windows Small Business Server 2003 R2
Windows Essential Business Server

Windows Essential Business Server 2008

Windows 8

Windows 8 32 bits y 64 bits


Windows 8 Pro 32 bits y 64 bits
Windows 8 Media Center 32 bits y 64 bits
Windows 8 Enterprise 32 bits y 64 bits
Windows 8.1
Windows 10

Smartphones
Windows Mobile

Pocketpc 2002
Windows Mobile 2003
Windows Mobile 2003 Second Edition
Windows Mobile 5.0
Windows Mobile 6
12

Windows Mobile 6.1


Windows Mobile 6.5

Windows Phone 7

Windows Phone 7.0


Windows Phone 7.1
Windows Phone 7.5
Windows Phone 7.5.1
Windows Phone 7.8
Windows Phone 8

Windows Phone X
Windows applestorm 8.0
Windows applestorm 8 Update 1
Windows applestorm
Windows applestorm 8 Update 2
Windows applestorm 8

Porque debemos migrar de una versin?


R://
El cambio de un sistema automatizado a otro es un fenmeno cada vez ms
frecuente en las bibliotecas. Un estudio realizado en 1992 por la Association of
Research Libraries (ARL), sobre 83 bibliotecas acadmicas y de investigacin
de los EUA, mostr que el 49% de las bibliotecas haba migrado despus de una
media de 9,4 aos.
El proceso de cambio de software es, hasta cierto punto, similar al que se sigue
para la seleccin de un primer sistema: anlisis profundo de las necesidades,
especificaciones tcnicas, evaluacin de los productos existentes, amplia
formacin tanto del personal como de los usuarios, etc.
En cierto modo, se trata de una transicin ms sencilla, pues el personal ya
est familiarizado con la informtica, y los cambios de organizacin
introducidos a raz del primer sistema todava pueden ser vlidos. Los aos de
experiencia permiten que el anlisis de las necesidades est mejor enfocado
y que se realice el proceso de seleccin de manera ms realista y efectiva. Por
otra parte, el abanico de paquetes disponibles es mayor, y los sistemas que se
ofrecen han experimentado grandes mejoras: son ahora ms fiables. Y, para
completar la lista de ventajas, el coste del hardware es cada vez inferior. Sin
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embargo, la decisin de migrar no puede ser tomada a la ligera. Es una


operacin extremadamente compleja y costosa en trminos tanto econmicos
como humanos. El personal y los usuarios se han acostumbrado al sistema
existente. Puede ser que el hardware actual no sea adecuado para el nuevo
sistema. Y lo que es ms importante pueden aparecer dificultades a la hora de
traspasar los datos ya cargados. Adems de la informacin bibliogrfica, hay
otros archivos con datos de los usuarios, del fondo, del material en prstamo
y sistemas para el control de autoridades que quiz no sean compatibles con
el nuevo programa. Tambin los cdigos de barras existentes pueden resultar
incompatibles.

Sistema de enumeracin

Sistema Binarios:
Es el sistema de numeracin que utiliza internamente hardware de
las computadoras actuales. Se basa en la representacin de cantidades
utilizando los dgitos 1 y 0, por tanto su base es dos (numero de dgitos de
sistemas). Cada digito de un numero representado en este sistema se representa
en BIT (contraccin de binary digit).
Suma Binaria: Es semejante a la suma decimal, con la diferencia de que se
manejan solo dos dgitos (0 y 1), y que cuando el resultado excede de
los smbolos utilizados se agrega el exceso (acarreo) a la suma parcial siguiente
hacia la izquierda. Las tablas de sumar son:
Tabla del 0 Tabla del 1
0+0=01+0=1
0 + 1 = 1 1 + 1 =10 (0 con acarreo 1)

Ejemplo: Sumar los nmeros binarios 100100 (36) y 10010 (18)


1 0 0 1 0 036
1 0 0 1 0.+ 18
1 1 0 1 1 054

Obsrvese que no hemos tenido ningn acarreo en las sumas parciales.


Ejemplo: Sumar 11001 (25) y 10011 (19)

Resta Binaria: Es similar a la decimal, con la diferencia de que se manejan solo


dos dgitos y teniendo en cuenta que al realizar las restas parciales entre dos
dgitos de idntica posiciones, una del minuendo y otra del sustraendo, si el
segundo excede al segundo, se sustraes una unidad del digito de mas a la
izquierda en el minuendo (si existe y vale 1), convirtindose este ultimo en 0 y
equivaliendo la unidad extrada a 1*2 en el minuendo de resta parcial que
estamos realizando. Si es cero el digito siguiente a la izquierda, se busca en los
sucesivos. Las tablas de Resta son:
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Tabla del 0 Tabla del 1


0-0=01-0=1
0 - 1 = no cabe 1 - 1 = 0

Ejemplo:
111111
-101010
010101
Multiplicacin binaria: Se realiza similar a la multiplicacin decimal salvo que la
suma final de los productos se hacen en binarios. Las tableas de Multiplicar son:
Tabla del cero (0) Tabla del uno (1)
0*0=01*0=0
0*1=01*1=1
Ejemplo:

Divisin Binaria: Al igual que las operaciones anteriores, se realiza de forma


similar a la divisin decimal salvo que las multiplicaciones y restas Internas
al proceso de la divisin se hacen en binario.
Ejemplo:

Sistema Octal: Es sistema de numeracin cuya base es 8 , es decir, utiliza 8


smbolos para la representacin de cantidades . Estos sistemas es de los
llamados posicinales y la posicin de sus cifras se mide con la relacin a la
coma decimal que en caso de no aparecer se supone implcitamente a la derecha
del numero. Estos smbolos son:

01234567
Sistema Decimal: Es uno de los sistema denominado posicinales, utilizando un
conjunto de smbolos cuyo significado depende fundamentalmente de su
posicin relativa al smbolo, denominado coma (,) decimal que en caso de
ausencia se supone colocada a la derecha. Utiliza como base el 10, que
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corresponde al nmero del smbolo que comprende para la representacin de


cantidades; estos smbolos son:

0123456789
Sistema Hexadecimal: Es un sistema posicional de numeracin en el que su
base es 16, por tanto, utilizara 16 smbolos para la representacin de cantidades.
Estos smbolos son:

0123456789ABCDEF
SIMBOLOS VALOR ABSOLUTO
A 10
B 11
C 12
D 13
E 14
F 15
2.- CONVERSIONES NUMRICAS (Explicacin y Ejemplo):
Conversin Decimal - Binario:

La forma mas simple es dividir sucesivamente el numero decimal y los cocientes


que se van obteniendo por 2 hasta que el cociente en una de las divisiones se
hagan cero.
Ejemplo: Convertir el numero decimal 10 binario

Conversin binaria decimal:

El mtodo consiste en rescribir el numero binario en posicin vertical de tal forma


que la parte de la derecha que en la zona superior y la parte de la izquierda
quede en la parte inferior. Se suma el digito al producto de dos con el resultado
de la operacin anterior, teniendo en cuenta que para el primer digito el resultado
de la operacin es "0".
Ejemplo: Convertir en decimal el numero binario 101011

3.- DEFINICION Y CONVERSION ENTRE LAS UNIDADES BIT, BYTES,


KILOBYTES, MEGABYTES, GIGABYTES Y TERABYTES
BIT
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Un BIT es una manera "binaria " de presentar informacin; es decir, expresa una
de solamente dos alternativas posibles. Se expresa con un 1 o un 0, con un s o
no, verdadero o falso, blanco o negro, algo es o no es, voltaje o no voltaje, un
nervio estimulado o un nervio inhibido. (Sabemos que no todo lo que se
encuentra en nuestro universo es blanco o negro, pero an as podemos utilizar
esta forma binaria de representacin para expresar estados intermedios
logrando la precisin deseada).
BYTE

Es la unidad de informacin formada por ocho bits (01011101). Segn cmo


estn combinados los bits (ceros o unos), formaran un bytes dependiendo de la
cantidad de bytes, formarn kilobytes, un megabytes, gigabytes, etc.
Relacionados: Nibble que equivale a medio bytes; DBCS: es el conjunto de
caracteres que necesitan dos bytes para aparecer.
KILOBYTE

Unidad de medida de la cantidad de informacin en formato digital. Un byte


consiste de 8 bits. Un BIT es un cero (0) o un uno (1). Por lo tanto un ejemplo de
un byte es 01001001. Esa secuencia de nmeros (byte) pueden simbolizar una
letra o un espacio. Un kilobytes (Kb) son 1024 bytes y un Megabytes (Mb) son
1024 Kilobytes
MEGABYTE

El Megabytes (MB) es una unidad de medida de cantidad de datos informticos.


Es un mltiplo binario del byte, que equivale a 220 (1 048 576) bytes, traducido
a efectos prcticos como 106 (1 000 000) bytes.
GYGABYTE

Es una unidad de almacenamiento. Existen dos concepciones de gigabytes


(GB). (Debemos saber que un byte es un carcter cualquiera) Un gigabytes, en
sentido amplio, son 1.000.000.000 bytes (mil millones de bytes), tambin,
cambiando de unidad, 1.000 megas (MG o megabytes). Pero si somos exactos,
1 GB son 1.073.741.824 bytes 1.024 MB.
TERABYTE

Una unidad de almacenamiento tan desorbitada que resulta imposible


imaginrsela, ya que coincide con algo ms de un trilln de bytes. Un uno
seguido de dieciocho ceros.

Conversiones
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UNIDADES DE MEDIDA (Definicin y Ejemplo):


HZ:

El hercio es la unidad de frecuencia del Sistema Internacional de Unidades.


Proviene del apellido del fsico alemn Heinrich Rudolf Hertz, descubridor de la
transmisin de las ondas electromagnticas. Su smbolo es hz. (que se escribe
sin punto). En ingls se llama hertz (y se pronuncia /jrts/).
MHZ:

Megahertzio, mltiplo del hertzio igual a 1 milln de hertzios. Utilizado para medir
la "velocidmegahertzios, es una medida de frecuencia (nmero de veces que
ocurre algo en un segundo). En el caso de los ordenadores, un equipo a 200
mhz ser capaz de dar 200 millones de pasos por segundo.
En la velocidad real de trabajo no slo influyen los mhz, sino tambin
la arquitectura del procesador (y el resto de los componentes); por ejemplo,
dentro de la serie X86, un Pentium a 60 mhz era cerca del doble de rpido que
un 486 a 66 mhzad bruta" de los microprocesadores.
NANOSEGUNDO:

Un nanosegundo es la milmillonsima parte de un segundo, 10-9.


Este tiempo tan corto no se usa en la vida diaria, pero es de inters en ciertas
reas de la fsica, la qumica y en la electrnica. As, un nanosegundo es la
duracin de un ciclo de reloj de un procesador de 1 ghz, y es tambin el tiempo
que tarda la luz en recorrer aproximadamente 30 cm.
MILISEGUNDO:

Un milisegundo es el perodo de tiempo que corresponde a la milsima fraccin


de un seuna milsima de segundogundo (0,001s).
MICROSEGUNDO:
18

Una millonsima de segundo microsegundo es la millonsima parte de un


segundo, 10-6seg
5.- DEFINICION Y TERMINOS DE USO DEL SOFTWARE LIBRE. MENCIONE
AL MENOS 2 SOFTWARE LIBRES ACTUALES, SU UTILIDAD Y
CARACTERISTICAS FUNDAMENTALES.
SOFTWARE LIBRE:

Software libre es el software que, una vez obtenido, puede ser usado, copiado,
estudiado, modificado y redistribuido libremente.

SOFTWARE LIBRES ACTUALES, SU UTILIDAD Y CARACTERISTICAS:


Colibr
Desarrollado por: Comunidad de Usuarios de Software Libre en Colombia
Tipo de Recurso: Sitio Web
Tipo de Destinatario: General
Tipo Acceso (costo): Libre - Gratuito - Fuente Abierta GNU

Colibr es una organizacin democrtica que busca reunir a los interesados en


el software libre en Colombia: Documentos, eventos y noticias sobre este tipo de
programas en Colombia.
LYNUX:
Desarrollado por: Equipo Interdisciplinario
Tipo de Recurso: Articulo.
Tipo de Destinatario: General
Tipo Acceso (costo): Libre - Gratuito - Fuente Abierta GNU

Este documento aborda las distintas formas en las que se puede utilizar un
ordenador de Linux sin daar el medioambiente. Para ello se propone poner en
prctica sus funciones y as ahorrar papel y energa.

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