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4 Partie : Evolution temporelle des systmes mcaniques
Chapitre 3 : Mouvement parabolique dans un champ de pesanteur uniforme Terminale S
v x = C1 v x = v 0x = v 0 cos ( )
v(t) v y = C 2 daprs le conditions initiales on en dduit v(t) v y = 0
v z = g t + C 3 v z = g t + v 0z = g t + v 0 sin ( )
On remarque que :
- la composante horizontale du vecteur vitesse est constante et vaut v x = v 0x = v 0 cos ( )
- la composante verticale du vecteur vitesse est une fonction affine dcroissante du temps.
I.4. Equations horaires du mouvement
Il sen suit les coordonnes du vecteur position OG du centre dinertie du projectile en intgrant les
coordonnes du vecteur vitesse on obtient alors les quations horaires du mouvement :
x(t) = v 0x t + C 4 = (v 0 cos ( ) t ) + C 4
OG y(t) = C 5
1 1
z(t) = g t 2 + v 0z t + C 6 = g t 2 + (v 0 sin ( )) t + C 6
2 2
Daprs les conditions initiales on en dduit les quations horaires :
x(t) = v 0x t = (v 0 cos ( )) t
OG y(t) = 0
1 1
z(t) = g t 2 + v 0z t = g t 2 + (v 0 sin ( )) t
2 2
Les coordonnes du vecteur position (quations horaires du mouvement) nous montrent que le mouvement
du projectile est plan, la trajectoire est contenue dans le plan xOz.
La fonction x(t) est une fonction linaire de coefficient directeur v 0 cos ( )
La fonction z(t) est une parabole.
II. Quelle est la trajectoire du centre dinertie du projectile ?
II.1. Equation de la trajectoire
A laide des quations horaires on peut dterminer lquation de la trajectoire z = f (x).
x x
Daprs lquation horaire x(t) = v 0x t on peut en dduire que t = =
v 0x v 0 cos ( )
En remplaant lexpression prcdente de t dans lquation horaire z(t) on obtient lquation de la trajectoire
du projectile :
1 1 x2 x
z(t) = g t + v 0z t donc z(x) = g
2
+ v 0 sin ( ) en simplifiant on a:
2 2 [v 0 cos( )] 2
v 0 cos( )
1 x2
z(x) = g + x tan ( )
2 [v 0 cos( )] 2
Lquation de la trajectoire est celle dune parabole (dont la concavit est vers le bas).
On remarque que lquation de la trajectoire dpend des conditions initiales v 0 et !
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4 Partie : Evolution temporelle des systmes mcaniques
Chapitre 3 : Mouvement parabolique dans un champ de pesanteur uniforme Terminale S
II.2. Notions de flche et de porte
La flche correspond la hauteur maximale que peut atteindre le projectile, on la note F (cest le sommet de
la parabole z(x) ).Voir Fig 3 p 214
Lorsque le projectile atteint la flche alors la composante verticale de la vitesse en ce point est nulle soit :
v 0 sin( )
v z = g t F + v 0 sin ( ) = 0 soit linstant t F o le projectile est sa hauteur maximale est : t F =
g
et donc la hauteur maximale z F (flche) aura pour expression :
v sin 2 ( ) v 0 sin 2 ( )
2 2
1 1
z(t F ) = g t F + (v 0 sin ( )) t F = g 0
2
+ ce qui donne aprs
2 2 g2 g
1 v0 2 sin 2 ( )
simplification : z(t F ) =
2 g
La porte correspond la distance maximale que peut atteindre le projectile, on la note P (cest le point
dintersection du projectile avec laxe horizontal Ox qui correspond souvent au sol) Voir Fig 3 p 214
Lorsque le projectile atteint le point P alors z(x P ) = 0 ainsi cela revient rsoudre une quation du second
degr :
1 xP
2
1 xP
z(x P ) = g + x tan ( ) = 0 soit z(x ) = x g + tan ( )=0
2 [v 0 cos( )] 2 P P P
2 v 0 cos 2 ( )
2
sin ( )
(car tan ( ) = et 2 sin ( ) cos( ) = sin (2 ) )
cos( )
II.3. Influence des conditions initiales sur la trajectoire
Pour une mme valeur de vitesse initiale v0, langle de tir a une importance sur la flche et la porte.
2
v
La porte sera maximale lorsque langle de tir est = 45 (car sin (2) = 1 et donc x P = 0 )
g
z z
1 > 2 > 3
et
v0 est constant
1
2
x 3 x
Pour une mme direction (mme angle de tir), plus v0 est grand, plus la flche et la porte seront
importantes. Figure 4 B p 215 (attention dans ce cas on ne pourra plus ngliger les frottements de lair).
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