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Vamos a hacer la tarea especfica a travs de algoritmos

Revisamos que la circuit playground est configurada en el men


herramientas, placa adafruit circuit playgrond.
Revisar que el puerto com est configurado
Incluir la librera ; una librera es un programa que tiene funciones que
ayudan a la ejecucin de otros programas tiene instrucciones que permiten
controlar dispositivos especializadas sta que se encuentra en la pestaa
programas.
Cada vez que necesitamos programar un sensor necesitamos la librera.

Al hacer clic quedara incluida en la cabecera del programa

#include <Adafruit_CircuitPlayground.h>
#include <Adafruit_Circuit_Playground.h>
de esta forma se activa la librera
en arduino no debe faltar dos programas:
setup este es la iniciacin del programa

Se utiliza una sola vez para iniciar el programa


Serial.begin sirve para imprimir los valores de los procedimientos o los
sensores durante su ejecucin en el programa
Y el loop lo ejecuta
La frase circuitPlaygrond le da las indicaciones a la tarjeta y

Programar un nuevo new pixelcolor

(0, 0, color rojo 0, color verde 0 color azul )

para programar se usa circuitPlaygrond.setpixel color

Ahora con esta programacin se programa la bocina

CircuitPlayground.playTone(0,0, 0);

(0 Freccuencia HZ,0 tiempo y 0 espera )

Se sube a la circuitplaygrond y se compila

Nota: para detener el programa le cambiamos los parmetros a cero en todo

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