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Jos Luis Z a c c a g n i ni
1. E l c o n c e p t o d e I n t e l ig e n c ia A r t if ic ia l
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350 a.C . A ristteles crea la lgica com o form alizacin del proceso de r a
zonamiento humano.
1110 Raim undo Llull, en su Ars m agna describe una m quina capaz
de realizar razonam iento teolgico y cientfico (esta m quina es
taba inspirada en la z a n ja , que era una m quina sim ilar crea
da por los rabes).
1120 A belardo de Bath traduce del rabe el libro de lgebra (en base
decimal) de A l-Guarism i (850).
1950 Turing propone una prueba em prica (el T est de Turing) para
verificar la posibilidad de que una m quina sea capaz de pensar
de manera inteligente.
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4. El d e sa r r o llo d e la I n t e l ig e n c ia A r t if ic ia l
1990
Primer Congreso Internacional sobre
redes neuronales
COMERCIALIZACION
Creacin de empresas de IA
1980 XCON: Primer sistema experto comercial
CONSOLIDACION
Nace la ingeniera del conocimiento
1975
RENACIMIENTO
MYCIN: Primer sistema experto: basado en reglas i
1970 i
PRIMEROS CLASICOS
Primeros laboratorios de IA
1960
Creacin del LISP
NACIMIENTO Conferencia de Dartmouth
1955
PREHISTORIA
Tal como ya hemos sealado, los intentos por construir mquinas inte
ligentes capaces de mostrar algunos de los comportamientos propios
de la mente humana son anteriores a la aparicin de los ordenadores
(p.e. mquinas de calcular, robots mecnicos). Tras la aparicin de s
tos, y antes de que se desarrollaran las tcnicas de IA, tambin se esta
ban abordando comportamientos mentales mediante estrategias for
males (p.e. la traduccin automtica, la simulacin del funcionamiento
neuronal). Pero con la aparicin y desarrollo de la idea de emular el
funcionamiento mental humano, tal como se aborda desde la IA, todos
esos intentos, dispersos, convergen y se estructuran bajo esta nueva r
brica. La razn es que todos ellos estn vinculados con un ncleo
central constituido por las estrategias mentales de manipulacin del
conocimiento. Simplificando mucho podramos decir que la IA estruc
tura el comportamiento inteligente humano en cinco grandes bloques,
o reas (vase figura 2), que dan lugar a las grandes lneas de investiga-
ncleo bsico
EMULACION DEL
RAZONAMIENTO SIMBOLICO
PROCESAMIENTO NEURONAL
TRATAMIENTO
VISION FUNCIONAMIENTO __ DEL
ARTIFICIAL LENGUAJE
MENTAL HUMANO
CUERPO HUMANO
ROBOTICA
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4.1.5. Robtica
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5. R e c a p it u l a c i n f in a l
1955 Alan Newell y Herbert Simn desarrollan el Logic Theorist, primer pro
grama diseado desde la perspectiva de la IA.
1956 John McCarthy organiza la Conferencia de Dartmouth y acua el trmino
Inteligencia Artificial.
Rosemblatt publica su trabajo sobre el Perceptron.
1957 McCarthy desarrolla el LISP, primer lenguaje de programacin orientado
a la IA.
Chomsky desarrolla la nocin de Gramtica generativa.
Newell, Shaw y Simn comienzan a trabajar en el GPS (Solucionado!'
General de Problemas).
1965 Edward Feigenbaum et al. desarrollan DENDRAL, el primer sistema ex
perto.
1968 M. R. Quillian desarrolla el concepto de red semntica.
1972 Shortliffe, Buchanan et al. desarrollan MYCIN, y crean el paradigma de
sistemas expertos basados en reglas con incertidumbre.
Terry Winograd desarrolla SHRDLU.
Newell y Simn publican la obra Human Problem Solving (produccio
nes y protocolos).
1974 Marvin Minsky desarrolla el concepto de marco.
1975 En el MIT se construye la primera mquina LISP.
1977 Feigenbaum acua el trmino Ingeniera del Conocimiento.
1980 DEC desarrolla el R l/X C O N , primer sistema experto comercial.
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vez hay que subrayar que esa forma alternativa se caracteriza por dos
cosas: 1) el tipo de tareas y problemas que aborda, y 2) el tipo de he
rramientas metodolgicas con que trabaja. Ambas cosas permiten utili
zar los ordenadores para representar escenarios complejos y realizar
sobre ellos razonamientos que, pese a no ser ni exhaustivos ni sistem
ticos, alcanzan soluciones aceptables. En este sentido la IA, en princi
pio, imita a, y se base en, la forma en que funciona la mente humana,
como base para programar ordenadores. Esto ha dado lugar a un nue
vo campo de investigacin y desarrollo que en la actualidad contiene
gran cantidad de teora, mtodos y herramientas, as como productos
capaces de desarrollar comportamientos inteligentes en la resolucin
de mltiples tareas. A su vez esta investigacin en IA ofrece dos con
juntos de aportaciones relevantes que van ms all de su propio cam
po. Por un lado, ayuda a la comprensin de los procesos psicolgicos
humanos y, por otro, permite desarrollar aplicaciones informticas de
gran utilidad prctica.
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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
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