Está en la página 1de 4

IES de Porto do Son N1 - Novembro 2017

lambda
revista.lambda@gmail.com

revista sobre matemticas recreativas e curiosidades

Cando a intuicin nos engana:


o paradoxo de Monty Hall
U nha das curiosidades matemticas
das que falaremos neste primeiro
nmero de Lambda o que se coece
estn as cabras, abre unha das que non
elixiches e ves, no fondo, unha cabra. O
presentador pregntache se queres

opcin CAMBIAR. Probabilidade 1/3.
Escolliches a porta da cabra 2, e o
presentador abre a porta da cabra 1.
como o paradoxo de Monty Hall, probabel- quedar coa porta que escolliches inicial- Polo tanto, a porta que queda sen abrir
mente un dos problemas de probabilidade mente ou se preres cambiar Que tamn a do coche. A mellor opcin
mis comentados e dos que mis se faras? Pnsao un momento antes de CAMBIAR. Probabilidade 1/3.
discutiu na historia recente. Trtase dun continuar lendo
problema onde a solucin que nos parece
evidente ou de sentido comn resulta
ser a resposta errada e moi difcil non
arse ou escapar, de primeiras, da 1 2
intuicin. Os fsicos saben ben disto cando

? ?
abordan temas como a relatividade ou a
fsica cuntica.
Este problema foi proposto inicialmente
por Martin Gardner, un dos maiores
divulgadores das matemticas recreati-
vas, unha das reas que mis contribuu ao
achegamento das matemticas ao pblico
xeral e s que quere esta revista quere
facer, dentro das nosas posibilidades,
merecida xustiza. O problema inicial A intuicin di que d igual cambiar de Com o
coeceuse co nome dos tres prisionei- porta ou non Que mis d o que xera o ves, no 2 e 3 caso o
ros, e Gardner publicouno na sa presentador? Quedan das portas por que compensa
columna da revista Scientic American. A abrir, unha cunha cabra e outra cun coche, CAMBIAR, e isto sucede con probabilidade
versin que abordaremos aqu cocese mesma probabilidade Pois resulta que a 1/3 + 1/3 = 2/3, co que tes o dobre de
como paradoxo de Monty Hall, xa que este mellor decisin cambiar de porta posibilidades de conseguir o coche se
era o nome do presentador dun famoso inmediatamente, pois as dbranse as cambias inmediatamente de porta.
concurso de televisin (Lets Make a Deal) posibilidades de que abras a porta do Anda non ests convencido/a? Pensa
da NBC nos anos 60. Unha das probas do coche! Aqu a explicacin: entn no caso en que en vez de 3 portas,
concurso tia de fondo o mesmo razona- Partimos de 3 portas, das cunha cabra e hai 1000. Ti escolles unha porta ao azar, e
mento matemtico que o problema unha cun coche. Elixes unha ao azar, co xusto despois o presentador abre 998
proposto por Gardner: que as tres situacins posbeis son: portas e en todas hai cabras, e s deixa
Supoamos que ests nun concurso de Escolliches a porta do coche. Nas unha porta sen abrir. Deberas manter a
televisin e que chegas a unha proba na outras das portas hai cabras e o porta inicial ou cambiar? Se elixiches a
que te sitan frente a tres portas pecha- presentador abre calquera das das. porta do coche, o presentador deixar
das. O presentador infrmate de que Neste caso, a mellor opcin NON unha cabra detrs da porta 999, pero isto
detrs dunha delas hai un coche, e detrs CAMBIAR. Isto sucede con probabili- moi improbbel, porque elixiches unha
das outras das, das cabras e como dade 1/3. porta ao azar entre 1000. Sen embargo, se
lxico, ti queres conseguir o coche. escolliches unha porta cunha cabra, a
Escolliches a porta da cabra 1, e o porta que queda sen abrir a do coche, e
Escolles unha das portas, e xusto despois presentador abre a porta da cabra 2.
de facelo, o presentador, que sabe detrs isto ocorre en 999 de 1000 ocasins.
Polo tanto, a porta que queda sen abrir
de que porta est o coche e detrs de cales a do coche. Neste caso, a mellor Queredes facer vs mesmos unha proba?
>>
lambda revista sobre matemticas recreativas e curiosidades

>>
Por parellas, collede 3 cartas, e selecciona- azar (obviamente, o xogador 2 non as est xogador 2 se quere manter a carta inicial
de unha delas para que sexa a equivalente vendo). Unha vez sinale a carta escollida, o ou mudala. Se o facedes repetidas veces,
ao coche. O xogador 1, que ve as cartas, xogador 1 retira unha das cartas que que veredes que moito mis probbel acertar
dille ao xogador 2 que escolla unha delas equivalen s cabras, e pregntalle ao co coche se cambias de carta.

O teorema das catro cores


respecto das outras. Ademais, a teora de Que tia de particular a demostracin de
grafos, que abordaremos noutros nme- Appel e Haken? Pois que empregaron un
ros desta revista, tamn est presente. programa de ordenador para completar
A historia deste teorema comezou cunha unha parte importante da demostracin,
observacin de Francis Guthrie, un algo que chocaba coas demostracins que
avogado e botnico que se deu conta de at entn se asuman como vlidas na
que poda colorear un mapa dos cantns comunidade cientca. Appel e Haken
de Inglaterra s con catro cores, e elaboraron unha lista con 1936 mapas que
conxeturou que isto debera ocorrer para deberan formar parte dos posbeis
calquera outro mapa xeogrco. O irmn contrxemplos da conxetura, de tal
de Guthrie propxolle o problema ao seu maneira que se reduca o problema inicial
profesor de matemticas, Augustus De a casos mis simples, e entn o problema
Morgan, coecido, entre outras polas sas reducase a demostrar que todos eses
contribucins lxica formal (leis de De mapas eran equivalentes. Para a demos-
Morgan). tracin do teorema, entn, ademais das
500 pxinas en papel que abarcaba, haba
Desde entn, numerosos matemticos de que realizar o tedioso traballo de examinar
todo o mundo tentaron demostrar que todos eses mapas, para o que se empregou
catro cores eran sucientes, ben pola va un programa de ordenador (recordemos,
dos contrxemplos (atopar un mapa no ano 1976, podedes buscar en Internet
que fosen necesarias cinco ou mis cores) como eran os ordenadores daquela e o
O teorema das catro cores enunciouse
por primeira vez, como como
conxetura, en 1852, pero houbo que
ou tentando demostrar que a conxetura
era certa. A polmica que se xerou en
difcil que era programalos). Cando o
programa conrmou que en todas as
torno a esta conxetura foi tal que houbo disposicins dos mapas se cumpra o
esperar at o ano 1996 para que fose
numerosos contrxemplos fallidos, dicir, teorema, publicaron a demostracin.
admitido como vlido pola prctica
mapas que teoricamente necesitaban
totalidade da comunidade matemtica, Cal foi o problema, entn? Que o algoritmo
cinco cores, mais que si que se podan
convertndose as nun teorema. Ademais, programado no ordenador non era
colorear s con catro. Non foi at 1976
o enunciado mis sinxelo do teorema vericbel a man, co que moitos matemti-
cando Kenneth Appel e Wolfang Haken
ben asequbel, e vn a dicir que: cos argumentaban que non era rigoroso
publicaron unha demostracin: o teorema
Calquera mapa xeogrco pode ser era correcto e catro cores eran abondas arse dun ordenador. Que pasaba se o
coloreado con catro cores diferentes, de para colorear calquer mapa Mais debido programa de ordenador contia erros?
forma que non haxa rexins adxacentes demostracin proposta, a polmica, Tratbase dunha demostracin cen por
coa mesma cor lonxe de apagarse, incrementouse. cen certa, como o deben ser todas as
Unha restricin do problema que as demostracins matemticas? De feito,
diferentes rexins dun mapa non poden >>
tocarse nun s punto, dicir, que para
considerarense das rexins adxacentes,
deben compartir fronteira, como se pode
ver nas guras desta pxina.
Podera pensarse que un mapa formado
por moitas rexins extraas e colindando
de forma irregular podera necesitar un
nmero maior que catro, mais non certo.
No fondo, trtase dun problema encadra-
do nunha rea das matemticas que se
chama topoloxa, que se caracteriza, para
este caso concreto, por non importar a
forma das rexins do mapa, senn pola
maneira na que estn dispostas unhas a
IES de Porto do Son N1 - Novembro 2017

>>
atopouse, anos despois, un erro na turas diferentes, de distintos fabricantes, e da de hoxe existen numerosas demostra-
demostracin, que os propios investigado- todas dronlle validez demostracin. cins para as que se empregan os ordena-
res corrixiron. As e todo, se vos xades, Mis recentemente, a principios dos 2000, dores, e que estn universalmente
existe un debate de fondo, de mbito producronse avanzos no uso de progra- aceptadas, entre elas, outra demostracin
losco, que subxace a este teorema. Que mas informticos para comprobar probas do propio teorema das catro cores, do ano
en si unha demostracin? Pode estar un matemticas, e estas volveron darlle a 2005.
teorema probado se non se pode ler razn aos autores Mais, isto non equivale
(comprobar) a sa demostracin? As a conar, de novo, nese programa
Se queredes saber mis sobre este
correntes dos lsofos escpticos e dos informtico que probou o programa
problema, recomendmosvos o libro
non escpticos argumentan de forma orixinal?
Four Colors Suce: How the Map
diferente. O caso que a tecnoloxa, desde 1976, Problem Was Solved, de Robin
Para o tema que nos ocupa, o caso que co avanzou enormemente, e con ela tamn a Wilson, do ano 2002.


devir dos anos probouse o programa de lxica computacional dos programas e o
Appel e Haken en mquinas con arquitec- estudo da complexidade dos algoritmos. A

A banda de Mbius
A ugust Ferdinand Mbius foi un
matemtico alemn que naceu a
nais do sculo XVIII que coecido pola
1) Cantas caras ten a banda?
Sorprenderate comprobar
que s ten unha! Para iso, s
tes que deslizar o teu dedo pola banda e atope a un terzo de distancia do bordo,
invencin, en 1858, da chamada banda de
comprobar que despois de recorrela como na gura 4. Pensas que obters o
Mbius, un obxecto matemtico cunhas
enteira volves ao punto inicial. Tamn mesmo obxecto que antes?
propiedades realmente extraordinarias, e
que tamn foi descuberto de forma podes probar a debuxar unha lia central
independente por Johann Benedict Listing. ao longo de toda a banda, como se amosa Fig. 4
A banda de Mbius unha supercie na gura 3, e vers que volves ao principio.
cunha soa cara e un s bordo (matemati-
camente falando, dise que una supercie
non orientbel, e que tamn unha
supercie regrada). Fxate na gura 1.

Fig. 1 Fig. 3

Asegurmosche que o resultado dos


experimentos 3 e 4 son sorprendentes.
A banda de Mbius est presente en
moitas disciplinas mis al das matemti-
cas, como por exemplo a arte, a enxeera
Como se constre unha banda de Mbius? 2) Cantos bordos ten a banda? Comprbao ou a arquitectura. O smbolo da reciclaxe
Corta unha tira de papel, de forma recorrendo cun dedo o bordo. Unha vez ten a sa inspiracin neste obxecto
rectangular, como na gura 2. mis, vers que s ten un. matemtico, moitos artistas como Escher
basearon as sa obra nel, e ten aplicacins
prcticas como as cintas transportadoras,
A C ou mesmo cintas magnticas para a
Fig. 2 gravacin de sons.
B D

Se unes A con C e B con D, obts un anel: 3) Corta cunhas tesoiras a lia intermedia
unha supercie con das caras e dous que debuxaches no paso 1. Que se obtn?
bordos. Sen embargo, se xiras un dos Cantas caras se observan no obxecto que
extremos 180, e despois fas coincidir A obtiveches?
con D e B con C, obts unha banda de 4) Agora, confecciona outra banda de
Mbius. Este obxecto ten unhas impresio- Mbius e crtaa seguindo unha lia que se
nantes propiedades:
lambda revista sobre matemticas recreativas e curiosidades

Divertimentos matemticos
A continuacin, propmoste varios divertimentos matemticos, a maiora deles tirados das obras
divulgativas de Martin Gardner, ao que xa xemos referencia no primeiro artigo deste nmero.

Podes trazar catro lias rectas, O seor Pardo, o seor Verde Dadas as dimensins (en
sen levantar a punta do lapis e o seor Negro estaban centmetros) que mostra o
do papel, que pasen polos 9 almorzando xuntos. Un deles debuxo, con que rapidez podes
puntos da ilustracin? levaba unha gravata parda, calcular a lonxitude da
outro unha gravata verde e diagonal do rectngulo que vai
outro unha gravata negra. da esquina A esquina B?
Cada libro dos que se ven no
- Dstesvos conta de que
debuxo ten 5 centmetros de
anda que as nosas gravatas
grosor. Esa medida incle as
son de cores iguais s dos
tapas, que teen un grosor de
nosos nomes, ningn de ns
de centmetro. Se un insecto
leva a gravata que lle corres-
que come papeis comeza pola
pondera ao seu nome?, dixo
primeira pxina do libro 1 e
o home da gravata verde.
brese camio at a ltima
- Tes razn!, dixo o seor pxina do libro 4, que distancia
Pardo. ter recorrido?
De que cor era a gravata de
cada un?

Da da ciencia en galego: Domingo Fontn


D esde o ano 2010, todos os meses de
novembro vnse celebrando o Da da
ciencia en galego, como resposta ao ataque
sculo ao resto do Estado espaol, e que
ademais serviu de base para o trazado de
moitas estradas que artellaron posterior-
lingua galega que supuxo a aprobacin mente o pas.
nese ano do decreto do plurilingismo, que A sa formacin acadmica inicial dbese a
prohibe expresamente, durante a ESO, seu to, prroco en Noia, que o instruu en
impartir na nosa lingua as materias de diversas disciplinas, como a losofa, a
Matemticas, Tecnoloxa e Fsica e Qumica. lingua francesa ou as matemticas. Cursou
Neste ano 2017 o da est dedicado s viaxes Filosofa na Universidade de Santiago, e tivo
cientcas, nomeadamente de Darwin no numerosos desencontros coas autoridades
Beagle e do matemtico galego, Domingo debido s sas ideas polticas, en concreto
Fontn, para elaborar a Carta Xeomtrica despois da chegada de Fernando VII ao
de Galiza. Desde esta revista queremos poder. Foi discpulo de Jos Rodrguez
contribur tamn difusin da biografa e Gonzlez, o matemtico do Berms, e del
das investigacins de diversos matemti- recibiu o encargo de levantar a Carta
cos, co que inauguramos esta seccin coa Xeomtrica de Galiza mediante a triangula-
historia dun cientco galego desgrazada- cin xeodsica, un mtodo utilizado para
elaborar, daquela, o mapa de Francia. No 1834, recn comezada a primeira Guerra
mente pouco coecido, Domingo Fontn.
Carlista, foi convocado ante a rexente Mara
Nacido en Portas no 1788, foi o artce da As, Domingo Fontn emprendeu en 1816 a Cristina, para presentarlle a sa Carta
chamada Carta Xeomtrica de Galiza, un aventura de elaborar o mapa de Galiza, algo Xeomtrica, que aprobou unha partida
mapa cientco do pas elaborado con suma que realizou practicamente en solitario, s econmica para a sa impresin, realizada
precisin e que se adiantou en mis dun con achegas da USC e dalgns compaei- cinco anos despois en Pars. Anda se
ros. As medicins preliminares do mapa conservan exemplares desta primeira tiraxe
realizounas en Sigrs, parroquia do concello na Real Academia Galega ou no Pazo de
de Cambre, desde un pombal no pazo de Trasalba, sede da Fundacin Otero
Sobrecarreira, propiedade do seu amigo Pedrayo.
Antonio Loriga, onde triangulou os acciden-
tes xeogrcos que rodeaban o lugar. Mis Despois de participar activamente na
adiante, o seu traballo continuouno desde a poltica da poca, a sa ltima aventura foi a
torre Berenguela da Catedral de Santiago, fbrica de papel moeda que herdou do seu
moi perto da sa casa na ra do Vilar. Desde to, situada en Lousame, e da que anda se
este punto estableceu o lugar do resto de conservan as runas. Faleceu en 1866 en
estacins xeodsicas, percorrendo Galiza Cuntis.
enteira, a cabalo ou a p, chegando a Domingo Fontn unha desas personaxes
triangular os accidentes xeogrcos de mis que todos os galegos deberamos coecer,
de 10.000 vilas e aldeas. non s polo seu traballo a prol da ciencia,
senn tamn polo seu compromiso co pas.

También podría gustarte