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La defensa Alekhine Jugada por primera vez en 1921, la defensa Alekhine ha estado evo- lucionando durante mas de medio siglo, pero sdlo recientemente ha logrado una extensa popularidad El dinamismo de la defensa Ale- khine y su riqueza de nuevas ideas han hecho de ella una adicién cre- cientemente atractiva para los re- pertorios de aperturas de jugado- res a todos los niveles. Basado en un intensivo estudio de material reciente, este libro in- cluye todas las nuevas ideas sur- gidas hasta la fecha, asi como una revision completa de mas antiguas lineas de juego. Se ocupa sistema- ticamente de todas las variantes principales de la defensa: el Ata- que de los Cuatro Peones, la Va- riante Moderna, el Ataque de los Dos Peones, el Sistema 3. C3AD, y las muchas variantes menos co- nocidas. En el texto van incluidas mas de 50 partidas completas y 129 diagramas. Los autores han jugado regular- mente en los tltimos afos por el acreditado equipo de ajedrez de la Universidad de Cambridge y estan ahora trabajando en investigacio- nes sobre Historia de la Edad Me- dia y Sociologia. Richard Eales fue campeén juvenil britanico en 1969, y Howard Williams ha sido muchas veces campedn del Pais de Gales. R. G. EALES A. H. WILLIAMS LA DEFENSA ALEKHINE Seagues EDICIONES MARTINEZ ROCA BARCELONA Titulo original: ALEKHINE'S DEFENCE Traduccién de Mariano Orta Revisi6n técnica de José Luis Brasero © 1976 por Ediciones Martinez Roca, S, A. Avda, José Antonio, 774-7. - Barcelona-13 ISBN 84 - 270 - 0329-3 V. 985. -1976 Tipografia Artistica Puertes, S, L. - Palleter, 47 - Valencia-8 Depssito legs Impreso en Espaita- Printed in Spain INDICE Prefacio Simbolos Introd: 1, Ataque de los cuatro peones: 1. PAR, C3AR; 2. PSR, C4D; 3. PAD, P3D; 4. P4AD, C3C; 5, PAA’ » AMA 2 P3C + PXP (6. PAxP, A4A; 7. ABR, PIR: 8. C3AD) I: 8. ASCD + 3A (9. C3A) » ASCR ; DID CC 2 De vay ABR C241: 10. PSD C242: 10. AIR 2. Variante moderna: 4, ..., P3CRs 1. PAR, CZAR; 2, PSR, CAD; 3. PAD, P3D; 4. C3AR, PICR Ar 5. C3C + oy PBAD 5. oy PXP 2S. oy PBAR ABI: 6 PAD 32: 6 PXPA A33: 6, ASAD B: 5, ASAD Be cay OC 5. 4 PBAD (6, 0-0, A2C; 7. PP, DXP) BU: & TIR B22: 8. CD2D C: 5. PAAD (5. ..., C3C; 6. PXP, PAXP) Cl: 7, P3TR (7. -.., A2C; 8. A2R, 0-0; 9. CIA, C3A; 10. 0-0, Aga) CH: 1, P3CD C12: 11, ABR (11. ..., PAD; 12. PSA, C5A; 13. AXC, PXA; 14. DAT, A6D; 15. TRID) Al Ai A 10 ty B B 4 16 19 a 2 2B 26 28 C1: 15... PAR 122; 15.) PAA C133: 15. |.) DAT C13: UL. ASA C2, 7. AIR (7. ony AIC; 8. 0-0, 0-0; 9. ABR, C3A) C21: 10. cD2D C22; 10. C3A (10, .... ASC; 11. P3C, PAD; 12. PSA, CLA: 13. PACD, P3TD; 14. TIC, PBR; 15. PATD, CI-2R; 16. PSC, AXC: 17. AXA) C221: 17... PXP. 222; 17. CAT ‘Variante moderna: 4. ..., ASC: 1. P4R, C3AR; 2. PSR, C4D; 3, P4D, P3D; 4, CZAR, ASC A: 5, PTR (5. .., AXC: 6. DXA, PX: 7. PXP, P3R) B: 5. A2R, P3AD BI: 6, 0-0 B2: 6. C5C , GAD > AIR (7. PAA, C3C; 8. PXP, PXP) 9. P3CD. €22: 9. CA (9... 0-0; 10. ABR) C221: 10, ..., PAD C222: 10.) CBA. D: 5. A2R, C3AD Di: 6, 0-0 D2: 6. PAA Variante moderna: Otras posibilidades en la cuarta jugada: 1. PAR, C3AR; 2, PSR, CAD; 3, PAD, P3D; 4, C3AR 4.1 CHC B: 4. ..., C3AD (5. PAAD, C3C; 6. POR, PXP 7. A3D 4» PXP (5. CxP) Ch 5. .., PIR C2: 5. 22) CRD (6. CXP, RXC; 7. DST+, RIR) C2L: 8. PICR (C22: 8, PAAD (8. ..., CAD-3A; 9. PSD+, R3D: 10. DTA) 46 a7 47 48 49 31 52 34 54 56 36 58 59 a a 8 64 66 66 67 a) 2 B a” 75 7 78 2B 79 80 80 81 2 82 33 8s C221: 10... CAR (222: 10. 5 C3C 223: 10... C1CD » PICR 6, DBA 6. ASAD. Variante del cambio: 1. PAR, C3AR; 2. PSR, C4D; 3. PAD, PSD; 4, PAAD; C3C; 5, PXP , PAXP + PRXP (6. C3AD, A2R) 7. BR » ABA 2 By CA BB: 7, A2R (7. ..., 0-0; 8. C3A, C3A; 9. ABR, ASC; 10. PCD, ABA; 11. 0-0, PAD: 12. P5A, CIA) B31: 13. PACD B32: 13. P3TR Ataque de los dos peones: 1. PAR, C3AR; 2, PSR, C4D; 3. P4AD, C3C; 4. PSA, CAD Ar 5. AGA Al: 5... PBAD AD: 5,4 PBR All: 6 PAD (6, .... P3D; 7, PAXP, PP) ANI: 8. DIR ‘A212: 8. C3AR ANB: 8, C2D A22: 6, DIC AB: 6. C3AD (6. ..., CXC; 7. PDXC) ABA: 7. ., AXP 5 BICD. ABI: 7. oy GA B: 5, AD Be oy CXC oo PBR B21: 6 CXC (6, ..., PXC; 7. PAD) B21: 7. ..., P3D B12: 7. .., PICD B22: 6. PAD (6. ..., P3D; 7. PAX P, PXP; 8. C3A, C3AD) B22: 9, PXP B22: 9, ASCD B23: 9. DIC El sistema 3. C3AD: 1, PAR, C3AR; 2. PSR, C4D; 3. CAD ALB. ay EXE 84 85 85 86 86 87 89 89 93 94 94 95 97 100 100 100 101 101 102 102 302 102 103 104 105 105 107 107 109 109 10 110 ul uz m2 112 13 ne 4. POXC (4, ..., PID; 5. PAAR) AU: 5... PCR AI2: 5.) PBR 5. oy PAAD Be oy AMAL 5... PXP (6. PX P) AIS1: 6, ..., DAD. AIS2: 6.05 AGA 4 PDX (4. 1, PD) AQ: 5. AZAD AM: 5. GA ADIL: 5... CA A222: 5. PICR A223: + PXP . PBR 4, PAD 2 4 CXC. 8. Otros sistemas después de 2. P5R, CAD: 1, PAR, C3AR; 2, PSR, cD A: 3. PAD, P3D; 4, PAD, C3C; 5, CHAR B: 3. PAD, P3D; 4. ASAD. 3. PAD, P3D; 4. A2R 3. PAD, P3D; 4. PAAR E: 3. PAD, P3D; 4. PXP F: 3. PAD, P3D; 4, ASCR 3. GAR 3. AGA, I: 3. PAAD, 9. Variantes de la segunda jugada: 1. PAR, C3AR A: 2, C3AD (2. .... PAD) AB: 4, CXP ABI: 4. PIA A2B3: 4. POR (4, .... PXP: 5. PAD) ADSI: 5... PAA A2332: 5...) PICR + PIA i 2g PAD BB: 2,5 PAR 14 us Ne ny 118 ns 149 149 150 150 151 PREFACIO Este libro no es propiamente un trabajo en cooperacis: esta compuesto por varias obras escritas con independenci pero tampoco unas de otras Generalmente el material se ha dividido entre los autores, de forma que el estilo y la composicién pueden variar, pero los juicios de mayor im- portancia son producto de deliberaciones comunes. Nuestro agradecimiento debe dirigirse ante todo a Bob Wade, quien, como director general de la serie Batsford “Contemporary Chess Ope- ings", nos invité a escribir esta obra, Desde entonces puso a nuestra disposicién los recursos de su biblioteca, Ray Keene ha prestado una incalculable ayuda analitica en pasajes eriticos, y también nos hemos aprovechado de Jos consejos de Bill y Jana Hartston, Por dltimo nos es muy grato agradecer a Miss Gillian Farmer su dedicacién al mecano- grafiar la cotalidad de este manuscrito. R GE. AH. W Cambridge, 1972 + 0 o 1.0 on SIMBOLOS Jaque Buena jugeda Jugada debit Probablemente jugada fuerte Probablemente jugada deébil Jugada interesante inden negras Tablas Rinden blancas INTRODUCCION La defensa Alekhine eva prac- tieindose poco mas de cincuenta afios. La primera partida con defen- sa Alekhine que interesa a la teoria moderna fue jugada por Alekhine contra A, Steiner, en Budapest en 1921, aunque la prehistoria de apertura se remonta desde dos par- tidas entre Anderssen y Pearson en Londres en 1863 hasta una mencién del poco conocido Lehrbuch de Aligaier de 1811, Esta defensa fue practicada por campeones del mun- do desde Capablanca y el mismo Alekhine, y se jugé por primera vez, en un encuentro para el Campeo- ato Mundial en 1935. La lista de grandes jugadores que han sido ex- ponentes de esta apertura y han enriquecido su teoria culmina con Smyslov, Hort, Korchnoi, Larsen y Fischer, incluyendo a la mayor par- te de los mds descollantes jugado- res de torneos de la actual gene- racién, sus origenes, la defensa Alek- bine fue un producto de la llamada escuela hipermoderna de las ideas ajedrecisticas, cuya historia, como la mayor parte’ de la del estilo aje- drecistico en general, esta atin por escribir, aunque existe amplio ma- terial para su andlisis en los escri- tos contemporéneos de Réti, Nim- zowich y otros. El tema no puede tratarse muy ampliamente aqui, pero el primitivo desarrollo de esta apertura ilustra algunos errores en la vision del decenio de 1920 como un perfodo dominado por el enfren- tamiento entre grupos rivales de hipermodernos y clasicistas. Aparte el hecho de que los mejores juga- dores, encabezados por Capablanca, ograron absorber rapidamente mu: chas de fas nuevas ideas en sus es- tilos individuales, las fronteras en- tre las teorfas de las escuclas opues- tas no fueron nunca muy claras. y raramente pudieron Ilevarse a la préctica en su forma pristina. La defensa Alekhine fue jugada, entre otros, por Tarrasch y Rubinstein. En Ja mayorfa de las partidas en las que aparecié en el decenio de 1920, Jas blancas no tratan de refutarla fen seguida, sino que, en lugar de eso, elegian Iineas que ahora se consideran demasiado tranquilas para darles cualquier esperanza de ventaja: 2. C3AD; 2. P3D; 2. PSR, CAD; 3. AGA y ast sucesivamente. Ta verdadera naturaleza de este pe- riodo, mayormente creativo, de la historia det ajedrez, fue compleja, To que no es de extrafiar. A raiz_de su introduccién en 1921, Ia defensa Alekhine se hizo muy popular, como lo demuestran las referencias a partidas en este y otros estudios modernos, pero esta popularidad decayé en 1930, y la apertura ha permanecido privada del favor general hasta bien avan- zado el decenio de 1960. No hay ninguna explicacién clara de tal co- yuntura, aunque quizds el cteci- miento de una actitud mis técnica hhacia el ajedrez y la investigacién sistemética de determinadas aper- ‘turas, como las defensas ortodoxa y eslava contra el gambito de dama, tuvieron, en parte, la culpa de ello. Después de 1945, esta postura sis- tematica engendré, ademés, un en- sanchamiento de los estilos ajedre- u cisticos y del repertorio de apertu- ras, Tuese ello 0 no un logro casi totalmente ruso, como “La Escuela Sovietica de Ajedrez”, por A. Kotov y M. Yudovich tratan'de demostrar, pero el interés habia sido desviado de la defensa Alekhine por los nue- vos sistemas de la siciliana que es- taban emergienda entonces como las réplicas mis provocadoras de las, negras contra 1, PAR, Cuando vole vid a examinarse la apertura, que nunca habia dejado de tener al me- rnos algunos valedores, se la consi- der inadecuada tanto contra el ataque directo de los cuatro peones ‘como, especialmente, contra Ia va- riante moderna posicional. El renacimiento de esta defensa no empezé hasta el decenio de 1960, al comprobarse que tanto 4. ...4 P3CR como la mis antigua 4. -., ASC son capaces de proporcionar a las negras un juego adecuado contra la variante moderna, lo que coloca a la defensa Alckine por lo menos tan al dia como a la defensa moderna: 1. ..., P3D 0 1, ws P3CR, Ciertamente Ilegs a su mayoria de edad en el torneo Interzonal de Sousse de 1967 donde se practies cinco par- tidas, logrando vencer las ngeras en todas elas, Algiin mérito se debe a los esfuerzos de quienes, como os maestros rusos V. Mikenas y V. Bagirov, habian jugado y pro pugnado consistentemente la aper~ tura desde muchos afios antes, pero la tinica razén mds importante de su renacimiento radica en que pro- mete recompensas tangibles en la préctica. Robert Fischer es solo el ultimo de una larga linea de jusa- dores que han vuelto a la defensa Alekhine como a un suplemento va- lioso y agresivo de los sistemas mas altamente analizados para defen- der a las negras contra 1, PAR. NOTA BIBLIOGRAFICA Como es usual en Ia teoria ajedrecistica, el material de las fuentes consiste, sobre todo, en docenas de partidas entresacadas de revistas, boletines de torneos y colecciones de partidas que se publican en el mun- do entero. Las notas puestas por los jugadores a sus partidas en el "Chess Informators” de Yugoslavia han resultado tiles. Entre otras obras, “Aljechin und Nimzowitsch Verteidigung”, de R. Schwarz (1969), es concienzuda en la coleccién de material més bien que en la interpretacién del mismo. Algiin embrollo parece haber surgido de una misma posicién, alcanzada por drdenes diferentes de jugadas y tratadas como posiciones enteramente distintas. Para los que dominan el idioma ruso, “La Defensa Alekhine”, de V. Bagirov, publicada en 1971, fs muchisims mejor y s6lo se ha anticuado apreciablemente en el ataque de los cuatro peones, Partes de dicha obra estén tomadas de un cierto niimero de articulos publicados durante affos en los boletines “Shajmatny", de Mosci, por Bagitoy y V. Mikenas. Quizés a causa del rapido crecimiento de la teorfa de la defensa Alekhine desde finales del decenio de 1960, esta bastante mal estudiada en obras generales sobre aperturas, El vinico breve informe sobre la aper- tura que hace justicia al material, aunque lo comprime severamente, pue- de encontrarse en la obra de I, Boleslavsky, ‘ann bis Sizilianisch”. ATAQUE DE LOS CUATRO PEONES EI propdsito de las blancas en el ataque de los cuatro peones, a pe- sar de su apariencia agresiva, es el esencialmente posicional de mante- ner una ventaja de espacio, pero en Ja mayoria de las variantes las par- tidas se deciden por las complica ciones que surgen de los intentos de las negras por liberarse, 1, PAR GAR 2. PSR cap 3. PAD. P3D 4. PAAD ac 5. PAA Diagrama nim. 1 Juegan negras 5. .., PAC2, una idea de Planine, slo tiene valor psicolégico. Des: pués de 6. PRXP (también son buenas 6. C3AR y 6. DST. Sola- mente 6. PSD, P3R: 7. P5AR, PXPA; 8 P6R, D3A [Eimenkov- Keene, partida por correspondencia, 1971-72), y 6 PAXP son menos eficaces), 6... POXP (0 6. oo DxP; 7. PSAD, D3IR+; 8. D2R, ganando un peén); 7, PXPA (mis fuerte que 7. AXP, PAXP; 8. GBAD, A2C; 9. CBA, ASC; 10. A2R, C3A; 11. ASR, AXC; 12. PxA, P3R, con Io que las negras quedan completamente bien, Krstev-Planinc, Skopie, 1967), 7. ey DXPA: 8. GAD, PAR; 9. PXP, C3A; 10. AXP, ABR; 11. C4R, ASCH; 12. R2A, las blancas tienen dos peones mis y estén a punto de explotar su ventaja con un ataque para mate (Tringov-Planine, Varna, 1970), A cA AMA Este movimiento puede jugarse tanto a base de un sistema inde- pendiente como con la esperanza de pasar a Ja variante C en circuns- tancias favorables con un poste- rior ... PXP. 6. GAD B ABDI2 es un posible intento de completa refutacién: después de 6. soy AXA 7. DXA, PXP; 8 PAXP, P4AD: 9. C3AR (no 9. P5D?, PIR: 10. C3AD, DST +), 9. PAR (1.9, «.., PXP es peligroso 10. 0-0, C3A; 11, POR, PP; 12. C5C, Michaelov - Sokolov, URSS, 1969); 10. 0-0, Jas blancas tienen posibilidades de ataque, por ejemplo, 10. sup C3Az 11. CBA, CXPD; 12. ASC (Platonov-Efimov, URSS, 1966) 6. C3AR proporciona tal vex mis acicate para que las negras jueguen » PxP (véase la variante C para las posiciones resultantes). 6 PIR 7. ABR Las blancas pueden jugar aquf 7. PXP y entonces 7. .... PP; 8 3A, leva a Matanovic-Olafsson led, 1961), que continud 8. ..., AIR: 9. A3D, ASC; 10. 0-0, C3A; 11. ABR, A3A; 12. A2R, 0-0; 13. P3CD, con alguna ventaja para las lancas, pero 9...» AXA 10. DXA, P4D; 11. P5AD, C3-20, co- mo en Uitumen-Fischer, posterior- mente citada, es probablemente mejor. 2 AIR, La idea de Trifunovic 7, ...y C3T es del todo acertada después de 8 C3A, P4A, con lo que las blancas no tienen nada mejor que 9. PDX, PPA por miedo a un colapso cen- tral (Joppen -Trifunovic, Belgrado, 1954, continué 10. P3TD, DXD+: 11, TXD, A2R; 12. A2R, que da lu- gar a unas tablas. En vex de eso 8. PXP() deja al caballo negro mal situado: Gasic-Mihaljcicin (Saraj vo, 1970), continué 8, ..., PXP: 9. TIA (una mejora respecto a 9. C3A, AIR; 10. A2R, 0-0; 11. 0-0, Th 12. P3CD2, C4D!, Wade-Trifunovic, Leamington, 1951), 9. ..., A2R; 10. GBA, 0-0; 11. P3CD, C2D; 12. A2R, C2A; 13. 0-0, PAD; 14. PSA, CIC! 15. PACD, P3TD; 16. PATD y las negras han fracasado en su intento de sacudir el atenazamiento de la posicién por parte de las blancas, 8 GA 0-0 La iiltima oportunidad de las ne- gras de progresar hacia la nea principal en la posicién del ataque de los cuatro peones con 8 PXP; 9. PAXP, 0-0 6 CA (C24). ‘A partir de aqui: a) 9, ABD, PAD; 10, AXA, PXA: 11. PSA, CSA; 12. ALA, P3CD; 13. P3CD, CAT; 14. PXP, PTXP; 15. 0-0 y las blancas tienen una clara ventaia_(Cheshkovsky - Golenishev, Yalta, 1966). b) 9, PXP, PXP; 10. P3CD, PAD: 11. P5A, C3-2D; 12. ASD, AXA: 13. DXA, P3CD; 14, PXP, DxP; 15. 0.0, D3T, con por lo’ menos igualdad (Uitumen-Fischer, Palma, 1970). ©) 9. DSCI2, PxP; 10, CxP, PATD; LL. P3TD, CD2D: 12. AIK, PSTC 13, DID, PSA; 14, CXC, CXC; 15, CxP, PXP; 16. AXP, D2A; 17. 0-0, "PACD; 18. C3A, PXP; 19. P§CR y las blancas van ganan- do (Liubojevic-Marovie, Yugoslavia, 1971). B 5. PC (Véase diagrama mim. 2) La falta de experiencia préctica hace dificil valorar esta variante, pero es ptobablemente la mds fa- vorable de las réplicas menos usua- les de las negras al ataque de los cuatro peones. Diagrama mim. 2 Juegan blancas 6. CAD 6. A2R es menos flexible; Qui- Hones-Darga (Amsterdam, 1964) continus 6. ..., A2C; 7. C3AR, 0-0; 8, ABR, PXP; 9. PAXP, ASC: 10, CD2D {comparese con Hecht-Jans- son posteriormente citado), 10. ... P4AD; 11. PXP, C3-2D;'12. 0-0, D2A; 13. DIR, C3AD; 14, DAT, AXC; 15, CxA, C3X PR: 16, C5C, P3TR; 17. CAR, PAA: 18. C3A, PACR’y las blancas fueron arrolla- das, 6 PxP() Retrasar este cambio con 6... AIC; 7. ABR, 0-0 (0 7. PXP); 8. G3A, PXP, permite 9. PDXP. Ma- tanovie-Darga (Burdeos, 1964), con- tinué 9. su, PBAD (9. to CBA 10. P5AI, ¢s de Kupper-Schmid, Clare Benedict, 1956); 10. D3C, ASC: 11. AIR, AXC; 12, AXA, DOD; 1B. CAR, DxD; 14. PXD, C3T; 15. 0-0, TRID; 16. TRID, RIA y fue final: mente tablas, pero las blancas pu- dieton haber mantenido una ventaja de espacio interponiendo 11, TID! 7.PAXP AIC 8 ABR 8. C3A proporciona a las negras la opcién de una inmediata 8. ..., ASC (Parma-Schiffer, Berlin, 1971 continud 9. P5A, CaD; 10, A4AD, PSR; 11. 0-8, CXC; 12. PXC, 0 1B, PSTR, AXC; 14. DXA, C3A; 15. DAC, CAT; 16. ASCR, D2D; 17. ADR, PIC y las negras sobrevivie- 8 09 8. ..., PAAD resulté buena para las Blancas en Saemisch-Rellstab (Swinemiinde, 1931), después de 9. PXP, C3-2D; 10. POR, PXP; 11. C3A, DAT (11. ..., 0-0 remite a la nota posterior); 12. TIA, CxP; 13, AMD. 9. CA 9. PATRI? es también peligrosa; Estrin-Pytel (Polanica-Zdroj, 1971), continud 9. ..., PARQ) ( . P4AD debe ser’mejor, aunque Es. trin afirma que Ia posicién después de 10. PxP, DxD+; 1M. TxD, C3-2D: 12. POR es también buena para las blancas): 10. PST, PAX P: 11. P5D!, P3R; 12. PTXP, PTXP; 13. ABD, PSR: 14. AXP, CxPA, (amenazando 15, ..., T8A+); 15. DoR, CxA; 16. DXC, DBA; 17. C3A, PAR: 18. C5CR, DSA; 19. DxD, PxD; 20. P6DI, P3A; 21 SDI, con un ataque ganador. 9. ASC Si 9, .... PAAD, las blancas jue- gan 10. PXP (10. P5D, ASC; 11. AXP, AxC; 12, DXA, CD2D es bueno para las’ negras), 10. C3-2D; 11. PR (el resultado pro- able de un juego menos activo se demostré en Quifiones-Darga, pagi- na 15 de esta traduccién), Me... Px Ps 12, D2D y como en Saemisch: Rellstab, las pasibilidades de ata- que de las blancas pueden superar la disolucién de su centro de peones, Diagrama mim, 3 Juegan blaneas Después de 9. ..., ASC, Hecht- Jansson, Grossenbrode, 1970, conti- nué 10. P3TR, AXC; 11. DXA, C3A; 12. 0-0-012, CAT: 13. PSCD (2), P4AD; 14. PXP, C2D; 15, POR, PXxP: 16. D4R, con una posicién poco clara, pero 13. PSA, C2D; 14, PATR 0 1. ..., C3C.5A5 14. AGAR amenazando D5D es muy dificil de analizar. 3. PxP 6. PAXP, (Véase diagrama nim. 4) 6 AGA 6... PAAD se ha jugado con relativa frecuencia en esta posicién sin llegar en absoluto a lograr algo satisfactorio, por ejemplo: 7. PSD, PIR; & C3AD, PXP (0 8... DST+; 9. P3C, DSD; 10. DIR, Diegrama nim. 4 Juegan negras PITD; 11. C3A, DSC: 12. ASA, PXP; 13, PxP, A2R: T4. AC. Kostro-Lewi, Polanica-Zdroj, 1969): 9. PXP y ahora: 4) 9 sy DST+3 10, P3C, DSD; 11 ASC+, A2D; 12, D2R, CxP: 13. POR, PXP; 14. DXP+, C2R: 15. C3A, DBA; 16, D2R, C3A; 17. CAR y el ataque de las Blancas es gana- dor (Ljubojevie - Mozec, Dresde, 1969). 1B) 9% uy PSA (una sugerencia de R. Schwarz): 10. C3A, ASCR; 11 DAD (1. A2R también plantea in- teresantes problemas), 11. ..., AXC; 12, PXA, ASC: 13. AXP, 0.0; 14 TICR, D2A; 15, P6R, P3A: 16. AGTR, DXA; 17. TXP+, RIT: 18, TECH, RXT: 19. DIC+, 1-0 (Ljubojevie-Honfi, Cacak, 1970) 6... CBA es un orden de juga- das de las negras mas bien menos flexibles, pero si las blancas repli- can con 7. A3R es probable llegar a Ja posicién inicial de la variante C2 con 7, ...y AGAs 8, C3AD, PIR. Las Dlancas pueden ensayar 8 C3AR con la intencién de refutar 8. ..., P3R mediante 9. A3D, lo que en Euwe-Kostic (La Haya, 1921), re- sulté ligeramente a favor de las blancas después de 9. ..., AXA: 10. DxA, D2D; 11. CD2D, CSC} 12. DAR, D3A; 13. DXD+, CXD; 14. 00. ‘La posibilidad de A3D es un factor importante en el orden de jugadas de ambos bandos: si las blancas consiguen cambiar los alfi- Jes que se mueven por casillas blan- cas sin que su centro se derrumbe, su acceso a la casilla 4R es capaz de ahogar el contrajuego de las negras. ‘Aqui, sin embargo, las negras pue- den reaccionar con 8...» C5 9. C3T, P3R; 10, A2R, PAA, como en C23, excepto en To que se refiere al mal situado caballo de las blan- La jugada sélo alcanza verdadera significacién individual cuando las blancas contestan a 6. .... C3A con 7. C3AR, forzando précticamente a las negras a aceptar un especulativo saerificio de peda tras 7. ..., ASC (7. sn AA fracasa ahora ante 8. P5D): 8. P6RI? —otras jugadas piet- den un tiempo en C2l— 8 Px: 9, P5A (Ia sugerencia de Le venfish de 9. A2R es posiblemente mejor, pero no se ha probado) y ahora: 2) 9, oy PARQ: 10. PXC, PSR: UPSD, PXC: 12. DAT (o 12. PCRXP): 12. .., DXP; 1B. DXA, DAT+; 14. RID, TID+; 15. C2 y Jas Blancas sobrevivieron al ata- ‘que (Szabo - Zvetkov, Hilversum, 1947). DY % say ARCH 10, DXA, CPS 1, D2A, CST (un intento ‘de me- jora con 11, ..., D4D; 12. PXC, DSR+; 13. RID, PTXP; 14. C3A, DSC+! 15, RIR, 0-0-0; 16. ABR, PAR; 17. A3D, P3R; 18, D3C y la defensa se mantiene, Barcza-Gere- ben, Hungria, 1937): 12. A3R, DAD; 13, GA, CXC; Ie PX, C4A, con una posicién poco clara, ©) 9% vy CAD; 10, ASCD, DID: el) M, CD2D(2), PCR: 12. CHA (no es mejor 12. DAT, AIC: 13. CSR, AXC; 14. PX A, COR: 15, DAR, 0-01; 16, DXC3, C5C, 0 16. AXC, DSD), 12... AIC; 13, CST. 0-0; 14. CXP, AXC: 15. PXAL TDIC; 16, DAT, CHSC; 17. DXC, Tx; 18, DAT, TxAl 19. DxT, AXP y las negras ganaron (Czer” niak-Penrose, Amsterdam, 1954), €2) M1, 0-0; PICR; 12. CD2D, AIC (a0 12, sy COR; 13. DAT, CTs 14. C5R), 13. DAT, 0-0; 14. GR. AX; 15, PXA, AGA: 16. GA, P3TD; 17. AxC, DXA: 18. DD. PxD:; 19, A6T, TRIC (Winiwarter- Hort, Krems, 1967). Las. blancas apenas tienen una _compensacién adecuada, aunque Hort perdi al tratar de forzar Ia partida. 7. BR Diagrama mim. 3 Juegan negras Esta jugada es mis 9 menos in- tercambiable con 7. C3AD. 7. C3AR es bastante diferente, ya que prepara 7... P3R; 8. A3D (8, A3R es ahora mala a causa de 8... PHA: 9. PXP, DXD+; 10. RxD, C5T 9 9. C3A, PXP: 10. CxP. CIA, Mareo-Kostie, La Haya, 1921). En la réplica las negras no necesitan conceder el cambio de al- files (como ocurrié ea Lazarevic~ Alexandria (Bladel, 1971), ea una posicién con la jugada ‘adicional C3AD, A2R), pero pueden jugar 8. | ASCR (Rotare-Lemachko, Cam= peonato Femenino de la URSS, 1970), continuands 9, A3R, PAD: 10. PXP, C3-2D; 11. 0-0, CPA: 12. A2K'y la derrota final de las negras apenas puede achacarse a la apertura. 7. .... C3A es también una replica més que adecuada a 7. C3AR. Las blancas tienen poco que ganar desarrollando su AD en 4A, por ejemplo: 7. C3AD, P3R; 8. C3A, AIR; 9. AGA y ahora! 4) 9. sy C3A5 10. PSD (C241, ex- cepto en cuanto a la posicién del alfil blanco). A partir de aqui Mis- tra-Pribyl (Havirov, 1971) continué 10. 14, PXP: 11. PXP, C3C; 12. CAD, C5x PD; 13. Cx A, Cx CxP4 (14. DAC, PACRI, Hort), 14, , RIA: 15. C5A, DxD+: TxD, ASC, con ventaja para las negras segin Hort. b) 9. 5 0405 10. A2R, P3AR; 11. 0.0 (ahora C242, aparte el alfil) eva a Geller-Korchnoi (Campeonato URSS, 1960), que siguié 11. -., CBA; 12. PxP, AXP: 13. PSD, CAT: 14, COR, AXC (14. D2R. puede ser mejor): 15. AXA, C4xP: 16. AXC, CXA: 17. AxPC, COR, con oscuras complicaciones. También, después de 7, C3AD, PIR: 8. C3A, las negras. pueden jugar 8 ..., ASCD (como en Cl). Ahora 9, A3R remite a Cl, y otro tanto hace 9. P3TD, AXC+; 10. PxA, P4A: 11. ABR, pero las blan- cas tienen otras posibilidades, im- plicando casi siempre ASC: a) 9. A2R, P4A; 10. ASC, D2D; 11 DID?) (IL. PITD, AXC+; 12. PXA, C3A puede tambien ser bue- no para Jas negras debido al mal situado alfil de las blancas), 11. C3A: 12. PITD, Ax 113, PXA, CAT: 14. TID y ya Vg CAXP es_ buena (Polgar-Bagirov. Baja, 1971), b) 9 D3C, P4A (una posible me- jora es 9. ..., PATD, como en Laza- revie-Alexandria en ‘Cl; después de 10. ASC, DIA!, las negras pueden todavia contestar a 11. P3TD con LL... PST; 12. DXA, CBA; 13. DSA, C2D, ete): 10. ASC, D2A; LL, 0-0-0, AXC; 12. DXA, C3T: 13, DST (Estrin. sugirié la “jusada 13. P3TD, que no parece mejor des pues de 13. ..., PXP), 13. —., 0-05 14, ASR y ahora 14, ..., D3A, ame- nazando ‘DSR, es totalmente ade- cuada (Estrin - Schmidt, Polanica- Zaroj, 1971), ¢) 9. A2D es una sugerencia de Cio- caltea, todavia no analizada conve- nientemente. 2 PR 8. C3AR es inferior por la razén dada en la diltima nota (Véase diagrama nim. 6) Ahora: Cl: 8.4, ASCD. C2: Bo A La tentativa de completar el de sarrollo del ala de rey de las ne- gras con A2R y 0-0, antes de desa- rrollar su CD para impedir el pe- igro de una ruptura de PSD, fue refutada en Velimirovic - Hlousek (Kapfenberg, 1970), con 8 .... AIR: 9. ABDI, AXA (9... AIC: A2ARI, no es ninguna ayuda) Diagrana nim. 6 Juegan negras DXA, C3A; 11. TID, 0-0; 12. C3A, P3A; 13. PXP, AXP; 14. 0.0, DIR: 15, P3CD, TID; 16. D4R, DBC: 17. CxD, TRIR; 20. CxA, TXA; 21. CAC 'y Tas blancas ganaron. Esta partida ilustra con toda claridad las posibles consecuencias de un cambio de alfiles de casillas blancas. a Bo AScD Una jugada ideada y hecha en 1971 para hacer frente a Ia necesi- dad creada por la traslacién de 8, ‘s A2R como alternativa viable de 8... C3A. Fue analizada por pri- ‘mera ver, en un articulo del “Chess- man Quarterly", por Howard Wie Hliams en 1971, (Véase diagrama mim. 7) 9. CA El primer punto es que 9. P3TD? fracasa completamente ante 9. ..., AXC+: 10. PxA, DST+; 11. A2A, Diagrama mim, 7 Juegan blancas DSR+; 12, DIR, CxP; 13. DXD, AXD; 14. AXC, AXP'0 12, A2R, DxPC; 13. A3A, DIC; MM. AXP, ASR (andlisis por Keene), 9. DBC se jugé en Lazarevie-Ale- xandria (Bladel, 1971), y fue eficaz~ mente refutada con 9. ..., PATD; 10, P3TD2, PST; 1. DID Al. DxA, C3A: 12. DSA, C2D, ete). Ahora, en lugar de 11. ..., A2R?, LL, 1, AXC+s 12. PXA, DST + sigue ganando. % PAA Este vigoroso contraataque es la idea que esta detris de 8. ..., ASCD. Después de 1a antigua 9. ..., C3A (la posicién se aleanza més a me- nudo con 9. ..., ASCD tras un an- teriot C3A) el juego de las negras contra el centro de Jas blancas se desarrolla bastante mds lentamente, por ejemplo: a) 10, A3D(2), ASC: 1. A2R, AXC; 12. PXA, DST+; 13. AZA, DSA y las negras estin bien (C21, ‘con la adicional jugada ASCD), Las- ker-Tarrasch, Mabrisch - Ostrau, 1923. 2b) 10, ARR, 0-0; 11. 0-0, AxC: 12. PxA, CAT; 13. C2D, D2D; 14. THA (ain mas fuerte que la 14. T3A de Lebedev-Blochzin (URS, 1965), que continué 14, ..., D5T; 15. DIAR, PAA? —una preliminar A3C es esencial—; 16, PSD, C2D;_ 1 TXAN, PXT; 18. Dx'P y las blan- cas finalmente ganaron), 14... AIC; 15. DIAR, P4AD (5. DST se refuta con 16. PATRI), con Jo que 16, PATRI es probablemente también bueno para las blancas; en lugar de eso, Zuidema-Hecht (Ams- terdam, 1971), continus 16, C3C, DST; 17. PXP(?), C2D; 18. P6A, CxC; 19. Px C3, DxP3A; 20. AMD, D2A, favorables'a las negras. 10. PTD. La intencién de esta jugada es for- var a las negras a capturar en 3A antes de interponer PXP. 10. A2R, C3A; IL. 0-0, es también digno de consideracién, por ejemplo: @) My AXCs 12, PXA, 0-0 da a las blancas un tiempo extra en la Iinea principal, mediante la omisién de P3TD. No pueden seguir pre- sionando con su ataque por el ala de rey mediante C2D y T4A hasta que las negras jueguen C4T, pero pueden aprovechar la jugada para reunirse en el centro, Parma-Hecht (Berlin, 1971) continus 13. DIR, ASC (13. ..., CAT; 14. C2D, PXP! 15. PXP, TIA; 16, TIA, ASC; 17, T4A seguido de PATR-STR): 14, TID, PxP) 15, PXP, COR; 16. D4C, ASR; 17. C5C, CAA; 18. DBA, CxA; 19. DXC, AIC; 20. CAR, AxCi 21, DXA, TIA; 22. TIA, T2A; 23. T3AD y tablas a pesar de Ja manifiesta ventaja de las blancas, BY MS oy PBS 12. CXP, CXC; BAC: BI) 3. ..y O605 14, CSC! y ahora ln tentativa de obtener juego vigo- oso por medio de 14, .... DST frax casa después de 15. P3TD, A2R: 16. PSA, C4D; 17, TXAL, PxTs 18. AZA, DSR: 19. A3A, Dueball. 42) 13. ..., ATAI? (una sugerencia de RD. Keene}; 14, D2D, TIAD; 15. P3CD, A4AD (de otro mado 16. DSR. EI ‘final, después de 15. ... Dx A+; 16. DXD, A4AD: 17. C5C, es insostenible): 16. C5C y todavia falta por justificarse la ingeniosidad de las negras. ©) Uy. PSTD es un modo posi- ble, aunque no probado, de hacer frente a la amenaza de 12. CSCD. 10. AKC+ No 10... PXP2% 1, PXA, PXxA (desde luego, nunca’ 11 PxG; 12, ty RxD; 1B. AxC+ €5 posiblemente mejor. LL. PXA, GA Diagrama nim. & Juegan blancas A partir de aqui, Grabezewski- Spitidonoy (Polanica - Zéroj, 1971) continus 12, D2D(2), D2A; 13, PXxP, C2D: 14. C4D, Dx P: 15. AIR, 0-0; 16. 0-0, ASR; 17. TDID, TDID: 18, CXC, PxC; 19, DAD, DXD; 20, PxD, TIC, con un final mejor para las negras, En lugar de eso, parece mas 16- gico que Jas blancas jueguen 1 AIR, C3A: 13, 0.0 y 14. DIR como fen Parma-Hecht, en anterior and. lisis (nora a 10. A2R). Una vez mas al resultado es susceptible de de- pender de hasta qué punto las ne- gras puedan desenvolverse con su juego central antes de que el blanco amenace su flanco de res. ce & GA 9. OA Una linea alternativa aqui es 9. A2R, que a menudo llega a las mis- ‘mas lineas principales que 9. C3A, después de 9. .... AIR: 10. CIA 0. 9. soy DID; 10, CBA 0.9, onus C3C: 10. TIA, P4A; 11, C3A. La prin- cipal diferencia con 9. C3A es que Diagrama nim. 9 Juegan negras 8. soy AIR 09, oy DID 0 9... C5C; 10, TIA, PAA, las blancas no tienen Ja opcién de PSD (la ltima a causa de la Kinea 11 PSD, PXP: 12. PXP, C3AN 13. AxC, DST#: 1. RIA, DxA+, Torre-Rodriguez (Manila, 1968], 6 13, AGA, CxPC, Georgadze-Kopy- Jov, URSS, 1948). En compensacién, 9. A2R corta completamente una de las posibles réolicas _de_las negras a 9, C3A: 9. ..., ASCR (C21). 2H 8, ASCR C22: 9.) pap C23 9 sc C24: 9.) AIR Las Iineas que na ASCD se estudian en Cl, de vay cu 9. ASCR 10. AIR Ot:as posibilidades: a) 10. PSA, CAD: 11. CxC, DXC: 12, A2R, 0-0-0; 13. 0-0 y las negras estin con un tiempo de ventaja en Platonov-Kupreichik en C22, donde se han interpuesto las jugadas PACD. y D2D. A causa de esto tienen tiempo para jugar 13. ..., PBA (14, PXP, AXP), con gran presién so- bre el centro blanco, b) 10, D2D, A2R; 1. 0-0-0 esta recomendada por Bagirov en vista de Iz fuerza de 1. ..., 0-0; 12 PITR, A4T; 13, PSCR, A3C; 14. PATR, Shianovsky-Spassky (URSS 1959), pero el plan de las blancas fue puesto mas severamente a prue- ba en Durao-Bobotsov (Praia da Rocha, 1969), que continué 11. .... D2D; 12. PITR, AXC; 13, PXAl 0-0-0; 14. P4A, ASC: 15, D2AD, 16. P3T, AXC: 17. DXA, 18. A2C, DST ¥ las negras ganaron, 10. ... AxC LL, PxXA. DsT+ 12. A2A, DSA 13, PSA 13, DIA no proporciona a las blancas ninguna ventaja, por ejem- plo: 13. .., DxD+; 14, TxD, 0-0-0; 15. TID, ASC; 16. PITD, AXC+; 17, PXA, CAT; 18. PBA, C4D; 19. R2D, PIA; 20. A3C, (Hastings, 1B... cp También es posible 13. ..., C4D. 14. DIA 14. ASC puede ser un intento mejor. Después de 14, DIA, las negras pudieron defenderse con éxito en Platonov = Bobotsov (Beverwiik, 1970): 14. ..., DHA; 15. DIC, DxD+; 16. TxD, 0-0-0; 17. 0-0, AIR; 18, PAC, CIA: 19. TRID, AAC; 20, PSC, C2R; 21. P6A, CAA y rapidamente se concertaron ta bias. 22 9. pe) (Véase diagrama mim. 10) Esta Iinea ha sido descartada pricticamente del juego magistral como demasiado peligrosa, 10. AIR Aquino es especialmente eficaz 10. P5D: parece que después de 10. ..., PXP: 11. PP, C5C: 12. CAD, las negras pueden tomar tran: quilamente el pen con 12, C3XP (3. CA, DXC; 14. CXC, Diagrama nim, 10 Juegan blancas 0-0-0 0 13, Cx, xe 1. ..., DxC es también adecuada para la supervivencia—; 14, CA, ASC+3 15, R2R, 0-0-0, en ambos casos con un ataque ganador). 10. 0-0-0 10, .... TID condujo a un rapido desastre en la partida Estrin-Oakley (encuentro. por cortespondencia URSS contra Inglaterra, 1962): 11. 0-0, ASCR: 12. C3CRI, CxPA; 13. AQA, AXA: 14. DXA, A2R (0 14. + GC; 15. TDID; 15. DST, P3CR: 16, DOT, CxPD; 17. D7C, TIAR; 18. CxPT, D3A; 19. AxC, TxA; 20. CxT; ‘1-0. 10. ..., ASCR no es tan mala si se combina con 0-0-0 en lugar de TID. La partida Platonov-Kuprei- chik’ (Campeonato URSS, 1967), continus 11. 0-0, 0-0-0; 12, PSA, CaD; 13, CXC, DC: 14, PEC? (tanto Euwe como Petrosian dan como mejor en sus comentarios 14. CSCI: después de 14. ..., AX At 15, DXA, CXPD: 16, AXC, DXAS: 17, RIT, D7D; 18. DxD, TxD: 19. TP, las blancas tienes slguna Moy DSR: 15. DIC, CxPD; 16, CXC, AXA: 17, TAAL DxP;_18, TIR, PACR: 19. T2A, AAT; 20, T2D, A2C: 21, DAT, RIC? (etrosian sugiere 21... TXCH 22. TXT, DX A+; 23. TxD, AXT, como adecuado para las negras); 22 P3C, THD: 23. P6A, TRID: 24 CxPL, DXA+: 25. TxD, PxC: 26, TITD, PSTD; 27. TXT, TXT; 28. PAXP 1-0, 1. 0-0 PBA 12, PSD! Esta jugada, con la subsiguiente enérgica contiauacion, ha sido la causa de que todo el sistema de las negras haya quedado desacreditado, No tan bueno es 12. PXP, PXP; 13, P5D, D2CI con variadas posi- bilidades (el rasgo original del jue- g0 de las negras) R cxPR 12, 4, D2A_o DIR; 13. AXC, PTXA! 14. DAT no es nada mejor, y 12, ..., PRXP; 13, AXC, PTXA: 14, BXPD (14. -.., CXP: 15. CXC, PXC; 16, TXA) es incluso peor. 1B. exe PX 14. PATD! Ahora las negras se ven privas das del tiempo necesario para jugar RIC y PXP, y no tienen ninguna defensa satisfactoria, En Teschner- Maier, 1962, las blancas arreciaron su ataque después de 14. ..., RIC (0 14. ... PATD: 15, C5C, ASCD: 16. P6D, P4A: 17. ASC y 18, A2D): 15, PST, CLA; 16, D3C, P3A: 17. P6T, P3CD: 18. TDID, PAXP: 19. 20. PAC, AIC; 21 PXP, D2R: 22. DSD, PSR: 23 D6A, D2AD; 24. DXD+, AxD: 25, T7D, TXT; 26. PXT, C3D; 27. 5c, TID: 28. CxC, AXC; 29, ASCD, P3T; 30. A4D, PAT; 31. AXP, POR; 32. T6A, ASAD: 33. TOR, 1-0. 2 9. 3c 10. TIA P4A Diagiama mim, 17 negras 11. AIR 11, P5D!? Hleva a una oscura po- sicidn después de 11. ..., PXPs 12. PXP, C5xP; 13, ASCR, A2R: 14, ASC, RIA (no 14. ..., A2D?: 15. Cx, ‘ete.), que Pachmann afirma que es mejor para las negras, HL. ASCI? encuentra la réplica LN, oy PBA (mejor que 11. ..., AZRs 12 AXA, DXA: 13. PSD); 12. PRXP, PCxP; 13. AdT (13. GR, PATR), 13. ..., A2R, segtin Pach mann, pero 13, A3R’ parece como si pudiera ser dificil de refutar, 11, P3TD (2), como 12, P3TD pos- teriormente, pierde un importante tiempo para provocar una liquida- cidn; 11. ..., PXP y ahora @) 12, CXP, C3A y los finales que se aleanzan ‘después de 13. CxC 0 CxA_ son totalmente soportables para las negras (véase posteriormen- te 12. P3TD para una discusién de Jos mismos con las jugadas adicio- nales 11, A2R, A2R), Las negras pueden tambien refutar 13. CA con 13. ..., PXC, pero M4. DBA, P3C: 15, CSC, amenazando C6D+, b) 12, ASC? invita a 12. ..., PX CL 13. AXD, PXP! (Alekhine sugitié una mejora con 13... TXA, que tambien se mostré suliciente en Znosko-Borovsky contra Alekhine, Pais, 1925), Me AIR @) 12, .., ABC; 13. PSA! Gncluso mas fuerte que 13. P3TD, C3A; 14. Cx, PXC —o 14... DXD+: 15. TxD, PxC—; 15. A3A, con un final mejor), 13, .--. C2D (3. AXP permite tin jaque mortal): 14, DAT, COD+: 15, AXC, AXA! 16. TID, A3C: 17. P6A, con ventaja ganadora (analisis por Levenfisch) B) 12, ..., GAs 13. CA, DXD4; 14, TXD, PXC; 15, 0-0, AIR @ las negras sélo les falta un tiempo para salvarse, pero primero tienen que preocuparse de la amenaza de 16. C5C); 16, TXP, PIC: 17. TA, CXPR: 18, TARE (Bronstein-Mike: nas, Campeonato URSS, 1949); la partida terminé: 18. ..., P3A: 19, P5A, C3-2D; 20. C5D, RIA: 21 C7A, TID; 22. COR+, R2A; 23. €xTe, Tx: 4. TARAD, BIR: 25. PACD, AIA: 26, ASCD, PIA; 27, AGAR, 1-0. 11, ..., ASC es probablemente de- masiado peligtoso, por ejemplo: @) 12, ASC, D2D (12, ..., A2R: 13. AXA. DXA: Id, CAR 0 12. PBA; 13, PRXP, PCXP; 14. CSR): 13. P5D, AXC; 14. PXA, PXP: 15. PXP, P5A: 16. P4A, C5x PD: IF, CxC, CXC: 18. AXP, A 19. R2A ‘con ventaja para las blan cas (anlisis por Boleslavsky) B) 12. 0-0, Ax: 13, AXA, CXPA: 14, A2A, CXPC (incierta, pero no hay ninguna otra alternativa plau- sible); 15. D3C, C7-6D; 16. PP, DIA: 17. C5C'y el ataque de las blancas prevalecis. (Kadrev-Bogda- nov, Campeonato de Bulgaria, 1963), 12, 0-0 Nuevamente la jugada de desarro- lo es la mejor. 12, P3TD, PXP; 13. CxP, CA adolece de excesiva lentitud: a) 14. CXA, PXC Tos DxD+; 15. TXD, PXC. La jugada AIR en Bronstein’ Mikenas, citada antetiormente, hace viable ia posi- cién de las negras); 15. 0-0 (15, D2A, AAC! es poco clara), 15. ..., CxPR(?) (mis seguro es 15. 0-0, con lo que se pasa a la linea principal que se estudia posterior mente): 16. D3C, P3C; 17. P5A, 3.2; 18. C5D, con fuerte juego. by) M4, CXC, PXC: 15. DxD+, TxD; 16, 0-0 (16, A3A no obliga a las negras a defender su PA como cen Ia linea similar a la que se llega desde 11. ..., PXP. Aquf, habiendo jugado A2R, las negras pueden contestar 16. .... 001; 17. AXC, PxA; 18, AXP, TIA y 19... T4A), 16. -.., AOD! {haciendo buen uuso de la jugada extra. 16. ..., AIC remitiria a la linea Penrose-Mecking comentada mis abajo). Las negras, tienen poco que temer, 2 00 1Una vez mas! Con la jugada du- dosa 12... PXP(2); 13, CP, A3C, las negeas solamente evitan lineas en las que las blaneas pueden jugar Cx A, comprometienda elf nal que surge despues de 14. P3TD. (14, C43C, COD? 15. AC, AXAl 16. T4A dio ripidamente la victoria @ las blancas en Spassky-Kopylov (Rostov, 1958), pero 14... OHO es mejor. 1... CBAL 15, Cx, PXC: 16, DXDF, TXD: a) 17, ABA, 0-0: 18. CAR, C3T juego’ adecuado (Parma-Mecking, Palma, 1969), ¥) 17. TRID!, 0-9; 18. PACD, C2D; 19, ASA, P4AD; 20, PSC, CIC; 21 ABR, TIA: 22. T2D y las blancas Fépidamente lograron una posicisn ganadora (Penrose-Mecking, Palma, 1969). 13. PSTD Esto no puede demorarse va més. b. PXP 14. CxP. GA 15. CXA, Naturalmente, 15, CxC, PxC: 16. DxD, TRXD a0 contiene nin- guna esperanza de ventaja para las lances, 15, Pxc 16, TxP Diagrama nim, 12 Tuegan negras 16, P5A es un interesante inten- to de crear ua juego mis duro. Tras 16, ..., C2D; 17. C5B, las ne- gras deben ‘absrenerse de jugar 17. » AMC? 18. AXA, Dx Ay 19. PORI, PXP: 20. C7A, ganando ca- lida “(Litvinov - Folykispov, Minsk, 1970, y Penrose-Corden, Coventry, 1970). En su lugar 17. ..., C2XPR: 18. TXP, PCR; 19, Cx A+, DXC, sguido por ..., C5C y ..., TDID, con lo que no hay nada que temer. 16. PIC 17. TIA 17. T4A. no Ievé a ninguna parte en Vujacie-Ligterink, Estocolmo, 1969; después de 17. ..., A4C: 18, DXD, TDXD; 19, TAR, AXA: 20. TxA, TRIR a. aac 18. ASA, TAR No 18...) AXT: 19. DXA, TIR; 20. CAR, ete 19. DxD TDxD 20. TDID = CXPR Las negras han resuelto la mayor parte de sus problemas. Keres-Sajtar (Praga, 1943) continué 21. C4R, TxT; 22 AXT, A2R; 23. PICD, AX A+: 24, CXA, TOR: 25. A2A, PAA, y las blancas emergieron con una ligera mejor posicién en el final de juego, Aqui Ja ventaja es muy Pequefia, Menos exacto es 20. .... 17D; 21. TXT, AxT: 22, A6D, AXC: 23. PXxA, CXPR: 24. PSA, y los alfc les de las blaneas resultaron peli- grosos, Petrov-Fine (Kemeri, 1937) fer) AIR Las negras tienen Ja intencién de busear contrajuego con 0-0 y P3A, pero si las blaneas desean provocar un choque combinativo pueden desbaratar este plan con 10. PSD. 24: 10, PSD C242: 10. A2R can 10. PSD Diagrama nim, 13 Juegan negras 10, PxP Reina una considerable confusién entre Ios comentaristas y autores de notas en cuanto a los méritos rela- tivos de esta jugada y de 10... csc. ‘Antiguamente se recomendaba 10, C5C, pero no est claro que las negras tengan recursos adecuados contra 11, TIAL, por ejemplo: 4) U1... 0405 12, PITD, C3T: 13. ABD, AGA (13... AXA; 14. DXA, P3AR es una tentativa mejory: 14. AXAR, CXA: 15. AXA, PXA: 16. PACD, CSR: 17. D4D, con gran ven- taja, Parma - Mihaljcicin (Sarajevo, 1970), b) LL. PBA @) 12, PSTD, CIT: 13. PACR(), AXPC; 14. TICR, PHAR (14, 1, AXC: 15, DXA 0. 14, ..., AFT; 15. A2R, con un fuer te ataque); 15. P3T: D1) 15. 4 AST +5 16. R2D. AAT? 17, TXP, PxP: 18, PXP. CxP: 19. DAT +, P3A; 20. DXA, AX; 21, ASCR, DAT: 22. PAC 1-0, Trine gov-Rodriguez (La Habana, 1971), 2) 15... AX; 16, DXA, 0-05 17, T2AL, D2D;_ 18. T2D, TDIR: 19, P6D, PxP; 20. DST, TIA; 21 P5AL, TXP y las blancas ganan con T2AR; 23, AXT, CXAS 24, ASC y 25. Dx T+, Velimiro vie-Gipslis (La Habana, '1971). ©) ML ..., PXPs 12. PBTD, CIT (en Stennberg-A, Petrosian, Campeona- to por equipos, URSS, 1971, las ne- gras ensayaron 12. ..., PAA, con la idea de 13. PxC, PSD, In partida continud 14. AXP, PX A: 15. CXP, DIC; 16. D2R, AIC: 17. PAT?, DID; 18, D2AR y qued6 en tablas, pero 17. P5A, C2D; 18, CSD! es irresistible); 13. PxP, 0-0. A partir de aqui, Gergel - Mikenas (URS, 1971), continus a favor de las ne- gras después de 14. A2R, C4A: 15, 0-0, C5RI: 16. C4D, Cx C! 17, PXC, A3C; 18. PSA, AXP: 19. T3AD, AAD; 20. C5A, AXA: IL. TXA, PATD, pero las blancas pueden en- sayar 14, PACD 0 14. CDI? La antigua j tan buena, por I. .., AAC? 12, CXA, PXC: 13. ADI es buena para las blancas): 12, P3TD (12. PxP?, PSAD: 13, PXP+, RXP: 14, DBA+, RIC: 15. 0-0-0, PXC es inadecuado), 12. AAD! y ahora: a) 13. PXC, PXC: 14, DXP, AXPi 15, P6D (3. PxP 0 15, A2R son también refutadas con 15. ..., 0-0), 15, ..., 0-0, amenazando tanto con P3A como con C2D. by 1B, CXP, PXC: Me P XC, PAXP: 15. CSC(2) (15. CAT, 0-0; 16, CxC, PXC: 17. TXT, DxT: 18, P6D ofrece mas. posibilidades de’ supervivencia), 15. ..., 0-0; 16, Pop, AAC: 17. 'A4D, AOR! 18. AXA, DST+; 19. R2D, TXA: 20, TXT, CxP+: 21. ROR, ATH 22, T3A, AXT +; 23. RXA, TIAS; 24. ROR, DSC+; 25. RIR, Dx, 0-1, Kokkoris- Marovie (Atenas, 1970), IL PXP, LL, AxC, PTXA no es una ine terposicién | muy utils Kupper- Klundt (Kaufbeuren, 1971) continué 12, PXP, CSC: 13. CAD, ABC; 14, ASCH, P3A: 15, PXP, 0-0; 16, PxP, T4T (compérese Strenzwilk- Gaunit, posteriormente, respecto a Ja misma idea sin 11. AXC); 17. Cx: 18, DXD, TxD: 19. ) TXP+; 20. C2R, ASCH; 21. RIA, A6D: 22. A3A, TID-IR; 23. TIA, TXC; 24. AXT, AXA+: 25. R2A, A3T y las negras ganaron, u. csc 12. CD Diagrama mim. 14 Juegan negras ro A2D Una jugada que ha adquirido re- levancia a causa de la ausencia de alternativas. » ABG; 13. ASC#, RL RIC, proporeiona a las blancas un ataque claramente gana dor, por ejemplo: 15. C5Al, Ax: 16. TXA (0 las Dlancas ‘pueden mantener el peén extra con 16. AXC, AIC: 17, A2A, ASC: 18. DBA, ete., Yujtman-Breitman, 1954), 16. <4, CSXPD (16... C3XPi 17. D3C, P3AD; 18, P3TD); 17. AXC, CxA: 18. DIC, AMA+: 19. RIT, D2R; 20. CAT!, DIR (20... CXC: 21. AGA, TIAR: 22. TDIAR, etc. 21. CxA, Dx; 22. TIAR, DAT: 23, A2R, D3C; 24. A3D, DAT: 25, PAC, 1-0 (Stanciu-Partos, Rumania, 1971). EI intento de resucitar 12... A3C con el saerificio 13. ASC, PBA; 14. Px, 0-0 también parece inadecuado después de 15, PXP, TIC; 16. 0-0 (mas claro que 16. P3TD, C34D; 17. C6AI2, CX A, con ‘complicaciones, Strenzwilk~ Gauntt, Estados Unidos, Open, 1971). 12, .., ATA est considerada co- mo una mejora de esta linea (13 ASCH, P3A: 14, PXP, 0-0; 15. PXP, AXP, ete, Ghizdau -Suba, Rumania, 1970), pero 13. PéD!, PXP: 14, ASC+, A2D: 15. POR, proporciona a las blancas un ata que mortifero, 1B. POR PxP 14. PXP. ABAD 15, DAC Posicién crucial en esta cura i nea, Tanto como defender su PC, las negras deben tratar de impedir que Jas blancas enroquen y° crean mortiferas amenazas por la colum- na de dama, por tanto 1B. AST+ 16. P3CR! AXT. Alternativas 4) 16, 4 ABA$ 17, 0-0-0! (parece mucho mas fuerte que 17. Cx A, C7A=: 18. R2R, PXC Caswell: MeLardy, partida por corresponden- cia 1962), 17. .., AXT? vuelve a la linea principal b) 16, ..., C34D; 17, ABTRI y las negras se’ quedan indefensas. ABAR? Esto es claramente demasiado am- bicioso, Williams - Cafferty (Black- pool, 1971), acabé Tuego 18. C5A, C5.4D: 19. CxP+, AXC: 20, + ROR; 21, ASA+, RXP; 22. AIT 3, 1-0, En lugar de esta combinacién, Jas negras pueden ensayar 17. .... DBA; por ejemplo: 18. Px A, 0-0: 19. "ASCR, DxA8; 20. TxD, con enormes complicacio- 2a 10. A2R 0-0 1 0-0 No hay nada en 11, D2D, P3A: 12, PxP, AXP: 13. P3TR, A3C; 14, 0-0-0, Kamyshov-Ragosin (Mos- ca, 1944), continus 14. ..., D2R: 15. PACR, DSC; 16. C5C, Dx D+: 17, TXD, TDIA; 18. P3C, PSTD; 19. C3A, PAR! a. PBA 12. PP. Las alternativas aqui son varias, por ejemplo: @) 12 CHIR, PXP: 13. CxA, PxCi 14. PSD, C5DI: 15, AXC, PX A: 16. DXP, C2D. al) 17, DID, ASA-+: 18. RIT, DST 19. DHA, DXD; 20, TxD, TDIR, con alguna ventaja para las negras (Lezelter-Hort, Montecarlo, 1968) 42) 17. C4T, PACDI; 18, PP, ASD: 19. TDIR, D2R: 20, A3D, CAR; 21 RIT, P5A; 22, T2R, TDIR: 23 C3A, DST; 24. CAR, C3C; 25. PITR, POA; 26. PXP, TXP; 27. COA+, R2A, 0-1 (Spielmann-Colle, Dort= mund, 1928). RIT, A3D; 18. T3A, DAC: DIAR, TDIR; 20. DID, C4R: 21. TIT, C5C; 22. AXC, PXA: 23. TxT+, TxT; 24. T3D, DAT, O-1 (Pietzsch-Hort, Hatrachov, 1966). b) 12, P3TD, PXxP; 13. PSD, PSR! (una mejora respecto a 13. ..., C5D: 14. AXC, PC; 15. CXP, Brinck- mann-Hussong, 1932); 14. PXC, PXCi 15. AXP, PXP; 16, AXP, CxP; 17. AXT, CX A; 18, DxD, TxD; 19, TXA, PXT; 20. AIA, AGA y Tas negras han ganado un pesn (Kende- Williams, Zutphen, 1969). DR AXP. 13. DID Diagrama mitm, 15 Juegan negras Posicisn bisica de esta variante, @ partir de la cual ambos bandos desarrollan sus planes de medio juego. El primer objetivo de las blancas es cambiar los alfles de casillas negras, reforzando su pre- sién sobre 5R con un juego posi- clonalmente ganador. Las negras deben impedirlo z toda costa, au mentando la accién sobre el peém de dama de las blancas y prepariin- dose 2 refutar una combinacién de ruptura con PSD, que es frecuente- mente el principal recurso tictico de las blancas. P5A, que carga a las blaneas con un peén de dama per- manentemente retrasado, raras ve- ces puede justificarse ticticamente y+ por lo general, es un indicia de que Tos planes de las blancas han salido mal, B. oR! La jugada que mejor responde a los requerimientos enumerados mis atniba, como puede verse por Ins diferentes alternativas: a) 13. ..., DIR; 14, ASC! (la ma- niobra similarmente ‘motivada, pero mas lenta, 14, TDID, TDID; 15. DIA, D3C; 16. RIT, RIT; 17, A2A, T2D; 18. D3R, ASC; 19, AT! [Sue tin-Rodriguez, La Habana, 1969}, también parece favorable para las blancas), 14, ..., TID; 15, AXA, TxA; 16. DBR y los planes de las blaneas estan bien avanzados (Liu: bojevie - Jakovljevski, Yugoslavia, 1969, continud: 16... C3C? TDID, DIA: 18. P3TD, C3A: 19, PACD, P3TR; 20. C4R, AXC: 21 DxA, C2D; 22. A3D, DID; 23. DrT+, 1-0) ») 13. ..., D2D, aunque se ve ra ramente, no es tan mala como 13. , DIR; después de 14, TDID (Ma- tanovic-Allan, Lugano, 1968, con- tinus 15, P3TR(?), DIR: 16. DIR, 12D; 17, DIC, DBC; 18, DxD, AXD, con lo cual las’ blancas fue- on incapaces de mantener su ven- taja); 15, DIA, para refutar 15. ..., ASC con 16, CAR y 15. .... DIR con 16. A2A y D3R como en Suetin- Rodriguez, anteriormente indicado, ©) B. wy T2A; 14, TDID, 2D) 15. PAL, CAD; 16, CXC, PXC (no 16. wn, TXC: 17. AAD, T2D; 18, C50); "17. CSR, AXC; ‘18, TxA, ABA; 19. A4C, T2A; 20, TDIAR y las blancas estén’ mucho me- jor (Lutykov-Baguirov, Campeonato URSS, 1960), 4.TDID-— TDID. 15. DIA Diagrama mim, 16 Juegan negras g Taso z 2 Una jugada légica, tendente a la conservacién de los alfiles de casi- Tas negras. Es una mejora respect a fa antigua 15. ..., A3C, por ejem- plo, 16. RIT y ahora: a) 16. ..., T2D2; 17. PSDI (explo tando el hecho de que el rey de las, negras esti todavia en IC), 17, C5C: 18, PBTD, C3T: 19. PACD, TRID; 20. A4D!, PAA; 21. AXA, PxA: 22, CATRI, con un ataque ganador (Bronstein - Rudakovsky, URS. 1945). B) 16. oy RITs 17, TRIR, D2A: 18, TIA, DIR? (mejor es 18... DIR repitiendo jugadas, pero las blancas pueden mejorar con respec to a TRIR con ASCI, va que el peén de dama no puede ser toma- do); 19. ASC, C2R; 20. AXA, PXA: 21, DSA y las negras se ven en: vaeltas en dificultades (Domnitz- Westerinen, Netanya, 1969). Otra idea aplicable aqui es la jugada directa 15. ..., T2D, como preparacién para doblar inmediata- mente las torres en la columna de dama: 4) 16. T2D (2) es probablemente de- masiado timida: al) 16. ..., TRID; 17, TRID, ASC: 18. C4R, AXC; 19. CXA+, DX 20. AXA, CXPD; 21. A4C, PAA y las blancas tienen una compensa- cidn insuficiente por el pedn perdi do. (Lutykov - Gipslis, Campeonato URSS, 1969), @2) 16, ..., PAR (variable porque después de 17. PSD, C5D Ia posi- cidn de la dama y de la torre de las Dlancas hace imposible una captura en 4D); 17, PXP, CXPR: 18. CXC, AXC: 19, TXT, CXT y las negras quedan bien " (Ignatiev- Gipslis, URSS, 1971). ») 16, P3TRI2, TRID; 17. PACR, ASC: 18. PSA, CLA (la justificacién téetica del juego de las blancas, si se lo compara con la partida’ de Kokkoris-Marovic_mas abajo indi- cada, radica en las amenazas de PSC ‘con que se ven hostigadas las negras, Incluso asi, 18. ..., CAD es. un intento mejor); 19. ASCD, P3TR: 20. A2A, AXP; 21. CxA, TXC; 22, AXT, CXA; 23. AID, DxP: 24. AXA, 1-0 (Matanovie-Klundt, Siegen, 1970) ¢) 16, RIT es preparacién para furar’16, ..., TRID con 17. PSD! En Kokkoris - Marovie (Atenas, 1970), las negras trataron de volver atris a la linea principal con 16, P3TR, y_ la partida continu 17. P3TR (17, PSD! sigue siendo fuer- te), 17. ..¥) RIT; 18. P3CD, TRID: 19, P3A (19, PSD ahora meramente plerde un pedn), 19. ..., CAD; 20. Cx, TXC; 21. AFAD, T4205 22. ASCD, ASR, con gran ventaja para las negras. 15... PAR) intenta de inme- diato resolver Ios problemas de las negras, pero sin éxito después de 16, PSD, CSD; 17. AXC, PXAG 18. xP, D4A; 19, D2D, mas bien que 16, PXP, CXP: 17. CxC, TXT} 18, AX, AX con igualdad (Gips- lis-Mikenas, Riga, 1971). Finalmente, 15. .... TRIR (desti- nada a impedir P5D) es probable que logre la vuelta atrés a una de las otras Iineas en una fase mis temprana; Stein -Podgaets (Gori, 1971) continué 16, T2A, AC: 17. P3CD, PAR (2) (17. ..., PITR es probablemente mejor); 18. PSD, PSR; 19, C5CR, CSD: 20. AAC, con juego complejo que favorece a las, blancas. 16. RIT RIT Esta jugada de precaucién se ha hecho casi automstica desde Brons- tein-Rudakovski, 17, P3TR Aor Una preparaciéa final para refu- tar PSD con C5C sin tener que temer C4D. 17. ..., T2D; 18. P5D es menos claro. 18, TRIR © 18, AIC; Hecht-Timman (Wijk gan Zee, 1971), continud 18... TRIR: 19. TRIR, D2A: 20, PSA, CAD: 21, ASC, C4-3C: 22. PIT, PIT: 2B. PxC, PXA; 24. CXP, CPC: 25. D4AD, C3A: 26. AIT, T2D: 27. CSR, AXC; 28. AXA, CXA: 29, TxC, AGA. tables, 18. 2a 19. PCD TRIR 20, TIA Filipowiz-Jansa (Budapest, 1970), se desarrollé 20. AIC, T2R: 21 TIA, DIR; 22. D4A, PAR: 23. PXP, CxP: 24. TXT, DxT; 25. TID, DIR, logrando por Io menos igual- dad, 20, DIR 21. TRIR En_ Medina - Smyslov (Hastings, 1969-70), las negras rehusaron aho- ra repetir jugadas con 21, ..., T2D, y. en lugar de continuar manio- brando, las blancas se aventuraron con 22, PSD (2); el resto de la par- tida ilustra_ muy bien las posibi- lidades taeticas de las negras; 22. , C5C; 23, CAD, PXP: 24. AST, C6DI; 25. TXC, 'AXT; 26. A2A, AX Ch 27. AxT, AXA; 28. TXD, TxT; 29. D4A, TER; 30. RIT, ASCH: 31. RIC, TxA: 32, PXP, TOR +; 33. RAC, C2D, 0-1. VARIANTE MODERNA: 4... 1. PAR C3AR 2. PSR cD 3. PAD P3D 4. GAR P3CR Diagrama mim. 17 Juegan blancas La comprobacién de que esta jus gada es efectivamente posible, ha sido responsable en parte de la re- surreccién del interés por la defensa Alekhine en los ultimos afios, Las nnegras tienen la esperanza de colo- cara su alfil de rey mas activamente que en la linea 4, .... ASC, aunque el tema de su juego continia sien- do el de la presién sobre las casillas negras centrales, En esta fase, las blancas tienen tres. posibilidades: 32 2 P3CR Ar 5. C5C B: 5. AJAD C: 5. PAA 5. A2R se ha jesado alguna vez con diversas ideas ro dignas de re- cordacién, por ejemplo: @) 5, A2R, A2C; 6, PITR, PP; 7. CXP? (privando 2 su jugada sexta de cualquier agudeza), 7. .... 0-0; 8. 0-0, P4AD con, por lo menos, igualdad (Pietrusiak -Hozt, Hall, 1967), b) 3. AIR, A2C: 6. 0-0, 0-0; 7. ASC, PITR; 8, PAAD, PXA: 9. PxC, PSCi 10. C5C, PXP; IL. AXPC, DXP, con ventaja pata las negras (Suer-Jansa, Atenas, 1969). A 5. C5C a Antiguamente esta jugada se con- sideraba como si constituyese casi una refutaci6n del cuarto movimien- to de las negras, pero recientemente se ha puesto en claro que éstas tienen por lo menos dos § posible- mente tres réplicas adecuadas, Las Posibilidades de juego de las blan- cas quedan reveladas después de 5, » PITR?: 6. CP, RxC: 7, D3A+, con ventaja, EI hecho de que esta posicién fuera conocida ya desde 1930, aproximadamente, no ha disuadido a varios conducto- res de las piezas negras de incu- rrir en esta linea errénea a inter- valos regulares a lo largo de los afios. Un ejemplo reciente es el de Milhaljcicin-Fox (Bognor, 1967) que continud 7. ..., C3A; 8, PXC, PX P; 9, AMAD +, R2C: 10. C3A, PBA: 11 AGR, PAD: 12. A3D, ABD: BB. PACRI, C2D; 14, PATR, CLA: 15. 0-0-0, AIR; 16. CRI, TIA: 17. TDIC, T2A; 18. C3C, AXC: 19, DXA, P4AD; 20. PSCI, PT xP: PTxP, T2A; 22, TxT, RxT: 23. PDXP, PSA: 24. DSR+, 1-0. Las negras, pues, tienen aqui tres buenas jugadas a su disposicion: Al: 5...) P3AD AD: 5. coy PAP AB: 5. oy PBAR Al 5. P3AD Ahora 6. D3A, P3A: 7, POR fra- casa ante 7... DAT +: 8, A2D, D3C, con lo que ta posicién de las Dlaneas se hunde. 6. DIRI? Solamente asi pueden las blancas intentar sacar algunas posibilidades de su quinta jugada. Menos criticas son las siguientes: 4) 6, PAAD, C2A: 7, PXP (7. DBA, P3A: 8 PXPA, PXP: 9. C4R, PHAR: 10. CR3A, A2C; II. PSD, 0-0; 12. PATR, C2D; 13. A4A, CAR: 14, D3C, DIR y las negras’ estén claramente en mejor posicidn (Blat- ny-Kupka, Checoslovaquia, 1969), © 7. ABD, A2C; 8. PAA, PXP: 9, PDXP, C3R; 10. CXC, AXC: I. ABR, PBA; 12. D2A, C2D: 13. 0-0, 0-0; 14, PxP, PXP: 15. C2D, TIR: 16. TDIR, AIA; 17, CIA, A2A, Bogdanovie-Knezevic, Campeonato Yugoslavia, 1965, con posicién igua- Jada), 7. ..., DXP: 8 C3AD, A2C; 9. ABR, 0.0; 10, D2D, ASA: 11 ADR, PAC: 12, 0-0, PxP: 13, AAR, DID: 14. AxP, C2D; 15. AICD, C3C; 16. CBA, C3R: 17, ABR, ta las (Watzka-Jansa, Vrnjacka Ban- ja, 1967). }) 6 A4AD, A2C; 7. DIR, 0-0: 8. 0-0," P3TR; 9. C3AR, ASC; 10. AXC. Schwarz considera esta po- sicién ligeramente mejor para las blancas, pero es dificil estar de acuerdo con su juicio. Las negras tienen la pareja de alfiles y presién contra el centro de las blancas, en tanto que éstas han perdido’ un tiempo considecable con su caballo de rey si se compara con la varian- te B, 5. AMAD, 6 PTR 7. CAR a No es mejor 7. CR3A, A2C: 8. P4A, C2A: 9. ASA, C3R: 10. A3C, PxP: Il. PxP, 0-0; 12. D3R, SAR! y las negras estin mejor (Sanguinetti-Pauno, Mar del Plata, 1958), Esta Iinea ilustra el uso que Tas negras pueden hacer de su casilla 2AD para maniobras de caballo, ” AIC 8. PAAR, 8. PXP es refutada por .... 0, con Io cual Tas blancas no se. atre- ven a capturar el peén por miedo a ser arrolladas en las columnas contrales, El hecho de que esta ju- gada sea imposible constituye una refutacién prictica del juego de las blancas, a 00 9. CDBA CXC 10. xc. P4AD LL. PSD Sill. PXPA, PXPR; 12. PXP, C3AD: 13. AGA, DSD; 14. DBR, ASA, las negras estin mejor ML. PSR 12. ABR PxPD 13. CxP. A Estamos siguiendo 1a partida Bog- danovie - Kavalek (Sarajevo, 1967), que continué 14. 0-0-0, CSD; 15. AXC, PXA: 16, TXP, PXP: 17. PXxP, DICH; 18. RIC, TIR; 19, PATR, Dx PR; 20. DXD, TxD; 21 ASA, AA: 22. PAT?, TIAD; 23, P3CD, TX Al 24. PXT, TIR; 25. TID, AXT; 26, PXA, TXP; 27, TIR, PACR; 28. TSR+, R2T; 29. PxP, PXP; 30. T7R, T7AR; 31 TXPC, PSC, 32, CIR, PEC; 33. TSC, 0-1. Una partida ‘que ilustra realmente muy bien el tema princi- pal de Ia apertura: el contraataque contra el centro excesivamente ex- tendido de las blancas, Az Be sae PxP 6. PXP AIC Es inferior 6, .... CBAD; 7. ASC, PITR: 8. P4AD, P3TD; 9. AAT, PSC: 10. PXC, ‘CXP: 1. CxP, 12. A2A_y las negras tienen demasiadas debilidades (Georgadze- Rasuvaev, URSS, 1968), (Véase diagrama mim. 18) 7. ASAD La justificacién tactica de 5. ..., PxP aparece en la linea 7. P4AD, CSCI: 8. DXD+, RxD; 9. CxP+, RIR; 10. CxT, C7A+; 11. RID, Diagrama nim, 18 Juegan blancas CxT; 12. CxP, PxC; 1B, ABD, ASA; 14. AXA, PXA; 15, PAA, C3A; 16. C3T, TID4; 17. A2D, CSC’ y Jas negras han’ conseguido rescatar su caballo, Las blancas tam- bién podrian ensayar aguf un it mediato P6R, por ejemplo: 7. P6R, AXPR: 8 CXA, PXC; 9. AIR, C3AD; 10. PAD, D3D; 11. 0-0, 0-0-0; 12. C3TD, TRIA; 13. C4A, D4A; 14. D3C, tablas (Janosevie- Trifunovic, Campeonato Yugoslavia, 1953), Se tiene Ia sensacién de que un jugador menos adicto a Tas ta- las répidas que Trifunovie habria seguido la partida, ya que las ne- gras estin, desde’ ivego, bastante mejor. 1 PAD 8. POR Es la continuacién sélida Son inferiores: @) 8. D2R, P3TR (menos exacto es 8. ..., 0-0; 9. 0-0, PITR; 10. C3AR, ASC: 11. CD2D, D2A; 12. PITR, AxC: 13, CXA, P3R, aunque in- cluso aqui las negras han igualado. Vasiukov-Larsen, Moscti, 1962); 9. GAR, ASC; 10. CD2D2, PACD: IL. ASC, CSA; 12. DIA, DAT; 13. P3A, C2D; 14. A2A, CXP y las ne- gras han capturado sin peligro un peén (Altschuler-Berliner, Campeo- ato Mundial por Correspondencia, 1967). Esta partida revela claramen- te las ventajas de 8. ..., P3TR en lugar de ..., 0-0. Algo asf como una mejora respecto al juego de Alts- chuler es 10. P3TR, como ocurrié en una partida por corresponden- cia entre Gieselbiecht_y Samarian, que continué 10, P3TR, AXC; 11 PXxA, P3R: 12, PATR, C2D, aun- que las blancas todavia estin peor, teniendo poca compensacién por su desbaratada estructura de peones. b) & DBA, 0-0; 9, C3A, PITR; 10. CRAR, C2D; IL. AIC, CXP (Boj- danovie-Fuderer, Campeonato Yu- goslavia, 1953), y las blancas tienen poca compensacién por el pedn sa- crificado, ©) & C3AD, P3TR; 9. C3A (el sa- ctificio de pieza 9. CxP es poco sélido, Stern-Berliner (Campeonato ‘Mundial por Correspondencia, 1967) continud: 9. ..., RXC; 10, CxC, PxC; I AXP+, RIR; 12. POR 12. D3D, A4A; 13. DSC+, C3Az 14. DxP, Dx Al 15, DXT+, R2Ai 16, DIC, TICD-—, 12. ..., TTA: 13, DAC, T3AL y Ja pieza extra de las negras répidamente resulté decisi- va), y ahora: 6D) % ny ASC; 10. CXC, PXC: LL, DxP, DXD; 12. AxD, C3A; 13. AXC+, PXA; 14. A4A, TDIC ¥y, segiin “Archives”, las negras tie- nen suficiente compensacién por el peén sacrificado. €2) 9. «4 CXC; 10, DXD+, RxD; 11, Px, ASC; 12. A4A, C2D: 1. 0-0-0, RIR; 14. TRIR, AXC; 15. PXA, P3R y la iniciativa temporal de las blancas no supera su perma- nente debilidad de peones (anslisis por Boleslavsky). 8 AXPR 9. OXA Pxc 10. C20 cp 1 0-0 DIC ‘Aqui Penrose-Cafferty (Campeo- nato Britanico, 1968) continué 12. DAC2, CAR y, como el PR negro es intocable a causa de ..., CAR, ga- nando la dama, las blancas tuvie~ ron que jugar 13. D2R, con una ‘mala partida, Mejor es la’ inmediata 12, D2R, con lucha equilibrada en perspectiva. Las blancas tienen la pareja de alfiles y mejor estructura de peones, en tanto que las negras tienen juego activo para sus piezas, aunque su peda extra es de poca importancia, excepto en el aspecto de que incluso pueden perderlo y mentener la igualdad material. AS PAR Diagrama mim. 19 Juegan blancas ABI: 6. PAAD A32: 6. PXPA A33: 6 AYAD ABL 6 P4AD oc 7. POR? Menos critica es 7. PxPA, PXP: 8. CGIAR, ASC; 9. A2R, AIC; 10. 0-0, 0-0; 11. C3A, C3A! 12. PSA, PxP: 13, PXP, DxD: 14, TxD, (2D: 15, A3R, C2-4R: 16, CSD, T2A, con juego igualado (Krogius- Korchnoi, Sochi, 1958), 2 Px 8. PSD. AIC 9. PATD PaTD 10. PaTt PxP AL. TxP Diagrama nim. 20 Juegan negras Es extrafio que este sacrificio de pieza solamente se haya jugado una vez (O'Kelly- Golombek, Venecia, 1950), pues las negras tienen gran” des dificultades para sobreponerse, especialmente en el juego prictico, Golombek, en efecto, se sintio obli- gado a devolver la pieza en un es- fuerzo por agilizar su juego con IL 2, AXPR; 12. PXA, GAs 13. DAC, DIA; 14. T3T, C5D! 15. TRE las ‘blancas se dan cuenta’ totale mente de la importancia del pesn de 6R), 15. ..., C7A+: 16. RID, CxT6R+; 17, AXC, RID (dirigi- da contra la amenaza de Tx P); 18. AD, AXA; 19. DXA, TIR: 20. PSA, y las blancas ganaron, No pa- rece mejor 11. ..., 0-0; 12. T3TD, T3A; 13, TD3T, PaT: 14. PACR, DIA; 15. A3R, C3T; 16. PxP, PAC: 17. TAC, CAA; 18. C2D, A3T: 19. PAARI, con ventaja para las blan- cas, Esta claro que se necesita mis experiencia prictica en esta inteze- sante variante antes de que pueda hhacerse una evaluacisn definitiva, Ax 6.PXPA PX 7. CAR Una linea intrigante sugerida por Boleslavsky es 7. A4AD, D2R+; 9. AXC, AXC4} 10. R3A, RID; 11. TIR, D2C, con una situacién oscura 2 azc 8. AIR 0-0 9. 0-0 PBA 10. PAA oC 1. GA ABR 12. PSD ADA 13. CaD DD 14, ASA or 15. ABA, TDIA 16. PXP PxP 17. P3CD, con alguna ventaja pa- ra las blancas (Penrose-Westerinen, Lugano, 1968). AB 6 ASAD PBA Las alternativas son! 4) 6 5 PXC} 7. AXC, PIR; 8 AAR, PXP: 9. PxP, DxD4: 10, RxD, A2C; 11. ADXP, AXP: 12, CBA y las Blancas esti mejor. 6) 6 «4 PDXPs 7. PxP, PIA; 8. PXP, PXP; 9. D2R+, DIR; 10. CAR, A2C; 11. C6D+, RID; 12. DxD+, RXD; 13. CXA+, TxC y las blancas fracasaron en su inten- to de conseguir algo positivo de la pareja de alfiles en el subsiguiente final de juego (McKay-Basman, Lu- gano, 1968), 7.PXPA PXP. 8, CAR PSAR 9. AXC PXA 10. CRIA, DIR+ IL. ABR D2AR 12. 0.0 PsA, 13. AIA GA 14 TIR+ RID 15. OT PACR con una situacién oscura, de la cual las negras salieron finalmente vic- toriosas (Kupreichik-Lutikov, Cam- peonato URSS, 1969). B 5. ASAD. (Véase diagrama nim. 21) Aunque en general esto ha re- sultado menos popular que 5, P4A y 5. CSC, es probablemente el ar- ma més peligrosa de las blancas contra el sistema de las negras. Es- tas tienen ahora una opeién entre dos jugadas que inician planes cla- ramente diferenciados: BI: 5... CC B2: 5.) PBAD Diagrama mim, 21 Juegan negras Las negras hacen lo que creen més préctico para poder aflojar la presién del centro de las blancas con ..., PAD cuando se ven obli- gadas a hacerlo asf. Las. blancas tienen dos buenas continuaciones contra 6. ..., P4D: a) 7, PATD, PATD: 8. C3A, A2C: 9. 0-0, 0-0; 10. TIR, ASC; 11. P3T, AxC: 12. DXA, P3R; 13, D3C, P4AD (2); 14. ASC, D2D; 15. PP, CIA: 16. TDID, D3A; 17. CxP, PXC: 18. AXP, DXPA; 19. AXP, T3T; 20. AXT, CXA y la torre y los muchos peones triunfaron sobre las dos piezas menores (Haag-Ka- valek, URSS, 1967). b) 7, CD2D, A2C: 8. CIA, CIA: 9. P3AD, ASC (2); 10, C3R, con ventaja para las blancas (Pfeif- ferRellstab, Alemania occiden- tal, 1950). 7. C5C Recientemente Keres ha ensayado con éxito otras jugadas en esta po- sicién, pero se necesitan mis tra bajos analiticos para poder estable- cer Ia validex de sus ideas: 4) 7, PATD, P4TD: 8. PXP, PAXP (la raz6n de Ia jugada de Keres consiste en que, hagan lo que ha- gan las negras para recuperar el peon, se quedan con alguna debi- lidad, bien en 4CD como en Ja par- tida, © mds seriamente en el blan- co de rey después de 8. ..., PRX Pi 9, ASC. Posiblemente las negras deberian jugar 8. ..., DXP): 9. 0-0, 0-0; 10. C3A, ASC: 11. C5CD, 3A; 12, P3A, CIT; 13. CXC, TXC; 14 TIR. Keres afirma que esta posicién esta igualada y recomienda 14. P5D en lugar de la jugada anterior, por- que asi las blancas obtendrian una Tigera ventaja (Keres-Jansa, Buda- pest, 1970). b) 7, 0-0, 0-0, y ahora: Diagrama mim, 22 Juegan blancas b1) 8, PATD, PATD; 9. P3T (es in teresante notar que Keres en esta partida, que fue jugada después de su confrontacién con Jansa, se abs- tiene de hacer transposicién con 9. PXP), 9... CEA (uma posible mejora puede ser 9. ..., PXP, com Jo cual 10, CxP puede ser refuta- da con... AXC; Il. PXA, DXD; 12. TxD, ABR; 13. AXA, PXA ¥ a debitidad potencial del’ doblado y aislado PR es contrarrestado por al juego activo de las negras contra PR de las blancas); 19. D2R, PAD (como se mencioné antes, esta so- lucién a Ios problemas de la posi- cidn tiende a no ser efectiva cuando Jas blancas no han reducido la fle- xibilidad de su posicién mediante PAAR); I]. C3A, AIR; 12. AGAR, D2D; 13, TDID, TIT (Keres dice que la inmediata 13. ..., CID: 14, DSC, DxD; 15. CxD, P3AD lie mita’a Tas blancas a una pequeiia ventaja. Ahora gradualmente com- primen a su adversario); 14. D2D, CID; 15. AGT, P3AD; 16. D4A, TIT; 17. TRIR, P3A; 18. AXA, RXxA; 19. T2R, C2A? (AICI): 20. TDIR, TDIR; 21. D2D, CITD: 22. CID, P3C; 23. PIA, C2A; 24. AZA, P4AD; 25. PDXxP, PXPA: 26. PACD!, PT XP; 27. PAXP, PXPC: 28. DPC, TICD: 29. D4D, CLD: 30. A3D, TIR: 31. T2A, AIA; 32. C3R, T6C?: 33, CACY, TxA: 34, PXP+, PXP: 35, DxP+, RIA: 36. CA‘SR, D2R: 37. D8T+, AIC: 38. C6A, D2C: 39. CA-7D+, 1-0 (Keres-Kupka, Kapfenberg, 1970). 2) 8. DIR, ASC: 9. CD2D, CIA y las negras’ estan bien, Las blaicas deberdn prevenir ..., ASC como en Keres-Kupka antes indicado, 3) 8 P3A, ASC; 9. PITR, Ax Ci 10. DXA, PXP; 11, PXP, AXP: 12. DxP, P3AD; 13. TID, D2A; 14. DxD, AxD, con una conside- rable ventaja para las _blancas (Damjanovic - Knesevich, Skopje, 1967). Parece mejor 11. ..., C3A, con lo que 12. POR, PxP: 13. AxP+, RIT; 14. D3C, D3D deja tuna posicién en que el buen des- arrollo de las negras debe servir como compensacion por los dos al: files ©) 7, D2R, C3A; 8. PIA, PXP: 9. xP, CxC; 10, PXC, ASA: IL AMAR, D2D; 12. C3T, 0-0: 13. TID, DIA: 14. C5C, PAA: 15. 0-0, PSA’ 16, A2A, AXA; 17. DXA, D4AD: 18, C3T, AXP (ivkoy-Korehnoi, Yu- goslavia’ contra URS, 1958), @) 7, CDID (muy insipida), 7... 0-0; 8. P3TR, PATD: 9. PATD (9. P3T mantiene la igualdad material, pero deja a las negras en posesién de la iniciativa contra el lento jue- go de las blancas), 9. ..., PXP: 10. PxP, C3T; 11. 0-0, CAA; 12. DIR, DIR: 13. C4R (13. DSC, DxD; 14. PXD, A2D), 13... C3XP; 14 AXC, CXA y las Blancas tienen poca ‘compensacién por su pedn (Spassky-Fischer, 13 partida, en- cuentro del Campeonato del Mun- do, 1972). De este comienzo tan poco impresionante surgié una Iu- cha de proporciones épicas. La vie- toria de Fischer en la jugada 75 decidié probablemente Ia suerte fi- nal del encuentro. Comparable con estas lineas es Damjanovie - Parma (Liubliana, 1969), que continué (después de 4, , P3CR) 5. PXP, PAXP; 6. ASAD, C3C; 7. A3C, A2C: 8. PATD, PAD; 9. 0-0, 0-0; 10. P3T, C3A: IL. P3A, AMA; 12. TIR, CATI, con igualdad, Una’ vez que las blancas han disminuido la tension en el centro, las negras no se ven obli- gadas a refutar PATD con ..., PATD, PaD Son_inferiores: 4) 7. y O05 8. POR. b) 7. PBR; 8 PAAR, C3A; 9. P3AD, A2D: 10, 0-0, C2R: 11. C2D, C4A: 12, CDAR, PITR: 13. CA, ABAD: 14, A2A, con lo que las blancas tienen en perspectiva un peligroso ataque por el flanco de rey (Unzicker-Rellstab, 1948). 8. PAAR Diagrama mim, 23 Juegan negras a) & PATD, P3AR: 9. PXP, PXP: 10. D2R+, D2R: 11. DxD+, RxD; 12. C3AR, PATD, con igual” dad_(Chasin-Smyslov, Campeonato URSS, 1961). b)& ABR, C3A; 9. C3AD, PIA: 10. PxP, PXP; LL. C3A, CAT: 12. 2D, 00; 13. DIA, Cx PTXC, A4A; 15. 0-0-0, D2D: 16. P3T, PATD; 17. PACR, A3R: 18, D3C, PST: 19. PxP, CxP: 20. CxC, TXC y las negras terminan ganando (Zhuravliev - Smit, Cam- Peonato por equipos de las Fuerzas Armadas, URSS, 1970) ¢) 8 0-0, 0-0; 9. TIR, C3A: 10. P3AD, P3AR; 11. PXP, PxP; 12. COR, AXC; 13. TxA, DID; 14. TIR, TDIR; 15. TXT, TXT, te las’ (Parma~Gheorghiu, Skopje. 1968). Se desprende de estos ejemplos que las blancas deben mantener su edn en 5R si esperan sacar alguna ventaja de la apertura, Después de 8 P4AR les negras pueden o bien tratar de mantener un dominio de casillas blancas en el flanco de rey 0 atacar el centro Ge la posicién blanca con P3AR. Se necesitan mis trabajos analiticos para poder asegurar cudl es el plan correcto, aunque el segundo parece mis digno de confianza. Como ocu- re tan a menudo en la defensa Alekhine, es imposible fijar cate g6ricamente una linea principal de juego, puesto que hay insuficientes ejemplos de la prictica de los maes- tos, Las negras intentan mantener un dominio de las casillas blancas: 4) 8g PSTR; 9. C3AR, PATD: 10, P4TD (probablemente un in- necesario debilitamiento del flanco de dama; confréntese Rossolimo- Seidman, que se presenta posterior mente), y ahora: a1) 10, 4 0-05 11, C3A, ASC; 12. PIT, AXC; 13. DxA, PBR; 14 C2R, PAD (Tringov - Drimer, Bu- carest, 1968), con una posicién po- ra. La partida terminé en tablas. 42) 10... AGA; 11, CD2D, C3A: 12, CIA, P3R; 13. C3R, ASR; 14. PBA, COR; 15. 0-0, AXC: 16. DXA, PAT: 17, P3C, C4A; 18. PIT, CxC: 19, AXC, D2D; 20, A2AD, AIA’ 21, PBC,” A2R (Matulovie-Ciocal- tea, Reggio Emilia, 1967), y de nue- vo las negras se mantienen firmes. La partida terminé en tablas en 46 jugadas, 5) & ..., PATD; 9. P3AL, C3T: 10. |. P3T; 11, C3AR, PAAD; 12. PxP: 13. PxP, CSC: 14 GAD, P3R: 15. C3A, AID: 16. PTD, C3A; 17. ABR, C2R: 18. AZAR, PST: 19, AA, RIA} 20. TIC, DIR; "21. PACRI, PAT: 22 PBT, Px P; 23. PxP, CSA: 24. R2C, PACD; 25. TITR, TXT: 26. DXT, DIA: 27. DIR, T2T; 28. A3D, T2A 29, C2TD, AIR: 30. AdT, AZAD: 31. AGA, C3C; 32. DAC, DID; 33. TITR, DIR? (esto acarrea la perdi da instantinea, pero incluso des pués de la jugada mejor 33. ..., RIC; 34. P5AL, PCXP; 35. D2D, CIC; 36. AKA, RX A; 37. DET+, RIC; 38, C4Tl, las nogras estin perdidas); 34, T7T, 1-0 (Rossolimo- Seidman, Nueva York, 1968). Las negras juegan .... PAR: a) 8 10, C3AR, ASC; 11. P3A, C3A y ahora: al) 12, A2A, D2D;_ 13. CD2D, PxP; 14. PAXP, CID; 15. PTR, ASA: 16, AXA, TxA, con posi Dilidades iguales (Bogdanovic-Par Sarajevo, 1968), 12, PSTR, AXC; 13, DxA, D2D; 14, C2D, PAA (decisi6n in. teresante; habiendo cambiado su altil de casillas blancas, las negras entran en una posicién similar a las, examinadas arriba en favorables cir cunstancias. El peda en su casilla de 4AR reduce las perspectivas de ataque de las blancas por el flanco de rey, y el cuadro 3R es til): 15, A2A, CLD; 16. PACD, C3R: 17, G3C, 5A; 18, A3D, RIT: 19, PATD, P3C; 20. D2R, PAA y las negras no estin peor (Drimer-Jansa, Luhacovice, 1969), b) 8 —., PBAR; 9. C3AR, ASC; 10. CD2D, 'PXP (esta jugada reduce innecesariamente Tas opciones de las negras, No tienen nada que perder demorandola, puesto que no es pro- able que las Blancas jueguen por su parte PXP. Ahora éstas pueden organizar un ataque por el fianco de rev sin tener que contar cont nuamente con la posibilidad de .... PAAR, bloqueando la posicién): 11 PAXP, 0.0; 12, PITR, AXC; 13. CxA, CIA; 14. PA, D2D: 15. 0-0, CID: 16, DIR, C3R: 17. DIC, PAA: 1g, PATR, PXP: 19. PXP, RIT 20. PST, PxP; 21, DAT, con ven- taja para las” Blancas (Ciocaltea- Orev, Kizlovodsk, 1968) B2 5. P3AD 6. 0-0 AIC Diagrama mim, 24 Juegan blancas 7. PXP! Esta jugada es ahora claramente Ja mejor. Los intentos de ecupar 5R en lugar de meramente contro- lar la casilla no son tan peligrosos, por ejemplo: a) 7, PSTR, 0-0; 8 D2R, ASA: 9. TIR, PXP! 10. PxP, C2D; 11 ASCR, C4-3C; 12. A3C, C4Ay 13. G3A,"A3R; 14. TDID, D2A; 15. CAD, PATD; 16, D3R, TDID: 17, CxA, CXC: 18. AXC, PA; 19, AXP, TXT: 20. TXT, DXA’ DXC y ahora 21. ..., DSC mantie- ne el equilibrio (Vost-McKay, Cam- peonato Juvenil del Mundo, Esto- colmo, 1968). b) 7. THR, 0-0; 8. A3C, PXPs 9. CxP, C2D; 10. CHAR? (muy poco sélida: habiendo recapturado en 5R las blaneas deberian por lo menos mantener la pieza alli, con lo que la posicién es similar a las que sur- gen despuds de 4. ..., PXP, trata- das en el capitulo 4, Ahora’ tienen tuna posicién similar a la Minea prin cipal con varios tiempos menos), 10. + TIR; I. PAA, C2A; 12. CBA, GC; 13. PITR, ‘ABR; 14. DIR; PATD: 15. PIT, CAC: 16. CXC, PxC; 17, PSD, AIAD; 18. PSA, PST; 19. A2T, CxP: 20. TID, A3R: 21, ‘CSC, DID; 22, DAR, TDID: 23, DAT, PIT; 24. Cx A, DxC; 25, AXP, AXP; 26, TDIC, A3A; 27. 28. AXA, 30, TXP, T&D+; 31 RIT, R2C; 32. TxP, DAR; 33 P4A, DxPAD; 34. AIC, DSC+, 0-1 (Westerinen-Larsen, Copenha- gue, 1969). Tew DxP. Ahora las blancas tienen una op- cidn entre dos jugadas, cada una de las cuales Ie proporcionan ex- celentes posibilidades de ventaja: 8. TIR, manteniendo Ia opcién de desarrollar el PD en 3AD después de juzar P4AD, y 8. CD2D, eligien- do buscar juego para sus piezas mientras retrasa P4AD. B2l: 8. TIR B22: 8. CD2D Una mezcla poco juiciosa de los dos planes no es especialmente efi- caz: 8. P3TR (probablemente inne- cesaria: véase la partida Matulovic- Janosevic que se cita anteriormen- te), 8. ..., 00; 9 AIC, AFA: 10. TIR, DID: 11. CD2D, C3T; 12. CAR, C3-2A; 13. PAA, C3A; 14, CxCH, PxCi?s 15. PSD, PXP; 16, PxP, TIR; 17, TxT, CxT y el caballo va'a 3D, manteniendo la igualdad (Kavalek“Kupka, Checoslo- vaquia, 1968). Bai 8. TIR 00 9. ASCR 9. AIC, ASC (2); 10, CD2D, C2D; LL, P3TR, AXC; 12. CXA, P3R: 13. P3CI,” PACD; 14. PATD, PSC: 15. PST, TRIA; 16. PAT, P4AD; 17. PXxP, CxP; 18, ASAR, D2D; 19. CSR, AXC; 20. AX, DXA; 21. DxD, PxD; 22. AXA, con mejor final de juego para las blancas (Ma- tulovie- Janosevic, Belgrado, 1969). Esto ilustra por qué las blancas no necesitan prevenir ASC en algunas circunstancias, 9. ABR 10. ASC GT 1 Pa GA 12. GA Diagrama mim, 25 Juegan negras Estamos siguiendo la_partida Smyslov-Hort (Mosca contra Pra- 8a, 1966), que continud: 12. ..., C2A: 13. D2D, TRID: 14. AMA, 2D: 15. TDID, CAT: 16, C5R, DIR: 17. A6T, AXA; 18. DXA, 3A; 19. P3TR, TDIA; 20. PATD, DIA: 21. D3R, PATD: 22. C2R, 2D: 23. C3AR, P3A7 (un error en tuna posicidn dificil); 24. C4A, A2A; 25. DxP y las negras abandonaron, Contra el plan de Smyslov, las ne- gras lo mejor que pueden hacer es jugar un temprano ..., PATD. Si las blancas contestan a eso con PATD, las negras entonces tienen disponi- ble la casilla 5C después de una posterior P4AD por las blancas, en tanto que P3TD por parte de’ las blaneas permite ..., PST, fijando los peones del flanco de dama de las blancas, que pueden en su momen- fo ser amenazados por el AR de Jas negras. B22 8.CD2D 00 9. ABC ASA 10. TAR cD 1. C4A DIA 12. ASC TRIR 13, AMTRI idea muy fuerte que hace a posicién de las _negras. Otros planes son significativamente mas débiles; véase, por ejemplo, la partida Torre-McKay (Campeonato Mundial Juvenil, Estocolmo, 1969), que se diferencid de Io anterior con 9. P3A, C2D; 10. TIR. PATD: 11, PATD, C23A; 12, CSR, ABR; 13. C23A, C5CR: 14. AID. CXC! 15, CXC, TDID: 16. D3A, PAD; 17. PxP, DxP, con un juego ex- celente para las negras. B. TDID 14, DID PACD 15, A3C DIA 16. CST CD34 17, PAA PxP 18. CXP (4A) y las blancas es tin claramente mejor. La_partida continué: 18. ..., C5R; 19. DST, D2C; 20. TDID, TDIA; 21. C45R, TRID; 22, TIAD, CxA; 23. CxPADI, con una ventaja decisiva para las’ blancas (Littlewood-Tim- man, Hastings, 1969-1970). c 5. PAA Continuacién posicional que ha Iegado a ser la linea mds popular en la practica reciente de los maes- tros. Sin embargo, los recursos de las negras parecen totalmente ade- cuados. 5. oc 6 PXP De nuevo las alternativas son dudosas: @) 6 PATD, PATD; 7. PXP, PAXP; 8. PIT, A2C; 9. ADR, C3A; 10. 0-0, 0-0; 11. C3A, AGA; 12. CSCD, C5C; 13, A2D, ATA y las negras estén claramente en alza (Smejkal-Hort, Harrachov, 1966), D) 6, C3A, AIC; 7. AGA, ASC: 8. P3TR, AXC; 9. DXA, C3A: 10. 0-0-0, 0-0; 11. PATR, DIA: 12. DAR, 2D; 13, PST, PDXP; 14, PXPR, C2xP; 15. AXC, CXA: 16. CSD, TIR; 17. DT, RIA: 18. PxP, PTXP; 19. PAA, C5C; 20. A2R, 3A y las negras estin bien (Maric- Despotovic, Campeonato Yugosla- via, 1968). 6 PAXP (Véase diagrama mim. 26) Las blancas tienen ahora que de- cidir entre impedir ..., ASCR con P3TR o permitirlo, Los dos planes Diagrama nim, 26 Juega blancas dan origen a posiciones caracteris- ticamente distintas. Ch: 7. BBTR C2: 7. AIR Las siguientes combinaciones re- presentan intentos que son dema- siado ingenuos para turbar a las negrasi a) 7. C3A, ASC; 8 P3TR, AXC: 9. DXA, C3A; 10. A3R, AIC; 11 DID, 0-0; 12. P5D, CAR: 13, A4D, PIR! 14. PXP, PXP: 15. AIR, DST; 16. 0-0, C6A+; 17. AXC, AXA: 18. D2R, CxP; 19. ASC, CAR; 20, AXP+, RIT; 21. ASD, 22, C5C, A4A: 23. TDIA, 24. RIT, T2R; 25. PACD, 26. P3T, TSAR: 27. AXP, CSA; 28, DBD, TxA, O-1 (Walther- McKay, Lugano, 1968). b) 7. ABR, A2C: 8. D2D. ASC: 9. AGT, 0-0; 10. PATR, PAR: LL. AXA, RXA; 12, PST, D2R; 1. PTXP, PAXP y los burdos inten- tos de las blancas por dar mate hhan sido rechazados con éxito (Me- sing-Gipslis, Belarado, 1968) 7. P3TR AC 8. AIR Una importante alternativa aqut es 8. ABR con la intencion de de- morar A2R, Después de 8. ..., CBA: 9. C3A. 0-0, las blancas pueden jugar bien 10. TIA 0 10. D2D, cada una de las cuales amenaza PSD, puesto gue ..., CTD puede ser re- futada ahora con P3CD, Pytel-Lie- bert (Debrecen, 1969), continu 10. TIA, AGA (2); 11.’ PSD, CAR: 12, Cx, AxC; 13. A2R, A2C; 14, 0-0, PAR; 15. PXP ap, AXP: 16. P3CD, D2D; 17. A3A, TRID; 18. ASD, AXA: 19. DXA, PAD?: 20. PXP, AXPD; 21. CxA, CXC: 22. TRID, C3C; 23. DxD, TXD: 24. TXT, CxT: 25. AXP, TIC: 26, T7A, C3C: 27. A3A, PATD: 28. T7T, 1-0. De aaui que las lineas cetuciales sean: @) 10. TIA, PAD: 11. PSA, C5A: 12. AxC, PXA: 13. 0-0, ASA (2) y ahora las blancas tienen dos bue- nas jugadas: al) 14, P3CD, A6D; 15. TIR, CxP: 16. CXC, AXC; 17. PXP y las Dlancas obtienen una clara superio- ridad en el final después del for- zado cambio de piezas (Gipslis-Cio- caltea, Bucarest, 1968). 2) 14, DAT, A6D (no es mejor 14, + PAR a causa de 15, DxPA, PxP; 16. TRID, con lo cual las blancas probablemente ganan el PD, pero no 15. PXP, A6D: 16. TRID, DIR: 17. P3CD, CxP; 18. CxC, AXC: 19. PXP, DXD: 20. CxD, TRID; 21. T2D, ASR: 22. C3A, AXC: 23. TXA, tablas, Pytel- Gipslis, Lublin, 1969); 15. TRID y las blaneas, como no han necesita do jugar A2R, llevan un tiempo de ventaja respecto a la Iinea C12 que se cita con posterioridad. Sin em- argo, mejor entonces que 13. .... AMA es ahora 13. ..., P3CD que parece dar a las negras por lo me- nos un juego igualado. b) 10, D2D, PAD; 11. PSA, C5A: 12. AXC, PXA: 13, 0-0 y) ahora no 13. 1, C5C; 14. AGT, Add: 15. AXA, RXA; 16, C2R, con algu- nna ventaja para las blancas (Alekhi- ne-Yates, 1926), sino 13. ..., ASA Puesto que, a pesar del tiempo ga- nado, la dama de las blancas esta mucho peor colocsda en 2D de lo que lo estaria en 4TD. Probablemen- te también es adecuada 13. ..., P3C. Diagrama mim. 27 Juegan negras 8. 0-0 9. GA CA 10. 0-0 Menos exacto es 10. A3R, que da a las negras la posibilidad de ju- gar una inmediata 10, PAD. Petke- vie-Zujovitski (URSS, 1969) conti- nud: 1. P5A, CSA; 12. AXC, Px A; 13. P3CD (2) (mejor es 13. 0-0, tras lo cual las negras pueden, bien pasarse a la Itnea principal con 13. ..., A¥A o jugar la suge- rencia de Schwarz de 13, ..., P3CD. Por supuesto, es mas débil 13. DAT, ya que deja al PD abandonado, per- mitiendo a las negras por lo menos tuna ripida igualdad), 13. ..., DAT 14. TIA, TID; 15. 0-0 y ahora, con 15. ..., ABR, las negras estarian un poqutin mejor, segtin Polugayevsky. 10. AMA Muy inferior es 10, ..., PAD; 11. P5A, C5A; 12. P3CD, C5-4T; 13. ABR y las blancas estin desde lue- go con ventaja (Averback-Korchnoi, encuentro de cuatro equipos, Mos” 4, 1960). Diagrama mim, 28 Juegan blancas Cl: 11. P3CD C12. 1. ARR CIB: 11. AGA, cu 11. P3CD Las blancas realmente no pueden permitirse el lujo de retrasar su des- arrollo con esta jugada, habiendo ya_desperdiciad> un tiempo con P3TR. a Papi 12, PSA aD 13. A2C Dirigida contra la amenaza de CPA, pero esta es una casilla pas siva para el ali B. ABR 14. CTD PARE Estamos siguiendo la partida Mi nev-Bobotsov (Varna, 1968). La ju- sada decimocuarta de las negras es luna mejora respecto al acuerdo de tablas, que fue Ia solucién de Hort ante los problemas de la apertura contra Padevsky a comienzos del mismo afio en Beverwijk. Minev- Bobotsov continud 15. PxP, C2xPR; 16. CxC, CXC: 17. PIAL AGA; I8. PAA (2), C3A: 19. AXA, Rx A; 20. AIA, D3A; 21. D2D (el PD es intocable a causa de ..., TDID), 21. ..., TDID: 22. TDID, PSD; 23. PACR (2), ABR: 24. C2C, AAD: 25. C3D, AXA: 26. TxA) TRIR; 27. TIR, P3C; 28. PAC, PXP; 29. PXP, TXT4; 30. DxT, T2D; 31. T2A, DST; 32. T3A, DxD+; 33. CXD, RBA: 34. C3D, R3R: 35. PSA+, RAD; 36. PXP, PAXP: 37. T6A, C4R: 38. CXC, RXC: 39. P6A, RXT; 40. PXT, R2R, 0-1. Un bonito ejemplo ce las virtudes de Ia centralizacién. cn 1. ABR Pap 12. PSA Evidentemente mejor que_ 12. PxP?, CxP4D; 13. CxC, DxC (Garefa-Jansa, Mosc, 1968), y las negras ganaron, 2 CSA La Unica continuacién consisten- te, Es inferior 12. .... CLA, puesto que en esta linea el caballo no tie- ne a su disposicién Ia casilla 4AR. 1. Axe. De nuevo las alternativas dan a las negras un juego excelente @) 13. AIA, P3CD: 14. PACR, ALA: 15. P3CD, PP; 16. PXC, PAX; 17, CDXP, P6D; 18, DP, AXT: 19. ASC, A2C y las blancas tienen insuficiente compensacién por la calidad (Janosevie-Hort, Skopje, 1967). Esta linea constituye la jus. tificacién tactica de la jugada de las negra ..., CSA 4) 13, DG, C3-4T; 14. DAC, PIC; 15, ASC, PITR; 16, AXC, CXA; 17. AST, PACR: 18. A3C, PTD; 19. DSC, PXP; 20. PxP, P3R: 21 PATD, TIA: 22. P6A, ‘DIR; 23 TRIR, DSC; 24. DIC, C3D; 25. DXxD, PXD: 26. CxPD, PXC; 27. AxC, TRID: 28. AXP, AXPC: 29. AST, T3D; 30. P7A, T3T; 31. AMC, AXT; 32, TxA, TPA; 33, C4D, A2D, 0-1 (Mihaljeicin-Bobot- sov, Atenas, 1968), LB. PxA 14. DAT ACD Y no WM wy CP: 15. CXC, AXC: 16. TRID, A6D; 17. TXAl, ganando, 14, ..., PAR para, tras 15. PXP, pasarse 2 Cl21, posterior- mente, sin tener que contar con 16. PSD se hace dudosa por 15. DxP, PxP: 16, TRID, con lo cual Jas negras tienen dificultades para conservar el PD, 15. TRID C121: 15... PAR 122: 15. 0) PAA C123: 15. 2) pa. Diagrama niim, 29 Juegan negras ca 1s. PAR, 16. PSDI La jugada es mucho mejor que 16, PXP, tras lo cual las negras esta probablemente muy bien; por ejemplo: 16. PxP, CxP: 17. CxC, AXC; 18, TDIA y ahora no 18, DBA; 19. CSD, DID: 20. CAC, AXP; 21. CXA, PXC; 22. TIC, D3A; 23. TxP, PIC; 24. T6D, D2C; 25. P6A, con lo cual las blan- eas quedan ganando (Fuchs-Radovi- ci, Berlin, 1968), pero en lugar de ' DIR, recomendada por Hort ‘como dando a las negras una ligera ventaja, 0 ..., P4AR como en Grabszewski-jansa (Lugano, 1968), que continué: 19. A6T, TIR; 20. P3CD, AxC; 21. TDA, D3A; 22. TL-IAD, T7R (T2R puede ser me- jor); 23. D7D, TID; 24 D7A_y ahora 24, ..., DSD; 25. ASR, D2D mantiene el equilibrio. Después de 16. P5D, las negras tienen una eleccién de tres jugadas, todas las cuales fallan en resolver sus problemas: 4) 16. ..., €5D (recomendada por Boleslavsky como adecuada): 17. CIR! y las negras estin perdidas. Una partida Timman-Williams (Zut- phen, 1969) continud: 17. ..., PACD: 18. CxP, CxC; 19, DxC, TIC: 20. D6T!, con una posicién gana- dora. b) 16. ..., C2Rs 17. PED, C4A; 18. CARI, CXA; 19. PXC, P3C; 20. CxA, PXC; 21 TXP, PXP: 22 PD, con una ventaja manifiesta (Osnos-Suetin, URSS, 1966). ©) 16. 4 PSR; 17. PXC, PX; 18. PxPC, TIC; 19. P6A, PXP: 20. AXP, AAR (.., DST; 21 TAD; 21. AXT, AXA: 22. TXA, PXT: 23, RXP y los peones pasa dos tienen finalmente que ejercer tun efecto decisivo, e122 1. P4A, Una tentativa audaz para resol- ver los problemas de una posicién muy comprometida, Después de es- ta jugada, si las blancas consiguen detener la actividad de las. piezas negras, ganardn desde luego al apro: vecharse de las debilidades que las egras han creado en su posicidn. 16. PSD (Véase diagrama nim. 30) Y ahora: @) 16... PSA 17. AXPI, 5D! (esto es mucho mejor que 17. ..., TxA; 18 TXA, con lo que las negras estin en franca inferioridad); 18. CXC, AXC; 19, TXA, TXA: 20. Tx AI? (posiblemente 20. C2R es mejor, por ejemplo: 20. ..., AxP+: 21, RIT, TST; 22. DAR, AXP; 23. C4A, TIA: 24. TDIAR 0 21. 4, TSR: 22. T3ARI, TxC; Diagrama nim, 30 Juegan negras 23. DXPA), 20. ..., TXT; 21. TID, TxT; 22. DXT y ahora, en lugar de 22,” ..., DAT_ (Maeder-Eales, Southport, 1969), 22. ..., TIA es completamente adecuada’ para las negras, por ejemplo: 23. DAD, P3CD; 24. POD (P6A?, Tx), 24. » TXP; 25. CAR y ahora ..., PXP, tablas. b) 16, ..4y CARs 17, CAD, PSA: 18, AXP (la inmediata 18. C6R permite que las negras ensayen 18. ..., PXA; 19. CxD, PXP+; 20. RIT, TDXC, con una posicién no muy clara, “por ejemplo: 21. TIAR, PACRY), 18 ..., TXA; 19, COR, DIC; 20, CxT, C6A+; 21. PxC, DxC; 22. TxA, DAC: 23. RIA, PXT; 24. TID, AXC; 25. PXA, DxP; 26. D3C, D2A; 27. TXP y es dificil que las blancas puedan explotar su peén extra (Zuidema- ‘Timman, Campeonato Holanda, 1969). Efectivamente, Timman con- siguid terminar la partida en tablas. cs 15. pat La continuacién mis segura de las. negras. 16. DxD cxD 17. CR Las mejores alternativas son poco prometedoras, por ejemplo: 17. P3CD, ATA: 18. T2D, PXP; 19. PxP, CxP: 20. TXA, CXT: 21. TIT, C6C; 22, T3T, CXP; 23. PXC, TRID y las negras, con torre y dos peones contra dos’ piezas menores, estan positivamente mejor. We ... AGA También es posible 17. .... PARI; 18. PXP, AXP; 19. CxA, PXC: 20, TXP, C5A; 21. CID. TRID y la presién de las negras results su- ficiente para conseguir tablas (Prit- chett-Williams, Londres, 1970), 18. CSD GA 19. PACR ACD 20, CXA Px 21. TXP. TDID 22. A car 23. TID Coat 24. RIA xP. 25, TDIA y aqui se concertaron unas tablas (Bouwmeester - Blau, Adelboden, 1969), cB 1. AGA Esta jugada, practicada por el jo ven gran maestro soviético Anatoly Karpov, inaugura un plan comple- tamente distinto del introducido por 11. ABR. Las blancas esperan man- tener la tensién en el centro el ma vor tiempo posible, limitando asi las Posibilidades de contrajuezo de las negras, ML. PSTRI Esto amenaza .... PAR, que 0 se puede jugar inmediatamente @ cau sade 12, ASC, y st las negras mue- ven su damao juegan ..., P3AR, tuna posterior P3A por parte de las blancas es probable gue sea muy fuerte. También es debit TI. ., PAD: 12, P5A, C3A: 13, PICD, C547; 14. TIA, P3C: 15, PXP, PxP; 16, D2D, C2C: 17. C5C, TIA 18. T3A, D2D; 19. TRIA. PIA: 20. ATAL y las negras estin perdidas (Karpov-MeKay, Estocolmo, 1969) 1. ABR Diagrama mii. 31 Jucgan negras Ahora que las nesras han sido obligadas 2 debilitarse, las blancas se retiran con objeto de refutar PAR con PSD. Las alternativas son a) 12, TIA, PAR: 13. A3R, PSR: 14. C2D, TIR; 15. C3C (15. PACR, DST; 16. PX A, PXPI), 15. ..., PAD! 16. PxP, CSCI; 17. D2D, C5x PD: 18. C5A, CX A? 19, PXC, DAC: 20. RIT, TDD; 2 DIA, C4D; 23. ASC, TIAD: 25. AMT, P3C; 26. CxP, AXC: 27. TxT+, R2T; 28 T2AD, TATR; 29. RIC, "TxP; 30. TxP, D/T+; 31. RIA, D8T-+; 32. RIK, DXP +; 33. T2A, DSC+: 34. R2D, TST, 0-1 (Karpov-Vaganian, Leningrado, 1969) b) 12, D2D, PAC! (..., R2T es de- masiado lento, Las blancas amena- zan PSD ahora que pueden refutar . CAT con P3CD); 13. ASR, PAD; 14, PSA, CSA: 15. AXC, PXA: 16. PSD, C5C; 17. PATR, A6D; 18. PXPI, PXP; 19. AXP, CXPDI (el all en 6D. se necesita para proteger el ala de rey); 20, TRIR, P3A: 21. AGT, CXC; 22. AXA, RXA; 23. DC, TIT; 24 CAD, tablas. (Adorjan - Eales, Groninga, 1970). Las negras pueden jugar... R2A y refutar C6R con ..., DAD amenazando ..., DATR. 2 paD 13. PCD. Esto constituye la idea de Kar- poy. Las blancas pueden desde Iuezo jugar aquf PSA, casi transponién- dose @ C12, posibilidad que requie- re mas ensayos practicos con obje- to de afirmar si la jugada ..., PITR €s debilitadora 0 ventajosa para las negras, El tinico ejemplo que se ha dado hasta ahora es el siguiente: 13. PSA, CSA: 14. AXC, PA: 15. DAT, A@D; 16. TRID, DAT; 17. DxD, CXD: 18. CIR, ASA; 19, T2D, PACR; 20, TDID, TRID; 21 PSD, T2D; 22. C2A. TDID; 23. C4C, PBR: 24. PAC, AOD; 25. P6D, TIAD:; 26. CAT, ASR: 27. A4D, C3A; 28. AXA, RX P4A; 30. CXC, TXC: R2A; 32, P3A, ASD: 33. PAC, T3T; 34. CBA, TOT; 35. CSC, TST: 36. P3T, PIT; 37. C4D, TxPT; 38. CxXPR, TST+; 39. R2A, PSA: 40, TSR, R3A y las negras ganaron rapidamente (Stean-Islington, 1970), 1B. PxP 14. PxP TA Probablemente es inferior 14. 5 CAT; 15, PSA, C35A: 16. AGA, PACR; 17. ASC, D2D; 18. TIRI, PIC: 19. PxP, PxP; 20. CSRI, Cx; 21. PXC’y ahora las negras deberian jugar 21, ..., TRID, con Jo cual las blancas solo tienen una ligera ventaja. En lugar de eso, Kar- pov-Neckar (Estocolmo, 1969) con- tinu: 21. .., D3R: 22. A3A, TDID; 23. ASD, DIA; 24. D3A, PBR; | 25. AAR, C5A; 26. TDLA, 7D; 27, DST, D3T; 28. AXA, PxA: 29. PATR, PSA; 30. A2T, D6D; 31. PXP, D4A; 32. C2R, PA; 33, C3C, Dx PC: 34. DXD, PXD; 35. C5A, PXP: 36, RXP, T6D: 37. C7R+, R2T; 38. TITR, y las blancas tienen un ataque ganador. car 354 segiin Boles lavsky, 17. .... PAR! proporciona la igualdad, La partida Karpov-Vaga~ nian (Leningrado, 1969) continué: 17, wu. PACR; 18 A3C, D2D; 19. AXC(Q), CXA; 20, D2R, DSR; 21, TRIR, DxD; 22. TxD, P3R: 23. CAR, AXC: 24, TXA, CAT: 25. ASR, TRID y las negras cuentan con buenas posibilidades. Sin em- bargo, las blancas harian mejor ju- gando 19, TIR seguida por CSR como en la Karpov-Neckar, que se ha citado anteriormente, con alguna ventaja, c 7. AIR (Véase diagrama mim. 35) z A2c 8. 0-0 0-0 9. ABR Se han hecho intentos por las biancas para poner en flanchetto su alfil de dama, pero estos han tenido Diagrama mim Juegan negeas poco éxito, por ejemplo: 9. P3CD, C3A: 10. A2C, ASC; 11. P3TR, AxC: 12 AXA, PAD; 13. PSA, CIA; 14. C3T, PIR; 15. C2A, P3C: 16. PACD, PXP: 17, PCXP, DAT 18, P3T, TIC (poniendo de mani- fiesto las desventajas de 1a estruc- tura de las blancas). Lo que sigue ilustea el tipo de ventaja que las ne- gras obtienen probablemente contra tun juego tibio por parte de las Dlancas: 19. C4C, C1-2R; 20. A3A, DID: 21. T2T, PATD; 22. CxC, Cx; 23, DAT, DIR: 24 DID, 2D; 25, T2D, T2C; 26. DIT, TRIC: 27. ALD, T8C: 28. D2T, ABT: 29. T2R, CIR; 30. AXP, DSC: 31. AAC, TRA: 32. A2D, TxA; 33. AXA, TXT+; 34, RXT, DOD: 35. D2A, DXPD; 36. ALA, TIA: 37. A2C, DXP: 38. D2D, TIC: 39, D4A, CA: 40. D6A, PSD: 41, D4A, P6D; 42. T2D, DAR; 43. DxD, CXD: 44. ALA, TSC, 0-1 (Pollak-Jansa, Harrachov, 1969) Ninguna mejora sobre lo anterior es 11, D2D, P3R; 12. C3T, PAD: 13, TRID, PxP; 14. CxP, CXC: 15. PxC, D3C; 16, TDIC, AA: 17. ABD, AXA: 18. DXA, TRID, con ventaja para las nearas (Kar- pov-Vaganian, URSS, 1968). 9. GA Diagrama mim. 33 Juegan blancas Las negras deben retrasar ASC hhasta que las blancas hayan Ievado su CD a 3AD. De aqui que 9... ASC sea inferior, por ejemplo: 9, ASC; 10, CD2D!, C3A: 11. PSD, CAR; 12. CXC, AXA: 1. DXA, AxC; 14. GA, ABA: 15. TDIA, PATD; 16. C4D, C2D; 17. TRID y las blancas tienen una duradera ven- taja de espacio (Vasiukov-Orev, Kis- lovodsk, 1968). Ahora las blancas tienen que de- cidir adénde van a desarrollar su CD: C2: 10. Cb2D 22: 10. CBA cu 10, cD2p Diagrama mim. 34 Juegan negras Esta jugada es s6lo realmente efi- az si las negras mueven ahora su AD. En otras lineas de juego, el caballo no esté muy bien colocado en 2D. 10. PaDey Otras jugadas no son probable- mente tan buenas: @) 10, ..., A@As LL. PSD, C3C: 12, AAD, AST: 13, A3AL, ATA: 14, DIA, A6D: 15. TIR y’ahora’ al) 15. .., AXA; 16. TXA, COD: 17. D2A, CSA; 18. TAR, D2D; 19. TDIR, TDIR: 20. P3CR, C4T; 21. TAT, A2C; 22. AXA, CXA (mejor es RA) 23. CSC, C4A 24. TXPTI, PBAR; 25. T6T!, R2C (0 25. 1 PXC; 26. TXP+, RIT —26, + C2C; 27. TL6R, T3A; 28, C3AI— 27, TL6R, TA: 28. TXPC, TDIAR; 29. DXCI; 26. TxP+! (Véase diagrama nim. 35) 26. 20, RXT; 27. C6R, TITR: 28. PACR, 'R2A; 29, DXC, TDICR; 30. Diagrama nim. 35 Jucgan negras CAR, T3T; 31, P3C, T3-3C; 32. DST, TL2C; 33. C3C, RIC; 34. CT, TxC; 35. CSA, TAC: 36. CxP+, RIC; 37, CSA4, TXC: 38, DXT, D2AR; 39. PSC, C2D; 40. PEC, DxP+: 41, DXD+, RxD; 42. TIR, C4A; 43. PAC, COD; 44. PSA, PxP: 45, P6D, CAR: 46. TXP, 1-0 (Jocha-Segal, Rumania, 1968). a2) 15, ..., PATD; 16. PSTD, AXA: 17, TXA, COD: 18. D2A, C5A: 19. TAR, PAR; 20. PXP a.p., PXP: 21. PBCR, PAD; 22. PXP, PXP: 23. TC, AXT; 24. PXA, TP: 25. ASR, TIAD: 26. D3D, TSAR: 27. AIC, CSA y las dos piezas me- ores deberian mostrarse mas fuer- tes que la torre, aunque no lo con- siguieron en la partida (Gipslis- Vasiukov, Leningrado, 1968). }) 10. sy ASC, Esto nos remite al comentario a la jugada novena de Tas negras y deberia evitarse. ©) 10, 4 PAR: 11, PP (mejor que 11. P5D, CSD), 11. ..., PXPs 12, ASA, TIR: 13. CAR y’ ahora: el) 1B. .y DXDs 14, TDXD, C5D; 15, Cx, PXC: 16. ABA, CxP: 17. AXP, CXP y las negras debe- rian mantenerse firmes en las sub siguientes complicaciones (Klovan- Ovanesian, Tallinn, 1968). €2) 1B. «4 C5D5 14, TA, DAG 15, A3T, AIR: 16. Cx, PxC: 17. CoD, TRID; 18. PSA, CAD; 19. A3A, TDIC: 20. D4T, P3T: 21 TRID, C2R; 22, P3CD, C4A; 23. AAR, CXC; 24. PXC, DID; 25. DAC, con ventaja para las blancas (Kim-Kivlan, Spartakiad URSS de escolares, 1971). 4) 10, ..., P3R, Una sugerencia de Hort que nunca se ha jugado en tuna partida de maestros. LL PSA cp 12, DIC PAR! Explotando el hecho de que el caballo que esté en 2D ejerce poca resin sobre el centro. 13, PxP © 13, DXPD, PXP; 14. CxP, cx; 15. AXC, CXP, con un juego igualado. B. C2xPR 14. Cx exc 15.TRID CSC 16. AXC AXA 17. PBA ABR 18, DxP. Tic 19. DxP. TxXP 20. C3C Mejor es 20. P6A. Ahora las ne- gras disponen de un fuerte ataque. La partida Nicevski-Jansa (Atenas, 1969), continud 20. .... DST: 21. D7A, A3T; 22. A4D, ASA: 23 DxA, TxP+; 24. RXT, AGT+: 25. RIC, Dx D; 26. T2D, TIR: 27. P6A, DXP; 28. P7A, TSR, 0-1 on 10. CAE ASC AL. P3CD. PaD Jna alternativa poco jugada, pero interesante, es LI. ..., PAR, Schwarz, da ahora 12, PSD, C2R: 13. TIA como ligeramente mejor para las blancas, pero 12, ..., AC; 13, AXA, C5D necesita un serio and- lisis. 12, PSA cla 13. PCL Diagrama niim. 36 Juegan negras Las negras, habiendo fijado el PD de las blancas, planean ahora atacarlo con P3R y C1-2R-4A com- iado con AXC. Contra este plan las blaneas deben actuar ripida- mente en el flanco de dama, donde tienen una posible mayoria de Peones, De aqui que las alternati- vvas sean inferiores: a) 13, D2D, PIR; 14. TDID, C1-2R: 15. CATR, AXA; 16. CxA, P3CI (esta jugada es siempre una posibi lidad y resulta especialmente fuer- te cuando Jas blancas no tienen disponible como réplica PSCD. Co- mo en esta posicién 17. PXP per- mite que el PD sufra una gran pre- sién, las blancas deben tratar de defender Ja casilla 5AD); 17. TIA, TIA: 18. PACD, PxP: 19. TxP (PDxP, PSD ¥ PCXP, CAT no son mejores), 19. ..., D3C: 20. P3TD, CIC 21, ASC. P3A; 22. ABR, 2D: 33. TXT, TXT: 24. TIAL D3T; 25, TXT, CT (Kuipers-Ka- valek, Beverwiik, 1967). La escasa fuerza del PD y las débiles casillas blancas dan a las negras un juego estratégicamente ganador. b) 13, PBTRE) (como las negras generalmente se hallan obligadas a tomar el caballo, 13. P3TR es des- perdiciar un tiempo), 13. ..., AXC: 14, AXA, PIR; 15. D2D (no es mejor 15, PACD, P3TD; 16, PSC, PXxP: 17, CxPC, C1-2R; 18. ASC, DAT: 19. AxC, CxA; 20. D3D, C3A: 21. PATD, PIC; 22. PXP, DPC con ventaia para las negras, Torén-Korchnoi, Upsala, 1958), 15. 2K (es inferior 15, ..., PITR: 16. C2R, R2T; 17. PACD, PIT; 18. PATD, C1-2R; 19. PSC, 'PXP: 20. PXP, C4T; 21, D3A, C4A; 22. TAT!, C5A; 23, TXC, PXT: 24. AXP, con compensacién mis que suficien- te por la calidad, Espig-Botrouba, Ybbs, 1968): 16. C5C, C4A: 17. AAC, P3TD; 18. AXC, PXxC; 19. AQA y ahora, segtin Fischer, 1as negras deberian jugar 19, .... PSC con un juego ganador mas bien que 19. ..., T6T que permitié 20. P4C!, ‘con una posicién poco clara (Brow- ne-Fischer, Rovinj-Zagreb, 1970). B. P3TD Si 13, .., ©XPs 14. TIC, C3T: 15. AXCI, con ventaja, No tan buena como la del texto es Ia in- mediata 13... P3R. Una partida Hubner-Rochar, (Lugano, 1968), continus: 14, PSC, CAT; 15. C2D (Boleslavsky recomienda también como buena 15. CSR), 15. uy AXA: 16. CXA, COR: 17. C3CR, TIR; 1 D2A, TIAD; 19. D3A, C3A; 20, DBD, CxA; 21. DC, CIA(?): 22 CxG, PRC; 23. DSD y las blan- eas estén mejor. 44, TIC De nuevo la continuacién mas consistente. Westerinen-Hort (Le- ningrado, 1967), prosigié: 14, D2D, P3R; 15. TRID, C1-2R: 16. CIR, AXA; 17. CxA, C4A: 18, GUAR, P3T; 19. PATD, TIR; 20. PSC, CAT; 21, DBA, C5A; 22. C2D, C5* A: 23. PxC, PAR: 24. CIAR, PTxP; 25, PTxP, TXT; 26. DXT, PXP: 27. CxP, CXP; 28. CXC, TC: 29. DIA, D2R: 30. R2A, TSR; 31. C3C, DST +; 32, RIC, AAR; 33. P3T, D6C, 0-1. Un ejemplo de todas las ideas de las negras funcionando si: multineamente en esta linea de juego. PIR Aqui se ha jugado 14. ..., AXC, pero esto remite a lineas que se dan_posteriormente. 15. PSTD c1aR Otra idea es 15... P3CI7: 16. PSC, PXPC; 17. PTXP, CAT y como 18, P6A meramente entre- garia a las negras la casilla 6D para su caballo, éstas no estarfan con desventaja. La partida Janosevic- Knezevie (Kralievo, 1967), conti- nué: 18. C4TD, C5A; 19. A4A, AXC; 20. AxA, DST; 21. P3C, DBA; 22. PXP, C1XP; 23. CxC, Cx; 24, ATA, DXP; 25. DXD, AXD: 26. TRID, T2T: 27. TD1A, CIT; 28. AD, TID; 29. T6A, T2-2D; 30. AGA, A2C: 31, POC y la partida terminé'en tablas. 16, PSC AX La inmediata 16, ..., CAT es re~ futada por 17, CSR! (Boleslavsky). 1 AKA Diagrama wim. 37 Juegan negras C221: 17... PXP C222: 17. CAT La diferencia entre estas jugadas radica_simplemente en la mayor flexibitidad de 17. ..., CAT. e221 . PxP PXP cat 19. ASC BT 20. AX DXA Estamos siguiendo las partidas Janosevic-Kavalek (Sarajevo, 1967) y Janosevie-Gheorghiu (Skopje, 1968). En 1a primera, Janosevic en- say6 21. C4T, C5A; 22, TAC, TAT: 23, AIR, TID; 24. P6C, DST, pero, Jas negras quedaron mejor. En la segunda partida, contra Gheorghiu, Tanosevie no tuvo mis éxito con 21, DBD, DAC; 22. TAC, C5As 23, TxC!, PXT: 24, DxPA, TDID: 25, TID, DSA y las blancas no lle- Baron a’ demostrar tener la com- pensacién suficiente por la calidad. 222 W. car 18. AIR ca, 19. DID. Inferior es 19. C2T, PP; 20. PxP, C5A: 21, AXC, PXA: 22. D2A, AXP: 23. AXA, DXA; 24, P6A'y las blancas consiguieron ha- cer tablas eliminando los peones en al blanco de dama (Zuidema-Jansa, Venjacka Banja, 1967), v. PT 20, 7RID PXP 21. PXP TIR 22, POC Diagrama mim, 38 Juegan negras Aqui, en la partida Klovan-Ba- sirov (Campeonats URSS, 1969), se concertaron tablas. Sin embargo, la posicién se ha hecho ahora muy aguda como demuestra un anslisis de Boleslavsky. Las negras debieron continuar con 22. ..., PAR! puesto que las blancas estin amenazando C5C-7A y después de 23. C5C ju gat 2. iy CXP: 24, AXC (24, C7A, C43A es adecuado para las negras), 24... PXA; 25. C7A, CSA: 26, AXC, PXA, con una posicién que Boleslavsky afirma que fs oscura, Los peones centrales pa: sados de las negras parecerfan com- pensacin suficiente por la calidad y por cualquier juego que las blan- eas puedan realizar en el flanco i2- quierdo, Bueno para las blancas es, sin embargo, 23. ..., PXP: 24, AGA, CSA: 25, DIA, C6T: 26. CXC, Tx C; 27. A7A, DAC: 28. ASC, T6A! 29, DIT, CST: 30, A3C, THA: 31 Poa. La variante C22 puede comparar~ se con las Iineas muy similares de juego que surgen en la jugada 4... ASC de Ja variante moderna. 3 VARIANTE MODERNA: 4. ..., A5C. Antiguamente, cuando 4... P3CR se estimaba que era inferior a causa de 5, C5C, esta jugada es- taba considerada como la tinica ré plica plausible de las negras al sis- tema moderno, Més recientemente, Ia teoria de 4. ..., ASC (especial mente las Ifneas que surgen a partir de 5. A2R, P3R) ha ganado mucho, tanto por el renacimiento de la de: fensa Alekhine como la de 4, ... P3CR, y ha mantenido su posicign de relativa, popularidad en el juego Practica, 1. PAR GAR 2. PSR ca 3. PAD PID 4.C3AR ASC Diagrama nim. 39 Juegan blaneas A: 5. PTR B: 5. A2R, P3AD C: 5, AQR, PIR D: 5. A2R Otras jugadas, P4A, C3C; 6, AR, PXP, etc, se analiza en la Seccién A del Ca: pitulo 8 bajo otro orden de jugadas. 5. A4ADQ), P3R no es una idea prometedora, Akopyan-Alburt (Kiev, 1970) continué: 6. P3TR, AAT: 7. D2R, C3C; 8. AZC, C3A: 9. PAC, AIC, 10. C3A, PXP: IL. PxP, CSD; 12. CXC, DXC; 13, ABR, D2D; 14. TID, D3A:; 15. PIA, ASC, con ventaja para las negras. 5. PSTR Axe 5... AGT? es débil a causa de 6. PACR, A3C; 7. PAA, CIC; 8. POR, PXP: 9. A3D, con un ataque ganador. 6 DXA PxP Es deseable fijar al pedn de las blancas en 5R para limitar asf el alcance de sus alfiles, En Hindle- Watzka (Vrnjacka Banja, 1967) las negras ensayaron 6. ..., P3AD y obtuvieron un buen juego después de 7. PHA, C2A: 8, CAI), PXP: 9. PXP, P3CR: 10. A3R, GR: 1 DAR, A2C: 12, A2R, C2D! 13. 0-0-0, DAT: 14. PAA, 0-0-0, etc., pero pa rece mas logico para las_blancas abrir Ia posicin con 8. PXP (8. . DxP; 9. AGAL es dificil de re futar, 7. PXP PR Diagrama nim. 40 Juegan blancas Las negras tienen que conducir su contrajuego contra el PR de las Blancas con considerable cuidado desde esta posicién, va que un de- sarrollo sin plan es susceptible de dejarlas permanentemente oprimi- das, Las blaneas tienen dos conti- nuaciones principales: P3T seguida por D3CR, y (en cualquier orden) ASAD y DAR, Al: & PIT. A2: 8. AGAD (y 8. DAR) Otras jugadas son de menos con. secuencia: a) 8. PICR?, C3AD: 9. ASCD, D2D (9. ny CHSC ¥ 10. soy PITD): 10. DAR’ (no hay nada prometedor en 10, PAA, C4-5C: 11. 0-0, 0-0-0; 12. 3A, DODY, 10. .., AGA: IL PIAD, 0-0; 12. PACD, AIC: 13, 0-0, PAA: 14. Px Pap, CXPAR: 15. D2R, PAR, con ventaja para las negras (Rubinstein-Spielmana, Mos- eu, 1925). b) 8 A3D2, C3AD: 9, DIC, C4-5C: 10. A4R, D5D es evidentemente debit, ©) 8. A2D, como 8. P3T, esté pen- sado como preparacién para D3CR, pero el alfil de 2D puede ser un estorbo: cl) 8. .., C3AD; 9. ASCDI, D2D; 10, C3A, P3TD; 11. AaT, PACD; 12. CxC, DxC; 13, DxD, PXD: 14. A3C es algo mejor para las blan- cas (Chalilbeily - Bagirov, Moscui, 1959). €2) 8... C2D4 9. DICR, C4A! (Kokkoris- Olafsson, Atenas, 1969, continué: 9. .., P3AD; 10. C3A, QR; 11, A3D?, C4AD ‘a favor de las negras, pero 11. C4R, C4AR: 12. D3AD es mejor): 10. C3A, Cx; I, AxC, CSR: 12, DBR, CxA; 13, DxC, DAD: 14. A2R, D4A (Mikenas) es satisfactorio para las negras, d) La inmediata 8, D3CR es sus- ceptible de pasar a otras lineas des- pués de 8. ..., C2D: 9. P3T 0 AD. Sin embargo, Boleslavsky - Mikenas (ORSS, 1940) continué 9. A2R, P3AD; 10. C3T (las blaneas deben desarrollar el caballo para protezer su PR contra D2A y 10. C2D, CSCI es dificil de refutar; compa rese la posicién similar cuando las blancas han jugado P3T) y ahora: dl) 10... CAR; LL. 0-0 C1. C4A, C4AR; 12. D3AD es mucho mejor), I. ..., C4AR: 12. D4A, AXC; 13. PXA, 0-0 con un buen juego para las negras (Boleslavsky- Mikenas). 2) 10... DAT-#I 11. A2D, ASC: 12. BAD (2. TID, AXA+ TxA, C43C 0 12. CHA, AXA: 13. CxA, CR), 12. 1, AXC: B. PXA, C2R: 14. DxP, TICR: 15. DxPT, DPR, con ventaja (andli- sis por Mikenas). ©) & CBA, CSCI? (B. .. ASC: 9. D3C, CXC es posible); 9. ASC+ (9. DAR, amenazando 10, P3T, parece mis fuerte), 9. ..., P3A: 10. AAT, DAT; 11. 0-0, C2D, con juego os- euro. (Marie-Knezevich, Kraljevo, 1967) AL 8. PT 2p Diagrama riim. 41 Juegan blancas jy CBAD (2 9. ASCD, D2D; 10. P4A, C4-2R; 11. 0-0, resulta di ficil para las negras. Boleslavsky- Chavin (URSS, 1944) continué 11. , TID CL ..., DSD es. posible, pero peligrosa después de la sim: ple 12. TID, DXPR; 13. C3A); 12. GA, PTD: 13. TID, DIA: 14 TxT+, DxT; 15. A4T, D5D; 16 P3CD, DxPR; 17. A4A, DAR: 18. TID, con un fuerte ataque a cam- bio del peén. 8. ..., PBAD es lenta, pero puede ser buena aqui a causa del tiempo perdido por las blancas en P3T: 9, 2D, C2; 10. DICR, y ahora: @) 10, 4, D2Ag 11. C4A, 0-0-0: 12. A2D, RIC: 13. P4A, PBA: 14. 0-0. PXP: 15. CxP, CxC; 16. PXC, con alguna ventaja para tas blancas (Panov-Rabinovich, URSS, 1937), 12. wy C4A puede ser una mejora. 5) 10. 4, C2R: bl) UL. C3A, C3CR (amenazando 12. wn, CXP) 12, AID, CHA: DL ABR? (13. DAC es un intento me- jor), 13. ..., CSR: 14. D2T, DAT +; 15. P3A, 0-0-0 y las Blancas estan indefensas (I. Steiner - Koblentz, 1937) 52) 11. C4R results a favor de las blancas en Panov-Mikenas (Mosc, 1942): después de 11. .... C4AR: 12. D3AD, D2A; 13. AIAR, A2R: 14, 0-0-0, 0-0; 15. PACR, C5T: 16. A3C, C3CD?; 17, C6A+, pero IL + C3CR (1) parece dificil de refu- tar, mayormente porque 12. C6D+, AXC; 13. PXA, DST no es pro- metedor para las’ blancas. 3) 11, C4A, defendiendo el PR sin atenazar las piezas de las blancas como 11. C3A, es quizé mejor (1 » CHAR; 12. D3AD o IL. C3CR; 12. A2D, CHA; 13. 0-0-0). 9. DICR 9. PHA, C2R; 10, DxP, PIAD es bueno para las negras, por ejem= plo: 1. PACD, PATD: 12. A2C, C4AD! (achaturov-Mikenas, Mos- ea, 1943), 9. PATRI? Jugada de Mikenas, cuya justifi- cacién posicional es inducir 10. PATR antes de continuar con 10. » C2R-y C4AR. La alternativa es pasarse al co- mentario anterior con 9. ..., P3AD. 9. uy P3AR?; 10. PXP, DxP: 11. P4AD (mejor que 1. D3C, Asztalos-Vukovic, Debrecen, 1925) deja a las negras con demasiadas debilidades. 10. AIR) Mas aguda que 10. C2D?, PST: LI. DBC, TaT!s 12. C34, CxP, con ventaja para las negras (Panov-Mi- Kenas, Moscd, 1943). Si 10. PATR, C2R, 10. PST LL, D3C Las blancas se han preparado a ceder su PR para desorganizar las piezas negras. Nemet-Segal (URSS, 1967) continué I. ..., TICD; 12. 0-0, CxP; 13. PHAD, C3CD;_14. ABR, C3A: 15. TID, DIA: 16. C3A, AQR; 17. T2D y las negras no tie- nen nada mejor que 17. .... 0-0; 18, PSA, CAD: 19. CxC, PXC; 20. TxP, D3R; 21. A4C, con gran ven- taja para las blaneas. Hay proba- blemente mejoras en el juego de las negras (11. «.., CXP de inme- diato, 14, ..., DBA), pero el ataque de las blaneas sigue siendo peli- groso. Ad & ASAD (Véase diagrama mim, 42) Si se juega primeramente 8. DAR, entonces no es aconsejable 8. .... CBAD a causa de 9. ASCD (9. 2D; 10. 0-0, amenazando va 11 TID). En lugar de eso, & ..., C2D; 9. ASAD, y ahora: Diagrama mim. 42 Juegan negras 4) 9. «4 PBAD; 10. 0. TIR. al) Ue ng C2RQ; 12. C20, C3CR; 13. CIA, AMA: 14. PITR, 0-02; 15. PST, C2R: 16. CSC, P3CR: 17, PXP, CxPC; 18. D4C, TRIR: 19. DST, C2-1A; 20. A3D, ASD; 21. C3A, AGA; 22. AGTR, A2R; 23. C5C,"AXC; 24. AXA, 1-0 (Lue tikov-Liebert, Bad Salzungen, 1960), a2) 1, ..., P3TR; 12. PATD, PATD: 13. C3A, CXC; 14, PXC, TID? (14, <.., 0-0-0 @5 ahora_esencial) 15. P4A, PICR; 16, PAC, ASA+: 17. RIT, C3C; 18, PSA! PCxP: 19. PXP, PxP; 20. DPI, CxA: 21. POR, con un ataque ganador (opov-Buljovie, Yugoslavia, 1966) a3) UL, .. AGA; 12. C2D, DIC: 13, THA, 0-0-0; 14. C3A, P3TR: 15. PBA, P4A; 16, PXP ap. C4xP; 17. D6C (17, DXP, TRIR y 18. + CSR), 17... PAR; 18. AOR, TRIR; 19, AxC+¥, TxA; 20. DSA, PORI; 21. CSR, AXP+: 22. TxA, TxC y gana (Zeitlin-Klochko, URSS, 1970). El juego de las blan- cas debe ser susceptible de mejora (17, D2R, PAR; 18. PACD). B) 9 oy CHA (5 10, DAR, CC: 11 A3C, PATD (0 11... DSD: 12. 0-0, DSR); 12. PIT, Cx A: 13. PXxC, A2R: 14. 0-0, 0-0; 15. CA, CAD: 16. CAR, P3AD; 17. A2D, DIC; 18, D4C, RIT y las negras tienen mejor perspectiva (Kuprei- chik-Bagirov, URSS, 1970). Las negras pueden también con- testar 2 8. DAR con 8... PIAD y se remiten al apartado a) ante riormente citado. Finalmente, después de 8. DAR, 2D, las blancas pueden jugar 9. A2R en lugar de 9. A4AD. Pietzsch- Liebert (Alemania oriental, 1961) continué 9. .... PAD; 10. 0-0, D2A; LL. P4AR, P3CR; 12. P3T, PATD?: 13. P4A con ventaja para las blan- as, pero 11. ..., 0-0-0 parece muy adecuado, 8. c3AD 8. .... C2D esté ahora fuera de lugar, no a causa de 9. AXxC?, CxP, etc, sino a causa de 9. D2R, que gana’ tiempo sobre las lineas indicadas anteriormente. Kozlov- Westerinen (Moscti, 1970) continué: 9. 4. PICR (2% 10. 0-0, CHIC: 11. C2D, A2C; 12. CAR, PTR: 13 TID, con gran ventaja, 9. DAR 9. D2R se refuta ahora con 9. + 53D y 10... C3C, en tanto que 9. ASCD ¢s demasiado lenta @. ., C#5C es una buena ré- plica). C42 (Véase diagrama iim. 43) 9. ou. C3Cs 10. ASCD, DAD: 11. GA, DxD: 12. CxD,'0-0-0; 13, AxC, PXA: 14, PICD, C2D; 15. Diagrama nim. 43 Juegan blancas ASC (Suetin-Mikenas, Tallinn, 1965) deja a las blancas con alguna ven- taj. 10. ABR 10, P3AD es el método alterna tivo de impedir 10. ..., DSD. Las negras contindan con 10, .... C3C: @ MU, ASCD, D4D; 12. DxD, PXD; 13, PAR, P3A, con juego adecuado. by) ML, AGAR, CXA; 12. DxC, PACR: bl) 13. DBR, A2C; 14. ASC, DAD y_las megras tienen superioridad (Gipslis-Mikenas, Riga, 1963). 62) 1B. D6A, TICR: 14. C2D, A2C: 15, DIA, CXP; 16. DxP, TIC; 17. DAR, TxP: 18. 0- TIC; 19. C3A, D3A, con mejor jue- zo (Bin-Mikenas, URSS, 1965). 10. .. cA Si 10. ..., C3C, es posible 11 GAR AL 0-0 11. C3A, ASC sélo ayuda a las negras. M. DsT Esto ha sido sugerido por Mike- nas como una mejora respecto a la linea 11. ..., CXA: 12. PXC, AGA: 13. D4A, 0-0; 14, C3A, DID: 15. TDIR, Dx PA; 16, CAR que es buena para las blancas, 12 P4A es imposible ahora a causa de 12. ..., C6C; 13. A2A, AGA. Las negras probablemente tienen un juego s2- tisfactorio. 5. AIR P3AD Diagrama nim. 4 Juegan blanca La idea que existe detras de esta jugada es preparar AXC y PXP. Las blancas pueden permitir que ocurra esto con 6. 0-0 o frustrarlo con 6. C5C. BI: 6. 0-0 B2: 6. C5C 6. PSTR? meramente proporciona a Jas negras un tiempo adicional respecto a la variante BI. 6, P4A, C3C; 7, CD2D se refuta mejor con 7. ..., CD2D que con 7. PXP; 8, CXP, AXA: 9. DXA, DxP; 10. C2-3A, con un fuerte ataque por el pedn. BL 0-0 Axc 6. soy PXP? es inferior, Botvin- nik-Flohr (Moscti, 1936) continué: 7. CXP, AXA: 8 DXA, C2D; 9. P4AR, PIR; 10. P4A, C43C: 11. ABR, A2R; 12, C3A, 0-0; 13. T3A, con ventaja. Las negras pronto se vieron obligadas a jugar P4AR TAKA PxP & PXP PR 9. DIR Diagrama nim. 45 Juegan negras 9. P4A, C2R; 10. DxD+, RxD contiene poca esperanza de una ven- taja para las blancas, por ejemplo: a) 1, A4A, C2; 12. TIR, R2A; 1B. 3A, CICR; 14. ABC, ASC, con un buen juego para las ne gras_(Surachov-Kopylov, Leningra- do, 1954), b) I. AAR (D, C2D; 12, TID, R2A: 1. AGA, P3CR (3. .., C3CR se refuta ahora con 14, AXC, PT XA’ 15. GA y CAR) 14, C2D, A2C: 15. C3A, TDID; 16. RIA, C3C: 17. PICD, TxT+; 18. TXT, TID, tablas (Vukovie-Puc, Campeonato Yugoslavia, 1945). 9. cp Jugar primeramente 9, ..., D2A no tiene ningtin significado rele~ vante, 10, PAA, Meétodos mas sutiles fallan en lo que se refiere a restringir el des- arrollo de las negras: @) 10, P3CD: al) 10, .., D2As 11. A2C, C5A; 12, DAR, CHCR; 13. TIR, 0-0-0; 14, PATD, PATD; 15. C3T, ASC: 16. C4A,C3C, con juego adecuado (Kusnetzov - Kopylov, Volograd, 1964) @2) 10. ..y AAs LL. A2C, DIA: 12, C2D, C5; 13. D4R, C3CRi 14. TRIR, 0-0-0; 15, C4A, C3C: 16. GBR (2), CHD; 17. CXC, TXC y Tas negras tienen incluso fa ventaja (Dely-Alster, Praga, 1955). 6) 10. TIR, D2A; 11. P3TD, C2R: 12, P3CD, C3CR: 13. A2C, 0-0-0; 14. P3C, A2R (Kotkov-Kopylov, Volo- grad, 1964), con un buen juego (15. C2D? fracasa ante 15. ..., C3XPI). 10. OR 1. Adc Esta jugada se hizo originaria- mente en la partida Botvinnik- Flohr en Nottingham, 1936, Tenta- tivas més recientes de mejorarla no han tenido un éxito muy particular: a) 1 Aa) al) 1, ..., D2A; 12, TIR, C3CR: 1B. ABC, ASC; M4, CBA, AXG: 15, PXA, 0.0-0; 16, AAR (0 16. PATR, C4A: 17. TDID, DAT; 18. D3R, COR; 19. A4C, PAT; 20. DSC, D2A: 21, AXPT, C4A, con gran ventaia, ‘Aronin-Furman, ‘Odessa, 1952), 16. + C4A: 17. A2A, T2D; 18. DBR, DAT; 19, P4A, TRID: 20. P5A, PXxP: 21. AxP, C3R y las negras tienen mejor juego (Chejover-Kopy~ lov, Leningrado, 1954). 42) 11. .., PITR?; 12. C3A, PACR; 13. C4R, CHAR; 14. TDID, DAT: 15. A2D, ASC: 16. AXA, DXA: 17, AAC, CST; 18. AXP!?, con una posicién poco clara _(Janosevic- Knesevich, Skopje, 1967). En lugar de eso, 18, C6D-+ es mortifera. b) UL. A2D, D2A: 12. ABA; b1) 12. ..., CER: 13. TIR, 0-0-0; 14. PACD ‘14. C2D no es aconse- jable a causa de 14. ..., C2xP), 14. , A2R; 15. PATD, C2xPI, ganan- do un" peén (Byyshev - Kopylov, URSS, 1956). 62) 12, ...4 PACR(2) tuvo éxito en Matanovic'- Knesevich _(Belgrado, 1965) después de 13. ASTR?, A2C: 14, TIR, C3CR; 15. AXC, PTXA: 16, C2D, P4ARI, pero las blancas estin mejor con 13. C2D, A2C; 14. CARI, Karasev - Baguirov (Riga, 1971) continu: 14, -... C3CR (14. AXP; 15. TRID 6 14. ..y CXPS 15. CxP); 15, COA+, AXC; 16. PXA, P4TR; 17. TRID, favorable a las’ Blancas, wu. D2A 12, P4A PaTR Las negras pueden omitir esta jugada preliminar. Gligotic-Vidmar ir, (Campeonato Yugoslavia, 1945) continué: 12. ..., 0-0-0; 13. A3R, C4AR: 14, AXC, PX A; 15. DAR, P3CD: 16, C2D, C4A: 17. CBA, CSR: 18. D2A, A2R: 19. P3TD, PAA, con buen juego. 1. ABT No 13. AXPT?, CAR, amena- zando 14. , AMA y 14... CSD seguido de TXA B. 0-0-0 I. .., C4AR de inmediato, es posible también, Las blancas no ob- tienen mejoria con 14. AxC, PXA: 15. POR, C4A: 16. PxP+, RX Ps 17, D2AD, P3CR; 18. C2D, DBC; 19. RIT, ‘A2C: 20. TICD, TDIR: 21. PACD, C5R, con fuertes am nnazas (Gaiduk - Uchishey, Moscd, 1950). 14. ABR No es mejor 14. C3A, C4AR: 15. AXC, PXA; 16. P3TD, AGA+: 17, RIT, ASD; 18, Ca, ‘CLA; 19. TICD, C3R; 20. PACD, PICR: 21 P5A, P3A! (Ustinov-Bagiroy, Vilna, 1960). 4. C4AR 15. Axe PXA 16 DIAR DAT 17. (2D oc 18. PTD. TeD) (Botvinnik - Flohr, Nottingham, 1936). Las blancas se encuentran en una posicién algo inferior. Bz 6. CC), La jugada mis peligrosa de las blaneas, B21: 6... AGA B22: 6, AXA B21 6 AgAc) Diagrama nim, 46 Juegan blancas Corrientemente, esta jugada se ha mostrado demasiado peligrosa por la réplica de las blancas. 7. POR! 7. A3D es menos critica. 7. .., AXA: 8 DXA, PXP y ahora @) 9. DSA2, C3A (0 incluso 9... PBA; 10. CxP, PXP:; 11. DéC+, R2D); 10, PXP, P3CR; 1. D4A, P3TR’ (Lein-Kopylov, Cheliabinsk, 1963). b) 9 PXP, P3TR: bl) 1. CAR, PRR; 1. 0-0 CL P4AD, C50), 11, =, C2D: 12. P4AR, C4A, con juego suficiente. 2) 10. C3AR, PSR; 11. 0-0, C2D; 12. TID, D2A; 13. PAA, C2R (una mejora respecto a 13... C43C, Book-Reshevsky, Kemeri, 1937); 14 MA, CICR; 15. A3C,' 0-0-0; 16, GA, ASC: 17. DIR, AXCH 18. DXA, CHA, de nuevo con juego satisfactario. 7. 0.0 es posible, aunque no se ha" ensayado, Selivanovski-Nekra- sov (URSS, 1963) continud: 7. .... PXP: 8. PXP, C2D? (mejor y real- mente buena es 8 .... P3TR; 9. C3AR, PBR; 10. CAD, A3C); 9. POR, AXPR; 10, CxA, PXC; 11. ASC, PAR; 12. C2D, C234; 13. CAA y el ataque de las blaneas no puede ser refutado satisfactoriamente, m PXP. Te ony AXPR; 8. CXA, PXC: 9, A4C no es mejor, Las negras dificilmente pueden evitar la linea 9. 24, CBAs 10. 0-0, C2D; IL. TIR, PAR; 12. AXC-+, DXA: 13. PXP, 0-0-0; 14, D2R,’ PIR; 15. PxP, AXP; 16, C2D, con ventaja para las blancas. 8. PACR 8. AST+ (2) fallé en conseguir alguna ventaja en la partida por co- rrespondencia Wason-Zeh, 1967. El atague de las blancas quedé desba- ratado después de 8. ..., PIC: 9. PACR, AxPAl; 10, DXA, PXA: 1. CPT, D3C; 12. CxA, TC; 13. ABR, CXA; 14. PXC, DAT+ 15. C3A, DACR; 16. 0-0-0, R2D: 17, DBC, CITI. La inmediata 8. A3D fue ensaya- da en Gufeld-Bagirov (Tiflis, 1971). Después de 8. ..., C3T: 9, 0-0, C3-2A; 10. P4AD, C3A; 11. C3AD, P3CR; 12, TIR, AIC: 13. AXA, PRXA; 14. D3C, PITR; 15. GA, 0-0 (0 15. ..., TICD: 16. CATR): 16, DXP, D2D; 17. DIC, RIT; 18. A2D, TDIC; 19. D2A, las blancas retuvieron alguna ventaja, pero 11 , D2D amenazando P3TR puede Ser mejor. 8. ABC 9. ABDI 9. CXPR es aqut inferior, Turn- Keres (Tallinn, 1945) continué 9. , D2D; 10, C4A, A2A: 11. PAA, C3C; 12. P3C, PAR; 13. PxP, PXP: 14, C3D, D2A; 15. C3A, CIT: 16. ASC, A3C; 17, D2D, C4A con buen contrajuego. 9. AXA 10. DXA PCR 10... C3A; 1, CxPR, D2D: 12, D2R’ es demasiado peligroso, como también lo es 10. ..., D2D: 1, CxPT. AL. CXPR 11. 0-0 es también posible, depen- diendo de la fijacién de Ja linea 11. , D2D; 12. TIR, PAR; 13. PXP, DxP+, ML. 2p 12, DIR 2A 1B. CSC Las negras todavia tienen proble- mas que resolver después de 13. .... A2C; 14, P3AD, 0-0; 15. 0-0, et” cetera, B22 6 AKA 7. DXA PxP 8. PXP PSR Diagrama nim. 47 Juegan blancas 9. 00 cp + PSTR2; 10. CAR meramen- te proporciona a las blancas Ja ga- nancia de un tiempo. Janosevie- Vidmar (Split, 1949) continud: 10. + C2D; 11. PAD, C4-3C; 12, TID y las negras estén en apuros. 9. uy A2R (2), privando al ca ballo 4D de su mejor casilla de es- cape, tiene efecto muy parecido. 10, CAR y ahora: 4) 10, -.., 0003 11, PAAD, C3C; 12. P3CD, P4AD; 13. A2C, C3A; 14. €D2D, CSD; 15. DST, con mejor juego (Bolestavsky-Smyslov, Sverd- lovsk, 1943). B) 10. ...y D2As 11. PSAD, C3C; 12. PSA, C4D; 13. C6D+, AXC; 14. PAXA, D2D; 15. C3A, 0-0; 16. ABR, CIT; 17, P3TD, PSAR; 18. PAA’ y las negras no pudieron libe- rarse (Gunsberger - Alexandrescu, 1957). 10. P4AD 10. P4AR es también dificil de refutar. 10. ..., AZRi 11. CAR, CHA (de otro moda, 12. PAA y 13. TID. 12, P4A puede ser contrarrestado ahora con 12. ..., CxC; 13. DXC, AA4; 14. RIT, C2RI, que es bue- no para Jas negras): 12. CD2D: a) 12... C502; 13. CxCL, AXC+: 14. RIT, 0-0 (14... CPs 15. CAR, CXT; 16, CX A 015. ..-, CSD! 16. D4A es bueno para las blaneas); 15. C4R, AIR: 16. PSTD, C3T: 17, TID, D2A: 18. A3R, P4AD; 19. T3D, TDID; 20. T3A, D3A; 21 A2A, DAD; 22, IR, RIT; 23. T3T y as negras no pudieron defender su flanco de rey (Milev-Dittmann, Bulgari-Alemania oriental, 1958). b) ID 4, DBAs 13. CXC, AXCH: 14, RIT, 0-0-0: 15. C4R, AIR. Las negras esperan obtener’ suficiente ccontrajuego a lo largo de 1a colum- nade dama pata contrarrestar la ventaja de espacio de las blacas, utilizando el tiempo ahotrado en Ia variante a). No esti claro si lo han conseguido. 10. oR LL. GAD. IL, PAAR, C4AR: 12. CAR, C4A da ahora a las negras demasiado al- cance para ocupar casillas eentrales, fen tanto que 11, CAR, C4AR no es mejor. IL. P3CDI? fue ensayada en Wes- inen-Bagirov, 1961, pero el ex- céntrico juego’ de las blancas no pudo justificarse después de 11. ..., P3TR; 12. C3AR, DIA: 13. A3T, C3CR; 14, TIR, AXA; 15, CxA, 0-0-0; 16. PACD, PATD!; 17. PSC, C4A; 18. DBR, C6D. I... caaR LL, «15 C3CR no es probable que resulte nada mejor. 12, C3AQ) Sélida y buena, Las blancas tie~ ren poco que ganar con jugadas més ambiciosas, por ejemplo: @) 12. TID, A2R; 13, C3-4R?, PAL 14, DST, PICR: 15. DIA, PITR: 16. C37, CSD: 17. D3D, CxP y las blancas estén derrotadas_(Kitilov- Kopylov, Leningrado, 1947). b) 12, AGA, A2R; 13. C5-4R, PACRs 14, A3C, PTR, con complicaciones (Saigin-Furman, Minsk, 1952). ibe D2A 1B. TIR ASC 14. A2D EI hecho salients respecto a esta posicién, comparada con la varian~ te BI, es que las blancas han rete- nido su CR en lugar de su AR, lo cual va grandemente en ventaja su: ya. Las negras tienen por delante una dificil tarea para impedir a su adversario consolidar su ventaja de espacio. Unzicker -Schmid (Nuremberg, 1959) continuo: 14... PATD (i: 15, P3TD, AXC; 16. AXA, 0-0: 17. TRID, TRID; 18. PACR, C2R: 19. TD con gran ventaja, y' Ia ju gada 14. ..., 0-0 no es tampoco mu- ‘cho mejor. 5. AR PR 6. 0-0 Diagrama nim. 48 Juegan negras 6 C3AD Esta jugada, en definitiva, sélo tiene un significado relevante si las blancas intentan refutarla con un prematuro PSD, empefio éste que estd muy cerca del éxito. Las blan- cas retienen la opeién de pasarse a Q. 7. PAA oc 7. soy CA2R 8 contestada, audaz y eficazmente, con 8. PXP, DXP 18. wy PXP! 9 PSDI: 9. C3A, AXC (9. ..., CCP 10, PSD, PP! IL. PxP, AXC; 12, Px Al, CDAR: 13. C5C, DD; 14, PAA, C5T; 15. DOT; 16. CxP+, RID; 17. inden [Aronia - Mikenas, 1951]. Tampoco puede re- comendarse para las negras 9... 0; 10. CSCRL, AXA: IL. CxA, 10. AXA, 0-0-0: 11, P3D, CAR: 12. AGA, C2-3C: 13. A3C, DSC; 14. A2R, PxP: P3TD, D4A; 16. CXP, P3AD: 17. PACD, D3D; 18. C3R y'la pareja de alfiles proporciona a las blaneas una clara ventaja (Unzicker-Pomar, Bad Pyrmont, 1951). 8. PXP PxP 9. PSD. Las blancas pueden también ju- sar 9. P3CD, pasindose a C21 a su debido tiempo. Mis interesante es, sin embargo, 9. C3A. Si entonces 9. say AXE! 10, AXA, CXPAS IL. PSD, da a las blaneas un fuerte ataque. Por otra parte, si 9... ‘ADR, las blancas pueden ensayar 10. PSD, CAT (la mejor): 11. Px, AXP; 12, P3CD, ABA —Schwarz afirma que esta posicién es ligera- mente mejor para las negras—; 13. CARI, AXT; 14. CXP+, ROR: 15. AST, ‘A7C! y las blancas pueden legit entre: a) 16, CXPC+, AXA: 17. CxD, TRxD; 18. DIC, PSTR: 19. CSR, con una posicién poco clara, b) 16, C5A+, RIR; 17. COD+, RR; 18, CSA, ete, ©) 16, ASAI? En Unzicker-Hecht (Berlin, 1971), las negras ensayaron 9... PAD: pero después de 10. PSA, AxC: IL Ax A, C2D; 12. PACDI; CxPC: 13. TIC, C3AD; 14, TxP, TICD; 1G. TXT, C2xT; 16. AMA, AIR: 17, DAT, "0-0; 18. TIC, las blancas quedaron mucho mejor. Hecht in- tenté ahora abrir brecha con 18... PAR: 19. PxP, AXP: 20. AXP, pero esto no mejors su posicién, %. PxP 10. PxP AXC LL, PXA. La jugada més _emprendedora: después de 11. AXA, CAR las blan- eas sélo retienea una Tigera ventaja de espacio, por ejemplo: @) 12. AAR, AIR; 13. C3A, 0-0; 14. D2A, P3TR (Chasin-Silberg, Lenin- grado, 1956). b) 12 AIR, AIR; 13. CRA (1B. PATD, 0-0; 14. T3T, PAA: 15. PAA, €3C;" 16. T3T, ABA, Yates-Colle (Scarborough, 1930), leva a una posicién donde las negras han de defenderse cuidadosamente, pero, si tienen éxito, es probable que con- traataguen en el centro con algun efecto), 13. ..., 0-0; 14. ABR, PAA; 15, P4A, C4-5A; 16. AMD, TIA: 17. PCD, COR; 18. AXC, TXC; 19. AAD, TIA; 20. A3AR, A3A y las blancas no. han logrado nada con- ereto (Boleslavski-Bastrikov, URSS, 1942) uL car 1 ASCH = C42D 13. DAD. DBA 14, TIR+ Mis débil es 14. DxD, PXD: 15. C3A, 040-0; 16, PAA, PAL: 17. ASD, A2C; 18. C5C, RIC (Boles lavski-Bagirov, Moscti, 1956) uw AIR Diagramna mim. 49 Juegan blancas Bagirov sugiere 14. ..., RID y, dado el estado del juego, después de 14. ..., A2R, bien puede ser ésta Ia mejor jugada de las negras en la actual frse Después de 14. ..., A2R; 15. DxD, PXD; 16. C3A, las negras tienen que elegir el mal menor par- tiendo de a) 16. ..., PSTD; 17. AZR, CAR: 18. TIC; 19. RIA, CSC; 20. , RID; 17. PAA, PAA; 18. ABA: 19. AxP, AXC: 20. xP: 21. AT. AIR (Véase diagrama rim. 50) También es posible 7. PITR. tonees 7...» AXC es fuerte 8. AXA, CUAD (8. «4, PXP?: 9. PAA, ganando calidad); 9. PP. por ejemplo: 4) % sy DXB} 10, PAA, C3A; 11 ASR y las negras tienen pocas po- Diagrama mim. 50 Juegan negeas sibilidades de contrajuego contra el centro de las blancas, Matulovie- Damjanovie, 1966. b) 9 ug PXP§ 10, PAA, C3C; IL P5D y las blaneas se han pasado a la partida Penrose-Bobotsov (Palma, 1969), que continud: 11, ..., PXP: 12. AXP, CXA; 13, DXC, 0-0; 14. G3A, ABA; 15. A2D, TIR: 16. TDID, DIC; 17. PCD, C5C; 18. D5AR, D4A: 19, DIC, PATR; 20, D3A, AXC: 21. AXA, CxP; 22. AXPL RX A; 23. TSD, DSC: 24 TSC-+, RIA: 25. D6A. D6A: 26. DxPD+, T2R; 27. D6T +, 1-0 Por tanto, la mejor jugada de las negras es 7, ..., A&T, tras lo cual las blancas pueden continuar sen- cillamente coma en las lineas que se dan posteriormente, puesto que es probable que esté marginalmente su favor tener el alfil negro en ATR y su peén en 3TR si se com- para con dichas lineas, Esta idea se ha ensayado en algunas partidas recientes a las que haremos refe- Fencia cuando surjan posiciones andlogas Un intento de dar a 7. P3TR sig nificado independiente se hizo en Ja partida Hartston - Bouwmeester (Adelboden, 1969), que continus: 7. ny AAT; 8. TIR, 0-0; 9. C3A, CxCi 10. 'PXC y ‘ahora 10... PxP: 11, CxP, AXA: 12. DXA, P4AD es la manera muis simple de igualar. 2 oc Las blancas pueden también con- servar el peén en 5R, aunque es dudoso que este plan ileve a nin- guna ventaja, por ejemplo: @) 8. C3A, 0-0; 9. ABR (0 9. PICD, PXxP; 10. CxP, AXA: IL. CxA, PAAD; 12, A2C, D2A: 13, PXP, AXP; 14, C3C, C3-2D con igual dad, Lasker-Flobr, Mosci, 1936), ¥ ahora: i) 9. ..., PAD; 10. PSA, AxC: 1. PXA? y las negras kanaron (Ga- prindashvili-Kushnir, 4 partida del match, Tiflis, 1969. Las blancas de- berian, desde luego, jugar J1. AXA, con Io cual teneriamos una posi- cidn similar a Spassky-Fischer (19 partida del match del campeonato del mundo 1972), en la que P3TR y AAT habian sido insertadas en la jugada 7 (es decir, 1. PAR, C3AR; 2. PSR, CAD; 3. PAD, P3D: 4. G3AR, ASC: 5. A2R, PIR; 6. 0-0, AIR; 7. PITR, AAT; 8. PHA, C3C; 9. C3A, 00: 10, ASR, PAD: 11. PSA, AXC: 12. AXA). Esta par- tida continu 12. Ca: 13. P3CD, CXA: M4. PXC, PICD; 15. PAR, P3AD: 16. PACD, Px PA? 17. PCxP, DAT: 18. CXP!, AMI: 19. AST, PAXC: 20. AXP+!, TXAt 21. TXT, DIDI; 22. DXD, AxD: 23. TDIAR, C3A; 24, PxP, PXP: 25, T7D, A6R+: 26. RIT, AXP: 27. POR, AAR; 28. TXPD, TIR; 29. TIR, TxP: 30. T6D, R2A: 31. TxC, TxT: 32. TxA, RIA ¥, asombrosamente, emergid un final de torres para tablas. Un ensayo mis tranquilo vara las blancas es 13, AIA, P3CD; 14. CAT con lo que puede ser dificil para las ne- gras obtener juego suficiente contra el centro de las blancas, fi) % oy PXP —mas seguro que if 10) CP, AXA: 11 DXA, 1-20; 12. TDID, P3AD; 13. CAR, CIA; 14. C5A, CCR: 15. PXC, 2A: 16. DIC, CIC: 17, PEA, TRID y las negras no tienen nada que temer (Geller-Vaganian, Cam- peonato URSS, 1971). b) & PICD, C3A; 9, AIC, 0-05 10. CD20, DD; 11. CAR, PAD; 12. CSA, DIA: 13. PxP, CxPSR: 14, C2D' con igualdad (Cabrera-Pérez, La Habana, 1966), PXP Diagrama mim. 51 Juegan blaneas cai: 9. PICD. 22: 9. CA Las blancas pueden también en- sayar 9. CD2D con objeto de con- testar a 9... 0-0 con 10. PAC, PATD: 11. PSC, CD2D; 12, A2C, TIR: 13. TLA (Makarichey-A. Pe- trosian, URSS, 1961), que conserva la ventaja, En su lugar, las negras deberian jugar 9. ..., C3A con lo que las blancas tienen poco mejor que hacer que 10, P3CD (véase cevski-Schmidt, posteriormente). c 9. P3CD GA En esta fase las negras pueden jugar también 0-0 y pasarse poste- riormente a Iineas que se citan des- pués, Mas duro es 9. ..., ABA; 10. A2C, C3A; I. DID, 0-0; 12. C37, PAR; 13. ‘C2A, PSR: 14. CRIR, AXA; 15. DXA, PAD, con al me- nos igualdad (Blau-Kraidman, Lu- gano, 1968). Sin embargo, las ‘blan- cas pueden jugar desde Iuego 10. ABR, con fo cual las negras tienen poco mejor a su disposicién que pasarse finalmente a C211 0 C212. 10. C3A Una interesante alternativa im- plica el fianchetto del AD, por ejemplo: 4) 10, A2C, 0-0 (0 10, ..., PAD; M1. PSA, C2D —IL. ..., CIA‘es posible también—; 12. CD2D, 0.0; 13. P3TD, A3A: 14. PACD, P3TD; 15. TIR, P3CD; 16, T2T, TIR; 17. P3T, AAT; 18. AIT, PxP; 19. PDX?P, AXA; 20. TXA, PAR, Damjano- vie-Tumman, match 1969); 11. C3T; PAD; 12, PSA, C2D; 13. C2A, P3CD: 14. PAC, PXP; 15, PDP, AXCi 16. AXA, TIC; 17. A3A, C2-4R; 18. TIC, A3A, tablas (Byrne-Tatai, Amsterdam, 1968). b) 10. A2C, 0-0; 11. CD2D, PAD (U1, 2, AMA: 12. ABA, PATD: 13. PSTD, A3A: 14. DIA, PAR: 15. PXP, PxP; 16. D2C, D2A; 17, TRIR, TRID; i8. AID, C2D; 19. A2A y las blancas disponen de al guna presién, Nicevski - Schmidt, Polanica-Zdroj, 1971); 12. TIA! Las blaneas tienen el propésito de man- tener la tensién en el centro, un plan mejor que PSA. Smyslov-Ba girov (Mosed, 1960), continus: 12. Px; 13, PxP, TIA: 14, P3TR, AMAR: 15, D3C, D2D; 16. TRID, CAT; 17. DSR, DST; 18. CAXP: 19, CXC, Cx TxA; 21. POD, TXT; 22. DxT, con una excelente posicién a cam- io del pedn sacrificado. 10. 0-0 Es dudoso que las negras puedan ‘obtener alguna consecuencia posi- tiva demorando esta jugada: 10. . ASA: 11, ABR, PAD; 12. P5A, C2D: 13, PAC! y ahora: @) 13, ..., CXPC; 14. TIC, C3A; 15. TxP'y la mejor continuacién de las negras es 15. .... CAT; 16. TSC, P3TD; 17. TIC, 0-0; 18. CAT 015, ny CX PA} 16. PXC, ADX CH; 17. DAT!, pero en ambas ‘ineas las blancas quedan con ventaja (and- lisis por Schwartz), B) 1B. ony AXGs 14, AXA, CXPC: 15, TIC, C3A; 16. TXP, 0-0 (16. , CXPA pierde espectacularmen- te ante 17. CxP, Nedeljkovie-Ja- nosevic, Belarada, 1948); 17, DT, DIA; I8. T3C, TLD. En la partida Pogats-Tscherenkov (URSS. 1959), Jas blancas jugaron ahora 19. CSC y las negras emergieron de sus di- ficultades con ayuda de la astuta jugada 19. ..., C3C, Segin Schwarz, las blancas deberian mantener la presién, bien con 19. TIAD, bien con 19. TRIC, 1. ABR PaD Diagrama mim. Juegan blancas Las negras pueden también en- sayar aqui I. ..., ABA si_estin preparadas a refutar 12, C4R con 12. ..., AIR. Ahora 13. C3C es contestada con 13. .... P4AL, con Jo cual las blancas se ven en apuros: pocas posibilidades hay mejores que 13, C3A. Sin embargo, es intere- sante notar que si las blancas hu- biesen jugado P3TR en alguna fase anterior, obligando al alfil a volver a 4TR, serfa mas dudosa ..., A3A uesto que la posible C3C gana lo que puede ser un tiempo util. El linico ejemplo de 11. ..., AIA de la préctica de 10s maestros conti- nué: 12, PITR, AXC; 13, AXA, P4D; 14. P5A (Hort-Novak, Praga, 1966), y ahora 14. ..., CLA gana un tiempo en la Adorian-Timman que se cita posteriormente, puesto que las negras nunca han necesita- do jugar ..., A4T. En lugar de 12 P3TR, Hort recomienda 12, D2D © 12, TIC, pero ninguna de estas iugadas esté caloulada para conse- guir més que alcanzar posiciones afines a Tas que se examinan con posterioridad. 12. PSA, CIAL La antigua joada aqué era 12... 2D, pero la del texto (con Ia idea de llevar el caballo a 4AR, donde presiona fuertemente sobre el cla- vado PD) es claremente mis temd- tica, Sin embargo, incluso después de 12, .... €2D, no es facil para las blancas explotar la deficiente pos cién de las negeas. Con referencia al nico ejemplo reciente de la jue gada, Tal-Vasiukov (URSS, 1967) continu: 13, PACD, CxPC} 14, TIC, CAD; 15. TP, TIC; 16. TXT, C2xT; 17. PITR, AxC; 18. AXA, DST y, seguin Vasiukoy, las negras han igualado. Si las blancas hubiesen ejercitado su opcién de jugar en aleuna fase P3TR, las negras harian bien to- mando ahora el C, especialmen: puesto que después de, por ejemplo, 1B, vv CLAS 14, PACD, ABA 15. TIC pierde una pieza 15, ... CR ante PACR.SCR. En pro de la cla- ridad, damos completa la partida Adorjan-Timman (Amsterdam, 1971): 1. PAR, CZAR; 2. PSR, CAD: 3._PAD, P3D; 4 C3AR, ASC: 5. AIR, P3R; 6. 0-0, A2R: 7. PAA, CIC; 8. PXP, PXP; 9. PITR, AMT (, ..., AXC no es tampoco apete- ible en esta fase); 10. C3A, 0-0; LL. P3CD, C3A; 12. AIR, PAD; 13, P5A, AXC; 14. AXA, CLA: 15. D2D, A3A; 16, PACR, P3CR: 17, A2C?, P3CI; 18. C#T, PXP; 19. CxP, C3D; 20, TDIA, TIA: 21. PATD, D2R; 22. T2A, PATD; 23. TRIA, C5C; 24. T3A, PAR: PXP, AXP; 26. A6T?, TRIR: TBR, C3A;_ 28. PXC, DXC; 29. TLIR, PXP: 30. D7D, C6D; 31. TL2R, TRID; 32, DSC, Dx Ds 33. PXD, ASA; 34. AXA. CXA; 35. TIT, TED+; 36. R2T, CXAt 37. RxC, TSC; 38. POC, TXP: 39. TxP, P6A: 40. TIT, PTA: Al. TLAIR, 0-1 13, PAC PsTD Las negras pueden también se- suir presionando con el reagrupa- miento de sus viezas mediante 13. A3A_con buenas posibilidades: 14, PSC, CAT; 15. C2D to 15 AMAR, C2R: 16. COR, AXA: 17. CxA, AXC: 18. AXA, C5Ai 19, AGA, C3C, Parma - Steel, Lugano, 1968}, 15... AXA: 16, CXA, COR; 17. DAT, PITD!: 18. TDIC, PxP: 19, DxP, C4A; 20. D3D, D2D: 21. C3AD, CBA; 22. C3A, T6T, con ventaja (Shamkovich-Aro- nin, URSS, 1953). 14. TIC 014. CSR, Cx Cs 15. PXC, AGA: 16, P4A, AIC: 17. D2D2, CIT: 18. PSA, ADP; 19. CxP, DXC: 20. DxD, PXD; 21. TxA, C3A, con una posicién’pricticamente ganado- ra para las negras (Robatsch-Hort, Venecia, 1968), Mw ABA 15. PaTD. © 15. PSC, PXP; 16. TxP, AxC; 17. AXA, P3CDI; 18. D2D, 3-27; 19, T5-1C, PXP: 20. PxP, QR; 21. CAT, CT3A; 22. C6C, TAT; 23. TRID, C4A y de nuevo las negras se encuentran con me- jor posicién (Romanishin-Bagirov, URSS, 1968), 1s. C12 16. PSC car 17. AMAR CAA 18. GSR Estamos siguiendo 1a partida Mi nic-Hort (Zagreb, 1969), donde las negras gradualmente obtuvieron su- perioridad después de 18, .., AXA; 19, CXA, PXP; 20. TXP, T2T: 21, CIC, CXC; 22. AKC, AXC: 23. AXA, C5A_(comparese capitu- lo 2, variante €22). cn 9. 3A 0-0 10, ABR Diagrama nim. 53 Juegan negras Gaprindashvili-Kushnir (Tiflis, 1969) continué: 10. A4A, P3TD (10. . C3A parece mis adecuado); 11. P3CD, PAD; 12. PSA, AxC; 13. AXA, CIA; 14, PACD, C3A, con un conocido tipo de posicién en que las negras no estén en dificultades. C221: 10. «4, PAD. C222: 10. 0.) CBA 10. PaD Hecha por el temor de que 11. PSD es una réplica eficaz contra 10, ..., C3A, esta jugada leva a una version algo inferior de C21, pero sin embargo puede ser viable para las negras. 11. PSA Axc 12 AXA CA 1B. ASA Son inferiores: a) 13. PACD, PTD; 14. DIC (14. A2RI, 1. |, AMC 15, TRIR GA; 16, TDID, P3CD; 17. PXP, CxP3C y las blancas tienen varias, debilidades que defender, b) 13. ALA, P3CD; 14, PCD, CAT: 15, PACD, C5A: 16. A2R, PX; 17. PCXP, DAT; 18. A2D, CxA; 19. DXC, C3A; 20. TDIC, ABA y los peones de las blancas no tienen de- fensa_(Corden-Timman, Hastings, 1969-70). B. GA M.PICD SAT. Las blancas estin probablemente algo mejor aqui, puesto que es di- ficil para las negras desarrollar sus caballos, un azar ocupacional en esta apertura. Pero las negras, sin embargo, no se encuentran sin po- sibilidades, especialmente contra el aebil PD: a) 15. TIC, A3A: 16. ABR, P3CD: 17, PXP, DxP; 18. CAT, DSC: 19. P3TD!, D3D (si 19. ..., DXPT: 20. C5A deja a las negras en gran peli- gro de perder material); 20. CSA. (Geller-Korchnoi, Estocolmo, 1962) Schwarz. afirma que esta posicién es algo mejor para las blancas. Son necesarios posteriores ensayos pric- ticos para confirmar este veredicto. b) 15, ASR, P3CD; 16. CAT, TIC: 17. TIA, PXP; 18. CxP, ASA: 19. P3TD, C2R; 20. A2R, C4A; 21 PACD, C2C; 22. A4AR, C2-3D: 23. ASR, AXA: 24. PXA, C2C; 25. C3C, D3C; 26. A3D, C2R; 27. DAC, P4A: 28, D4D y las Blancas estén ahora dispuestas a avanzar su ma- yorfa de peones por el flanco de da- ma (Karpov-Bagirov, URSS, 1970) El juego de las negras parece sus ceptible de mejozamiento, 22 10, Ga 1, PSD Diagrama nim, 54 Juegan negras 11. P3CD significa pasarse a C21, La negras se encuentran ante una debilidad de sus peones centrales. Hasta qué punto pueda ser seria esta debilidad depende de la can- tidad de juego activo que puedan ‘engendrar como compensacién eo. AX Las negras pueden también en- sayar I], sso, PXP: 12, CXP, CXC; 13. Dx C, AIA (3. ..., D2A, como en Gipslis-Marovie (Erevan, 1971), permite a las blancas consolidar su ventaja, pero las negras pueden ju- gar preferiblemante 13, ..., A3R con la idea de eliminar su’ debilidad mediante ..., PAD); 14. TRID (esto parece més exacto que 14. TDID, AxP: 15. TIC, A3R: 16, DSCD, ABA; 17. DXP, TIA: 18. D6T, ta blas (Tukmakov - Olafsson, Mosct, 1971), pero, no obstante, quiz las negras pudieran ensayar 14... AXP, incluso después de 14. TRID, aunque estin con un tiempo menos respecto a la partida ya indicada antes), 14... DIA: 15, T2D y ahora: @) 15. .., TLD; 16. TDID, C2R: 17, DAR, AGA: 18. D4A, C3C; 19, DIC, ASR; 20. AaD y las negras no tienen” ninguna compensacisn por sus debilidades (Lein-Smyslov, Campeonata URSS, 1967). B) 15. «4, CAR: 16. TIAD, P3CD; 17, P3CD, TID; 18. TDID y de nuevo las blancas tienen una sélida ventaja (Georgadze-Grigorian, URSS, 1971). Es interesante el hecho de que si las juradas P3TR y AAT fuesen interpuestas en una fase més tem- prana, las blancas ganarfan un tiem- po valioso después de DXC, porque estan atacando al alfl de 4TR y ast pueden jugar TRID v T2D como en Lein-Smyslov antes de que las, negras tengan cualquier posibilidad de tomar el PCD. Ademis se im- pide asf la posibilidad de ..., A3R. Como resultado de estos. analisis, las negras, en Hartston - Corden, (Marlow, 1971), en que estas juga: das se han interpuesto, hallaron ne- cesario evitar 13. ..., CXC y jugar en su lugar 13. ..., AXC, pero per- dieron ripidamente después de 14. AXCl, AXA; 15. AXD, AXD: 16. AXA, TRIR: 17, TXA, CxA; 18, Cra. 12, AXA ca 1. PxP Después de 13. PICD, CxA+; 14. DxC, PAR; 15. PACRI, C2D (la_mejor): 16. RIT, P3CD: 17, TICR, A4C las negras no corren inglin peligro de perder, puesto que las posibilidades de las blancas residen en el avance de su mayoria de peones, que slo puede realizar~ se apartando sus piezas de su de- bilitado flanco de rey (Zlotnik-Ba- sirov, Kiev, 1970) B. PxP 14. Adc Diagrama nim. 55 Juegan negras Esto es muy superior a 14. AXP, TIC; 15. A4R, C3XP; 16, AXPT, TXP, con ventaja para las negras. Es también andlogo a Capelan-Hecht (Berlin, 1971), donde se habfan ju- gado anteriormente P3TR y AAT. Las negras pueden ahora inten- tar: a) 14, ..., CAXPs 15. AXP, RIT; 16, A4D, CxP (Bichowski-Bagirov, URSS, 1967), y_ hora las blancas debieron jugar 17, DST, con lo cual Ja amenaza de A5AR le proporcio narfa alguna ventaja. by Uk 2, T3AG 15, PCD, CxA: 16, DXC, C2D: 17. TDID, T3C; 18. D§R y de nuevo las blancas tienen ventaja_(Matanovie-Bagirov, Beverwijk, 1965). No mucho mejor para las negras en esta linea es 16. , T3C; 17. D3T, ASA; 18. TDIA, AXC: 19. TXA (Guteld-Risch, Kize lovodsk, 1968). D 5. AIR CAD Diagrama nim. 56 Juegan blancas Ninguna otra jugada ha aleanzado aqui una consideracién mayor que la de experimentos casuales @) 5. .., C2D; 6. PITR, AMT; 7. CSC, A3C: 8. POR, C2-3A: 9, ASD, DIA: 10. AXA, PAXAr 11. 0-0, P3A; 12. D3D, D2A; 13. PAAD, con gran ventaja (Maroczy-Vuko- vie, 1927). B) 5. BOR: 6. C3C, AXAs 7. DXA, P3TR (de otro modo, las ne- gras deben resignarse a 7. ..., P3R): 8. CxPI, RXC; 9, DIA+, R3R: bI) 10. PAA, C3C (0 10... PXP: LL. PXC+, DXP; 12. DAC+ y 13. GBA); 11, PSD+, RID: 12. DAC +, RIR: 13, DxP+, R2D; 14. DSA+, RIR: 15, P6R, DIA: 16. P3CD y ganan (Klovan- Voikovic, Riga, 1982). 62) 10, DAC+, R2A; 11. POR+ RIC; 12. DIA, CRA; 13. DxP, PBA: 14. C3A, R2T: 15. PSD, D3C 16. DXT, A2C; 17. 040 y las blan cas pudieran liberar su dama_des- pues de 17. ..., D3T: 18. A3R, PAA: 19, PATD, TIAD; 20. C5C,” C3A\ 21. C7A! (Heuer-Vooremaa, Tallinn, 1962). ©) Be ay PXPS 6. CXP, AXA: 7. DXA, PBAD (07. ..., C3C; 8. 8. 0-0, P3R; 9. P4AD, C3A; 10. ASC, ‘AIR: 11. C3AD, 0+ TDID, CD2D; 13. T3D, con mejor juego (Bastrikov - Hasin, URS, 1957). 5, oy CBC5 6 CSC (6. 0-0, CA. significa’ pasarse a DI), 6. .-.. AXA: 7. DXA, P3TR; 8, C4RI?, C3A (Ds 9. POR, CxP; 10. PXP+, RXP; 11, D3D, PAR; 12. ASR, PAD; 13. C3C, PAA; 14. 0-0, AID? (14. «.., ADR; 15. P4AR, PSR; 16. DID, ABA da a las negras mejores posi- bilidades de rechazar el ataque de Jas blancas); 15. P4AR, PSR; 16. DID, C3A; 17. C3A, A2R; 18. DST+, P3C: 19, D3T, CSA; 20. P5A y las blancas ganaron (Zeitlin- Karasev, URSS, 1969), Di: 6. 0-0 D2: 6. PAA. Tas blancas pueden jugar también 6. PXP inmediatamente, sin la pre- liminar 6. P4A, C3C. Si entonces 6. «- PR (@ PA)xP, las negras tie- nen la opcién adicional de 7. .... C3A después de 7. P4A. Karpov- ‘Mikenas (URSS, 1970) continu 6, PRXP; 7, P4A, C3A; 8. 0-0, AIR: 9. P3TR, AAT; 10. PSD, AXC; 11, AXA, CAR: 12. A2R, 0-0; 13. C3A, C4-2D (la posicién es ahora muy’ similar a la que se alcanza partiendo de 7. ..., C3C: 8. P5D en D2); 14, A3R, PYTD: 5. D2A, C4A; 16. P3TD, C3-2D; 17. PACD, PxP: 18. PxP, TXT: 19. TXT, CT; 20. D2, CxP: 21 22. TXP, CH-4A: BB. T7T, DIC; 24. C5C, AID: 25, DIT y la presién de las blaneas fue muy fuerte, Sin embargo, después de 6. PXP, las negras pueden también ensayar 6, -., DxP(!). Ijin-Ge~ nevski-Réti, 1926, continud 7. C3A, (la cuestién critica es que 7. PAA puede ser contestada con 7. ..., CSAl; 8. PSA, D3A), 7. ..., 0-0-0; 8. CXC, DxC; 9, A3R, PAR: 10. PXxP, AXC; 11. PXA, DAT +: 12. A2D, DXPR; 13, PIA, AGA, favo- ble a las negras, Otra posibilidad aqui es 6. POR!? Mychin-Kaunas (URSS, 1968), con- tinus 6. ..., PXP (obviamente 6. ..., AXP; 7. P4A pierde una_pieza); 7. CC, AXA: 8. DXA, CXP: 9. DID Gi 9, DIR, PAA seguido por 10... C3AR), 9. ..., PITR: 10. CxP, CXC; 11. DXC, DIA: 12. DST+, RID: 13. 0-0, 'PACR: 4 TIR, A2C; 15, D7A, A4R; 16. C3, TIA; 17. DIT, CSD; 18. PAA PXP; 19. AXP y las blancas abrie- ron brecha, pero Bagirov sugiere 16. ..., D2D como una mejora. 6. PITR(%), AxC; 7. AXA, PxP; 8 PXP, P3R; 9. 0-0, C4-5CI, Bondarevski - Mikenas (Mosc 1942) da a las negras por lo me- nos igualdad. DI 6.00 Ahora 6. .... P3R leva a la va Fiante Cl, pero otras jugadas con- ducen a lineas independientes. 6. oc Diagrama nim. 57 Juegan blancas Si6. ..., P3CR?, entonces 7. PER, PxP; 8. C5C (Zita-Vidmar, 1948) es ahora muy fuerte. 6. so PXPs 7, CX (mds incisi- va que 7. P4A, C3: 8, PSD, AXC: 9. AXA, C5D; 10. CA, P4ADD, Tuy AXAY B DXA, CXC (no 8... CxP?: 9, D4A); 9. PXC deja también a las megras con mds pro- bblemas de los que puede resolver. Brinkmann-Schonmann, 1927, con- tinud 9. ..., D2D; 10. PAA,’ C3C; 11. C3A, PIR: 12. ASC, PITR; 13. AST, D3A; 14, TRID, PAC; 15. ABC. PATR: 16. PATR, A2R; 17. PxP, AxP; 18. C4R, con gran ventaja, 7. PATDW) Quizd la mejor jugada, aunque las alternativas no sen debiles: a) 7. C3A, PIR: 8. ASCR, AIR: 9. AXA, DXA; 10, PXP, DXP y las. nnegras disponen de un juego con- fortable (Aronin-Mikenas, Riga, 1962). 2) 7, PSTR, AXC; 8, AXA. BI) 8. oy PBR (D; 9. PXP, AXP (09. ..., DXP; 10, P3A y C-2D-4R, Boleslavsky- Mikenas, 1962); 10. AXC+, PXA: IL. GBA, 0.0; 12. C4R con ventaja (Listengarten-Mi- kenas, semifinal Campeonato URSS, 1962). D2) By PXP 9. PXP, DXD! 10, TxD, P3R: 11. P3CD (I AXC+, PXA deja a las negras con razonable contrajuego contra el PR de las Blancas), 11... CXP; 12, AXP, TICD; 13. A6TD, C4D; 14 A2C," con ‘final mucho mejor (Novopashin-Mikenas, Campeonato URSS, 1962). 11. ...,.A2R; 12. A2C restringe a las blaneas a una ventaja algo menor, ©) 7. PXP, PR o PAXP (7. uy DxP; 8. PIA y C-2D-4R); 8. PSD. eva ‘a posiciones muy similares a las de D2, especialmente si las blan- ‘cas juegan una posterior PAA. m PxP 7. 4 PATD: 8, PXP y 9, PSD 8 mejor ain para las blancas que 7. PXP de inmediato. 8. PST! PSR Ivkov sugiere 8. ..., C2D, pero dio la variante 9. P6Tl, P3CD; 10. PXxP, C2xP; 1. CXC, DXD; 12. AXD, CXC; 13. AA, favorable a las blancas, 9. C5C AXA 10. DXA cD UL. TID El desarrollo de Jas negras ha sido eficazmente desbaratado. Bog- danovie-Knerevich (Kraljevo, 1967) continué: 11. ..., P3CR; 12. P6TI, P3C; 13, P4AD, C3A: 14. PSD, CAR; 15, CxPR, CXC! 16, DXC, AIC: 17. C3A, D2D: 18. PIT, DAA’ 19. DIR, DAT; 20. DxD, 'PxD; 21. C5C'y las blancas ganaron. pz 6. PAA ac 7. PXP 7. P6R (2) no es ahora particular. mente peligrosa, Simagin-Fridstein (Moseu, 1947) continué: 7. ..., PXP; 8, C3A, PIC: 9. CSCR, AXA: 10, CxA, D2D; 11. PSD, PXP; PXP, CSC y el ataque de las cas ha realizado poco progreso, 7, CBA, PXP; 8. PSDI? leva a uun juego poco claro: 8... AXC: 9. AXA, C5D; 10. P5A, C2D; 11 ABR, CXP; 12. 0-0, P3R; 13. PACD, ©2D; 14. AXC, PxA: 15, PXP, PXP; 16. DxP y las blancas tienen posiblidades de ataque a cambio de su pedn Gligoric-Penrose, 1960). 7. PITR(2) es eficazmente refu- tada con 7. ..., AXC; & AXA, PXP (0 8. -.., CXPA: 9. AXC+, Px A; 10, DAT, C3C) mis bien que 7... AAT?; 8 PXP, como en la Iinea’ principal (Taimanov-Kopylov, URSS, 1950), 2 PRxP Diagrama mim. 58 Juegan blancas ant a 8 Si 7... PAXP, las blancas tam= bien juegan 8. P5D, tanto porque las negras estin amenazando 8. AXC: 9. AXA, CXPA como pi que es una jugada mejor. 8... AXC: 9 AXA, CAR; 10. a2R, y ahora! a) 10. 4, PBC; I. ABR, A2C: 12, C2D, 0-0; 13. 0-0, PIR Ue oto modo las Blancas’ consolidan su ventaja de espacio y juegan P4A): 14, PXP, PXP; 15. DIC ¥ la pos sicién de las negras es dificil de defender (Unzicker-Van Scheltinga, 1951). b) 18. ..., TIA$ 11, P3CD, P3C: 12. A2C —o 12. A3R'como en a—, 12. 2, AIC; 13. DID, TPP: 14) PXT, C4XP; 15, AXAL, CxD: 16. AxT, CXC} 17, TXC, PBA 18. ATC y las piezas blancas se impu- sieron finalmente sobre los peones negros (Klavin - Karasev, Moseii 1961). 8. PSD. Un juego mas tranquilo remite a Ja variante del cambio cons... PRXP (Cap. 5, variante B). & Axe 9. AXA car 10. A2R AIR 10. ..., P3C es posible, pero no es probable que constitusa ningu- na mejora, 1. 0-0 oo 12, CD TIR 13, DIA, No esta claro cémo las negras pueden desnivelar su posiciéa, Des de luego no consiguieron hacerlo en Kotz-Steinberg (Kiev, 1958), des- pués de 13. ..., AIA: 14. CAR, P3TR; 15. P3CD, P4AR: 16. CA, P3C; 17. PAA, C4-2D: 18, PACR. VARIANTE MODERNA: OTRAS POSIBILIDADES EN LA CUARTA JUGADA 1. PAR CAR 2. PSR ca 3. PAD PD 4. GAR Diagrama mim. 59 Juegan negras Ademis de 4. ..., PICR ¥ 4... ASC, las negras disponen en esta fase de otras varias jugadas que en modo alguno son rechazadas: Ar GC B 4... GAD C4) exe A 4 oC 78 Este movimiento ha sido practi- cado con mucha frecuencia por el gran maestro de Alemania occiden- tal Lothar Schmid, Su objetivo prin- cipal parece ser evitar las lineas del A4AD contra 4. .... P3CR, al mis- mo tiempo que mantiene la posi- bilidad de hacer un fianchetto con cl alfil de rey, En el lado negativo se debe anotar que las negras re- tiran gratuitamente una pieza del centro. La limitada experiencia que se ha acumulado respecto a esta linea sugiere que las blancas debe- rian reaccionar enérgicamente si van a conseguir mucha ventaja, De aqui que las siguientes jugadas sean relativamente inofensiv @) 5. AIR, P3C (es inferior 5. ou. 3A; 6. PXP, PAXP; 7. PSD, CAR: 8. 0-0, P3C; 9. C3A, A2C; 10. CAD, 0-0; 11. PATD, PATD; 12. P3T, C420; 13. TIR, C3A; 14. CHSC, A2D; 15. A3R, TIA; 16. AMD ¥ Jas blancas tienen una duradera ventaja de espacio, Mednis-Saidy, Nueva York, 1969); 6, 0-0, A2C ¥ ahora: al) 7, PXP, PAXP; 8. PATD, 0-04; 9. PST, C4D; 10. P4A, C3AR; 11. P9T, PAD; 12. C3A, C3A; 13, DAT, PXxP; 14. AXP, A2D; 15. D3T, TIA y las negras estan mejor (Hon- fi-Schmid, Montecarlo, 1969). 2) 7, P3CD, C3A: 8. A2C, PXP: 9. CXP, CxC; 10. PXC, DXD: IL. TR*D, AGA; 12. PAAD yy, se- ‘gdp Schwarz, las blancas tienen una minima venta, a3) 7, AGAR, C3A; 8. C3A, 0005 9. PxP, PAxP; 10, D2D, ASC; 11. ABR, AXC; 12 AXA, GA: 13 D2R, CxPC: U4, TDIC, CxP: 15. AXC, AXA: 16. TXC, AXC; 17. Tx P, P3R: 18, D6T, ASD; 19. DAT, P4R;| 20. T7D?, DST; 21. A6A, TDIC; 22. P3AD, DXPA+, 0-1 (Kinzel- Schmid, Venecia, 1953) Una partida nada relevante. b) 5. PXP deja a las blancas sin nada mejor que la trasposicién a Ja variante del cambio, sistema mo- derno con 4, ..., P3CR, 0 a la pri- mitiva misma variante con 4. PxP. (Cap. 8, linea E), después de 5... PRXP 0 5. ..., Dx. Es poco con- © 5. 4 PAXP; 6, ASC+!, A2D; 7. AIR, P3CR: 8. 0-0, A2C; 9. ASAR, 0-0; 10. D2D, CJA; IL AGTR, PAR; 12, AXA, RX A: 13. 3A, ASC: 14. PXP, PXP: 15. D3R, D2R; 16. TDID, TRID: 17. TRIR, P3A y las negras tienen una excelente posicién (Ghitescu Schmid, Varna, 1962). ©) 5. PAA, C3C remite al capitulo 8, linea A. Critica es 5. C3AQ PBCR: 6 AGAR, A2C: 7. _D2D, ASC: AGTR, 0-0; 9. PATRI, AxC: 10. PST!, AIT (obligada, pues 10. .... AXPT; 1. TxA, PXT; 12. DSC es fatal, en tanto que otras jugadas con el AD llevan a mate por la co- lumna de la torre); U1. PXA, PDxP; 12, AXT, Dx A: 13. PTXP, PTXP: 14. PXP, AXP: 15, PAA, ABA; 16. CAR, C3A (16... AXP: 17. TDIC, A2C; 18. T3C, CA es una posibilidad mejor); 17. Cx A+, PXC; 18, 0-0-0 y las negras tienen compensacién insuficiente por la calidad que han perdido (I, Zaitsev- Zinsser, Mosc, 1968). No es facil encontrar mejoras para las negras. 5. sy C3A se ha hecho dudosa a causa’ de POR!, en tanto que 5... ASC: 6, P3TR, AXC (6, .... AMT; 7. PACR, AIC: 8. POR}: 7. DXA, C3A; 8. ASC es tambien bueno para Jas blancas. Por el momento, en efecto, el juego de Zaitsev casi cons- tituye una refutacidn de 4, GC. B 4 GAD 5. PAAD Es inofensivo 5. ASCD, P3TD; 6. AXC+, PXA; 7. 0-0, PIR: 8 CD2D,_A2R; 9. CHA, PATD; 10. TIR, PST; 11, A2D, A2D; 12. DIA, 0-0;" 13. C5C, DIC (Shamkovich- Larsen, Mosc, 1962). 5. . ac 6. POR 6. PXP, PRXP significa el paso a Ia variante del cambio, 6 PxP Diagrama mim. 60 Juegan blancas Las blancas tienen ahora tres modos de intentar una ruptura vio- lenta, Bl: 7. A3D B2: 7, C5C BB: 7, PATR BI 7. 3D csc 7. coy PAR; 8. C5C! remite a BZ en tanto que 7. ..., P3CR lleva a lun espantoso desenlace, por ejem- plo: 8. PATR, PAR; 9. PST, PCxP; 10. PSD, C5C; 11. Tx, P3A; 12. AxP, TxA: 13. TXT, AGA: 14 CxP, C7At: 15. RIA, DIA: 16. TST, C2D; 17. DST+, RID: 18. DxA, 1-0 (Moles-Tate, Groninga, 1967-68). 8. CC cxAt 9. DxC pnp 9. .... PAA: 10, DBAR, D2As 11. D7A+, RID; 12, D4A, RIR; 13. PSD, PAR; 14. D7A+, RID; 15. xP es muy bueno para las blancas (Murei-Moldavski, Mosed, 1967), 10.CxPT DBA 1. DéC+ = RID Y ahora Jas blancas podrian ha- bberse asegurado un peén con 12. CxAS, TxC; 13, DXP, DSR+ 14. A3R, al parecer sin ninguna consecuencia molesta. En lugar de eso, Lehmann - Bogoljubov, 1950, continué: 12, P3CD, TxCl; 13. DxT, DxPC; 14, TIA, PIA: 15. ABR, R2A con una posicién oscura, Bz 7. €5C PAR 7. wy PBR; 8, ABD y ahora: a) 8 ..., PAR; 9. CXPT, TXC; 10. AxP+, T2A; I, PSD, C5D; 12. DST, con gran ventaja b) 8. 4 APC: 9. CXPT, CxPD; 10, AXP+, R2D; 11. CSCI y de nuevo las Blancas. estin con clara superioridad. ©) 8 4 CXPDs 9, CXPT, CAA; 10. CXA seguida por 11. PATR y las blancas estin mucho mejor (and- lisis por Schwar2) 8. ABDI Esto es més fuerte que 8. P5D, CSD; 9, ABR, AGA: 10. AX, PXA; Il. DXP, PAR! a cxpD 9. AXP Es inferior 9, CP, A3R; 10. SC, DD; 11. A6C+, RID: 12. ABR, AXP; 13. AXC, PxA: 1. DxP, PAR; 15, D3R, A2R: 16. C7A4, AXC: 17, AXA, PAD: 18. D2D, T3T; 19. PATR, ‘DIA; 20. AXP, T3D; 21. CBA, CXA: 22. CXC, DSR+, 0-1 (Shiskin-Mura- shov, Spartakiada ucraniana, 1966). 9. TxA 10, CxT AGA IL. GT! Diagrama nim. 61 Juegan negras La partida Cirle-Zuidema (B grado, 1964) continué ahora 11 D2D; 12. CA, DBA; 13. 0-0, 1d, ABR, TXC; 15, AXC, PXA: 16. DXP, PAR: 17. DAT y Tas blan- cas se habjan’ consolidado, Mejor parece I, ..., AXC: 12. DST, RID; 13. DXA, P3R, con Jo que ‘l caballo bien colocado y la masa de peones centrales de las negras es dan alguna compensacia por la calidad perdida. BS 7. PATR Por la raz6n que sea, en los ile timos tiempos esta jugada se ha popularizado mas que 7. C5C 0 7. ABD. PAR Una partida Kristofel-Larsen (Zu- ich, 1961) continud: 7... C2D; 8. CSC, C3A: 9, PSD, PP: 10. PXP, CAR; 11. PAA, CHSC; 12. ABD, P3A; 13, CxP, DAT+; 14 A2D, DXPD; 15. CxC+, PCXC; 16. A6C+, RID; 17, D2R, PAAR: 18. A3A, TICR; 19. A7T, T2C: 20. AXT, AXA y las blancas se ven fen apuros. Larsen, sin embargo, en sus co- mentarios a su partida con Tal, que se cita posteriormente, dio 7. 2D como dudosa a causa de 8. PST, presumiblemente con Ja idea de restringir de un modo duradero el desarrollo de las negras por el flanco de rey, Todavia esti por ver siesta idea es fatal para las negras. 8. PSD. cD. 9. Ox Pxc 10. DxP. Tal-Larsen (Eersel, 1969) conti- nud: 10. A3D, D2D!, ya con alguna ventaja para las negras segun Lar- sen. Sin embargo, las diticultades de la posicién resultante hacen que ro se vea facil cualquier afirmaci sobre quién esté mejor: 11. ASC, 12, A2D, DSC; 13. A2R, 514. 060, AGAY 15. COP DXPTI2; 16, C3C, POD, con nse: ras complicaciones de las que La sen finalmente emergié. victorioso. 10. PAR, Diagrama mim. 62 Juegan blancas 10, ..., D2D lleva a una posicién muy abrupta después de 11. A2R (I. T3T, DSC; 12. 4A, PAA; 13. PXP ap, PAR; 14. AXP lo que, segtin Florian, es poco claro, afir~ macién a la que ¢s dificil encon- trar fallo), 1... PAR; 12. PXP a.p., DXP} 13. T3T, PAA; 14. D3A, AIR; 15. T3R, D2A; 16. ASTI, DXA; 17. DxP, DXP; 18. DxT+ 8. 'P3CR, D8T+; 19. R2D, CxP+ 0 19, ROR, ASCH! 18. one R2A; 19. TA$ C9, C2DN, 19. oy AGA; 20. TXAF (D3AL), RIC (Nei-Honfi, Zalaegerszeg, 1969). La partida terminé en tablas. A partic del diagrama, las blan- cas pueden ensayar 11, DID!, suge~ rencia ésta de Larsen, o bien 11 PXP ap, AXP, y ahora Flotian recomienda 12, D4R, con ventaja para las blancas, Este parece un jui- cio demasiado locuaz respecto a una osicién muy complicada. Después de 12. ..., D2D parece que las ne- gras tienen ua juego muy viable, Puesto que 13. DxPC, A2R segui- da por ..., 0-0, tiene un cari muy peligroso ‘para’ las. blancas, Honfi- Westerinen (Wijk and Zee, 1969), continus, en su lugar, 12, D§R, 12. ASC, D2D; 13. AIR, RA; 1. 0-0 (14. AST+, RIC consigue poco para las blancas, puesto que las ne- ‘gras jugarin ..., P3CR y ..., A2C rechazando la combinacién de sw contricante), 14. ..., P3TR: 15. ASR, AQR y las ‘blancas se han pasado claramente de listas, Una vez mis hhay un gran campo para ideas ori- ginales en estas lineas de juexo, c 4, PXP Practicada por Larsen, sobre Ia cual hhace este comentario: “Los tedricos han calificado esta jugada de error, porque lleva al caballo de las blan- cas a una buena casilla. Pero puede ser viable; 1a idea consistiria en recuperar el tiempo perdido con amenazas de cambios contra este caballo. blanco.” 5. ¢xP (Véase diagrama mim. 63) Ahora tenemos; Ch: 5... PR C2: 5.) CD C3: 5.) PICR Todas estas jugadas han sido en- sayadas por el mismo Larsen, Diagrama nim, 63 Juegan negras 5. PIR Contra este sélido movimiento las blancas tienen un cierto numero de réplicas posibles, 1a mayoria de las, cuales estan relativamente inexplo- radas: a) 6 ABD, C2D; 7. 0-0, Cx: 8. PxG, A2D; 9. D2R, DSTI; 10. P3A, 0-0-0’ y las negras incluso tienen la ventaja (Michell-Réti, Margate, 1923). 2) 6, DST, P3CR; 7. D3A, D2R y ahora: b1) 8& PATR es una sugerencia no ensayada de Mijail Tal. 52) 8 PICD (Kotov), 8. .... C2D; 9. AIT (0 9. CXC, AXC; 10, AIT, DBA), 9. «.-, CXC: 10. PXC, DACT 3) 8 PSTD para ser seguida por P4A, una sugerencia no ensayada de Schwarz. b#) 8. C3A.(2), C2DI; 9. AFAD (no 9. C3xC, PxC; 10. DXP?, PIAR), 9. vy CAXC (Larsen rechazé 9. » C2XC; 10. PXC, CxC; IL DXC, DSC; 12. DxD, AxD+; 13. P3AD, AIR: 14. A6TR); 10. CxC. Gi 10. DXC entonces estaba pen. sada inmediatamente 10. ..., DSC fen tanto que 10. PxXC es mala a causa de 10, ..., CXC: M1. PXC, DIAN, 10, .., DxC; UI. PXC, A2C; 12. A3T? (pasando por alto Ia decimoquinta de las negras, pero Gtas estin bien en cualquier caso), 12, 4, DST; 13, A4C, PATD; 14, ASC, DAC: 15, PATD, PXAL 16. PXxD, TxT+; 17. ROR, TXT; 18. PX, 0:0; 19, D4A, PAR; 20. PXP, A2D! 21. A4A. AGA: 22. POR, PxP; 23. DXP, TRAD; 24 A3C, ASA; 25. R2D, T8CR; 26. R2R, ASCH; 27. PBA, TXP+, OL (ve Kov-Larsen, Bled, 1965). ©) 6, €2D, C2D; 7. CD3A, otra sugerencia de Tal d) 6 AIR, C2D; 7. CXC, AXC: 8, 0.0 y Jes blancas mantienen una ligera ventaja de espacio, aunque Ja posicidn de las negras después de vay DIA ¥

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