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Identificao do Projeto
Projeto
OkkA Consultor Digital
Unidade Demandante
Escola de Artes, Cincias e Humanidades
Gestores do Projeto
Gabriel Michelini Vieira - 9277451
Luan Miranda Sales - 9277468
Histrico de Registro
1. Justificativa
O mundo digital tem sofrido grande expanso nos ltimos anos, e muitos servios
esto surgindo com o foco direcionado ao mercado online, tendo em mente a devida
informao, verificamos que o mercado de streaming de msica est saturado, ou seja, existem
muitas empresas oferecendo o servio. O cliente atualmente possui diversas informaes a
respeito dos servios de forma descentralizada, no existe uma plataforma que centraliza os
dados e fornea anlise em tempo real sobre os respectivos servios.
2. SMART
Usando o mtodo SMART, podemos, resumidamente definir o projeto: Aumentar o
nmero de usurios de servios de streaming de msica atravs do desenvolvimento de uma
plataforma web que centraliza dados sobre o servio oferecido pelas empresas cadastradas
3. Objetivo do Projeto
O OkkA ser um servio de consultoria, inicialmente, direcionado ao mercado de
streaming de msica, seus objetivos so:
Fornecer ao usurio consultoria prvia do servio de streaming de msica mais
adequado a sua necessidade;
4. Alinhamento Estratgico
O projeto ser baseado na metodologia PMBOK e buscar atender os clientes dentro
de caractersticas pr-estabelecidas e com foco no cumprimento dos objetivos. O
posicionamento estratgico ser baseado na trplice:
1. Foco no cliente - transformar o cliente no principal canal para a melhoria do
servio, implementao de novas funcionalidades e feedback de bugs no
sistema;
2. Canais de Aquisio - utilizar o marketing de produtos externos ao site como
forma de retorno de investimento(a longo prazo);
3. Gesto de Equipe - as tarefas so rotativas e de distribuio igualitria, caso
algum integrante no consiga cumprir o requisitado, poder receber auxilia de
outro no cumprimento da tarefa.
Termo de Abertura
atualizado com
referncia para a
ltima atualizao
vigente
Documentos de
controle de
entradas e sadas
do processos do
projeto
Termo de Abertura
atualizado com
referncia para a
ltima atualizao
vigente
Documentos de
controle de
entradas e sadas
do processos do
projeto
7. No-Escopo
O projeto no se compromete em:
Estabelecer parmetros de comunicao com os servios de streaming para a
implementao da plataforma;
8. Premissas
Todos os envolvidos no projeto devem participar de todas as atividades;
Ao adquirir um produto para o projeto, verificar se no existe no mercado algum
produto similar, de mesma qualidade, com preo menor;
Todo o desenvolvimento da plataforma deve seguir rigorosamente a documentao do
projeto;
No desenvolver funcionalidades no especificadas.
9. Restries
Oramento limitado;
Prazo curto;
No possvel comear o trabalho antes das 13h durante a semana;
Desenvolvido sob para as condies oferecidas pelos sistemas de streaming para o
Brasil, pode no ser aplicvel a outros pases.
Computador R$ 2.500,00
Computador R$ 2.500,00
Custo mensal:
Probabili
dade Ameaas Oportunidades
0,90 0,05 0,09 0,18 0,36 0,72 0,72 0,36 0,18 0,09 0,05
0,70 0,04 0,07 0,14 0,28 0,56 0,56 0,28 0,14 0,07 0,04
0,50 0,03 0,05 0,10 0,20 0,40 0,40 0,20 0,10 0,05 0,03
0,30 0,02 0,03 0,06 0,12 0,24 0,24 0,12 0,06 0,03 0,02
0,10 0,01 0,01 0,02 0,04 0,08 0,08 0,04 0,02 0,01 0,01
0,05 0,10 0,20 0,40 0,80 0,80 0,40 0,20 0,10 0,05
Muito Moder Muito Muito Moder Muito
Impacto baixo Baixo ado Alto Alto Alto Alto ado Baixo baixo
C. Probabilidades e impactos
1. Identificar as atividades;
2. Identificar a
ordem em que ocorrem;
3. Determinar a durao das atividades;