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1.e4!

Ideas contra la Siciliana


GM Francisco Vallejo

Problema 1.

Qu valoracin merecera la
jugada Dh4 de las blancas?

a) Es una jugada interesante,


que tiene similares ideas a Da4.

b) Es una mala jugada.

c) Es una jugada buena.

Problema 2.

Si las negras juegan 8g5, Cul


es la jugada ms correcta para
las blancas?

a) Ag3
b) Axg5
c) Ad2
d) Ae3
e) Ce4

1
Problema 3.

Juegan blancas

Y si tras a3 el negro juega Ae7?


Encuentra la jugada ganadora
para las blancas.

Problema 4.

Juegan blancas

Cul de las siguientes


afirmaciones es cierta?

a) Ccxb5 es una buena jugada.


b) Cdxb5 es una buena jugada.
c) Tras e5!, las blancas ganan la
partida.
d) Ninguna de las anteriores
afirmaciones es cierta.

2
Problema 5.

Juegan blancas

Recuerdas cul es la jugada


favorita de Paco para las blancas
en esta posicin?

Problema 6.

Tras Db6, Es Ae3 una buena


jugada tambin?

a) Si ya que la dama no puede


capturar en b2 al quedar
encerrada tras Ca4.

b) Si ya que la dama no puede


capturar en b2 al quedar
encerrada tras Ccb5!

c) No, ya que las negras pueden


capturar en b2 el pen.

3
Problema 7.

Qu te parece la jugada g5 para


las blancas en esta posicin?

a) Una jugada correcta ya que


expulsa al caballo de f6 y
ganamos la casilla d5.

b) Una jugada dudosa, ya que las


negras quedan mejor tras Axf5.

c) Una jugada dudosa, ya que las


negras pueden jugar Cxe4.

Problema 8.

Juegan blancas

Y si las negras juegan Ce6 para


capturar el pen de c5?
Encuentra la mejor variante para
el blanco.

4
Problema 9.

Cul de entre las siguientes


jugadas es la mejor para las
blancas?

a) Axc5

b) 0-0

c) Aa2

Problema 10.

Juegan blancas

Qu pasa si las negras juegan


Ac5? Encuentra la mejor jugada.

5
Soluciones

1 b) Es una mala jugada, tras Cxe5, seguido de Da5+, las negras ganan un pen.

2 a) Ag3.

3 La jugada correcta es 1.Ad2! para comer el caballo de c3 sin problemas.

4 d) Ninguna de las anteriores afirmaciones es cierta.

5 1.g4!.

6 c) No, ya que las negras pueden capturar en b2 el pen.

7 c) Una jugada dudosa, ya que las negras pueden jugar Cxe4.

8 1.Ab5 Rf7 2.Ac4.

9 c) Aa2, si 1.Ac5 d6 2.Ae5 d5 o 1.0-0 d5 ganando pieza en ambos casos.

10 Con 1.Cdb5 las blancas ganan material.

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