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Test de Usabilidad

En base a las modificaciones hechas, se sometieron a prueba los 5 sujetos utilizados en el


test pasado para saber si mejoro el juego.

En cuanto a los controles, se not una mejora en cuanto a la comprensin de los usuarios al
agregarles un pequeo texto que les informara que tecla oprimir.

En cuanto a la dificultad de las mecnicas no hubo un cambio significativo

Respecto al entorno hubo mejora al reemplazar los cubos por modelos, esto mejor su
comprensin respecto a su uso.
El contexto del juego aun no es muy claro, debido a que es un prototipo de las mecnicas
que se integrarn.
Las mecnicas implementadas hasta el momento y con los cambios realizados, han
probado ser ms atractivas para los usuarios.

Los modelos implementados han resultado ser atractivos a pesar de no tener texturas, con
lo que puedo suponer que al agregarles color y textura en el futuro har que mejoren
Test de concepto 2

En cuanto el HUD predomina la opcin 3

En cuanto a la interfaz del men, prefieren la opcin 3, un men central.


La mayora del pblico prefiere el gnero survival
Se agreg una pregunta extra respecto a la narrativa del juego y la mayora de los usuarios
prefieren que no tenga
En cuanto al ambiente sonoro, los jugadores prefieren una ambientacin con pocos ruidos
de aves y ms sonidos del mar o de las olas chocando.

Cambios a realizar para la siguiente prueba

Agregarle color a los modelos


Agregar una o dos mecnicas ms
Agregar la condicin de morir en caso de caer el el modelo de la
trampa

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