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Teora General de Sistemas

Sistema: Tokio/Akihabara

Maestra:
Livia Elena Escalona Soto

Alumnos:
Arturo Lpez Lpez
ngel Armando Sangerman Martnez
INTROCUCCIN

En tiempos del Perodo Edo, la zona en donde se encuentra actualmente


Akihabara se encontraba varias tiendas de armas de baja calidad. El dicho "Los
incendios y las peleas son las flores de Edo" tambin era cierto en esta zona, y no
eran infrecuentes tales acontecimientos.

En 1869, por causa de un incendio de proporciones mayores, toda el rea fue


designada como cortafuegos. El siguiente ao se instal el templo de Chinka-jinja

( ), como una proteccin frente al fuego, los ciudadanos creyeron

errneamente que la estructura estaba consagrada a Akiba, una deidad famosa


por ayudar a sofocar incendios. Este error popular se convirti en realidad ya que
la tierra alrededor del lugar tom el apodo de Akiba no Hara, o "La Tierra de
Akiba".

En algn lugar, a lo largo del camino, un descuidado tipgrafo se equivoc y

cambi el nombre en el cartel del barrio de Akiba hara ( ) a Akiha bara

( ). Este error es comprensible por la arbitrariedad de la lectura de los

Kanjis originales. Al final, este error fue el origen del nombre actual del distrito.
Aun as, cuando se trata de abreviar el nombre, se sigue usando Akiba.

En 1890, cuando los trabajos de ferrocarril se completaron, se bautiz a la


estacin con su nombre definitivo: "Akihabara", perteneciente a la lnea ferroviaria
"Tohoku", que posteriormente se ampli hasta Tokio en 1925, inaugurando la
primera estacin exclusiva para el transporte pblico, como parte de los proyectos
de reconstruccin tras el Gran Terremoto de Kanto de 1923.

La zona era entonces un hervidero de comerciantes. En 1935, fue designada


oficialmente como un mercado de frutas y verduras. Mientras tanto, los
comerciantes madereros y transportistas comenzaron a asentarse en viviendas a
lo largo del ro. Estas infraestructuras atrajeron a ms personas e inversiones.
Incluso la tecnologa de la poca empez a crear los primeros NERDs en la forma
de entusiastas de los trenes.

Posteriormente, el mercado pas de las verduras a los tubos de vaco ya que tras
estallar la guerra chino-japonesa, sta provoc la necesidad de productos para la
comunicacin inalmbrica con fines militares. Ya a comienzos de los aos 40,
Akihabara era el gran mercado de los componentes electrnicos.

En 1951, comenzaron a establecerse tiendas y puestos bajo la proteccin de los


rieles. Estos comercios, vendiendo refacciones de radio y electrodomsticos, poco
a poco fueron evolucionando y creciendo hasta convertirse en el paraso de todo
geek.1
Clasificacin

o Por su definicin es: Real.


o Por su origen es: Artificial.
o Por su relacin con el medio es: Abierto.

COMPONENTES2

Akihabara funciona gracias a la enorme cantidad de comercios que existen en el


lugar pero ya que no hablaremos de todos, los agruparemos en sus funciones ms
importantes. (El nombre de las entidades los decidimos dejar en ingls por que se
escuchan mejor)

Entidad

o See & Do
o Buy
o Eat
o Drink
o Sleep
o Get in/out

Atributos

o See & Do

El mejor candidato para esta entidad es el


Tokyo Animation Center que se encuentra a
2 minutos a pie de la estacin Akihabara
(lneas Yamanote, Keihin-Thoku y trenes
locales de la Sbu-Ch, todas de JR); 2
minutos a pie de la estacin Akihabara (lnea
Tsukuba Express); 4 minutos a pie de la
estacin Akihabara (lnea Hibiya de Tokyo
Metro).3

o Buy
o Electrnicos
Extendindose a todas direcciones de la calle principal de
Ch-dri hay calles ms pequeas con aun ms tiendas de
electrnica, teniendo en cuenta que mientras ms alejado est
de la calle principal puede encontrar precios ms accesibles
pero ms se desve hay menos tiendas que sean amigables
con extranjeros.
o Anime & Manga
Algunas las tiendas de anime y manga ms grandes de
Akihabara pueden ser encontradas a lo largo de Ch-dri.
Solamente dirjase a la calle de la estacin de Akihabara JR y
camine hacia el norte.

Estacin de Akihabara JR.4


o Eat
Hay un gran nmero de buenos restaurantes en Akihabara, pero no
mucho en el camino de alta cocina. Debajo de las pistas ferroviarias
alrededor de la estacin de Okachimachi (lnea JR Yamanote), en el
lado este, encontrar bares de fideos ramen, izakayas y similares.

Estacin de Okachimachi.5

o Drink
El ltimo boom de Akihabara, los maid caf donde las chicas
guapas que se visten como sirvientas francesas para servirle
bebidas y adularte, llegando incluso a alimentarte con la cuchara. Se
encuentran al lado este de Akihabara en Sotokanda.
Sotokanda.6

o Sleep
Hay pocos lugares para dormir en Akihabara, e incluso Capsule Inn
Akihabara cerr sus puertas en 2009, la mayora de los visitantes
acampa en otras partes de la ciudad, los tres hoteles que se
encuentran en Akihabara estn a menos de 5 minutos caminando de
la estacin de Akihabara.
o Get in/out
Akihabara se centra alrededor de la estacin de Akihabara, situado
en las lneas Chuo, JR Yamanote y Keihin-Tohoku locales, slo
tomas la salida "Akihabara Electric Town" convenientemente
etiquetada para salir en medio de la accin.

Akihabara tambin es la terminal de la lnea de Tsukuba Express,


que funciona desde Tsukuba y otras estaciones en Ibaraki y
prefecturas al norte de Chiba. (45 minutos desde Tsukuba kaisoku).
Mapa de Akihabara7
Actividad

o See & Do
Akihabara, la meca de la cultura "otaku" nacida en Japn. Dentro de
Akihabara UDX (se puede observar en el mapa de Akihabara),
corazn del complejo Akihabara Crossfield, se encuentra el Tokyo
Anime Center. Actualmente abre sus puertas al pblico en forma
provisional hasta que finalicen las obras de renovacin. Por el
momento, estn programados eventos de apoyo a la reconstruccin
del pas tras la catstrofe de marzo pasado.

En el espacio principal del Centro se realizan exposiciones


especiales y se promocionan las pelculas ms recientes mediante
una enorme pantalla y otros medios. En otras pantallas instaladas en
distintos lugares del predio se brinda informacin actualizada sobre
el "anime" japons. El Centro tambin posee un estudio de grabacin,
en el que actualmente se ofrecen "mini-recitales" de beneficencia. En
el espacio de eventos, se llevan a cabo subastas de beneficencia
con valiosos artculos aportados por empresas del sector de la
animacin.

En las "tiendas oficiales" de los pisos segundo y tercero est a la


venta una gran variedad de objetos exclusivos de eventos y pginas
web, artculos que an no han salido al mercado, etc. Incluso para
quienes no son fanticos del anime, es difcil irse con las manos
vacas.3
o Buy
o Electrnicos
LaOX Duty Free se especializa en exportar productos y tiene
trabajadores que hablan varias lenguas.8
ONODEN se especializa en electrnica martima con
trabajadores que hablan varias lenguas. 9
Radio Center es una increble madriguera de dos pisos de
tiendas, cada uno especializado en (por ejemplo) LEDs,
medidores de tensin, capacitores de cermica o cmaras
miniatura. Paraso para el aficionado al bricolaje de la
electrnica y en estos das un flashback al Akiba de antao.10

o Anime & Manga


Animate. Siete pisos - adems de un stano - un paraso
otaku. Desde manga a figuras de personajes de anime y
juegos y DVD's, la variedad de mercanca en oferta es
alucinantemente enorme y har que los fanticos de anime y
manga desearan que ellos fueran hechos de dinero.11
Book-off. Sobre 8 o 9 pisos llenos libros. Aunque lo que
diferencia esta tienda aparte de otras es que las dos plantas
superiores estn dedicadas exclusivamente al manga. Hay
una pequea seccin de djinshi tambin pero la seleccin es
limitada.12
o Eat
o Yoshinoya. Restaurante de comida rpida de la cadena de venta de
cuencos de carne de gyudon. Las comidas cuestan alrededor de
300-400
o Tenya. Tempura de comida rpida y barata. Un tazn simple de
tendn cuesta menos de 500, una ganga por cualquier estndar.
o Drink
o Cure Maid-Cafe. El original y no absolutamente como "en la cima" (o
caro) como algunos de la competencia. Una larga lnea suele
formarse en los fines de semana.13

o Neko JaLaLa. Un fenmeno reciente en Tokio ha sido la subida del


"cat caf": juega con los gatos (muy limpios) de la tienda mientras
bebe t. Se le pedir quitarse los zapatos y lavarse las manos en la
entrada. U Es una experiencia diferente.14
o Sleep
o First Cabin Akihabara. Unos cinco minutos a pie de la estacin de
Akihabara. Bonito hotel cpsula que es ms espacioso que sus
similares. A diferencia de otros hoteles cpsulas, las cpsulas no se
apilan verticalmente y las cabinas de primera clase tienen suficiente
espacio para estar y colocar su equipaje. El personal habla a Ingls
lo suficientemente bien como para poder hospedarse y responder a
cualquier peticin especial.15
o Get in/out
Akihabara est a poca distancia de las zonas de Ochanomizu y Ueno.
La estacin tambin se conecta a las lneas de JR Yamanote y
Sobu-Chuo.16
Frontera

La frontera del sistema son los lmites que se marcan en el mapa de Akihabara
tanto como los trenes y autobuses que salen y entran de Akihabara.

Medio Ambiente

El medio ambiente es el distrito de Chiyoda que es el supra-sistema siguiente al


que estamos exponiendo (Sotakanda vedra siento una entidad de Chiyoda)
UNIVERSIDAD DEL ISTMO CAMPUS TEHUANTEPEC

Arturo Lpez Lpez Ing. En computacin| | 13 de junio de 2016


Entropa:
No necesariamente se habla especficamente de energa cuando hablamos de la
entropa de un sistema, la estructura que forma parte de akihabara sufre constante
envejecimiento, desgaste causando por el tiempo climtico, temperatura, lluvia,
etc. Ya sea anuncios en carteles o pantallas en las cuales se transmiten anuncios
publicitarios, consumen energa elctrica, los edificios son de suma importancia,
ya que conforme la poblacin aumenta, tambin aumentan las necesidades de la
poblacin, as como el consumo de los productos, obviamente estos cambios
tambin influyen en la economa de Japn.

Materia Tiendas
Energia Consumo
Prima

Circularidad:

Existe un continuo flujo de poblacin, el dinero que el consumidor invierte en los


negocios proporcionan el capital para comprar, exportar o importar los productos
que venden, en realidad es un ciclo que se repite. Los akiba-kei suelen abrir sus
propias tiendas en akihabara.
Consumo Inversion
de las en nuevos
personas productos

Variedad
Importan
de bienes
productos
y servicios

Tecnologia
de
vanguardia

Paseando por las calles de Akihabara


puedes encontrar decenas de chicas
disfrazadas de sirvienta que reparten
publicidad de los Maid Cafes.

Chica repartiendo publicidad


de Maid cafe
Energa:
Todo akihabara necesita grandes cantidades de energa elctrica para funcionar,
las luces, los establecimientos, los anuncios publicitarios, en el caso del transporte,
la gasolina es lo que permite a las personas moverse de un lado a otro, y por
supuesto la energa fsica por parte de los empleados.

Servicio:
Akihabara ofrece distintos tipos de servicio como venta de diversos productos en
las tiendas, electrnicos, computadoras, accesorios y gadgets, adems de
entretenimiento audiovisual, como anime, manga y videojuegos. En su mayora se
encuentran en la calle principal. El entretenimiento relacionado con anime y
videojuegos est concentrado en esta zona, tales como: galeras de artistas
reconocidos, principalmente de Square-Enix y Gonzo, Karaokes especializados en
msica de anime, eventos de la idol de la semana, maid y cosplay cafs. Eventos
involucrando seiyus famosos son comunes.
En el edificio UDX frente a la
estacin de tren de Akihabara,
puede probar a doblar un dibujo
animado o ver una pelcula de
animacin en una pantalla en
3D.
Equifinalidad:
La funcin principal de cada tienda, centro comercial, es el vender bienes y
servicios, con el fin de impulsar el desarrollo econmico de Japn, todos actan en
este proceso, desde los obreros hasta los empresarios que conforman el pas
japons.

Bienes y
Dinero Empresa
servicios

Equilibrio:
El lugar como en cualquier sistema est en un constante equilibrio y desequilibrio
sufre cambios constantemente, las calles, los establecimientos influyen en gran
parte el estado en el que se encuentre, los vehculos que transitan provocan el
flujo de personas, puede considerarse como equilibrado cuando no existen
problemas entre personas, robos etc. En cualquier caso el sistema tiende a
equilibrarse para mantener su funcionamiento.

Emergencia:
Suelen ocurrir emergencias en esta clase de lugares, como accidentes vehiculares,
asaltos, incendios, terremotos, la misma sociedad se encarga de solucionar los
problemas, los bomberos, policas, seguridad pblica entre otros.
Informacin:
Todas las actividades que se realizan con respecto al comercio son recabadas
para su posterior anlisis, informe de ventas, el nmero de accidentes, el efecto en
las personas por la publicidad, ya que les interesa exhibir sus productos para
incrementar sus ventas.

Funcin:
Ofrecer entretenimiento y artculos para su venta y comercio, localmente o
internacionalmente, impulsar el desarrollo socioeconmico y cultural de Japn.

Homeostasis:

Los mecanismos que regulan este sistema son la misma sociedad, la forma en
que actan, el medio ambiente y el intercambio de materia y energa con el
exterior, ya sea en forma social o con el medio ambiente, porque es el lugar donde
se encuentra lo que afecta al sistema.

Morfognesis:

Este lugar cambia constantemente en la estructura y en la cultura se modifica, las


costumbres, las formas de pensar, puesto que es un sistema abierto al permitir la
entrada de informacin del exterior logra una evolucin, permanece
actualizndose, lo que permite su crecimiento.

Negentropa:

Akihabara es un lugar creado por los seres humanos, es por eso que estos se
encargan de repararlos, adems los edificios necesitan constante mantenimiento
para que sea un lugar agradable.

Morfostasis:
Algo que es difcil de cambiar es la cultura de Japn, aunque llega a modificarse
con el tiempo, lo que es la estructura es la que permanece porque no pueden
mover todo el establecimiento.
Recursividad:
Toda la informacin que es obtenida se utiliza para crear nuevos lugares a los
cuales las personas desean ir, surgen nuevas ideas de cmo mejorar la
experiencia de los turistas as como para mejorar en los que ellos consideren que
obtuvieron perdidas es as como introducen nuevos establecimientos o mejoran
algunos.

Retroalimentacin:
El sector empresarial es el encargado de manejar las ventas, el consumo de sus
productos para as renovar sus ideas respecto a cmo satisfacer al cliente,
adems el anime es el principal factor que genera ingresos por la variedad de
productos que crean.
ELECTROGRAFA

Marca de agua: https://navitimejapan.com/akihabara-retro-game-guide/

1. Akihabara. Wikipedia la enciclopedia libre. Revisado el 22 de Junio del


2016: https://es.wikipedia.org/wiki/Akihabara
2. Tokyo/Akihabara. Wikivoyage. Revisado el 22 de Junio del 2016:
https://en.wikivoyage.org/wiki/Tokyo/Akihabara
3. Tokyo Anime Center. Portal Oficial de Turismo de Tokyo GO TOKYO.
Revisado el 22 de Junio del 2016:
http://www.gotokyo.org/es/tourists/topics_event/topics/110620/topics.html .
Imagen capturada de Google Street View el 22 de Junio del 2016:
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4. Imagen capturada de Google Street View el 22 de Junio del 2016:
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5. Photo Sphere of Okachimachi Eki Station by Mituso Akita, Abril del 2016:
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6. Imagen capturada de Google Street View el 22 de Junio del 2016:
https://www.google.com.mx/maps/place/Sotokanda,+Chiyoda,+Tokio+101-
0021,+Jap%C3%B3n/@35.701188,139.7710851,17z/data=!4m5!3m4!1s0x6
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7. Akihabara. Revisado el 22 de Junio del 2016:
http://akiba.or.jp/english/map/index.html
8. LAOX/There Are Many South East Asian Staff In The Tax Free Shop.
Revisado el 22 de Junio del 2016: http://akihabaralist.com/wp-
content/uploads/2014/10/IMG_1302.jpg
9. Onoden / A One-Stop Electronic Shop Designed For Shoppers From
All Walks Of Life. Revisado el 22 de Junio del 2016:
http://akihabaralist.com/wp-content/uploads/2014/11/Onoden-1-770x512.jpg
10. Akihabara Radio Center. Wikimedia Commons. Revisado el 22 de Junio
del 2016:
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Akihabara_Radio_Center_(Kotobuk
i-Musen)_and_Akihabara_Radio_Store_(Ky%C5%ABsh%C5%AB_Denki)_-
_Amateur_radio_transceivers_%26_cables_-_1-14-2_Sotokanda,_2008-10-
21_(Ken_OHYAMA).jpg
11. Animate. Revisado el 22 de Junio del 2016:
https://www.animate.co.jp/shop/akihabara/
12. Book-off group. Revisado el 22 de Junio del 2016:
http://www.bookoff.co.jp/
13. Cure-Maid. Revisado el 22 de Junio del 2016:
http://www.curemaid.jp/?page_id=71
14. Neko JaLaLa. Revisado el 22 de Junio del 2016:
http://www.nekojalala.com/
15. First Cabin Hotel. Revisado el 22 de Junio del 2016: http://first-
cabin.jp/cabin/
16. Akihabara, train acces information. Revisado el 22 de Junio del 2016:
http://akiba.or.jp/english/access/index.html

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