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Trabajo con PVD

Caractersticas tcnicas de la pantalla

Luminancia de la pantalla

La pantalla debe ser capaz de proporcionar una luminancia de al menos 35 Cd/m 2 para los
caracteres. Si se utiliza codificacin por luminancia ese ser el nivel mnimo para la luminancia ms
baja.

No obstante, el nivel preferido de luminancia se sita en torno a 100 Cd/m 2 (candelas por metro al
cuadrado) sobre todo en entornos de alta luminancia.

Contraste de luminancia

El contraste de luminancia entre los caracteres y el fondo de pantalla es un aspecto que el usuario
ha de poder ajustar con arreglo a sus necesidades, actuando sobre los controles de luminancia y
brillo.

Para ello aparte de los correspondientes controles de ajuste, las caractersticas tcnicas de la
pantalla han de permitir que el contraste alcanzado se atenga a los siguientes mnimos:

La modulacin de contraste, Cm, debe ser al menos de 0,5

Polaridad de la imagen

Son aceptables las dos formas de polaridad; en positivo y en negativo; cada una de ellas
tiene sus ventajas e inconvenientes.

Caractersticas de la polaridad de pantalla

Polaridad positiva Polaridad negativa

Los reflejos son menos perceptibles El parpadeo es menos perceptible

Los bordes de los caracteres aparecen La legibilidad es mejor para las


ms ntidos personas con menor agudeza visual

Se obtiene ms fcilmente el equilibrio Los caracteres se perciben mayores de


de luminancias lo que son

Equilibrio de luminancias
La relacin de luminancias entre partes de la tarea observadas frecuentemente, como por ejemplo
entre pantalla y documento debe ser inferior a 10:1.

La relacin de luminancias entre la tarea y el entorno del puesto admite lmites ms amplios. Se
considera que una relacin 100:1 puede producir una pequea, aunque significativa reduccin en
la ejecucin de la tarea.

REQUERIMIENTOS ESPECIFICOS PARA PANTALLAS A COLOR

Las siguientes normas se aplican nicamente a las caractersticas de color empleadas en los
textos y grficos simples.

Juego de colores por defecto

El sistema debe proporcionar un juego de colores por defecto para las aplicaciones que requieran
la identificacin y discriminacin de color. En las actividades que requieran la discriminacin e
identificacin de cada color especfico no deben emplearse ms de 11 colores distintos.

Efectos del fondo y del entorno sobre la imagen

Para optimizar la discriminacin e identificacin de los colores, se recomienda adoptar dos tipos de
sistemas de representacin: Figuras en color sobre fondo acromtico o figuras acromticas sobre
fondo en color.

Los fondos acromticos, como el negro o el gris medio, maximizan la visibilidad de las
representaciones en color.

Nmero de colores y distintivos

El nmero de colores presentados simultneamente en una pantalla debe estar fundamentado en


los requerimientos de la tarea; en general se recomienda reducirlos al mnimo necesario. En lo
posible, no debern utilizarse ms de 6 colores.

LOS REFLEJOS PRODUCIDOS EN LA SUPERFICIE DE LAS PVDs

Gran parte de las pantallas de visualizacin de datos disponibles actualmente utilizan vidrio en la
superficie visible; debido a ello estn sujetas a reflejos que pueden originar las fuentes luminosas
del entorno.

Estos reflejos pueden interferir en la legibilidad de la pantalla por reduccin del contraste entre los
caracteres y el fondo. Existen dos formas de intervencin para reducir o eliminar los reflejos en las
pantallas:

Actuando sobre la propia pantalla se pueden: Elegir pantallas con tratamiento antirreflejo
de la superficie de vidrio y con capacidad de proporcionar altos niveles de contraste o
incorporar filtros antirreflejo.
Actuando sobre el entorno medioambiental del recinto donde se ubica la pantalla y sobre
los mecanismos que permiten su orientacin.

Radiaciones.
Emisiones electromagnticas mximas de las pantallas catdicas comparadas
con las normas y recomendaciones, segn la O.M.S.

Radiaciones Ionizantes Rayos X (junto a la 50 veces inferiores.


pantalla)

Radiaciones Ultravioleta 100 veces inferiores.

pticas Visible 80 veces inferiores

Infrarrojo prximo 2000 veces


inferiores
Infrarrojo lejano
25 veces inferiores

Radioondas Campo elctrico 200 veces inferiores

Alta frecuencia(3 Hz a 300 Campo magntico 1000 veces


Hz) inferiores

Campo elctrico 4 veces inferiores


Media, baja y muy baja
frecuencia (300 Hz a 3 Campo magntico 15 veces inferiores
MHz)

Campo elctrico 30 veces inferiores


Extra - baja frecuencia
Campo magntico 30 veces inferiores

Campo electrosttico 1,5 veces inferiores

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