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Los videojuegos preparan a las personas para tomar decisiones con mayor
rapidez.
Mejoran la creatividad, la toma de decisiones y la imaginacin.
Mejoran la coordinacin motriz.
Mejoran su capacidad de atencin y desarrollan la habilidad de resolver
problemas en diversas situaciones.
A continuacin, analizaremos desde el punto de vista creativo a las dos partes que
participan en el juego, el creador y el jugador.
El proceso de desarrollo de un videojuego:
El proceso de desarrollo de un videojuego consta de tres fases secuenciales, las cuales
son: la fase de conceptualizacin, de produccin y de posproduccin. A continuacin, se
puede apreciar las fases del proceso de desarrollo de un juego:
Ahora bien, los videojuegos son una coleccin de ideas ya sean viejas, que existen en el
game engine y en el cdigo del software que se est utilizando, o nuevas, que estn
siendo desarrolladas e implementadas a la par del proceso de desarrollo del juego. Sin
importar si la idea es vieja o nueva debe de generar valor ya que, al aprobar la decisin
de implementar una idea en el juego, el estudio y su editor estn incurriendo en costos.
Ambos asumen este riesgo, ya que el valor agregado que le va a dar la idea al juego va a
hacer que este sea ms divertido, entretenido y/o que produzca una nueva experiencia
al jugador. Esto trae consigo, que un mayor nmero de jugadores compren el videojuego
y a su vez da como resultado, que aumenten los ingresos del editor y su estudio.
Retomando lo planteado anteriormente, el proceso creativo del desarrollo de un
videojuego se deriva de tres perspectivas, las cuales son: la creacin de ideas, el
constructivismo y la evolucin. La primera perspectiva hace referencia, a que los
videojuegos estn compuestos por ideas creativas, que se derivan de los procesos
creativos de los videojuegos.
A su vez, las fuentes que influencian la creatividad de los diseadores provienen de la
inspiracin de otros medios (televisin, cine, msica o libros), de otros videojuegos, de
la experiencia misma del diseador y de sus intereses personales. Por su parte, el
constructivismo es la habilidad que se tiene para imitar conceptos de otros juegos,
combinarles nuevas ideas y adaptarlos de una manera coherente dentro del proceso de
desarrollo. Finalmente, la perspectiva de evolucin ocurre a lo largo de todo el proceso
de desarrollo, ya que el videojuego cambia continuamente debido a que puede existir
una nueva oportunidad de mercado o la posibilidad de utilizar una nueva tecnologa.
Ahora bien, por el lado del jugador; existen ejemplos evidentes de juegos en los que el
usuario se convierte en un artista y genera productos clsicos de la creatividad. Por
ejemplo, veamos el juego Super Mario Maker. Este juego posee una herramienta de
diseo de niveles inspirado en la serie Super Mario, pero que a la hora de la verdad va
mucho ms all de lo simple que parece su planteamiento en un primer momento
gracias a la versatilidad y potencia de su editor. Una herramienta muy completa y llena
de utilidades que permite a toda una comunidad de creadores expectantes poder dar
rienda suelta a su creatividad.
Adems, este juego da la posibilidad de poder jugar niveles creados por la comunidad
generando una infinidad de niveles disponibles los cuales se basan enteramente en la
su imaginacin de todo el universo de jugadores.
Para finalizar podemos decir que el mundo de los videojuegos es una ventana que puede
permitir desarrollar la creatividad en todos sus mbitos, desde el mismo desarrollo hasta
el simple hecho de jugar uno. Es interesante ver como algo que antes era visto como
una actividad de puro ocio en estos momentos se ha convertido en un modo de
inspirarse a crear nuevos mundos permitiendo a muchas personas dedicarse a esta
actividad profesionalmente.