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Optica Geomtrica

Indice
1. Optica Geomtrica
2. Propagacin De La Luz
3. Leyes de reflexin de la luz
4. Bibliografa

1. Optica Geomtrica
La ptica geomtrica se fundamenta en la teora de los rayos de luz, la cual considera que cualquier
objeto visible emite rayos rectos de luz en cada punto de l y en todas direcciones a su alrededor.
Cuando estos rayos inciden sobre otros cuerpos pueden ser absorbidos, reflejados o desviados, pero si
penetran en el ojo estimularan el sentido de la vista.

2. Propagacin De La Luz
La luz se propaga en lnea recta a una velocidad de 3*10 8 m/s en el vaco. Una demostracin
experimental de este principio es el hecho de que los cuerpos produzcan sombras bien definidas.
Un cuerpo opaco es aquel que no permite el paso de la luz a travs de el; por lo tanto, si se recibe rayos
luminosos, por lo que se ve con claridad cualquier objeto colocado al otro lado de el parabrisas de un
auto; un cuerpo traslucido deja pasar la luz pero la difunde de tal manera que las cosas no pueden ser
distinguidas claramente a travs de ellos, como es el caso de una hoja de papel.

Intensidad luminosa y flujo luminoso


La fotometra es la parte de la ptica cuyo objetivo es determinar las intensidades de las fuentes
luminosas y las iluminaciones de las superficies.
Al observar todas las cosas de nuestro alrededor, encontraremos que algunas de ellas emiten luz y otras
las reflejan. A los cuerpos productores de luz, como el sol, una hoguera, o una vela, se les llama cuerpos
luminosos o fuentes de luz. Los cuerpos que reciben rayos luminosos, como un rbol, una mesa, etc., se
denominan cuerpos iluminados.
La intensidad luminosa es la cantidad de luz producida o emitida por un cuerpo luminoso. Para
cuantificar la intensidad luminosa de una fuente de luz se utiliza la candela (cd) y la buja decimal.
La canela equivale a 1/60 de la intensidad luminosa que emite 1cm 2 de un cuerpo negro a la
temperatura del punto de fusin del platino (1773c).
Una buja decimal equivale a la intensidad luminosa producida por una vela de 2cm de dimetro, cuya
llama es de 5cm de altura.
Una intensidad luminosa de una candela equivale a una intensidad luminosa de una buja decimal: 1 cd=
1 bd.
El flujo luminoso es la cantidad de energa luminosa que atraviesa en la unidad de tiempo una superficie
normal (perpendicular) a los rayos de luz.
La unidad del flujo luminoso es el lumen (lm) . Un lumen es el flujo luminoso recibido durante un
segundo por una superficie de 1m2 , limitado dentro de una esfera de radio y en cuyo centro se
encuentra una fuente con intensidad luminosa de una candela.

Iluminacin Y La Ley De La Iluminacin


Una superficie esta iluminada cuando recibe una cierta cantidad de luz. Es muy importante para nuestra
salud contar con una iluminacin adecuada para segn la actividad que vallamos a realizar; ejemplo,
hacer ejercicio a luz del da por un lapso de tiempo no muy grande resulta bueno para el organismo,
pero, leer con los rayos emitidos directamente por el sol es nocivo para la salud.
La iluminacin es la cantidad de luz que reciben las superficies de los cuerpos. Su unidad de medida es
el lux (lx).
Un lux es la iluminacin producida por una candela o por una buja decimal sobre una superficie de 1m 2
que se encuentra a 1 metro de distancia
Un lux es la iluminacin producida por una candela o por una buja decimal sobre una superficie de 1m 2
que se encuentra a 1 metro de distancia
1 lux = 1 cd = 1 bd
m2 m2
Por ejemplo un foco de 60 w equivale a 66 cd o bd, uno de 40 w, a 44 cd o bd, pues por cada watt hay
una equivalencia de 1.1 bujas.
La ley de la iluminacin, o ley inversa al cuadrado, es una consecuencia de la propagacin en lnea
recta de la luz. Por ejemplo, al colocar un foco de 60 w a una distancia de un metro de la superficie de la
mesa, se produce una cierta iluminacin sobre ella; si despus elevamos el foco a una distancia de 2
metro de la mesa, observaremos que la iluminacin de la superficie de la mesa se ha reducido a la
cuarta parte de la anterior; finalmente si triplicamos la distancia colocando el foco a 3 metros de la mesa,
la iluminacin que recibe equivale a la novena parte de la inicial, y por lo tanto podemos enunciar dicha
ley de la sig. Manera: la iluminacin E que recibe una superficie es directamente proporcional al
cuadrado de la distancia d que existe entre la fuente y la superficie; matemticamente se expresa
como:
E= I/d2
E= iluminacin en lx
I= intensidad de la fuente luminosa en cd
d= distancia entre la fuente luminosa y la superficie en m

3. Leyes de reflexin de la luz


Cuando la luz llega a la superficie de un cuerpo, esta se refleja total o parcial mente en todas
direcciones. Si la superficie es lisa como un espejo, los rayos son reflejados o rechazados en una sola
direccin; toda superficie que refleja los rayos de luz recibe el nombre de espejo, por ejemplo el agua de
una alberca o un lago, o los espejos de cristal que a su vez pueden ser planos o esfricos al rayo de luz
que llega al espejo se le denomina incidente y al rayo rechazado por el se llama reflejado.

Las leyes de reflexin son:


1. - el rayo incidente, la normal y el rayo reflejado se encuentran en un mismo plano.
2. - el ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin.
Cuando estamos frente a un espejo plano nuestra imagen es derecha porque conserva la misma
posicin; es virtual porque se ve como si estuviera dentro del espejo (la imagen real es la que se recibe
en una pantalla), y es simtrica porque aparentemente esta a la misma distancia de la del espejo.

Espejos planos angulares


Se forman espejos planos angulares cuando se unen dos espejos planos por uno de sus lados formando
un cierto ngulo. Al colocar un objeto entre ellos se observara un numero n de imgenes, que depender
de la medida del ngulo; el numero de imgenes que se producirn entre dos espejos planos angulares
se calcula con la siguiente ocasin.
N= 360
a

Espejos Esfericos
Los espejos esfricos son casquetes de una esfera hueca, los cuales reflejan los rayos luminosos que
inciden en ellos. Son cncavos cuando la superficie reflectora es la parte interior, y convexos si la
superficie reflectora es la parte exterior.

4. Bibliografa
La informacin contenida en este trabajo escolar fue obtenida del siguiente libro:
Aguilar, Rivas, Evelia y Valenzuela, Plata, Arturo,
Fsica III, 1, reimpresin., DGETI, Mxico, 1999.