Está en la página 1de 16

CENTRO DE CAPACITACIN DE SOFTWARE

PARA INGENIEROS CIVILES


CCS-INCI

MANUAL de
AutoCAD Civil 3D

SESIN 03

TRUJILLO - 2015
SESION # 03: CALCULO DE MOVIMIENTO DE TIERRAS ENTRE
SUPERFICIES ALINEAMIENTOS I
CONCEPTOS INTRODUCTORIOS:

MOVIMIENTO DE TIERRAS

Los movimientos de tierra son actividades constructivas muy frecuentes en la ejecucin de la


infraestructura vial, el desarrollo urbano, social e industrial de un pas. Estas actividades son de la
competencia de los profesionales de la construccin y en especial de los ingenieros civiles, por tal
razn deben ser estudiadas para ser capaces de disear y construir con eficiencia tales trabajos.

Los movimientos de tierra son aquellas acciones que realiza el hombre para variar o modificar la
topografa de un rea, faja o zona para adaptarla al proyecto previamente confeccionado,
generalmente de forma mecanizada, mediante el empleo de las maquinarias diseadas
especialmente para esta finalidad.

COMANDO LINEAS DE QUIEBRE O DE ROTURA EN CIVIL 3D

Una parte fundamental de un proyecto de infraestructura es contar con una topografa confiable,
que garantice la culminacin de un buen proyecto con la ejecucin satisfactoria la obra. Una
manera de asegurar una topografa fiel al terreno en estudio, es delimitar la triangulacin de los
puntos mediante lneas de quiebre (breaklines). En las figuras 1 y 2 se muestra una comparativa
de la superficie generada de un camino existente: una con lneas de quiebre y otra sin ellas.

2
Pgina
Para comenzar trabajaremos con el siguiente archivo:

https://drive.google.com/file/d/0B4Ttgsv_A18hTm1OTTNpRUtFZWc/view?usp=sharing

En la siguiente imagen observamos un rectngulo rojo, que representa el rea de una


plataforma.

Podemos observar que en el extremo la cota es 20.375 metros y en el centro la cota es de


29 metros. Con el objetivo de tener un equilibrio en nuestros volmenes de corte y relleno
escogeremos una cota intermedio. En este caso 25 metros.

3
Pgina
Para modificar la cota de la polilnea roja, la seleccionaremos y luego click derecho. Para
luego seleccionar la opcin properties.

Aparecer una ventana y la en la opcin elevation colocaremos 25.

4
Pgina
Ahora crearemos una superficie llamada PLATAFORMA. Luego agregaremos la
polilnea roja a esta superficie de la siguiente manera.

Prospector Surfaces Plataforma Definition Contours (click derecho) Add (Click)

Aparecer esta ventana, damos click en OK, y luego seleccionamos la polilnea roja.

5
Pgina
Ahora crearemos una superficie llamada PLATAFORMA + TERRENO NATURAL

Ahora pegaremos la superficie CIVIL UNT en la superficie PLATAFORMA + TERRENO


NATURAL.

*Primero siempre se pega la superficie mayor.

6
Pgina
Luego seleccionamos la superficie CIVIL UNT.

Luego hacemos lo mismo para pegar la superficie PLATAFORMA en la superficie


PLATAFORMA + TERRENO NATURAL

Luego de pegar las dos superficies, seleccionaremos la superficie PLATAFORMA +


TERRENO NATURAL de la siguiente forma:

7
Pgina
Despus de seleccionar daremos click derecho y luego Object Viewer. Y obtendremos lo
siguiente:

Superficie PLATAFORMA + TERRENO NATURAL

Superficie CIVIL UNT (terreno natural)

El siguiente paso es crear una superficie de volumen para calcular el volumen de corte y relleno.

8
Pgina
Aparecer la siguiente ventana y completaremos de la siguiente forma:

Luego seleccionamos la superficie volumen de la siguiente forma:

VOLUMEN (click derecho) Select (click)

9
Pgina
Ahora nos aparecer la siguiente ventana y daremos click en el icono marcado de rojo.

Ahora aparecer la siguiente ventana y daremos click en el icono add (marcado de rojo)

Ahora aparecer esta ventana y seleccionaremos la superficie volumen.

Ahora aparecer la siguiente ventana, con la superficie volumen incluido. En esta ventana
podemos observar el volumen de corte y de relleno y la comparacin de ambos.
10
Pgina
En algunas ocasiones para algunos proyectos nos piden generar un reporte de
nuestro volumen de corte y de relleno, para ello Autocad Civil 3d tambin nos
presenta una opcin.

Para ello daremos click en Generate Cut/Fill Report.

Y en una pgina de internet nos generara un reporte de del volumen de corte y


relleno para el plataformado que realizamos.

11
Pgina
ALINEAMIENTOS

EJERCICIO #1 : Creacin de alineamientos por objetos

Para realizar este ejercicio utilizaremos el siguiente archivo:

https://drive.google.com/file/d/0B4Ttgsv_A18hcTNDLV9TNVV5S0E/view?usp=sharing

Al abrir el archivo DWG podemos observar una superficie y una polilnea.

Para crear un alineamiento a partir de esta polilnea seguiremos los siguientes pasos:

Alignment Alignment Creation Tools Create Alignment from Objects

El programa nos pide seleccionar una lnea, un arco o una polilnea.

Seleccionaremos la polilnea, dando click sobre ella.

Ahora el programa pregunta si estamos de acuerdo con la direccin o deseamos cambiarla


(para cambiar la direccin usamos la opcin reverse).
12
Pgina
En esta oportunidad daremos enter para aceptar la direccion indicada.

Ahora nos aparecera la siguiente ventana, en la que podremos modificar algunas propiedades del
alineamiento, como: el nombre, tipo, el site donde se ubicara, el estilo, la capa donde estara
contenido (opcional), criterios de diseo, etc.

13
Pgina
Para comenzar solo cambiaremos el nombre a CIVIL UNT

Luego visualizaremos el alineamiento creado:

14
Pgina
EJERCICIO #2 : CREAR ALINEAMIENTOS POR LAYOUT:
Civil 3d nos ofrece herramientas para crear un alineamiento de manera manual. Para
acceder a estas herramientas realizamos los siguientes pasos.
HOME Alignment Alignment Creation Tools

Ahora nos aparecer una ventana donde podemos modificar las propiedades del
alineamiento. Por ahora solo cambiaremos el nombre a CIVIL UNT 2.

15
Pgina
Ahora nos aparece una barra de herramientas que nos permitir crear alineamientos.

Ahora para comenzar a dibujar el alineamiento usaremos la primera herramienta.

Permite crear el alineamiento a partir de lneas

Permite crear el alineamiento a partir de lneas y curvas.

Permite crear el alineamiento a partir de curvas y espirales

Para esta ocasin usaremos la opcin tangent tangent (with curves). Damos click en esa
opcin y nos vamos a la superficie donde haremos el alineamiento. Hacemos click en cada
punto por donde queremos que pase el alineamiento. As de esta forma tendremos algo
as:

16
Pgina

También podría gustarte