Está en la página 1de 169

FACULTAD DE EDUCACIN Y HUMANIDADES

ESCUELA PROFESIONAL DE EDUCACIN

APLICACIN DE ACTIVIDADES PLSTICAS


BASADAS EN EL ENFOQUE COLABORATIVO
UTILIZANDO MATERIAL CONCRETO PARA
DESARROLLAR LA HABILIDAD MOTRIZ FINA EN
LOS NIOS DE 4 AOS DE EDAD DE EDUCACIN
INICIAL DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA N 236
TIRUNTN DISTRITO DE PADRE MARQUEZ -
LORETO, 2016

Tesis para optar el ttulo profesional de Licenciada en


Educacin Inicial

Autora:
Br. Betsy La Torre Shupingahua

Asesora:
Mgtr. Roxana Martina Portocarrero Retegui

PUCALLPA PERU
2016
JURADO EVALUADOR DE TESIS

Mgtr. Aguilar Polo Elas Aniceto


Presidente

Mgtr. Soria Ramrez Maritza


Secretaria

Mgtr. Carrera Girn, Jemina Lidia


Miembro

ii
AGRADECIMIENTO

A los profesores de la Facultad de Educacin de la Universidad

Catlica los ngeles de Chimbote filial Pucallpa por darme la

acogida, de seguir superndome que contribuyeron en mi

investigacin y formacin profesional, a la directora de la Institucin

Educativa N236 Tiruntan que me permiti realizar mi

investigacin para poder formarme profesionalmente.

Betsy

3
3
DEDICATORIA

Con mucho cario a m querido

esposo Luis Alexsander, por su

apoyo, amor y paciencia, a mis

hermosas hijas Andrea y Cristina,

por ser el motivo de mi

superacin profesional.

BETSY

4
4
RESUMEN

El objetivo general de la investigacin fue determinar si la aplicacin de actividades

plsticas basadas en el enfoque colaborativo utilizando material concreto desarrolla

la habilidad motriz fina en los nios de 4 aos de edad de la Institucin Educativa N

236 Tiruntn, en el ao 2016. La metodologa de estudio fue de tipo cuantitativo,

nivel explicativo y de diseo de investigacin pre-experimental. Se trabaj con un

solo grupo, al que se aplic un pre test antes del tratamiento y un post test despus.

La muestra estuvo conformada por 14 alumnos matriculados en el ao. Para medir

las variables, actividades plsticas y habilidad motriz fina, en forma cualitativa y

cuantitativa se utilizaron baremos especialmente diseados para esto. La tcnica

utilizada fue la observacin y el instrumento lista de cotejo. Para el Plan de anlisis,

se utiliz la estadstica descriptiva e inferencial para la interpretacin de las

variables. Se hizo uso de la prueba de Wilcoxon y T de Student para la contrastacin

de la hiptesis. Los resultados obtenidos muestran que en cuanto al desarrollo de la

habilidad motriz fina, que el 50% de los nios tiene un nivel de aprendizaje de B (en

proceso), el 35,70% tiene un nivel de C (en inicio), y el 14% ha obtenido A (logro

previsto); luego de la aplicacin de las actividades plsticas se aplic un post test,

donde el 93% de los estudiantes obtuvieron una calificacin de A y el 7% de B. De

acuerdo a la prueba de significancia, se concluye que s existe una diferencia

significativa entre el logro de aprendizaje obtenido en el pre test con el logro del pos

test.

Palabras clave: Actividades plsticas, enfoque colaborativo, habilidad motriz fina.

5
ABSTRACT

The overall objective of the research was to determine whether the application of

plastic-based activities collaborative approach using concrete material, develops fine

motor skills in children 4 years of School No. 236 Tiruntn, in 2016. The study

methodology was quantitative, explanatory level design and pre-experimental

research. We worked with one group, a pre test before treatment and post test was

then applied. The sample consisted of 14 students enrolled in the year. To measure

the variables, artistic activities and fine motor skills in qualitative and quantitative

scales specially designed for this purpose were used. The technique used was the

observation and comparison tool list. Plan for analysis, descriptive and inferential

statistics for the interpretation of the variables used. Use of the Wilcoxon test for

contrasting the hypothesis was made. The results show that in the development of

fine motor skills, that 50% of children have learning level B (in process), 35.70%

have a level of C (at home), and 14% obtained a (expected accomplishment); after

application of the teaching strategy on plastic activities conducted through 10

learning sessions, a post test, where 93% of students obtained a grade of A and 7% B

is applied is concluded that the implementation of the teaching strategy has been

successful, and yes there is a significant difference between learning achievement

obtained in the pretest with post-test achievement.

Keywords: thin plastic activities, collaborative approach, skill driving

6
CONTENIDO

Hoja de firmas del jurado .. ii


Agradecimiento.. iii
Dedicatoria. iv
Resumen. v
Abstract.. vi
Contenido vii
ndice de tablas y figuras viii
I. Introduccin.. 1
II. Revisin de literatura 7
2.1 Antecedentes. 7
2.2 Bases tericas de la investigacin 11
2.1. Actividades plsticas 11
2.2.1.1. Definicin..... 11
2.2.1.1.1. Estrategias de Actuacin.... 12
2.2.1.2. Tcnicas plsticas.. 18
2.2.1.2. 1. Tipos de actividades plsticas 18
2.2.1.3.1. Actividades Tcnicas Plsticas.. 22
2.2.1.4. Enfoque metodolgico del aprendizaje. 23
2.2.1.4.1. Aprendizaje colaborativo.. 24
2.2.1.4.2. Condiciones para la implementacin.. 25
2.2.1.5. Elementos diferenciadores enfoque colaborativo y cooperativo...... 25
2.2.1.6. Recursos como soporte de aprendizaje. 26
2.2.1.6.1. Material concreto....... 27
2.2.2. Habilidad motriz fina.. 30
2.2.2.1. Motricidad... 32
2.2.2.2. Importancia 33
2.2.2.3. Estimulacin de la motricidad fina. 33
2.2.2.4. Clasificacin.. 34
2.2.2.4.1. Fontica 34
2.2.2.4.2. Motricidad gestual la mano.. 35
2.2.2.4.3. Coordinacin viso-manual.. 36

vii
2.2.2.4.4. Motricidad facial 37
2.3.1. Hiptesis estadsticas 37
III. Metodologa .... 39
3.1. Diseo de la investigacin ... 39
3.2. Poblacin y muestra........ 40
3.3. Definicin y operacionalizacin de las variables y los indicadores 40
3.4. Tcnicas e instrumentos 43
3.5. Plan de anlisis............ 46
3.6. Matriz de consistencia de la Investigacin.. 47
3.7. Principios ticos.......... 49
IV. Resultados.... 53
4.1 Resultados. 53
4.2 Anlisis de resultados 70
V. Conclusiones.. 74
Referencias bibliogrficas 77
ANEXOS. 84
Anexo 1: Pre test lista de cotejo... 90
Anexo 2: Pos test lista de cotejo
Anexo 3: Taller de estrategias plsticas
Anexo 4: Carta de autorizacin 156
Anexo 5: Fotos de evidencias de la aplicacin del taller..157

88
8
NDICE DE TABLAS

Tabla 1. Nivel de logro de aprendizaje de los nios de la muestra en el pre-test 56

Tabla 2. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios sesin N 1 57

Tabla 3. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios sesin N 2 58

Tabla 4. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios sesin N 3 59

Tabla 5. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios sesin N 4 60

Tabla 6. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios sesin N 5 61

Tabla 7. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios sesin N 6 62

Tabla 8. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios sesin N 7 63

Tabla 9. Distribucin del nivel de logro de aprendizaje de los nios sesin N 8 64

Tabla 10. Distribucin del nivel de logro de aprendizaje de los nios sesin N 9 65

Tabla 11. Distribucin del nivel de logro de aprendizaje de los nios sesin N 10 66

Tabla 12. Distribucin del nivel de logro de aprendizaje de los nios de la muestra

en el pos test. 67

Tabla 13. Resumen de los resultados en las sesiones de aprendizaje. 68

Tabla 14. Comparacin de resultados de pre test y pos test.. 69

9
NDICE DE FIGURAS

Tabla 1. Nivel de logro de aprendizaje de los nios de la muestra en el pre-test 56

Tabla 2. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios sesin N 1 57

Tabla 3. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios sesin N 2 58

Tabla 4. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios sesin N 3 59

Tabla 5. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios sesin N 4 60

Tabla 6. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios sesin N 5 61

Tabla 7. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios sesin N 6 62

Tabla 8. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios sesin N 7 63

Tabla 9. Distribucin del nivel de logro de aprendizaje de los nios sesin N 8 64

Tabla 10. Distribucin del nivel de logro de aprendizaje de los nios sesin N 9 65

Tabla 11. Distribucin del nivel de logro de aprendizaje de los nios sesin N 10 66

Tabla 12. Distribucin del nivel de logro de aprendizaje de los nios de la muestra

en el pos test. 67

Tabla 13. Resumen de los resultados en las sesiones de aprendizaje. 68

Tabla 14. Comparacin de resultados de pre test y pos test.. 69

1
0
I. INTRODUCCIN

El desarrollo de la motricidad fina de los nios en sus primeros aos de vida es de

vital importancia, porque depender de esta habilidad que los alumnos aprendan a

escribir, dibujar y cortar, de forma ms rpida y adecuada.

Las dificultades que los nios y nias presentan en el rea motriz fina conllevan a

un bajo nivel de los primeros movimientos aislados y coordinados en el desarrollo de

las actividades digitales finas, es as que se da el incremento del bajo

rendimiento acadmico en los estudiantes del Per (Citado por Garca, 2012) , de all

la importancia que tiene el de experimentar con un programa de actividades plsticas

con la participacin directa de los nios para desarrollar estas habilidades.

Actualmente la educacin inicial est estructurada en base a cuatro pilares

fundamentales, el aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a convivir y a

prender a ser, es decir, pretende el desarrollo integral del nio y la nia. Hoy da, la

constante preocupacin de los gobernantes en el mundo, y las afirmaciones y

propuestas de las sucesivas conferencias internacionales, sealan la necesidad de

reforzar la educacin inicial para favorecer un mejor desempeo de los nios en los

grados posteriores y como factor de compensacin de desigualdades. (Citado por

Garca, 2012).

Por otro lado, la realidad educativa del Per para la educacin inicial, revela que la

instituciones educativas estn enfatizadas ms en el aspecto cognitivo del nio,

basndose en la enseanza tradicional, dejando de lado las tcnicas o actividades

grfico plsticas como una metodologa activa de aprendizaje.

1
Observndose por ello que las docentes no cuentan con programas especficos de

activadas grafico plstico para la psicomotricidad fina de los nios. (Citado por

Garca, 2012).

Es as que en la actualidad la educacin inicial en el pas no satisface la demanda

existente, debido a que cubre una mnima parte de la demanda potencial.

Las dificultades que los nios y nias presentan en el rea Motriz Fina conllevan a

un bajo nivel de los primeros momentos aislados y coordinados en el desarrollo de

las actividades digitales finas, es as que se da el incremento del bajo rendimiento

acadmico en los estudiantes del Per.

De igual manera, para hablar sobre la situacin en que se encuentra los nios en

nuestro pas tenemos que analizar diferentes aspectos, ya sea culturales, sociales,

emocionales, entre otros factores sabiendo que todos estos aspectos influyen en gran

medida en el desarrollo integral del nio. (Citado por Garca, 2012)

De esta perspectiva se puede decir que la emergencia educativa que atraviesa

nuestro pas tambin tiene que ver con el desarrollo motor fino del nio (si hablamos

de desarrollo del nio integral) ya que se puede observar en esta sociedad se da

prioridad al contenido de las reas y actividades para el desarrollo motor grueso,

dejando de lado en gran mayora el desarrollo motor fino el cual es muy importante

porque permita al ao r adquiriendo habilidades de auto cenca: como alimentarse y

vestirse .

Sirviendo de mucha ayuda la aplicacin actividades plsticas con el uso del material

concreto, ya que estas cumplen una funcin enriquecedora en el desarrollo integral

del nio. (Citado por Garca, 2012)

2
Para lograr el desarrollo integral, la docente de aula es la encargada de brindar

tcnicas para realzar actividades plsticas y dejar tambin a la imaginacin del

estudiantes en algunas ocasiones ya que esto permitir que el nio o nia sea creativo

a travs de nuevas experiencias. En el trascurso de la realizacin de estas actividades

plsticas influyen diversos factores relacionados con el desarrollo del nio en el

proceso madurativo: Afectivos, emocionales, intelectuales, motrices, nivel de

representacin, capacidad de atencin, sociales).

El nivel de desarrollo psicomotriz est dentro del mbito familiar es decir las madres

no desarrollan una estimulacin temprana en el nio, tal vez por falta de educacin

adecuada amplios o reducidos para que el nio pueda desarrollar destrezas y

habilidades innatas en el (correr, saltar, jugar).

De acuerdo a la realidad de las instituciones educativas pblicas y privadas de Nuevo

Chimbote se ha podido constatar que los nios desarrollan ms la psicomotricidad

gruesa y teoras pedaggicas dejando de lado el desarrollo de la psicomotricidad fina,

tal vez por la falta de material didctico. (Citado por Garca, 2012)

Planteado as el problema, se hizo el siguiente enunciado:

En qu medida la aplicacin de actividades platicas basadas en el enfoque

colaborativo utilizando material concreto desarrolla la habilidad motriz fina en los

nios de 4 aos de edad de educacin inicial de la institucin educativa inicial N

236 Tiruntn, distrito de Padre Mrquez-Loreto, 2016?

Para dar respuesta a esta interrogante se plante un objetivo general:

3
Demostrar si la aplicacin de actividades platicas basadas en el enfoque colaborativo

utilizando material concreto, desarrolla la habilidad motriz fina en los nios de 4

aos de edad de educacin inicial de la institucin educativa inicial N 236 de

Tiruntn, distrito de Padre Mrquez-Loreto.

Soportado por los siguientes objetivos especficos:

a) Evaluar el desarrollo de la habilidad motriz fina en los nios de 4

aos (Citado por Garca, 2012), a travs de un pre test.

b) Aplicar actividades platicas basadas en el enfoque colaborativo utilizando

material concreto (Citado por Garca, 2012), en la sesiones de clase con los

estudiantes del mbito de estudio.

c) Evaluar el desarrollo de la habilidad motriz fina luego de la aplicacin de

actividades plsticas basadas en el enfoque colaborativo utilizando material

concreto (Citado por Garca, 2012), a travs de un pos test con los

estudiantes del mbito de estudio.

d) Comparar la habilidad motriz fina de los nios despus de aplicar las

actividades plsticas basadas en el enfoque colaborativo (Citado por Garca,

2012), mediante el pre test y el pos test.

De acuerdo a la realidad de las instituciones educativas pblicas y privadas

del distrito de Padre Mrquez se ha podido constatar que los nios desarrollan ms la

psicomotricidad gruesa y teoras pedaggicas, dejando de lado el desarrollo de la

psicomotricidad fina, tal vez por la falta de material didctico. (Citado por Garca,

2012).

4
La investigacin se justific en la medida que el nio desde su nacimiento est en

movimiento y accin. El desarrollo correcto y adecuado de sus habilidades y

destrezas motrices, son un factor de gran valor e importancia en su desarrollo integral

como individuo.

El desarrollo motor del nio consiste en el perfeccionamiento de sus destrezas, de

movilidad y coordinacin motora fina, tales como las destrezas de los dedos siendo

esta importante para manipular juguetes, objetos, instrumentos, entre los cuales estn

utilizados en la educacin formal inicial. (Citado por Garca, 2012)

Actualmente, se puede observar que en el nivel de educacin inicial se le da

prioridad a desarrollar lo cognitivo, dejando de lado el desarrollo de las destrezas que

pueda mostrar el nio con su habilidad motriz fina, utilizando mayormente las

actividades como; coloreando con crayones, pinturas, embolillado y recortes, ms no

interactuando con nuevas actividades que permitan el desempeo de la misma.

As mismo con la aplicacin de actividades plsticas se di a conocer a la docente

nuevas y variadas estrategias para la mejora del desarrollo de la habilidad motriz fina

contribuyendo de manera integral en la educacin del nio, beneficiando as a las

docentes, con nuevas estrategias, a los padres de familia siendo ellos tambin

participes del aprendizaje de sus hijos y a los futuros investigadores tomando este

proyecto de investigacin como materia de estudio.

En el aspecto terico se obtuvieron contenidos, que permitieron la aplicacin de

actividades plsticas basados en el enfoque colaborativo para desarrollar la habilidad

motriz fina utilizando material concreto contribuyendo a la mejora del desarrollo

educativo. (Citado por Garca, 2012).

5
Es por ello que la presente investigacin pretendi demostrar que a travs de la

aplicacin de diversas actividades plsticas nos permite el adecuado desarrollo de la

motricidad fina, siendo esto importante porque va a influenciar en su desarrollo

creativo, emocional y el aprendizaje del nio, logrando as la educacin creadora

integral. (Citado por Garca, 2012).

En lo metodolgico, la elaboracin de esta investigacin permiti constatar si las

actividades plsticas basado en un enfoque colaborativo utilizando material concreto,

permiten el desarrollo significativo de la habilidad motriz fina.

La implicancia prctica de esta investigacin se basa en el conocimiento de

diferentes actividades plsticas, aportando a las estrategias didcticas utilizadas por

la docente, de manera que se motive a los estudiantes. (Citado por Garca, 2012).

Por lo tanto, el desarrollo de la presente investigacin fue de vital importancia ya

que permiti desarrollar diferentes actividades plsticas por medio de tcnicas

(Kirigami, collage, pasado o bordeado, coloreado) interesantes que motivaron y

permitieron el desempeo satisfactorio de la habilidad motriz fina de los estudiantes

basndose en un enfoque colaborativo y utilizando material concreto. (Citado por

Garca, 2012).

6
II. REVISION DE LA LITERATURA

2.1 Antecedentes

lvarez (2015), en su estudio titulado Aplicacin de actividades plsticas basadas en

el enfoque colaborativo utilizando material concreto, para desarrollar la habilidad

motriz fina en los nios de 4 aos de edad de educacin inicial de la Institucin

Educativa N 1841 Barrio Cruz Blanca, Otuzco, 2014, trabajo de tipo cuantitativo y

cualitativo, diseo de investigacin pre experimental con pre test y pos test a un solo

grupo. Se trabaj con una poblacin muestra de 17 nios de 4 aos. Adems, se

utiliz la prueba estadstica de T estudien para comprobar la hiptesis de la

investigacin. Para mejorar la habilidad motriz fina de los nios, la poblacin-

muestra fue sometida a un pre test, el cual mostr que los estudiantes tienen un bajo

nivel, pues el 59.0% de los nios ha obtenido B y el 41% obtuvo C. A partir de estos

resultados se aplic la estrategia didctica durante 12 sesiones de aprendizaje.

Posteriormente se aplic un pos test, cuyos resultados fueron los siguientes: el 23,5%

han obtenido una calificacin de B y el 86.00 % han obtenido A. Con estos

resultados se acepta la hiptesis de investigacin.

Len, Noriega y Zabala (2014), hicieron un estudio denominado Estrategias para el

desarrollo de la motricidad fina en el proceso de lecto escritura de los nios y nias

de 4-6 aos del C.E.I. Pedro Mximo Campos Parroquia Las Cocuizas, en

Maturin, estado Monagas, Venezuela. Su objetivo fue Analizar las estrategias que

inciden en el desarrollo de la motricidad fina en el proceso de lecto escritura de los

nios y nias, adems se busc: a) Indagar las bases tericas y legales que sustentan

la investigacin relacionada con la motricidad fina; b) Detectar el nivel de

7
conocimiento sobre la motricidad fina que tienen las docentes para desarrollarla en el

proceso de lecto escritura de los nios y nias de 4-6 aos; c) Describir el tipo de

estrategia que utilizan las docentes para el desarrollo de la motricidad fina en los

nios y nias de 4-6 aos, y d) Reponer actividades a las docentes en cuanto al

desarrollo de la motricidad fina, y la lecto escritura sustentada en las evaluaciones

antropomtricas y las condiciones motoras de los nios y nias de 4-6 aos. Llegaron

a las siguientes conclusiones: Un porcentaje significativo sealaron que una de las

caractersticas de la motricidad fina en nios y nias es memorizar comportamientos

observados; La mayora de las docentes consideran que si existe relacin entre la

escritura y el desarrollo de la motricidad fina en los nios y nias; La mayora de las

docentes consideran que los aspectos visuales, tctiles y auditivos estimulan la

percepcin sensoria motriz de los nios y nias; La mayora de las docentes

sealaron que el aula no tiene el espacio y los materiales didcticos necesarios para

que los nios y nias desarrollen su motricidad fina.

Martnez (2014), quien realiz una investigacin denominada, Estrategias didcticas

para promover el desarrollo del aprendizaje autnomo en el alumno de matemticas I

del nivel medio superior, para optar el grado de magister en la universidad de

Colombia, cuyo objetivo fue elaborar estrategias educativas que ayuden al docente a

promover el desarrollo del aprendizaje autnomo en los alumnos, con una muestra de

40 alumnos, el instrumento aplicado fue el cuestionario ceta, dando como resultado

lo siguiente que el aprendizaje autnomo, provee al alumno, una invaluable

capacidad para sobresalir y obtener una mejor calidad de vida, durante la etapa de

estudiante. Concluye que las estrategias metodolgicas participativas constituyen el

8
eje dinamizador del rendimiento acadmico de los estudiantes, porque desarrollan en

ellos niveles de comunicacin y participacin en un contexto concreto.

Cajamarca (2013), realizo una investigacin denominada, empleo cotidiano de

mtodos, estrategias y tcnicas didcticas activas, en la enseanza de matemticas-

Quito, para optar el ttulo de licenciado en educacin, cuyo objetivo es determinar la

incidencia del empleo cotidiano de mtodos, estrategias y tcnicas didcticas activas,

en la comprensin de procesos matemticos de los estudiantes, con una muestra de

256 alumnos y ocho profesores de matemticas, el instrumento utilizado fue

encuesta a estudiantes y maestros de matemtica, a travs de un cuestionario

realizado, obteniendo como resultados que los docentes de matemtica no realizan

un esfuerzo para incorporar medios de enseanza las tics, ya que de acuerdo a sus

propias palabras, existe un conformismo y un facilismo para seguir utilizando el

pizarrn y el marcador.

Finalmente concluye que con la aplicacin de esta investigacin se logr dar una

respuesta fundamentada y posible de constatar por los estudiantes, de cmo los

procesos matemticos son sencillos de comprender si de parte del alumnado es

disciplinado, se presta una atencin adecuada, se realizan las tareas con honestidad y

se prepara para las actividades.

Garca (2013), en su tesis para la licenciatura en Educacin Inicial Estrategias para el

desarrollo de la motricidad fina en nios y nias de 4 aos en el C.D.I. Colombia.

Cuyo objetivo general fue: Diagnosticar los niveles de dificultad en el desarrollo de

la motricidad fina en los nios y nias de 4 aos del centro de desarrollo infantil

C.D.I. Colombia. El trabajo consisti en a) Estimular la manipulacin de objetos. b)

9
Realizar ejercicios corporales c) Manipular materiales concretos. Evidencias del

desarrollo alcanzado: la puesta en prctica de los planes de accin con los 3 nios de

I nivel sern los indicadores del proceso del nio que nos observar el avance de cada

nio. La organizacin y realizacin de trabajos en hoja de aplicacin nos permiti

obtener resultados sobre las decisiones para los planes de accin siguientes. El

desarrollo de las actividades de motora fina trabajado con los nios durante el

proceso de accin permiti dar solucin a los objetivos planteados en cada uno de

ellos.

Pozo y Rodrguez, (2009). Realizaron una investigacin sobre Influencia de taller

aprendiendo haciendo con material reciclable y el uso de las tcnicas grfico

plsticas para mejorar la coordinacin motriz fina de los nios y nias de 5 aos de la

institucin educativa N 253 Isabel Honorio de Lazarte en la ciudad de Trujillo

2009, llegaron a la siguientes conclusiones que, de los 27 nios evaluados el 37%

10 nios se hallan en un nivel de proceso; 44 % 12 nios presentan un nivel de logro

previsto; y, el 19 % 5 nios, presentan un nivel de logro destacado. Luego de la

aplicacin del post test en el taller Aprendo haciendo se obtuvo: el 0% de nios se

hallan en un nivel de proceso; 41 %, 11 nios presentan un nivel de logro previsto; y

el 59% 16 nios, presentan un nivel de logro destacado, en conclusin el taller

Aprendo Haciendo mejora significativamente los aspectos; coordinacin viso

manual, coordinacin gestual, y de manera general la coordinacin motriz fina de

los nios y nias de 5 aos del aula anaranjada de la I. E. N253 Isabel Honorio de

Lazarte.

10
2.2 Bases tericas de la investigacin

2.2.1. Actividades plsticas

Bejarano (2009), seala que, la expresin plstica como medio de creatividad. La

actividad plstica es la sensacin, la percepcin y el pensamiento. El nio transfiere

al papel sus propias vivencias, ms que el reflejo de la actividad externa, en todo

caso la realidad la expresa segn sus posibilidades grficas. Segn el concepto

de adaptacin de Piaget, el arte infantil es un equilibrio constante entre la

asimilacin (del mundo exterior con respecto a los esquemas del nio) y la

acomodacin (de los esquemas del nio con respecto al mundo interior). Para

Lowenfeld la actividad plstica comienza cuando los sentidos tienen su primer

contacto con el medio del nio y reaccionan ante las experiencias.

Las actividades plsticas cultivan las facultades que capacitan a los nios para

comunicarse y ayudan a asimilar, a travs de diferentes caminos y con diversas

estrategias, cada nio es nico y tiene su propia manera de expresarse y para

enriquecerse como ser nico debemos ayudarle a ejercitar la observacin para

desarrollarla; y para que se conozca mejor as mismo, ayudarle a penetrar su mundo

interior, pero antes hemos de comenzar con el conocimiento del mundo exterior

observando las relaciones de color, forma y espacio.es importante ensearle a mirar

a analizar lo que ve. (Citado por Garca, 2012)

A travs de las actividades plsticas se va conformando una mente creativa en

los nios. La expresin plstica, como forma de representacin y comunicacin,

emplea un lenguaje que permite expresarse a travs del dominio de materiales

11
plsticos y de distintas tcnicas que favorecen el proceso creador. Lo fundamental

en este proceso es la libre expresin.

Por lo tanto, la importancia de la expresin plstica viene dada por:

El educador infantil es quien desarrolla los proyectos de intervencin relacionados

con la expresin plstica dirigida a nios de 0 a 6 aos, de ah que conozca sus

tcnicas y recursos.

En la realizacin de estas actividades plsticas influyen diversos factores

relacionados con el desarrollo del nio en el proceso madurativo: Afectivos,

emocionales, intelectuales, motrices, nivel de representacin, capacidad de atencin,

social. (Citado por Garca, 2012).

Martnez y Delgado, (2011), en su libro El origen de la actividad plstica analizan

el significado de la actividad plstica en el nio desde tres aspectos: Un medio

de expresin y comunicacin de sus vivencias, un lenguaje del pensamiento. La

expresin se vincula a su desarrollo y a su cambio. Por medio del dibujo el nio

cuenta, informa sus impresiones de los objetos a veces de forma ms clara que

verbalmente.

Un proceso en el que toma diversos elementos de la experiencia y les otorga un

nuevo significado. Los transforma. Entonces cada experiencia significativa le

aportar nuevos datos que sern vivenciados. Estas experiencias irn modificando

sus esquemas y enriquecindolos. Es aqu donde el arte interviene para contribuir al

desarrollo, ya que se producir aprendizaje en la interaccin del nio y el ambiente.

12
Una actividad ldica donde las actividades grfico plsticas representan un juego,

estimulan el desarrollo motriz y se convierten en acciones tiles para la enseanza de

otros conocimientos. En ellas intervienen sensaciones, percepciones, y el

pensamiento.

2.2.1.1 Estrategias de actuacin

Bejarano, (2009), en su investigacin, La expresin plstica como medio de

creatividad, en las actividades artsticas lo importante es el proceso, no el resultado;

no hay que buscarlo porque no hay respuestas especficas ni correctas. De acuerdo

con este principio se sealan algunas orientaciones metodolgicas para el desarrollo

de las actividades.

a) El educador

Su papel ser de observar el proceso. Estar alerta en todo momento para prestar

ayuda al nio slo si este lo necesita, ya que es l mismo quien tiene que

experimentar y sentirse satisfecho de lo que ha hecho.

Su actitud ha de ser abierta y positiva. Se mostrar satisfecho frente a las

producciones infantiles. Siempre halagar las realizaciones del nio por el

efecto motivador que supone esta actividad.

Sus instrucciones sern siempre claras y concisas, los nios han de saber en

todo momento lo que se espera de ellos.

Vigilar que los nios adopten una postura correcta y que estn cmodos.

13
b) El ambiente

Estimular la iniciativa y la espontaneidad el hecho de que el nio sienta curiosidad y

se divierta, sintindose libre, seguro y respetado.

Ser organizado segn las actividades previstas.

Hay que procurar mantenerlo en orden y limpio. Se tiene que inculcar en el pequeo

el gusto por los espacios limpios y el hecho de que l mismo se ensucie slo lo

necesario. (No decimos que no tenga que mancharse, sino nicamente lo necesario)

Para ello, se ensearn hbitos adecuados y el uso del babi o delantal si es preciso.

Como resumen se podra mencionar los siguientes principios metodolgicos:

Tratamiento de cada concepto plstico desde la globalidad de los procesos de la

materia: Carcter cclico de los contenidos. Partir de las experiencias, vivencias y

conocimientos propios, as como de los contenidos tratados con anterioridad,

debe preceder a la presentacin de cualquier nuevo contenido. Ello implica un

cuidado especial en la secuenciacin de los mismos por parte del profesor.

Desarrollo del saber percibir para saber hacer y saber analizar. Cualquier

actividad debe incluir situaciones de percepcin de informacin plstica, as como

contextos que permitan la utilizacin y aplicacin de dicha informacin, su anlisis y

representacin. A partir de los resultados obtenidos se podrn mejorar el desarrollo

de nuevos procesos de percepcin, expresin y representacin plstica.

14
c) Las actividades
Estarn planteadas en funcin de los objetivos propuestos y tendrn un carcter

global. Salvo que se quiera reforzar una habilidad, en cuyo caso se propone algo

especfico. Se secuenciarn de modo progresivo en cuanto a la dificultad y

complejidad de las mismas, en lo que se refiere al nivel madurativo de cada uno de

ellos.

La presentacin y desarrollo de los ejercicios de expresin se debe llevar a cabo de

forma ldica. A pesar de adecuar las actividades a los objetivos, se pueden

aprovechar algunos acontecimientos que aumentan el inters de los nios y de las

nias como las fiestas locales o Navidades.

En su planificacin hay que incluir el tiempo de los siguientes momentos:

Presentacin y preparacin de los materiales, ejecucin del trabajo, recogida,

limpieza de los materiales y del espacio utilizado, puesta en comn para conversar

sobre las experiencias realizadas.

Durante las actividades de pintura o dibujo libre no se debe dar un tiempo limitado ni

interrumpir al nio.

La experiencia artstica es algo ms que el uso de los materiales para el proceso de

dibujar o pintar en un momento dado. Estos momentos tienen que ser lo

suficientemente flexibles como para permitir que cualquier nio se aparte de la

actividad del grupo. (Citado por Garca, 2012).

15
2.2.1.1.4. Criterios para determinar su seleccin

La edad de los nios/as, la relacin entre los contenidos que abordan la actividad y

los que ya se poseen.

Que respondan a los intereses de los nios. Las capacidades que desarrollan

Que renan las caractersticas enunciadas para las actividades plsticas Por medio de

las actividades que ahora nos ocupan los nios tienen una va para expresar

sus sentimientos, sus ideas, sus sensaciones, y sus conocimientos del entorno; y al

mismo tiempo, conocen a sus compaeros. Por eso es muy valioso exponer las

producciones que se hacen en los grupos. Esta exposicin permite la comunicacin

de las sensaciones a los dems, y que todos conozcan y admiren lo que han hecho los

compaeros. (Citado por Garca, 2012)

2.2.1.1.5. Criterios de seleccin de los recursos

Bejarano F. (2009), .seala que en cada momento ser necesario constatar el nivel

de maduracin de los nios/as, en cuanto al desarrollo de sus capacidades

perceptivas, su coordinacin culo-manual, sus destrezas y habilidades, y su

pensamiento. Por otra parte, tambin habr que precisar las capacidades que se

pretenden desarrollar con el uso de unos u otros materiales y tcnicas, el tiempo que

se necesita para ello, el cansancio que puede suponer e incluso el grado de

abstraccin que se requiere.

A la vista de lo expuesto, la clasificacin de los materiales que se consideran ms

adecuados para el periodo de 0 a 6 aos, es la siguiente:

16
- Pintura slida. Incluye la utilizacin de ceras, crayn, tizas y

rotuladores. Con las primeras se puede simultanear.

- Pintura lquida, Papeles. (Citado por Garca, 2012)

a. Materiales

Se presentar por orden de dificultad en su manipulacin. Dependiendo de las

capacidades manipulativas del nio. Se irn introduciendo poco a poco. Libre

manipulacin de los materiales.

Las distintas tcnicas que se realicen se han de combinar con diferentes soportes. Los

materiales estarn distribuidos por zonas y al alcance aquellos que pueden utilizar los

menores.

Normas claras de utilizacin, seguridad, Ejemplo cerrar los botes de pintura.

Limpieza, trapos para limpiarse, Papel resistente. (Citado por Garca, 2012).

b. Mobiliario

Se adaptar a los diferentes soportes que se utilizan, incluir estos elementos: mesa

amplia, pileta para limpiar los materiales y experimentar con lquidos, caballetes,

tablero de corcho, espacio para ver los trabajos, un espacio para dejar trabajos

inacabados, perchero (colgar babis)

c. Aspectos para desarrollar las actividades plsticas.

17
Las actividades plsticas cultivan las facultades que capacitan a los nios para

comunicarse y ayudan a asimilar, a travs de diferentes caminos y con diversas

estrategias, las normas culturales que necesitamos. (Citado por Garca, 2012).

MINEDU (2010), cada nio es nico y tiene su propia manera de expresarse, pero

no olvidemos que a su vez pertenece a un grupo. Para enriquecerse como ser

nico debemos ayudarle a ejercitar la observacin para desarrollarla; y para que se

conozca mejor as mismo, ayudarle a penetrar en su mundo interior, pero antes hemos

de comenzar con el conocimiento del mundo interior. Observando las relaciones

de color, forma espacios, descubriremos el mundo que nos rodea. Es importante

ensearle a mirar, a analizar lo que ve.

A travs de las actividades plsticas se va conformando una mente creativa. Los

trabajos de plstica que programemos deben permitirle una maduracin mental y un

dominio tcnico. (Citado por Garca, 2012).

2.2.1.2. Tcnicas plsticas

lvarez y Gonzlez, (2008). Realizaron la investigacin. las tcnicas plsticas son

estrategias que se utilizan para desarrollar la motricidad fina, con el objetivo de

preparar a los nio/a, para el proceso de aprendizaje y en especial de la lecto

escritura, las tcnicas plsticas son parte de la formacin integral del nio pueden

ayudar a preparar las debilidades presentes en la educacin formando individuos

preparados para los nuevos tiempos: crticos y analticos; seguros y capaces de

tomar decisiones, resolver problemas y liberar tensiones; imaginativos, y productores

de soluciones creativos para problemas de la vida cotidiana: Las artes plsticas

contribuyen al desarrollo educacional del nio: ayudando al desarrollo psicomotor,

18
fomentando el pensamiento creativo y, enseando a leer imgenes, las artes plsticas

incluyen el dibujo, la pintura, el modelado y la escultura. Aparte de ensearles sobre

colores, formas, texturas y los conceptos de causa y efecto, estas favorecen la

representacin de sus experiencias, la descarga de emociones, y el desarrollo de las

destrezas motoras finas y de coordinacin viso-motriz.

2.2.1.2.1. Tipos de actividades plsticas

lvarez, y Gonzlez, (2008), sealaron que, el objetivo general de estas es

conseguir el dominio particular de ellos, as como la manipulacin de los materiales

y de los utensilios que se utilizan para llevar a la prctica, desarrollando as una

buena habilidad motriz fina, con el uso correcto de los materiales, para ello se

presentan las diversas actividades como: Pintar, punzar, parquetry recorte de

dedos, recortar, modelar (barro, plastilina, masa), garabatos, colorear y la copia de

formas. (Citado por Garca, 2012).

a) Trozado

Trozar consiste en cortar papeles pequeos utilizando los dedos ndice y pulgar.

Objetivo: Lograr la precisin digital, la inhibicin de control digital, y el dominio del

espacio grfico.

Materiales: Papel de peridico o revistas, no se debe utilizar el papel brillante, pluma

o bond.

b) Dibujo

19
El desarrollo artstico del nio como un proceso de organizacin del pensamiento y

de representacin del medio; permitiendo de este modo comprender su desarrollo

mental.

Para el nio el arte es un medio de expresin. Los nios son seres dinmicos; el arte

es para ellos un lenguaje de pensamiento. Un nio ve el mundo de forma diferente y

a medida que crece, su expresin cambia.

Cada dibujo refleja sentimientos, la capacidad intelectual, el desarrollo fsico, la

aptitud perceptiva, el factor creador implcito, el gusto esttico, e incluso el

desarrollo social del individuo. En los dibujos se perfilan todas las transformaciones

que sufre el nio a medida que crece y se desarrolla.

c) Modelado

El modelado permite el trabajo en la tridimensional, incorporando la profundidad y el

volumen, al tiempo que impulsa el desarrollo kinestsico al ofrecer una experiencia

sensorial directa con el material, estimula acciones que ejercitan los msculos de la

mano y ayuda a canalizar sentimientos agresivos. El modelado permite amasar,

aplastar, despedazar y se realiza con materiales moldeables: plastilina, arcilla, pastas

de papel, aserrn, harina de trigo.

Esta tcnica ejercita los msculos de las manos y los brazos. Satisface la necesidad

de conocer, descubrir, promueve el desarrollo psicomotor, la creatividad, la libertad

de expresarse y la liberacin de tensiones jugando.

El modelado de masas es uno de los momentos favoritos de los nios,

20
Las formas y los colores que parecen, producto de sus propias manos, permiten

adems una mayor seguridad en s mismos, el desarrollo de la coordinacin motora y

la percepcin tctil.

d) Recortes y pegado

Esta tcnica la debe iniciar el nio cuando haya alcanzado cierto grado de madurez

motriz y tenga establecido la coordinacin visual-motora.

Desarrolla en los nios destrezas por medio de actividades como rasgar, picar, cortar,

trozar y pegar que les permitan obtener sentido de las formas y conocimientos del

material, recortando revistas, peridicos, formas de la naturaleza, arboles, nubes, etc.,

permitindole ms tarde trabajar con otros materiales.

e) Esgrafiado

El esgrafiado es una tcnica de decorativa que consiste en hacer incisiones sobre el

cuerpo del objeto o pared, en la parte superficial, de manera que quede al descubierto

la capa inferior, que es de otro color.

Generalmente se usan plantillas para conseguir motivos geomtricos de repeticin.

Se extiende un rebozo que generalmente es el de tono ms oscuro y se deja secar.

Cuando ya est seco se extiende una capa fina del mismo color. Antes de que se

seque del todo esta segunda capa, se extiende otra de otro tono que suele ser ms

claro y con un grosor especial, segn los casos. Al cabo de un tiempo prudencial se

hace el estarcido, que consiste en estampar los dibujos sobre la superficie pasando

una brocha, cisquero o muequilla por la plantilla donde los dibujos estn recortados

21
y despus se hace el rascado y las incisiones oportunas para que quede al descubierto

la capa o las capas de dentro.

f) Dctilo pintura

El dctilo pintura es una actividad que produce una satisfaccin infinita, sensaciones

kinestsicas, texturas visuales y tctiles y acta como agente de liberacin y

experimentacin sensorial, consiste en pintar con los dedos o las manos utilizando

una mezcla coloreada. El manipuleo directo con la pasta, la mezcla de los colores y

el deseo de los nios por ensuciarse, puede canalizarse llevando a cabo dctilo

pintura.

La pintura a dedo favorece la educacin de la mano para la expresin grfica,

permite utilizar los dedos, las manos y hasta los brazos cundo el nio extiende la

mezcla sobre la hoja. Tambin es un excelente medio para eliminar las

inhibiciones, facilita la evolucin y expresin de la personalidad infantil. Su empleo

envuelve una variedad de sensaciones visuales y tctiles.

g) Puntillismo

Como su propio nombre indica, esta tcnica consiste en pintar a base de pequeos

puntos de color puro.

h) El Moldeado con Plastilina

Con esta tcnica se desarrolla la coordinacin fina, mediante esta actividad el nio

tiene sensaciones tctiles, es un ejercicio importante para la educacin de la

22
sensibilidad tctil y le permite al nio adquirir una fortaleza muscular en los

dedos. (Citado por Garca, 2012). Para moldear el nio necesita arcilla, plastilina o

pasta de papel.

i) El Recortado

Esta tcnica la debe iniciar el nio cuando haya alcanzado cierto grado de madurez

motriz y tenga establecido la coordinacin visual-motora.

Recortar tiras de papel rectas y onduladas, formar figuras geomtricas con las

mismas. Recortar figuras geomtricas enteras de revistas, recortar figuras

impresas, recortar formas naturales tomadas de revistas, componer y descomponer

una figura, hacer una composicin combinando formas naturales tomadas de revistas.

Estas actividades se pueden completar con creyones de cera o marcadores.

j) Collage

El collage puede ser libre o a partir de un esquema prefijado por el educador o el

dibujo de un nio.

Los procedimientos de unin son el pegado, el cocido, el grapado, el anudado y a

presin.

El mosaico es parecido al collage, consiste en ir acoplando los materiales segn la

forma, el tamao o el color, este tipo de ejercicio es muy adecuado para el desarrollo

del pensamiento lgico.

Esta clase de composicin requiere que el tamao de la obra soporte se adecue al tipo

de material y a la forma del soporte para resaltar al contenido de lo que se quiere

expresar.
23
k) Esgrafiado

Consiste en obtener un dibujo rayando sobre una superficie de pintura blanda o

hmeda, se pueden hacer actividades como hacer esgrafiados sobre tmpera,

hmeda, arena, serrn y ceras, sobre el papel pintado con ceras de colores, extender la

cera negra que cubra totalmente los colores y esgrafiar con un elemento punzante.

l) Enhebrado

En el enhebrado podemos pasar cordones, lana, hilos, por orificios ya sea de figuras

geomtricas o siluetas.

ll) Arrugado

Transformar el papel para formar figuras. Favorece la adquisicin de aspectos

relacionados con el volumen. Se pueden proponer actividades como arrugar papel de

distintos tamaos y texturas o intentando dar alguna forma determinada, etc.

2.2.1.3.1. Actividades Tcnicas Plsticas

La tcnica en un medio posibilitador de aprendizaje integradores para la formacin

de los infantes. Es un recurso que facilita la expresin de los nios .Una tcnica no

tiene un fin en s mismo, sino una posibilidad de creacin y comunicacin.

La tcnica es un conjunto de procedimiento o recursos que se emplean en una ciencia

o en un arte y la habilidad para utilizar esos procedimientos y recursos. El

procedimiento es la accin o modo de obrar.

24
Las tcnicas grafo plsticas son estrategias que se utilizan en los primeros aos de

educacin bsica para desarrollar la Psicomotricidad fina, con el objetivo de preparar

a los nios y nias para el proceso de aprendizaje y en especial el de la lectura

escritura, se basan en actividades prctica, propias que incluyen la participacin del

nio, la nia, a travs del dibujo y la pintura.

a. Actividades de produccin

Luego de la exploracin perceptiva, el nio lleva sus experiencias a la produccin

personal.

La produccin exige el uso de materiales, herramientas y la exploracin de tcnicas

de trabajo. La variedad de materiales, herramientas y tcnicas debe ser seleccionada

previamente, de manera que el nio tenga la posibilidad de interiorizarse de las

posibilidades y limitaciones de los materiales y a la vez descubra de qu modo puede

usarlos para expresarse.

b. Actividades de apreciacin

Luego de realizar las producciones es importante generar momentos para comentar

las experiencias vividas, el camino seguido, los resultados logrados. Los nios

expresarn qu, cmo y por qu hicieron esta u otra produccin.

Estos momentos son muy importantes para la construccin de actitudes y valores en

los nios. Necesitan aprender a escuchar y respetar las opiniones de los dems.

Pueden hacerse puestas en comn breves, manejando el inters y los tiempos de

atencin de los nios, pero siempre destacando la importancia de valorar la tarea

realizada, y detectar los aciertos y posibles mejoras. Esta actividad insume tiempos

25
que son muy necesarios. La valoracin de la propia produccin y la de las dems

actitudes de escucha y respeto por el otro.

La autoestima, seguridad en las propias posibilidades expresivas. (Citado por Garca,


2012).

2.2.1.4. Enfoque metodolgico del aprendizaje

Ofrece una explicacin automtica, coherente y unitaria del (cmo se aprende?,

cules son los lmites del aprendizaje?, por qu se olvida lo aprendido? Y

complementando las teoras del aprendizaje encontramos a principios del

aprendizaje, ya que se ocupan de estudiar a los factores que contribuyen a que

ocurra el aprendizaje, en los que ese fundamentara la labor educativa. (Citado por

Garca, 2012)

Mart I. Barcelona: Ceac; (2003). Afirma que el docente desempea su labor,

fundamentndola en principios de aprendizaje bien establecidos, podr racionalmente

elegir nuevas tcnicas de enseanza y mejorar la efectividad de su labor.

El enfoque metodolgico del aprendizaje, viene a ser el procedimiento o proceso

lgico, basado en concepciones tericas que el docente aplica para que los

estudiantes aprendan. Este enfoque est sustentado en modelos pedaggicos y en las

diferentes teoras del aprendizaje. (Citado por Garca, 2012)

2.2.1.4.1. Aprendizaje colaborativo

El aprendizaje colaborativo puede definirse como el conjunto de mtodos de

instruccin o entrenamiento para uso en grupos, as como de estrategias para

26
propiciar el desarrollo de habilidades mixtas (aprendizaje y desarrollo personal y

social). El aprendizaje colaborativo, cada miembro de grupo es responsable de su

propio aprendizaje, as como el resto de miembros de grupo. El hecho de colocar

personas sentadas en un mismo saln, decirles que son un grupo colaborativo y

advertirles que deben colaborar, no los convierte en un grupo

colaborativo. (Citado por Garca, 2012).

El enfoque colaborativo es el que requieres de una preparacin ms avanzada para

trabajar con grupos de estudiantes. Los ms importantes en la formacin de grupos

de trabajo colaborativo es vigilar que los elementos bsicos estn claramente

estructurados en cada sesin de trabajo. De esta manera, se puede lograr que se

produzca tanto el esfuerzo colaborativo en el grupo, como una estrecha relacin entre

la colaboracin y los resultados. Los elementos presentes en el grupo colaborativo

son la interdependencia positiva, la responsabilidad individual, la interrelacin

promotora, el uso apropiado de destrezas sociales y el procedimiento del grupo.

Estos elementos componen un rgimen, que de seguirse rigurosamente, producir

las condiciones para una colaboracin efectiva. (Citado por Garca, 2012)

2.2.1.4.2. Condiciones para la implementacin del aprendizaje colaborativo

Control y apoyo de las interacciones colaborativas, sincrnicas o asincrnicas.

Afianzamiento del nivel de aprendizaje colaborativo. Este es usado principalmente

en tareas complejas.

Fijacin del nivel necesario de formacin de los estudiantes para trabajar con xito

hacia las metas de aprendizaje. (Citado por Garca, 2012).

Barkley. Cross y Howel, (2004). Tcnicas del aprendizaje colaborativo. Ministerio

de educacin y ciencia, 77. (Citado por Garca, 2012)


27
El aprendizaje colaborativo se produce cuando los alumnos y los profesores trabajan

juntos para crear el saber.

Segn Garca, existe trabajo colaborativo cuando, adems de la cooperacin, ayuda

mutua, asuncin de responsabilidades, cada persona del grupo es capaz de analizar

crticamente una actividad en la que ha tomado parte, obteniendo de este anlisis

elementos que le permiten mejorar no slo tareas posteriores sino tambin, y

fundamentalmente, las relaciones con los dems. El aprendizaje colaborativo en la

resolucin de problemas proporciona la situacin ideal para remediar la

tendencia comn a simplificar soluciones en los procesos de problemas complejas.

Los estudiantes que trabajan en grupos colaborativos para encontrar respuestas y

soluciones a los problemas propuestos hacen frente de manera conjunta y aprender a

buscar juntos. (Citado por Garca, 2012).

2.2.1.5. Elementos diferenciadores entre enfoque colaborativo y


cooperativo

a. Nivel de estructuracin:

El aprendizaje cooperativo se considera un enfoque de aprendizaje ms estructurado

que el aprendizaje colaborativo

b. Control y direccin:

El aprendizaje cooperativo la estructura la impone el profesor que disea objetivos

especficos que deben alcanzar los estudiantes. El aprendizaje colaborativo sin

embargo, representa una filosofa diferente de interaccin donde los estudiantes

tienen ms poder sobre su propio aprendizaje que en la enseanza convencional

El mbito de aplicacin:

28
El aprendizaje cooperativo es el ms apropiado para aplicarse en los niveles bsicos

educativos, mientras que el aprendizaje colaborativo es45 mejor con personas adultas

y/o estudiantes universitarios. La razn es que los sujetos de los niveles elementales

educativos estn en proceso de aprender y consolidar habilidades sociales que

son fundamentales para trabajar juntos de manera eficaz; en cambio los niveles

educativos superiores y universitarios tiene ya adquirido el nivel de habilidades

sociales y motivacin necesaria para alcanzar su aprendizaje compartido de

objetivos. (Citado por Garca, 2012).

2.2.1.6. Recursos como soporte de aprendizaje

Lerna (2004), afirma que, los recursos didcticos son todos los medios y materiales

que emplea el docente para hacer posible el proceso de enseanza y aprendizaje.

(Citado por Garca, 2012).

Ludewig. Rodrguez, Zambrano, (1998). En su Taller de metodologa de la

investigacin. Bogot: Funda educo. En el proceso de enseanza aprendizaje los

medios de enseanza constituyen un factor clave dentro del proceso didctico ya que

han servido de apoyo para comentar la efectividad del trabajo del profesor, sin llegar

a sustituir la funcin educativa y humana del maestro, as como racionalizar la carga

del trabajo de los estudiantes y el tiempo necesario para la formacin cientfica, y

para la motivacin para la enseanza y el aprendizaje. (Citado por Garca, 2012).

2.2.1.6.1. Material concreto

El material concreto se abstrae a travs de los sentidos, teniendo como ventajas para

el nio aprender nociones nuevas, profundizar en lo conocido, ejercitar y

29
construir nociones, resolver dificultades, investigar de acuerdo a sus intereses,

experimentar nociones en forma concreta, construir las nociones en forma

esquemtica y clasificar y sinterizar lo aprendido; as mismo para el educador ayuda,

en la observacin al nio cuando trabaja, seguir sus etapas de adquisiciones en su

avance intelectual; Esto es observar como el alumno reflexiona, descubre, supera

problemas, y cmo acta ante los xitos, y descubrir reacciones psicolgicas del nio

tales como seguridad, curiosidad, alegra. (Citado por Garca, 2012).

El material concreto son aquellos elementos que favorecen al desarrollo integral

de los estudiantes, estimulando as el desarrollo psicomotor a travs de la

manipulacin de los objetos, favoreciendo de la misma manera al desarrollo de la

creatividad y la estabilidad socio- emocional a travs de un ambiente de juego

en armona y seguridad para los mismos.

En la literatura pedaggica existen mltiples clasificaciones de los recursos

didcticos; no es de intencin embarcarse en el anlisis de clasificaciones existentes.

Para los fines de trabajo se va a clasificar los materiales didcticos en generales y

especficos. Los materiales generales son medios que se usan en todas las reas y

para todos los contenidos, entre estos se encuentran:

- Pizarra tradicional, magntica, de polietileno, de fieltro o lanilla.

- Rotafolio, murales, tarjeteros.

- Equipos audiovisuales.

- Armarios, mesas, sillas y equipamiento en general.

Los materiales especficos son portadores de mensajes y estn destinados a estimular

las diferentes reas del desarrollo infantil:

30
- Cognitiva.
- De la expresin y comunicacin.

- Socio-emocional.

- Los materiales que se utilizar para desarrollar. (Citado por Garca, 2012)

a) Plastilina

Entre frmulas secretas y diversas patentes, se sabe que la plastilina es una masa de

colores con la cual los nios y dems personas se pueden divertir.

La plastilina es un material de plstico, de colores variados, compuesto de sales de

calcio, vaselina y otros compuestos alifticos, principalmente cido esterico.

El uso de la plastilina vara segn su necesidad: Es usada comnmente por nios para

jugar, tambin para la realizacin de maquetas. Se ha observado que puede ser un des

estresante para nios hiperactivos, tambin ha sido bien empleada en nios

con problemas cerebrales.

Hoy en da se usa para desarrollar la motricidad fina (o hacer las manos ms capaces

en el caso de agilidad), pero esto se hace en los nios menores de 12 aos.

b) Lpices de colores

El lpiz de color o policromo es un conjunto de materiales mezclados, procesados e

integrados de varias sustancias minerales, como el grafito, la cera y la arcilla, para

dibujar con ellas; es una barra de arcilla encerrada en un cilindro o prisma de madera.

Conocidos comnmente como lpices coloreados, estos tienen centros de cera con el

pigmento y otros aditivos.

31
Mltiples colores se mesclan a menudo juntos. La variedad de un set de lpices de

crayn se puede determinar por el nmero de colores nicos que contiene, pueden

encontrarse en el mercado lpices de colores triangulares, hexagonales, redondos y

hasta plstico-flexibles.

c) Papeles de diversos colores y texturas.

El papel es un material compuesto por celulosa que se transforma en pasta en

procesos mecnicos o qumicos. Dependiendo del proceso a que se someta, se

da origen a distintos tipos de papel, como es para escribir, dibujar, imprimir y

envolver, entre otros.

d) Tmpera.

La tmpera, tambin llamada gouache, es muy usada en la enseanza debido a sus

caractersticas. Es un material que se diluye en agua, lo que permite utilizarla en

tenues capas de color o de manera espesa, cubre rpidamente y de forma opaca las

superficies donde se aplica, los colores pueden mezclarse y lograr gran variedad de

gamas, que, al secar, soportan otro color encima.

La tmpera se aplica con variados utensilios, como el pincel, la esptula, el cepillo, el

rodillo, la esponja, la regla, la tela, las hojas o las manos; los soportes pueden ser

muy distintos: papel, madera, acetato, cartn u otros.

e) Tijeras

Las tijeras son un instrumento que sirve para cortar, que est formado por dos brazos

mviles, afilados, cuyos bordes se deslizan uno por delante del otro. Los brazos se

32
unen mediante un pasador y funcionan simultneamente con la accin de palanca

ejercida sobre sus mangos.

Cualquiera que sea su uso especfico, todos los tipos de tijeras se basan en el mismo

principio de palanca.

f) Plumn o marcador

El uso del plumn como material grfico para la ilustracin nos da nuevas

posibilidades de experimentar en la lnea y en los efectos pticos del color. El

plumn confiere a la ilustracin un carcter de novedad, rapidez y audacia que pocos

materiales nos dan, adems de ser una tcnica bastante luminosa e intensa, an si se

trabaja nicamente con plumn negro.

El plumn es uno de los materiales ms exactos para aplicar y sin duda alguna uno

de los ms sencillos de utilizar.

g) Goma

Sustancia viscosa producida por ciertas plantas tropicales, que se hace slida

en presencia del aire, y que se industrializa especialmente para elaborar colas y

barnices: la goma se utiliza para pegar o adherir cosas, una vez disuelta en agua. Y

otros materiales que favorezcan la creatividad.

2.2.2. Habilidad motriz fina

Calder, (2010), define que, las habilidades motrices finas generalmente se refieren a

los movimientos con propsito y controlados por los msculos pequeos de los

dedos y las manos. Estos movimientos usualmente coordinan estabilidad con los

33
msculos grandes de los brazos y el tronco del cuerpo y con los ojos para la

coordinacin de ojo a mano. Paso a paso, los nios desarrollan una progresin de su

habilidad motriz fina. Este desarrollo ocurre a un paso desigual con periodos de poca

progresin. Tpicamente, sta es parten del desarrollo normal. (Citado por Garca,

2012).

El desarrollo de la habilidad motriz fina es decisiva para la experimentacin y

aprendizaje sobre su entorno, consecuentemente juega un papel central en el aumento

de la inteligencia. (Citado por Garca, 2012). Desarrollndose en un orden

progresivo.

La motricidad fina incluye movimientos controlados y deliberados que requieren el

desarrollo muscular y la madurez del sistema nervioso central.

Aunque los recin nacidos pueden mover sus manos y brazos, estos movimientos son

el reflejo de que su cuerpo no controla conscientemente sus movimientos. EI

desarrollo de la motricidad fina es decisivo para la habilidad de experimentacin y

aprendizaje sobre su entorno, consecuentemente, juega un papel central en el

aumento de la inteligencia.

As como la motricidad gruesa, las habilidades de motricidad fina se desarrollan en

un orden progresivo, pero a un paso desigual que se caracteriza por progresos

acelerados y en otras ocasiones, frustrantes retrasos que son inofensivos. En muchos

casos, la dificultad con ciertas habilidades de motricidad fina es temporal y no indica

problemas serios.

Sin embargo, la ayuda mdica pudiera ser requerida si un nio est por debajo de sus

compaeros en muchos aspectos el desarrollo de motricidad fina o si el nio tiene

34
una regresin, perdiendo as habilidades que antes ya tena. (Citado por Garca,

2012).

a) Habilidades motrices cuya caracterstica principal es el manejo y dominio del

cuerpo en el espacio, sin una locomocin comprobable.

b) Habilidades motrices bsicas cuya caracterstica primordial es la locomocin.

c) Habilidades motrices que se singularizan por la proyeccin, manipulacin y

recepcin de mviles y objetos.

Velsquez, (2003). En su investigacin patrones de movimientos. La motricidad

fina comprende todas aquellas actividades del nio que necesita de una precisin y

un elevado nivel de coordinacin se refiere a los movimientos por una o varias

partes del cuerpo que no tienen una amplitud sino que son movimientos con ms

precisin.

2.2.2.1. Motricidad

Rojas (2007), en su estudio, Consideraciones acerca de la motricidad fina en la Edad

Inicial y Preescolar dice que, La motricidad fina es el tipo de motricidad que

permite hacer movimientos pequeos y muy precisos. Se ubica en la Tercera Unidad

funcional del cerebro, donde se interpretan emociones y sentimientos, unidad

efectora por excelencia, siendo la unidad de programacin, regulacin y verificacin

de la actividad mental, localizada en el lbulo frontal y en la regin pre-central. Es

compleja y exige la participacin de muchas reas corticales, hace referencia a la

coordinacin de las funciones neurolgicas, esquelticas y musculares utilizadas para

producir movimientos precisos. El desarrollo del control de la motricidad fina es el

35
proceso de refinamiento del control de la motricidad gruesa y se desarrolla a medida

que el sistema neurolgico madura.

Gonzlez (2010), Afirma que, Motricidad fina en nios, implica precisin, eficacia,

economa, armona y accin, lo que podemos llamar movimientos dotados de sentido

til, es lo que hace la gran diferencia entre el hombre y los animales. Tambin puede

definirse como las acciones del ser humano en cuya realizacin se relaciona la

intervencin del ojo, la mano, los dedos en interaccin con el medio, aunque no es

exclusiva de la mano, donde adems se incluyen los pies y los dedos, la cara con

referencia a la lengua y los labios. La motricidad refleja todos los movimiento del

ser humanos. Estos movimientos determinan el comportamiento motor de los nios/as

de 0 a 6 aos que se manifiesta por medio de habilidades motrices bsicas, que

expresan a su vez los movimientos naturaleza del hombre. (Citado por Garca,

2012).

2.2.2.2. Importancia

En el desarrollo del nio es de vital importancia la motricidad porque este

va pasando por distintas etapas desde los movimientos espontneos y

descontrolados hasta la representacin mental, es decir de una desorganizacin

llega gradualmente a una verdadera organizacin, de la accin originada por la

emocin con la accin originada por el pensamiento.

Gonzlez, la motricidad refleja todos los movimiento del ser humano. Estos

movimientos determinan el comportamiento motor de los nios (as) de 1 a 6 aos

que se manifiesta por medio de habilidades motrices bsicas, que expresan a su

vez los movimientos de naturaleza del hombre.

36
Po ello se considera que la motricidad es la estrecha relacin que existe entre los

movimientos, el desarrollo psquico, y desarrollo del ser humano. Es la relacin

que existe entre el desarrollo social, cognitivo afectivo y motriz (Citado por Garca,

2012) de los nios.

2.2.2.3. Estimulacin de la motricidad fina

Es fundamental antes del aprendizaje de la lecto-escritura. Si examinamos que la

escritura requiere de una coordinacin y entrenamiento motriz de las manos, nos

damos cuenta que es de suma importancia que los docente realice una serie de

ejercicios, secuenciales en complejidad, para lograr el dominio y destreza de los

msculos finos de dedos y manos. Un buen desarrollo de esa destreza se reflejar

cuando el nio comience a manejar los signos grficos con movimientos armnicos y

uniformes de su mano en la hoja de cuaderno y en la lectura.

As mismo la motricidad fina se desarrolla con la prctica de mltiples acciones

como:

Coger, examinar, desmigar, dejar, meter, lanzar, recortar, vestirse, desvestirse,

comer asearse, trabajos con arcillas, modelados con materia diferente, pintar:

trazos, dibujar, escribir, tocar instrumentos musicales, acompaar, trabajos con

herramientas: soltar, apretar, desarmar, punza, hacer, bolillos, juegos: canicas,

tabas, chapas, cromos, imitar,hacer pitos, bailes: sevillanas, danzas, palmas, etc.,

otras acciones diversas.

Requiere el dominio de elementos conceptuales, lingsticos y motores. Las

destrezas de la motricidad fina se desarrollan a travs del tiempo, de la experiencia,

de las vivencias y referencias espacio temporales, y del conocimiento.

37
La actuacin manipulativa comienza desde los primeros momentos de vida, con el

reflejo prensil. El nio coge objetos y a travs de esa accin estimula los receptores

tctiles.

2.2.2.4 Clasificacin

La psicomotricidad fina se corresponde con las actividades que necesitan precisin y

un mayor nivel de coordinacin. Se refiere a movimientos realizados por una o varias

partes del cuerpo. El nio inicia la psicomotricidad fina alrededor del ao y medio,

ya que implica un nivel de maduracin y un aprendizaje previo. Dentro de ella, se

puede tratar:

2.2.2.4.1 Fontica

Todo lenguaje oral se apoya en aspectos funcionales que son los que dan cuerpo al

acto de fonacin, a la motricidad general de cada uno de los rganos que intervienen

en el, a la coordinacin de los movimientos necesarios y a la automatizacin

progresiva del procesos fontico de habla.

Es un aspecto dentro de la motricidad muy importante a estimular y a seguir de cerca

para garantizar un buen dominio de la misma.

El nio en los primeros meses de vida: Descubre las posibilidades de emitir sonidos.

No tiene sin embargo la madurez necesaria que le permita una emisin sistemtica de

cualquier sonido ni tan siquiera la capacidad de realizarlos todos. Ha iniciado ya en

este momento el aprendizaje que le ha de permitir llegar a la emisin correcta de

palabras. Este mtodo llamar la atencin del nio hacia la zona de fonacin y hacia

los movimientos que se hacen lentamente ante l, posibilitando la imitacin como en

tantas otras reas; el medio de aprender ser imitar su entorno.

38
Poco a poco ir emitiendo slabas y palabras que tendrn igualmente una respuesta,

especialmente cuando no se trate de una conversacin sino de un juego de decir

cosas y aprender nuevas palabras, hacer sonidos de animales u objetos.

2.2.2.4.2. Motricidad gestual la mano.

Adems de los aspectos citados para adquirir un dominio de la psicomotricidad fina

es una condicin imprescindible el dominio parcial de cada elemento que compone la

mano.

Dentro del preescolar una mano ayudara a otra para poder trabajar cuando se necesite

algo de precisin. Hacia los tres aos podrn empezar a intentarlo y sern

conscientes de que necesitan solamente una parte de la mano. Alrededor de los 5

aos podrn intentar ms acciones y un poco ms de precisin.

2.2.2.4.3. Coordinacin viso-manual

La coordinacin manual conducir al nio al dominio de la mano, mientras su

cerebro le guiar por medio del sentido de la vista. Para conseguir esta destreza

manual debe lograr dominar la mano, la mueca, el antebrazo y el brazo. Esta

habilidad requiere un entrenamiento previo, que hay que trabajar en espacios ms

amplios como el suelo o una pizarra, y con elementos de poca precisin como la

pintura de dedos. Debido a que los logros se van consiguiendo de forma paulatina y

dentro de un proceso evolutivo, algunas actividades como pintar, punzar, enhebrar,

dibujar, colorear, recortar y moldear, pueden ayudar al nio adquirir destreza en la

coordinacin viso-manual.

39
La coordinacin viso-motriz es parte de la motricidad fina, pero aqu, adems de la

destreza con las partes finas del cuerpo implica la coordinacin de stas con la vista.

En ella se consideran habilidades como direccin, puntera y precisin. Entre algunas

actividades tenemos rasgar, enhebrar, lanzar, patear, hacer rodar, etc.

Requisitos para una correcta coordinacin ojo mano:

- Desarrollo del equilibrio general del propio cuerpo. Independizacin de los

distintos msculos.

- Una perfecta adecuacin de la mirada a los diversos movimientos de la mano.

- Lateralizacin bien afirmada, esto quiere decir la independizacin de la izquierda y

la derecha, expresada por el predominante uso de cualquiera de ellas.

- Adaptacin del esfuerzo muscular, es decir que ste se adecue a la actividad que se

realiza.

- Un desarrollo de sentido de direccionalidad.

Todo lo anterior evoluciona en funcin de dos factores: por un lado, la maduracin

fisiolgica del sujeto y por otro la estimulacin.

2.2.2.4.4. Motricidad facial

La motricidad facial es importante desde el punto de vista del dominio de la

musculatura y de la posibilidad de comunicarse y relacionarse. El dominio de los

msculos y de la cara permitir acentuar unos movimientos que nos llevara a poder

40
exteriorizar nuestros sentimientos, emociones, por lo que es un instrumentos

fundamental para comunicarnos con la gente que nos rodea.

Este es un aspecto de suma importancia ya que tiene dos adquisiciones: 1. El del

dominio muscular 2. La posibilidad de comunicacin y relacin que tenemos con la

gente que nos rodea a travs de nuestro cuerpo y especialmente de nuestros gestos

voluntarios e involuntarios de la cara.

El poder dominarlos msculos de la cara y que respondan a nuestra voluntad permite

acentuar unos movimientos que llevaran a poder exteriorizar unos sentimientos,

emociones y manera de relacionarnos, es decir actitudes respecto al mundo que nos

rodea.

2.3. Hiptesis estadsticas

a) Hiptesis alternativa:

Ha: La aplicacin de actividades plsticas basadas en el enfoque colaborativo

utilizando material concreto, mejora el desarrollo de la habilidad motriz fina en los

nios de 4 aos de edad de Educacin Inicial (Citado por Garca, 2012), N 236 de

Tiruntn distrito de Padre Mrquez - Loreto, 2016

b) Hiptesis nula:

Ho: La aplicacin de actividades plsticas basadas en el enfoque colaborativo

utilizando material concreto no mejora el desarrollo de la habilidad motriz fina en

los nios de 4 aos de edad de Educacin Inicial (Citado por Garca, 2012), N 236

Tiruntn. Distrito de Padre Mrquez - Loreto, 2016.

41
III. METODOLOGIA

3.1 El tipo de investigacin

El tipo de investigacin fue cuantitativo; los datos obtenidos se representan por

cantidades numricas. De forma que va a permitir medir las estrategias didcticas y

el logro de aprendizaje de los nios de 4 aos de Educacin Bsica Regular del nivel

inicial; demostrando as los datos estadsticos de los resultados de la investigacin.

3.2 El nivel de la investigacin

El nivel de la investigacin es explicativa; porque en esta modalidad investigativa se

tiene como propsito de determinar la aplicacin de actividades plsticas basadas en

el enfoque colaborativo utilizando material concreto.

3.3 Diseo de la de la investigacin

El diseo de la investigacin. Fue pre-experimental, en la cual los estudiantes no se

han asignado al azar ni se han emparejado porque el grupo de investigacin

(estudiantes de 4 aos) ya est formado (grupo intacto).

El diseo especfico fue de un solo grupo, pre test y post test, aqu se aplic un pre

test antes del tratamiento y post test despus, al mismo grupo, establecindose una

lnea de base, tal como se muestra de manera grfica.

GE O1-----------------------X-----------------------02

Dnde:

GE= Grupo Experimental

O = Estudiantes de 4 aos de edad de la I.E.I. N 236 de Tiruntn, distrito de Padre

Mrquez, regin Loreto

O1 = Pre-test al grupo

X= Aplicacin de actividades plsticas basadas en un enfoque colaborativo

42
utilizando material concreto en el rea de Comunicacin.

O2 = Post-test al grupo

3.4 Poblacin y muestra

3.4.1 Poblacin

El mbito geogrfico del estudio es en la selva central, al oriente del pas, Tiruntan

es la capital del Distrito de Padre Mrquez, provincia de Ucayali, regin Loreto.

La poblacin estuvo conformado por los nios de 4 aos de edad de la I.E.I. N 236

Tiruntan. Siendo la nica Institucin Educativa Inicial en esta localidad.

3.4.2 La muestra

La muestra est constituida por 14 nios y nias de 4 aos de edad, que

pertenecen al aula Amiguitos de la I.E.I. N236 Tiruntan, matriculados en el ao

2016.

Poblacin muestral de los estudiantes de 4 aos de edad


Institucin
Educativa Grado Seccin N de estudiantes
Inicial
. N 236 de Estudiantes de Varones Mujeres
Los Amiguitos
Tiruntn 4 aos 7 7
Total de estudiantes 14

Fuente: Ficha de matriculados de la I.E.I. N|236 Tiruntan para el ao lectivo 2016

3.5. Definicin y operacionalizacin de variables

Variable Independiente: Actividades plsticas

Bejarano, (2009). La actividad plstica es la sensacin, la percepcin y el

pensamiento. El nio transfiere al papel sus propias vivencias, ms que el reflejo de

la actividad externa, en todo caso la realidad la expresa segn sus posibilidades

grficas. Segn el concepto de adaptacin de Piaget, el arte infantil es un equilibrio

43
constante entre la asimilacin(del mundo exterior con respecto a los esquemas del

nio) y la acomodacin (de los esquemas del nio con respecto al mundo

interior).

Variable Dependiente: Habilidad motriz fina

Jimnez, (2007), La motricidad fina o coordinacin motriz fina, es la capacidad para

utilizarlos pequeos msculos con precisin y exactitud/la motricidad fina implica un

nivel elevado de maduracin, a nivel neurolgico y seo muscular, a ms de un

aprendizaje para la adquisicin plena de cada uno de sus aspectos, ya que hay

diferentes niveles de dificultad y precisin en las acciones propias de esta motricidad.

Los niveles de precisin, de ajuste postural, de dominio en la tarea varan a nivel

personal, dependiendo de muchos factores: Aprendizaje, estimulacin madurez y

capacidades personales.

Medicin de la variable dependiente: Escala de calificacin de educacin inicial

Nivel Escala de Calificacin


Educativ
o Cuantitati Descripcin
Tipo de va Cualitativa
Cuando el estudiante evidencia el logro de los
A aprendizajes previstos en el tiempo
15-20 Logro Previsto programado.
Educacin Cuando el estudiante est en camino de
Inicial lograr los aprendizajes previstos, para lo cual
Literal y 11-15 B requiere acompaamiento durante un tiempo
descriptiva En Proceso razonable para lograr.
Cuando el estudiante est empezando a
0-10 desarrollar los aprendizajes previstos o
evidencia dificultades para el desarrollo de
C stos y necesita mayor tiempo de
En Inicio acompaamiento e intervencin del docente de
acuerdo con su ritmo y estilo de aprendizaje.

Fuente: Escala de calificacin de los aprendizajes en la Educacin Bsica Regular propuesta por el
DCN.

44
Definicin y operacionalizacin de las variables

Definicin
Variables Definicin conceptual Dimensiones Indicadores escala de medicin
Operacional
Bejarano F. (2009), La Actividades - Se integra en el
Variable actividad plstica es la plsticas Planificacin desarrollo de las
Independiente sensacin, la percepcin basadas en un Actividades actividades mostrando
y el pensamiento. El enfoque plsticas inters.
nio transfiere al papel colaborativo - Elabora estrategias
sus propias vivencias, utilizando para el desarrollo de
ms que el reflejo de material Ejecucin actividades plsticas
la actividad externa, en concreto: Enfoque con los alumnos.
Actividades todo caso la realidad la permite colaborativo - Se socializa con sus
plsticas basados expresa segn sus expresarse a dems compaeros y
en el enfoque posibilidades grficas. travs del descubre nuevas
colaborativo Segn el concepto de dominio de Evaluacin habilidades.
adaptacin de Piaget ,el materiales Material - Desarrolla habilidades
arte infantil es un plsticos y de concreto plsticas.
equilibrio constante distintas - Interacta
entre la asimilacin(del tcnicas que colaborativamente en
mundo exterior con favorecen el los grupos de trabajo.
respecto a los proceso y
esquemas del nio) y la fortalecimient
acomodacin (de los o creador del
esquemas del nio con nio.
Variable Jimnez, I (2007). La Movimientos Movimientos - Utiliza el punzn para
Dependiente motricidad fina o con Propsitos de la manos desglosar el contorno de
coordinacin motriz controlados la imagen de un rostro.
fina, es la capacidad para por los - Dibuja las partes finas de
utilizar los pequeos msculos la cara con todos sus
Habilidad motriz msculos de los dedos pequeos de elementos.
fina con precisin y los dedos y - Elabora un collage con
exactitud/la motricidad las manos. los diferentes materiales
fina implica un nivel que se le propone.
elevado de - Realiza los movimientos
maduracin, a nivel siguiendo el ritmo de la
neurolgico y seo cancin.
muscular, a ms de un - Pinta sin salirse de las
aprendizaje para la lneas manteniendo una
adquisicin plena de buena postura
cada uno de sus - Rasga y embolilla
aspectos, ya que hay diferentes tipos de papel
diferentes niveles de - Forma figuras utilizando
dificultad y precisin en la tcnica del origami y
la acciones propias de el kirigami.
esta motricidad. Los - Realiza el plegado
niveles de precisin, de siguiendo las secuencias
ajustes postural, de indicadas.
dominio en la tarea - Realiza el trenzado con
varan a nivel personal, tres o ms cintas.
dependiendo de muchos - Moldea con los
factores: Aprendizaje, diferentes materiales.
estimulacin madurez y
capacidades personales

45
3.6 Tcnicas e instrumentos de recoleccin de datos

Los datos fueron obtenidos mediante la utilizacin de un conjunto de tcnicas e

instrumentos de evaluacin, que permitirn conocer el efecto de la aplicacin de la

variable independiente sobre la variable dependiente.

Por ello, en la prctica de campo se aplic la tcnica de la observacin mediante el

instrumento de la lista de cotejo.

Observacin

Ludewig, Rodrguez, y Zambrano. (2008), sealan que, es una de las tcnicas ms

valiosas para evaluar el desarrollo del aprendizaje, atreves de ella podemos percibir

las habilidades conceptuales, procedimentales y actitudinales del estudiante en forma

detallada y permanente, con el propsito de brindarle y realimentacin cuando lo

requiera para garantizar el aprendizaje.

La observacin es una tcnica que una persona realiza al examinar atentamente un

hecho, un objeto o lo realizado por otro sujeto.

En la prctica educativa, la observacin es uno de los recursos ms ricos que cuenta

el docente para evaluar y recoger informacin sobre las capacidades y actitudes de

los estudiantes, ya sea de manera grupal o personal, dentro o fuera del aula. De

acuerdo a esta tcnica el instrumento que se utilizar es la lista de cotejo.

Lista de cotejo

Es un instrumento que permite identificar comportamiento con respecto a actitudes,

habilidades y destrezas. Contiene un listado de indicadores de logro en el que se

constata, en un solo momento, la presencia o ausencia de estos mediante la actuacin

de alumno y alumna

46
Ludewig, Rodrguez, y Zambrano, (2008), mencionan que el instrumento permite

recoger informaciones precisas sobre manifestaciones conductuales asociadas,

preferentemente, a aprendizajes referidos al saber hacer, saber ser y saber convivir.

De acuerdo con UNED (2013) afirma que la Lista de cotejo es un instrumento de

evaluacin que contiene una lista de criterios o desempeos de evaluacin,

previamente establecidos, en la cual nicamente se califica la presencia o ausencia de

estos mediante una escala dicotmica, por ejemplo: sino, 10. Este instrumento es

apropiado para registrar desempeos de acciones corporales, destrezas motoras, o

bien, los resultados o productos de trabajos realizados.

Validez de la lista de Cotejo para evaluar el Lenguaje Oral en los nios y nias del

nivel inicial.

Validez de contenido:

La medicin de la validez de contenido se realiz utilizando la frmula de Lawshe

denominada Razn de validez de contenido (CVR).

2
=

2

ne = nmero de expertos que indican "esencial".

N= nmero total de expertos.

Al validar el cuestionario se calcula la razn de validez de contenido para cada

reactivo, el valor mnimo de CVR para un nmero de 8 expertos es de 0,75.

De acuerdo con Lawshe si ms de la mitad de los expertos indica que una pregunta es

esencial, esa pregunta tiene al menos alguna validez de contenido.

47
Procedimiento llevado a cabo para la validez:

- Se solicit la participacin de un grupo 8 expertas del rea de Educacin.

- Se alcanz a cada una de las expertas la Ficha de validacin de la lista de cotejo

para evaluar el lenguaje oral en los nios y nias del nivel inicial.

- Cada experta respondi a la siguiente pregunta para cada una de las preguntas del

cuestionario: El conocimiento medido por esta pregunta es:

- esencial?

- til pero no esencial?

- no necesaria?

- Una vez llenas las fichas de validacin, se anot el nmero de expertas que afirma

que la pregunta es esencial.

- Luego se procedi a calcular el CVR para cada uno de las preguntas.

- Se evalu que preguntas cumplan con el valor mnimo de la CVR teniendo en

cuenta que fueron 8 expertas que evaluaron la validez del contenido. Valor mnimo

0,75.

- Se identific las preguntas en los que ms de la mitad de las expertas lo

consideraron esencial pero no lograron el valor mnimo.

- Se analiz si las preguntas cuyo CVR no cumpla con el valor mnimo se

conservaran en el cuestionario.

- Se procedi a calcular el Coeficiente de Validez Total del Cuestionario.

Calculo del Coeficiente de Validez Total:


CVRi
Coeficiente de validez total =
Total de reactivos

48
20,5
Coeficiente de validez total =
23

Coeficiente de validez total = 0,89.

Este valor indica que el instrumento es vlido para recabar informacin respecto al

desarrollo del lenguaje oral en los nios y nias del nivel inicial.

3.7 Plan de anlisis

El procesamiento, implic un tratamiento luego de haber tabulado los datos

obtenidos de la aplicacin de los instrumentos, a los sujetos del estudio, con la

finalidad de apreciar el comportamiento de las variables.

En esta fase del estudio se pretende utilizar la Estadstica Descriptiva e inferencial

para la interpretacin de las variables, de acuerdo a los objetivos de la investigacin.

49
3.8. Matriz de consistencia

Ttulo de la tesis: Aplicacin de Actividades Plsticas Basadas en el Enfoque Colaborativo Utilizando Material Concreto, para desarrollar la Habilidad Motriz Fina en los nios
de 4 Aos de edad de Educacin Inicial de la I.E.I. N 236 Tiruntan, distrito de Padre Mrquez, regin Loreto, en el ao 2016.

Enunciado Objetivos generales Hiptesis Variables Dimensiones Indicadores Metodologa


En qu medida la La aplicacin - Elabora estrategias para el Tipo de investigacin
aplicacin de OBJETIVO GENERAL de actividades desarrollo de actividades
Planificacin Es cuantitativo
actividades plsticas Demostrar si la aplicacin plsticas plsticas con los alumnos.
basadas en el de actividades platicas basadas en el Actividades - Trabajan en equipo para Nivel de investigacin:
enfoque colaborativo basadas en el enfoque enfoque plsticas lograr el objetivo planteado. Explicativo
utilizando material colaborativo utilizando colaborativo
concreto desarrolla material concreto, utilizando - Elabora un collage Diseo de la investigacin
la habilidad motriz desarrolla la habilidad material con los diferentes
fina en los nios de Es pre-experimental
motriz fina en los nios de 4 concreto, no materiales que se le
4 aos de edad de aos de edad de educacin mejora propone.
educacin inicial de inicial de la institucin significativame
Ejecucin - Se integra en el desarrollo GE 01----X----02
la institucin educativa inicial N 236 nte el
de las actividades,
educativa inicial N Tiruntn, distrito de Padre desarrollar la Dnde:
mostrando inters.
236 Tiruntn, Mrquez, regin Loreto, en habilidad
distrito de Padre el ao 2016. motriz fina en - Se socializa con sus GE= Grupo Experimental
Mrquez, regin los nios de 4 dems compaeros y O = Estudiantes de 4 aos de
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Loreto, en el ao aos de edad descubre nuevas edad e la I.E.I. N 236
2016? a) Evaluar el de educacin habilidades Tiruntn, Padre Mrquez
desarrollo de la habilidad inicial de la
- Desarrolla actividades 01 = Pre-test al grupo
motriz fina en los nios institucin
plsticas.
de 4 aos a travs de un educativa X = Aplicacin de actividades
pre test. inicial N 236 Evaluacin - Interacta plsticas basadas en un
Tiruntn, colaborativamente en los enfoque O2 = Post-test al
b) Aplicar
distrito de grupos de trabajo. grupo
actividades platicas
basadas en el enfoque Padre
- Utiliza el punzn para Poblacin y muestra
colaborativo utilizando Mrquez, desglosa el contorno de la
material concreto en la regin Loreto, imagen de un rostro. La poblacin lo conforman
sesiones de clase con los en el ao 2016 los estudiantes de 4 aos de
estudiantes del mbito de - Dibujan las partes finas edad
estudio. de la cara con todos sus
La muestra: conformada por

50
c) Evaluar el elementos. 14 nios y nias.
desarrollo de la habilidad
- Elabora un collage con Variables:
motriz fina luego de la
los diferentes materiales
aplicacin de actividades Movimient Actividades plsticas
que se le propone.
plsticas basadas en el os de las
enfoque colaborativo Habilidad motriz fina
manos - Realiza los movimientos
utilizando material siguiendo el ritmo de la Para medir las variables en
concreto, a travs de un cancin. forma cualitativa y cuantitativa
pos test con los se utilizarn baremos
estudiantes del mbito de - Pinta sin salirse de las
especialmente diseados para
estudio. Habilidad lneas manteniendo una
esto.
motriz fina buena postura.
d) Comparar la Tcnicas e instrumentos
habilidad motriz fina de - Rasga y embolilla
los nios despus de diferentes tipos de papel. Se aplicar la tcnica de la
aplicar las actividades observacin mediante el
-Forma figuras utilizando
plsticas basadas en el instrumento de la lista de
la tcnica del origami y
enfoque colaborativo cotejo.
Kirigami.
mediante el pre test y el
- Realiza el plegado Plan de anlisis
pos test.
siguiendo las secuencias Se utilizar la Estadstica
indicadas. Descriptiva e inferencial para
la interpretacin de las
- Realiza el trenzado con
variables.
tres o ms cintas.
Se har uso de la prueba de
- Moldea con los
Wilcoxon para la contrastacin
diferentes tipos de
de la hiptesis.
materiales que se le brinda.

51
3.9. Principios ticos

La presente investigacin se llevar a cabo respetando y cumpliendo los siguientes

principios:

a) Problemas ticos respecto a los participantes

El principio tico que debe primar en toda investigacin educativa es el respeto a la

autonoma de los participantes.

Estamos abogando por el principio Kantiano de siempre tratar a las personas como

fines en s mismos y nunca como medios. Frente al principio de autonoma nos

encontramos con principios utilitarios, que plantean principios ticos hipotticos,

toda vez que permiten esta autonoma s implica maximizar beneficios. En el marco

del utilitarismo, la autonoma es instrumental: respetndola puede servir

completamente los objetivos utilitarios. Por ejemplo, desde la moral utilitaria, se

aceptan combates entre personas, si esto provoca placer a la mayora. En el balance

final, el placer producido es mayor que el dao implicado. Esto puede ser extendido

igualmente a la investigacin bio-mdica o educativa, cuando se defiende en base

a que el conocimiento que genera, implica mayor beneficio, a largo tiempo, que el

pequeo dao producido. Pero desde este planteamiento pueden cometerse, adems,

daos morales a los participantes, de muy difcil solucin.

De acuerdo con un dao moral se produce en una persona, cuando un curso de accin

produce en esa persona una grata propensin a seguir actuando incorrectamente. Hay

extensa documentacin sobre investigaciones que habiendo aportado importantes

beneficios para el conocimiento, han causado irrevocables daos morales.

Quizs, el ms conocido es el de sobre comportamientos homosexuales, o los

documentados

52
Consideramos que la proteccin de los participantes en la investigacin, exige

respetar la autonoma, informando a los participantes de los fines que se persiguen

con el desarrollo del proyecto, sin ningn tipo de coaccin econmica o de poder.

Junto al valor de la autonoma est el de la privacidad de los participantes. Esto exige

anonimato de los que participan y confidencialidad por parte del investigador, si no

hubo anonimato al facilitar la informacin. Sin lugar a dudas estos principios ticos

son enormemente controvertidos en Ciencias Sociales. Un informe de investigacin

educativa sobre una deficiencia, la confidencialidad puede perjudicar a los

investigados para su posible intervencin, y la no confidencialidad puede ser

utilizada para la exclusin de ciertos trabajos o situaciones. De aqu, que la necesaria

confirmacin de los participantes, tras la oportuna informacin de lo que se pretende

y de lo que se ha conseguido, para poder respetar dichos principios (autonoma y

privacidad) nos parecen irrenunciables en las Ciencias de la Educacin.

En la investigacin interpretativa, los problemas ticos surgidos de la relacin con

los participantes son bastantes difusos aunque no por ello menos importantes. Una

investigacin interpretativa exige un marco de relaciones sociales en los cuales

existen negociaciones previas entre el investigador y el grupo de personas que

participan, haciendo presentes creencias, valores, etc.

El principio de paridad supone aceptar la participacin de todos con igual peso en el

desarrollo de la investigacin. No debe existir un objetivo partidista, en cuya

consecucin se impliquen todos, por engao y con finalidades ajenas al grupo. Todos

los participantes son fines en s mismos y no medios para conseguir determinados

propsitos individuales.

53
Junto a la paridad, el respeto mutuo exige la no discriminacin ni la jerarquizacin de

valores en funcin del poder que se ostenta en el grupo.

La privacidad es un tema importante porque, si en este modelo no es posible hablar

de anonimato, la confidencialidad de los resultados permite el respeto a la intimidad

y el derecho de la persona a elegir su vida.

La cautela en la emisin de juicios, saber dnde comienza lo que describimos y

dnde acaba la descripcin de las situaciones que han sido investigadas, es necesaria.

Las vastas y densas descripciones implican negociacin entre los participantes para

la construccin de tales descripciones y el olvido consiguiente de perspectivas

individualistas. La ausencia de objetividad, puesto que las descripciones exigen una

fuerte carga de interpretacin-evaluacin, transforma los informes de las

investigaciones en "juicios", importantes juicios, que hay que consensuar y

documentar.

b) Problemas ticos en el desarrollo del trabajo

Los usos incorrectos en la investigacin educativa pueden aparecer tanto en la

planificacin como en el proceso o en la utilizacin de resultados.

c) Problemas ticos del propio investigador

El primer aspecto que analizaremos en la utilizacin de la investigacin educativa es

la intencionalidad del que la realiza.

Todos los investigadores consideran que sus investigaciones van a ser importantes

una vez realizadas, por lo tanto, cobra especial protagonismo la intencionalidad que

se tiene en el trabajo.

54
Los investigadores educativos, esperan que su conocimiento pueda contribuir a la

mejora de las prcticas educativas e incluso que tenga repercusiones polticas que

mejoren la vida en las escuelas.

Estas amplias expectativas generan a veces fraudes en las informaciones que se

difunden en base a datos falsos. En una encuesta realizada en 1988 sobre

comportamientos no ticos de los investigadores, un 19% dijeron ser conscientes de

que realizaban plagio y falsificacin de datos e incluso llegaron a decir que dichas

conductas son ms frecuentes de lo que normalmente se dice.

A raz de estas encuestas, se realizaron listados en algunas universidades, con

investigadores fraudulentos, pero ciertamente hay que decir que son ms los que

buscan la verdad en el conocimiento que los farsantes de datos.

En funcin de la intencionalidad de la investigacin, se pueden ocasionar dos tipos

de daos que son intrnsecos y extrnsecos.

Consideramos daos intrnsecos aquellos que se ocasionan por el desarrollo del

propio proceso. Por ejemplo, utilizar la decepcin o el cansancio en las

investigaciones educativas, para el estudio de este tipo de problemas, o simplemente

causar estrs o alteracin anmica, por la situacin de la investigacin.

Por daos extrnsecos entendemos aquellos que se generan por la mala utilizacin

que hacen de los resultados, personas ajenas al investigador. En este dao no existe

responsabilidad moral del equipo de investigacin pero si repercute negativamente

en la imagen poltica y social de la profesin de investigador. Por ejemplo, utilizar

determinadas investigaciones sobre las razas para jerarquizarlas en mejores o peores,

o investigaciones sobre la calidad en los Centros para fines polticos o ideolgicos.

55
IV. Resultados y anlisis de resultados

4.1 Resultados

Los resultados de la investigacin se presentan agrupados de acuerdo a los


objetivos especficos planteados:

Evaluar el desarrollo de la habilidad motriz fina en los nios de 4 aos a travs de un


pre test. .

Tabla 1: Nivel de Logro de Aprendizaje de los nios de la muestra en el pre test.

Nivel de Logro de Aprendizaje fi %


A 2 14

B 7 50

C 5 36

TOTAL 14 100

Fuente: Matriz de notas

Figura 1. Distribucin porcentual del nivel de logro de aprendizaje de los


nios en el pre test

En la tabla y figura 1, se observa que el 50% de los nios (7) de la muestra tiene un
nivel de aprendizaje de B (en proceso), mientras que el 35% tiene un nivel de C (en
inicio), y el 14% restante ha obtenido A (logro previsto).

56
a) Aplicar actividades platicas basadas en el enfoque colaborativo utilizando

material concreto en la sesiones de clase con los estudiantes del mbito de

estudio.

Resultados de la Sesin de Aprendizaje N 1


Tabla 2. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios en sesin N 1

Nivel de Logro de Aprendizaje fi %


A 5 36

B 7 50

C 2 14

TOTAL 14 100
Fuente: Matriz de notas

Figura 2. Distribucin porcentual del nivel de logro de aprendizaje de los


nios en la Sesin de Aprendizaje N 1

En la tabla y figura 2, se observa que el 50% de los nios de la muestra obtiene un

nivel de aprendizaje de B, luego de la sesin de aprendizaje N 1, el 36% ha obtenido

A (logro previsto), y un 14% tiene un nivel de logro de aprendizaje de C (en inicio).

57
Resultados de la Sesin de Aprendizaje N 2

Tabla 3. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios en la sesin


N 2

Nivel de Logro de Aprendizaje fi %

A 5 36

B 8 57

C 1 7

TOTAL 14 100

Fuente: Matriz de notas

Figura 3. Distribucin porcentual del nivel de logro de aprendizaje de los nios


en la Sesin de Aprendizaje 2

En la tabla y figura 3, se observa que el 57% de los nios de la muestra tiene un

nivel de aprendizaje de B (en proceso), mientras que el 36% ha alcanzado el nivel

de A (logro previsto), y el 7% tiene un nivel de logro de aprendizaje de C (en

inicio).

58
Resultados de la Sesin de Aprendizaje N 3

Tabla 4. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios en la sesin


N 3

Nivel de Logro de Aprendizaje fi %

A 7 50

B 7 50

C 0 0

TOTAL 14 100

Fuente: Matriz de notas

Figura 4. Distribucin porcentual del nivel de Logro de Aprendizaje de los


nios en la sesin 3

En la tabla y figura 4, se observa que el 50% de los estudiantes de la muestra (7)

obtuvo un nivel de logro de aprendizaje de A, y otro 50% obtuvo un nivel de B,

ningn nio obtuvo un nivel de C.

59
Resultados de la Sesin de Aprendizaje N 4

Tabla 5. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios en la sesin


N 4

Nivel de Logro de Aprendizaje fi %

A 7 50

B 7 50

C 0 0

TOTAL 14 100

Fuente: Matriz de notas

Figura 5. Distribucin porcentual del nivel de logro de aprendizaje de los


nios en la Sesin de Aprendizaje 4

En la tabla y figura 5, se observa que el 50% de los estudiantes de la muestra (7)

obtuvo un nivel de logro de aprendizaje de A, y otro 50% obtuvo un nivel de B,

ningn nio obtuvo un nivel de C.

60
Resultados de la Sesin de Aprendizaje N 5

Tabla 6. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios en la sesin


N 5

Nivel de Logro de Aprendizaje fi %

A 14 100

B 0 0

C 0 0

TOTAL 14 100

Fuente: Matriz de notas

Figura 6. Distribucin porcentual del nivel de logro de aprendizaje de los nios


en la Sesin de Aprendizaje 5

En la tabla y figura 6, se observa que el 100% de los nios del mbito de estudio (14)

ha logrado el nivel de A en el desarrollo de la habilidad motriz fina luego de aplicada

la sesin N 5.

61
Resultados de la Sesin de Aprendizaje N 6

Tabla 12. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios en la sesin
N 6

Nivel de Logro de Aprendizaje fi %

A 12 86

B 2 14

C 0 0

TOTAL 14 100

Fuente: Matriz de notas

Figura 7. Distribucin porcentual del nivel de logro de aprendizaje de los nios


en la Sesin de Aprendizaje 6

En la tabla y figura 7, se observa que el 86% de los nios en estudio (12) ha logrado

el nivel de A, mientras que un 14% est en el nivel B de logro de aprendizaje (2).

Resultados de la Sesin de Aprendizaje N 7

62
Tabla 13. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios en la sesin
N 7

Nivel de Logro de Aprendizaje fi %

A 11 79

B 3 21

C 0 0

TOTAL 14 100

Fuente: Matriz de notas

Figura 8. Distribucin porcentual del nivel de logro de aprendizaje de los nios


en la Sesin de Aprendizaje N 7

En la tabla y figura 8, se observa que el 79% de los nios estudiados ha logrado el

nivel de A en las reas de estudio, y un 21% est en el nivel B de logro de

aprendizaje.

63
Resultados de la Sesin de Aprendizaje N 8

Tabla 9. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios en la sesin


N 8

Nivel de Logro de Aprendizaje fi %

A 14 100

B 0 0

C 0 0

TOTAL 14 100

Fuente: Matriz de notas

Figura 9. Distribucin porcentual del nivel de logro de aprendizaje de los nios


en la Sesin de Aprendizaje 8

En la tabla y figura 9, se observa que el 100% de los nios del mbito de estudio (14) ha

logrado el nivel de A en el desarrollo de la habilidad motriz fina luego de aplicada la sesin

8.

64
Resultados de la Sesin de Aprendizaje N 9

Tabla 10. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios en la sesin
N 9

Nivel de Logro de Aprendizaje fi %

A 11 79

B 3 21

C 0 0

TOTAL 14 100

Fuente: Matriz de notas

Figura 10. Distribucin porcentual del nivel de logro de aprendizaje de los


nios en la Sesin de Aprendizaje 9

En la tabla y figura 10, se observa que el 79% de los nios del mbito de estudio (11) ha

logrado el nivel de A, y el 21% de ellos (3) ha obtenido B en logro de aprendizaje luego de

aplicada la sesin 9.

65
Resultados de la Sesin de Aprendizaje N 10

Tabla 11. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios en la sesin
N 10

Nivel de Logro de Aprendizaje fi %

A 6 43

B 8 57

C 0 0

TOTAL 14 100

Fuente: Matriz de notas

Figura 11. Distribucin porcentual del nivel de logro de aprendizaje de los


nios en la Sesin de Aprendizaje 10

En la tabla y figura 11, se observa que el 57% de los nios del mbito de estudio (8)

ha obtenido el nivel de B en logro de aprendizaje, mientras que el 43% obtuvo el

nivel A, luego de aplicada la sesin de aprendizaje 10.

66
b) Evaluar el desarrollo de la habilidad motriz fina luego de la aplicacin de
actividades plsticas basadas en el enfoque colaborativo utilizando material
concreto, a travs de un pos test con los estudiantes del mbito de estudio.

Tabla 12. Distribucin del nivel de Logro de Aprendizaje de los nios de la


muestra en el pos test.

Nivel de Logro de Aprendizaje fi %

A 13 93

B 1 7

C 0 0

TOTAL 14 100

Fuente: Matriz de notas

Figura 12 Distribucin porcentual del nivel de logro de aprendizaje de los nios


en el pos test.

En la tabla y figura 12, se observa que de los 14 nios del estudio, el 93% (13) ha

conseguido el nivel A de logro de aprendizaje, y slo el 7% de ellos (1) est en el

nivel B de logro de aprendizaje.

67
Tabla 15. Resumen de los resultados en las sesiones de aprendizaje

S Sesin Sesin Sesin Sesin Sesin Sesin Sesin Sesin Sesin Sesin
e 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Nivel fi % fi % fi % fi % Fi % fi % fi % fi % fi % Fi %

A 5 36 5 36 7 50 7 50 14 100 12 86 11 79 14 100 11 79 6 43

B 7 50 8 57 7 50 7 50 0 0 2 14 3 21 0 0 3 21 8 57

C 2 14 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Figura 15. Resumen de los resultados de las sesiones de aprendizaje


En la tabla y figura 15 se observa que el mayor porcentaje de los alumnos que
logran el nivel A se alcanza en las sesiones N 5 y N 8, con 100% (14) en contraste
con las dos primeras sesiones, donde slo el 36% los alumnos (5) lograron ese nivel
y la mayora se encontraba en el nivel B con ms del 50% de alumnos en esas
sesiones.

68
d) Comparar la habilidad motriz fina de los nios despus de aplicar las
actividades plsticas basadas en el enfoque colaborativo mediante el pre test y
el pos test

Tabla 16.
Comparacin de resultados de pre test y pos test

Nivel de Logro de Pre test Pos test


Aprendizaje
fi % f1 %
A 2 14 13 93
B 7 50 1 7
C 5 36 0 0
TOTAL 14 100 14 100

Fuente: Tabla 1 y tabla 12

14

12

10
A
8
B
6 C

2
0
PRE TEST POS TEST

Figura 16

Representacin grfica de los resultados del pre test y pos test


En la tabla y figura 16, se observa que en los resultados del pre test solo dos
alumnos alcanzaban el nivel A de aprendizaje, mientras que en el pos test el 93% de
alumnos (13) se encontraba en ese nivel, lo cual es una clara evidencia de la mejora
que se logr con las sesiones de aprendizaje.

69
Realizar la contrastacin de la hiptesis

Prueba de wilcoxon para la contrastacin de la hiptesis

ALUMNO PRE TEST POS TEST Di RANGO DE RANGOS


I II (II I) |Di| + -
1 11 18 7 10 10
2 14 19 5 6.5 6.5
3 10 19 9 13 13
4 17 20 3 1.5 1.5
5 10 14 4 4 4
6 16 19 3 1.5 1.5
7 7 18 11 14 14
8 15 19 4 4 4
9 8 16 8 12 12
10 15 19 4 4 4
11 8 14 6 8 8
12 11 18 7 10 10
13 12 19 7 10 10
14 15 20 5 6.5 6.5
105 0

Nivel de significancia 0.05

Hiptesis alternativa:

H1: La aplicacin de actividades plsticas basadas en el enfoque colaborativo

utilizando material concreto, si mejora significativamente el desarrollo de la

habilidad motriz fina en los nios de 4 aos de edad de Educacin Inicial N 236 de

Tiruntn. Distrito de Padre Mrquez, Regin Loreto, ao 2016

Hiptesis nula:

Ho: La aplicacin de actividades plsticas basadas en el enfoque colaborativo

utilizando material concreto, no mejora significativamente el desarrollar la habilidad

70
motriz fina en los nios de 4 aos de edad de Educacin Inicial N 236 de Tiruntn.

Distrito de Padre Mrquez, Regin Loreto, ao 2016.

a) Clculo del contraste T:


T = 0 (valores con el signo menos frecuente)

b) Clculo del valor crtico segn la prueba de Wilcoxon:

N Nivel de significacin para pruebas de dos colas


De pruebas 0.05 0.02 0.01
6 0 -- --
7 2 0 --
8 4 2 0
9 6 3 2
10 8 5 3
11 11 7 5
12 14 10 7
13 17 13 10
14 21 16 13
15 25 20 16
16 30 24 20
17 35 28 23
Valor crtico = 21

Si T < valor crtico se rechaza Ho

71
Estadstica de contraste

T Student

Valor de prueba = 0

95% Intervalo de confianza


para la diferencia
Sig. Diferencia
T gl (bilateral) de medias Inferior Superior

VAR00001 13,817 13 ,000 12,07143 10,1839 13,9589

VAR00002 34,342 13 ,000 18,00000 16,8677 19,1323

ANOVA

Suma de Media
cuadrados Gl cuadrtica F Sig.

Inter-grupos 98,929 4 24,732 5,565 ,016

Intra-grupos 40,000 9 4,444

Total 138,929 13

c) Decisin

Con un valor de significancia de 0,016 Siendo t = 0 < a 0,016se rechaza la hiptesis

nula H0, por lo tanto se acepta la hiptesis alternativa H1.

Con un valor de significancia de 0,05 se acepta la hiptesis que dice:

La aplicacin de actividades plsticas basadas en el enfoque colaborativo utilizando

material concreto, si mejora significativamente el desarrollo de la habilidad motriz

fina en los nios de 4 aos de edad de Educacin Inicial N 236 de Tiruntn, distrito

de Padre Mrquez - Loreto, 2016.

72
4.2 Anlisis de resultados

El anlisis se hace de acuerdo a los objetivos especficos planteados:

a) Evaluar el desarrollo de la habilidad motriz fina en los nios de 4 aos a

travs de un pre test.

El 50% de los nios (7) de la muestra tiene un nivel de aprendizaje de B (en

proceso), mientras que el 36,0% tiene un nivel de C (en inicio), y el 14% restante ha

obtenido A (logro previsto). (Tabla 1)

Los resultados muestran que luego del pre test la mitad de los alumnos tiene un

nivel de aprendizaje en proceso, y slo la minora (14%) alcanzaba el logro

previsto. Resultados similares a Pozo y Rodrguez (2009), donde el 37% 10 nios se

hallan en un nivel de proceso; 44 % 12 nios presentan un nivel de logro previsto;

y, el 19 % 5 nios, presentan un nivel de logro destacado. Tambin son parecidos a

los obtenidos por lvarez (2015) en la cual la poblacin - muestra fue sometida a

un pre test, el cual mostr que los estudiantes tienen un bajo nivel, pues el 59.0% de

los nios ha obtenido B y el 41% obtuvo C, ninguno obtuvo A (logro previsto).

El estudiante que obtiene un nivel de logro previsto, es aquel que ha logrado

desarrollar cada una o casi todas de las capacidades evaluadas, en este caso se

puede decir que las estrategias que ha estado utilizando el docente con este grupo de

alumnos no estn dando los resultados esperados, es decir, no estn desarrollando la

habilidad motriz fina de los alumnos.

b) Aplicar actividades platicas basadas en el enfoque colaborativo utilizando

material concreto en la sesiones de clase con los estudiantes del mbito de

estudio.

73
En total se aplicaron 10 sesiones de aprendizaje, donde luego de cada sesin se

evalu a los alumnos por medio de listas de cotejo para observar el desarrollo de sus

habilidades motrices finas. En los resultados (ver tabla 15) se observa que el mayor

porcentaje de los alumnos que logran el nivel A se alcanza en las sesiones N 5 y

N 8, con 100% (14) en contraste con las dos primeras sesiones, donde slo el 36%

los alumnos (5) lograron ese nivel y la mayora se encontraba en el nivel B con ms

del 50% de alumnos en esas sesiones.

En el grfico del resumen de resultados de las sesiones de aprendizaje (figura 15) se

observa que el incremento del nivel de desarrollo de los nios va en aumento,

pasando de 5 alumnos en la sesin 1 hasta el mximo de 14 (100%) en la sesin 5.

Incluso, los alumnos con nivel C, en inicio, desaparecen a partir de la tercera sesin

(0%) y ese porcentaje se mantiene hasta el final de las sesiones.

La mejora del nivel de logro a travs de las sesiones de aprendizaje evidencia la

efectividad de las estrategias y recursos aplicada en este desarrollo del plan de

estudios. Sin duda que el enfoque seleccionado junto al material utilizado en las

actividades plsticas ayudaron a los alumnos a desarrollar mejor su motricidad fina.

c) Evaluar el desarrollo de la habilidad motriz fina luego de la aplicacin de

actividades plsticas basadas en el enfoque colaborativo utilizando material

concreto, a travs de un pos test con los estudiantes del mbito de estudio.

Una vez concluidas y evaluadas las 10 sesiones de aprendizaje, se procedi a tomar

un pos test a los alumnos de la muestra, donde se encontr que de los 14 nios del

estudio, el 93% (13) ha conseguido el nivel A de logro de aprendizaje, y slo el 7%

de ellos (1) est en el nivel B de logro de aprendizaje.

74
Los resultados del pos test ponen de manifiesto la alta efectividad del taller de

actividades implementado, ya que el nivel de logro observado es superior al del pre

test.

Estos resultados son similares a los obtenidos por lvarez (2015) donde se aplic la

estrategia didctica durante 12 sesiones de aprendizaje, y posteriormente se aplic

un pos test, cuyos resultados fueron los siguientes: el 14,0% han obtenido una

calificacin de B y el 86.00 % han obtenido A. asimismo, contrastan con Pozo &

Rodrguez (2009), donde luego de la aplicacin del post test en el taller Aprendo

haciendo se obtuvo: el 0% de nios se hallan en un nivel de proceso (C); 41 %, 11

nios presentan un nivel de logro previsto (B); y el 59% 16 nios, presentan un

nivel de logro destacado (A).

Se nota claramente que al experimentar con la muestra ha habido cambios

significativos entre los valores iniciales y finales.

d) Comparar la habilidad motriz fina de los nios despus de aplicar las

actividades plsticas basadas en el enfoque colaborativo mediante el pre test y

el pos test.

En los resultados del pre test solo dos alumnos alcanzaban el nivel A de

aprendizaje, mientras que en el pos test el 93% de alumnos (13) se encontraba en

ese nivel, lo cual es una clara evidencia de la mejora que se logr con las sesiones

de aprendizaje.

Por lo tanto, el taller desarrollado mejora significativamente los aspectos;

coordinacin viso manual, coordinacin gestual, y de manera general la

coordinacin motriz fina de los nios y nias de 4 aos del aula Los Amiguitos de

75
la I. E. N 236 Tiruntn.

d) Hacer la contrastacin de la hiptesis

Mediante los resultados de la contrastacin de la hiptesis con la prueba de

Wilcoxon, se decide que se acepta la hiptesis alternativa que afirma que la

aplicacin de actividades plsticas con el enfoque colaborativo utilizando material

concreto si mejora el desarrollo de la habilidad motriz fina de los nios y nias de 4

aos del aula Los Amiguitos de la I. E. N 236 Tiruntn.

76
V. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

5.1. Conclusiones

De acuerdo a los objetivos especficos:

a) Evaluar el desarrollo de la habilidad motriz fina en los nios de 4 aos a

travs de un pre test

El 50% de los nios (7) de la muestra tiene un nivel de aprendizaje de B (en

proceso), mientras que el 36,0% tiene un nivel de C (en inicio), y el 14% restante ha

obtenido A (logro previsto).

b) Aplicar actividades platicas basadas en el enfoque colaborativo utilizando

material concreto en la sesiones de clase con los estudiantes del mbito de

estudio.

El 50% de los nios de la muestra obtiene un nivel de aprendizaje de B, luego de la

sesin de aprendizaje 1, el 36% ha obtenido A (logro previsto), y un 14% tiene un

nivel de logro de aprendizaje de C (en inicio).

Luego de la sesin 2: el 57% de los nios de la muestra tiene un nivel de aprendizaje

de B (en proceso), mientras que el 36% ha alcanzado el nivel de A (logro previsto),

y el 7% tiene un nivel de logro de aprendizaje de C (en inicio).

Luego de la sesin N 3: el 50% de los estudiantes de la muestra (7) obtuvo un nivel

de logro de aprendizaje de A, y otro 50% obtuvo un nivel de B, ningn nio obtuvo

un nivel de C.

77
Luego de la sesin N 4: el 50% de los estudiantes de la muestra (7) obtuvo un nivel

de logro de aprendizaje de A, y otro 50% obtuvo un nivel de B, ningn nio obtuvo

un nivel de C.

Luego de la sesin N 5: el 100% de los nios del mbito de estudio (14) ha logrado

el nivel de A en el desarrollo de la habilidad motriz fina luego de aplicada la sesin

5.

Luego de la sesin N 6: el 86% de los nios en estudio (12) ha logrado el nivel de A,

mientras que un 14% est en el nivel B de logro de aprendizaje (2).

Luego de la sesin N 7: el 79% de los nios estudiados ha logrado el nivel de A en

las reas de estudio, y un 21% est en el nivel B de logro de aprendizaje.

Luego de la sesin N 8: el 100% de los nios del mbito de estudio (14) ha logrado

el nivel de A en el desarrollo de la habilidad motriz fina.

Luego de la sesin N 9: el 79% de los nios del mbito de estudio (11) ha logrado el

nivel de A y el 21% obtuvo el nivel B.

Luego de la sesin N 10: el 57% de los nios del mbito de estudio (8) ha obtenido

el nivel de B en logro de aprendizaje, mientras que el 43% obtuvo el nivel A.

c) Evaluar el desarrollo de la habilidad motriz fina luego de la aplicacin de

actividades plsticas basadas en el enfoque colaborativo utilizando material

concreto, a travs de un pos test con los estudiantes del mbito de estudio.

En la evaluacin del pos test, de los 14 nios del estudio, el 93% (13) ha conseguido

el nivel A de logro de aprendizaje, y slo el 7% de ellos (1) est en el nivel B de

logro de aprendizaje.

78
d) Comparar la habilidad motriz fina de los nios despus de aplicar las

actividades plsticas basadas en el enfoque colaborativo mediante el pre test y

el pos test

Haciendo la comparacin, se observa que en los resultados del pre test solo dos

alumnos alcanzaban el nivel A de aprendizaje, mientras que en el pos test el 93% de

alumnos (13) se encontraba en ese nivel, lo cual es una clara evidencia de la mejora

que se logr con las sesiones de aprendizaje.

Se concluye que existe una mejora significativa del desarrollo de la habilidad motriz

fina de los nios de la muestra con la aplicacin del taller, por lo tanto se acepta la

hiptesis de investigacin.

5.2. Recomendaciones

- Se recomienda a los docentes del nivel Inicial seguir con las metodologas

elaboradas por el ministerio de Educacin para la aplicacin de actividades plsticas

utilizando material concreto a fin de desarrollar la habilidad motriz fina en los nios

y nias de edad preescolar . As mismo continuar con investigaciones que conlleven

a un mejor desempeo en el proceso de enseanza aprendizaje.

- Siendo nuestra regin de una cultura bilinge, en la Universidad Catlica Los

ngeles de Chimbote, filial Pucallpa. La enseanza debera de darse en las dos

lenguas ms habladas de la regin.

- Se exhorta a la Universidad tomar ms inters en los programas de Licenciatura a

fin de cumplir con la curricula y los plazos establecidos, en la Universidad Catlica

los ngeles de Chimbote filial Pucallpa.

79
VII. Referencias bibliogrficas

lvarez E. (2003). Tcnicas plsticas para pre escolares. Fundacin don Pedro.

Espaa.

Barkley E, Cross P, Howel C. (2000). Tcnicas del aprendizaje colaborativo.

Ministerio de Educacin y Ciencia. Ediciones Morata, Madrid.

Bejarano F. (2009). La expresin plstica como medio de creatividad. Serie en

internet). Recuperado de: http://www.eumed.net7ced7047fbg.htm.

Blaxer L. (2009). Como se investiga. 18. Ed. Barcelona.

Boix R. (1995). Estrategias y recursos didcticos en la escuela rural. Barcelona:

Editorial Grao.

Bojrquez M. (2005).Validacin de test grafomotor en poblacin escolar normal de

Lima. An. Fac. me.

Bordas M. (2006). Lista de cotejo .ABC dig.

Burgos V., Fica D, Navarro L, Paredes D, Paredes M, Rebolledo D. (2005). Juegos

educativos y materiales manipulativos: un aporte a la disposicin para el

aprendizaje de las matemticas. Tesis de Licenciatura .Temuco-Chile:

Universidad Catlica De Temuco.

Cabezas A. (2011). La educacin plstica en educacin infantil. Invcn y Expmcs.

Revista Digital. http://www.Csi.

80
Calder T. (2010). Hitos de habilidad motriz fina. Sper Duper Handy Handouts

publications.

Caete M. (2010). Evolucin de expresiones plsticas en los nios y nias de

educacin infantil. Elementos bsicos del lenguaje plstico. Objetivos,

contenidos, materiales, estrategias metodolgicas, y de evaluacin de la

expresin plstica.

Cvico V. (2008). Los desafos que enfrenta el docente de Nivel Inicial respecto de la

Educacin Artstica: Plstica. Per.

Concepcin M. (2006). Orientaciones metodolgicas para el uso del material

didctico en el nivel inicial .Direccin general de educacin inicial. Santo

Domingo.

Consorcio digital. (2010). El papel. Medios digitales de COPESA.Chile.

Covarrubias A. (2010). Propuestas curricular de un diplomado propedutico e

learning de ingls: una aproximacin al constructivismo. Tesis de Maestra

en Educacin. Universidad Interamericana para el desarrollo. Mxico.

Daz M. (2005). Modalidades de enseanza en el desarrollo e competencias:

Orientaciones para promover el cambio metodolgico en el espacio de

europeo de educacin superior. Universidad de Oviedo, Espaa.

Daz V. (2006). Metodologa de la investigacin cientfica y bioestadstica ed. Ril,

Chile.

81
Franco F. (2005). El desarrollo de habilidades motrices bsicas en educacin

Inicial. Tesis de Licenciatura. Mrida: Universidad Los Andes.

Garca J. (1998). Didctica de las ciencias, resolucin de problemas y desarrollo de

la creatividad. Colombia.

Garca M. (2014). Estrategias para el desarrollo de la motricidad fina en nios y

nias de 4 aos en el C.D.I. Colombia recuperado de:

http://es.slideshare.net/MariaCeciliaGarcia/univerdidad-nac

Grados J. (2005). Evaluacin de la interaccin educativa. Editorial San Marcos,

Lima.

Herranz A. (2009). Actividades plsticas .Ser Pa. H. Revistas de internet.

Recuperado de: http://falando. Hazblog.com/Primer-blog-

b1/ACTIVIDADES PLSTICAS-b1-p59.ht

Innovacin y Cualificacin. (2002). Diseo de medio y recursos didcticos .Altamira

Grafic, Mlaga.

Lema H. (2004). Metodologa de investigacin. Eco Ediciones. Bogot.

Len A., Noriega M., Zabala, M. (2014), Estrategias para el desarrollo de la

motricidad fina en el proceso de lecto escritura de los nios y nias de 4-6

aos del C.E.I. Pedro Mximo Campos Parroquia Las Cocuizas, en

Maturin, estado Monagas, Venezuela. Recuperado de:

https://prezi.com/j1uguqzn7qzp/estrategias-para-el-desarrollo-de-la-

motricidad-fina-en-el/

82
Leyton A. (2005). Instrumentos de trabajo material manipulativo. Colegio San Luis

Beltrn Educando Juntos, Chile.

Ludwig C, Rodrguez A, Zambrano A. (1998). Taller de metodologa de la

investigacin, Bogot.

Maoso A. (2000). Descubriendo la expresin plstica 165 propuestas de trabajo. 3

ed. Madrid.

Martin I. (2003). Diccionario enciclopdico de educacin .Barcelona. Ocano.

Mena J. (2009). Pasos para el recortado, para nios .El Salvador.

Mndez, A. (2010). Psicologa de la educacin psicomotriz. Editado e imprimido

por servicios de publicaciones. Universidad de Oviedo

Mestanza P & Mara L. (2008). Sndrome benigno de hiperlaxitud articular como un

factor causal del retraso de la motricidad fina en nios de 3-5 aos. Tesis

de Licenciatura: Universidad Nacional Mayor de San Marcos.

Ministerio del poder popular para la ciencia y la tecnologa. (2008). Que es la

plastilina. Planeta, Chile.

Monge M. & Meneses. M. (2011). Instrumentos de evaluacin para el desarrollo

motor. Rvsta Edu.

Moreno C, & Garca M. (2009). La epistemologa matemtica y los enfoques del

aprendizaje en la movilidad del pensamiento instruccional del profesor.

Revista Intercontinental de Psicologa y Educacin.

83
MSc Belkis Penton. (2011). Sos educativa tu ayuda pedaggica, motricidad fina en la

etapa infantil. Cuba

Muiz B. (2010). Propuestas de actividades para el desarrollo de la motricidad fina

en los nios de cuarto ciclo. Ef deportes.

Muiz, B. (2010). Evolucin de la expresin plstica en los nios y nias de

educacin infantil Ed. Ministerio de Educacin y Ciencia. Madrid, Espaa:

Nieblas A. (2009). Tcnica de lpiz de color .Centro universitario de Artes,

arquitectura y diseo. Guadalajara Jalisco.

Nieblas, A. (2009). Tcnica de lpiz de color. Editorial Desa S.A Concytec Lima

Per.

OEI (2000). Organizacin de estados Iberoamericanos para la educacin ciencia y

cultura. Educacin Inicial en el siglo XXI.

Ortega C, Posso L. (2010). La motricidad fina para una adecuada coordinacin

motriz en los nios y nias del primer ao de educacin bsica paralelos

a y b de la unidad educativa experimental Teodoro Gmez de la

Torre de la parroquia el Sagrario Cantn Ibarra provincia de Imbabura

durante el ao lectivo. (Tesis de Licenciatura) .Ecuador Ibarra: Editorial:

Universitaria.

Ortega, C & Posso, L. (2010). La motricidad fina para una adecuada coordinacin

motriz en los nios y nias del primer ao de educacin bsica paralelos a

y b de la unidad educativa experimental Teodoro Gmez de la Torre de

84
la parroquia el sagrario cantn Ibarra provincia de Imbabura durante el ao

lectivo 2009-2010 [tesis de licenciatura]. Ecuador Ibarra: Editorial:

universitaria.

Palacios, J. & Vergara, L. (2002).Tesis programa de actividades grafico plsticas

para desarrollar la coordinacin motora fina de los nios de 4 aos de

edad de la cuna jardn Pestalozzi de la ciudad de Trujillo

Pozo A., Rodrguez Y. (2009). Influencia del taller aprendo haciendo un material

reciclable y el uso de las tcnicas grafico plstico para mejorar la

coordinacin motriz fina de los nios y nias de 5 aos de la Institucin

Educativa N253 Isabel Honorio de Lazarte en la ciudad de Trujillo.

ULADECH Trujillo. Biblioteca virtual.

Pozo, A. & Rodrguez Y. (2009).Influencia del taller aprendo haciendo con

material reciclable y el uso de las tcnicas grafico plsticas para mejorar la

coordinacin motriz fina de los nios y nias de 5 aos de la

institucin educativa n 253 Isabel Honorio de lazarte en la ciudad de

Trujillo 2009; [tesis de licenciatura ]. Trujillo: Facultad de educacin e

idiomas

Programa nacional de formacin y capacitacin permanente. (2010). Estrategias

didcticas para el desarrollo de la expresin artstica. Ministerio de

Educacin. Trujillo.

85
Quiroz J. (2009). Tcnicas grafico plsticas en el aprestamiento de motricidad fina

en nios de 3 aos: I.E.P N 323 Caritas felices- Chimbote. Exigencia

acadmica.

Red escolar (2000). Aprendizaje colaborativo. Puerto Rico.

Salinas, J. (2000). Las diferentes tcnicas grafico-plsticas, Nuevas tecnologas

aplicadas a la educacin. Madrid. OEIECC.

Vidal J. (2004). Manual de la Educacin .Barcelona: Ocano.

86
Anexo 1 PRE TEST (LISTA DE COTEJO)
I.E.I. N 236 TIRUNTAN Nios de 4 aos de edad Seccin: Amiguitos
Realiza los
Dibujan las Moldea con
Elabora un movimientos Realiza el
Punza y desglosa partes finas Realiza el los
collage con los siguiendo el Pinta sin salirse de las Rasga y embolilla Forma figuras plegado
el contorno de la de la cara trenzado de diferentes
diferentes ritmo de la lneas manteniendo diferentes tipo de utilizando la tcnica del siguiendo las
imagen de un con todos con tres o mas materiales
materiales que cancin una buena postura papel origami y kirigami secuencias
rostro sus cintas que se le
se le propone (derecha - indicadas
elementos brinda
izquierda)

Dobla una hoja por la mitad luego de la


Forma la figura que se le indica, con la
Evita salirse de la lnea al momento de

Embolilla papel crep haciendo uso de


Utiliza correctamente la tijera al cortar

Utiliza gomas para pegar los materiales

Mantiene una buena posicin postural


Completa en la silueta de una cara las

utilizando los dedos de ambas manos?


Identifica las partes finas de su cara?

Forma las figuras geomtricas con la


Realiza movimientos de lateralidad?

TOTAL
Desglosa siguiendo el recorrido del
Punza el contorno de una imagen?

Amasa con ambas manos dndole


siguiendo el comps de la cancin?

NOTA
Rasga diversas texturas de papel
Pinta con los colores solicitados?
Utiliza correctamente el punzn?

Ejecuta el plegado siguiendo las


punzado del contorno del rostro?

Realizan libremente el trenzado?


Mueve los dedos de las manos

Le da forma determinada a la
N Apellidos y Nombres

Trenza siguiendo un patrn?


los dedos pulgar e ndice?
al sentarse cuando pinta?

Rasga la figura dada?


partes finas que faltan?

secuencias indicadas?
dentro de la imagen?

tcnica del kirigami?


tcnica del origami?
el material dado

consistencia?
explicacin?

plastilina?
pintar?
1 ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin NO NO NO NO SI SI SI SI SI NO NO SI SI SI NO NO SI SI SI NO NO SI SI B 11

2 DIAZ GUERRA, Juan De Dios SI SI SI SI SI NO NO SI SI SI SI SI NO NO SI SI SI SI SI SI SI SI SI B 12

3 LOMAS HINOSTROZA, Adrin Rodrigo NO NO NO SI NO NO SI SI NO NO SI SI NO NO SI NO N0 SI SI NO SI SI SI C 10

4 NOLORBE MENDOZA, ngel Ral SI SI SI NO NO SI NO NO SI SI SI SI NO NO SI SI SI SI SI SI SI SI SI A 17

5 PANDURO GARCIA, Gudy Maritere NO NO NO NO NO NO SI SI NO NO NO NO SI SI NO NO NO SI SI NO NO NO NO B 11

SI
6 ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros SI SI SI SI SI SI SI NO NO NO NO NO SI SI SI NO NO SI SI SI SI SI A 16

7 SANCHEZ SANCHEZ, Julia Mara SI SI NO NO NO NO NO NO SI NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO SI SI NO NO C 07

8 SANGAMA ESCOBAR, Alinson Guadalupe NO NO SI SI SI SI SI NO NO SI SI SI SI SI SI NO NO SI SI NO NO SI SI B 12

9 TELLO NOLORBE, Dnae Valentina NO NO NO NO NO SI SI NO NO NO NO NO SI SI NO NO NO SI SI NO NO NO NO C 08

10 TUESTA SANCHEZ, Junior Javier NO NO SI NO NO NO SI NO NO SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI B 12

11 VARA VALERA, Jayly NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO SI SI NO NO NO SI SI SI SI NO NO C 08

12 VELA ESCOBAR, Arely Milagros NO NO NO NO NO NO NO SI SI NO NO NO SI SI NO NO NO SI SI NO NO NO NO C 10

13 VELA UTIA, Marco Lucas NO NO NO NO NO NO SI SI NO NO NO NO NO SI SI NO NO SI NO NO NO NO NO B 12

14 YAHUARCANI JIMENEZ, Jim NO NO SI SI NO SI SI NO SI SI NO SI SI SI NO SI SI SI SI SI SI NO NO B 12

Para dar resultado las notas (A, B, C), de las 23 preguntas, 17 equivalen
a un punto (1, 2, 3, 5, 6, 8, 10, 12, 14, 15, 16, 18, 19, 20, 21, 22 y 23 LEYENDA
y 6 equivalen a medio punto c/u (4, 7, 9, 11, 13 y 17)
1 =(SI) 0 = (NO)
87
Anexo 2
POS TEST (LISTA DE COTEJO)
I.E.I. N 236 TIRUNTAN Nios de 4 aos de edad Seccin: Amiguitos
Realiza los
Dibujan las Moldea con
Elabora un movimientos Realiza el
Punza y desglosa partes finas Realiza el los
collage con los siguiendo el Pinta sin salirse de las Rasga y embolilla Forma figuras plegado
el contorno de la de la cara trenzado de diferentes
diferentes ritmo de la lneas manteniendo diferentes tipo de utilizando la tcnica siguiendo las
imagen de un con todos con tres o mas materiales
materiales que cancin una buena postura papel del origami y kirigami secuencias
rostro sus cintas que se le
se le propone (derecha - indicadas
elementos brinda
izquierda)

TOTAL
Evita salirse de la lnea al momento

Embolilla papel crep haciendo uso


Desglosa siguiendo el recorrido del

Completa en la silueta de una cara


Punza el contorno de una imagen?

Forma las figuras geomtricas con

Amasa con ambas manos dndole


siguiendo el comps de la cancin?

NOTA
Dobla una hoja por la mitad luego
postural al sentarse cuando pinta?

Rasga diversas texturas de papel


Pinta con los colores solicitados?
Utiliza correctamente el punzn?

Forma la figura que se le indica,

Ejecuta el plegado siguiendo las


Utiliza correctamente la tijera al
punzado del contorno del rostro?

Realizan libremente el trenzado?


materiales dentro de la imagen?

Mueve los dedos de las manos


Identifica las partes finas de su
N Apellidos y Nombres

Le da forma determinada a la
Mantiene una buena posicin

utilizando los dedos de ambas

de los dedos pulgar e ndice?

Trenza siguiendo un patrn?


Utiliza gomas para pegar los
las partes finas que faltan?

con la tcnica del origami?


Realiza movimientos de

Rasga la figura dada?


la tcnica del kirigami?

secuencias indicadas?
cortar el material dado

de la explicacin?

consistencia?
lateralidad?

de pintar?

plastilina?
manos?
cara?
1 ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin SI SI SI SI NO SI SI SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI SI SI NO NO SI SI
A 18
2 DIAZ GUERRA , Juan De Dios SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI NO NO SI SI SI SI SI SI SI SI SI
A 19
LOMAS HINOSTROZZA, Adrin Rodrigo
3 SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI
A 19
4 NOLORBE MENDOZA, ngel Ral SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI
A 20
5 PANDURO GARCIA, Gudy Maritere SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI NO NO SI SI SI SI SI SI NO NO SI SI
B 13
6 ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI
A 19
7 SANCHEZ SANCHEZ, Julia Mara SI SI SI SI NO SI SI SI SI SI NO NO SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI
A 18
8 SANGAMA ESCOBAR, Alinson Guadalupe SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI NO NO SI SI
A 19
9 TELLO NOLORBE, Dnae Valentina SI SI SI SI SI SI SI NO NO SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI NO NO SI SI
A 16
10 TUESTA SANCHEZ, Junior Javier SI SI SI SI SI SI SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI
A 19
11 VARA VALERA, Jayly SI SI SI SI SI SI NO SI SI SI NO SI SI SI NO SI SI SI SI NO NO SI SI
A 18
12 VELA ESCOBAR, Areli Mirely SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI NO SI SI SI NO SI SI SI SI SI
A 18
13 VELA UTIA, marco Lucas SI SI SI SI SI SI SI SI SI NO NO SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI
A 19
14 YAHUARCANI JIMENEZ, Jim SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI
A 20
Para dar resultado las notas (A, B, C), de las 23 preguntas, 17 equivalen LEYENDA
a un punto (1, 2, 3, 5, 6, 8, 10, 12, 14, 15, 16, 18, 19, 20, 21, 22 y 23
y 6 equivalen a medio punto c/u (4, 7, 9, 11, 13 y 17)

88
Anexo 3

DESARROLLO DEL PROGRAMA

Ttulo:

APLICACIN DE ACTIVIDADES PLSTICAS BASADAS EN EL ENFOQUE COLABORATIVO UTILIZANDO MATERIAL CONCRETO, PARA
DESARROLLAR LA HABILIDAD MOTRIZ FINA EN LOS NIOS DE 4 AOS DE EDAD DE EDUCACIN INICIAL DE LA I.E.I. N 236
TIRUNTAN DE DISTRITO DE PADRE MARQUEZ, DE UCAYALI, DEPARTAMENTO DE LORETO, EN EL AO 2016.

1. FUNDAMENTACIN TERICA.

El presente proyecto de investigacin pretende demostrar que a travs de diferentes actividades plsticas van a permitir el adecuado desarrollo motriz
fino siendo este importante porque va a influenciar en su desarrollo creativo, emocional y el aprendizaje del nio, logrando as la educacin
creadora e integral.

As mismo con la aplicacin de actividades plsticas se da a conocer a la docente nuevas y variadas estrategias para la mejora del desarrollo de la
habilidad motriz fina contribuyendo de manera integral en la educacin del nio, beneficiando as a las docentes, con nuevas
estrategias, a los padres de familia siendo ellos tambin participes del aprendizaje de sus hijos y a los futuros investigadores tomando este
proyecto de investigacin como materia de estudio.

89
a implicancia prctica de esta investigacin se basa en el conocimiento de diferentes actividades plsticas, aportando a las estrategias didcticas
utilizadas por la docente, de manera que se motive a los estudiantes.

En el aspecto terico se obtendrn contenidos, que permita la aplicacin de actividades plsticas basados en un enfoque colaborativo para desarrollar
la habilidad motriz fina utilizando material concreto contribuyendo a la mejora del desarrollo educativo.

En lo metodolgico, la elaboracin de dicho proyecto de investigacin permitir constatar si las actividades plsticas basado en un enfoque colaborativo
utilizando material concreto permiten el desarrollo significativo de la habilidad motriz fina.

Por lo tanto el presente proyecto investigacin es de vital importancia ya que permitir desarrollar diferentes actividades plsticas por medio de tcnicas
(Kirigami, collage, pasado o bordeado, coloreado) interesantes que motiven y permitan el desempeo satisfactorio de la habilidad motriz fina de los
estudiantes basndose en un enfoque colaborativo y utilizando material concreto.

2. ENUNCIADO DEL PROBLEMA

De qu manera la aplicacin de actividades plsticas basadas en el enfoque colaborativo utilizando material concreto permiten desarrollar la habilidad
motriz fina de los nios de 4 aos edad de educacin inicial de la Institucin Educativa Inicial N 236 Tiruntan en el segundo bimestre del ao 2016?

90
3. SECUENCIA DIDCTICA

ACTIVIDADES PLSTICAS BASADAS EN UN ENFOQUE COLABORA UTILIZANDO MATERIAL CONCRETO

Esta secuencia se lleva a cabo durante varias clases en las que se contemplan actividades de exploracin, produccin y reflexin.

Esta secuencia didctica contemplar tres momentos o tipo de actividades:

Estas actividades pueden desarrollarse en varios encuentros. El tiempo que se dedique a la secuencia depender de muchas variables algunos de ellos
son los requerimientos y las inquietudes que despierten en los nios los materiales de exploracin (tcnicas utilizadas, salidas, dilogos), del inters
de los nios por el tema propuesto, de las posibilidades de vinculacin de las temticas con otras reas del conocimiento, de la profundidad con que se
desarrolle la exploracin de materiales y tcnicas.

El desarrollo de la secuencia didctica permitir que los nios logren adquisiciones especficas del lenguaje plstico, algunas que pertenecen a otras
reas del conocimiento y otras que son transversales en la propuesta curricular de la institucin.

a- Actividades de exploracin

Es un tipo de actividad donde se muestra una informacin inicial que pueda brindar el estudiante, este momento nos permite saber cmo
organizamos. En la secuencia se realiza la observacin en profundidad. Podemos explorar elementos de la naturaleza, podramos centra
rnos en los rboles.

Por ejemplo, el rbol forma parte de nuestra experiencia cotidiana, pues su presencia es recurrente tanto en la zona ruralcomo en la urbana. El rbol es l
a respuesta del hombre a las condiciones de semidesierto de nuestra provincia. No obstanteello, o quizs justamente por esta cotidianeidad, a diario los
rboles pasan inadvertidos ante nuestros ojos. Su paulatinocrecimiento, su falta de movilidad, nuestro ritmo de actividades, hace que los rboles tengan
una presencia esttica. Es comosi no advirtieran el transcurrir del tiempo y de lo cotidiano.

91
La actividad de observacin puede complementarse con la de recoleccin de elementos significativos vinculados con la experiencia exploratoria. La
recoleccin estimula la observacin de colores, formas, contrastes matices. Si procuramos gran variedad de piezas (hojas, ramitas, frutos secos)
obtendremos una amplio repertorio de formas y colores. Se puede comenzar exponiendo los materiales coleccionados. Dejemos que los nios
manipulen los materiales recogidos, que jueguenintroduciendo en el juego estos materiales.

b. Actividades de produccin:

Luego de la exploracin perceptiva, el nio lleva sus experiencias a la produccin personal.

La produccin exige el uso de materiales, herramientas y la exploracin de tcnicas de trabajo. La variedad de materiales,herramientas y tcnicas debe s
er seleccionada previamente, de manera que el nio tenga la posibilidad de interiorizarse delas posibilidades y limitaciones de los materiales y a la vez
descubra de qu modo puede usarlos para expresarse.

Procesos de exploracin de materiales y tcnicas, de trabajo en equipo.


Pensamiento simblico con el cual pudieron llevar la realidad al plano grfico, utilizando smbolos representativos de esa realidad.
Incorporacin de elementos propios del lenguaje visual: forma, color, tamao, relaciones espaciales.
La imaginacin y el descubrimiento.
Generacin de modos propios de expresin evitando repeticiones y estereotipos.

c. actividades de apreciacin:

Luego de realizar las producciones es importante generar momentos para comentar las experiencias vividas, el camino seguido, los resultados logrados.
Los nios expresarn qu, cmo y por qu hicieron esta u otra produccin.

92
Estos momentos son muy importantes para la construccin de actitudes y valores en los nios. Necesitan aprender aescuchar y respetar las opiniones de
los dems. Pueden hacerse puestas en comn breves, manejando el inters y lostiempos de atencin de los nios, pero siempre destacando la importanci
a de valorar la tarea realizada, y detectar losaciertos y posibles mejoras. Esta actividad insume tiempos que son muy necesarios.

La valoracin de la propia produccin y la de los dems:

Actitudes de escucha y respeto por el otro.

La autoestima.

Seguridad en las propias posibilidades expresivas.

4. PLAN DE APRENDIZAJE

Est constituida por 10 sesiones de aprendizaje las cuales son:

93
I. DATOS GENERALES:

1.1. INSTITUCIN EDUCATIVA : I.E.I. N236 Tiruntan

1.2. SECCIN/EDAD : 4 aos

1.3. UNIDAD DIDCTICA : Mi querido Per

1.4. REA : Personal Social

1.5. DOCENTE DE AULA : Betsy La Torre Shupingahua

II. NOMBRE DE LA SESIN : Yo nac en el Per

III. ESPECTATIVAS DE LOGRO:

94
IV. SECUENCIA DIDCTICA

PROCESO DE MATERIALES
SECUENCIA DE LA ESTRATEGIA TIEMPO
APRENDIZAJE DIDCTICOS

Realizan las actividades permanentes.


- Oracin.
- Fecha. Recurso
ACTIVIDADES - Asistencia. homano.
DE 10
EXPLORACIN Buenos das nios, cmo estn? Poesa. Minutos
Recitan una poesa:
Responden las siguientes preguntas:

Cmo se llama nuestro pas?


Este mapa ser igual al otro?
Dnde hemos nacido?
Cmo se les llama las personas que han nacido en el Per?,
En qu departamento nos ubicamos?, han escuchado el nombre de otros pases?,
Cules?, los conoces?, les gustara dibujar y pintar?, Qu utilizaremos?

La docente les muestra cmo deben de pintar, dndole un ejemplo en la pizarra, como se
coge el color, cual es la postura adecuada, etc.

95
ACTIVIDADES Escuchan la informacin que da la docente sobre nuestra patria.
30
DE Comparan una lmina de un mapa del Per con sus tres regiones y otro con los Minutos
PRODUCCIN departamentos, lo describen, (observan colores, formas) Lmina.

Papel bond

Per
Punzn

Lpiz
Pas situado en la parte Limita al norte con ecuador
occidental e Colombia, al este con Brasil,
intertropical de Colores
al sur este con Bolivia, al sur
Amrica del sur. con Chile y al oeste con el
Goma
ocano pacfico.

Consta de tres regiones

Que constan de 24 departamentos

En uno de ellos estamos nosotros, se llama Loreto.

En su hoja de aplicacin:
En una hoja transcriben la palabra MAPA DEL PER.

Punzan el contorno del mapa del Per y pegan papel crep en la parte posterior.
Pintan el mapa del Per de acuerdo al modelo dado en clase.

9
6
ACTIVIDADES DE
Dialogan sobre la actividad realizada: Qu hicieron?, Cmo me sent?, Qu aprend?
APRECIACIN DE
Qu podramos trabajar.

LOS RESULTADOS

VI.ANEXOS:
Poesia

Mipatria, el Per

EN UN MAPA DEL PER HAY


CERRITOS DE ASERRN MIL
ARBOLITOS VERDES
DE LA SELVA SIN IGUAL.
LA COSTA SOLEADITA
DEJA VER LOS BARQUITOS
EN EL INMENSO MAR.

INSTRUMENTODEEVALUACIN

9
7
LISTA DE COTEJO GRUPAL

I. DATOS INFORMATIVOS

1.1. REA : Personal Social


1.2. GRADO : 4 aos
1.3. SECCIN : Los Amiguitos
1.4. TEMA DE CLASE : Yo nac en el Per

PERSONAL SOCIAL
Indicadores Punza el contorno del mapa del Pinta el mapa del Reproduce las Manifiesta
Per desglosando y realizando la Per de acuerdo al palabras MAPA DEL entusiasmo al pintar

Nombre y
tcnica de la transparencia en su modelo dado en PER segn sus con sus compaeros.
Apellidos hoja de aplicacin. clase. posibilidades.

SI NO SI NO SI NO SI NO
1. ARIMUYA PEREZ ,Dennis Konstantin.
2. DIAZ GUERRA ,JUAN De DIOS .
3. LOMAS HINOSTROZA, Adrian Rodrido.
4. NOLORBA MENDOZA ,Angel Raul .
5. PANDURO GARCIA ,Gudy Maritere.
6. ROMERO VASQUEZ Adriana Milagros.
7. Sanchez Sanchez, Julia Maria.
8. SANGAMA ESCOBAR , Alisson Guadalupe.
9. TELLO NOLORBE , Danae Valentina.
10. TUESTA SANCHEZ , Junior Javier.
11.VARA VALERA ,Jayly.
12.VELA ESCOBAR Areli Mariana.
13.VELA UTIA , Marco Lucas.
14. YAHUARCANI JIMENEZ Jim.

98
CALIFICACIONES DE LOS LOGROS ESPERADOS DE LA SESIN N O1:

PERSONAL SOCIAL
Calificaciones
Apellidos A B C
y
Nombre
N

1. ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.


2. DIAZ GUERRA , Juan De Dios.
3. LOMAS HINOSTROZA, Adrin Rodrigo.
4. NOLORBE MENDOZA ngel Ral.
5. PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6. ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7. SANCHEZ SANCHEZ, Julia Mara.
8. SANGAMA ESCOBAR, Alison Guadalupe.
9. TELLO NOLORBE Dnae Valentina.
10. TUESTA SANCHEZ, Junior Javier.
11. VARA VALERA Jayly.
12. VELA ESCOBAR, Areli Mariana.
13. VELA UTIA, Marco Lucas.
14. YAHUARCANI JIMENEZ, Jim

99
SESIN DE APRENDIZAJE N 02

I. DATOS GENERALES:

1.1 INSTITUCIN EDUCATIVA : I.E.I. N 236 Tiruntan

1.2 SECCIN/EDAD : 4 aos

1.3 UNIDAD DIDCTICA : Mi querido Per

1.4 REA : Personal Social

1.5 REAS QUE SE INTEGRAN : Comunicacin.

1.6 DOCENTE DE AULA : Betsy La torre Shupingahu

II. NOMBRE DE LA SESIN: Conociendo la historia del Per

10
01
00
III: ESPECTATIVAS DE LOGRO:

Capacidad y Instrumento
rea Actitud Indicador Tcnica
Conocimiento de evaluacin
Se interesa y Repasa los nombres de los personajes de la lmina. Observacin.
Reconoce disfruta en
personajes actividades Pinta utilizando diferentes colores la imagen de Lista de
propios de su sociales en los Manco Capac Y Mam Ocllo. cotejo
cultura y algunos que se siente
elementos. acogido e Embolilla papel crepe haciendo uso del dedo ndice y
integrado pulgar.

Utiliza correctamente el lpiz al escribir su nombre.

Manifiesta su entusiasmo al utilizar diferentes


materiales, con sus compaeros.

IV. SECUENCIA DIDCTICA

MATERIALES
MOMENTOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE TIEMPO
DIDCTICOS

Realizan las actividades permanentes.


ACTIVIDADES - Oracin.
DE - Fecha.

10
11
01
EXPLORACIN - Asistencia.
Recurso
Buenos das nios, cmo estn? Humano 15
la leyenda de Manco Capac y Mama Ocllo minutos
Cancin
Observan las ilustraciones de la leyenda sobre la fundacin del imperio incaico y las
describen.
De donde estn saliendo?, Quines son?, Por qu miran al sol?, Qu llevan en la
mano?, Lo han visto alguna vez?, Qu dir en las letras?, les gustara saberlo?

Sentados en semicrculo escuchan con atencin la narracin de la leyenda acompaado


con sus ilustraciones:

Responden:
les gusto la leyenda?, Quienes salieron del lago Titicaca?, Quin los envi?, Para qu?, Recurso
Dnde se hundi la vara?, De qu material era la vara? Qu ciudad fundaron? Qu les humano. 30
enseo Manco Capac a los hombres? Qu haremos ahora, quieren saber? Ustedes
minutos
utilizan papel crep?, Cmo lo podemos utilizar?
ACTIVIDADES
- Escuchan la informacin que la docente brinda sobre el desarrollo de la poca incaica y
DE Lmina.
las leyes de vida que tuvieron; el inca gobernante; las riqueza del Per; el trabajo
PRODUCCIN Papel bond
comunitario de hombres y mujeres.

102
Colores

"El Sol, viendo el estado penoso de los hombres, cre una pareja: Manco Cpac el varn y Papel crep
Mama Ocllo, su esposa y hermana; les coloc un cetro de oro, y les orden ir por el mundo para
civilizar a los pobladores. Les encarg fundar un reino, e implantar en l el culto al Sol.
Goma
Manco Cpac y Mama Ocllo salieron de las espumas del Lago Titicaca en la Isla del Sol
(Bolivia), y avanzaron hacia el norte. El cetro de oro les servira para encontrar el lugar ideal
para la fundacin del Imperio, pues en l se hundira el bastn hasta desaparecer.

Despus de un largo recorrido, el cetro se hundi en el cerro Huanacauri. Manco Capac y


Mama Ocllo se establecieron all. Ambos ayudaron a mejorar el lugar; ensearon a los hombres
a trabajar la tierra y a construir canales. A las mujeres Mama Ocllo les ense a coser, cocinar
y hacer telares."

Conversasn sobre las actividades que se puede hacer con el papel crep.
La docente muestra una hoja de aplicacin en la cual:
Pintan con sus colores la imagen de Manco Capac Y Mam Ocllo.
Decoran el marco de la imagen con bolitas de papel.
Marcan con una X lo que trabajaron en clase.

ACTIVIDADES Dialogan sobre la actividad realizada: Qu hicieron?, Cmo me sent?, Qu aprend?


DE Con que dedos trabajaron?con que otro tipo de material se puede trabajar el 10
APRECIACIN embolillado?cmo quedo el trabajo de sus compaeros? minutos
DE LOS
RESULTADOS

VI. ANEXOS:

103
INSTRUMENTO DE EVALUACIN

LISTA DE COTEJO GRUPAL

I. DATOS INFORMATIVOS

1.1. REA : Personal Social


1.2. GRADO : 4 aos
1.3. SECCIN : Los Amiguitos
1.4. TEMA DE CLASE : Conociendo la historia del Per

REA PERSONAL SOCIAL


Indicadores
Pinta utilizando
Repasa los nombres Embolilla papel crepe Utiliza Manifiesta su
Nombre y diferentes colores la
de los personajes de haciendo uso del dedo correctamente el entusiasmo al utilizar
Apellidos imagen de Manco
la ndice y pulgar. lpiz al escribir diferentes materiales,
Capac Y Mam
Lmina. su nombre. con sus compaeros.
Ocllo.

SI NO SI NO SI NO SI NO SI NO

1 ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.


2 DIAZ GUERRA , Juan De Dios.
3 LOMAS HINOSTROZA , Adrian Rodrigo
4 ,NOLORBE MENDOZA Angel Raul.
5 PANDURO GARCIA Gudy Maritere.
6 ROMERO VASQUEZ ,Adriana Milagros.
7 ,SANCHEZ SANCHEZ ,Julia Maria.
8 SANGAMA ESCOBAR, Alison Guadalupe,
9 TELLO NOLORBE, Danae Valentina.
10 TUESTA SANCHEZ ,Junior Javier.
11 VARA VALERA, Jayly.
12 VELA ESCOBAR , Arely Mariana.
13 VELA UTIA ,Marco Lucas.
14 YAHUARCANI JIMENEZ Jim

104
CALIFICACIONES DE LOS LOGROS ESPERADOS DE LA SESIN N 02:

PERSONAL SOCIAL
Calificaciones
Apellidos
y
Nombres
A B C

1. ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.


2. DIAZ GUERRA ,Juan De Dios.
3. LOMAS HINOSTROZA ,Adrian Rodrigo.
4. NOLORBE MENDOZA, ngel Ral.
5. PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.

6. ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.


7. SANCHEZ SANCHEZ, Julia Mara.
8. SANGAMA ESCOBAR , Alison Guadalupe.
9. TELLO NOLORBE , Danae Valentina.
10. TUESTA SANCHEZ, Junior Javier.,
11. VARA VALERA , Jayly.

12. VELA ESCOBAR, Arely Mariana.

13. VELA UTIA ,Marco Lucas.


14. YAHUARCANI JIMENEZ, Jim.

105
SESIN DE APRENDIZAJE N 03

I. DATOS GENERALES:

1. 1.Institucin Educativa : Tiruntan


1.2. Seccin /Edad : Los Amiguitos 4 aos
1.3. rea : Matemtica
1.4. Docente de aula : Betsy La Torrre Shupinagua

II. NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: Conociendo el nmero 5

III.EXPECTATIVAS DE LOGRO

Capacidad Y
rea Actitud Indicador Tcnica I. De evaluacin
Conocimiento
M Establece en colecciones Valora y - Nombra la cantidad de objetos que Observacin. Lista de cotejo.
A de objetos la relacin entre reconoce la representa el nmero y lo dibuja.
T nmero y cantidad de 1 al importancia -
E 5. que tiene los Moldea con plastilina el nmero 5.
M nmeros en la
vida cotidiana. - Realiza el rasgado con papel lustre,
T siguiendo la silueta del nmero 5.
I
C
A

106
IV: SECUENCIA DIDCTICA

MATERIALES
MOMENTOS SECUENCIA DE LA ESTRATEGIA TIEMPO
DIDCTICOS

Actividades permanentes.
Recurso humano.
Empezar con la dinmica el barco se hunde, el juego consiste donde los nios y
ACTIVIDADES DE nias se agrupen de 2, 3, 4 y 5. Observar el dibujo del nmero 5 en la pizarra.
EXPLORACIN
Comentan sobre lo observado y responden a las preguntas:
15
-En una mano habr 6 dedos?
minutos
- Cuantos dedos tienen en la mano?
- Hasta qu nmero saben contar? Declaracin del tema que es el nmero 5.
-cmo es el nmero 5?
-pueden dibujarlo en la pizarra?

Escuchan a la docente la explicacin del tema.


ACTIVIDADES DE
PRODUCCIN Se realiza la dinmica de los grupos, se agrupan de 5 en 5. Papelotes.
Goma.
Se les da, dibujado en un papelote el nmero 5. Papel seda.
Plastilina. 20 minutos
Rellenan con plastilina la silueta del numero5.

Realizan el rasgado de papel lustre y pegan en el contorno del nmero 5.

107
Resuelven la hoja de prctica. Papel bond.
ACTIVIDADES DE Aplica la ficha de metacognicin. Trazan en las lneas punteadas el nmero 5. 10
APRECIACIN DE Conversan sobre las actividades realizadas.
LOS Qu hicieron?, Cmo quedo?, Cuntos dedos tiene una mano?, Cmo te
RESULTADOS sentiste?

IV. Fuentes de informacin:

Para el estudiante: Ediciones COREFO 2010


Para la docente: Ediciones COREFO 2010

VI. Anexos:

Instrumento de evaluacin.

108
LISTA DE COTEJO GRUPAL

I. DATOS INFORMATIVOS

1.1. REA : Matemtica


1.2. GRADO : 4 aos
1.3. SECCIN : Los Amiguitos
1.4. TEMA DE CLASE : Conociendo el nmero 5

II. Aspectos a observar:

- Nombra la cantidad de objetos que representa el nmero y lo dibuja.


-Moldea con plastilina el nmero 5.
- Realiza el rasgado con papel lustre, siguiendo la silueta del nmero 5

REAS Matemticas
N INDICADORES 1 2 3
NOMBRESY APELLIDOS SI NO SI NO SI NO
1 ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.
2 DIAZ GUERRA ,Juan De Dios.
3 LOMAS HINOSTROZZA ,Adrian Rodrigo.
4 NOLORBE MENDOZA ,Angel Raul.
5 PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6 ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7 SANCHEZ SANCHEZ, Julia Maria.
8 SANGAMA ESCOBAR ,Alison Guadalupe.
9 TELLO NOLORBE, Danae Valentina.
10 TUESTA SANCHEZ ,Junior Javier.
11 VARA VALERA , Jayly.
12 VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13 VELA UTIA, Marco Lucas.
14 YAHUARCANI JMENEZ, Jim

109
CALIFICACIONES DE LOS LOGROS ESPERADOS DE LA SESIN N03

MATEMTICA
Calificaciones
Apellidos A B C
y
Nombre
N

1 ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.


2 DIAZ GUERRA ,Juan De Dios.
3 LOMAS HINOSTROZZA ,Adrian Rodrigo.

4 NOLORBE MENDOZA ,Angel Raul.


5 PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6 ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7 SANCHEZ SANCHEZ, Julia Maria.
8 SANGAMA ESCOBAR ,Alison Guadalupe.
9 TELLO NOLORBE, Danae Valentina.
10 TUESTA SANCHEZ ,Junior Javier.
11 VARA VALERA , Jayly.
12 VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13 VELA UTIA, Marco Lucas.
14 YAHUARCANI JMENEZ, Jim.

110
SESIN DE APRENDIZAJE N 04

I. DATOS GENERALES:

1.1. Institucin Educativa : I.E.I. N 236 TIRUNTAN


1.2. Seccin /Edad : Los A miguitos 4 aos
1.3. rea : Matemtica
1.4. Docente de aula : Betsy La Torre Shupingahua

II. NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: Conociendo el rombo

Capacidad Y I. De
rea Actitud Indicador Tcnica
Conocimiento evaluacin
M Identifica y representa el Muestra respeto al Pinta el rombo sin salirse de las Observacin. Lista de
A
rombo, relacionndolo con trabajo de sus lneas. cotejo.
T
objeto de su entorno. compaeros. Rasga y pega papel crep en el
E
M contorno del Rombo.
Arma el rombo con palitos de
T
chupete, en su lugar.
I
C
A

IV: SECUENCIA DIDCTICA

111
PROCESO DE MATERIALES
SECUENCIA DE LA ESTRATEGIA TIEMPO
APRENDIZAJE DIDCTICOS
Responden a las siguientes interrogantes
Nios como estn? Recurso humano.
Qu da estamos hoy?
ACTIVIDADES Quin sali hoy? Cd
DE Entnanos la cancin: Radio 10
EXPLORACIN Buenos das minutos
La seora nube Laminas de las
figuras geomtricas
Qu figura conocemos? (circulo,cuadrado,
Identifiquemos a las siguientes figuras geomtricas. triangulo,
Qu nombre lo pondramos a este amigo que avenido a visitarnos? rectngulo y el
Cunto lados tiene este amigo? rombo)

Escuchan las orientaciones de la profesora sobre las figuras geomtricas


ACTIVIDADES Dialogo
DE Investigan sobre las figuras geomtricas resolviendo ejercicios, comentando
PRODUCCIN sobre las diferentes lminas. Laminas de
Establece semejanzas y diferencias entre cada uno de las figuras las figuras
geomtricas. geomtricas 30
(circulo, minutos

Comentan sobre el nuevo amigo resaltando sus caractersticas. cuadrado,


triangulo,

Se informa sobre la clase a desarrollar y las formas de trabajo. rectngulo y el

112
rombo).
Define el rombo resaltando sus caractersticas.
Hoja de aplicacin.
Dibujan el rombo en una hoja.
Papel lustre color
celeste.
Arman con palitos de chupetes la figura geomtrica rombo.
Punzn.

Punzan y pegan papel lustre de color celeste en cada uno de las cometas
forma del rombo. Tecknopor.

Organizan sus trabajos realizado sobre el rombo a travs de una feria. Goma

ACTIVIDADES Resuelven la hoja de aplicacin relacionado al rombo. Papel bond.


DE Hoja de aplicacin 10
APRECIACIN Conversan sobre las actividades realizadas. colores
DE LOS Qu hicieron?, Cmo quedo?, Qu fue lo que ms te gusto de tu trabajo?
RESULTADOS Cmo se llama lo que hiciste?, te cansaste al punzar?

IV. Fuentes de informacin:

Para el estudiante: Aprendiendo con Riqui de 4 aos.


Para la docente: Aprendiendo con riqui de 4 aos.
VI. Anexos:

113
Instrumento de evaluacin.

LISTA DE COTEJO GRUPAL

I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. REA : Matemtica
1.2. GRADO : 4 aos
1.3. SECCIN : Los Amiguitos
1.4. TEMA DE CLASE : Conociendo el rombo

II. Aspectos a observar:


Pinta el rombo sin salirse de las lneas.
Rasga y pega papel crep en el contorno del Rombo.
Arma el rombo con palitos de chupete, en su lugar.

REAS Matemticas
N INDICADORES 1 2 3
NOMBRESY APELLIDOS SI NO SI NO SI NO
1 ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.
2 DIAZ GUERRA ,Juan De Dios.
3 LOMAS HINOSTROZZA ,Adrian Rodrigo.
4 NOLORBE MENDOZA ,Angel Raul.
5 PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6 ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7 SANCHEZ SANCHEZ, Julia Maria.
8 SANGAMA ESCOBAR ,Alison Guadalupe.
9 TELLO NOLORBE, Danae Valentina.
10 TUESTA SANCHEZ ,Junior Javier.
11 VARA VALERA , Jayly.
12 VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13 VELA UTIA, Marco Lucas.
14 YAHUARCANI JMENEZ, Jim.

114
CALIFICACIONES DE LOS LOGROS ESPERADOS DE LA SESIN N 04

MATEMTICA
Calificaciones
Apellidos
y nombres
A B C
N

1 ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.


2 DIAZ GUERRA ,Juan De Dios.
3 LOMAS HINOSTROZZA ,Adrian Rodrigo.
4 NOLORBE MENDOZA ,Angel Raul.
5 PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6 ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7 SANCHEZ SANCHEZ, Julia Maria.
8 SANGAMA ESCOBAR ,Alison Guadalupe.
9 TELLO NOLORBE, Danae Valentina.
10 TUESTA SANCHEZ ,Junior Javier.
11 VARA VALERA , Jayly.
12 VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13 VELA UTIA, Marco Lucas.
14 YAHUARCANI JMENEZ, Jim.

115
SESIN DE APRENDIZAJE N 05

I. DATOS GENERALES:

1.1. INSTITUCIN EDUCATIVA : I. E. I. N 236 TIRUNTAN

1.2. SECCIN/EDAD : 4 aos

1.3. UNIDAD DIDCTICA : Mi querido Per

1.4. REA : Personal Social

1.5. REAS QUE SE INTEGRAN : Comunicacin.

1.6. FECHA DE APLICACIN :

1.7. DOCENTE DE AULA : Betsy La Torre Shupingahua

II. NOMBRE DE LA SESIN : Conocemos el mar peruano y sus riquezas

116
III. ESPECTATIVAS DE LOGRO:

Capacidad y Instrumento
rea Actitud Indicador
Conocimiento de evaluacin

Reconoce Se interesa y Pega las siluetas de los peces en el mapa (parte del mar
personajes propios disfruta en peruano).
de su cultura y actividades
algunos elementos. sociales en los Seala el texto (Mar peruano) y lo transcribe, despus de Lista de
que se siente haber escuchado la docente. cotejo
acogido e
integrado Pintan el mar peruano de acuerdo a los colores observados
en el mapa de las regiones del Per.

Recortan las imgenes de los peces haciendo uso


correcto de la tijera.

Utiliza el dedo ndice para aplicar la goma sin malograr su


hoja de aplicacin.

117
IV: SECUENCIA DIDCTICA

MATERIALES
MOMENTOS SECUENCIA DE LA ESTRATEGIA TIEMPO
DIDCTICOS
Realizan las actividades permanentes.
_Oracin.
_Fecha.
_Asistencia.
ACTIVIDAD DE Buenos das nios, cmo estn?
EXPLORACIN En qu regin nos ubicamos?, Cuntas regiones conocieron?, el mar Recurso Humano
peruano ser una regin ?,Por qu se llama mar peruano?el mar de toda 15
la tierra le corresponde al Per?, El mar ser grande o pequeo?, Dnde Cancin minutos
est el mar en la costa o en la sierra ?, habr vida en el mar?, Solo hay
peces?, Qu otros animales pueden encontrar en el mar?, tendr plantas el Dialogo
mar?, Quines trabajan en esa regin?, ser importante el mar para un
pas?que color ser el mar peruano?

En un mapa distribuido en las regiones y el mar peruano los nios pintan


segn corresponde pegando siluetas de elementos caractersticos y Recurso humano
embarcaciones en el litoral peruano.
Pizarra
Escuchan la informacin de la docente sobre las 200 millas del mar peruano,
la fuente de alimento y trabajo que este brinda, su importancia y
plumones
caractersticas.

Hacen un listado de elementos que brinda el mar su importancia en la Mapa del Per
alimentacin.
30 minutos

118
Nmeros.

Hay vida animal y vegetal, se puede extraer peces, algas y conchas. Esquema
Con los alimentos martimos se puede preparar platos muy nutritivos
Genera trabajo a pescadores y fabricas.
ACTIVIDAD lbum
Es considerada otra regin del Per.
DE .
PRODUCCIN Papel bond

Arman palabras con letras mviles dibujan y reproducen segn sus


Colores
posibilidades.

Cuentan y encierras las vocales que conocen en las palabras (MAR Papel crep
PERUANO) y las transcriben.
Goma
Trabajan su hoja de aplicacin:
.Pintan el mar peruano de acuerdo a los colores observados.
. Recortan y pegan los peces en el ocano pacfico.

ACTIVIDAD DE Dialogan sobre la actividad realizada: Qu hicieron?, Cmo me sent?,


APRECIACIN DE Qu aprend? Recurso humano. 10
LOS RESULTADOS minutos

V. Fuentes de informacin:

Para el estudiante: ediciones HILDER Aprendiendo con riky de 4 aos.


Para la docente: ediciones HILDER Aprendiendo con riky de 4 aos
VI: ANEXOS:

119
LISTA DE COTEJO GRUPAL

I. DATOS INFORMATIVOS

1.1. REA : Personal Social


1.2. GRADO : 4 aos
1.3. SECCIN : Los A miguitos
1.4. TEMA DE CLASE : Conocemos el mar peruano y sus riquezas

PERSONAL SOCIAL
Pega las siluetas Seala el texto Pintan el mar Recortan las Utiliza el dedo ndice
de los peces en (Mar peruano) y lo peruano de acuerdo imgenes de para aplicar la goma
Indicadores el mapa (parte transcribe, a los colores los peces sin malograr su hoja
del mar peruano). despus de haber observados en el haciendo uso de aplicacin.
Nombre y escuchado la mapa de las correcto de la
Apellidos docente. regiones del Per. tijera.

SI NO SI NO SI NO SI NO SI NO

1 ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.


2 DIAZ GUERRA ,Juan De Dios.
3 LOMAS HINOSTROZZA ,Adrian Rodrig
4 NOLORBE MENDOZA ,Angel Raul.
5 PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6 ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7 SANCHEZ SANCHEZ, Julia Maria.
8 SANGAMA ESCOBAR ,Alison Guadalu
9 TELLO NOLORBE, Danae Valentina.
10 TUESTA SANCHEZ ,Junior Javier.
11 VARA VALERA , Jayly.
12 VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13 VELA UTIA, Marco Lucas.
14 YAHUARCANI JMENEZ, Jim.

120
CALIFICACIONES DE LOS LOGROS ESPERADOS DE LA SESIN N 05:

PERSONAL SOCIAL
Calificaciones
Apellidos
A B C
y
Nombres
N

1. ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.


2. DIAZ GUERRA ,Juan De Dios.
3. LOMAS HINOSTROZZA ,Adrian Rodrigo.
4. NOLORBE MENDOZA ,Angel Raul.
5. PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6. ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7. SANCHEZ SANCHEZ, Julia Maria.
8. SANGAMA ESCOBAR ,Alison Guadalupe.
9. TELLO NOLORBE, Danae Valentina.
10. TUESTA SANCHEZ ,Junior Javier.
11. VARA VALERA , Jayly.
12. VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13. VELA UTIA, Marco Lucas.
14. YAHUARCANI JMENEZ, Jim.

121
SESIN DE APRENDIZAJE N 06

I. DATOS GENERALES:

1. INSTITUCIN EDUCATIVA : I. E. I. N 236 TIUNTAN

2. SECCIN/EDAD : 4 aos

3. UNIDAD DIDCTICA : Nos transportamos y comunicamos

4. REA : Comunicacin.

5. DOCENTE DE AULA : Betsy La Torre Shupingahua

II. NOMBRE DE LA SESIN: Conociendo los medios de comunicacin

122
III. ESPECTATIVAS DE LOGRO:

Capacidad y Instrumento
rea Actitud Indicador Tcnica
Conocimiento de evaluacin
Representa a travs del Disfruta de sus Ejecuta los movimientos de lateralidad con sus
dibujo, pintura y expresiones compaeros, de acuerdo a la cancin.
modelado sus artsticas y Observacin Lista de
experiencias. muestra aprecio Dibuja el medio de comunicacin que le toc, cotejo
por las despus de observar el video.
producciones
del grupo y las Decora el medio de comunicacin con sus
propias. compaeros haciendo uso de los diferentes
materiales.

Utiliza la goma para pegar los materiales


dentro de la imagen.

Ejecuta el plegado para decorar sus


Creaciones

123
I
V: SECUENCIA DIDCTICA

MATERIALES
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE TIEMPO
DIDCTICOS
Realizan las actividades permanentes.
- Oracin. Recurso humano
- Fecha.
- Asistencia. Cancin
Buenos das nios, cmo estn? Cantan la cancin derecha izquierda
Todos bailan realizando los movimientos y antes que se sienten, la docente les muestra una Caja mgica
MOMENTOS
caja mgica, de la cual cada nio saca un papel y se sienta Ahora la docente les indica que 15
cada uno mire lo que est dentro de su papel, Papeles minutos
todos tienen imgenes iguales?, se juntan los que tienen imgenes iguales. Saben que son las
imgenes que estn en los papelitos?, miran un video de los medios de comunicacin. Saben Video
dibujar?, Qu utilizaremos para dibujar y decorar? lo podremos hacer en grupo? Plumones
ACTIVIDADES DE
pizarra
EXPLORACIN

Despus de lo realizado, la docente les muestra una lmina la que cada nio observa y da sus Recurso humano.
caractersticas, de los diferentes medios de comunicacin.
Se distribuye parte de la lmina a cada grupo para que ayuden a recortar. 30
La docente va pegando cada imagen en la pizarra, con su nombre respectivo para que minutos

ACTIVIDADES DE posteriormente lo transcriban en una hoja, de acuerdo al medio que les toco, cada grupo dibuja Lmina.
PRODUCCIN en un papelote, de acuerdo a sus posibilidades el medio de comunicacin que le toc.
Lo decoran, colocan sus nombres.

124
Trabajan su hoja de aplicacin: Hoja de aplicacin
ACTIVIDADES DE
Eligen el medio de comunicacin que ms les gusto (la radio).
APRECIACIN DE
Lo trabajamos, punzamos y pegamos papel por la parte porsterior. Punzn 10
LOS
minutos
RESULTADOS
Dialogan sobre la actividad realizada: Qu hicieron?, Cmo me sent?, Qu Lpiz
aprend? Cuntos medios de comunicacin conocimos? Cul es la forma
correcta de pintar?todos lo hicimos igual? Qu podemos mejorar?

VI: ANEXOS: Cancin:

Vamos a bailar la yenka

Vamos a bailar la yenka, Vamos a bailar la yenka


Derecha, derecha;
Izquierda, izquierda
Adelante, atrs:
Un, dos, tres.

Vamos a bailar la yenka, Vamos a bailar la yenka


Derecha, derecha;
Izquierda, izquierda
Adelante, atrs,
Un, dos, tres.

125
LISTA DE COTEJO GRUPAL

I. DATOS INFORMATIVOS:

1.1. REA : Comunicacin


1.2. GRADO : 4 aos
1.3. SECCIN : Los Amiguitos
1.4. TEMA DE CLASE : Conociendo los medios de comunicacin

REA COMUNICACIN

Indicadores Dibuja el medio Decora el medio de


Ejecuta los de comunicacin con Utiliza la goma Ejecuta el
movimientos de comunicacin sus compaeros para pegar los plegado para
Nombre lateralidad con sus que le toc, materiales
y haciendo uso de los decorar sus
compaeros, de despus de diferentes dentro de la creaciones
Apellidos acuerdo a la cancin. observar el imagen.
materiales.
video.

SI NO SI NO SI NO SI NO SI NO
1 ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.
2 DIAZ GUERRA ,Juan De Dios.
3 LOMAS HINOSTROZZA ,Adrian Rodrigo.
4 NOLORBE MENDOZA ,Angel Raul.
5 PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6 ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7 SANCHEZ SANCHEZ, Julia Maria.
8 SANGAMA ESCOBAR ,Alison Guadalupe.
9 TELLO NOLORBE, Danae Valentina.
10 TUESTA SANCHEZ ,Junior Javier.
11 VARA VALERA , Jayly.
12 VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13 VELA UTIA, Marco Lucas.
14 YAHUARCANI JMENEZ, Jim.

126
CALIFICACIONES DE LOS LOGROS ESPERADOS DE LA SESIN N 06:

Calificaciones

COMUNICACIN

Apellidos y nombre

A B C
N

1. ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.


2. DIAZ GUERRA, Juan De Dios.
3. LOMAS HINOSTROZA, Adrian Rodrigo.
4. NOLORBE MENDOZA, ngel Ral.
5. PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6. ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7. SANCHEZ SANCHEZ ,Julia Maria.
8. SANGAMA ESCOBAR, Alison Guadalupe.
9. TELLO NOLORBE, Danae Valentina.
10. TUESTA SANCHEZ, Junior Javier.
11. VARA VALERA, Jayly.
12. VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13. VELA UTIA, Marco Lucas.
14. YAHUARCANI JIMENEZ, Jim

127
SESIN DE APRENDIZAJE N 07

I. DATOS GENERALES:

1.1. INSTITUCIN EDUCATIVA : I. E. I. N 236 TIRUNTAN

1.2. SECCIN/EDAD : 4 aos

1.3. UNIDAD DIDCTICA : Nos transportamos y comunicamos

1.4. REA : Comunicacin.

1.5. DOCENTE DE AULA : Betsy L a torre Shupingahua

II. NOMBRE DE LA SESIN: Conocemos y creamos una carta

128
III. ESPECTATIVAS DE LOGRO:

Capacidad y Instrumento
rea Actitud Indicador Tcnica
Conocimiento de evaluacin
Utiliza el color la Disfruta de sus Dobla siguiendo las lneas indicadas para armar
forma, la lnea, como expresiones una carta, despus de la explicacin.
elementos para artsticas y Observacin. Lista de
mejorar su expresin. muestra aprecio Ejecuta el plegado siguiendo las secuencias cotejo
por las dadas por la docente.
producciones del
grupo y las Decora la carta con dibujos hechos por s
propias. mismo y los colorea.

Transcribe correctamente las palabras, en la


carta.

Pinta con entusiasmo sus creaciones, sin


salirse de las lneas.

129
IV. SECUENCIA DIDCTICA

MATERIALES TIEMP
MOMENTOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
DIDCTICOS O

Realizan las actividades permanentes. Recurso humano


ACTIVIDADES DE _Oracin.
EXPLORACIN _Fecha. Lmina
_Asistencia.
Buenos das nios, cmo estn? Todos amarran (actividades de motricidad fina) Papel
La docente va pegando un lmina de la carta, Qu estn observando?, alguien saben 15
que es una carta? qu forma tiene? Quin lleva las cartas?, se utilizara mucho la carta minutos
en estos tiempos?, por qu?
Les gustara crear una carta? Cmo lo haremos?

La docente explica en la pizarra como podemos hacer una carta, les muestra las Recurso humano.
partes de la carta hecha en papel grande, les indica como podemos doblara,
como es el sobre, Qu ira dentro de la carta? Para quin ser esta carta?
Quin la llevar? Lmina.
ACTIVIDADES DE
La docente reparte a cada nio hojas con divisiones para doblar y poder formar la
PRODUCCIN Papel
carta, cada nio despus de las indicaciones ejecuta el plegado y comienza a
formar la carta con el sobre.
Colores

La docente pregunta para quin ser su carta, todos dicen para sus papas, se le 30

Lpiz minutos
escribe en la pizarra el contenido en cinco palabras (Te amo papito y mamita) y
colocan en la parte posterior su nombre, por las lneas que se les indica.
Plumones
Todos decoran su carta

130
Trabajan su hoja de aplicacin: Recurso humano
Pintan con sus colores las decoraciones en la carta.
ACTIVIDADES DE Colores 10
APRECIACIN DE Dialogan sobre la actividad realizada: Qu hicieron?, Cmo se sintieron?, minuto
LOS RESULTADOS Qu aprendieron? Qu es la carta? Doblaron por las lneas indicadas su s
carta? Cmo la decoraron? Qu grupo logro hacerlo mejor?

VI. ANEXOS:

Instrumento de evaluacin

Lista de cotejo grupal

131
LISTA DE COTEJO GRUPAL

I. DATOS INFORMATIVOS
1.1. REA : Comunicacin
1.2. GRADO : 4 aos
1.3. SECCIN : Los Amiguitos
1.4. TEMA DE CLASE : Conocemos y creamos una carta

REA COMUNICACIN
Indicadores Dobla siguiendo Ejecuta el Decora la Transcribe Pinta con
las lneas plegado carta con correctamente entusiasmo
indicadas para siguiendo las dibujos hechos las palabras, sus
armar una carta, secuencias por s mismo y en la carta. creaciones,
despus de la dadas por la los colorea sin salirse de
Nombres y apellidos explicacin. docente las lneas.

SI NO SI NO SI NO SI NO SI NO
1 ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.
2 DIAZ GUERRA, Juan De Dios.
3 LOMAS HINOSTROZA, Adrian Rodrigo.
4 NOLORBE MENDOZA, ngel Ral.
5 PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6 ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7 SANCHEZ SANCHEZ ,Julia Maria.
8 SANGAMA ESCOBAR, Alison Guadalupe.
9 TELLO NOLORBE, Danae Valentina.
10 TUESTA SANCHEZ, Junior Javier.
11 VARA VALERA, Jayly.
12 VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13 VELA UTIA, Marco Lucas.
14 YAHUARCANI JIMENEZ, Jim.

132
CALIFICACIONES DE LOS LOGROS ESPERADOS DE LA SESIN N 07:

Calificaciones
COMUNICACIN
Apellidos y nombre

A B C
N
1. ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.
2. DIAS GUERRA ,Juan De Dios
3. LOMAS HINOSTROZA, Adrian Rodrigo.
4. NOLORBE MENDOZA, ngel Ral.
5. PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6. ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7. SANCHEZ SANCHEZ ,Julia Maria.
8. SANGAMA ESCOBAR, Alison Guadalupe.
9. TELLO NOLORBE, Danae Valentina.
10. TUESTA SANCHEZ, Junior Javier.
11. VARA VALERA, Jayly.
12. VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13. VELA UTIA, Marco Lucas.
14. YAHUARCANI JIMENEZ, Jim

133
SESIN DE APRENDIZAJE N 08

I. DATOS GENERALES:

1.1. INSTITUCIN EDUCATIVA : I. E. I. N 236 TIRUNTAN

1.2. SECCIN/EDAD : 4 aos

1.3. UNIDAD DIDCTICA : Nos transportamos y comunicamos

1.4. REA : Comunicacin.

1.5. DOCENTE DE AULA : Betsy La Torre Shupingahua

II. NOMBRE DE LA SESIN: Conociendo y elaborando el peridico

III. ESPECTATIVAS DE LOGRO:

134
Capacidad y Instrumento
rea Conocimiento Actitud Indicador Tcnica de
evaluacin
Desarrolla su Disfruta de sus Arma un mini peridico con recortes del
creatividad expresiones mismo, en grupo.
utilizando grafico plsticas Observacin. Lista de
diversas tcnicas tanto Recorta por las lneas del contorno de la cotejo
grafico plsticas, individuales imagen que utiliza en su creacin.
apreciando las como colectivas
posibilidades y opina sobre Utiliza el dedo ndice para aplicar la goma
expresivas que ellas. en los recortes.
estas
proporcionan.

IV: SECUENCIA DIDCTICA

135
MATERIALES
MOMENTOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE TIEMPO
DIDCTICOS
Realizan las actividades permanentes.
_Oracin.
_Fecha. Recurso humano.
_Asistencia.
Buenos das nios, cmo estn?
ACTIVIDADES DE La docente les cuenta las noticias del da, y de donde las ley antes de llegar
EXPLORACIN al colegio. Plumones 15
El da de hoy antes de entrar al colegio en el quiosco de la esquina de lado minutos
derecho me pare un momento a leer las noticias del peridicos, me enter que Pizarra
una seora perdi a su hijo, dicho nio se separo de su lado, tambin pude
leer que ganamos en futbol y me compre mi peridico para llenar mi pupileras.
La docente les muestra el peridico Qu forma tiene? Qu nos brinda el
peridico? Todos los peridicos tienen el mismo nombre? Conocen algunos
nombres de otros peridicos? Muy bien, ahora les gustara crear su propio
peridico?, Qu utilizaran? Recortarn? cmo?Con que dedo pegaran y
porque partes de la imagen?
Muetran como se puede recortar con el movimiento de sus dedos.

Recurso humano.
La docente les muestra papelografos y les dice como deben trabajar para
elaborar un peridico, les muestra qu y cmo podemos recortar.
Papelografo
Se agrupan y a cada grupo se les da papelografos, tijeras, goma y plumones,
ACTIVIDADES DE para que comiencen a elaborar su peridico. Peridico
PRODUCCIN
Tijeras

136
En cada grupo primero recortan todos, luego echan la goma y pegan.
Goma 30
En la parte inferior cada uno coloca su nombre.
minutos
Plumones
Muestran y mencionan el nombre de su peridico y cada uno dice la noticia
que pego.

ACTIVIDADES DE Dialogan sobre la actividad realizada: Qu hicieron?, Cmo se sintieron?,


APRECIACIN DE Qu aprendieron? Qu fue lo que ms les gusto hacer? con que dedo se Recurso humano 10
LOS RESULTADOS aplica la goma y porque partes? Qu grupo piensan que lo hizo mejor? Qu minutos
utilizamos?

VI. ANEXOS:

Instrumento de evaluacin

Lista de cotejo grupal

137
LISTA DE COTEJO GRUPAL

I. DATOS INFORMATIVOS:

1.1. REA : Comunicacin


1.2. GRADO : 4 aos
1.3. SECCIN : Los Amiguitos
1.4. TEMA DE CLASE : conociendo y elaborando un peridico

REA COMUNICACIN

Indicadores Arma un mini peridico Recorta por las lneas del Utiliza el dedo ndice
con recortes del mismo, contorno de la imagen que para aplicar la goma
Nombres y apellidos
en grupo. utiliza en su creacin. en los recortes.

SI NO SI NO SI NO

1 ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.


2 DIAZ GUERRA ,Juan De DIOS.
3 LOMAS HINOSTROZA ,Adrian Rodrigo.
4 NOLORBE MENDOZA, ngel Ral.
5 PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6 ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7 SANCHEZ SANCHEZ, Julia Mara.
8 SANGAMA ESCOBAR, Alison Guadalupe.
9 TELLO NOLORBE, Dnae Valentina.
10 TUESTA SANCHEZ, Junior Javier.
11 VARA VALERA, Jayly.
12 VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13 VELA UTIA, Marco Lucas.
14 YAHUARCANI JIMENEZ, Jim.

138
CALIFICACIONES DE LOS LOGROS ESPERADOS DE LA SESIN N 08

Calificaciones

COMUNICACIN

Apellidos
y
Nombre
A B C
N

1. ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.


2. DIAZ GUERRA ,Juan De DIOS.
3. LOMAS HINOSTROZA ,Adrian Rodrigo.

4. NOLORBE MENDOZA, ngel Ral.


5. PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.

6. ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.


7. SANCHEZ SANCHEZ, Julia Mara.
8. SANGAMA ESCOBAR, Alison Guadalupe.
9. TELLO NOLORBE, Dnae Valentina.
10. TUESTA SANCHEZ, Junior Javier.
11 VARA VALERA, Jayly.
12. VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13. VELA UTIA, Marco Lucas.
14. YAHUARCANI JIMENEZ, Jim.

139
SESIN DE APRENDIZAJE N 09

I. DATOS GENERALES:

1.1. INSTITUCIN EDUCATIVA : Los Amigtos

1.2. SECCIN/EDAD : 4 aos

1.3. UNIDAD DIDCTICA : Nos transportamos

1.4. REA : Comunicacin.

1.5. DOCENTE DE AULA : Betsy La Torre Shupingahau

II. NOMBRE DE LA SESIN : Conociendo la silaba pa

140
III. ESPECTATIVAS DE LOGRO:

Capacidad y Instrumento
rea Actitud Indicador Tcnica
conocimiento de evaluacin

Utiliza diversos Disfruta de sus Utiliza la tcnica del collage con sus
materiales y expresiones compaeros para decorar la slaba pa. Observacin. Lista de
recursos del grafico plsticas cotejo
medio para la tanto Embolilla papel crep haciendo uso de los
expresin individuales dedos ndice y pulgar para pegar en la slaba
plstica. como colectivas pa.
y opina sobre
ellas. Pinta sin salirse de las lneas los dibujos de
su hoja que inicien con la slaba pa.

Moldea plastilina dndole forma determinada


para encerrar la slaba pa, en su hoja de
aplicacin.

Amasa con ambas manos dndole


consistencia a la plastilina.

IV. SECUENCIA DIDCTICA

141
MOMENTOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE MATERIALES TIEMPO
DIDCTICOS
Realizan las actividades permanentes. Recurso humano
_Oracin. Casustica
ACTIVIDADES DE _Fecha. Pizarra
EXPLORACIN _Asistencia. Plumn
Buenos das nios, cmo estn? Hojas
La docente les cuenta una casustica, con nombre y elementos cuyos nombres Lpiz
comiencen con la silaba pa. 15
minutos
Preguntas:

de qu trato la historia ? Qu nombres encontramos? con que silabas


comienzan los nombres de las personas y elementos ?

Dibujan en una hoja la slaba pa, muy bien, saben decorar? Qu materiles
utilizaremos?

Recurso humano.
La docente pega en la pizarra un papelografo en el cual esta dibujado la slaba Pizarra
pa, cada nio observa los materiales que la docente les muestra, escogen Plumn
con los que se trabajar. Goma
AAAA
Lana de diferentes
La docente les indica porque partes deben decorar, y que se puede hacer con
ACTIVIDADES DE colores Papeles
los diferentes materiales que tenemos.
PRODUCCIN Colores Plumones

Se les da papelografos y en ellos dibujados la slaba pa , diferentes Tijeras


materiales, para que puedan rasgar, embolillar, recortar, pegar y dibujar. Plastilina
30
minutos

142
En grupos comienzan a decorar y deespues que terminan lo muestran y
recuerdan que slaba trabajaron.

Colocan sus nombres en sus trabajos.

Trabajan su hoja de aplicacin:


Pegan bolitas de papel crep en la slaba pa
ACTIVIDADES DE 10
APRECIACIN DE Pintan los dibujos, cuyos nombres comienzan con la slaba pa minutos
LOS RESULTADOS
Encierran la slaba pa de cada palabra, con plastilina.

Dialogan sobre la actividad realizada: Qu hicieron?, Qu fue lo que les


gusto hacer ms? Les gusta trabajar en grupo? Qu palabras comienzan con
la slaba pa? Todos los grupos trabajaron iguales?

VI. ANEXOS:

Instrumento de evaluacin

Lista de cotejo grupal

143
LISTA DE COTEJO GRUPAL

I. DATOS INFORMATIVOS
1.1. REA : Comunicacin
1.2. GRADO : 4 aos
1.3. SECCIN : Los Amiguitos
1.4. TEMA DE CLASE : Conociendo la slaba pa

REA COMUNICACIN
Indicadores Utiliza la tcnica Embolilla papel Pinta sin salirse Moldea plastilina Amasa con
del collage con crep haciendo de las lneas dndole forma ambas manos
sus compaeros uso de los dedos los dibujos de determinada dndole
para decorar la ndice y pulgar su hoja que para encerrar la consistencia a
slaba pa, en su
slaba pa. para pegar en la inicien con la la plastilina.
Nombre y apellidos hoja de
slaba pa. slaba pa. aplicacin.

SI NO SI NO SI NO SI NO SI NO
1 ARIMUYA PEREZ, Dernis Konstantin.
2 DIAZ GUERRA, Juan De Dios.
3 LOMAS HINOSTROZA , Adrian Rodrigo.
4 NOLORBE MENDOZA, ngel Ral.
5 PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6 ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7 SANCHEZ SANCHEZ, Julia Mara.
8 SANGAMA ESCOBAR, Alison Guadalup
9 TELLO NOLORBE, Dnae Valentina.
10 TUESTA SANCHEZ, Junior Javier.
11 VARA VALERA, Jayly.
12 VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13 VELA UTIA, Marco Lucas.
14 YAHUARCANI JIMENEZ, Jim.

144
CALIFICACIONES DE LOS LOGROS ESPERADOS DE LA SESIN N 09:

Calificaciones

COMUNICACIN

Apellidos

y A B C

Nombre

1 ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.


2 DIAZ GUERRA, Juan De Dios.
3 LOMAS HINOSTROZA, Adrian RODRIGO.
4 NOLORBE MENDOZZA, ngel Ral.
5 PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6 ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7 SANCHEZ SANCHEZ, Julia Mara.
8 SANGAMA ESCOBAR, Alison Guadalupe.
9 TELLO NOLORBE, Dnae Valentina.
10 TUESTA SANCHEZ, Junior Javier.
11 VARA VALERA, Jayly.
12 VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13 VELA UTIA, Marco Lucas.
14 YAHUARCANI JIMENEZ, Jim.

145
SESIN DE APRENDIZAJE N 10

I. DATOS GENERALES:

1.1. INSTITUCIN EDUCATIVA : I. E. I. N 236 TIRUNTAN

1.2. SECCIN/EDAD : 4 aos

1.3. UNIDAD DIDCTICA : Nos transportamos

1.4. REA : Comunicacin.

1.5. DOCENTE DE AULA : Betsy La Torre Shupingahua

II. NOMBRE DE LA SESIN: Conociendo la slaba pi

146
III. ESPECTATIVAS DE LOGRO:

Capacidad y Instrumento
rea Actitud Indicador Tcnica
conocimiento de evaluacin
Utiliza diversos Disfruta de sus Trenza siguiendo el patrn que muestra la
materiales y expresiones docente.
recursos del grafico plsticas Observacin. Lista de
medio para la tanto Decora, utilizando la tcnica del kirigami, cotejo
expresin individuales pegndolos en la slaba pa.
plstica. como colectivas
y opina sobre Forma la figura que se le indica haciendo
ellas. uso de la tcnica del kirigami.

Rasga el papel utilizando los dedos de


ambas manos.

Escribe su nombre haciendo uso correcto del


lpiz, en su hoja de aplicacin.

147
MATERIALES
MOMENTOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE TIEMPO
DIDCTICOS
Realizan las actividades permanentes.
_Oracin.
ACTIVIDADES DE _Fecha.
EXPLORACIN _Asistencia.
Buenos das nios, cmo estn? estn cansados? vamos a trenzar?
ya se relajaron?
La docente les muestra el cuento de pinocho (la pasta), les muestra una 15
piata y una pinza. minutos
Cules son los nombres de estos elementos? Con que silaba
comienzan? pueden escribir la silaba pi, en una hoja?

La docente les muestra las imgenes de elementos cuyos nombres


comienzan con la slaba pi. Recurso
humano.
Salen nios a dibujar la slaba pi en la pizarra.

La docente organiza grupos con los nios.


Papelografos
ACTIVIDADES DE La docente les da un papelografo en la esta dibujada la silaba pi y ellos
PRODUCCIN tienen que decorar con pequeos cuadrados, haciendo uso de la tcnica Plumones
del kirigami.

Pizarra 30 minutos
La docente explica como empezaran a rasgar el papel para que nos salga
las figuras geomtricas (cuadrado, tringulos y crculos).
Bits

148
Luego los pegamos en los contornos de las slaba pi.
Papeles
Cada grupo comienza a trabajar con hojas de diferentes colores, pegan lo
decolores
realizado.

Muestran su trabajo a cada grupo y mencionan que slaba trabajaron. Goma

Trabajan su hoja de aplicacin:


Rasgan y pegan papelitos en el contorno de la silaba pi. Recurso
Realizan la silaba pi con lpiz o plumn delgado. humano. 10
ACTIVIDADES DE Encierran la silaba pi, de los nombres de cada imagen, colorean. minutos
APRECIACIN DE Papeles
LOS RESULTADOS Dialogan sobre la actividad realizada: Qu hicieron?, Qu fue lo que ms
les gusto hacer? Les gusta trabajar en grupos algunas veces ms? Qu Lpiz
palabras comienzan con la slaba pi? Todos los grupos trabajaron Colores
iguales?

VI. ANEXOS:

Instrumento de evaluacin

149
LISTA DE COTEJO GRUPAL

I. DATOS INFORMATIVOS

1.1. REA : Comunicacin


1.2. GRADO : 4 aos
1.3. SECCIN : os Amiguitos
1.4. TEMA DE CLASE : Conociendo la slaba pi

REA COMUNICACIN

Indicadores Trenza Decora, utilizando Forma la figura Rasga el papel Escribe su nombre
siguiendo el la tcnica del que se le indica utilizando los haciendo uso
Nombre y apellidos patrn que kirigami, haciendo uso de dedos de ambas correcto del lpiz, en
muestra la pegndolos en la la tcnica del manos. su hoja de
docente. slaba pa. kirigami. aplicacin.

SI NO SI NO SI NO SI NO SI NO
1 ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.
2 DIAZ GUERRA, Juan De Dios.
3 LOMAS HINOSTROZA, Adrian RODRIGO.
4 NOLORBE MENDOZZA, ngel Ral.
5 PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.
6 ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.
7 SANCHEZ SANCHEZ, Julia Mara.
8 SANGAMA ESCOBAR, Alison Guadalupe.
9 TELLO NOLORBE, Dnae Valentina.
10 TUESTA SANCHEZ, Junior Javier.
11 VARA VALERA, Jayly.
12 VELA ESCOBAR, Arely Mariana.
13 VELA UTIA, Marco Lucas.
14 YAHUARCANI JIMENEZ, Jim.

150
CALIFICACIONES DE LOS LOGROS ESPERADOS DE LA SESIN 10:

Calificaciones

Apellidos y nombres
A B C
N

1. ARIMUYA PEREZ, Dennis Konstantin.

2. DIAZ GUERRA, Juan De Dios.

3. LOMAS HINOSTROZA, Adrian RODRIGO.

4. NOLORBE MENDOZZA, ngel Ral.

5. PANDURO GARCIA, Gudy Maritere.

6. ROMERO VASQUEZ, Adriana Milagros.

7. SANCHEZ SANCHEZ, Julia Mara.

8. SANGAMA ESCOBAR, Alison Guadalupe.

9. TELLO NOLORBE, Dnae Valentina.

10. TUESTA SANCHEZ, Junior Javier.

11. VARA VALERA, Jayly.

12. VELA ESCOBAR, Arely Mariana.

13. VELA UTIA, Marco Lucas.

14. YAHUARCANI JIMENEZ, Jim.

151
Colorea la imagen del imperio incaico

POR LOS NIOS Y NIAS DE 4 AOS DE EDAD DE LA I.E.I. N 236


TIRUNTAN
EL IMPERIO INCAICO

152
PER

153
MAPA DEL PER

Realiza moteado con tmpera de color verde en la regin selva.

EL TELEFONO

154
154
EL TELFONO
Converso sobre la importancia del uso del telfono
Motear con esponja el telfono
Completar los nmeros del 0 al 9

155
155
156
Fotos leyenda

Fotografa de evidencia de la aplicacin del taller

157
158
159

También podría gustarte