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Web 2.0
Web 2.0
0 (Internet bsica)
La Web 1.0 empez en los aos 60's junto al Internet, de la forma ms bsica que existe, con
navegadores de solo texto, como ELISA, era bastante rpido pero muy simple. Despus en los
90 surgi HTML (Hyper Text Markup Language) como lenguaje hipertexto e hizo que las
pginas Web sean ms agradables a la vista y puedan contener componentes como imgenes,
formatos y colores. Los primeros navegadores visuales fueron Netscape e Internet Explorer.
Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar con el contenido de la
pgina (ningn comentario, respuesta, etc.). Estando la informacin totalmente limitada a lo
que el Webmaster pueda publicar.
Ventajas
Desventajas
La comunicacin es pasiva.
Se refiere a una segunda generacin de Web basada en comunidades de usuarios y una gama
especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomas, que
fomentan la colaboracin y el intercambio gil de informacin entre los usuarios, donde el
estaticismo de las pginas pasa a transformarse en una matriz de interaccin del usuario con la
Red pudiendo l mismo incluir su propia informacin en el sistema, creando o no webs
interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actan ms como puntos de encuentro, o
webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
Ventajas:
1.2. Uso de otras fuentes para desarrollar nuevas aplicaciones. Esta cuestin va a permitir que
el desarrollo de nuevas aplicaciones se centre en la aportacin de valor aadido, centrando los
recursos en lo nuevo, y sacando partido de lo hecho por otros.
2.1. Esto elimina el coste de acceso de las pymes a la tecnologa ms moderna, anulando las
barreras de entrada a competir en los mercados por esa va.
2.2. El pago se hace por servicio, lo que en pequeas empresas es una muy pequea cantidad
en relacin al coste de la plataforma que obtiene y fuera de su alcance a travs de inversiones
que las sacaran del mercado.
2.3. Es un servicio externalizado, sin barreras de salida para el cambio, lo que permite una
mayor dinamicidad al no estar apalancada negativamente por las inversiones (lo que obliga a
las empresas ASP a innovar continuamente y ofrecer servicios de valor aadido
constantemente).
2.4. Las innovaciones son constantes (entre otras cuestiones porque la estrategia de
supervivencia de las ASP radica en ello), sin necesidad de actualizaciones ni cambios.
Desventajas:
Podemos identificar la Web semntica como una forma de Web 3.0. Existe una diferencia
fundamental entre ambas versiones de Web (2.0 y semntica) y es el tipo de participante y las
herramientas que se utilizan. La 2.0 tiene como principal protagonista al usuario humano que
escribe artculos en su blog o colabora en un wiki. El requisito es que adems de publicar en
HTML emita parte de sus aportaciones en diversos formatos para compartir esta informacin
como son los RSS, ATOM, etc. mediante la utilizacin de lenguajes estndares como el XML.
Con esta nueva transformacin se permitir la actualizacin y el dinamismo perpetuo a travs
de una interaccin constructivista y organizativa de contenidos y estructuras por parte del
usuario. El trmino Web 3.0 es asociado por la prensa generalista al concepto de Web
semntica que se est desarrollando bajo la tutela de Tim Berners-Lee, el mismo que invent
la Web a principios de los 90. Las caractersticas que diferencian esta etapa de las anteriores se
podran resumir en:
Se identifica al trmino de WEB 3.0 como la Web Semntica segn el creador de la World
Wide Web, Tim Berners-Lee.
Todava no se llega a comprender al 100% lo que significa la WEB 2.0 y cules son sus
beneficios, cuando ya se est hablando del trmino WEB 3.0 la que promete transformar
nuestra experiencia Web.
Algunas personas consideran que la WEB 3.0 ser una revolucin si es que se logra una
combinacin correcta en el contenido semntico dentro de las pginas web y el uso de lo que
se ha venido mencionando por mucho tiempo, la inteligencia artificial, la cual podr sacar el
mejor jugo de esta combinacin. Este esfuerzo de combinar dos poderosas herramientas para
el beneficio de la experiencia en Web
No se depende de un solo servicio para obtener informacin, sino que sta puede estar
distribuida en varios sitios y juntarla en un tercero.
Este trmino motiva a pensar en que consiste este tipo de web. Por ahora algunos sealan que
el resultado de 3D + web 3.0 (web semntica) + Inteligencia artificial + voz como vehculo de
intercomunicacin = web 4.0 (web total) es decir que una vez se establezca esta web
semntica (entre el ao 2010 y el 2020) ser el turno de avanzar hacia la web 4.0 en la que el
sistema operativo establecido en la web cobre protagonismo, hacia una web ubicua cuyo
objetivo primordial ser el de unir las inteligencias, donde tanto las personas como las cosas se
comunican entre s para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya
agentes en la web que conozcan, aprendan y razones como lo hacemos las personas.