Está en la página 1de 4

1. LA WEB 1.

0 (Internet bsica)

La Web 1.0 empez en los aos 60's junto al Internet, de la forma ms bsica que existe, con
navegadores de solo texto, como ELISA, era bastante rpido pero muy simple. Despus en los
90 surgi HTML (Hyper Text Markup Language) como lenguaje hipertexto e hizo que las
pginas Web sean ms agradables a la vista y puedan contener componentes como imgenes,
formatos y colores. Los primeros navegadores visuales fueron Netscape e Internet Explorer.

Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar con el contenido de la
pgina (ningn comentario, respuesta, etc.). Estando la informacin totalmente limitada a lo
que el Webmaster pueda publicar.

Limitada, usada fundamentalmente para publicar documentos y realizar transacciones. Con


ella, las grandes empresas inauguraron su estrategia online. Crearon un sitio donde publicar
informacin corporativa, y desarrollaron planes de marketing y ventas que incorporaban la
Web como nexo con los clientes.

Ventajas

Exposicin al mundo entero a travs del Internet.

El presentador de la informacin tiene total control y autoridad de lo publicado.

Desventajas

La comunicacin es pasiva.

No se permite retro alimentacin perdiendo la oportunidad de tener acceso a


informacin relevante.

No se conoce inmediatamente la reaccin del pblico en relacin a la informacin


compartida.

2. LA WEB 2.0 (La red social/la de la colaboracin)

Se refiere a una segunda generacin de Web basada en comunidades de usuarios y una gama
especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomas, que
fomentan la colaboracin y el intercambio gil de informacin entre los usuarios, donde el
estaticismo de las pginas pasa a transformarse en una matriz de interaccin del usuario con la
Red pudiendo l mismo incluir su propia informacin en el sistema, creando o no webs
interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actan ms como puntos de encuentro, o
webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.

Adems es la transicin que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que


funcionan a travs del Web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen
colaboracin y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Es una etapa que ha
definido nuevos proyectos en Internet y est preocupndose por brindar mejores soluciones
para el usuario final. En general, cuando mencionamos el trmino Web 2.0 nos referimos a una
serie de aplicaciones y pginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para
proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos. As,
podemos entender como 2.0 todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan
en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su
contenido aadiendo, cambiando o borrando informacin o asociando datos a la informacin
existente.

Esta tecnologa ayuda a las empresas a ser ms competitivas y posicionarse en el mercado a


travs de varias vertientes. Adems de esta caracterstica, la web 2.0 posee enriquecimientos
como los blogs, que aportan un beneficio a las comunicaciones internas de la empresa y una
comunicacin permanente con el cliente con sus comentarios y aportaciones. Tambin es
posible gracias a esta tecnologa, crear wikis para definir un lenguaje bsico corporativo.

Ventajas:

1. Extrapolacin y sindicacin absoluta. El hecho de que todas las aplicaciones se realicen


sobre Web, va a permitir que entre ellas se pueda compartir toda la informacin
(principalmente gracias a XML). Esto nos va a permitir:

1.1. Propagacin inmediata de contenido e informacin (RSS) que va a permitir un mejor


desarrollo de la estructura en red.

1.2. Uso de otras fuentes para desarrollar nuevas aplicaciones. Esta cuestin va a permitir que
el desarrollo de nuevas aplicaciones se centre en la aportacin de valor aadido, centrando los
recursos en lo nuevo, y sacando partido de lo hecho por otros.

2. Aplicaciones (software) como servicio y no como producto.

2.1. Esto elimina el coste de acceso de las pymes a la tecnologa ms moderna, anulando las
barreras de entrada a competir en los mercados por esa va.

2.2. El pago se hace por servicio, lo que en pequeas empresas es una muy pequea cantidad
en relacin al coste de la plataforma que obtiene y fuera de su alcance a travs de inversiones
que las sacaran del mercado.

2.3. Es un servicio externalizado, sin barreras de salida para el cambio, lo que permite una
mayor dinamicidad al no estar apalancada negativamente por las inversiones (lo que obliga a
las empresas ASP a innovar continuamente y ofrecer servicios de valor aadido
constantemente).

2.4. Las innovaciones son constantes (entre otras cuestiones porque la estrategia de
supervivencia de las ASP radica en ello), sin necesidad de actualizaciones ni cambios.

3. Ubicuidad. La Web ya se ha consagrado como el canal de interoperabilidad por excelencia.


Es decir, las aplicaciones basadas en Web pueden desarrollarse en cualquier terminal (y no
necesariamente en los PC): ordenadores, mviles, PDAs, TV digital,Esto va a permitir tener la
informacin en todo momento y desde cualquier terminal con conexin a Internet.

4. Cooperacin. Las necesidades de la sociedad y empresa red radican principalmente en la


cooperacin entre los diferentes actores. Estos sistemas permiten anular prcticamente los
costes para ello (incluido los costes de relaciones sociales), llegando incluso a la cooperacin
entre actores que no mantienen relacin. La estructura del sistema coordinar la relacin.
5. Seguridad. Si bien es un aspecto en debate (y como tal lo recojo tambin en las
desventajas), a nivel de pymes la capacidad de seguridad y de proteccin de datos de
servidores de empresas profesionales ser siempre mucho mayor que la mantenida en
servidores compartidos o en los mismos ordenadores de gestin diaria. Prdidas de datos por
fallos del sistema, virus, ataques,son constantes en los ordenadores personales sin que se
mantengan copias de seguridad adecuadas y siendo el coste de restauracin muy elevado para
estas empresas.

Desventajas:

1. La seguridad de datos confidenciales, como la contabilidad, facturacin, etc. es uno de


los aspectos que ms se debaten, al estar almacenados en servidores ajenos. Centrndonos en
las necesidades de las pymes es probable que los datos estn en mejor recaudo de servidores
de empresas dedicadas a ello que en ordenadores que normalmente son mucho ms
vulnerables a ataques de virus, troyanos, espas, etc.

2. La conexin a Internet. La dependencia del sistema a la conexin de Internet sigue


siendo una barrera a su adopcin. Si bien las empresas de telecomunicaciones cada vez son
ms fiables y mantienen mejores conexiones, siempre existe la posibilidad de quedarse sin
conexin en la mitad de una jornada laboral, lo que impedira el uso del sistema. No obstante,
este problema debe convertirse tan residual como la cada de la energa elctrica, que si bien
ocurre, no es causa suficiente como para no operar en base a ella.

3. LA WEB 3.0 (La red semntica)

Podemos identificar la Web semntica como una forma de Web 3.0. Existe una diferencia
fundamental entre ambas versiones de Web (2.0 y semntica) y es el tipo de participante y las
herramientas que se utilizan. La 2.0 tiene como principal protagonista al usuario humano que
escribe artculos en su blog o colabora en un wiki. El requisito es que adems de publicar en
HTML emita parte de sus aportaciones en diversos formatos para compartir esta informacin
como son los RSS, ATOM, etc. mediante la utilizacin de lenguajes estndares como el XML.
Con esta nueva transformacin se permitir la actualizacin y el dinamismo perpetuo a travs
de una interaccin constructivista y organizativa de contenidos y estructuras por parte del
usuario. El trmino Web 3.0 es asociado por la prensa generalista al concepto de Web
semntica que se est desarrollando bajo la tutela de Tim Berners-Lee, el mismo que invent
la Web a principios de los 90. Las caractersticas que diferencian esta etapa de las anteriores se
podran resumir en:

Transformacin de la estructura Web actual en la de Web semntica.

Utilizacin de Inteligencia Artificial en combinacin con la nueva estructura.

Prevalencia del usuario en la creacin, organizacin y rendimiento del contenido a travs de


un modelo de cooperacin globalizada.

La web 3.0 es La inteligencia humana y la de las mquinas combinadas. Informacin ms rica,


relevante, oportuna y accesible. Con lenguajes ms potentes, redes neurales, algoritmos
genticos, la Web 3.0 pone el nfasis en el anlisis y la capacidad de procesamiento. Y en cmo
generar nuevas ideas a partir de la informacin producida por los usuarios. Quien invierta en
eso y, en el nuevo mundo transparente, concentre energa y medios en comunicarse y generar
confianza desde la Web, ser el dueo de las ventajas competitivas.

Se identifica al trmino de WEB 3.0 como la Web Semntica segn el creador de la World
Wide Web, Tim Berners-Lee.

Todava no se llega a comprender al 100% lo que significa la WEB 2.0 y cules son sus
beneficios, cuando ya se est hablando del trmino WEB 3.0 la que promete transformar
nuestra experiencia Web.

Algunas personas consideran que la WEB 3.0 ser una revolucin si es que se logra una
combinacin correcta en el contenido semntico dentro de las pginas web y el uso de lo que
se ha venido mencionando por mucho tiempo, la inteligencia artificial, la cual podr sacar el
mejor jugo de esta combinacin. Este esfuerzo de combinar dos poderosas herramientas para
el beneficio de la experiencia en Web

Ventajas de la web 3.0:

El cdigo es mucho ms sencillo de desarrollar y mantener.

Los buscadores encuentran informacin relevante ms fcilmente.

Es mucho ms sencillo hacer modificaciones al diseo o compartir informacin.

No se depende de un solo servicio para obtener informacin, sino que sta puede estar
distribuida en varios sitios y juntarla en un tercero.

Desventajas de la web 3.0:

Hay que tener ms cuidado con la seguridad de la informacin del sitio.

4. LA WEB 4.0 (La red mvil)

Este trmino motiva a pensar en que consiste este tipo de web. Por ahora algunos sealan que
el resultado de 3D + web 3.0 (web semntica) + Inteligencia artificial + voz como vehculo de
intercomunicacin = web 4.0 (web total) es decir que una vez se establezca esta web
semntica (entre el ao 2010 y el 2020) ser el turno de avanzar hacia la web 4.0 en la que el
sistema operativo establecido en la web cobre protagonismo, hacia una web ubicua cuyo
objetivo primordial ser el de unir las inteligencias, donde tanto las personas como las cosas se
comunican entre s para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya
agentes en la web que conozcan, aprendan y razones como lo hacemos las personas.

A partir de la proliferacin de la comunicacin inalmbrica, personas y objetos se conectan en


cualquier momento y en cualquier lugar del mundo fsico o virtual. O sea, integracin en
tiempo real. Con ms "objetos" en la red, se suma un nuevo nivel de contenido generado por
los usuarios, y con l, otro nivel de anlisis. Por ejemplo, el GPS que gua al automvil y hoy
ayuda al conductor a mejorar la ruta prevista o a ahorrar combustible, en poco tiempo le
evitar el trmite de manejarlo.

También podría gustarte