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El tenis es un deporte de raqueta que se practica sobre una pista de tenis rectangular (compuesta

por distintas superficies las cuales pueden ser cemento, tierra, o csped), delimitada por lneas y
dividida por una red.2 Se disputa entre dos jugadores (individuales) o entre dos parejas (dobles). El
objetivo del juego es lanzar una pelota golpendola con la raqueta de modo que rebote dentro del
campo del rival procurando que este no pueda devolverla.

Reglas del juego[editar]

El partido de tenis comienza con el saque de uno de los jugadores. Este debe golpear la pelota de
tal forma que bote dentro del cuadro diagonal respecto del lado del que saca. Es decir, el jugador
siempre debe servir o sacar de forma cruzada.

El jugador tiene 2 oportunidades de saque. Si falla la primera, tiene otra oportunidad de meter la
pelota. Si no mete la pelota en esas dos oportunidades el punto es para el otro. En caso de que en
el primer saque toque la red y caiga dentro de la cancha del contrincante , tiene dos intentos ms.
Eso solo si ocurre en el primer saque. Si ocurre en el segundo, el jugador dispondr nicamente de
un saque ms.

Cuando el jugador saca y mete la pelota de campo a campo, el contrincante deber golpear la
pelota despus de un bote o antes, pero nunca podrn dejar que la pelota bote dos veces. En ese
caso el jugador contrario se llevar el punto.

Ganando 4 puntos se consigue un juego, si no se llega al 40-40 que habr que disputar otros dos
puntos (ventaja-juego) y ganando 6 juegos se consigue un set.

El partido se gana con 2 sets (mejor de 3), con 3 sets (mejor de 5), si al llegar al final de un set los
jugadores estn empatados a puntos se juega un tie break. Consiste en llegar a 7 puntos con una
diferencia de 2

Puntuacin[editar]

Un partido de tenis est compuesto por parciales (sets en ingls). El primero en ganar un nmero
determinado de parciales es el ganador. Cada parcial est integrado por juegos. En cada juego hay
un jugador que saca, el cual se va alternando. A su vez, los juegos estn compuestos de puntos,
que son 15,30,40.

El primero en ganar 6 juegos con una diferencia mnima de 2 con respecto a su rival es el ganador
del set; en caso de que ninguno de los dos jugadores o equipos tenga una ventaja de dos juegos al
llegar a seis, gana el set el primero que logre una diferencia de 2 juegos o ms. La cuenta de los
puntos es bastante particular: cuando un jugador gana su primer punto, su tanteador es 15,
cuando gana 2 puntos, 30, y cuando gana 3 puntos, 40. Por ejemplo, si el sacador de ese juego
lleva ganados 3 puntos y el receptor 1 punto, el marcador es de 40-15. Siempre se nombra en
primer lugar la puntuacin del sacador. Cuando ambos jugadores empatan a 40 se dice que hay
deuce o iguales. El primer jugador o equipo que gane un punto despus del deuce logra una
ventaja, y, en caso de ganar el siguiente punto, se lleva el juego, de lo contrario se vuelve a estar
en deuce hasta que se logre la diferencia de dos puntos.

El jugador que se lleva el parcial es el que consigue hacer 6 juegos, con una diferencia de 2, o 7 si
ha habido un empate a 5 juegos. En caso de que un jugador llegue a 6 juegos, pero con diferencia
de 1 (6-5) habr que seguir hasta que alguno consiga la diferencia apropiada.

El ciclismo es un deporte en el que se utiliza una bicicleta1 para recorrer circuitos al aire libre, en
pista cubierta, o que engloba diferentes especialidades como las que se mencionan a continuacin.

ndice

1 Tipos de ciclismo

1.1 Competicin

1.1.1 Ciclismo en ruta

1.1.2 Ciclismo en pista

1.1.3 Ciclismo de montaa

1.1.4 Ciclocrs o bicicross

1.1.5 Trial

1.1.6 Ciclismo en sala

1.1.7 Ciclismo BMX

1.2 Recreacin

1.2.1 Cicloturismo

1.2.1.1 Competencias cicloturistas


1.3 Urbano

1.3.1 Ciclismo urbano

2 Entrenamiento

3 Historia del ciclismo

3.1 Primeras bicicletas: velocpedos

3.2 De las primeras pruebas al profesionalismo

3.3 Primeras organizaciones ciclistas

3.4 Primeras competiciones

3.4.1 Pruebas en Espaa y Amrica

3.5 FIAC y FICP

4 Deporte olmpico

5 Vase tambin

6 Referencias

7 Enlaces externos